Sunteți pe pagina 1din 25

CONCEPTE DE BAZA ALE TEHNOLOGIEI INFORMATIEI 1.1.

Hardware, software si tehnologia informatiei Un sistem de calcul este un ansamblu de componente hardware (ecipamente fizice,dispozitive) i componente software (echipamente logice: sistem de operare i programe specializate) ce ofer servicii utilizatorului pentru coordonarea i controlul executrii operaiilor prin intermediul programelor. Echipamentele fizice asigura comunicarea omului cu sistemul de calcul precum si prelucrarea automata a informatiei. Echipamentele logice sunt de fapt programe necesare pentru prelucrarea datelor si afisarea rezultatelor. Orice sistem de calcul pentru a realiza funciile sale de baz trebuie s execute urmtoarele operaii: - introducere date (citire) - I - memorare informatii (date initiale, instructiuni, rezultate, programe) in unitatea de M (memoria interna) - prelucrare date si instruciuni (procesare) P (sa comande executia operatiilor in unitatea de comanda si sa execute operatiile in unitatea de calcul) - ieire date (scriere) - O Din punct de vedere structural pornind de la diferentierea modulelor fizice si logice, calculatorul electronic are doua componente: hardware hard ansamblul elementelor fizice si tehnice cu ajutorul carora datele se pot culege, verifica, transmite, stoca si prelucra, suporturile de memorare a datelor precum si echipamentele de redare a rezultatelor; reprezinta componente ce pot fi practic atinse; software soft ansamblul programelor, procedurilor, rutinelor care controleaza functionarea corecta si eficienta a elementelor hard; exista sub forma de concepte si simboluri; nu are substanta. Tehnologia informatiei (IT) reprezinta normele si procedeele de colectare, memorare, transmitere si prelucrare a datelor, in vederea obtinerii rezultatelor scontate, cu ajutorul calculatorului electronic. Termenul de multimedia desemneaza o metoda de prezentare a informatiei pe un computer, folosind mai multe metode: text, imagine grafica, sunet, imagine video, etc. Programele multimedia sunt folosite la: prezentari ,materiale pentru pregatire pe computer Computer Based Training CBT, jocuri, publicitate, aplicatii pentru afaceri/ CPU Central Processing Unit = unitatea centrala de procesare) este cel care coordoneaza si integreaza totul, de la componentele instalate pe sistem pana la programele cele mai complexe. El proceseaza date si comenzi, primind si trimitand informatii codate in limbaj binar prin impulsuri electrice. In mare, el este raspunzatorul pentru viteza de reactie a calculatorului nostru. VITEZA CPU SE MASOARA IN MHz si Ghz. (Unitatea de msur pentru frecven este Hertz-ul,
mpreun cu multipli si: 1 KiloHertz (KHz) = 1.000 Hz; 1 MegaHertz (MHz) = 1.000 KHz = 1.000.000 Hz 1 GigaHertz (GHz) = 1.000 MHz = 1.000.000 KHz = 1.000.000.000 Hz)

Structura unui calculator personal


Din punct de vedere functional, arhitectura unui sistem de calcul este compusa din: 1. Unitatea Centrala (UC) este alcatuita din: a. Unitatea de memorie interna (UM) o memorie ROM o memorie RAM

b. Unitatea Centrala de Prelucrare (UCP): o Unitatea de Comanda si Control (UCC) -primeste instructiunile de la memorie, le interpreteaza si, corespunzator, emite comenzi catre UAL si UM, respectiv comenzi de transfer catre S I/O si Memoria Externa. o Unitatea Aritmetica si Logica - are rolul de a executa operatii aritmetice si logice cu date furnizate de memorie si de a depune in memorie rezultatul obtinut. 2. Sistemul de intrare/iesire (S I/O), este alcatuit din: a. Medii de stocare b. Dispozitive periferice b.1. Dispozitive pentru accesarea mediilor de stocare b.2. Dispozitive pentru interfata cu utilizatorul - Dispozitive periferice de intrare - Dispozitive periferice de iesire si Dispozitive periferice de intrare si iesire 3. Interfete 4. Memoria externa 5. Magistrala de transmitere a comenzilor de control, informatiilor si instructiunilor

RETINETI: UCC + UAL = UCP (unitatea centrala de prelucrare=procesor) si impreuna cu memoria interna rezulta UC(unitatea centrala) Unitatea de memorie (UM) sau memoria interna (principala) este componenta sistemului de calcul destinata pastrarii datelor si instructiunile programelor in locatii bine definite prin adrese. Este formata, in general, dintr-un sistem de circuite integrate alcatuite in principal dintr-un mare numar de celule de memorie, fiecare celula fiind un circuit care poate stoca un bit de informatie (bit de la binary digit cea mai mica unitate de informatie reprezentabila intr-un calculator; poate lua valoarea 0 sau 1). Din punct de vedere al volatilitatii, memoria este de doua tipuri: - ROM (Read Only Memory) (nevolatila) nu isi pierde continutul la oprirea calculatorului (nevolatila), nu poate fi scrisa e catre utilizatori (este inscriptionata de producator cu ajutorul unei aparaturi speciale), este de capacitate redusa si este folosita pentru stocarea informatiilor despre hardware, mici programe ce configureaza diverse dispozitive, programe esentiale care se incarca la pornirea calculatorului. (memorie pentru CITIRE)
n cadrul acestei categorii gsim PROM (Programmable ROM), EPROM (Eraseble Programmable ROM), EEPROM ( Electrically Erasable PROM) etc. n prezent, pentru BIOS sunt folosite memorii EEPROM, care pot fi

terse i rescrise, ceea ce permite actualizarea foarte uoar a informaiilor

- RAM (Random Acces Memory) este o memorie volatila (isi pierde continutul la oprirea calculatorului), poate fi atat citita cat si modificata si este folosita pentru stocarea programelor si datelor, fiind considerata principala memorie de lucru a calculatorului. (memorie pentru CITIRE SI SCRIERE, memorie de lucru)
Timpul de acces al memoriei se definete ca fiind intervalul de timp dintre momentul furnizrii adresei de ctre procesor i momentul obinerii informaiei de la acea adres din memorie. RAM-ul poate fi SRAM (Static RAM) sau DRAM ( Dynamic RAM). Cipurile DRAM sunt mai lente dect cele SRAM, din cauza tehnologiei de fabricaie. SRAM-ul este compus din tranzistori, iar schimbarea strii unui bit este o operaie foarte rapid. SRAM Folosete tot un sistem matricial de reinere a datelor avnd linii i coloane, dar este de 5-6 ori mai rapid, de dou ori mai scump i de dou ori mai voluminoas dect DRAM. De asemenea, este o memorie volatil dar nu necesit o remprosptare constant. SRAM-ul folosete pentru fiecare celul de memorie un circuit de tip flip-flop care permite sarcinii electrice s curg spre ieire. DRAM Folosete condensatori pentru a pstra datele, condesatori ce au nevoie de rencrcare periodic

Memoria cache Este un tip de memorie RAM, cu o vitez mult mai mare, vitez dat de modul de construcie. Este mult mai scump dect celelalte tipuri de memorii. Este folosit n principal de procesor ca memorie de lucru curent sau ca o interfa ntre procesor i alte tipuri de memorii sau alte elemente hardware. Uneori o singur zon de memorie cache nu este suficient pentru a face fa capacitilor procesorului i atunci se folosete nc o zon de memorie cache, numit i de nivel 2 (Level 2). Memoria RAM CMOS i menine coninutul dup oprirea sistemului, fiind alimentat cu ajutorul unei baterii. Aceast memorie folosete pentru memorarea unor parametrii de sistem cum ar fi data si ora curent, configuraia sistemului, configuraia memoriei etc. Sistemul de intrare/iesire (S I/O) este alcatuit din: - medii de stocare suportul fizic pe care se stocheaza informatia: hard-disk, CD, floppy disk, disc ZIP, memory stick, card de memorie, memorii flash, stocarea fisierelor online. Constituie o memorie suplimentara. - dispozitive periferice dispozitive periferice pentru accesarea mediilor de stocare (unitate floppy, unitate CD ROM, unitate DVD, unitate ZIP). Pot fi interne si externe . dispozitive de interfata cu utilizatorul totalitatea dispozitivelor cu ajutorul carora este posibila introducerea datelor in prelucrare precum si furnizarea rezultatelor obtinute; Pot fi: - dispozitive periferice de intrare tastatura, mouse, joystick, microfon, camera video, scanner. - dispozitive periferice de iesire monitor, imprimanta, boxe. - dispozitive periferice de intrare si iesire- modem, touchscreen Interfata componenta care asigura o conexiune intre doua elemente pentru a putea lucra impreuna: paralele transmit simultan 8 biti (un byte), folosita in special pentru conectarea unei imprimante seriale universale, in care bitii unui byte se transmit pe rand, unul cate unul (modem extern sau un alt calculator) USB Universal Serial Bus permit conectarea oricaror periferice

