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A BIBLIA E A LOTERIA

OBS: Apenas o texto no parte integrante do esquema.

O significado dos nmeros na Bblia


Na mentalidade dos povos antigos, os nmeros tinham um sentido simblico. Muitas vezes significavam qualidade e no quantidade. Os orientais no sabiam falar sem recorrer ao simbolismo dos nmeros e dos provrbios. Assim, por exemplo, para dizer que uma pessoa era virtuosa e abenoada por Deus, a Bblia diz que tal pessoa viveu uma grande soma de anos. Os nmeros mpares eram sempre mais perfeitos que os pares. Pelo fato de serem mais facilmente divisveis, os nmeros pares eram inferiores, pois davam a idia de coisa fraca. Os nmeros simblicos mais freqentes na Bblia so: UM, TRS, SETE, DEZ e DOZE. O Dez e o Doze no so mpares, mas tinham uma razo especial para entrar na lista dos nmeros simblicos.

UM: era o nmero perfeito por excelncia, por ser o primeiro ou origem dos outros nmeros.

TRS: era nmero perfeito por ser o primeiro composto de mpar, e por representar o tringulo, que era uma figura perfeita, com trs faces iguais.

SETE: o mais significativo na linguagem bblica. Comea por isto: Deus fez o mundo em sete dias (Gn. 1, 1-31; 2, 1-2). Indicava perfeio e totalidade. Quando Pedro perguntou a Jesus se deveria perdoar o irmo at sete vezes, o Senhor respondeu-lhe: - "No te digo at sete, mas at setenta vezes sete" (Mt. 18,21-22). O perdo deve ser completo - infinitamente.

DEZ: entrou na lista dos nmeros perfeitos, apesar de no ser mpar, porque dez so os dedos das mos. E essa era a maneira primitiva de se contar.

DOZE: era um nmero simblico porque o ano divide-se em 12 meses. Indica plenitude e perfeio. As tribos de Israel eram doze (Gn 35, 22-26). Os Apstolos eram doze (Mt 10,1-5). O nmero dos eleitos era 144 mil, sendo doze mil de cada uma das tribos de Israel (Ap.7,4-8).

O segredo! to simples que parece brincadeira olhe acima!!

Analizei por diversas vezes uma infinidade de esquemas possveis Para jogar na lotofacil e em outras loterias e acabei encontrando um que realmente deu certo e vem dando certo sempre. A fora que tem esses nmeros vai ajuda-lo na sua vitoria pode acreditar eu garanto. Sabe de uma coisa,eu s no revelo minha identidade por motivos de segurana,pois nesse mundo existe muitas pessoas maldosas.

Como funciona:
Pegue sempre os nmeros grifados em azul e coloque em seus jogos fixos.

Sequencia Original 1-3-7-10-12-18-21-22-5-4-8 Seqncia normal. 1-3-4-5-7-8-10-12-18-21-22.

Obs: Preste ateno baixo Sempre......


Os nmeros mpares eram sempre mais perfeitos que os pares Mas no despreze a seqncia Normal Acima.

ATENO!!!!!!

JOGUE NA LOTERIA APENAS NOS DIAS REFERENTES A ESSES NUMEROS DA SEQUENCIA.

POR EXEMPLO: 1 3 4 7 SO DENTRO DESSES DIAS QUE VOC DEVER FAZER SEU JOGO.

DEVER CAIR NESSES DIAS SEUS JOGOS....

DIA 1 DIA 3 DIA 4 DIA 7 .........

ASSIM SUCESSIVAMENTE CONFORME SEQUENCIA NORMAL.


Parece besteira!Mas funciona pois existe uma ligao da sequencia com os nmeros. Se voc no usar dessa forma no ser possvel obter xito.

Outro detalhe..

Essa a parte mais importante de todo esse metodo. Leia atentamente essa passagem e voc entender melhor os significados. Seria melhor voc l antes de jogar.
SETE: o mais significativo na linguagem bblica. Comea por isto: Deus fez o mundo em sete dias (Gn. 1, 1-31; 2, 1-2). Indicava perfeio e totalidade.

