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LAS MEJORES COMPUTADORAS

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SUMARIO
Campeonato Mundial Juvenil Pg. 4
Torneo "Ciutat Vella-La Rambla" Pg. 8
Torneo de Nueva York Pg. 12
Campeonato de Espaa por equipos Pg. 17
Torneo "Villa de Marchena" Pg. 22
Seleccin 90 Pg. 25
El mundo de las aperturas Pg. 31
Test Pg. 38
Partidas de ayer y de siempre Pg. 40
Problemas Pg. 42
Soluciones Pg. 49
El ajedrez en la filatelia Pg. 51
DIRECTOR: Romn Torn. Maestro Internacional. COLABORADORES: J. P. de Arriaga Juan Manuel Belln Bi elica
Jess Diez del Corral. Tamas Georgadze . Svetozar Gli goric . Gregorio Hernndez (fotgrafo) ngel Martn. Luis
Martnez Hi gueros (fotgrafo) 1. Snchez Nava . Jess Nogueira Juan Reyes . Manuel Rivas . Mij ail Suba . Jaime
Sunye Reinal do Ve ra. Fernando Visier . Alonso Zapata . y la colaboracin excl usiva de Anatoli Krpov, ex Campen
Mundial.
EDITA: ZUGARTO EDICI ONES, S. A. (Z.U. E.S.A.) Consejero Delegado: Rafael Tauler Fesser. Publicidad general :
ZUGARTO EDI CIONES, S. A. Redaccin y Administracin: Pabl o Aranda, 3 - Telfono: * 411 42 64 28006 MADRID.
Impresin: Grficas Muri el, S. A. - Buhi gas, s/n - Getafe (Madrid). Distribucin: COEDIS, S.A. Carretera Nacional 11,
km.609,400 - 08750 Molins de Rei (Barcelona) . Depsito legal : M.35-337-1981 .
<l:l OCHOXOCHO .. , 1981. Prohibida l a reproduccin de textos, fotograf as o juegos, ni aun citando su procedencia.
Precio de este ejempl ar para Canarias:335 pesetas, ms 15 pesetas de sobretasa por transport e areo. Preci o de este
ejempl ar para Ceuta y Melill a: 350 pesetas, incl uido t ransporte urgente. Ejempl ares atrasados, 350 pesetas. Import ador
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CAMPEONATO
MUNDIAL
JUVENIL
lIya Gurevich
dio la sorpresa
lIya Gurevich, nuevo campen mundial juvenil.
En Varones (Chile) se ha celebrado el Campeonato Mundial de la categora juvenil,
competicin reservada a jugadores menores de 20 aos.
Principal favorito era el gran maestro sovitico Shirov, as como sus compatriotas, los
maestros internacionales Akopian y Ulibin. Pero fue el maestro FIDE norteamericano l/ya
Gurevich (de clara ascendencia sovitica) quien dio la sorpresa, al terminar igualado a
puntos con Shirov y superarle en el sistema de desempate.
Akopian y Ulibin se situaron en los puestos inmediatos, desplegando un fuerte juego.
En la clasificacin de los lugares de vanguardia, que ofrecemos al margen, vemos la
excelente actuacin del peruano Oblitas, que logr situarse entre los ms destacados en
lo que ha sido su debut internacional.
No tuvo suerte el campen espaol Lluis Comas, despus de un comienzo esperanzador.
Un tanto desanimado se coloc en el puesto 25
Q
entre 58 participantes.
Jugador
1. Gurevich
2. Shirov
3. Akopian
4. Ulibin
5. Lutz
6. Kosashvili
Blancas: Pedzich
Negras: Shirov
1. P4R, P4AD
2. C3AR, P3D
Elo
2415
2580
2535
2460
2445
2455
Tt. Nac. Ptos.
MF EEUU 10,5
GM URSS 10,5
MI URSS 9,5
MI URSS 8,5
MI RFA 8,5
MF Israel 8,5
3. A5C+, ...
La variante Rossolimo, contra la defensa sicilia-
na, en lugar de la tradicional 3.P4D, o la ms
cerrada, 3.P3D, casi abandonada en los ltimos
aos.
3 .... ,A2D
4
Jugador Elo Tt. Nac. Ptos.
7.0blitas Per 8
8. Pedzich 2415 Polonia 8
9. Grigori 2380 MF Rumana 8
10. Alterman 2400 URSS 8
11. Gdanski 2420 MI Polonia 8
12. G. Hernndez 2530 MF Mxico 8
4. AxA+, DxA 6. P3A,C3A
5. O-O, C3AD 7. P4D, ...
Sacrificio de pen, a fin de acelerar su desa-
rrollo de piezas. La alternativa es 7 .T1 R, P3R;
8.P4D, PxP; 9.PxP, P4D; 10.P5R, C5R, con satis-
factorio juego para las negras.
7 .... , CxPR 8. P5D, C4R
Despus de 8 .. . , C1D o bien C1C; 9.T1R, C3AR;
10.A5C! , las blancas tendran amplia com-
pensacin por el pen. De ah que, con buen
criterio, el joven GM sovitico optara por la
devolucin del pen.
9. CxC,PxC
10. TlR, C30
11. TxP, P3CR
12. TlR, oo.
Si 12.A5C, las negras seguiran con 1200.,0-0-0,
con las amenazas 1300" P3A Y 1300" C5A.
12. oo., A2C 13. C3T, oo.
Un plan dudoso, pues el caballo tendr dificul-
tades para entrar en juego. Ms lgica parece
13.C20, o bien 13.A4A, seguido de 14.C20.
13. oo., O-O 14. A4A, P4CO
Tanto para tomar medidas contra un eventual
15.AxC, seguido de C4A, como para ir preparan-
do un activo contrajuego en el flanco de dama.
15.03A,TR1R
16. T01D, TOlA 17.C2A,C5A!
Aqu inicia Shirov un enrgico plan en el flanco
de dama. Con el ataque al PCO provoca debili-
dades, a fin de facilitar la oportuna ruptura.
18. P3CO, C3C
19. A5R,AxA
20. TxA,030
21 . T5-1R, P5A!
22. T40, oo.
El campen polaco trata de activar su juego en
el flanco de rey, para compensar la iniciativa de
las negras en el otro sector.
22. oo., T4A!
23.C3R,PxP 24. PxP, Tl-1AO
Falsa sera 2400 " TxP?, a causa de 25.C5A!, 04A;
26.C6T +, R2C; 27.oxP+, RxC; 28.T 4T +, R4C;
29.04A mate.
25. 04C, TxPA 26. C5A, oo.
Al fin, parece que las blancas tienen cierto
contrajuego, pero la realidad es bien distinta,
puesto que, su mal protegida primera lnea
brinda a las negras la posibilidad de rematar
rpida y elegantemente la lucha.
I

.l .I.J. J.

..
J.
-
. ~
.1 Ji ~
-
Ji ~
-
Ji I
-
I
I Ji Ji Ji
i
I -1
Ji ~
26. oo., T8A! 27. T4-4R, oo.
Si 27.T4-10, TxT; 28.TxT, 03AR!
27. oo., 05C!!
Un contundente golpe tctico, siempre especu-
lando con los mates en la octava lnea.
28.CxP+,R2C 29. 02R, oo.
Las piezas blancas atacaban a todas las pasadas
del adversario, pero ninguna poda ser captu-
rada, como es evidente. Si 29.C5A+, R1T.
29. oo., TxT+ 30.0xT,OxT!
y las blancas abandonaron, ya que, si 31.0xO,
T8A+, conducira al mate.
Blancas: Comas
Negras: Oblitas
1. P4AO, C3AR
2. C3AO, P4A
3.C3A,C3A
4. P3R,P3R
5. P40,P40
Por inversin de jugadas, la defensa simtrica
contra la apertura inglesa ha derivado hacia una
defensa semi-Tarrasch, del gambito de dama.
6. P3TO, PxPA?
Un error, ya que ayuda al desarroll o de las pie-
zas blancas. Lo indicado es 6'00' PxPO; 7.PRxP,
A2R, o bien 600" C5R y an mantener la simetra,
con 600" P3TO.
7. AxP,PxP
8.PxP,A2R
9. O-O, O-O
10. TlR, C40!?
As se entra en la lnea principal de la defensa
semi-Tarrasch, con varios tiempos de ventaja
para las blancas. Algo mejor habra sido 1000"
P3CO.
11. A30, CxC
12.PxC,A3A 13.02R,P3CR
Las blancas preparaban montar "el tren", con
04R, lo que obligara a debilitar, igualmente, el
enroque. Ahora las negras pretenden jugar oo .,
P3CO y luego A2CO, lo que ahora hubiera sido
castigado con 14.04R .
14.A6TR,A2C
Mejor era 1400" Tl R, conservando al AR que es
el ms eficaz defensor del enroque.
15.03R,04T
16.020,P3C
17. T4R,A2C
18. TlC!, oo .
Para pasar la torre al ataque, con la latente
amenaza T5C.A 18.T4T vendra 1800" A3A!
5
18 .... , C2R 19. T4T, A3AR
Ante la amenaza 20.AxA y 21.D6T +.
20.A5CR,AxA
21. CxA, P4T
.1
.l.i.
1.
- A
-
..
--,L.
23. C7T!, ...
22. T5C!, DxPT
Comienzo de un espectacular ataque, explo-
tando la debilitada situacin del enroque negro.
23 .... , C4A
Si 23 .. . , RxC; 24.T5xP+, R2C; 25.D6T +, R3A;
26.D5C+ y mate seguido.
24. C6A+,R2C 25. CxP+!, R2T
Si 25 ... , PxC; 26.D5C+ y 27.TxP+, mientras que.
si 25 ... , R1C; 26.TxC, PRxT; 27.D6T, PxC; 28.T3C
mate.
26. TxC!, ...
Sacrificio de la calidad con el cual se elimina la
nica pieza que protega el enroque.
26 .... , D8T+
27.A1A,PRxT
28. D5C!, TR1R
29. C6A+, ...
Esto lleva directamente al mate. Falso sera
29.D6A??, a causa de 29 ... , DxA+!, 30.RxD, A3T +
que llevara al mate, con T8R.
29 .... , R2C 31. C7D+, R1C
30. T7T +, R1A 32. T8T+, rinde.
A 32 ... , R2C; 33.D6T mate y, si 32. ... RxT;
33.D6T+. R1C; 34.C6A mate.
Blancas: Ulibin
Negras: Martens
6
1. P4R. P4AD
2. C3AR, P3R
3. P4D,PxP
w ~ w
4. CxP, C3AR
5. C3AD. P3D
6. P4A ...
Jugada elstica. sin definir an el plan a seguir.
contra la variante Scheveningen. de la defensa
siciliana. Las alternativas principales son 6.A2R
y 6.P4CR.
6 . ... C3A
7. A3R, A2R 8. D3A, ...
Para plantear una aguda lucha. preparando el
enroque largo. A juegos de corte posicional
conduce la lnea 8.A2R. O-O; 9.0-0. que es la
continuacin clsica.
8 .... , P4R
9.CxC, PxC 10. P5A!?, ...
En la dcada de los aos 1970. cuando comenz
a emplearse esta lnea. se segua aqu con
10.PxP, PxP; 11.A4AD. etc. Las blancas ganan
espacio y reducen el campo de accin del AD
enemigo.
10 . ... , D4T
11.0-0-0, T1CD 12. A4AD, ...
Una jugada caracterst ica en muchas lneas
contra la defensa siciliana: el alfil apunta a "7AR"
y. al mismo tiempo. ser un buen defensor del
enroque. en "3CD". neutralizando el ataque
sobre la columna CD.
12 . .. . , O-O
13.A3C,C2D 14. P4C, ...
Como es normal en las luchas con enroques en
flancos opuestos. ambos bandos llevan ade-
lante un plan ofensivo. pero no podrn desaten-
der la defensa. Por lo general . gana quien con-
sigue apoderarse de la iniciativa.
14 .... , C4A
15.R1C,CxA
16. PTxC, T1D
17. P5C!, A1A
18. TR1A,T2C
Toma medidas ante la amenaza 19.P6C. pero el
joven MI sovitico encuentra un plan ms fuer-
te.
19. P4T, T2-2D
20. P6A,A3T 21. T2A, P4D
Esta es la reaccin temtica en la defensa sicilia-
na. pero aqu llega muy tarde. pues el ataque
blanco est muy avanzado ya.
22. PxPC, AXP 23. PxP,PxP
(Ver diagrama)
24.TxP! , ...
Comienzo de un interesante juego tctico que
dar decisivo impulso al ataque blanco.
24 . .. . , TxT
25. P4C!, DxP
26.CxT,D8R+
27. A1A. RH
Si 27 ... TxC; 28.DxP+!. R1T; 29.D8R+ y. si 27 ...
T2D; 28.C6A+, AxC; 29.PxA con las amenazas
30.D8T + y 30.D3C+. que llevaran al mate.
I -r-
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L-
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.. .1.1 Ji
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Ji
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Jie ~ ! t
J=
Ji Ji
9!!l Ji 1 I I
28. C6A, A1AO
Con la amenaza 29 ... , T80, que ahora hubiera
sido refutada con 29.08T +.
29. T1A!, 04T
30.P5T,A3R
31.P3C,05C
32. P6T!, A1AR
33. A2C, ...
As, la presin de las blancas sobre la gran
diagonal negra, llevar a un fulminante desen-
lace.
33 .... , 04C 34. P4A!, rinde
No hay defensa eficaz contra la doble amenaza
35.PxO y 35.04R.
Blancas: Kosashvili
Negras: Ojurhuus
1.P4R,P3R
2.P40,P40 3. C20, P4AO
Esta continuacin se consider, durante
algunos aos, como la ms slida para las
negras, como rplica a la variante Tarrasch, en
la defensa francesa. Ajuegos ms complicados
conducen las alternativas 3 ... , C3AR y 3 ... , C3AO.
4.PRxP,OxP
Ms usual es 4 .. . , PRxP, aunque los ltimos
anlisis parecen dar un juego favorable a las
blancas.
5.CR3A,PxP
6.A4A,030
7. O-O, C3AR
8.C3C,C3A
Ambos contendientes siguen una lnea bien
conocida. Sabido es, igualmente, que no sirve
8 ... , P4R, a causa de 9.CxPR, OxC; 1 0.T1 R, C5R;
11 .P3A, con fuerte presin de las blancas; por
ejemplo: 11 ... , P4A; 12.PxC, PxP; 13.A30, A4AR;
14.AxP, AxA; 15.04C, mientras que, si 13 ... , P6R,
vendra 14.CxP! , OxC (o bien 14 ... , A4AO?;
15.AxPR!) ; 15.AxPR y las amenazas, con jaques
"en descubierta" contra el mal situado rey ne-
gro, daran una fcilyictoria a las blancas .
9. COxP, CxC 10. CxC, A20!7
Se considera mejor 10 ... , P3TO, para seguir
rpidamente con A2R y o-o.
11. P3AO, 02A 12. 02R!, 0-0-0
Si 12 ... , A2R; 13.C5A! sera muy fuerte. Pero las
negras siguen, consecuentes, con el plan inicia-
do con 10 ... , A20: plantear una lucha con enro-
ques en flancos opuestos, lo que es muy dudo-
so, dado el mejor desarrollo de las blancas y su
facilidad para atacar al mal guarnecido rey
negro.
13. P4TO, P4TR
14.P3T,A4A 15. P4CO, AxC
Elimina al fuerte caballo, muy bien instalado en
el centro, pero con el inconveniente de abrir la
columna AO a las torres enemigas, lo que obli -
gar a emplear muchas jugadas en tratar de
apartar al rey. Esto dar poderosa iniciativa a las
blancas.
16.PxA,R1C
17. P5C, T1AO
18.A30,C40
19.03A,P4A
Evita 20.A4R y vemos que no vale ahora
20.AxP?, por 20 .. . , TR1A.
20.P5T,06A 21. P6T!, P3CO
Es evidente que, a 21 .. . , OxT?, seguira 22.A4A+,
ganando la dama.
22. T10, P5T
Si 22 ... , OxP; 23.AxP, 03A; 24.03C+ y luego
25.A4R, con fuerte presin.
23. A4A+!, .. .
Aprovecha que no es posible 23 .. . , CxA, por
24.o7C mate, para instalar el alfil en la excelente
casilla de "5R".
23 .... , RlT 25. 05T!, 05C
24. A5A, TR1C 26. T01A!, ...
Comienza el ataque sobre las primeras lneas,
especulando con la delicada situacin del rey
negro.
26 .... , P4C
Si 26 ... , AxP; 27.07 A! , gana, puesto que, a 27 ... ,
A3A; 28.TxA! , para 07C mate. .
27. TxT+,TxT
Si 27 ... , AxT; 28.AxP!, PxA; 29.o7A, o bien 28 ... ,
OxP; 29.07A, T1D; 30.AxP, ganando.
28.0xPC,06C 29.A2R,AxP
(sigue en pg. 48)
7
TORNEO "CIUTAT
VELLA-LA RAMBLA"
Victoria del peruano
Julio Granda El gran maestro Julio Granda.
Organizado por la Associaci D'Amics de la Rambla y Promoci de Ciutat Vella, S.A., se
celebr en Barcelona un torneo internacional que alcanz la categora "elo" 10. En l
result vencedor el gran maestro peruano Julio Granda quien, tras un extraordinario
comienzo, con cuatro victorias consecutivas, administr bien la ventaja adquirida y se
impuso sin mayores peligros y sin necesidad de arriesgar.
El espaol Miguel/l/escas fue el nico que le inquiet un poco al final, pues, aunque las
diferencias entre uno y otro puesto fueron las mnimas, Bass y De la Villa slo remontaron
posiciones en las ltimas rondas, especialmente el espaol, que gan en las dos jornadas
finales.
He aqu el cuadro de clasificacin del certamen:
Jugador Nac. Tt. Elo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ptos.
1. Granda Per GM 2485

