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Siluetas Artsticas con Photoshop

Hola. Despus de un mes completo vuelvo a traer un tutorial nuevo. En esta ocasin es un sencillo tutorial que muestra la forma en la que se desarrollaron las siluetas de un desierto; del Bolsn de Mapim, que se encuentra entre los estados de Coahuila, Durango y Chiuhuahua en Mxico, aqu muy cerca de mi casa (Torren) que es la de todos ustedes. Lo nico que necesitamos es al maravilloso Photoshop, una imagen y algo de entusiasmo. Bien, iniciemos con el tutorial que espero les sea de utilidad: Tengo entendido que esta imagen fue tomada en la tambin muy famosa Zona del Silencio, ubicada justo en la frontera que hacen los tres estados antes mencionados; ah donde se dice que del espacio cae de todo (hasta Ovnis jejeje).

Con la Herramienta Barita Mgica (Magic Wand) vamos a crear una rapida seleccin, no muy detallada (no suele ser fundamental en siluetas) que abarque el cielo y los cerros del fondo:

Hay que activar Aadir a la Seleccin (marcado con rojo) en la Barra de opciones de la Barita Mgica para que podamos ir agregando pedazos de cielo y cerro a la seleccin inicial.

Quedara mas o menos as:

Lo que nos interesa de la seleccin es precisamente lo contrario, jajaja, entonces hay que invertir la seleccin: Seleccin > Invertir (Select > Inverse).

Sobre una nueva capa Rellenamos la seleccin con color negro (000000)

Vamos a hacer exactamente lo mismo pero en esta ocasin enfocandonos en los cerros del fondo: - Seleccionamos el cielo azul con la barita Mgica (no incluimos los cerros, solo el cielo) - Invertimos la seleccin. - En una nueva capa rellenamos con un gris oscuro (333333) la seleccin resultante. - A esta capa la dejamos justo arriba de la capa de fondo Si por alguna razn quedan puntos o espacios vacios que no sean adecuados, los puedes rellenar con un pincel con color negro o gris oscuro, dependiendo de cual sea la capa. Bien, ahora hay que trabajar en las tonalidades del atardecer en el desierto Chihuahuense: Hay que generar el degradado adecuado: Para quien no esta familiarizado con los degradados, damos una breve explicacin: 1- Hay que hacer clic en la herramienta de Degradados 2- Con esto nos aparece la barra de opciones de degradados, y si hacemos clic en el degradado actual nos aparece el Editor de Degradado. 3- Este en especial maneja tres distintos Niveles de Color: El de la Izquierda es de color: FD8310 y tiene una ubicacin de 0% El del Centro es de color: 8B4400 y tiene una ubicacin de 67%

El de la Derecha es de color: 000000 y tiene una ubicacin de 100% 4- Hay que hacer clic en los distintos niveles de color para ver y modificar las opciones de Color y Ubicacin.

Al presionar OK el degradado esta listo para ser aplicado. Y esto se har en una nueva capa. Hay que aplicar de arriba a abajo, haciendo clic arriba y arrastrando hacia abajo, cruzando un poco como indica la flecha en la imagen. Al soltar abajo se aplica el degradado sobre la capa.

Este primer degradado hay que cambiarlo a modo Superponer como se ve en la imagen. En la imagen tambin podemos ver que he borrado la silueta color gris oscura de la cactcea por lo que ahora solo se puede ver la de los cerros en esa capa. La silueta va tomando forma:

Paso siguiente: duplicar la capa del degradado y colocar la copia justo arriba de la imagen inicial. Finalmente cambiamos esta capa a modo normal y la capa de los cerros a modo Luminosidad. En la imagen he marcado los distintos modos de las capas.

Despus de unos detalles nos puede quedar as, o de otras muchas formas. Intenta con personas o construcciones, los resultados suelen ser fabulosos.

Espero les sea de utilidad esta tcnica. reciban un cordial saludo.

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