Sunteți pe pagina 1din 9

1. ORGANIZAREA SPAIULUI DE LUCRU I NCEPEREA UNUI NOU DESEN 1.1.

Pregtirea mediului de desenare Pregtirea mediului de desenare este necesar deoarece reduce sensibil timpul de realizare a unui desen. Pregtirea mediului de desenare nseamn personalizarea programului astfel nct utilizatorul s lucreze ct mai comod, iar mai explicit acest lucru nseamn: - stabilirea numelui fiierului - stabilirea locului de salvare a fiierului - unitile de msur n care este creat desenul - limitele de ncadrare a desenului pe hrtie - stabilirea culorii mediului de lucru - aranjarea barelor de unelte - aranjarea barei de stare Dup instalarea programului mediul de desenare ar trebui s arate ca n figura 1.1, chiar dac la prima rulare acesta ne afieaz mai multe bare trebuie tiut de la nceput c programul poate fi personalizat n multe feluri, dar caracteristicile generale vor fi aceleai.
Bara de meniuri Bara de titlu

Linia de comand

Bara de stare

Zona de desenare

Fig. 1.1 Fereastra AutoCAD 2008

LABORATOR I

n figura 1.1 se prezint fereastra AutoCAD-ului, versiunea 2008, unde se poate vedea c bara de instrumente Standard i meniurile derulante sunt asemntoare cu cele ale aplicaiilor Windows. n partea de sus a ecranului se afl bara de titlu, ce afieaz numele programului AutoCAD i numele fiierului deschis n stnga i butoanele Minimaze, Maximaze i Exit, care minimizeaz, maximizeaz i nchide fereastra AutoCAD-ului. Sub bara de titlu se afl bara de meniuri, care ofer acces la meniurile derulante. n figura din stnga (Fig. 1.2) este afiat meniul File unde gsim urmtoarele comenzi: New deschiderea unui nou fiier Open deschiderea unui fiier existent Close nchiderea unui fiier Import importarea unui fiier Save salvarea unui fiier salvat anterior Save As salvarea unui fiier nou Export exportarea desenului n alte formate Page setup manager setri de pagin Plot prewiev previzualizarea printrii Drawing Utilities utilitare pentru desen Sent... trimite... Drawing Properties Proprietile desenului Exit Ieirea din program Bara de instrumente este o alternativ mai bun dect barele derulante pentru accesarea rapid a comenzilor. Barele de instrumente conin comenzile cele mai des utilizate i permit accesarea lor rapid i pot fi personalizare adugnd sau eliminnd butoane de pe ele.

Linia de comand servete pentru introducerea de la tastatur a comenzilor i pentru afiarea mesajelor AutoCAD-ului. Comenzile introduse anterior pot fi rentoarse prin apsarea tastei Space sau Enter. Bara de stare afieaz starea curent a AutoCAD-ului.

Fig. 1.2 Meniul derulant File 2 LABORATOR I

CONCEPT

Sistemul de uniti v permite s utilizai uniti reale de msur, precum cele zecimale sau cele de arhitectur. O unitate pe ecran poate semnifica un ol, un milimetru sau o mila.
PROCEDURA

Sistemul de uniti poate fi configurat accesnd de pe bara de meniuri meniul Format i alegnd opiunea UNITS sau de la linia de comand iar n fereastra ce apare (Fig. 1.2) se pot face modificrile dorite. Command: un

Fig. 1.2 Sistemul de uniti


CONCEPT

Scopul definirii limitelor de desenare l reprezint furnizarea unui contur (dreptunghi) n care desenul s fie ncadrat pentru un anumit format de hrtie (cazul nostru A3). Acest lucru se face utiliznd comanda LIMITS i apoi introducnd coordonatele punctului din stnga jos i din dreapta sus.
PROCEDURA

Command: limits Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: 0,0 Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: 420,297

