Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Nome do Jogador
Prob
Keenan
Nome do Personagem
Halfiling P
1
Nvel
22
Masc.
1.1 m
Ladino
Classe
40 Kg
Imparcial
Destino pico
XP Total
Raa
Tamanho
Idade
Sexo
Altura
Peso
INICIATIVA
VALOR DES 1/2 NVEL OUT.
DEFESAS
VALORES DEFESA 10 + 1/2 NVL ATR. CLASSE TAL.
ARMADURA/
MOVIMENTO
BSICO ARMADURA ITEM OUT.
Iniciativa
MODIFICADORES CONDICIONAIS
13
CA
DEFESA
10
Desl.
(Quadrados)
MOVIMENTO ESPECIAL
BNUS CONDICIONAL
VALORES DE ATRIBUTO
VALOR ATRIBUTO MOD. ATR. MOD. + 1/2 NVL
11
FOR Fora CON Constituio DES Destreza INT Inteligncia SAB Sabedoria CAR Carisma
SANGRANDO
SENTIDOS
MELH. OUT. OUT. VALOR SENTIDOS PASSIVOS BASE BNUS DE PERCIA
-1
-1 0 3 3 2
10
FORT
DEFESA
10
12
12
10 10
+ +
BNUS CONDICIONAL
MELH. OUT.
OUT.
SENTIDOS ESPECIAIS
16 16
3 3
13
REFL
DEFESA
10
0
ATRIBUTO:
BNUS CONDICIONAL
ATAQUES
BNUS DE ATAQUE 1/2 NVL ATR. CLASSE PROF. TAL. MELH. OUT.
MELH. OUT.
OUT.
14
14
2 2
12
VONT
10
+ +
ATRIBUTO: BNUS DE ATAQUE 1/2 NVL ATR. CLASSE PROF. TAL. MELH. OUT.
BNUS CONDICIONAL
PONTOS DE VIDA
MAX PV PULSOS DE CURA
VALOR DO PULSO PULSO / DIA
PONTOS DE AO
MARCO PONTOS DE AO 0 1 1 2 2 3 EFEITOS ADICIONAIS PARA USO COM OS PONTOS DE AO
Pontos de Ao
DANO
ATRIBUTO: DANO ATR. TAL. MELH. OUT. OUT.
0
1/2 PV PONTOS DE VIDA ATUAIS 1/4 PV PULSOS ATUAIS
ASPECTOS RACIAIS
MODIFICADORES NOS VALORES DE ATRIBUTO
+ 0
ATRIBUTO: DANO ATR. TAL. MELH. OUT. OUT.
USADO
+ 0
ATAQUES BSICOS
DEFESA ARMA OU PODER DANO
vs vs vs
RESISTNCIAS
vs
PERCIAS
BNUS NOME DA PERCIA MOD. ATR. TRND + 1/2 NVL (+5)
PENALIDADE ARMADURA
TALENTOS
Acrobracia Arcanismo Atletismo Blefe Diplomacia Explorao Furtividade Histria Intimidao Intuio Ladinagem Manha Natureza Percepo Religio Socorro Tolerncia
DES INT FOR CAR CAR SAB DES INT CAR SAB DES CAR SAB SAB INT SAB CON
3 3
-1
2 2
n/a n/a n/a n/a
3 -1 2
2 2 8 3
2
2
2
3 3
2
2
3
2
10
2
n/a n/a n/a n/a n/a
2 2 2
3
2 2
3
IDIOMAS CONHECIDOS
Comum
2 0
2
0
2008 Wizards of the Coast, Inc. S permitido fazer copia deste material para uso pessoal.
NDICE DE PODERES
Liste seus poderes conhecidos. Risque a caixa quando usar o poder. Limpe a caixa quando renovar o poder.
ITENS MGICOS
ARMA ARMA
ARMA
ARMA
ARMADURA
BRAOS
PS
MOS
CABEA
TRAOS DE PERSONALIDADE
PESCOO ANEL
ANEL
CINTURA
PODERES UTILITRIOS
ANTECEDENTES
COMPANHEIROS E ALIADOS
NOME NOME NOME OBS. OBS. OBS.
NOME
OBS.
OUTROS EQUIPAMENTOS
RITUAIS
NOME
OBS.
NOME NOME
OBS. OBS.
NOME
OBS.
2008 Wizards of the Coast, Inc. S permitido fazer copia deste material para uso pessoal.