S MAIS UM PEDIDO!!!! QUANDO ACERTAR OS 15 PONTOS LEMBRE-SE QUE SEM ESSE ESQUEMA NUNCA ACERTARIA OS 15 PONTOS. VOC PODE AT PENSAR,PORQUE DEVO AJUDA-LO SE COMPREI A INFORMAO. VOC AT QUE EST PENSANDO CERTO,MAS DA MESMA FORMA QUE ESSE ANUNCIO APARECEU PARA VOC GANHAR E FICAR RICO,PODE MUITO BEM TIRAR TUDO SEU; POR SUA GANANCIA. Sugesto: Eu peo 7% do Premio que voc ganhar. OLHE ABAIXO OUTROS BONS ESQUEMAS.

ATENO: NMEROS DO ESQUEMA EM VERMELHO NMEROS PARA VOC ESCOLHER 6 EM AZUL

VEJA ABAIXO MODELO FECHAMENTO ORIGINAL{ modelo de 1 dos 60 cartes}

01 06 11

02 07 12

03 08 13

04 09 14

05 10 15

16 21

17 22

18 23

19 24

20 25

ATENO: NMEROS DO ESQUEMA EM VERMELHO NMEROS PARA VOC ESCOLHER 6 EM AZUL

VEJA ABAIXO MODELO FECHAMENTO PELAS LATERAIS { modelo de 1 dos 60 cartes}

01 06 11 16 21

02 07 12 17 22

03 08 13 18 23

04 09 14 19 24

05 10 15 20 25

ATENO: NMEROS DO ESQUEMA EM VERMELHO NMEROS PARA VOC ESCOLHER 6 EM AZUL

VEJA ABAIXO MODELO FECHAMENTO PELA LATERAL DIREITA{ modelo de 1 dos 60 cartes}

01 06 11

02 07 12

03 08 13

04 09 14

05 10 15

16 21

17 22

18 23

19 24

20 25

ATENO: NMEROS DO ESQUEMA EM VERMELHO NMEROS PARA VOC ESCOLHER 6 EM AZUL

VEJA ABAIXO MODELO FECHAMENTO PELA LATERAL ESQUERDA{ modelo de 1 dos 60 cartes}

01 06 11 16 21

02 07 12 17 22

03 08 13 18 23

04 09 14 19 24

05 10 15 20 25

ATENO: NMEROS DO ESQUEMA EM VERMELHO NMEROS PARA VOC ESCOLHER 6 EM AZUL

VEJA ABAIXO MODELO FECHAMENTO DESDE 16 A 25 { modelo de 1 dos 60 cartes}

01 06 11 16 21

02 07 12 17 22

03 08 13 18 23

04 09 14 19 24

05 10 15 20 25

ATENO:

NMEROS DO ESQUEMA EM VERMELHO

NMEROS PARA VOC ESCOLHER 6 EM AZUL

VEJA ABAIXO MODELO FECHAMENTO PELO MIOLO { modelo de 1 dos 60 cartes}

01 06 11 16 21

02 07 12 17 22

03 08 13 18 23

04 09 14 19 24

05 10 15 20 25

ATENO: NMEROS DO ESQUEMA EM VERMELHO NMEROS PARA VOC ESCOLHER 6 EM AZUL

VEJA ABAIXO MODELO FECHAMENTO INTERCALADO { modelo de 1 dos 60 cartes}

01 06 11 16 21

02 07 12 17 22

03 08 13 18 23

04 09 14 19 24

05 10 15 20 25

ATENO: NMEROS DO ESQUEMA EM VERMELHO NMEROS PARA VOC ESCOLHER 6 EM AZUL

VEJA ABAIXO MODELO FECHAMENTO INTERCALADO HORIZONTAL{ modelo de 1 dos 60 cartes}

01 06 11 16

02 07 12 17

03 08 13 18

04 09 14 19

05 10 15 20

21

22

23

24

25

Como sabemos, o jogo da Lotofacil contm 25 dezenas, escolhe-se 15 para acertar 11, 12, 13, 14 ou 15 Pontos. O objetivo desse Sistema acertar todas as dezenas sorteadas, at a dezena 15. Para isso, o Sistema usa 9 dezenas marcadas em cada carto. {modelo original} Objetivando fechar todas as dezenas a serem sorteadas, desde a 01 at a dezena 15, o Sistema usa 60 cartes. Todas as dezenas desde a 16 at a dezena 25 voc dever dar seus palpites e ter 6 opes, ou seja, na prtica o seu jogo ser resumido para escolher 6 entre 10 dezenas.