Identificarea porturilor de intrare-iesire uzuale ale unui computer personal:

-USB port paralel - transmite simultan cei 8 biti ai unui byte

-port serial transmite bit cu bit -port paralel

-Port retea

-FireWire

Firewire usb

Memoria externa (ME) sau memoria secundara este utilizata in cazul in care prelucrarile depasesc capacitatea memoriei externe sau cand se doreste arhivarea datelor si programelor. Este strans legata de mediile de stocare din sistemul de intrare/iesire, referindu-se de fapt la aceleasi componente, privite dintr-un alt punct de vedere. Memoria extern reutilizabil prin prelucrri automate cu calculatorul poate fi pe suport sensibil la cmpul magnetic (hard disk i floppy disk) pe suport sensibil la lumin, ce lucreaz n mod optic cu raze laser (CD-ROM, CD-R, CD-RW i DVD-ROM, DVD-RAM) i pe suport magneto-optic. Caracteristicile principale ale unei componente hardware de memorie extern sunt: Tipul de memorie i fabricantul Volumul memoriei Viteza de acces la informaie Rata de transfer a informaiei Tipul de interfa cu sistemul de calcul Caracteristicile de form i conectare

Magistrala de transmitere a comenzilor de control, informatiilor si instructiunilor dispozitive ce asigura functionarea intregului ansamblu, stabilind legatura functionala intre componente. Sunt sisteme de conductoare de semnal ce transporta o anumita cantitate de date mai

repede sau mai lent, in functie de latimea magistralei.


Retineti: Principalelor tipuri de dispozitive de stocare: hard disk intern si extern, CD, DVD, memory stick, card de memorie, stocare fisiere online. Dispozitive principale de introducere a datelor n computer cum ar fi (periferice de intrare): mouse, tastatura, trackball, scanner, touchpad, light pen, joystick, camera web, camera video, microfon, etc. Dispozitive de iesire pentru afisarea rezultatelor procesarii realizate de computer, (periferice de iesire)de exemplu: VDU unitati de afisare video, ecran sau monitor, imprimanta, plotter, casti. Dispozitivelor de intrare/iesire, cum ar fi: touch screen, MODEM.

DETALIERI

Hard disk-ul este o component harware, un dispozitiv utilizat la stocarea cantitilor mare de informaii oferind un acces relativ rapid la acestea. FDD(FLOPPY DISK Drive) este componenta hardware, suport de memorie extern, conectat la calculator prin intermediul unei interfee. n unitile de disc se introduc discuri flexibile. CD-ROM-UL DATE TEHNICE care trebuie urmrite la achiziionarea unui CD-ROM: Viteza de

transfer a datelor; Timpul de acces; Memoria intern; Interfaa Uniti DVD Unitile dvd ( Digital Versatile Disk)Exist trei versiuni DVD: DVD-ROM, DVD-R i DVD-RAM. PLACA VIDEO este ansamblul de circuite care realizeaz prelucrrile finale ale informaiei care va fi afiat pe ecranul monitorului, genernd totodat comenzile de afiare necesare spre monitor. PLACA DE SUNET Calculatoarele moderne pot fi dotate cu o plac de extensie care face posibil reproducerea muzicii sau vocii. Aceast plac de extensie se numete plac de sunet. Interfaa MIDI Musical instruments digital interface este un concept de comunicaie pentru instrumente electronice bazate pe interfee seriale. PLACA DE REEA Facnd parte din categoria plcilor de extensie, placa de reea este echipamentul instalat pe un PC pentru a realiza conectarea acestuia la o reea. Calculatoarele personale i staiile de lucru dintr-o reea local sunt echipate de obicei cu plci de reea ce realizeaz transmisia datelor folosind tehnologie Ethernet sau Token Ring. Conexiunea realizat prin intermediul unei plci de reea este permanent spre deosebire de conexiunea oferit de modem care se limiteaz doar la timpul ct linia telefonic este deschis.

Tipuri de calculatoare
Sistemele de calcul se diferentiaza dupa: marime, posibilitati de procesare, pret, viteza de operare. Se considera ca exista 4 categorii de sisteme de calcul: 1. Microcalculatoare PC Calculatoare Personale. Au cunoscut o dezvoltare rapida si

diversificare odata cu aparitia chip-ului. Constructia se bazeaza pe microprocesor. Caracteristici: - accesibile din punct de vedere al pretului - dimensiuni reduse; unele pot fi protabile - utilizatorii pot invata foarte usor operarea acestora - pot fi folosite in orice domeniu - pot lucra in retea realizand schimburi de date 2. Minicalculatoare create pentru executarea unor functii specializate: aplicatii multiutilizator, masini cu control numeric, automatizari industriale, transmisii de date intre sisteme dispersate georgrafic. Sunt calculatoare cu dimensiuni medii, compuse din module structurale cu functii precise, usor de instala si utilizat. Putere si capacitate de stocare mai mare decat a PC si au UCP complex. Sistemul de intrare/iesire foarte dezvoltat in sensul comunicarii prin retea de periferice in sistem multi-utilizator. 3. Calculatoarele Mainframe constituie o categorie situata intre minicalculatoare si supercalculatoare, operand la viteze ridicate si administrand un volum foarte mare de date. Procesorul foarte complex, volum mare de stocare, sistemul de intrare/iesire orientat pe gestionarea de statii de lucru, permit accesul multiutilizator (sute mii de utilizatori simultan). Necesita instalatii speciale si proceduri de mentinere in functiune, au costuri de intretinere foarte ridicate. Functioneaza de regula fara intrerupere, acces controlat la date si sistem de protectie adecvat. 4. Supercalculatoarele sunt cele mai puternice, complexe si scumpe sisteme electronice de calcul. Au procesorul format dintr-un numar foarte mare de microprocesoare (de ordinul miilor), proiectate sa lucreze in paralel. Costuri dar si performante foarte ridicate. Din punct de vedere al marimii (fizice dar si a performantei), vitezei de lucru, costuri, utilizari specifice, putem face urmatoare clasificare a calculatoarelor personale: Desktop calculator de tip clasic, la care monitorul este asezat pe carcasa unitatii centrale ce se afla pe birou. Tower acel calculator la care carcasa unitatii centrale este mai ingusta dar mai inalta decat la desktop si este asezat langa monitor sau langa birou. Laptop/notebook calculator usor de transportat, construit pentru a fi folosit in afara biroului, avand o sursa independenta de alimentare (acumulatori). Componente mici si usoare, cu consum redus de curent. Mai scumpe decat un desktop. Palm PC (Palmtop, Handhold, Organizer) se utilizeaza ca blocnotes, agenda telefonica, calculator de buzunar, calendar. Facilitati: posibilitatea transferului de date cu un PC, recunoasterea scrisului de mana, accesarea Internetului. Procesarea de text posibila dar destul de dificila. PDA (Personal Digital Assistant) asistent digital personal: dispozitiv de dimensiuni foarte mici, combina facilitati de calcul, telefon/fax,cu cele de retea; folosesc un stilou special in locul tastaturii, pot recunoaste scrisul sau vocea.