Y2 Y2 Y2 Y2 Y2 1 1 1 1 6,5
2.lllescas Espaa GM 2535 Y2

Y2 1 Y2 Y2 Y2 Y2 1 1 6
3. Bass EEUU MI 2480 Y2 Y2

Y2 Y2 Y2 1 1 Y2 Y2 5,5
4. De la Villa Espaa MI 2475 Y2 O Y2

Y2 Y2 Y2 1 1 Y2 5
5. Smyslov URSS GM 2570 Y2 Y2 Y2 Y2

1 Y2 Y2 O Y2 4,5
6. Magem Espaa MI 2475 Y2 Y2 Y2 Y2 O

O Y2 1 1 4,5
7.0choa Espaa MI 2400 O Y2 O Y2 Y2 1

Y2 Y2 Y2 4
8. Franco Paraguay MI 2495 O Y2 O O Y2 Y2 Y2

Y2 1 3,5
9. Vera Cuba GM 2485 O O Y2 O 1 O Y2 Y2

Y2 3
10. J.L. Fernndez Espaa GM 2500 O O Y2 Y2 Y2 O Y2 O Y2

2,5
El principal favorito, segn su mayor "elo", era el excampen mundial Vassili Smyslov,
pero tuvo dificultades en las aperturas con demasiada frecuencia, pues salv finales muy
inferiores gracias a su excelente tcnica en esa fase de la partida.
Muy mallos otros dos grandes maestros participantes, el cubano Vera y el espaol Jos
Luis Fernndez, mientras que, adems de Granda e /l/escas hay que considerar como muy
satisfactorias las actuaciones de Bass y De la Villa, el primero de stos, imbatido como
Granda e IIlescas, mientras que la nica derrota de De la Villa lleg tras un gravsimo error,
que le cost una pieza, frente a /l/escas.
La organizacin fue impecable, gracias al entusiasmo del director del torneo Tristn
Xanc. El arbitraje, a cargo de Antonio Medina, impecable, bien auxiliado por Miguel
Fernndez Daz.
Veamos a continuacin interesantes partidas de este certamen:
8
Blancas: lIIescas
Negras: J. lo Fernndez
1. P4AO, C3AR
2. C3AO, P4R 3.P3CR,C3A
Despus de 3 .. . , P4D; 4.PxP, CxP, se llegara a
una conocida lnea de la defensa siciliana, con la
variante del "dragn", pero con los colores cam-
biados. Algo muy comn en muchas lneas de la
apertura inglesa, en las que las negras juegan
1 ... , P4R.
4. A2C,A4A
5. P3R, O-O 6. CR2R, P40
Maniobra tctica para abrir el centro, porque el
plan de bloqueo, a base de 6 ... , T1 R; 7.0-0, P5R,
para evitar la expansin 8.P4D, vendra 8.P3A! y
las blancas abriran la columna AR para un
posible ataque, a la vez que obtendran una
importante mayora de peones en el centro.
7.CxP,CxC
8.PxC,C5C
9. O-O, CxPO
10.02A,030
11. P3TO, P4TO
12. C3A!, CxC
Ante las amenazas 13.CxC y 13.C4R, hay que
realizar este cambio, que permitir a las blancas
consegu ir una mayora de peones en el centro.
13. PCxC!, 02R
14.P40,A30 15. P4AO, .. .
Las blancas han obtenido una ventaja de es-
pacio con el avance de estos peones y con
ganancia de tiempos, por amenazas; ahora, la
de 16.P5A.
15 .... , P3AO
Si 15 ... , P4AD; 16.P5D, o bien 16.PxPR, AxP;
17 .T1 C y las blancas tendran fuerte presin
sobre el punto "7CD".
16. A2C, T1R 17. P5A!, ...
Una fina idea posicional, con la cua l las blancas
consiguen la casilla "6D" para sus piezas, al
tiempo que f ij a los peones negros del flanco de
dama, sobre los que pronto ejercern presin
las blancas.
17 . .. . , A1C 18. P4R!, PxP
De otro modo vendra 19.P5D.
19. AxP, T10 20. T01D, ...
Despus de 20.TR1D, TxA; 21 .TxT, A4R las
negras recuperaran la calidad, consiguiendo
una liquidacin satisfactoria.
20 ... . , A5C
21.P3A,A2T 22. A2A, ...
Claro est que, si 22.PxA?, TxA; 23.TxT, DxPA;
24.DxD, AxD; 25.T1 -1D, T1D, con ventaja de las
negras.
22 .... , A3R
23.03A,P5T 24. 04C!, ...
Acenta el dominio sobre el punto "6D", a la vez
que presiona sobre los peones negros de este
flanco.
24 .... ,A6C
.1
.i..l
25. T60!, ...
.1 W
1t.!.!.!
Las piezas blancas penetran en el campo ene-
migo y su ventaja posicional se acenta consi -
derablemente.
25 .... , T01C
Si 25 ... , TxT; 26.PxT, AxA+; 27.TxA, D2D; 28.T2D
o bien 28.P5R, con clara superioridad de las
blancas.
26. P4A, P3A 27. T1A!, ...
Para llevar esta torre a la columna cent ral abier-
ta.
27 .... , T1R
28. T3A, T01D 29. T3-30!, A1C
A pesar de que las blancas llegaron oportuna-
mente a oponerse a esta defensa del punto "3D",
las negras optan por sacrificar un pen, en de-
sesperado intento de reaccin, en vista de que,
si 29 ... , TxT; 30.PxT, D2D; 31 .D4D 31.A1AR!?,
con evidente superioridad de las blancas.
30. TxT+,TxT 32. OxPC, 080+
31 . TxT +, OxT 33. A1A,A5A
nica tentativa, puesto que, si 33 ... , D1 D;
34.DxP.
34.0xA+, R2A
35. 07 A+, R3C
36. P5A+, R4T
37. P4C+!, ...
Forzada, pero decisiva, pues salva el mate y
lleva a un final ganador.
37 .... , R4C
Si 37 ... , DxP+; 38.D3C!, DxPR; 39.D3T +, R4C;
40.A3R+, ganando.
9
38. A3R+, rinde.
Si 38 ... , R5T; 39.D3C mate y, si 38 ... , RxP;
39.D4A+, R4T; 40.DxA.
Blancas: lIIescas
Negras: De la Villa
1. P4AD, C3AR
2. C3AD, P4A 3.P3CR,P4D
La variante abierta, abandonando la defensa
simtrica contra la apertura inglesa. Las alter-
nativas son 3 ... , C3A y 3 ... , P3CR.
4. PxP,CxP
5.A2C,C2A
6. C3A,C3A
7. O-O, P4R
Ahora tenemos una defensa sici liana -con la
formacin Maroczy-, pero con los colores
cambiados y, por lo tanto, con tiempos de ven-
taja en el desarrollo de piezas para las blancas
(ahora negras, respecto al citado planteo).
8.P3D,A2R 9.C2D,A2D
De otro modo seguira 10.AxC, PxA; 11.D4T, con
fuerte presin sobre los dbiles peones negros
del flanco de dama.
10.C4A,P3A 11. P4A, P4CD!?
Una jugada dudosa, porque se crean debilida-
des en la gran diagonal blanca, que obligar a
perder nuevos tiempos. Mejor parece 11 ... , PxP.
12.C3R,PxP
13. PxP, T1C
14. A2D, O-O
15. P5A, ...
Gana espacio. Con un juego elstico, las blan-
cas han obtenido el control de las casi ll as cen-
tra les de "5D" y "4R".
15 .... , C5D!
16. RH, D1A 17. CR5D!?, A3D?
No serva 17 ... , T1R, a causa de 18.CxC, DxC;
19.A4A, A3D; 20.C5D, ganando material, al no
ser posible 20 ... , D3A por 21 .CxP+ y 22.AxD,
mientras que, con 17 .. . , A1D!?; 18.A4A, T1R!,
que parece la mejor defensa, las blancas ten-
dran una posicin dominante, con 19.P4R,
A3A; 20.D5T!, amenazando la maniobra TD1 R-
T3R-T3T.
La jugada de las negras conduce a un fu lmi -
nante desenlace.
(Ver diagrama)
18. A4A!, rinde.
No hay forma de salvar la pieza comprometida,
ya que, si 18. .. , C1 R; 19.AxA, CxA; 20.C7R+,
ganando la dama,mientras que, si 18 ... , CxC;
19.AxC+ y 20.AxA.
10
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Blancas: De la Villa
Negras: Vera
1. P4R, P4AD
2. C3AR, P3D
3. P4D,PxP
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4. CxP,C3AR
5. C3AD,C3A
6.A2R,P4R
El GM cubano se decide por la variante Boles-
lavsky, sistema que tiene algunos puntos de
contacto con la variante Najdorf (5 ... , P3TD;
6.A2R, P4R).
7. C3A, .. .
La alternativa es 7.C3C, para jugar, oportuna-
mente, P4AR, con presin sobre el flanco de rey.
7 . ... , P3TR
A fin de impedir 8.A5CR y el eventual cambio
AxC, para imponerse en la lucha por el control
de la casilla temtica "4D" de las negras, que es
el punto vulnerable del avance 6 ... , P4R.
8. O-O, A2R
9. T1A, O-O 10. P3TR, T1R
El comienzo de un plan bastante dudoso. Mejor
parece 10 ... , A3R, para continuar con T1A, en
busca de contrajuego en el flanco de dama.
11. A1A, A1A
12. P3CD, A2D
13. C5CD,C5CD
14. P3T,P3T
Necesario, para no perder el PD.
15. PxC, PxC!?
Algo mejor hubiera sido 15 ... , AxC; 16.P4A, A3A.
16. TxT,DxT
17. A2C, A3A 18. A3D,P4D
De este modo, la ruptura temtica, las negras se
liberan de su punto vulnerable, pero el juego se
abre con ventajosas perspectivas para las blan-
cas, cuyas piezas estn mejor dispuestas.
19.PxP,CxP
20. CxP,AxP 21. D4C!, T2R!?
Una posicin muy compleja e interesante, ya
que, si 21 ... , AxT; 22.CxP! , RxC; 23.DxP+, R3R;
24.D5R+, R2D; 25.A5A+, R1 D; 26.D6D+, as
como 24 ... , R2A; 25.A6C+! , RxA; 26.D7C+, R4A;
27.D4C mate. Pero las negras podran defen-
derse mejor, con 21 ... , AxT; 22.CxP, A6A;
23.AxA, ... (No 23.D6C?, T8R+; 24.R2T, D1C+;
25.P3C, T8T +!; 26.RxT, C5A+ ganando.) 23 ... ,
CxA; 24.CxP+ y, ahora, no valdra 24 ... , R1A,
debido a 25.D4C+, T2R; 26.DxC!, puesto que, si
26 .. . , PxC; 27.D8T +, pero 24 ... , R1T! parece ofre-
cer adecuada defensa, si bien las blancas ten-
dran asegurado el empate, con 25.C7A+, R1C;
26.C6T+. Vemos que no sera posible 25.D6C?,
nuevamente, por 25 ... , T8R+; 26.R2T, D1C+;
27.P3C, T8T+!; 28.RxT, C5A, mientras que, si
25.D5A, T8R+; 26.R2T, D1C+; 27.P3C, T8T+;
28.RxT, C6R+ o bien 27.P4A! , C5R! , con la ame-
naza 28 ... , T8T +; 29.RxT, C6C+ ganando la dama.
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22. T1T!, ...
Se aparta a la torre, liberando la "clavada" del
caballo, con lo que todas las piezas blancas
estn prontas para el asalto final.
22 .... , D1AR
Ante 23.TxD y 23.CxA, amenazando DxP mate.
23.CxA, PxC 24. T8T! , rinde
Un tpico tema de "desviacin" de la pieza de-
fensora, puesto que, si 24 ... , DxT; 25.DxP mate.
Blancas: Vera
Negras: Smyslov
1.P4D,P4D
2. P4AD, P3AD
~ ~ ~
3. C3AD, C3A
4. PxP, ...
La variante del cambio, contra la defensa eslava
del gambito de dama. La alternativa es 4.C3A.
4 . ... , PxP
5.A4A,C3A
6. P3R,P3R
7. A3D, P3TD
8. T1A, ...
Las blancas juegan en forma elstica, retrasan-
do el desarrollo de su CR, reservndose la
opcin a jugarlo a "3A" "2R".
8 . ... , P3T 10. AxA,DxA
9. D2R, A3D!? 11. P4A!, ...
Aqu vemos la ventaja de la estrategia seguida
por las blancas: con este avance se refuerza el
control de la casilla "5R", donde el CR blanco
tendr excelentes perspectivas.
11 .... , P4CR
Esta tentativa de oponerse al plan blanco no
tendr xito y adems abrir la columna CR en
ventajosas condiciones para el GM cubano.
12. P3CR!, PxP
13.PCxP,A2D
14. C3A, T1 CR
15. C5R!, D2R
16. R2D!, ...
Para comunicar las torres y poder disputar la
columna CR. Adems, el rey blanco va a buscar
refugio seguro al ala de dama, en una especie de
enroque artificial.
16 . ... , T1AD
Claro est que no sirve 16 ... , 0-0-0; por 17.AxP!
17. TR1C!, TxT 19. R1A!, R2R
18. TxT, D5C 20. D1R!, ...
Fuerte jugada, con la eventual amenaza D4T, a
la vez que se prepara una oportuna ruptura cen-
tral.
20 .... , A1R
21 . R1C,D4T
22.P3TD,C1C
23. P5A!, ...
Comienza una fuerte ruptura, especulando con
la mala situacin del rey negro, en las columnas
centrales.
23 .... , PxP 25. P4R!, PxP
24. AxPA,T2A 26. AxP, D3C
Se amenazaba 27.C5D+, ganando la dama, lo
que oblig a las negras a perder este valioso
tiempo.
27. A6A!, ...
Con la amenaza 28.C4A+, las blancas fuerzan la
ganancia de material.
27 .... , AxA
Si 27 ... , R1A; 28.AxA, CxA; 29.C5D, ganando.
28. CxA+, ...
Falso sera 28.C4A+, a causa de 28 ... , A5R+!
28 .... , R1A
29. CxC,DxP
30. D3C,T4A
31 . T1D, D4R
32. DxD,TxD
33. C7D+,CxC
34. TxC,T4TR
35. T2D,R2C
36. R2A,T6T
37. T2A,P4TR
38. C4R, rinde.
11
TORNEO DE
NUEVA YORK
Victoria del gran
maestro Larsen El gran maestro Bent larsen.
En Nueva York se ha celebrado un torneo internacional que ha ido ganado por el gran
maestro dans Bent Larsen. El certamen alcanz la categora elo 11 y, como puede apre-
ciarse en el cuadro de clasificacin final, result muy reido, con mnimas diferencias
entre los seis primeros clasificados:
Jugador Nac. Tt. Elo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ptos.
1. Larsen Dinamarca GM 2.545

Y2 1 O 1 1 1 1 Y2 Y2 6,5
2. Kotronias Grecia GM 2.510 Y2

Y2 O Y2 1 1 1 Y2 1 6
3. Speelman Inglaterra GM 2.605 O Y2

Y2 Y2 Y2 1 Y2 1 1 5,5
4. Fishbein EEUU MI 2.470 1 1 Y2

Y2 O O Y2 1 1 5
5. Frias EEUU MI 2.515 O Y2 Y2 Y2

1 O 1 Y2 1 5
6. King Inglaterra GM 2.560 O O Y2 1 O

1 1 1 Y2 5
7. Hodgson Inglaterra GM 2.555 O O O 1 1 O

O 1 Y2 3,5
8. Mednis EEUU GM 2.450 O O Y2 Y2 O O 1

Y2 Y2 3
9. Wolf EEUU MI 2.540 Y2 Y2 O O Y2 O O Y2

1 3
10. Averbaj URSS GM 2.450 Y2 O O Y2 O Y2 Y2 Y2 O

2,5
El gran maestro ingls Speelman, que era el principal favorito de acuerdo con su "elo",
perdi la partida decisiva frente a Larsen y se vio relegado al tercer puesto, pues tambin
le super el gran maestro griego Kotronias, que sigue una clara lnea de progresos. Irregu-
lar actuacin del maestro internacional estadounidense Fishbein, quien logr excelentes
resultados con los primeros clasificados y fall, en cambio, ante los que finalizaron tras
l en la clasificacin.
Veamos ahora las ms interesantes partidas de este torneo. El primer trmino, la que
vino a resultar decisiva para el triunfo de Larsen:
12
Blancas: Speelman
Negras: Larsen
1. P4R, P4AD
2. C3AR, C3AD 3. A5C, ...
La variante Rossolimo, contra la defensa sicilia-
na, que vemos se practica con alguna frecuen-
cia, en los ltimos torneos magistrales.
3 .... , P3R
Otra posibilidad que cuenta con muchos adep-
tos es 3 ... , P3CR.
4. O-O, ...
Tambin se juega 4.AxC, cediendo la ventaja del
par de alfiles al adversario, a cambio de deterio-
rar su estructura de peones.
4 .... , CR2R
5.C3A,C5D
6.CxC,PxC
7. C2R, P3TD
8. A3D, .. .
Jugada de "feo" aspecto, al impedir el natural
avance del PO, pero acorde con el revoluciona-
rio estilo del GM Speelman. Mejor que acabar
llevando este alfil a 3CO, lo lleva a la diagonal
que apunta a "7TR", lo que es ms agresivo.
8 .... ,P4D 9. P5R, ...
Si 9.PxP, CxP! y no valdra 10.CxP?, a causa de
10 ... , C5A o bien 10 ... , C5C, pero caba ensayar
9.T1 R, manteniendo la tensin.
9 . ... ,C3A
10.P4AR,A2D 11. P3TD, ...
Evita ... , C5C y prepara P4CO, para seguir con
A2C, acentuando la presin sobre el PO.
I
1.
1
r
J.