SISTEMAS
Frmulas e sistemas do qual poder ser usado para imediatamente por em prtica e aumentar suas tcnicas e ganhar vrios prmios. Tal qual em jogo de cartas que combinam-se as chances e as tcnicas. E o mais tcnico jogador de loterias aproveita melhor as vantagens acima dos menos tcnicos.

Ns analisamos as aes passadas dos nmeros sorteados. Isto d uma perspectiva do que provvel de acontecer ou no.

Muitos jogadores selecionam seus nmeros de maneira desfigurada e desorganizada. Eles so destinados a perder at mesmo antes de serem sorteados.

Por somente saber as combinaes e frmulas a evitar, voc ter vantagem, sobre tais jogadores.

VAMOS EQUILIBRAR SEUS JOGOS


Em um jogo de loteria onde voc escolhe 6 nmeros, a mdia de 1 a 48, o total ideal desses nmeros seria 144. (Em uma loteria de 6/50 como o caso da dupla sena no Brasil por exemplo, o nmero do meio seria 25. Voc aposta 6 nmeros, ento 6 x 24 = 144). O fator variante permitir 24 ou mais pontos em ambos os lados ento os seis nmeros apostados em 6/48 devem somar uma quantia entre 100 a 144. Para obter um jogo balanceado tal o exemplo abaixo: 7 + 15 + 18 + 29 + 33 + 42 ( igual a 144).

Um jogo balanceado teria um total diferente e variaes em outros jogos de loteria onde voc teria 30,36,42,44 ou 48 nmeros. IDEAL 6/30 TOTAL 90 6/36 108 6/40 6/42 120 126 6/44 6/48 132 144

A explicao matemtica de teoria do jogo balanceado que nmeros sorteados tem a tendncia de serem igualmente distribudos. E a maior porcentagem possvel de combinao de seis - nmeros no jogo da 6/40 que adiciona 120. (Esse o centro de distribuio da curva do sino).

H somente uma combinao de seis - nmeros que adiciona 21

(1+2+3+4+5+6=21) e somente uma combinao de seis - nmeros que adiciona 225 - e essa 35-36-37-38-39-40. Essas so duas combinaes que formam a ponta final da curva do sino, tornando praticamente impossvel para esses nmeros serem sorteados juntos como nmeros ganhadores em sorteios. Lembre-se, nmeros sorteados aleatoriamente so distribudos igualmente. Eu recomendo que seu jogo balanceado esteja nas pontas mais altas da mdia ideal para alcanar prmios maiores.

Ateno:
Um nmero o qual se encontra fora de tendncia raramente sai nos sorteios.

Sistema II

Primeiro escreva uma lista de todos os nmeros de loteria do lado esquerdo da pgina de cima para baixo. (Loteria da qual voc pretende seguir os resultados e fazer os jogos). Eu aconselharia jogar uma loteria com 50 nmeros, no Brasil a Dupla sena(ou menos nmeros), onde h a garantia de um mnimo de acertos de nmeros ou premiao. Desenhe linhas para fazer 2 colunas a direita dos nmeros da loteria. Na primeira coluna, marque um x para cada nmero da loteria que tenha sado nos ltimos cinco jogos.

E na segunda coluna marque

um x para cada vez que o nmero tenha sado nos seis a dez jogos. Agora circule no seu grfico os nmeros que tenham sido sorteados pelo menos duas vezes nos ltimos dez jogos e tenha certeza de que ao menos uma das vezes tenha sido durante os cinco ltimos. Normalmente voc encontrar uma mdia de 15 a 20 por cento nesse sistema de seleo. Voc poder fazer uma rotao desse grupo de nmeros usando um dos sistemas rotatrios o qual ser mostrado a voc logo mais neste livreto.

SISTEMA LOTOFACIL

Como funciona o sistema ?


