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UNIDAD 1: Algoritmos
Objetivo: El estudiante desarrollara algoritmos, mediante el empleo de diagramas de
flujo en la solución de problemas elementales del ámbito escolar y de la vida cotidiana,
proporcionando soluciones creativas.
2.1.1 Concepto
2.1.2 Ventanas
2.1.3 Aplicaciones
2.1.4 Hojas electrónicas de cálculo de uso común
2.2 Modo de operación
2.2.1 Elementos de la ventana
2.2.2 Área de trabajo
A) Celda
B) Fila
C) Columna
2.2.3 Personalizar el ambiente de trabajo
2.2.4 Operaciones graficas
A) Abrir
B) Guardar
C) Cerrar
D) Salir
2.3 Elaboración de hojas de cálculo
2.3.1 Planear la hoja de cálculo
2.3.2 Introducir datos
2.3.3 Editar datos
A) Mover - Copiar - Borrar
B) Copiar rangos
C) Buscar y reemplazar
D) Deshacer y rehacer
2.3.4 Referencias
A) Relativas
B) Absolutas
2.3.5 Formulas y funciones
A) Formulas
B) Presencia de operadores
C) Funciones básicas: suma, promedio, valores máximos, valores mínimos y contar
2.4 Formato de la hoja de cálculo
2.4.1 Formato de valores
2.4.2 Formato de texto
2.4.3 Ajustar el alto – ancho de filas y columnas
2.4.4 Aplicar colores, tramas y bordes
2.5 Protección de hojas de cálculo
2.5.1 Ocultar filas y columna
2.5.2 Ocultar hoja
2.5.3 Proteger datos (hoja)
2.6 Elaboración y edición de gráficos
2.6.1 Planeación del grafico
2.6.2 Creación del grafico
2.6.3 Mover y cambiar de tamaño un grafico
2.6.4 Edición de un grafico
3.4.4 Insertar
3.4.5 Insertar
3.4.6 Eliminar diapositiva
3.4.7 Estilo de la diapositiva
3.5 Diseño de presentaciones
3.5.1 Insertar objetos
A) Imágenes
B) Diagramas
C) Gráficos
3.5.2 Transición de diapositiva
3.5.3 Efectos de animación
3.5.4 Personalizar animación
UNIDAD 4: Internet
Objetivo: El estudiante aplicara los servicios de Internet tales como: búsqueda de
información, www.correoelectronico, conversación en línea, grupos de discusión,
educación en línea, mediante el análisis de sus principales características y ventajas de
manera ética y responsable.
Las circunstancias de: Planteamiento de una situación cuya respuesta también se puede
definir: una necesidad inicial, que tiene un objeto o solución alcanzar mediante una serie
de operaciones, actividades o métodos bien definidos un problema, que debe aclararse o
resolverse y puede tener un numero determinado de soluciones.
Cuando hablamos de resolver problemas informáticos es necesario aplicar proceso;
cuando se tiene un problema informático se debe determinar cual es la salida o
resultados.
DEFINICIÓN DE ALGORITMO
Un algoritmo es un conjunto finito de instrucciones o pasos que sirven para
ejecutar una tarea o resolver un problema. Hacer un algoritmo para hacer palomitas de
maíz.
- Primero se pone en el sartén con aceite
- Una vez caliente se le pone el maíz
- Se le pone sal y se tapa
- Aproximadamente de 3 a 5 minutos empieza a reventar el maíz
Este símbolo se conoce como inicio y de fin, es para iniciar y terminar los
diagramas.
V V V
F V F
V F F
F F F
Ley de los signos.
(+) (-) = +
(-) (-) = +
(-) (+) = -
(+) (-) = -
Jerarquía de los operadores aritméticos.
1) B Exponenciacion
2) * y / 10.4 = 6
3) + y –
B 10 – 2 * 2
A = 10.4 * 2 = 2
A = 10 – 8
A=2
C = 10 + 2 * 3³ C= ( 10 + 2 * 3³ ) / ( 3 * 3 - 9)
3*3–9
E = 3 * 3 + 4 - 1³
2 + 2 - 4²
1.- Hacer un diagrama de flujo para que de lectura a 2 números y obtenga la suma de
ellos.
F = 10 - 4³ + 3 * 4 Inicio
2 + 1 - 4²
A,B
C=A+B
La suma es “C
Fin
2.- Hacer un diagrama de flujo para que se de lectura a dos valores y haga las 4
operaciones básicas aritméticas.
Inicio La suma es “C
A, B La resta es “C
C=A+B
La multiplicación es “C
C=A-B
La división es “C
C=A*B
Fin
C=A/B
3.- Hacer un diagrama de flujo para que de lectura a dos valores y nos diga cual es el
mayo.
Inicio
A,B
A>
B
La suma es “C
Fin
4.- Hacer un diagrama de flujo para que calcule el área del perímetro de un cuadrado.
6.- Hacer un diagrama de flujo para que calcule el área y el perímetro de un círculo.
7.- Hacer un diagrama de flujo para que calcule la distancia recorrida de un automóvil
considerando que mantenga la misma velocidad.
8.- Hacer un diagrama de flujo para que de lectura a un numero y imprima una tabla de
multiplicar.
HOJA ELECTRÓNICA DE CÁLCULO.
• Concepto de hoja electrónica de cálculo.
• Para que sirve
• Donde se aplica
Las hojas electrónicas de cálculo son programas para realizar cálculos financieros,
contables, matemáticos, etc., de diversos niveles de complejidad. El origen de las hojas
de cálculo proviene de los libros de contabilidad que durante años se han utilizado para
el registro de datos.
¿Para que sirve?
Permite realizar cálculos matemáticos, estadísticos y financieros con mayor
rapidez y exactitud. Las hojas de cálculo están conformadas por filas y columnas que a
su vez conforman celdas donde puedes capturar datos numéricos.
Donde se aplica.
En contabilidad, ventas, finanzas, economía, estadística, industrias, educación,
ingeniería, medicina.
7 2 8 9
3
4
5
6
1.- Barra de herramientas (Formato)
2.- Barra de herramientas (Estándar)
3.- Cuadro de nombres
4.- Puntero de celda
5.- Encabezados de fila
6.- Nombre de hoja
7.- Barra de estado
8.- Encabezado de columna
9.- barra de formulas y funciones
10.- Área de hoja de trabajo.
UNIDAD 3
1.- Definición de presentaciones electrónicas
2.- Ejemplos de aplicaciones
3.- Modo de operación
4.- Tipo de presentación