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RESOLVER LOS SIGUIENTES PROBLEMAS INDICADO CUAL ES EL TIPO

DE CICLO DE VIDA MAS OPTIMO PARA SU DESARROLLO.

1. El departamento de obras públicas de una gran ciudad pretende


desarrollar un sistema de control de baches, dicho sistema deberá
considerar entre otras cosas la brigada, materiales utilizados, ubicación
y dirección exacta del bache, así como el ciudadano que ha reportado la
existencia de dicho bache. El plazo que se tiene para la entrega es de 2
meses, debiendo incluir todos los elementos de consulta y reportes
necesarios para el departamento.

2. La empresa de seguros ABC pretende desarrollar un ERP para lo cual


se tiene un plazo de 2 años para su implementación y elaboración.

3. La empresa de Autos ABC pretende automatizar su proceso de compra y


venta de autos, tanto nuevos como usados, en la entrevista inicial se
conoce que para la compra de un auto nuevo o usado, la única
diferencia es el precio del mismo. Se toman datos de entrada, como
nombre del cliente, dirección y teléfonos de contacto y para el auto:
chasis, año, marca y modelo. El interés de la empresa en automatizar
este servicio es que sus vendedores puedan manejar catálogos
interactivos hacia los usuarios y de esta manera centrar la venta de
manera inmediata.

4. El congreso Nacional desea implementar un sistema de control de


viáticos el cual debe tener: el destino, numero de días y funcionarios que
esta en el viático además este debe generar una planilla con los cotos
totales de acuerdo con el seguimiento de la institución, se prevé un
plazo no mayor a 3 meses para la ejecución.

RESOLUCION.

PROBLEMA 1:

Prototipos porque relativamente es rápido y barato y promueve la participación


del usuario.
Extremo porque Justificación: El equipo es menos de 100 personas.

PROBLEMA 2

Métodos Formales porque por la protección, fiabilidad seguridad. Unificado


porque Contiene las mejores prácticas de los modelos incremental y espiral.
Cascada porque es para proyectos grandes y complejos y deben ser altamente
estables
PROBLEMA 3

Proceso unificado porque promueve el modelo visual, es configurable y es


orientado a objetos.
Scrun porque se tiene un control del avance del proyecto, maneja la
información de manera directa y se puede reforzar el uso de otros modelos.

PROBLEMA 4

Prototipos porque relativamente es rápido y barato y promueve la participación


del usuario.
Extremo porque Justificación: El equipo es menos de 100 personas.
LUIS MONTUFAR
RAMIRO BATALLAS
DIANA MESIAS

ING. DE SOFTWARE

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