Descrierea dispozitivelor periferice


Dispozitive de intrare Prin intermediul dispozitivelor de intrare, utilizatorul introduce informatii in calculator. Tastatura reprezinta un periferic standard, cel mai utilizat, principalul dispozitiv cu ajutorul caruia se introduc datele in calculator, este inclusa in cadrul minim de dotare al unui calculator. Cu ajutorul acesteia se pot introduce in calculator diferite informatii: date, programe, comenzi, texte. Cuprinde 5 categorii de taste: taste de introducere text (alfanumerice), taste numerice, taste de deplasare a cursorului, taste functionale, taste speciale. Unele tastaturi au si taste de navigare pentru Internet. Principalii parametrii de caracterizare ai unei tastaturi sunt: Viteza de tastare Rata de eroare

Rata de nvare Oboseala Portabilitatea Preferinele utilizatorilor

Mouse-ul dispozitiv de intrare, parte integranta a interfetei grafice, care controleaza miscarea cursorului (pointer) pe un ecran de afisare. mecanic are o bila metalica sau de cauciuc ce se poate roti in toate directiile mutand corespunzator indicatorul pe ecran, sensul de miscare fiind detectat prin senzori incorporati optic pentru detectarea miscarii se foloseste un raza laser; deplasarea se face utilizand o suprafata speciala, dotata cu o grila. La dispozitive mai noi aceasta grila nu mai este necesare. Raspunde mai rapid si mai precis decat cele mecanice, sunt mai scumpe. optomecanic folosesc o combinatie de tehnologii optice si mecanice, dar nu necesita suprafete speciale. Trackball (bila rulanta) dispozitiv de intrare ce poate fi considerat un mouse asezat pe spate; mutarea cursorului se poate face prin rotirea bilei cu ajutorul degetelor/palmei. Touchpad mica suprafata sensibila la atingere, folosit ca dispoztiv de punctare pe unele calculatoare portabile. Deplasarea pointer-ului pe ecran se face prin mutarea degetului peste pad. Scanner dispozitiv care poate citi textul sau ilustratiile tiparite pe hartie si transforma informatiile intr-o forma pe calculatorul o poate folosi. Un scanner digitizeaza imaginea, imparte imaginea intr-o grila de puncte si asociaza fiecarui punct o valoare, 0 sau 1, in raport de culoarea punctului, alb sau negru. o scanner de birou arata ca un copiator, performante medii => ridicate, functie de caracteristici si pret o scanner de mana dimensiuni reduse, lent, performante reduse, pentru prelucrarea documentelor mici Scannerul este un dispozitiv care transform informaia analogic n format digital. El se bazeaz pe fenomenul de modificare a intensitii unui fascicul luminos n momentul n care acesta ntlnete o suprafa de culoare oarecare. CARACTERISTICI Rezoluia Adncimea culorii Suprafaa i viteza Tehnologia folosit

Joystick maneta care se misca in toate directiile controland deplasarea pointerului. Efecte similare cu cele ale unui mouse, cu deosebirea ca la mouse miscarea cursorului inceteaza odata cu deplasarea, pe cand la joystick cursorul continua sa se deplaseze in directia in care este indreptat joystick-ul, incetand cu revenirea la pozitia de repaus (initiala) a manetei. Folosit in special la jocuri. Light pen (creion luminos) punctator, care foloseste un detector sensibil la lumina pentru selectarea obiectelor de pe un ecran de afisare prin punctare directa. Microfon folosit penru a inregistra diverse sunete pe calculator, conecta la placa de sunet. Utilizat in telefonia prin Internet si la introducerea verbala a comenzilor. Dispozitive de iesire Extragerea datelor se face prin utilizarea unor dispozitive de iesire, specializate, care pot prezenta

rezultatele intr-o forma inteligibila, pe suport de hartie sau acustic, agreata de beneficiar. Monitor (Video Display Unit) dispozitiv standard de iesire cu tub catodic (CRT) cel mai folosit tip de monitor, imaginea se formeaza similar cu aceea de pe ecranul televizorului; ocupa mult spatiu, masa mare, mai ieftin decat unul cu cristale lichide cu cristale lichide (LCD Liquid Crystal Display) ecrane ce utilizeaza doua straturi de material polarizat, cu o solutie apoasa de cristale lichide intre ele, care, la trecerea unui curent electric, se aseaza astfel incat opresc trecerea luminii) Calitatea unui monitor este data de: marime dimensiunea diagonalei, masurata in inch rezolutie masurata in pixeli (puncte de imagine); cu cat rezolutia este mai ridicata cu atat creste calitatea frecventa masurata in Hertz, arata de cate ori pe secunda se genereaza pe ecran o noua imagine; frecventa (de refresh) crescuta calitate crescuta aspect ergonomic calitatea si cantitatea de radiatii emise de un monitor, cunoscandu-se faptul ca lucrul indelungat la calculator provoaca disconfort ocular. Display screen (ecran de afisare) reprezinta ecranul de afisare al unui monitor; cele mai multe functioneaza folosind tubul catodic Imprimanta dispozitiv care afiseaza pe hartie texte si ilustratii cu pini sau matriceale crearea caracterelor se face din alaturarea unor puncte separate, obtinute prin lovirea pinilor (ace mici) cu o banda tusata. De obicei, este necesara o hartie speciala, perforata pe margini, dar ieftina; deosebit de zgomotoasa. cu jet de cerneala caracterele sunt formate din puncte obtinute prin stropire cu cerneala prin duze speciale. Se foloseste hartie normala, cost mediu, putin zgomotoasa. Calitatea imaginii/textului depinde, in afara de calitatea hartiei, de rezolutie (numar de puncte pe inch, masurata in dpi = dots per inch), viteza de lucru (pagini pe minut) capacitatea de colorare. laser foloseste aceeasi tehnologie ca si copiatoarele, pentru imprimare utilizeaza toner si hartie normala. Executa cele mai bune lucrari, dar au pret ridicat. termice Imprimanta este un dispozitiv ataat unui calculator ce permite tiprirea imaginilor i textelor aflate n calculator pe diferite formate standard de suport putnd fi considerat ca un fel de main de scris automat. Plotter-ul trasatorul dispozitiv special pentru trasarea pe hartie a unor planuri si desene tehnice, folosind o penita Boxe sunt folosite ca dispozitive de iesire pentru sunet. Sunt conectate la placa de sunet. Dispozitive de intrare/iesire Modemul - dispozitiv care permite calculatorului sa transmita date prin liniile telefonice. Informatiile prelucrate de calculator sunt stocate digital, in timp ce informatiile transmise prin linia telefonica sunt transmise sub forma de unde analogice. Modemul face conversia datelor dintr-o forma in alta (modulare/demodulare). Modem-ul este echipamentul care permite unui calculator s comunice cu altul prin intermediul liniilor telefonice. Modem-ul convertete semnalul digital venit de la calculator n semnal analogic pentru circuitele telefonice convenionale pe baz de srm sau fibr optic, precum i cele prin und radio sau prin cablu video i invers, adic primete semnal analogic i l convertete n semnal digital. Semnalul de la portul serial al unui PC preluat de modem, este transformat n semnal analogic modular care apoi este transmis pe linie telefonic la un alt modem.

Tipuri de modem: interne i externe. Touch screen tip de ecran de afisare acoperit cu o folie transparenta sensibila la atingere; punctarea elementelor de pe ecran se face cu degetele. Avantaj: interfata naturala. Dezavantaj: acuratete redusa. Dispozitive de stocare Hard disk (disk fix) disc magnetic pe care se pot stoca datele intr-un calculator. Sunt superioare celorlalte suporturi de pastrare a informatiilor (viteza de lucru ridicata si capacitate mare de stocare). La nivel fizic, este organizat in zone circulare concentrice piste fiecare pista fiind impartita in arce numite sectoare. Sunt de obicei montate in interiorul calculatorului hard disk inter. Hard disk-ul extern este un hard disk care poate fi detasat de la calculator fara a fi necesare desfacerea acestuia. Caracteristici timp de acces la date timpul necesar pentru accesul la un sector (85 .. 65 ms); cu cat viteza de rotatie este mai mare, cu atat accesarea datelor se realizeaza mai rapid viteza de transmisie a datelor cantitatea de informatii citite intr-o secunda CD-ROM Compact Disk Read Only Memory tip de disc optic ce permitee stocarea unei mari cantitati de date (650 .. 700 MB) Datele se inscriptioneaza cu un aparat special si nu mai pot fi sterse sau modificate Din punct de vedere al posibilitatilor de imprimare: CD-R imprimabile o singura data CD-RW imprimabile de mai multe ori Disc ZIP dispozitiv de stocare cu capacitate de memorare de 100 pana la 750 MB Disk JAZ dispozitiv de stocare cu capacitate de pana la 2 GB Floppy disk (discheta) disc magnetic flexibil, portabil, cu timp de acces mare si capacitate mica. Se folosesc tot mai putin, date nu se pot pastra timp indelungat in siguranta. Poate memora in general 1,48 MB Caracteristici: Avantaje toate calculatoarele au unitate de discheta astfel incat o discheta se poate citi oriunde costul de achizitie redus Dezavantaje se defecteaza foarte usor au capacitate de stocare redusa

Performanta calculatorului Structura unui calculator presupune existenta componentelor hard si soft, deci performanta sa in functionare este data de cele obtinute de fiecare din acestea. Cativa factori de ordin tehnic care influenteaza performanta PC-ului: - viteza procesorului - dimensiunea memoriei RAM - dimensiunea hard-disk-ului - dimensiunea memoriei cache - viteza de transmitere a datelor pe magistrala de date.