O sistema usa uma tcnica baseada numa estatstica que diz que a cada 2 concursos da Lotofcil das 15 dezenas sorteadas, 9 repetem do concurso anterior, ou seja em aproximadamente 50% dos sorteios da Lotofcil, 9 dezenas repetem do sorteio anterior. Portanto voc precisa manter uma lista de todos os sorteios da lotofcil, ou seja voc deve fazer um acompanhamento toda a semana. O ideal que voc consiga atravs do site da CEF (caixa) na internet o resultado dos tlimos 10 sorteios, o site o www.caixa.gov.br

LOTOFACIL E TENDENCIAS
Com esses resultados voc deve vereficar quais as dezenas que mais apareceram (saram) ao longo dos 10 ltimos sorteios. Com isso voc saber quais as dezenas que esto com uma tendncia forte, ou seja esto saindo quase sempre, e nessas que voc deve apostar por que as dezenas de todas as loterias no mundo se movimentam em tendncias.

Grupo de 14 dezenas as 9 que repetem do sorteio anterior mais as 5 que saram do grupo de 10 dezenas que ficaram de fora. EX: grupo de 14 dezenas fixas + a dezena varivel 1. 01-02-03-04-05-06-07-08-09-10-11-12-13-14 + 15 2. 01-02-03-04-05-06-07-08-09-10-11-12-13-14 + 16 3. 01-02-03-04-05-06-07-08-09-10-11-12-13-14 + 17 4. 01-02-03-04-05-06-07-08-09-10-11-12-13-14 + 18 5. 01-02-03-04-05-06-07-08-09-10-11-12-13-14 + 19 6. 01-02-03-04-05-06-07-08-09-10-11-12-13-14 + 20 7. 01-02-03-04-05-06-07-08-09-10-11-12-13-14 + 21 8. 01-02-03-04-05-06-07-08-09-10-11-12-13-14 + 22 9. 01-02-03-04-05-06-07-08-09-10-11-12-13-14 + 23 10. 01-02-03-04-05-06-07-08-09-10-11-12-13-14 + 24 11. 01-02-03-04-05-06-07-08-09-10-11-12-13-14 + 25

lgico que isso s uma demosntrao, voc no deve escolher todos os nmeros em sequncia, como est acima. Veja esse exemplo : Digamos que no ltimo sorteio os 15 nmeros sorteados tenham sido estes : 01 02 05 09 12 13 14 15 16 17 19 20 22 23 24 Ento segundo as Estatsticas provvel que repitam 9 desses 15 nmeros no prximo sorteio. Voc deve analisar quais desses 15 nmeros tem sado com mais frequncia nos ltimos 10 sorteios, ou seja os nmeros que esto em tendncia. Digamos que as 9 dezenas que mais tem sado fossem: 02 05 09 13 16 - 19 20 22 23 . Veja voc teria pego 9 dezenas em 15, e teria deixado 6 de fora. Para completar o esquema com 14 dezenas, faltam 5 que voc deve escolher do grupo de 10 dezenas que no saram no ltimo sorteio, no caso do exemplo acima as 10 dezenas seriam: 03 04 - 06 07 - 08 10 11 - 18 - 21 25 . Dessas 10 voc tem que observar as tendncias, ou seja ver quais esto saindo com maior frequncias nos tlimos sorteios, e escolher 5 dezenas, digamos que esses nmeros fossem: 04 08 10 11 e 21. Nesse momento voc j tm os 14 nmeros para montar o esquema, que seriam estes : 02 04 05 08 09 10 11 13 16 19 20 21 22 23. Com esses 14 nmeros s falta distribuir em 11 cartelas, e somar em cada cartela mais uma dezena para formar o total de 15 dezenas veja o exemplo :

1. 0204050809101113161920212223 + 01 2. 0204050809101113161920212223 + 03 3. 0204050809101113161920212223 + 06 4. 0204050809101113161920212223 + 07 5. 0204050809101113161920212223 + 12 6. 0204050809101113161920212223 + 14 7. 0204050809101113161920212223 + 15 8. 0204050809101113161920212223 + 17 9. 0204050809101113161920212223 + 18 10. 0204050809101113161920212223 + 24 11. 0204050809101113161920212223 + 25 Veja, que com esse esquema como mostra o exemplo acima voc joga todas as 25 dezenas da Lotofcil em apenas 11 bilhetes, no o mximo. O exemplo acima somente demonstrativo, serve apenas para te dar uma noo de como voc estar distribuindo todas as 25 dezenas em 11 volantes. Veja que simples basta que voc acompanhe os resultados todas as semanas, e use as tcnicas ensinadas conforme informado acima.

Boa sorte! Eu desejo que voc ganhe o primeiro prmio!!!

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