11 .... , P4CR!?
Para debilitar la defensa del PR enemigo, este
avance parece refutar el agresivo plan de
Speel man, quien ahora elige, de nuevo, la
continuacin ms emprendedora.
12. P5A, ...
Si 12.PxP, OxP y, si 12.01R, PxP; 13.CxP, 04C,
con buen juego para las negras.
12 . .. . , D2A!
13. P4CD,DxP
14. A2C, 0-0-0
15. C3C, P4TR!
16. P3A, ...
Despus de 16.CxP, PxP, o bien 16.PxP, AxP;
17.CxP, A30; 18.C3C, ... (Si 18.P3C, T2T! ; 19.T1R,
01T!) 18 ... , TxP!; 19.RxT, OxC+; 20.R1C, T1T! y
no hay defensa eficaz contra 21 ... , T8T +! y 22 ... ,
07T mate.
16 . ... , P5T
17. PxP,CxPD
18.D1A+,A3A
19. D3A, ...
Si 19.C2R, CxC+! ; 20.AxC, OxA; 21.AxT, A30! ;
22.A6A, ... (Si 22.T2A, AxP+!) 22 ... , P50! ; 23.T2A,
AxP+!; 24.RxA, OxT; 25.01A, 06C+; 26.R1C,
T40!
19 .... , PxC
20. DxC, DxD+ 21. AxD, TxP!
Tras las simplificaciones, las negras han lo-
grado dos peones de ventaja, pero Speelman
sigue tenaz la lucha, explotando la activa situa-
cin de sus piezas.
22. PxP,PxP 23. TD1 R, A3D
No vala 23 ... , R20; 24.DA+, A2R, a causa de
25.A5AR!, PxA (O bien 25 ... , T3T; 26.A7C!);
26.T1xA+, R1A; 27.A5R! , con decisivas ame-
nazas.
24. TxP,T5T 25. A6A, ...
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25 .... , A1C!?
nica forma de mantener la tensin, ya que, si
25 ... , T20!?; 26.A5A, R2A; 27.AxP y las blancas
no tendran mayores problemas.
13
26. A5A!?, ...
Mejor hubiera sido 26.AxT!, A2T+; 27.T3R, AxT+
(Si 27 ... , RxA; 28.T8A+, R2A; 29.DA+l ; 28.PxA,
RxA; 29.T3A, con cmoda defensa del final.
26 . ... , A2T+
27. T3R+, A20! 28. AxP, T5AO!
Controla T1A+, con lo que la ventaja de Larsen
es importante.
29. AxT,RxA
30. AxA,RxA
31. T7A+, R3A
32.R1A,AxT
33.PxA,T6A
El final resultante lo ganarn fcilmente las
negras, por la mayor actividad de sus piezas.
34. P4T,TxP
35. T6A+,R20
36. T7A+, R3R!
37. TxP,P50
38.T8C,R40!
39. P5C,PxP
40.PxP,P60!
41 . Abandonan
El bloqueo del rey blanco es decisivo, por la
latente amenaza P7D y luego T8R mate. Por
ejemplo: 41 .P6C, R3A! gana el pen, al ser obli -
gada 42.T8D y, si 41 .T8D+, R4A, con idnticos
resultados, para despus llevar el rey a "7D".
Blancas: Speelman
Negras: Averbaj
1. C3AR, C3AR
2.P4A,P3R
3.C3A,P40
4. P40, ...
As la apertura inglesa deriva hacia el gambito
de dama.
4 .. .. ,P4A
El veterano GM sovitico el ige la defensa semi -
Tarrasch. Otras posibilidades son 4 ... ,A2R y 4 ... ,
P3A.
5. PAxP,CxP
6. P3R,C3AO 8. O-O, O-O
7. A30,A2R 9. Tl R, C3-5C
Mejor est considerada 9 ... , PxP; 10.PxP, A3A;
11 .A4R, etc.
10. A1C!, C3AR 11. P3TO, C3A!?
Poco consecuente con las dos jugadas anterio-
res. Lo indicado es 11 ... , PxP; 12.PxP, C5-4D,
aunque, a cambio del pen central "aislado", sin
defensa de otros peones, las blancas tienen
clara ventaja de espacio y buenas posibilidades
de ataque sobre el enroque.
12.C4R,PxP
13.PxP,A20 14.0301, ...
El tpico tema de "el tren" : equipo dama y alfil
14
apuntando al enroque enemigo. Con la mortal
amenaza 15.CxC+ y 16.DxP, las blancas provo-
can ahora debilidades en el enroque negro.
14 . ... , P3CR
15. A6T, TlR 16. A2T!, ...
Todo va por ideas de ataque bien conocidas.
Este alfil tiene mejor porvenir en la nueva diago-
nal en que ha sido instalado.
16 .... , 03C
17.020,04T
18. C3A,T010
19. P50!, .. .
Ruptura temtica que dar fuerte impulso a los
peones de ataque del GM Speelman. Con ella se
abre juego al AR, lo que producir rpidamente
amenazas directas sobre el rey negro.
19 . ... , PxP
Si 19 ... , A1AD; 20.P4CD!, D3C; 21 .D2C!, con
abrumadora ventaja de las blancas, puesto que
no valdra 21 ... , PxP, a causa de 21.CxP! , especu-
lando con el mate: D7C, si el CR negro capturara
en "4D" .
20. P4CO, 02A