!!! IMPORTANT Bit-ul (binay digit cifra binara) reprezinta cea mai mica unitate de date e poate fi reprezentata si prelucrata de calculator. O succesiune de 8 biti formeaza un byte sau octet, cea mai mica unitate de date ce poate fi prelucrate si reprezentata de catre memoria unui sistem de calcul. Deoarece datele reprezentate in memorie ocupa o succesiune de bytes, acestea sunt exprimate in multiplii unui byte astfel: 1 kilobyte (kB) = 1024 bytes 210 bytes 1 megabyte (MB) = 1024 kbytes 210 kbytes 1 gigabyte (GB) = 1024 Mbytes 210 Mbytes 1 terrabyte (TB) = 1024 Gbytes 210 Gbytes 1 petabyte (PB) = 1024 Tbytes 210 Tbytes 1 exabyte (EB) = 1024 Pbytes 210 Pbytes Reprezentarea in memorie a datelor/informatiilor se realizeaza la nivel de: byte (octet )= 8 biti cuvant de memorie = 2 bytes = 16 biti cuvant dublu = 4 bytes = 32 biti cuvant cvadruplu = 8 bytes = 64 bit

SOFTWARE
2.1. Diferite tipuri de software Un sistem de calcul nu poate sa prelucreze date fara sa fie programat. Un program consta dintr-o succesiune de instructiuni ce converg catre solutia problemei ce trebuie sa fie rezolvata. Exista 2 categorii de programe: programe de sistem care coordoneaza modul in care lucreaza componentele sistemului si ofera asistenta in functionarea programelor de aplicatii. Se spune ca ele alcatuiesc software de baza si constau in programe de nivel jos (low level) care interactioneaza cu calculatorul la nivelul sau de baza. programe de aplicatii destinate rezolvarii unor probleme specifice unei aplicatii. Se spune ca alcatuiesc software de aplicatii. Aceste programe efectueaza prelucrari ale datelor, in concordanta cu cerintele informationale necesare; sunt realizate in principal de firme specializate de software. Sistemul de operare (SO) ansamblul de proceduri manuale si module de program de sistem prin care se administreaza resursele sistemului de calcul (procesoare, memorie, periferice, informatii) ce asigura utilizarea eficienta a acestor resurse si ofera utilizatorului o interfata cat mai comoda pentru utilizarea sistemului de calcul. SO reprezinta interfata dintre componentele hardware si utilizator. Multiprogramarea reprezinta partajarea procesorului intre mai multe programe care sunt incarcate in acelasi timp in memorie. Din acest punct de vedere, exista doua tipuri de sisteme de operare: monotasking si multitasking. Sistemele de operare monotasking (care permit lucrul in monoprogramare) pot executa un singur program la un moment dat. (Ex: MS-DOS.)

Sistemele de operare multitasking (care permit lucrul in multiprogramare) pot executa mai multe programe in acelasi timp. Aceste sisteme sunt mai avantajoase, deoarece permit folosirea optima a procesorului. (Ex: WINDOWS 95,98,200,xp,etc) Pentru a raspunde rolului de interfata hardware-utilizator, majoritatea sistemelor de operare sunt organizate pe doua nivele: - fizic mai apropiat de hardware, cu care interfereaza printr-un sistem de intreruperi - logic mai apropiat de utilizator, interfernad printr-un sistem de comenzi, limbaje de programere, utilitare Corespunzator acestor doua niveluri, sistemele de operare cuprind, in general, doua categorii de programe: - de comanda si control pentru coordonarea si controlul tuturor functiilor (procese de intrare/iesire, executia intreruperilor, etc) - de servicii (prelucrari) executate sub supravegherea programelor de comanda si control, utilizate de programator pentru dezvoltarea programelor sale de aplicatie. 2.2. Principalele functii ale unui sistem de operare Principale functii sunt: - gestiunea prelucrarilor ofera posibilitati de pregatire si lansare a programelor de aplicatie. Pentru aceasta sistemul de operare trebuie sa dispuna de: un editor de texte, pentru introducerea si modificarea unui program sursa (program scris intr-un limbaj de programare) un translator pentru limbajul de programare folosit (asamblor, compilator, interpretor), pentru traducerea instructiunilor din programul sursa intr-un limbaj recunoscut de sistemul de calcul (program obiect) un editor de legaturi pentru realizarea legaturii intre modulele obiect in vederea construirii structurii pe segmente, necesare executiei programelor (program direct executabil). Acesta se incarca in memorie de caatre componenta sistemului de operare numita incarcator (loader) si din acel moment executia poate avea loc. - gestiunea resurselor identificarea programelor ce se executa, a necesarului de memorie, a dispozitivelor periferice si a cerintelor privind protectia datelor - gestiunea fisierelor realizeaza separarea fisierelor incarcate in memorie si grupeaza fisierele pe diferiti utilizatori - facilitati puse la dispozitia utilizatorului referitor la compresia datelor, sortarea, interclasarea, catalogarea si intretinerea bibliotecilor prin programele utilizator disponibile - planificare executiei lucrarilor dupa anumite criterii timp de executie, prioritati, etc astfel incat unitatea centrala sa fie utilizata eficient - coordonarea executiei simultane a mai multor programe prin urmarirea modului de executare a instructiunilor, depistarea si tratarea erorilor, lansarea in executie a operatiilor de intrare/iesire. - asistarea executiei programelor de catre utilizator printr-o interfata prietenoasa, atat la nivel hardware cat si la nivel software. Dintre cele mai cunoscute sisteme de operare se pot aminti: DOS, Windows 95/98, Windows NT, Windows 2000, Windows XP, Vista, Windows7, Mac OS, Linux, Unix, Ubuntu, Fedora. 2.3. Aplicatii software Aplicatiile informatice sunt reprezentate de acele programe ce sunt realizate pentru utilizatori cu scopul de a folosi calculatorul intr-o problema specifica si pentru a indeplini o anumita sarcina (procesare text, DTP, aplicatii grafice, CAD, etc). Exita diferite programe avand o functie specifica: - Programe de comunicatii Yahoo Messenger, Outlook Express cu ajutorul carora se pot trimite

mesaje si comunica cu diferite persoane indiferent de localizarea geografica; - Programe de manipulare si gestiune a fisierelor Apple OS 9, Linux Windows Explorer cu ajutorul carora se pot crea, sterge sau redenumi fisiere - Programe de navigare pe WEB Netscape Navigator, Internet Explorer, Opera cuu ajutorul carora putem accesa si vizualiza diferite pagini pe Internet - Programe de procesare de text WordPro, StarOffice Document, Microsoft Word cu aceste programe se pot accesa informatii sub forma de text, avand posibilitati de editare, salvare si imprimare a documentului; - Programe de calcul tabelar Microsoft Excel, Lotus 1-2-3, StarOffice Spreadsheet cu ajutorul carora putem manipula date numerice existente in tabele de calcul - Programe de gestiune a bazelor de date Filemaker Pro, Microsoft Acces, Apple Works putem organiza colectii mari de date pentru ca informatia sa fie disponibila utilizatorului prin realizarea de interogari si a extragerilor de date Altele pentru domenii specializate: Adobe Illustrator, Quark Express, Corel Draw

Optiuni disponibile pentru cresterea accesibilitatii:


Windows 7 v ofer mai multe modaliti de a interaciona cu computerul, beneficiind de noile inovaii din recunoaterea vorbirii i de tehnologia tactil. Vorbire Recunoatea vorbirii Windows funcioneaz acum mai bine i cu mai multe programe. Aadar, n loc s utilizai tastatura, este posibil s spunei doar computerului ce s fac. ncepei un mesaj de pot electronic pronunnd numele destinatarului, navigai pe Web fr o tastatur sau dictai documentele. Start- Control Panel - Ease of Access Speech Recognition

Lup (Magnifier) Lupa este de ajutor persoanelor cu vedere slab, dar toi vor aprecia abilitatea sa de a mri textul sau imaginile greu de vzut. Modul pe ecran complet mrete ntregul desktop i modul lentil mrete anumite zone. n fereastra Lup, avei posibilitatea s facei clic pe butoane i s introducei text aa cum ai proceda n mod normal.

Tastatura vizual ( On Screen Keyboard) Tastatura vizual v permite s lucrai cu tastatura fr a avea o tastatur, oferind ca opiune numeroase metode de intrare diferite: modul de clic, modul de trecere i modul de scanare. Cu Windows Touch i hardware-ul corect, este posibil, de asemenea, s introducei textul atingnd direct ecranul. i predicia cuvintelor accelereaz lucrurile: tastai primele cteva litere ale unui cuvnt i Windows l va termina pentru dvs. Predicia textului n Tastatura vizual nu este inclus n Windows 7 Home Basic.

