Sunteți pe pagina 1din 4

De la persoana la personaj

Concept
Rezumat:
Tema De la persoan la personaj va avea la baz ilustrarea ct mai precis a expresivitii unei persoane reale(sau a unor serii de persoane), plasat ntr-o situaie real, dar intr-un cadru ireal, fantastic(stiintifico fantastic de fapt). Astfel persoana va deveni personaj. Personajului i se vor reconstrui altfel (prin hiperealism) trsturile lui de caracter tipice (evidente n situaii contrastante). Prin modalitatea de redare i modurile de expresie a personajului se caut ilustrarea moravurilor i a obiceiurilor umane. Adugarea cadrului ireal(construit din combinarea unor elemente reale ntr-un ansamblu imposibil) contribuie la amplasarea personajului nu ntr-un cadru contemporan(ceea ce ar contribui la ideea c subiectul prezentat ar fi unul valabil doar n prezent), ci ntr-un cadru perpetuu, prezent i viitor.

Subiectul este att ilustrarea moravurilor umane ct i construirea unei lumi fantastice
n care personajele s-i expun personalitatea. -Ideologie: ilustrarea ideii principale din Gloss a lui Mihai Eminescu indiferent de evolutia civilizaiei umane (personaje expresive ntr-un cadru futuristic), diversitatea uman va recicla mereu aceleai caracteristici morale si oamenii vor fi la fel. Se vor schimba poate raporturile ntre anumite caracteristici ale unei persoane sau ale tipurilor de indivizi dintr-un ansamblu de indivizi. O a doua idee principal, rezultnd din prima, red unitatea speciei umane ca ansamblu de indivizi cu cel puin o trstur moral comun ntre oricare 2 indivizi. Sunt 2 idei antagonice, ce genereaz 2 stri psihice realmente opuse. -Perspectiva: este dubl si reprezint modul ar putea fi vzute personajele n aciune. Prima ar fi astfel modul cum persoana se vede pe sine c a evoluat, i va evolua.O a doua direcie ar putea fi modul cum e vzut de 4 tipuri de oameni (corespunznd celor 4 tipuri clasice de temperament) i impresia pe care o creaz respectivilor oameni.

Poveste:
Se vor urmri ciclul vieii unui om oarecare, etapele prin care acesta trece i modul cum se transform; personajul de baz se va construi pornind de la respectivul om, care de altfel va evolua din personaj n personaj, n funcie etapa vieii n care se afl. Din punct de vedere material, trebuie ilustrate 3 tipuri de schimbri care pot surveni unui personaj: fizic, psihic i ireal( prerea celorlali). Vor fi 3 direcii de ilustrare a transformrii din persoan n personaj: expresivitate tipica persoanei de la care s-a pornit, expresivitate total atipic i expresivitate bazat pe

impresia celorlali. Prin expresivitate se nelege ansamblul de caracteristici fizice, statice sau de micare, care definesc o persoan. Expresivitatea tipic se va construi pe baza analizrii persoanei, stabilirii caracteristicilor morale i conturrii seriei de expresii tipic respectivei personaliti, pe cnd expresivitatea atipic pe baza expresiilor celor 4 tipuri de temperament(care nu se regsesc n personalitatea persoanei). Expresivitatea bazat pe impresia celorlali va avea un stil mai caricatural dect celelalte 2 abordari, ilustrnd astfel i ideea oamenii din viaa noastr i formeaz prerea asupra celorlalti astfel nct s exagereze unele caracteristici, iar altora s le diminueze importana(categorisire). Un prim scop ar fi ca privitorul/persoana s-i pun ntrebri n legatur cu propria personalitate, s ncerce prin introspecie s se descopere pe sine nsui, s contientizeze sau nu regsirea ntr-un personaj expus. Un al doilea scop este ca orice persoan s se regseasc cel putin ntr-una din lucrrile expuse, s cunoasc linitea identificarii de sine ca fcnd parte dintr-un tot i s fie sensibilizat de o idee de comuniune cu restul umanitii.

Aspecte tehnice
- proiectate astfel nct s fie vzut cu ochelari 3D; n privina tehnicii, m-am gndit ca prile anatomice care svresc o aciune/sunt n micare/constituie caracterul personajului s fie redate ntr-o tehnic, celelalte n mai multe tehnici. -lucrr complexe ca tehnic, ce combin mijloacele digitale cu cele tradiionale

Raportare la creatia altor artisti


Nu se urmrete raportarea la un curent sau micare artistic. Se vrea ns o tematic suprarealist cel puin pentru construirea cadrului de desfurare a personajelor (n privina cruia nu mi-am dat nc seama cum va fi stilizat) . Ca abordare de concept, mi-ar place s m orintez spre William Wegman, Michael Ray Charles, Tom Hawkinson Barbara Kruger

After Black Michael R.Charles

Soacra William Wegman

Pe platou William Wegman

Tom Hawkinson Emotor

Barbara Kruger I shop, Therefore I am (Cumpar, deci exist)

S-ar putea să vă placă și