.1.1.
22. TxA!, ...
21.P5C,C1C
W
.1
Contundente sacrificio, basado en el aprove-
chamiento de la debilitada situacin en que van
a quedar las casi llas negras del enroque ene-
migo.
22 .... , TxT 23. 040!, 03C
Si 23 ... , D3D seguira, igualmente, 24.CxP!
24. CxP!, ...
Clave de las maniobras, con la cual se fuerza la
ganancia de material, dada la imposibilidad de
capturar este caballo, por el ya mencionado
mate. .
24 .. .. , OxO
25.CxT+,RH
26.CxD,A5C
27. A3R, T2D
28. A4AR!, rinde
Las amenazas 29.A5R y 29.AxC, protegen, indi -
rectamente, a los caballos blancos.
Blancas: King
Negras: Fishbein
1. P3CR, P4AR
2. P4D,C3AR 3. A2C, P3CR
La variante Leningrado, en la defensa holan-
desa, cuya lnea "clsica" es 3 ... , P3R; 4.C3AR,
A2R; 5.0-0, O-O; 6.P4A Y aqu las negras pueden
elegir entre 6 ... , P4D, para 7 ... , P3A - conocid9
como "muro de piedra"- , o bien 6 ... , P3D, para
continuar con 7 ... , C3A y preparar ... , P4R.
4. C3TR, ...
Ms usual es 4.C3AR, pero el GM ingls nos
muestra su estilo eminentemente agresivo, con
la eleccin de esta ambiciosa idea.
4 ... . , A2C 5. C4A, O-O
Si 5 .. . , P3D, podra seguir 6.P5D!, oponindose
a la reaccin central, con 6 ... , P4R.
6. P4TR, ...
Complemento de la 4 jugada e iniciando inme-
diatamente el ataque, al preparar la apertura de
la columna TR.
6 .... , D1R
7. C3A, P3A 8. P5T,P3D
Si 8 ... , P4CR; 9.P6T!, AH; 10.C3T, P5C; 11.C4A.
P3D; 12.P5D, con ventajosas perspectivas para
las blancas.
9. PxP,PxP 10. P5D, .. .
Siempre con la idea de replicar a 10 ... , P4R, con
11.PxPa.p.
10 . .. . , C3T 13.A3R,C5C
11. P4R!, C4A 14. AxC,PxA
12. PRxP, AxP 15. A3T, .. .
Fuerte jugada, que provoca a las negras a
embarcarse en un dudoso juego tctico.
(Ver diagrama)
15 .. .. , CxP!?
Interesante parece 15 .. . , P4R, ya que, si
16.PxPa.p. , AxP! , con reaccin por el jaque "en
descubierta", en tanto que, si 16.C3D, D1A!, con
contrajuego.
16. RxC, AxA 18. D3D!, T2A
17. TxA, P4C 19. T1-H, ...
1.
.lA.
.1
.l B,
11'1..
.1 .i.
.1
Las negras recuperan la pieza, pero el ataque
blanco ha adquirido extraordinaria fuerza.
19 . ... , PxC 20. R2C!, PxPC
A 20 ... , P6A+, vendra 21 .R1A!
21. DxP, T3A
No hay alternativa, ante 22.T8T mate.
22. T8T+, R2A
23. TxD,TxT 24. T1AR, ...
Ms cmodo triunfo se obtena con 24.C4R,
T3C; 25.C5C+, R1C; 26.D4T, A3T; 27.DxA. TxD;
28.TxT, PxP; 29.C6R, P3C; 30.R3A, R2A; 31.R4A,
T1CR; 32.C5C+, R1R; 33.R5A!, T1A+; 34.R6R,
ganando, o bien 25 ... , R1A; 26.D3A+, A3A;
27.T5T, R2C; 28.D5A! y la amenaza DT + fuerza
una liquidacin decisiva para la victoria de las
blancas.
24 . ... , T1CR!
25.PxP,PxP 26. C4R!?, .. .
Devuelve la dama, para llegar a un final gana-
dor.
26 ... . , AH
27. DxT+,RxD
28. CxT+, AxC
29. T5A, AxP
30. TxP, ...
La partida est decidida. El resto es mera cues-
tin tcnica.
30 . ... , A5D
31. TxP, R2A
32.R3A,R1R
33. R4R, R2D
34.R5D,A8C
35.P4A,A3C
36.P3T,A7A
37. T6TD, R2A
38. T6A+, R2D
39. T6TD, R2A
40.P5A,R2C
41. T6R, A5T
42. P4T,A3A
43. P5T,A5T
44.P6T+, R2A
45. T6A+, rinde
A 45 ... , R2D; 46.T6C! , penetrando deci -
sivamente en el campo enemigo, con 47.T7C+,
ya que, si 46 .. . , PxT; 47.P7Ty el pen coronara
dama.
15
Blancas: Kotronias
Negras: King
1. P4R, P3AD
2.P4D,P4D 3. P5R, ...
La variante cerrada, contra la defensa Caro-
Kann, precisamente la lnea que juegan con
frecuencia los grandes maestros ingleses.
3 .... , A4A 4. C3AD, D3C
Tambin se juega 4 ... , P3R, en cuyo caso las
blancas pueden emprender una expansin en el
ala de rey, a base de 5.P4CR, A3C; 6.P4TR
6.C2R, y an C3T, para luego C4A.
5.A3D,AxA
6. DxA, P3R 8. O-O, C2R
7. CR2R, C2D 9. P4TD, P4AD
Las negras renuncian al enroque largo y reac-
cionan en el centro, para tratar de hallar casillas
adecuadas para sus piezas y, de este modo,
poder completar su desarrollo.
10.P5T,D3A 11. PxPl, ...
El GM griego abre la posicin, para explotar su
mejor desarrollo de piezas y, sobre todo, la mala
situacin del rey negro, en el centro.
11 .... , CxPR
12. D3C, C4-3C 13. C4Dl, ...
Enrgico sacrificio de pen, con el que las blan-
cas obtienen una fuerte iniciativa.
13 .... , DxP 14.A3R,P4R
Aunque debilita la posicin, hay que tomar
medidas contra la amenaza 15.CxPR, ya que no
vala 14 ... , D1A, por 15.C4-5C, con las amenazas
16.C6D+ y 16.C7A+
15. C4-5C, D3A
Si 15 ... , P5D; 16.C4R!, para entrar en el campo
enemigo, con C6D+, lo que impedira la captura
del caballo.
16. P6Tl, P3CD
A 16 ... , PxP, seguira 17.TxP! (CxT; 18.C7A+),
mientras que, si 16 ... , P5D; 17.AxP, PxA; 18.PxP
ganando, por las amenazas 19.PxT=D y
19.P8C=D+ y no servir 18 ... , DxP por 19.C6D+.
(Ver diagrama)
17. TDlO, P5D 18.D3T,C1A
Si 18 ... , PxC; 19.C6D+, RlO; 20.CxP+, R2A;
21 .T6D, D1R; 22.T1-1O, DxC; 23.D7D+, R1C;
24.AxP ganando, o bien 20 ... , R1 R; 21 .C6D+,
R1 D; 22.T3D, PxP; 23.T1-1O, con fortsimo ata-
que (23 ... , R2A?; 24.T3A!, DxT; 25.C5C+). En
cuanto a 18 ... , PxA, sera refutada con 19.C6D+,
RlO; 20.PxP, R2A; 21.C3-5C+, R1C; 22.T3D y no
habra defensa eficaz contra la penetracin con
23.T3AD.
16
I
1.
19. AxPl, .. .
I
I
I
Siempre especulando con el tema de abrir las
columnas centrales a sus torres, para atacar al
rey enemigo.
19 .... , C3D
Si 19 ... , PxA; 20.CxPD, D3A; 21 .C4-5C, A3D;
22.TR1R+, R1A; 23.D7D!, C1 -2R; 24.TxA, ga-
nando.
20. TR1Rl, CxC 21. AxPR, A2R
Despus de 21 ... , CxC; 22.A8C+!, las blancas
ganan brillantemente tras 22 ... , A2R; 23.T6D!, al
no haber defensa contra las amenazas D8A+ y
D7D+, lo que costara la dama.
22. CxC, O-O
Al fin puede el rey alejarse de las columnas
abiertas, a costa de devolver la pieza. En efecto,
si 22 ... , DxC; 23.AxP, T1CR; 24.DxP, TxA; 25.DxT,
DxPT; 26.TxA+!, RxT (Si 26 ... , CxT; 27.D8T+);
27.T1 R+, con fcil triunfo para las blancas.
23.C4D,D4A 24. P4CDl, D5A
A 24 ... , DxPC; 25.C6A, D5A; 26.CxA+, CxC;
27.A6D, gana material.
25. C5Al, AxP
Si 25 ... , A3A; 26.AxA, PxA; 27.D6T.
26. D6T!!, rinde
El mate es inevitable.
Una aguda lucha tctica.
-
CAMPEONATO DE ESPANA
POR EQUIPOS
La Caja Insular de Las Palmas, vencedora.
Por Pablo Morn
rbitro Internacional
En el Casino de Cands (Asturias) se disput la XXXIV edicin del Campeonato de espaa
de Ajedrez por equipos, resultando vencedor la Caja Insular de Las Palmas, empatada,
pero con mejor Buchholtz, con el equipo Centelles. En tercer lugar, se clasific el Vulc, de
Barcelona, que haba ganado este campeonato ocho veces, pero en la presente ocasin
sufri una derrota en la octava ronda ante el centelles y ya no pudo revalidar el ttulo.
El equipo vencedor estaba formado por Morovic, Rivas, Garca Padrn y Brito.
La clasificacin final ha sido la siguiente: 7 Caja Insular, 22 puntos y 745,5 de Buchholz;
2 Centelles, 22 y 74 7; 3 Vulc, 20, 5; 4 u.G.A. 78, 5; 5 Endesa, 78 y 14 7, 5; 6 Cajacanarias,
18 y 136,5; 7 Grupo Covadonga, 17, 5; 8 Marlaxka, 17; 9 Club 6476, 5y 137, 5; 70 Regatas,
16,5 y 126,5; 11 Telefnica, 16, 5 y 124; 12 Ensidesa, 76, 5 y 122; 13 Stadium, 16 y 139; 14
Gaya, 76y 130,5; 15 Lisboa, 15, 5; 16 Labradores, 15y 136; 17 Escuela Tcnica, 15y 131,5;
18 C.A. Palma, 15y 123; 19 Hipdromo, 15y 120,5; 20 Tarrasa, 15y 118,5; 21 Anaitasuna,
14, 5; 22 Pacense, 14; 23Alekhine, 13, 5; 24 Casinode Cands, 11,5y 111; 24 Calahorrano,
11,5 y 110,5 Y 26 Cartagena, 9.
En el primer tablero los jugadores que mejor puntuaron fueron Morovic (Cajacanarias)
y Zenn Franco (Centro Gaya) con 6, 5 puntos; en el segundo Javier Campos (Centelles),
6,5; en el tercero Jos Garca Padrn (Cajacanarias), 7 y en el cuarto Marcelino Sin
(Endesa), 6,5.
En el acto de clausura, la Federacin Asturiana entreg una placa al Maestro Inter-
nacional Antonio Medina, delegado del Vulc, como recuerdo a sus triunfos sobre los
Campeones Mundiales Alekhine, en 7945, y Euwe, 1951.
Veamos dos interesantes partidas de este certamen:
Defensa Rivas
Blancas: R. Colas (Stadium Casablanca)
Negras: M. Rivas (Caja Insular)
1.P4R,P3D
2. P4D,C3AR 3. C3AD, P3AD
Esto es una nueva idea en la apertura que nos
atrevemos a denominar defensa Rivas, ya que
el Gran Maestro espaol la tiene muy analizada
y ha conseguido con ella esplndidas victorias.
4. P4AR, ...
Considerada como la ms agresiva, pues las
simples jugadas de desarrol lo no parecen otor-
gar ventaja a las blancas.
4 . .. . ,D4T!
Una j ugada sorprendente y que ya ha sido
empleada con xito en di versas ocasiones.
Vulnera el principio que dice que no se debe
desarroll ar la dama prematuramente, pero es
una excepcin a la regla y apoya el avance P4R.
5. A2D, ...
Otras jugadas empleadas aqu han sido 5.A3D y
5.P5R, pero "Doa Teora" an no ha dictami -
nado cu l es la mejor.
5 . ... , P4R!
Sin miedo a 6.C5D, DlO y el tiempo que ha
ganado el blanco, lo perder ahora al quedar el
caballo amenazado por el PAD negro.
6. C3AR, PxPD 7.CxP,D3C
Amenazando el caball o de 4D y el pen de 2CD,
por lo que la respuesta es prcticamente obli -
gada.
8. C3C, P4TD!
Ya Nimzowitch criticaba el prinCipiO que
muchos consideran sagrado y que dice que hay
que poner en juego rpi damente todas las pie-
17
zas. En este momento, el blanco ya ha puesto
tres en juego, por una el negro, y a pesar de sto,
el segundo jugador ya est mejor a nuestro
entender.
9. D3AR, ...
Si 9.P4TO, C3TO, apuntando a la debilitada
casilla de 5CO.
9 .... , P5T
10. C1A,A2R
11. C3D, O-O
12. P5AR, ...
Amagando un fuerte ataque con P4CR y P5C,
plan que Rivas refutar con sencillez y .energa.
12 . .. . , CR2D!
