Sunteți pe pagina 1din 30

INFORMATICA JUDICIARA

Grigore ALBEANU http://www.ad-astra.ro/galbeanu/ - XPERT IT Modulul: Bazele informaticii

Cuprins
Hardware Software Aplicatii editare de text Aplicatii editare / procesare imagini Aplicatii editare / procesare audio-video Aplicatii grafica si realitate virtuala Aplicatii Gestiunea informatiei: stocare, regasire, comunicare
2

Hardware
Elemente privind arhitectura unui PC: Unitatea centrala, Memoria, Dispozitivele periferice
Procesorul (1) sau unitatea centrala de procesare (UCP) este "inima" unui PC. Cu ct performantele sale sunt mai bune, cu att mai puternic va fi PC-ul. Majoritatea procesoarelor care se gasesc n PC-uri sunt create de Intel si AMD. Memoria este o componenta care influenteaza decisiv performantele unui calculator. Fara a intra n detaliile terminologiei, n cele ce urmeaza prin termenul memoria calculatorului" se va desemna memoria sa primara (dupa unii autori) sau memoria sa volatila (dupa altii), respectiv memoria interna, dar n nici un caz echipamentele periferice de memorare (hard-disc, compact disc, floppy disc, etc.).

Memoria unui PC

Conexiunile cu perifericele (1)

Conexiunile cu perifericele (2)

Dispozitive de stocare a datelor


Exista doua tipuri de discuri pe care pot fi salvate datele: discuri magnetice si discuri optice . Discurile magnetice ofera posibilitatea ca datele sa poata fi inregistrate, modificate si sterse de un numar, teoretic, nelimitat de ori. Principalele discuri magnetice sunt: discheta ( floppy disk ), hard disk -ul si discul cartdrige . Discurile optice sunt in general dispozitive care pot fi scrise o singura data, dupa care pot fi doar citite. In ultimul timp insa au aparut discuri care pot fi rescrise si modificate de un numar limitat de ori. Cele mai cunoscute unitati optice sunt CDROM-ul si DVD-ul. Drive-le pentru disc - reprezinta un dispozitiv care citeste si scrie datele pe un disc. Disc drive-ul roteste discul si dispune de mai multe capete de citire/scriere. In functie de tipul discului, exista diferite tipuri de drivere. De exemplu, pentru hard disk exista drive-ul de hard-disk, iar un floppy disk drive va accesa un floppy disk. Ele pot fi interne (se gasesc in interiorul carcasei PC-ului) sau externe (o cutie ce se conecteaza la calculator). Hard disk-ul (10) - Discul hard este dispozitivul care permite stocarea informatiei digitale n interiorul calculatorului. Este caracterizat de dimensiune, capacitate de stocare, interfata de transfer, viteza de rotatie, viteza de transfer a datelor, timp de acces. Majoritatea discurilor hard din sistemele fixe sunt construite pentru a intra ntr-un locas de 3,5". Modelele construite pentru locase de 5,25" nu se mai produc.

Dispozitive pentru comunicare


Prin conexiune/comunicare ntelegem modurile n care sistemul poate schimba informatii cu exteriorul. Cele mai cunoscute si comode cai de comunicare sunt placa de retea si modem-ul . Termenul modem" este o prescurtare a expresiei MOdulator-DEModulator, care desemneaza operatiile efectuate de acest dispozitiv. Scopul unui modem este de a transmite informatii n format digital prin intermediul liniilor telefonice. Placa ISDN: ISDN ( I ntegrated S ervices D igital N etwork ) este un sistem de telefonie digitala implementat de cateva decenii. Acest sistem permite ca vocea si datele sa fie transmise simultan, folosind conexiunea digitala. Placa de retea: Scopul placii de retea este de a realiza conexiunea dintre un sistem si o retea locala. Placa de retea reprezinta legatura fizica dintre cablul de retea si magistrala interna a sistemului.

