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Primero de todo vamos a preparar la partida de Pokémon. En este caso vamos a utilizar una
ROM ya empezada de la edición Rubí en español.
Una vez hecho esto podemos abrir el PokéMaker. Aparecerá esta ventana en el navegador de
Internet:
En la que efectuaremos los siguientes cambios:
En este caso un Charizard Shiny (Color cambiado, en este caso negro), cogido con la Lujo Ball,
Con habilidad Mar de Llamas (Blaze), naturaleza Dura y 100 de felicidad.
Capturado en Pokémon Rubí en el pilar del cielo y equipado con una Master Ball.
Con 70 de poder oculto, nivel 100 y todos los puntos al máximo. (Al hacer Click en Max DV y
Max Eff hacemos que sea un bicho muy pero que muy peligroso)
Y elegimos sus cuatro ataques: Lanzallamas, Terremoto, Erupcción y Vuelo. Al hacer click en
MaxUpp nos aseguramos de que tenga más PPs de lo normal, haciendo que podamos repetir
un ataque más veces.
Con estos datos ya podemos crear al bicho en cuestión. Podéis toquetear mas abajo, donde
podéis modificar su belleza, carisma, etc, pero no merece la pena. Aquí lo que nos gusta es el
combate, ¿verdad?
Para generar el ADN del Charizard, tocamos los siguientes botones:
En el orden indicado.
Y tras pulsar aceptar y cerrar los múltiples mensajes de error, y pulsar de nuevo aceptar en el
menú anterior, obtendremos nuestro “Pequeño” Grandullón:
Ahora, como todos estáis deseando, os incluiré el código de nuestra bestia:
Suerte!!!!
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RocKapitaN