Busca la casilla 4R y abre paso al alfil de rey.
13. 0-0-0, A3A
14.P4CR,C4R
15.CxC,AxC
16. A4AR, C2D
17. AxA, CxA
18. D3C, ...
El desarrollo ahora es igual para ambos bandos,
pero el negro tiene un fuerte caballo instalado
en 4R. La partida ahora adquiere una gran inten-
sidad con ataques recprocos al enroque.
18 . .. . , D4A!
Para poder jugar P4CO.
19. R1C, P4CD
20. C2R, P5C
21.C4A,P6C
22. PAxP, PxP
23. DxP,CxP
24. D3C, ...
La apertura de la columna CR parece muy pe-
ligrosa para el negro, pero Rivas ha calculado
sus posibilidades con gran previsin.
24 ... . , C6R! 25. T2D, ...
Tampoco era muy atractiva 25.T1AO, 050, de-
fendiendo el punto 2CR y atacando el PRo
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25 .... , TxPT!!
18
Un bonito sacrificio de torre que no puede ser
aceptado, ya que si 26.RxT, 04T+; 27.R1C
(Similar sera 28.R3C) , OxT y si ahora 28.C5T?,
080+ gana el caballo, y si 28.P6A, 07A+; 29.R1T,
080+; 30.R2T, A3R+, seguido de mate.
26.C5T, P3C 27. C6A+, ...
Similares variantes a las citadas en la nota ante-
rior seguiran si 27.RxT.
27 .... , R2C 28. DxPD,D2T
Amenazando mate en una
29.C5T+,PxC 30. T1C+, C5C
nica, pero suficiente!
31. P6A+, .. .
Si 31 .TxC+, PxT; 32.P6A+, R3C; 33.DxT, T8T +;
34.R2A, 05T + Y gana.
31 . ... , R3C
32. DxT,T8T+
33.R2A,D5T+
34.P3C,D7T+
35. Rinde
Una gran partida de Rivas con un perfecto
"ajedrez atmico", segn su propia y simptica
definicin!
India de Rey
Blancas: Orestes R. (Vulcl
Negras: Ivkov (Endesal
1. P4D, P3D
2. P4R, C3AR 3. C3AD, P3CR
Por inversin de jugadas se ha llegado a una
Oefensa Pire, que Orestes la tratar como si
fuera una India de Rey.
4. P3CR,A2C
5. AlC, o-o 6. P3TR, ...
Una importante jugada en este tipo de posi-
ciones pues prepara un A3R, sin temor a C5C y
restringe la accin del alfil dama negro.
6 . ... ,P4R 8. A3R, P3AD
7. CR2R, CD2D 9. P4TD, ...
Evita la expansin negra P4CO.
9 .... , P4TD
10. O-O, T1R 11. P4AR
Una de las ventajas del desarrollo del caballo
blanco por 2R en la India de Rey, que es precisa-
mente la apertura a que se ha llegado, es la
posibilidad de jugar rpidamente P4AR.
11 .... , PxPD
12. AxP,D2A 13. P4CR, ...
El blanco ha conseguido un desarrollo arm-
nico y todas sus piezas se encuentran en accin.
13 .... , C4A 14. R1T! , ...
Pone el rey en seguridad, aprovechando que el
negro no puede jugar 14 .. . , C4AxPR?; 15.CxC,
CxC; 16.AxA, RxA; 17.040+, C3A; 18.P5C ga-
nando pieza.
14 .... , A3R
1S.C3C,ASA
16. T1R, C3R
17. A3R, TD1D
18.D3A,P4D
19. PSR, ...
El cambio en 50 slo servira para aliviar la
posicin negra.
19 .... , C2D 20. TD1D, .. .
Poniendo en juego la nica pieza blanca que
faltaba.
20 . .. . , P3AR
No se poda permanecer inactivo ante P5AR.
21 . PxP,AxP
22. PSC,A2C
23. A1AD, CSD
24.D2A,TxT+
2S. TxT, T1AR
26.P3C,C4A
En este momento ambos adversarios estaban
escasos de tiempo, y en especiallvkov.
27.CxC,TxC
Tampoco parece suficiente 27 .. . , AxC; 28.T7R,
TxC (O 28 ... , PxC; 29.04T, A2C; 30.A2C! , etc.);
29.PxA con amenazas tales como 30.D4T
30.P4TR y A3T.
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28. T8R+,C1A
No 28 ... , R2A; 29.D3R, amenazando 06R y de-
fendiendo el caballo de 3AO. Tampoco era solu-
cin 28 .. . , T1AR por 29.TxT +, CxT; 30.PxA, AxC;
31 .PxP con un pen de ventaja y una poderosa
pareja de alfiles.
29. PxA, AxC
30. OSA!, ASC 32. TxC+, R2C
31 . AxPD+, TxA 33. A2C+, rinde
Blancas: A. Martn (Vulc)
Negras: Bofill (U.G.)
1. P4R, P4AD
2. C3AR, P3R
3.P4D,PxP
4. CxP, C3AR
S. C3AD,P3D
6. A4AD, ...
Una forma del "ataque Leonhard", contra la
variante Scheveningen, de la defensa siciliana.
Las principales alternativas son 6.P4CR y 6.A2R.
6 . ... ,A2R
7. A3C, C3T 8. P4A, C4A
Para eliminar al peligroso AR enemigo, ante la
latente amenaza P5AR.
9. D3A, P4R!?
10. PxP, PxP 12. DxA,DSD
11. CSA, AxC 13. ASC!, ...
Sacrifica el pen central , a fin de acelerar su de-
sarrollo de piezas y obtener una fuerte inicia-
tiva.
13 .... , C4xP
Si 13 .. . , CxA; 14.PTxC, y tras un oportuno AxC,
las blancas obtendran abrumadora ventaja,
con la instalacin de su caballo en "50", todo
convenientemente preparado.
14. T1D, C3D
1S.D3A, D4A 16. CSD!, ...
Fuerte golpe tcti co, que da notable impulso al
juego blanco.
16 . ... , C3D-SR
17.A3R,D4T+ 18. P3A, T1CII
Claro est que, si 18 ... , CxC; 19.TxC, gana rpi -
damente: 19 .. . , C4A; 20.DxP+! , RxO; 21.TxC+ y
22.TxO, entre otras opciones tcticas.
J.
.1.1
1t -,
_ ...
19
19. D5A!, C3D
No hay forma de proteger al PRo
20. DxPR,CxC 23.D4C+,R2A
21. TxC,D3T 24. T5A+, RlO
22. DxP,R2D 25. R2D, ...
Para movilizar rpidamente la inactiva torre,
con lo que el ataque pronto ser irresistible.
25 .... , T1R
26. TlO, P4A 27.D4A,A3A
Si 27 .. . , C5R+; 28.R1A+, A3D; 29.DxP, CxT;
30.AxC decidira.
28. R1A, R2D 29. DxP+, rinde
Blancas: Morovic (C. Insular)
Negras: O. Rodrguez (Vulc)
1. P4D, C3AR 4. C3AR,A2R
2. P4AD, P3R 5. A2C, O-O
3. P3CR, P4D 6. O-O, PxP
La variante abierta, contra la apertura catalana,
que actualmente se considera superior a la lnea
cerrada 6 ... , P3A; 7.P3C, P3CD; 8.A2C, etc.
7. D2A, P3TD 8. P4TD, ...
Ms usual es 8.DxP, P4CD; 9.D2A, A2C; 10.A2D,
etc.
8 .... , P3CD
9.C5R,C4D
10. DxP,A2C
11. C3A, P3AD
12. T1D, P4CD!?
Tentativa de reaccin que crea un punto dbil
en "4AD". Es difcil hallar un plan satisfactorio
para las negras, pues, si 12 .. . , P3A; 13.C3D, C2D;
14.P4R, C2A; 15.A4A y las blancas tendran
excelentes posibilidades.
13.D3C,C2D
14.PxP,PTxP
15. TxT,AxT
16.CxC, PRxC
17. C3D!, ...
Comienza el asedio sobre la casi lla citada y
sobre los peones negros del ala de dama, que
son vulnerables.
17 .... , D3C
18.P3R,A2C 19. A2D, T1T
(Ver diagrama)
20. A4C!, ...
Para acentuar la debilidad de la casilla "4AD" de
las negras.
20
20 .... ,A3A
21. A3TR!, DlO
22. T1AD, C3C
23. D2A,C5A
24. P3C,C3D
25. AxC!, ...
El GM chileno conduce el juego con excelente
tcnica. Ahora, sus piezas menores sern ms
activas que las de las negras y podrn incre-
mentar su ventaja posicional.
25 .... , DxA
26.C5A,A1A
27. AxA,TxA
28. D5A!, T2A
Si 28 ... , T1T; 29.D7D! , DxD; 30.CxD, T1AD;
31.C6C ganando un pen, ya que, si 31.. ., T2A;
32.CxP.
29. C6T,T2D
Ante 29 ... , T2T; 30.D8A+, seguido de 31.TxP.
30. T5A!, T1D
Si 30 ... , P3C; 31.D2A gana el pen.
31.C4C,P3C 32. D3A, R2C
o bien 32 ... , T1AD; 33.CxPD.
33. TxPA, rinde
Buena labor posicional de Morovic.
Blancas: Mellado (Centelles)
Negras: Bofill (UG)
1. P4R, P4AD 2. P3AD, P4D
Para evitar que las blancas formen un firme
centro, con 3.P4D. La alternativa, en esta lnea
de la defensa siciliana, es 2 ... , C3AR.
3. PxP,DxP
4.P4D,P3R
5. C3A,C3AR
6. C3T!?, ...
Buena idea, que prepara 7.A4AD y, sobre todo,
la maniobra de llevar este caballo a "5R".
6 .. .. ,010
7.C4A,C3A
8. C4-5R, CxC
9. CxC,C20
Mejor era 9 ... , P3TO mientras que, si 9 ... , PxP;
1 0.A5C+, C20; 11 .0xP, con ventajosas perspec-
tivas.
10.A5CO,A30
Falso sera 10 ... , P3TO?, a causa de 11.03Al ,
02R; 12.AxC+, AxA; 13.0xP.
11. O-O, P3TO
Era necesario 11 ... , O-O, pues este avance es una
prdida de tiempo, que permitir retener al rey
negro en el centro.
12. AxC+, AxA 13. 05Tl, P3CR
Si 13 ... , O-O; 14.CxA, OxC; 15.PxP, con ventaja.
14. 06T,A1A
15.04A,PxP
16. PxPl, 02R
17. A201, A4C
Si 17 ... , A2C; 18.A4Cl , AxC; 19.PxA, 010;
20.TR 1 O con abrumadora ventaja posicional
(20 ... , 02A; 21 .06A).
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18. A4CI , .. .
Tema de "desviacin" de la pieza defensora,
para penetrar con la dama en "7 AR".
18 .... , A3T 19.03A,OxA
Si 19 ... , 02A; 20.06AR, T1CR; 21 .A601
20.0xP+,RlO
21. OxPC, T1AO 22. C7A+, rinde
Blancas: Lidn (Cartagena)
Negras: J. Romero (Melilla)
1. P4R, P4AO 4. CxP, C3AR
2. C3AR, P30
3.P40,PxP
5. C3AO, P3TO
6. P4A,P3R
Las negras se deciden por el sistema
Scheveningen, de la defensa sici liana, en lugar
de seguir con la idea de Najdorf, 6 ... , P4R.
7.03A,A2R
8.A3R,02A
9. A30, C0201?
10. O-O, C4A
11. T01A, O-O
12. C3C, .. .
Provocando el cambio 12 ... , CxA; 13.PxC, con
presin en la columna AO y amenazas de ataque
"en descubierta" .
12 .... , C4-201?
13. P4TO, P3CO
14.03T,A2C
15. P4CI, .. .
Las vacilaciones de las negras en el planteo
permiten a las blancas iniciar inmediatamente
el asalto "a la bayoneta", del enroque enemigo.
15 .... , TRlO
16.P5C,C1R
17. P5RI, P3C
18. C40,C4A
Mejor hubiera sido 18 ... , C1A, con lo que se
protega el enroque y, al mismo tiempo, tam-
bin se evitaba la amenaza 19.CxPR, PxC;
20.0xPR+, R1A; 21.P5A! , con ataque arrollador.
19. P5AI , PxPR
Si 19 ... , PRxP; 20.CxPl, PxC; 21 .AxP, con ataque
demoledor.
20. PxPC1, PTxP 21. TxPI, ...
Un sacrificio tpico, con el que se abate la posi-
cin de las negras.
21 .... , RxT
22.07T+,C2C 23. AxP+, rinde
21
TORNEO
"VILLA DE MARCHENA"
El sovitico Lembit 011, vencedor.
El gran maestro sovitico, Lembit 011, result vencedor en el Torneo Internacional"Villa
de Marchena", que reuni en esta localidad andaluza a un interesante plantel de jugado-
res y alcanz la categora "elo "7. 011 super a su compatriota Eugeny Vladimirov por mejor
coeficiente Sonneborn-Berger, pues ambos terminaron empatados, con 8 puntos sobre 10
partidas. Los dos se mantuvieron imbatidos y se impusieron con autoridad, con un punto
y medio de ventaja sobre su ms inmediato seguidor, el maestro internacional norteame-
ricano Leonid Bass.
La clasificacin final queda reflejada en el siguiente cuadro:
Jugador Tt. Elo 1 2 3 4 5 6
1.011 (URSS) GM 2560