Perifericele tastatura (1)

Perifericele tastatura (2)

10

Perifericele - Mausul
Mouse-ul este un periferic de intrare. Istoric, a fost utilizat pentru prima data de firma Rank Xerox, nsa, paradoxal, atunci nu a fost prea apreciat. Inovatia tehnologica a fost marginalizata multa vreme, deoarece pachetele de programe folosite n mod curent nu utilizau marea facilitate oferita de acest periferic: selectia rapida a elementelor de meniu. Evident, pentru o utilizare eficienta a mouse-ului este nevoie de realizarea unor interfete grafice care sa permita si sa faciliteze acest mod de selectie. Calculatoarele de azi nu mai pot fi concepute fara mouse; dimpotriva, s-a ajuns la situatia n care rolul tastaturii este n scadere, iar rolul mouseului este n crestere; diferite medii de programare pot fi utilizate doar cu mare dificultate de la tastatura, prin combinatii de taste complicate si dificil de retinut, n timp ce mouse-ul apeleaza la meniuri simple si usor de folosit. Mouse-ul cu bila: contine o bila de cauciuc sau material plastic care se roteste liber; bila antreneaza n miscarea sa doi cilindrii perpendiculari, care vor defini pozitia cursorului pe cele doua coordonate ale ecranului. Miscarea cilindrilor antrenati de bila este transmisa unor traductoare optice pentru cele doua coordonate. Traductoarele definesc valoarea deplasarii cursorului pe cele doua directii ale ecranului. Calitatea traductoarelor determina finetea de pozitionare a cursorului pe ecran. Mouse-ul optic: poate fi utilizat pe orice suprafata; foloseste un fascicul de lumina care se reflecta pe suprafata, reflectia fiind receptionata de un sensor. Sensorul trimite informatia unui procesor de semnale digitale, care il analizeaza si astfel determina directia si distanta pe care s-a miscat mouse-ul. Coordonatele sunt trimise catre procesorul calculatorului, care le utilizeaza pentru calculul deplasarii cursorului pe ecran. Pozitionarea cursorului prin miscarea mouse-ului este univoca dar, constructiv, mouse-ul mai are doua sau trei butoane functionale al caror efect asupra programelor nu este standardizat. n unele cazuri, mouse-ul are trei butoane si un comutator care permite activarea a doua din ele sau a tuturor, dupa cum este nevoie n programul de aplicatie. Fiecare mediu de programare utilizeaza butoanele ntr-un mod propriu.

11

Perifericele - Monitorul
Dintre toate echipamentele periferice de iesire, monitorul este de departe cel mai utilizat. Majoritatea monitoarelor sistemelor desktop folosesc un tub catodic ( Cathode Ray Tube - CRT), n timp ce sistemele portabile au ecrane cu cristale lichide ( Liquid Crystal Display - LCD). Scaderea considerabila a preturilor monitoarelor LCD a dus la o rata de adoptie din ce n ce mai crescuta a acestora si n rndul utilizatorilor de sisteme desktop. Monitorul este o componenta deosebit de importanta din arhitectura unui calculator. Este imposibil de conceput un calculator de tip PC fara monitor. Monitorul face parte din subsistemul video al calculatorului; din acelasi susbsistem face parte si placa grafica. Monitorul este comandat de catre placa grafica. Din punct de vedere arhitectural, monitorul este un echipament periferic de iesire, care are rolul de a afisa o serie de informatii, printre care, in mod curent, se afla:
ecoul tastaturii, adica fiecare tasta apasata va apare pe monitor pentru verificare; pozitia cursorului de tastatura si a mouse-ului precum si miscarea acestora pe ecran; rezultatele comenzilor si ale programelor lansate n executie de utilizator; mesajele transmise de sistemul de operare, referitoare la evenimentele care au loc n sistem.

Monitorul afiseaza att imagine ct si text.