Notificrile de Narator i vizuale Windows 7 poate citi textul de pe ecran cu voce tare i poate descrie unele evenimente (cum ar fi mesajele de eroare), ajutndu-v s utilizai computerul fr ecran. Cu Descriere audio, avei posibilitatea s auzii o narare cu ceea ce se ntmpl ntr-un videoclip. De asemenea, Windows poate nlocui avertizrile de sunet cu indicii vizuale precum o scnteiere a ecranului, pentru ca avertizrile de sistem s fie observate chiar i atunci cnd nu sunt auzite.

2.4. Interfata Grafica cu Utilizatorul Interfata Grafica cu Utilizatorul (GUI Graphic User Interface) Un program ce utilizeaza o interfata grafica utilizeaza de obicei un sistem de operare bazat pe ferestre. Acest program afiseaza in ferestrele de pe ecran maniuri, simboluri, suprafete de lucru si ferestre pentru aplicatii, dispozitive grafice folosite in interactiunea cu calculatorul, pictograme, butoanne, casete de dialog, iar utilizatorul controleaza aceste ferestre cu ajutorul unui mouse. Avantajele folosirii GUI: interactiunea cu cumputerul mai usoara si mai eficienta pentru utilizator simplificarea instructiunilor complexe, realizata cu ajutorul pictogramelor si meniurilor initiere intuitiva a comenzilor catre calculator programele si fisierele sunt mai usor de manuit si organizat Componentele de baza ale interfetei grafice sunt: indicator in general arata ca o sageata dispozitiv de punctare un mouse sau un trackball care permite selectarea obiectelor de pe ecran pictograme (icons) mici desene care reprezinta comenzi, fisiere sau ferestre, ce pot fi activate cu ajutorul mouse-ului desktop zona de ecran unde se afla pictogramele suprafata de lucru ferestre zone ale ecranului in care se executa activitati diferite meniuri contin comenzile care se pot selecta pentru a fi executate 2.5. Etapele realizarii unei aplicatii software Etapele standard ale realizarii unui program sunt: Semnalarea necesitatii unui program studiu de fezabilitate. Realizarea unui studiu pentru a vedea cerintele, conditiile pe care trebuie sa le indeplineasca programul. Etapa de analiza. Proiectarea programului (design) realizarea bazelor de date, stabilirea functiilor necesare prelucrarii Realizarea programului etapa de programare Testarea programului in aceasta etapa programul este implementat in paralel cu cel existent sau se realizeaza testarea lui in cadru restrans (al unei sectii sau departament) Implementarea programului: odata testat si eventual imbunatatit, programul este gata pentru

implementare, de data aceasta in totalitate, fara a mai necesita un alt program in paralel Verificarea studierea modului in care programul respectiv raspunde tuturor cerintelor beneficiarului Intretinere: actualizare, modificare in functie de schimbarea conditiilor reale

Retele informationale
2.6. LAN, MAN, WAN, GAN Retea Network grup de doua sau mai multe calculatoare conectate impreuna. Calculatoarele dintr-o retea sunt numite noduri. Clasificarea retelelor in functie de aria geografica acoperita: Local Area Network LAN retea locala in care calculatoarele sunt localizate foarte aproape unele de altele, in aceeasi intreprindere sau cladire Metropolita Area Network MAN retea metropolitana se intinde pe teritoriul unui oras sau spatiu aglomerat Wide Area Network WAN retea de larga acoperire comunicare intre calculatoare aflatre la o distanta foarte mare unele de altele (chiar in alta tara) Global Area Network GAN retea globala este reteaua care cuprinde toata lumea, legand intre ele calculatoarele de pe intreg globul. Cea mai renumita retea globala este Internetul. Pentru a clasifica tipurile de retele se pot folosi mai multe criterii : - arhitectura determina clasificare in: retele punct la punct peer to peer fiecare statie de lucru are capabilitati si responsabilitati echivalente fiecare calculator are acces la resursele, programele, bazele de date aflate pe celelalte calculatoare retele client-server fiecare calculator client este conectat la un calculator central numit server unde acceseaza aplicatiile de care are nevoie si pe care le foloseste. - Exista retele un cadrul carora statiile de lucru nu constituie decat monitoare si tastatura fara a avea hard propriu, ele transmitand toate datele serverului, fara a face nici o operatiune proprie in afara consultarii/incarcarii datelor de la monitor/tastatura. Acestea poarta numele de terminale neinteligente. In cazul in care acestea dispun de procesor propriu si fac o serie de operatii cu resursele proprii poarta denumirea de terminale inteligente. - topologia aranjarea geometrica a sistemului de calculatoare magistrala (bus) calculatoarele sunt asezate analog cu locurile dintr-un autobuz stea (star) asezare sun forma de stea a calculatoarelor inel (ring) calculatoarele sun asezate in cerc protocolul set de reguli si semnale pe care calculatoarele din retea le folosesc pentru a comunica. Unul din cele mai importante protocoale pentru retelele LAN este numit Ethernet. Avantajele utilizarii calculatoarelor in retea: permit partajarea utilizarii resurselor indiferent de localizarea lor fizica permit accesarea programelor la distanta permit accesarea bazelor de date la distanta realizeaza o comunicare mai rapida intre oameni (sub forma de text, imagini, sunete) videoconferinte pentru educatia la distanta posibilitatea pentru anumite persoane de a lucra acasa (teleworking)

reducerea costurilor

2.7. Intranet. Extranet

Intranet este retea de comunicare asemanatoare internetului, ce utilizeaza aceleasi instrument, in special browser-ele www. Cuvantul Intranet este folosit din prefixul Intra corespunzator termenului interior si a termenului net ce inseamna retea. Diferenta intre Intranet si Internet este aceea ca reteaua Intranet este o retea privata si interna unei companii. Cuvantul Extranet este format din prefixul extra corespunzator termenului exterior si a termenului net retea. Extranetul este folosit de obicei in exterior cu scopul de a imbunatati comunicarea intre diferite organizatii, clienti, fara a prejudicia securitatea electronica. Extranetul este o extensie a unei retele Intranet, ce permite comunicarea intre anumite institutii si oameni din aceasta retea, oferind un acces limitat la reteaua Intranet a acestor organizatii. Diferenta intre Extranet si Intranet consta in aceea ca Extranetul este o retea exterioara corespunzatoare anumitor firme, retea ce permite si accesul limitat la reteaua Intranet a acelor firme, pe cand internetul nu permite accesul la reteaua Intranet a firmelor.

2.8. Internetul
Internetul este: un sistem cu o dezvoltare foarte rapida ce cuprinde computere interconectate si care faciliteaza serviciile de transfer de date (posta electronica), World Wide Web, transfer de fisiere, transfer de stiri. O retea globala de calculatoare care leaga guverne, universitati, companii si multe alte retele si utilizatori O retea globala ce conecteaza mai mult de 2 milioane de calculatoare Internetul este descentralizat prin insusi modul sau de proiectare. Fiecare calculator din internet, host sau gazda este independent.

Cele mai importante servicii oferite de Internet sunt:


World Wide Web (www) serviciu multimedia, este un sistem de servere internet care permit lucrul cu documente in format special, create intr-un limbaj numit HTML (Hyper Text Markup Language) ce permite grafica si legaturi hyperlink. e-mail posta electronica pe internet chat conversatie pe internet prin introducerea textelor pe calculator blog (cuvnt provenit de la expresia englez web log = jurnal pe Internet) este o publicaie web (un text scris podcast- Podcasting este o metod de distribuie a fiierelor n format multimedia (de obicei fiiere audio dar i video), prin intermediul formaturilor de sindicalizare de coninut RSS i ATOM. Fiierele pot fi descrcate i redate pe echipamente mobile sau calculatoare ce accept formatul n care acestea au fost create. Numele vine de la faimosul player portabil de muzic, iPod. newsgroup ultimile noutati pe anumite teme ftp serviciu pentru copierea fisierelor sau programelor de pe internet pe calculatorul propriu Serviciul www ofera posibilitatea accesului la o cantitate imensa de informatii, fapt ce duce la necesitatea stabilirii unor metode de selectare a datelor care ne intereseaza, cerinta indeplinita de un motor de cautare. Un motor de cautare este un program care permite utilizatorilor sa gaseasca diverse informatii pe Internet. In sens mai larg poate fi definit ca un program care gaseste informatia intr-o baza de date.