Y2 Y2 1 1
2. Vladimirov (URSS) GM 2575 Y2

Y2 Y2 1 Y2
3. Bass (EEUU) MI 2480 Y2 Y2

Y2 O Y2
4. Franco (Paraguay) MI 2495 O Y2 Y2

Y2 Y2
5. De la Villa (Espaa) MI 2475 O O 1 Y2

1
6. Kudrin (EEUU) GM 2530 O Y2 Y2 Y2 O

7. A. Rodrguez (Espaa) 2330 Y2 O Y2 Y2 Y2 Y2
8. Montecatini (Espaa) 2310 O O O Y2 O O
9. A. Garca (Espaa) 2370 Y2 O O O Y2 Y2
10. J. R. Aguilera (Espaa) 2270 O O O O O O
11. A. Delgado (Espaa) 2200 O O O O Y2 O
Estuvo a buen nivel la representacin andaluza, aunque terminaron en los ltimos
puestos. Puntu con eficacia contra los titulados internacionales Antonio Rodrguez
Aguilera, mientras que Montecatini puntu de forma absoluta con sus paisanos.
Veamos a continuacin dos interesantes partidas de este certamen:
Blancas: 011
Negras: De la Villa
1. P4AD, P4R
2.P3CR,P3D
3. A2C, P4AR
4. C3AD, .. .
En esta conocida lnea de la apertura inglesa,
tambin es muy interesante la continuacin
4.P40, P5R; 5.P3A, etc.
4 . ... ,C3AR
S.P3D,P3CR
6.P4R,A2C
7. CR2R, O-O
8. O-O, C3A
Merece consideracin 8 ... , P3A, pero las blan-
cas podran seguir con el plan P4CO-P5C,
adecuadamente preparado.
9.PxP,AxP
Esta forma de capt ura debilita el control de las
22
casillas centrales blancas; ms dinmica era
9 ... , PxP.
10.P3TR,P4TR
Ahora se debilita la casilla "4CR" , pero las ne-
gras temieron la expansin blanca: 11 .P4CR,
seguido de la maniobra C3C y CR4R.
11. ASC, ...
Ocupa inmediatamente la casilla vulnerable,
presionando indirectamente sobre las casi llas
"4R" y "50", que controlan claramente.
11 .... , D2D
12.R2T,C2T
13.A3R,CSD
14.C4R,CxC
1S.DxC,TD1R
16. P4CD!, ...
El GM 011 inicia un ataque posicional sobre el
flanco de dama, mientras que controla bien el
centro y no corre el menor peligro en el ala de
rey.
16 .... P3TO
17. P4TO. C3A 18.P5C.P3A
Provoca la liquidacin de la tensin. en vista de
que. a 18 ... P4T, vendra 19.A20. AxC (Si 19 .. .
P3C; 20.CxC+ y21.A6A); 20.PxA. con ventajosas
perspectivas, o bien 19.020.
19.PxPA.PxP
20. T01C. nc
21. P5T!. AxC
22. AxA.CxA
23.PxC.P4A
Cuando hay que recurrir a jugadas antiposi-
cionales, es que la situacin es muy delicada,
pero la amenaza latente P5AO. era muy fuerte.
Ahora los peones centrales de las negras. sobre
las casillas del mismo color de su alfil, dejan a
esta pieza como un simple espectador.
7
}'2
1
Y2
Y2
Y2
Y2