LABORATOR I

CONCEPT

La nceperea unui desen nou AutoCAD folosete un sistem de coordonate numit World Coordinates System - Sistemul de Coordonate Universal (WCS), ce are originea n colul din stnga jos a paginii. Pentru a uura munca att n 2D dar mai ales n 3D sistemul de coordonate poate fi modificat dup preferinele utilizatorului, astfel WCS-ul devine Users Coordinates System - Sistem de Coordonate Utilizator (UCS). Sistemul UCS este avantajos pentru c permite mutarea i rotirea originii i a direciilor n funcie de necesitai sau chiar alinierea cu unul din obiectele din desen. Modificarea sistemului de coordonate se face prin comanda UCS.
CONCEPT

n AutoCAD exist dou metode prin care putem introduce coordonatele unui punct i anume: Coordonate absolute - se pornete mereu din punctul de origine i pot fi: - Rectangulare - funcie de o coordonat pe axa OX i una pe axa OY (10,10) - Polare - funcie de o distan i un unghi. (10<45) Coordonate relative - nu fac referin la punctul de origine ci sunt determinate n raport cu ultimul punct ale crui coordonate au fost stabilite i pot fi i ele rectangulare sau polare. Diferena dintre coordonatele absolute i acestea se face cu ajutorul semnului @ ca de exemplu (@10,10) sau (@10<45).
CONCEPT

Comanda GRID arata un grilaj format din puncte pentru limitele introduse. Punctele se afl la distanta egal unul de cellalt, iar distana este stabilit de utilizator (n cazul nostru 10 mm). Grilajul ajuta utilizatorul la alinierea entitilor (puncte, linii etc.) n spaiul de desenare i la observarea cu uurin a distanelor dintre ele. Grilajul nu apare pe desenul printat/plotat.
PROCEDURA

Command: grid Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Major/aDaptive/Limits/Follow/Aspect] <10.0000>: 10


CONCEPT

Pentru a face i mai eficient procesul de desenare comenzile LIMITS i GRID sunt adesea utilizate mpreun cu SNAP, care este o comand ce are ca efect micarea cursorului doar ntre anumite intervale. n cazul nostru sriturile se fac din 10 mm n 10 mm, ceea ce coincide cu punctele stabilite prin comanda GRID, cele dou comenzi putnd fi utilizate i independent una de cealalt.
PROCEDURA

Command: snap Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Style/Type] <10.0000>: 10 Setri avansate asupra celor dou comenzi SNAP i GRID se pot face apsnd click dreapta pe unul din butoanele cu acelai nume poziionate sub linia de comanda (Fig.1.1) iar prin click stnga pe cele dou butoane are ca efect activarea (ON) sau dezactivarea (OFF) celor dou comenzi. Fig. 1.1 4 LABORATOR I

Accesnd meniul avansat (Fig. 1.2) pentru GRID i SNAP putem observa n primul rnd c activarea sau dezactivarea celor dou comenzi se poate face i cu tastele F7 pentru GRID i F9 pentru SNAP. Din acelai meniu putem modifica i distanele pe X i Y pentru cele dou comenzi, aici evideniintu-se cel mai bine faptul c acestea pot avea setri comune sau independente, precum i modul n care se face SNAP respectiv Grid snap, care poate fi de dou feluri Rectangular snap (cazul nostru) i Isometric snap sau PolarSnap.

Fig. 1.2 Meniul avansat pentru GRID i SNAP CONCEPT

Comanda ORTHO restrnge micarea cursorului n spaiul de desenare doar pe dou direcii corespunztoare celor dou axe ale sistemului de coordonate XOY, OX respectiv OY (Fig.1.3) cnd se deseneaz sau se modific obiecte. Aceasta comand poate fi activat pentru mai mult timp cu click stnga pe butonul de pe bara de stare (Fig. 1.1) sau temporar cu butonul SHIFT inut apsat.
PROCEDURA

Command: ortho Enter mode [ON/OFF] <OFF>: on

LABORATOR I

CONCEPT

POLAR face ca desenarea s se realizeze prin combinarea distanelor cu msura unor unghiuri care sunt evideniate n timpul desenrii prin apariia unei linii discontinue si care pot fi stabilite accesnd meniul avansat pentru Polar Tracking (Fig. 1.3). Activarea (ON) sau dezactivarea acestei comenzi se poate face de pe bara de stare (Fig.1.1) sau prin apsarea butonului F10.