2.9. Utilizarea telefonului pentru conectarea la Internet Pentru a se executa o conectare la internet (folosind o linie telefonica) este nevoie de: modem care transforma informatiile transmise de calculator in semnale electrice (analogice) si invers. Aceste informatii se transmit pe linia telefonica pana la firma care ofera legatura la internet (Internet Service Provider ISP Furnizor Servicii Internet), care ofera accesul la internet; linie telefonica prin intermediul careia se va realiza conectarea Providerul de Internet ISP cel care detine un contract de oferire a serviciilor de internet si care ofera posibilitatea accesarii internetului cu plata serviciilor doar pana la sediul acestuia. Chiar daca se acceseaza pagini Internet aflate la mare distanta, se plateste ca si cand totul s-ar afla la sediul firmei furnizoare. browser de web program folosit la vizualizarea paginilor in format html program de posta electronica folosit la trimiterea si primirea de mesaje scrise program de telecomunicatii utilizat la realizarea teleconferintelor Pentru conexiunea la Internet prin cablul telefonic se pot folosi mai multe tipuri de conexiuni: Public Switch Telephone Network (PSTN) - reteaua telefonica, construita pentru a transmite sunete, in format analogic. Pentru a realiza conexiunea calculatorului in reteaua PSTN este nevoie de un modem Integrated Services Digital Network (ISDN) standard mondial pentru transmiterea digitala de semnal telefonic si servicii de date catre utilizatori particulari. Date sunt transmise in format digital si nu mai este necesar modemul. Asymetric Digital Subscriber Line (ADSL) linie asimetrica de legatura. Asimetric se refera la faptul ca viteza de primire a datelor este diferita de cea de transmitere a datelor, fiind mai rentabil pentru cei care vor mai mult sa consulte decat sa transmita informatii pe internet. ADSL suporta viteze de pana la 1.5 Mbps la primire si de pana la 384 Kbps la trimitere. Very-high-bitrate Digital Subscriber Line (VDSL) Termeni: Baseband (Semnal digital) - Semnalele baseband folosesc ntrega band de frecven pentru transmiterea informaiei iar transmiterea simultan a mai multor seturi de date se face prin tehnica de multiplexare n timp.Toate semnalele procesate n interiorul cipurilor sunt digitale i majoritatea reelelor locale folosesc semnale digitale. Broadband (Semnal analogic) - n sistemele de transmisie broadband semnale multiple (voce, date, semnal video) sunt transmise simultan pe acelai suport fizic folosindu-se tehnica de multiplexare n frecven. Broadband -Termenul de band larg (broadband) este n general folosit pentru a descrie accesul la Internet de mare vitez. ncrcarea (uploading) i descrcarea (downloading) sunt termeni corelai, descriind transferul de date i fiiere (care pot conine n mod codificat muzic, video i multe altele) ntre dou calculatoare, servere sau sisteme "inteligente", de obicei prin intermediul Internetului Rata de transfer a datelor:
Bit per second kilobit per second bps bit/s

kbps kbit/s 103

BIT (Bimary Digit) cea mai mica unitate de masura a informatiei 1 byte= 8 biti

megabit per second mbps Mbit/s 106 gigabit per second terabit per second gbps Gbit/s 109 tbps Tbit/s 1012

2.10. Semnal analogic. Semnal digital. Modem. Rata de transfer. Semnalul analogic utilizat la sistemele de comunicare este un semnal electric ce variaza in stransa corelatie cu un semnal produs pe un traductor. Frecventa sau amplitudinea semnalului pot varia in functie de schimbarile unor fenomene sau caracteristici: sunet, lumina, caldura, presiune. Semnalul digital este un semnal ce variaza doar la intervale regulate de timp si contine una sau mai multe amplitudini pentru fiecare interval. Modemul este un dispozitiv electronic care permite calculatoarelor sa trimita informatii pe distante mari cu ajutorul liniilor telefonice. Toate aceste retele de transmitere a datelor au o anumita viteza de transmisie, viteza care in cazul retelelor digitale se masoara in bps (biti pe secunda). UTILIZAREA TEHNOLOGIEI INFORMATIEI IN VIATA DE ZI CU ZI 3.1. Calculatorul la serviciu In general calculatoarele sunt mai eficiente decat oamenii, in domeniile ce necesita un volum mare de calcule, datorita rapiditatii cu care efectueaza aceste calcule si a preciziei cu care le realizeaza. Exista numeroase situatii de luare a deciziilor, in care calculatoarele opteaza pentru o decizie mai buna decat oamenii. In general, pentru oameni ar fi necesara o perioada mare de timp pentru a lua in considerare toate alternativele posibile, astfel ca in momentul in care s-a luat o anumita decizie, aceasta poate sa nu fie cea mai buna, deoarece intre timp, unele conditii s-au schimbat. Datorita faptului ca sistemele sunt foarte dinamice in timp, in anumite situatii calculatoarele pot alege decizia optima. Dar acest lucru nu trebuie generalizat, sunt situatii in care intervin si alti factori de natura umana de care calculatoarele nu pot tine seama. Utilizarea calculatoarelor in diferite domenii de activitate Calculatoarele sunt folosite in numeroase domenii: la nivel guvernamental, in afaceri, in medicina, in invatamant, etc. Exista diferite aplicatii construite pentru: - domeniul administrativ (inclusiv cel guvernamental) calculatoarele sunt folosite in numeroase actiuni decizionale, precum si pentru colectarea taxelor, fara a mai fi nevoie sa se astepte in fata unui ghiseu, pentru a plati aceste taxe. Intr-un sens mai larg exista dezbateri daca datorita calculatorului vom ajunge de la democratie reprezentativa la democratie participativa. A aparut astfel conceptul de vot electronic, prin care oamenii pot vota cu ajutorul calculatoarelor, fara a mai fi nevoie sa se deplaseze la centrele de votare. - mediul de afaceri reprezinta un domeniu in care calculatoarele capata o tot mai larga aplicabilitate datorita rapiditatii cu care trebuie luate deciziile, a cantitatii mari de informatii ce pot influenta aceste decizii, precum si a volumului de date ce se vehiculeaza. Cateva dintre aplicatiile software folosite uzual in mediul de afaceri sunt: MIS Management Information Systems Sistem Informational de Management EIS Executive Information Systems Sistem Executiv Informational Procesare de text Calcul tabelar Aplicatii pentru salarii Programe de contabilitate CAD Computer Aid Design Proiectare asistata de calculator Aplicatii de e-mail, navigare pe web, etc. - aviatie si transporturi pentru dirijarea traficului aerian - domeniul bancar calculatoarele au o foarte mare utilizare, fiind folosite pentru calculul dobanzilor, la inregistrarea depozitelor sau a creditelor acordate, la crearea si gestionarea bazei de date a clientilor, etc. - domeniul medical pe langa intocmirea unei baze de date a pacientilor, calculatoarele au

intrebuintari complexe, fiind utilizate cu mare precizie in urmarirea anesteziilor si laboratoarele de analize. Cu ajutorul calculatoarelor se pot observa mai usor diferite anomalii, pe care un doctor nu le-ar putea descoperi cu ochiul liber. Exista diferite instrumente electronice folosite la realizarea operatiilor, in care este necesara mare precizie si care sunt benefice pentru pacienti (de exemplu operatiile realizate cu ajutorul laserului in urma carora pacientii se refac mult mai repede decat in cazul operatiilor clasice). Calculatoarele sunt folosite pentru a coordona folosirea ambulantelor astfel incat acestea sa poata raspunde cat mai prompt diferitelor cerinte. - domeniul educational cu ajutorul calculatorului se poate invata de acasa fara a mai fi nevoie de deplasarea catre o institutie de invatamant si fara a depinde de un anumit program. Cu ajutorul unei conexiuni la Internet se pot cauza mai multe cursuri dintr-un anumit domeniu avand astfel accesl la mai multe opinii (spre deosebire de modalitatea clasica de predare in care avem prezentata doar opinia profesorului de curs). Educatia cu ajutorul calculatorului se numeste CBT Computer Based Training. Avantaje: se invata in ritmul propriu, autoimpus CBT poate fi facuta pe internet acasa sau la serviciu materialul CBT poate fi accesat in orice moment nu este necesara participarea la nici un curs Dezavantaje: nu se interactioneaza cu alti studenti se comunica mai greu cu profesorul motivarea se face mai greu Teleworking munca acasa aceasta permite lucrul de acasa fara a mai fi nevoie de deplasarea la sediul organizatiei pentru care se lucreaza. Avantaje: - timp redus de trecere de la o activitate la alta - Abilitate mai mare de concentrare asupra unei activitati reducerea spatiului de lucru pentru organizatii / cerinte reduse din punct de vedere tehnic program flexibil persoanele care lucreaza acasa se concentreaza mai mult pe sarcina primita deoarece se stie faptul ca, in cadrul firmei apar mereu noi sarcini, astfel incat unele dintre ele pot fi ignorate sau amanate. Dezavantaje: se reduc relatiile interumane nu se creeaza o cultura de firma, ceea ce este un lucru deosebit de important este mai greu de lucrat in echipa, deoarece persoanele din echipa nu se cunosc foarte bine intre ele.