Y2
}'2
O
8 9
1
}'2
1 1
1 1
}'2
1
1
}'2
1
}'2
O Y2

1
O

O Y2
O O
24.030. 02A
25. TR10.TxT
10
}'2
1
}'2

O
11
1
1
1
1
}'2
1
1
1
1
1

26. TxT,OxP
27.0xP.07T
Ptos.
8
8
6,5
6
6
5,5
4,5
4,5
3,5
2
0.5
En busca de reaccin, dada la imposibi lidad de
proteger los peones atacados.
28. 030!, T6A!?
Complemento de la jugada anterior, con la
amenaza tctica 29 ... , OxP+!
(Ver diagrama)
29. R1T!, .. .
No slo evita 29 ... , OxPA? a causa de 30.050+
y 31.AxO, sino que con el rey en esta casi ll a, se
podr llevar a buen fin un rpido y decisivo
ataque.
29 .... , R2T 30. T7C!, ...
Excelente jugada, que tiende una sutilsima
celada tctica.
30 .... OxPAR?
.1
Esto pierde fu lminantemente. Dada la perfecta
coordinacin de las piezas blancas. mientras
que las de las negras estn mal dispuestas para
la defensa. es muy difcil hallar una lnea siquie-
ra de resistencia, pues. si 30 ... , T1 A - para pro-
teger el alfil. con T1CR. contra 31 .070-, las
blancas continuaran con 31 .AxP, T1CR; 32.R2C,
con abrumadora superioridad de las blancas.
31. 070!. rinde
Penetracin decisiva, en una posicin rea l-
mente de problema: la amenaza de mate slo se
salva con la decisiva prdida de material.
puesto que. si 31 ... , 08A+; 32.A1C! , y el PTR
blanco estara protegido por su dama.
Blancas: 011
Negras: Kudrin
1. P4AO. P4AO
2. P3CR. P3CR
3.A2C.A2C
4. C3AO, C3AO
5. nc ....
Una lnea, dentro de la apertura inglesa, de-
fensa simtrica. que se puso "de moda" en la
dcada de los aos 1960. Las blancas inician in-
mediatamente su ataque sobre el flanco de
dama, a base de la ruptura P4CO.
5 ... . P3C
Interesante es seguir la simetra: 5 ... T1C;
6.P3TO, P3TO; 7.P4CO, PxP; 8.PxP. P4CO. etc.
6.P3R.A2C
7. CR2R. 01A
8. O-O. C4R
9. P30.AxA
Despus de 9 ... C6A+; 10.R1T, las blancas
continuaran con 11.C4A. rechazando al ca-
ballo.
10. RxA.02C+ 13. P4CO, O-O
11. P4R. P30 14. A5C!. P3TR
12. P3TO. C3AR 15. AxC ...
Complemento de la jugada anterior. las blancas
23
ganan mucho espacio en todos los sectores del
tablero.
15 .... , AxA
16. C50,A2C
17.P4A,C5C
18. C2-3A, C3A
Claro est que, si 18 ... , AxC, vendra 19.DxC.
19. CxC+, AxC
20. C50, A50 21. P5A!, P3R!?
Para expulsar al caballo de su privilegiada posi-
cin, pero se debilita el enroque, especialmente
los peones de R y CR.
22.PxPR,PxPR
23. C4A, T3A 24. 04C, T1-1AR
No vala ahora 24 ... , D2AR, a causa de 25.C5T!,
T7A+; 26.TxT, DxT+; 27.R3T, R2T o bien 27 ... ,
D2A; 28.C4A, y las blancas tendran clara su-
perioridad. Sin embargo, la jugada elegida por
el GM norteamericano no resuelve tampoco
sus dificultades.
(Ver diagrama)
25. CxPC!, 02C
26. TxT,TxT
27.C7R+,R2A
28.0xO+,RxO
29. C6A, T7 A+
30. R3T,T7T
31. PxP, POxP
32.CxP,TxP
33.C6A,TxP
34. TxP, T6AO
35.C80,TxP
Si 35 ... , P4R; 36.C6R+, R2T; 37.R4C, con el
mismo plan que se jug en la partida.
36.CxP+,R2T
37. R4C,A6A
38.R5A,T5C
39. T6A, P5A
40. T7 A+, RH
41. R6C!, ...
La lucha est decidida, con la fuerte posicin de
ataque, que fuerza la ganancia de otro pen,
ante 42.T8A mate.
41 .... , T1C
42. TxP,A70
43. T40, T1C+
44.R7A,A4T
45. T50,A3C
46. T60, A8C
47. T80,TxT
48. CxT,AxP
49. P4C,A5A
50.C6R,A70
51. P5R, A8A
52.C8A,P4T
53.P6R,A4C
54. PxP, rinde
Kasparov y Krpov
se enfrentan nuevamente
24
por el Campeonato Mundial
GARRY KASPAROV vs.
ANATOLY KARPOV
1990 WORLD tDSS
tllAMPIONSHIP
Nmero especial
sobre el desarrollo
del encuentro
y sus incidencias.
Con las fotos
ms interesantes
del campeonato.
SELECCION 90
Recogemos en esta seccin resultados de torneos que, por exigencias de espacio, no han
podido ser tratados extensamiente en nuestra revista, as como interesantes partidas de
otros, que complementan informaciones anteriormente publicadas en OCHO X OCHO.
Blancas: Christiansen
Negras: Lein
1. P4AD, C3AR
2. C3AD, P3R 3. P4R, ...
Probablemente, la continuacin ms incisiva.
Las alternativas son 3.C3A, P40; 4.P40, o bien
3.P40. Normalmente, cuando las negras
quieren derivar una apertura inglesa hacia
lneas del gambito de dama suelen jugar 1 ... ,
P3R; 2.C3AO, P40.
3 .... ,P4D
4.P5R,P5D
5. PxC, PxC
6.PCxP,DxP
7.P4D,P4R
Las negras reaccionan en el centro, donde los
peones blancos, que lo ocupan, dan a su bando
ventaja de espacio, lo que compensa el pen
doblado.
8.C3A,PxP 9. A5C!?, ...
Lo ms activo, ya que, si 9.PxP, A5C+; 10.A20,
AxA+; 11.0xA, O-O, y las negras no tendran
mayores problemas.
9 .... , D3R+ 10. A2R, A2R
Aconsiderar era 10 ... , PxP!?, pero el gran maes-
tro Lein no quiso retrasar su desarrollo de pie-
zas y el riesgo que llevara consigo, tras 11 .0-0,
seguido de Tl R, etc.
11. PxP, AxA
A 11 ... , A5C+ podra seguir 12.R1A!, evitando el
cambio del alfi l (12.A20, AxA+).
12. CxA,D2R
13. D2D,C2D
14. O-O, C3A
15. TR1R, O-O
16.A3D,D3D
17. P5A!, ...
Las blancas tienen ventaja de espacio y sus
piezas son ms activas.
17 . ... , DlO
18. TD1C, P3CD
19.D4A,A2C
20. T3R!, ...
El clarn de ataque! Vemos que no es posible
ahora 20 ... , C40?, a causa de 21.AxP+, R1T;
22.04T! , ganando.
20 . ... , P3TR
J.
.l.i..l
1.
21. T3CR!, PxC
Si 21..., C4T?; 22.05A, P3C; 23.CxP!, TxC;
24.0xC, con neta superioridad de las blancas,
pero mayor defensa brindaba 21.. ., 020 (con-
trolando "4AR"), con la amenaza 22 ... , C4T. Tras
la captura del caballo, el ataque blanco adquiere
decisiva fuerza.
22. DxPC,C1R
23.D6T,P4A 24. P6A!, ...
Primera clave de la maniobra combinativa de
las blancas. As se evita la defensa 24 ... , A40,
que neutralizara a 24.A4A+.
24 . ... , AxP
Si 24 ... , AlA; 25.A4A+, T2A; 26.T1R! Y no habra
defensa eficaz contra la mortal amenaza
27.TxC+, OxT; 28.DxP.
25. DxA,T3A?
O bien 25 ... , C3A; 26.AxP, OxP; 27.D6R+, T2A;
28.A6C, mientras que, si 27 ... , R1T; 28.T3T +. La
mejor defensa hubiera sido 25 ... , C30! , aunque
despus de 26.A2A, para continuar con
27.A3C+, las blancas tendran un poderoso
ataque.
26. D4A+!, R2T
27. T3T+,R3C 28. D8C, rinde
Las amenazas no tienen parada, ya que, si 28 ... ,
OxP; 29.T3C+, R4T; 30.07T +, T3T; 31.0xP+, R5T;
32.03T mate.
25
IIBERLINER SOMMERII
El tradicional gran open "Berliner Sommer" ha
vuelto a tener en su edicin de 1990 un alto
nivel.
Result vencedor el G.M. sovi tico Vereslav
Eingorn, quien totaliz 7,5 puntos, sobre las 9
partidas disputadas. Hubo una cerrada lucha ya
que tan slo medio punto separ al vencedor de
los quince jugadores que terminaron empata-
dos en el segundo puesto y que, de acuerdo con
el sistema de desempate se clasificaron en el si-
guiente orden: Zeschkovsky (GM, URSS), Diz-
dar V. (MI, Yugoslavia), Romanishin (GM,
URSS), Soffer (MI, Israel), Vishmanavin (GM,
URSS), Kischniev (MI , URSS), Pahtz (MI, RDA.),
Bielczyk (MI, Polonia), Schneider (MI , URSS),
Bagirov (GM, URSS), Deiev (MI , URSS), Kuzmin
(GM, URSS), Rigo (MI , Hungra) y Tischbierek
(MI, R.D.A.), todos ellos, repetimos, con 7 pun-
tos.
Ofrecemos a continuacin partidas de este cer-
tamen. En primer trmino una de las victorias
del G.M. sovitico Balashov que encabez el
grupo de jugadores que, con 6,5 puntos, em-
pataron en el puesto decimosptimo.
Blancas: Balashov
Negras: Mainka
1. C3AR, C3AR
2. P3CR, P3CR
3. A2C,A2C
4. O-O, O-O
5.P3D,P4A
6.P4R,C3A
7. P3A,P4D
Se ha llegado a una defensa india de rey con los
colores cambiados. La alternativa es 7 ... , P3D.
8. CD2D, P3C
9.PxP,CxP
10.C4A,D2A
11. T1R, A2C
12. P4TD, P3TD
13.C5C,P3R
Mejor hubiera sido 13 ... , TD1D, ya que este
avance debilita la casilla "3D", lo cual permitir,
como veremos, acelerar el desarrollo de las
piezas blancas.
14. C4R!, TD1C!?
Lgica era 14 ... , TD1Dy, si 15.A5C, P3A; 16.A2D,
P4R!?
15.A2D,P3T
16.D2R,R2T 17. P4T!, ...
Una maniobra temtica en este tipo de posi -
ciones, para romper con un oportuno P5TR.
17 .... , TDlO 18. P4A, ...
Para realizar la ruptura P5TR, sin que las negras
puedan replicar P4CR.
18 . ... , TR1R 19.P5TR!, ...
As las blancas toman ya una fuerte iniciativa.
26
19 .... , P4R 20. PxP+,PxP
21. P5A!, PxP
Si 21 ... , P4CR; 22.CxP+!, PxC; 23.D5T+, R1C;
24.AxC+, con la misma idea que es la clave de la
maniobra combinativa iniciada por las blancas
en su ltima jugada.
22. D5T!, ...
Con las amenazas 23.C5C+ y, 24.AxC.
22 .... , PxC
23. AxP+,R1C 24. AxC+, TxA
A 24 .. . , R2T seguira: 25.A4R+ y 26.AxP.
25. DxT+,R2T
26. D6R, DlO 28. PxP,PxP
27. T4R!, P4C 29. T4C,D2D
y las negras abandonaron sin esperar la lgica
30.D6C+, seguida de 31 .AxP.
-CS:-CS:-CS:
Blancas: Kischniev
Negras: Piskov
1.P4R,P3R
2.P4D,P4D
3. C3AD, A5C
4.P5R,C2R
5. P3TD, AxC+
6. PxA, P4AD
7. D4C, ...
La lnea ms usual , en los ltimos aos, contra
la variante Vinawer, de la defensa francesa.
Otras posibilidades son 7.C3A y 7.P4TD, que
llevan a juegos de corte ms posicional.
7 .... , O-O
Una continuacin muy empleada, en lugar de
las "clsicas" 7 ... , D2A y 7 ... , C4A.
8. A3D, ...
La jugada ms incisiva y la "gran moda" en esta
lnea.
8 .... , P4A
Despus de 8 ... , CD3A?; 9.D5T!, P3TR; 10.AxP,
se ha demostrado en numerosas partidas que el
ataque blanco es decisivo.
9. PxP a.p., TxP 10. A5CR, C2D
Sacrificio de la calidad, a fin de acelerar el desa-
rrollo de piezas y tomar la iniciativa. Esto parece
ms activo que 10 ... , T2A; 11 .D4T, P3CR; 12.C3A,
etc.
11. D4T, P3TR
12. AxT,CxA 13. PxP, ...
Ante 13 ... , D4T, que ahora se podra neutralizar
con 14.D4CD, o bien 14.C2R (una vez ha sido
evitada P5A).
13 .... , P4R 14.P3A,P5R
Todo va segn el plan iniciado por las negras, al
sacrificar la calidad. Las negras presionan, re-
trasando el desarrollo de las piezas enemigas.
15. PxP,PxP
J. .i.1t 9
.1.1