Fig. 1.3 Meniul avansat pentru Polar Tracking

n meniul avansat pentru Polar Tracking, chenarul Polar Angle Settings programul ne ofer posibilitatea de a modifica unghiul de ghidare i avem posibilitatea s alegem opt unghiuri prestabilite (90o, 45o, 30o, 22,5o, 18o, 15o, 10o, 5o), dar avem i posibilitatea de a aduga unghiuri la alegere. n chenarul Polar Angle measurement programul ne ofer posibilitatea de a alege modul n care se face POLAR, respectiv n modul Absolute sau raportndu-ne la ultimul segment desenat Relative to last segment.
CONCEPT

OSNAP face ca n timpul desenrii cursorul mouseului s fac SNAP n anumite locuri pe entiti, locuri indicate de utilizator i care pot fi accesate din meniul avansat Object Snap (Fig.1.4)i modificate prin comanda OSANP sau prin click dreapta pe butonul OSNAP de pe bara de stare (Fig. 1.1) i alegerea opiunii Settings.

LABORATOR I

Fig. 1.4 Meniul avansat pentru Object Snap Meniul avansat pentru Object Snap, dup cum se poate observa i n figura 1.4 ne ofer posibilitatea de a modifica modurile de a face Object Snap respectiv: 7 Endpoint cu aceast opiune bifat cursorul mouseului evideniaz capetele unei entiti, acest lucru fiind vizibil prin apariia unui ptrat n captul entitii. Midpoint cu aceast opiune bifat cursorul mouselui evideniaz mijlocul unei entiti, acest lucru fiind vizibil prin apariia unui triunghi n mijlocul entitii. Center cu aceast opiune bifat cursorul mouselui evideniaz centul unui cerc sau arc de cerc, acest lucru fiind vizibil prin apariia unui cerc mic n centrul entitii. Node cu aceast opiune bifat cursorul mouselui evideniaz un nod, acest lucru fiind vizibil prin apariia unui cerc tiat de un X n acel nod. Quadrant cu aceast opiune bifat cursorul mouselui evideniaz cele patru puncte de pe conturul unui cerc aflate la 0o , 90o, 180o, 270o, acest lucru fiind vizibil prin apariia unui romb pe conturul cercului n cele patru puncte. Intersection cu aceast opiune bifat cursorul mouselui evideniaz intersecia dintre dou entiti, acest lucru fiind vizibil prin apariia unui X n acea intersecie. Extension aceast opiune are ca efect apariia unei linii temporare sau a unui arc de extensie care n momentul poziionrii mouseului ntr-un endpoint i ofer posibilitatea specificrii unui punct pe extensie. Insertion aceast opiune face snap n punctul de inserie a unui text, block, atribut etc. Perpendicular aceast opiune face snap pe un punct perpendicular pe o entitate. Tangent aceast opiune face snap ntr-un punct tangent de pe un cerc sau arc de cerc. LABORATOR I

Nearest acest opiune face snap n cel mai apropiat punct de pe o entitate. Apparent intersection aceast opiune face snap n intersecia dintre dou obiecte care nu sunt n acelai plan, dar care par a se intersecta n vederea curent. Parallel aceast opiune face posibil desenarea unei obiect liniar paralel cu un alt obiect liniar. Butonul Select All ne d posibilitatea de a bifa toate modurile de a face Object Snap iar butonul Clear All ne d posibilitatea de a terge toate bifele.

CONCEPT

Pentru a schimba culoarea zonei de desenare alegem OPTIONS din meniul Tools sau de la linia de comanda, iar in fereastra ce apare (Fig. 1.2) alegem tab-ul display i click stnga pe butonul Colors nu duce la fereastra ce ne permite acest lucru (Fig. 1.2). Pentru a modifica lungimea liniilor cursorului de desenare din acelai tab display modificm Crosshair size.

Fig. 1.2 Fereastra Options La nceperea unui nou desen 2D pentru a reduce timpul de realizare a desenului recomand folosirea setrilor din figurile prezentate de-a lungul capitolului, cu excepia c pentru OSNAP ar trebui bifate csuele Endpoint, Midpoint, Center, Node, Quadrant, Intersection, Extension i Perpendicular. 8 LABORATOR I

1.2. nchiderea sesiunii de lucru AutoCAD Prsirea desenului se poate face tastnd comanda Quit sau selectnd comanda Exit din meniul File. nainte de a prsi desenul, dac acesta nu a fost salvat, sete afiat un avertisment pentru salvarea acestuia. Dac sunt deschise mai multe desene simultan, comanda Close, introdus de la tastatur sau selectat din meniul File sau Window, determin nchiderea desenului curent. Pentru nchiderea tuturor desenelor deschise se poate folosi comanda CloseAll din meniul Window.

LABORATOR I

S-ar putea să vă placă și