3.2. Lumea electronica


3.2.1. Termenul de posta electronica (e-mail) Posta electronica a devenit o modalitate foarte folosita de comunicare si trimitere a mesajelor. Acestea pot fi trimise in format electronic de la un computer la alt computer, folosind o retea de conectare a computerelor cum ar fi Ethernet sau Internet, sau prin sistee pe linie telefonice. Posta electronica este utilizata foarte mult datorita: - costului redus este mult mai ieftina trimiterea unui mesaj cu ajutorul posteielectronice, decat modalitatea clasica de corespondenta. De exemplu, daca se doreste trimiterea mesajului intr-o tara straina, costul acesteia este de circa 10 ori mai mare decat trimiterea mesajului cu ajutorul postei electronice. - viteza transmiterea si primirea mesajelor se realizeaza aproape instantaneu, variaza in functie de viteza de conectare si de dimensiunea mesajului. - accesibitate se pot trimite si primi mesaje, oriunde si oricand, daca exista un calculator cu o

conexiune internet. Avantaje: transmiterea rapida catre orice loc din lume mijloc ieftin si eficient de comunicare permite folosirea de liste de distribuire a mesajelor foloseste instrumente de gestiune a mesajelor Dezavantaje: un fisier atasat poate contine un virus de computer poate avea loc o supraincarcare a cutiei postale se pot produce erori si neglijente in folosirea e-mail-ului se obtin foarte multe mesaje nefolositoare (junk mail) VoIP este acronimul pentru Voice over IP, tehnologia prin care vocea uman este transferat printr-o reea bazat pe protocolul IP (Internet Protocol). ntr-o accepie mai larg, VoIP reprezint servicii de telefonie prin Internet. RSS (Really Simple Syndication) RSS este o familie de formate de fluxuri web, specificate n XML i folosite pentru Web syndication. RSS este folosit (printre altele) pentru tiri, weblog-uri i podcasting. Abreviaia este folosit pentru a face referin la urmtoarele standarde:Really Simple Syndication (RSS 2.0), Rich Site Summary (RSS 0.91, RSS 1.0), RDF Site Summary (RSS 0.9 i 1.0). n paginile web, feed-urile web (RSS sau Atom) sunt de obicei legate de cuvntul "Subscribe" ("Subscrie"), un ptrat portocaliu, , sau de literele sau . Utilizatorii pot publica si partaja informatii online:weblog(blog), podcast, fotografii, fiosiere video,si audio. 3.2.2. Termenul de comert electronic (e-commerce) Comertul electronic ofera posibilitatea realizarii de tranzactii comerciale, cumpararii si vanzarii de bunuri si servicii, folosind Internetul sau alte retele. Pentru a comanda anumite produse prin intermediul calculatorului, va trebui completat un formular cu datele personale de identificare, adresa, telefon, etc. e-Government (electronic government, cunoscut deasemeni ca si e-gov, digital government, online government, or connected governmentinteractiunea digitala dintre guver si cetateni (G2C), guver si firmes/commerce/eCommerce (G2B), Tipuri de comert electronic B2B sau business-to-business ; B2C sau business-to-consumer;C2C sau consumer toconsumer ; G2C; G2B; Business-to-employee (B2E) etc Avantaje si dezavantaje e-commerce Dezvoltarea sistemelor de plata non-cash, a comertului electronic, a telefoniei mobile si, in general a tuturor mijloacelor de transmisie de date, care necesita criptare sau autentificare, a condus la crearea unei noi situatii juridice. Aceasta, a fost rezolvata, intr-o serie de state, fie printr-o lege cadru a semnaturii electronice, fie prin legi specifice, in care este reglementata semnatura electronica intr-un anumit domeniu. Avantaje: se pot comanda produsele dorite la orice ora din zi sau din noapte se pot cauta produse din toate domeniile fara a mai fi nevoie sa se faca deplasarea dintr-un

magazin intr-altul puteti primi produsele acasa fara a mai fi nevoie sa va deplasati pentru a achizitiona aceste produse Dezavantaje: desocializarea oamenilor sisteme de plata nesigure cumpararea produselor din magazine virtuale (cu consecinte asupra determinarii calitatilor reale ale produselor) Odata cu cresterea numarului de utilizatori ai comertului electronic, a ariei de folosire a acestuia, au aparut probleme noi, care nu au fost prevazute initial. Una dintre problemele deosebite cu care s-au confruntat informaticienii profesionisti si utilizatori la sfarsitul secolului 20 a fost problema Y2K. Aceasta a aparut deoarece marea majoritate a computerelor folosesc numai 6 digiti pentru a inregistra data, cu numai 2 digiti alocati pentru an, cu consecinta ca multe sisteme puteau genera erori daca nu se luau masuri adecvate pentru a se face calculatoarele compatibile pentru anul 2000. E-banking sau Online banking (sau Internet banking) permite consumatorilor sa efectueze diverse tranzactii financiare in cadrul unui securizat al unui site web al unei banci, institutii financiare etc. SERVICII BANCARE ELECTRONICE, ELECTRONIC BANKING/E-BANKING E-learning Definitie: Un sistem de eLearning (de formare la distanta sau educatie virtuala) consta ntr-o experienta planificata de predare-nvatare, organizata de o institutie ce furnizeaza mediat materiale ntr-o ordine secventiala si logica pentru a fi asimilate de studenti n maniera proprie, fara a constrnge agentii activitatii la coprezenta sau sincronicitate. Medierea se realizeaza prin modalitati diverse, de la material pe discheta sau CD (eventual prin corespondenta), la tehnologii de

transmitere a continuturilor prin Internet.

Sanatate si siguranta. Mediu de lucru.


3.3. Ergonomie In aceasta categorie sunt cuprinse acele elemente care duc la crearea unui mediu sanatos de lucru, si anume: pastrarea unei distante optime fata de monitor, pentru a evita afectarea ochilor, utilizarea ecranelor de protectie. pozitionarea adecvata a monitorului, mouse-ului si tastaturii utilizarea unor scaune reglabile distanta adecvata pentru genunchi si coapse de la birou sau terminal tastatura ergonomica cu un design ce permite o pozitionare corecta a mainilor luminozitate si aerisire buna a incaperii

pauze de 10 minute dupa fiecare 50 minute in fata calculatorului 3.4. Probleme de sanatate Folosirea calculatorului necesita realizarea unor miscari stereotipe (miscari dese ale gatului, coatelor) ce pot duce la anumite afectiuni ale gatului, umerilor, coloanei vertebrale, etc. Aceste afectiuni se datoreaza miscarilor repetate, concept ce se numeste RSI Repetitive Strain Injury Accidentare cauzata de miscari repetate. Se pot enumera cateva dintre problemele de sanatate cauzate de lucrul cu calculatorul: raniri ale ochilor si slabirea vederii oboseala probleme cu spatele dureri de umeri dureri de cap, etc. Cateva norme de protectie care ajuta la crearea unui mediu de lucru sanatos pentru utilizatorii de computere sunt: folosirea unei tastaturi detasabile pentru a evita durerile in maini si brate scaunul utilizat sa fie reglabil, confortabil, cu spatar comod folosirea unui suport pentru cabluri cablurile de alimentare sa fie bine legate si protejate genunchii trebuie sa fie la o inaltime de max. 70 cm de sol asezarea monitorului la distanta potrivita, pentru a evita oboseala ochilor asigurarea existentei unei surse de lumina pentru a evita oboseala ochilor dotarea ferestrelor cu jaluzele ajustabile pentru a evita stralucirea sau reflexia luminii tastatura trebuie sa fie detasabila, pentru a limita accidentarile mainilor si a bratelor intreruperi frecvente ale lucrului la computer 3.5. Probleme de siguranta Termenul de siguranta se refera atat la persoana care foloseste computerul, cat si la datele care se prelucreaza. Astfel, lucrul la computer presupune respectarea tuturor regulilor ce trebuie luate in considerare ori de cate ori se lucreaza cu aparate si dispozitive electrice si electronice: evitarea atingerii surselor de curent, evitarea folosirii de cabluri neizolate, etc. Este posibil sa se intrerupa curentul sau sau aiba loc cresteri bruste de tensiune. Cateva moduri in care se pot preveni stricaciuni provocate hard-diskului si fisierelor: folosirea unei UPS (uninterruptible power suply) sursa continua de curent folosirea unui dispozitiv ce poate avertiza asupra cresterii de tensiune salvare fisiere in mod regulat realizand un back-up complet in mod regulat (termen prin care se desemneaza executarea periodica de copii, pentru a evita pierderea informatiilor date primare sau rezultatele prelucrarilor) 3.6. Mediu de lucru Protejarea mediului prin utilizarea monitoarelor ce consuma putina energie si a posibilitatilor de reciclare Calculatoarele afecteaza foarte mult mediul inconjurator deoarece utilizeaza foarte multa energie si emit radiatii. De aceea se recomanda utilizarea acelor monitoare si imprimante ce consuma cat mai putin curent. Este bine sa se incerce, pe cat posibil, reciclarea hartiei utilizate la imprimarea diferitelor documente si a cartuselor folosite, prin reincarcarea acestora. Necesitatea pastrarii documentelor pe suport de hartie a scazut foarte mult, deoarece documentele in format electronic prezinta o mobilitate mai mare, ele putand fi transportate foarte usor si se pot realiza oricate copii ale acestora.

