Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1
multimedia
Multimedia =
integrare
prin tehnologie PC
a elementelor media individuale, cum ar fi:
text anima ie
voce film
muzic video
fotografie fi iere de date
grafic etc.
Produsele multimedia
1.creare
– dezvoltarea produselor multimedia
dezvoltarea bazelor de date multimedia
creerea paginilor web, folosind editoare web:
Fusion, Front Page, Composer
creeerea de multimedia interactiv pentru CD-
ROM: Toolbook, Macromedia
2. stocare
– suport pentru produsele multimedia
servere de internet pe hard disk-uri, FD
(tehnologie de înmagazinare magnetic )
CD-ROM, CD-R, CD-I, DVD (tehnologie optic )
MiniDisc (tehnologie magnetico-optic )
Niveluri multimedia (II)
3. transmisie
– transfer on-line al informa iilor multimedia
re ele de calculatoare: LAN, Intranet, WAN,
Internet
re ele de comunicare: ISDN, B-ISDN, SDH, ATM
4. iterfa a cu utilizatorul
– accesul utilizatorului la produsele
multimedia
browsere: Internet Explorer, Netscape
Communicator, motoare de c utare
playere media: CD-ROM, CD-I, DVD, MD
Elementele multimedia (I)
Tipuri de informa ie
Complexitate
imagine
static video
audio
grafic hi-fi
voce
text M rimea obiectului:
• capacitatea de stocare
• debitul de transmisie
Informa ia text (I)
Tipuri de text:
fi iere ASCII
fi iere din procesoare de text
baze de date
adnot ri la obiecte multimedia
Informa ia text (II)
ca informa ie punct cu
punct
în format codat
(format standard utilizat
pentru a indica felul în
care imaginea grafic
original poate fi
reprodus dintr-un set de
instruc iuni, folosind
editoare de desenare)
Informa ia grafic (II)
Elemente de imagine:
set de parametri i coordonate
num r mic de elemente de desenare
necesitate sc zut de informa ie, stocat în
diverse formate, în func ie de sistemul de
codare
Exemplu:
2 canale
pentru înregistrare i transmisie stereo
fE = 44,1 kHz
frecven a de e antionare, conform teoremei
lui Shannon
n = 16 bi i
pentru cuantizare cu un RSZ = 96 dB
Standardul de voce
standard telefonie, voce, 3,4 kHz banda audio
1 canal
pentru recunoa terea vocii
fE = 8 kHz
frecven a de e antionare, conform teoremei
lui Shannon
n = 8 bi i
pentru cuantizare cu un RSZ = 48 dB
Imagine static
reprezentat ca informa ie
pixel cu pixel (bitmapped)
imagine fotografic (real )
ob inut folosind:
camer foto digital (obiecte
reale)
scanner (pentru obiecte 2D,
fotografii, grafice)
Exemplu:
imagine : 2.000 × 2.000 = 4.000.000 pixeli
fiecare pixel: 8 bi i ce definesc nivelul de
gri, pe o palet de 256 nivele de gri
dimensiune +
rezolu ie
dimensiunea imaginii în pixeli
Informa ia video (II)
FORMATUL TV DIGITAL
Imagine COLOR = LUMINAN (Y)
+ DIFEREN E DE CULOARE (R-Y, B-Y)
Y, R-Y, B-Y 8 bi i
28 = 256 nuan e pentru fiecare semnal
imagine COLOR 3 × 8 = 24 bi i
224 = 16 777 216 nuan e