12

Perifericele Sistemele de imprimare/desenare


Principalele sisteme de printare sunt: Imprimantele matriceale, Imprimantele laser, Imprimantele cu jet de cerneala. Imprimantele laser functioneaza similar unui copiator (conturul literelor este initial marcat electrostatic pe foaia de hrtie, praful negru cunoscut ca toner fiind atras pe hrtie si fixat acolo prin trecerea pe lnga o zona de temperatura ridicata care practic l topeste, impregnndu-l n porii hrtiei). Costul per pagina tiparita este mai mic dect la imprimantele cu jet de cerneala, dar costul imprimantei este mai mare (in ultima vreme, preturile la imprimantele laser au scazut extrem de mult). n plus, majoritatea imprimantelor laser sunt alb-negru, modelele color fiind mult mai scumpe. Calitatea tipariturilor alb-negru reprezinta un punct de referinta pentru imprimantele laser. Imprimantele cu jet de cerneala sunt cea mai accesibila solutie din punctul de vedere al pretului echipamentului. Se obtine o calitate foarte buna, dar pentru un pret pe pagina mai mare comparativ cu imprimantele laser. La ora actuala, toate imprimantele cu jet de cerneala permit tiparirea color, n conditiile folosirii unor cerneluri si a unor medii de imprimare speciale obtinndu-se o calitate similara cu cea fotografica. Tiparirea se face prin aruncarea pe hrtie (sau alt tip de suport folosit) a picaturilor de cerneala. Tehnologia de formare a picaturii de cerneala variaza de la producator la producator (se poate controla si dimensiunea picaturii n vederea obtinerii unor amprente mai mici sau mai mari), la fel ca si modul de amplasare a punctelor n vederea formarii imaginii etc. Mai mult dect la celelalte tipuri de imprimante, un rol determinant l au cerneala si suportul de tiparire (hrtie, calc, film), interactiunea chimica ntre ele permitnd obtinerea unei calitati deosebite. Plotter -ele reprezinta echipamente periferice specializate pentru desenare. Ele sunt utilizate de proiectantii care folosesc tehnici de CAD/ CAM ( Computer Aided Design/Computer Aided Manufacturing ).

13

Perifericele Sisteme de scanare


Scanner-ul de birou este dispozitivul ce capteaza imaginea unui obiect si o converteste ntr-o matrice digitala de puncte de lumina, prelucrabile pe calculator. Dupa modul de lucru exista trei categorii de scannere:
1.

2. 3.

scannere de mna (handy scanner) : sunt mici dispozitive care se deplaseaza manual peste imagini cu dimensiuni mai mici de 10 cm ; ele citesc imaginea prin miscarea lor deasupra obiectului care contine informatia ce trebuie scanata. scannere cu transportul documentului: asemeni imprimantelor, acestea misca documentul original prin fata dispozitivelor de citire. scannere stationare (flatbed), care scaneaza documente de format maxim A4 sau B4; n acest caz precizia si calitatea scanarii sunt mult mai bune.

Un scanner de birou poate captura o imagine si sa o salveze ca fisier n calculator. Aceasta poate fi memorata ntr-o baza de date, poate fi folosita pentru a fi multiplicata, transmisa ca fax pe o linie de telefon, utilizata la obtinerea unei paginii web sau transmisa pe e-mail. Daca imaginea este a unui text sau a unui document cu text si grafica, ea poate fi prelucrata asa nct textul sau grafica sa poata fi utilizate n crearea unor documente noi prin asa numitul procedeu de recunoastere optica a caracterelor (OCR).

14

Sistemul de operare: obiecte, ferestre, control, operare, fisiere si directoare, explorare


Sistemul de operare este o colectie de programe folosite pentru gestionarea resurselor calculatorului si comunicarea cu utilizatorul. Programele de aplicatie ( application programs ) sunt folosite pentru a se executa activitati cu caracter particular, specifice unui utilizator sau unei clase de utilizatori. Programele sistem ( system programs ) sunt folosite pentru a se executa activitati comune sistemelor de calcul n general. Ele pot fi utilizate pe aceeasi familie de calculatoare, indiferent de scopul n care sunt folosite acestea. Sunt formate din sistemul de operare si programele utilitare. Programele utilitare sunt folosite pentru a se executa activitati comune mai multor clase de utilizatori. Ele nu sunt incluse n sistemul de operare.

15

Obiecte - Toate sistemele de operare cuprind trei tipuri de obiecte:

16

Crearea obiectelor

17

Obiecte alte operatii

18

Ferestre elemente (1)

19

Ferestre elemente (2)

20

Ferestre Lucrul cu ferestre (1)

21

Ferestre Lucrul cu ferestre (2)

22

Control

23

Drivere

24

Sistemul de fisiere si probleme de compatibilitate (1)

25

Sistemul de fisiere si probleme de compatibilitate (2)

26

Fisiere

27

Windows Explorer

28

Operare (Workshop laborator)


Navigare Editarea zonelor de memorare cu exemple de discuri : Formatare, copiere, redenumire Gestionarea fisierelor, a directoarelor si a obiectelor : creare, copiere, mutare, redenumire, stergere, creare de legaturi, atributele fisierelor.
29

Intrebari?

30

S-ar putea să vă placă și