SECURITATE 4.1. Securitatea informatiei Avantajele securizarii datelor Securitatea datelor devine un element cheie atunci cand se lucreaza cu date importante. Pentru ca acestea sa nu devina publice, se recomanda existenta unor proceduri de raportare. Un lucru important, este explicarea consecintelor angajatilor firmei, ce trebuie sa cunoasca atat importanta datelor cu care lucreaza cat si responsabilitatile pe care le au in legatura cu aceste date. Diferite politici de securitate Exista diferite modalitati de protejare a datelor. Cateva dintre acestea sunt: accesul fizic la calculator restrictionat adoptarea unei politici de parolare corespunzatoare stabilirea drepturilor pe care le are fiecare utilizator copierea datelor in mod regulat criptarea fisierelor la care se lucreaza folosirea programelor anti-virus folosirea programelor de securitate tip fire-wall Parolele stabilite trebuie concepute astfel incat sa fie foarte greu de descoperit de persoanele neautorizate. Pentru aceasta se recomanda ca aceste parole sa nu contina date personale ale utilizatorului, ca si folosirea unor parole generate automat de catre calculator. O modalitate foarte buna de protejare a datelor este crearea utilizatorilor cu diferite drepturi in functie de locul pe care il ocupa acestia in structura organizatorica a firmei. Astfel, se recomanda accesul restrictiv la date angajatilor de pe o treapta inferioara si un acces mai putin restrictiv utilizatorilor de pe un nivel superior. Scopul realizarii backup-ului diferitelor date In cazul unor caderi de tensiune, este posibil ca datele prelucrate si nesalvate sa se piarda. Pentru a preveni aceste situatii se recomnda folosirea unor sisteme de alimentare UPS ce asigura in cazul unor caderi de tensiune o continuitate de aproximativ 530 minute, timp in care se pot salva datele si inchide calculatorul. Pentru a avea totusi o mai mare siguranta a datelor se creaza copii (backup) a datelor importante. Termenul de backup semnifica copierea fisierelor pe un dispozitiv auxiliar de stocare a datelor, pentru a avea disponibile copii ale fisierelor de pe computer in cazul defectarii sistemului. Copierea poate fi facuta zilnic sau de mai multe ori pe zi, in functie de importanta si valoarea datelor procesate. Aceste copii se recomanda a se realiza: data pe saptamana pentru firmele de dimensiune mica data pe zi pentru firmele mari, cum ar fi bancile si institutiile guvernamentale Diferite implicatii rezultate in urma pierderii laptop-ului sau a dispozitivelor PDA, a telefonului mobil O alta modalitate de pierdere a datelor importante, este aceea in care se pierde sau este furat laptop-ul, plam-ul sau telefonul mobil

Astfel se pot pierde numere importante de telefon, agenda cu adresele unor persoane sau chiar fisiere foarte importante. De aceea ar trebui sa fie facute copii ale acestor informatii si pe alte suporturi. Copiile trebuie pastrate in conditii adecvate, astfel incat suporturile informatiile sa nu fie degradate din punct de vedere fizic sau logic. 4.2. Virusi Ce este un virus si care sunt efectele pe care le au virusii asupra programelor de calculator Virusii sunt anumite programe create de oameni cu scopuri distructive. Sunt programe ce au proprietatea de a se extinde si care duc la functionarea necorespunzatoare a sistemului de operare. Ele sunt seturi de instructiuni care se ataseaza singure unui alt program sau sectorului de boot al discului. Asemenea virusilor umani, virusii de calculator duc la imbolnavirea sistemului de operare si a fisierelor existente pe acesta. Aceste mici programe distrug informatiile aflate pe calculator si impiedica functionarea aplicatiilor. Virusii sunt foarte diferiti, de la cei ce ataca documente si fisierele de tip tex, pana la cei care duc la stricarea componentelor hard. Odata patruns in calculator un virus nu este activ, el se activeaza in momentul in care programul cu care a fost adus este activat. Modalitati de transmitere a virusilor Virusii patrund in calculator prin intermediul programelor de pe internet atunci cand se descarca (se realizeaza operatiunea de download) anumite programe, documente si imagini, pot fi primiti pe email sau pot fi adusi cu o discheta sau CD. Este recomandat ca la folosirea uneia din aceste cai sa se ruleze un program antivirus. Avantajul scanarii calculatorului impotriva virusilor Pentru a evita anumiti virusi sau pentru a scapa de acestia va trebui: sa fie instalat un program antivirus foarte bun, cat, cu ajutorul caruia sa puteti descoperi si sa fie eliminati eventualii virusi: sa se scaneze toate fisierele cu regularitate sa se actualizeze periodic programul antivirus sa se scaneze fisierele atasate primite prin email sa nu se foloseasca dischete de provenienta necunoscuta sa se foloseasca functia macro-disable (dezactivare instructiuni macro) disponibila in cele mai moderne aplicatii Daca se foloseste un antivirus crespunzator, acesta poate descoperi in timpul scanarii si virusii care nu sunt activi. Conceptul de dezinfectare Acest termen este analog cu cel din vorbirea curenta, dar se refera la domeniul legat de calculatoare. Ca orice virus si virusii de calculator pot fi eliminati. Acest lucru se realizeaza cu ajutorul programului antivirus care descopera virusul si apoi il elimina din toate fisierele si din calculator. LEGISLATIE 4.3. Copyright Copyright este modalitatea legala de protejare a lucrarilor literare, stiintifice, artistice sau de orice alt fel, publicate sau nepublicate, cu conditia ca aceste lucrari sa aiba o forma tangibila (adica se pot vedea, auzi sau atinge). Deschizand un fisier de tip text, audio, video, etc, creat de o anume persoana, acesta contine in Properties data la care a fost creat acest document. Orice copiere ulterioara sau descarcare de pe

Internet a documentelor reprezinta o incalcare a drepturilor de copyright, pentru ca la data la care se realizeaza aceste operatii este ulterioara datei crearii documentelor. Daca nu se considera suficienta aceasta modalitate de date a momentului crearii documentelor proprii, se poate trimite o scrisoare prin posta la propria adresa, continand documentele in forma lor tangibila, scrisoare care nu va mai fi deschisa. Astfel, se stabileste in timp, in mod indubitabil, momentul crearii propriilor documente. Copyright-ul folosit la distribuirea materialelor pe CD, discheta. Shareware, freeware, licenta. Shareware sunt acele aplicatii sau programe pe care le putei achizitiona direct de la persoana care le-a creat, persoana ce doreste distribuirea acestor programe fara intermediar. De cele mai multe ori distribuirea gratuit sau cu o taxa minima. Programele se pot copia si transmite altor utilizatori. Freeware programe protejate de dreptul de autor (copyright) care pot totusi difuzate gratis de catre autor, care isi pastreaza drepturile de autor. Asadar programele pot fi folosite, dar nu pot fi vandute fara acordul autorului. Licentele sunt programele achizitionate de la persoanele care le produc si pentru care se plateste un drept de folosire. Acest drept este valabil doar pentru un singur calculator, dar daca se doreste instalarea programului pe mai multe calculatoare, va trebui achizitionata o licenta speciala ce va permite instalarea programului pe mai multe calculatoare. Licenta acorda dreptul de folosire a programului respectiv si nu drept de comercializare sau distributie.

S-ar putea să vă placă și