.1

.1
Ji
.1 ~
Ji J i ~
Ji Ji Ji
K W1 eli
16. AxPI?, ...
Sacrificio del alfil, para recuperar el mando de la
lucha, mientras que, si 16.A4A+, R2T; 17.C2R,
D2A, las negras tendran cierto contrajuego.
16 .... , P4CR
17. DxPT,CxA
18.C3A,A4A
19. O-O, D1AR
20.D5T,A3C
21.D4C,A4A
22.D3T,D1A
Claro est que, si 22 ... , A4A, las blancas
seguiran con 23.P4C!
23.D3T,D1A
Las negras buscan el cambio de damas, ante su
vulnerable enroque, pero el final tambin es fa-
vorable a las blancas, con tres peones por pieza.
24. DxD+,TxD 27. T4C, C2-4D
25. TD1C, T2A
26. TR1R!, CxP3A
28. T4C,T2C
29.CxP,C3A
Si 29 ... , A2A; 30.CxA! , TxT?; 31 .C6T +.
30. T3C, C6-5R 31.CxC,AxC
A 31 ... , CxC; 32.TxA!, TxT; 33.TxC.
32. TxT+,RxT
33.P4C,AxP 34. P3T, rinde
Los peones pasados y ligados son factor deci-
sivo.
OPEN DE
PONFERRADA
El gran maestro Elizbar Ubilava fue claro ven-
cedor en el Open de Ponferrada en el que, un
ao ms, el entusiasta Antonio Carreo logr
reunir a un excelente plantel de jugadores.
Ubilava logr 8 puntos, sobre las 9 partidas
disputadas, clasificndose a continuacin Juan
M. Belln, con 7 puntos. El gran maestro es-
paol contina con su magnfica campaa y su
"elo" sigue mejorando .
En los puestos de vanguardia se clasificaron a
continuacin: Hoffman (MI, Argentina) y J.A.
Corral (MF, Espaa), 6,5; Pa Cramling (GMF.,
Suecia), Ivkov (GM, Yugoslavia), E. Fernndez
(MF., Espaa), M. Sin (MF, Espaa), A. Martn
(MI, Espaa) y M. Rayo (Espaa) , con 6 puntos;
Morales (Espaa), J. Campos (MI, Chile), Les-
kobar (MF, Argentina) , Estremera (MF, Espaa),
A. Romero (MI , Espaa); Juan L. Fernndez (MF,
Espaa), y R. Ceal (Espaa), 5,5, etc., hasta un
total de 54 participantes.,
Bien Juan Antonio Corral, a pesar de que sus
obligaciones profesionales no le permiten
prodigarse en competiciones, slo discreto
Angel Martn, que lucha por su tercera y defini -
tiva norma para el ttulo de gran maestro y flojo
Alfonso Romero quien, tras su brillante inicio de
temporada, con una norma de gran maestro en
Salamanca, est obteniendo resultados muy
modestos. Veamos a continuacin una de las
victorias del G.M. Ubilava.
Blancas: E. Ubilava
Negras: J. A. Corral
1. P4AD, P4AD
2. C3AD, C3AD 3.C3A,P4R
Las negras rompen la simetra, en esta lnea de
la apertura inglesa. La idea de Corral es cono-
cida y tiene el inconveniente de debilitar la
casilla "4D" de las negras.
4. P3CR, P3CR
5.A2C,A2C
6. P3D, P3D
7. C2D, ...
Ubilava muestra un slido estilo posicional.
27
Aqu inicia un plan para dominar y ocupar con
sus piezas el citado punto "5D" (del punto de
vista de las blancas: una casilla fuerte).
7 .... , CR2R
8. C1A, O-O
9.C3R,P4A
10. P4A!, ...
Oponindose a la expansin de las negras en
este sector. Todo va segn ideas conocidas.
10 . ... , P3TR
11. CR50, C50
12. O-O, C2-3A
13. P3TO, C4T?
Un error tctico. Mejor parece 13 .. . , P4CR;
14.P3R, C3R, aunque, con 15.T1C y 16.P4CD, las
blancas tendran la iniciativa.
I.W
-
.i.
.l.l
14. P4CO!, C4-3A
Si 14 ... , C4-6C; 15.P3R! , CxT; 16.PxC, PAxP (si
16 ... , P5R; 17.A2C, PAxP; 18.C5C); 17.C2R,
seguido de A2C y ganan material las blancas.
Corral omiti esta refutacin tctica y perdi
dos valiosos tiempos.
15. T1C, C3R
16. RH, P4CR
17.P5C,C2R
18.CxC+,OxC
19. C50, 010
20. P3R,PRxP
Las blancas tienen una posicin superior, pero
este cambio va a facilitar sus planes. Ms con-
veniente parece mantenerse a la expectativa
con 20 ... , T1C y luego la maniobra A2D-1R-3C.
21. PCxP!, P5C
Tras 21 ... , PxP; 22.CxP, CxC; 23.TxC, A4R;
24.A5D+, R2T; 25.T2A, D5T; 26.D3A, seguido de
A2D y T1 CR, para doblar torres en esta colum-
na, la superioridad blanca es evidente.
22.A2C,T2A 23. P4R!, ...
Las blancas movilizan sus peones centrales,
con lo que su ventaja comienza a hacerse cada
vez ms ostensible.
23 .... , AxA
24. TxA, C50
25. T1R, PxP
28
26.PxP,A3R
27. P5R!, .. .
Abre la posicin, con lo cual las piezas blancas,
mejor dispuestas, tendrn mayor actividad,
inmediatamente.
27 .... , PxP
28. TxP,05T 29. T20!, A4A
Ante la amenaza 30.TxC, PxT; 31.TxA. Vemos
que no vala 29 .. . , P6C, a causa de 30.T5T!
30. C3R, RH
Apuros de tiempo, pero despus de 30 ... , A 1A
vendra 31.A5D ganando la calidad.
31. TxC,PxT
32.CxA,07A
33.CxP,TxP
34.C4C,05T
35. C3R!, ...
Con la amenaza 36.T5T +, las blancas recuperan
la iniciativa .
35 .... , R1C
36.A50+,R1A
37.C2C,05C
38.030, nA
39.P3T,02C
40. OxP, 03A
41. 05A+, R2C
42. 07R+, OxO
43. TxO+,R3C
44. TxP, rinde
Y}:w;Y}:
OPEN DE
MATALASCANAS
(comenta el GM Julio Granda)
En el balneario onubense de Matalascaas se
celebr el ya tradicional Open, muy fuerte en es-
ta ocasin. La nmina estaba encabezada por
los grandes maestros soviticos E. Vladimirov y
011, junto con sus colegas Hodgson (Inglaterra)
y Kudrin (EEUU), superando todos la barrera de
los 2.500 puntos el o; sin embargo, fueron otros
los que coparon los primeros puestos. En
efecto, la rpida cada de los favoritos permiti
que Granda, con cinco victorias consecutivas
tomara desde el comienzo el mando de la clasi-
ficacin, mantenindose lder simplemente con
cuatro empates en los restantes juegos.
La clasifi cacin final , en los puestos de van-
guardia, fue la siguiente:
1. Granda (Per), 7; 2. Dagerman (Suecia), 7; 3.
De la Villa, 7; 4. E. Vladimirov (URSS) , 6,5; 5. An-
tunes (Portugal), 6,5; 6. Veingold (URSS), 6,5; 7.
Kudrin (EEUU), 6,5; 8. Hodgson (Inglaterra), 6; 9.
Magem, 6; 10. 011 (URSS), 6; 11. Izeta, 6; 12. Es-
Ion (Suecia) , 6; 13. Rodrguez Aguilera, 6; 14.
Westerinen (Finlandia), 6; 15. Roa, 6 puntos,
hasta un total de 74 participantes. Los empates,
segn el sistema Bucholz, se resolvieron en la
forma expresada.
Veamos a cont inuacin interesantes partidas
de este torneo:
Blancas: Vladimirov
Negras: Eslon
1.P40,P3R
2.P4R,P40
3. C3AO, C3AR
4. P5R, ...
Cada vez se juega con mayor frecuencia esta
clsica lnea, contra la defensa francesa, en
lugar de la "normal" 4.A5C, manteniendo la
tensin central.
4 .... ,CR20 6. C3A,C3AO
5. P4A, P4AO 7. A3R, P3TO
Apartndose de la continuacin ms conocida:
7 ... , 03C.
8.020, P4CO
9.P4TR,03C
10. P5T,PxP
11. CRxP, A4A
12. C3-2R, P5C
13. T3T, ...
Temticajugada que cumple la doble misin de
apoyar al alfil de "3R" y, eventualmente, pasar la
torre a la columna CR.
13 . ... , A2C 14. 0-0-0, P4TO?
Deja al rey en el centro, lo que es muy peligroso.
Ms prudente hubiera sido 14 ... , 0-0-0, seguido
de R1C y T1AO, buscando contrajuego en la
columna AO.
15. P5A!, ...
Enrgica jugada aprovechando la mejor coordi-
nacin de las piezas blancas, en la posicin
abierta.
15 .... , C2xP
Si 15 ... , C3xP; 16.PxP, PxP; 17.C4A, C1A;
18.C40xP, CxC; 19.CxC, AxA; 20.CxP+, R2A;
21 .TxA, con clara ventaja de las blancas.
16. CxC,CxC 17. PxP, O-O
A 17 .. . , PxP; 18.C4A, P50; 19.CxP, PxA?; 20.070
mate.
18. C4A, P50!?
Mayor resistencia ofreca 18 ... , C2R, pero luego
de 19.AxA, OxA; 20.A30, P50; 21 .T3C, las blan-
cas mantendran la iniciativa. La jugada de Es-
Ion simplifica la tarea de Vladimirov.
19. PxP+,TxP
Obviamente, no valdra 19 ... , R1T, a causa de
20.C6C+, PxC; 21 .PxP mate.
(Ver diagrama)
20. A4A! , ...
La estrategia blanca ha t riunfado y aqu inicia
Vladimirov el asalto final , con sacrificio de pie-
za.
20 . ... , T1AR
No serva 20 ... , PxA, debido a 21 .AxT+, RxA;
22.050+ con ataque demoledor; por ejemplo:
22 .. . , R1R; 23.070+, R1A; 24.C6R+ Y 25.0xP
mate, o bien 22 ... , R1A; 23.C6R+, R1C; 24.C5C+y
sigue el mate "de la coz".
21. A1C, C4R
22. AxT +, TxA
23. AxP,T20
24. AxA, OxA
25.02R,TxT+
26.0xT,P3T
La lucha est resuelta, con calidad y un pen de
ventaja, en favor de las blancas.
27.01R,R2T
28.03R,04C
29.C30,C5C
30.04A,C3A
31 . P4C, A5R
32. T3R, ...
Tras larga espera expectante, la torre entra en
accin, para el remate de la lucha.
32 .... , 05A
33. P3C, 03A 34. 05R, rinden
~ c t : : ( ~
Blancas: F. Izeta
Negras: J . Hodgson
1. P40, P4AO
2. P50,C3AR
3. C3AR, P3CR
4. C3A, ...
Ms elstica que 4.P4A, al dejar libre la casill a
"4AO" para sus piezas, generalmente un ca-
ballo.
4 . ... ,A2C
5. P4R, O-O 6. A2R, P4CO
Tpica expansin, especulando con 7.AxP,
CxPR! ; 8.CxC, 04T+, que recuperara la pieza
con buen juego.
7. P5R, C5C
8. AxP, CxPR
9.CxC,AxC
10. A6TR, T1 R
11. O-O, P3T
12. A4AO, P30
La ventaja de desarrollo del blanco no se puede
aprovechar, porque las negras controlan el
centro.
13. P4TO!, ...
Importante jugada, para seguir con P5T, domi -
nando "6CO", que no podrn ocupar las piezas
enemigas, y para fijar al PTO negro.
29
13 ... . , C2D
14. P5T,T1C 15. A1A, ...
Una jugada lgica a pesar de su extraa apa-
riencia, pero el alfil en "6T" era un mero especta-
dor.
15 .... , C3A
16.P3T,D2A 17. D2R, P3R!?
Una jugada prematura. Mejor hubiera sido 17 ... ,
D2C; 18.T3T, AxC; 19.TxA, CxP; 20.T3CD, C5C;
21.P3AD, P4D; 22.A3D, D2A; 23.PxC, P5A;
24.T3A, PxA con juego bastante igualado.
18. PxP, AxP
19. AxA,TxA
20. DxP,P5A
21. A3R!, TxPC
25. DxT!, ...
22.C5C,D1C
23.C4D,AxC
24. AxA,P4D
Las negras especularon antes con el encierro de
la dama (de ah 21.A3R!) y, al realizar su ltima
jugada, seguramente esperaban 25.A6C, como
nica rplica. Sin embargo, esta fortsima r-
plica conduce a una rpida victoria, dada la
fuerza de su PTD.
25 .... , PxD
26. AxT,DxA
27.P6T,D1C
La lucha est resuelta.
31.P7T,R1D
28. TR1C, DH
29. T7C!, R1A
30. T7AD, R1R
32. T7CR, C1R 33. T1C!, rinde
Si 33 ... , CxT; 34.T8C+, R2A; 35.TxD, R2C;
36.T8CR, gana.
IIMANHATTAN
CHESS CLUB
II
El Manhattan Chess Club de Nueva York, fun-
30
dado en 1876 es uno de los ms importantes del
mundo. Por l desfilaron todos los campeones,
desde Steinitz, Lasker, Capablanca, hasta los
ms recientes, Fischer, Krpov y Kasparov.
Recientemente, ha organizado este club un
torneo internacional en el que se alcanz la
categora "elo" 10 Y tuvo el siguiente resultado:
1. Geller y Kaidanov (URSS), 6,5 puntos, sobre
9 partidas; 3. Fishbein (EEUU), 6; 4. Abramovic
(Yugoslavia) , 5,5; 5. Wojtkiewicz (Polonia) y
Bykhovsky (URSS), 4,5; 7. Brooks (EEUU) , 4; 8.
A. Ivanov (EEUU) , 3,5; 9. Ginsburg y Sherzer
(EEUU) , 2 puntos.
El veterano gran maestro sovitico Ewfim
Geller se mantuvo firme y logr compartir el
primer puesto con su colega y compatriota el
joven Grigory Kaidanov.
Veamos una interesante partida del certamen.
Blancas: G. Kaidanov
Negras: A. Ivanov
1. P4AD, P3CR
2.P4D,A2C
3. P4R, P4AD
4.P5D,P3D
5. C3AD, P3R
6. A3D, C2R!?
Ivanov ha realizado esta movilizacin del ca-
ballo, en lugar de hacerlo a la casilla "natural" de
"3AR" , en diferentes ocasiones. Kaidanov apro-
vechar el emplazamiento del CR enemigo,
para provocar debilidades en el ala de rey de las
negras.
7. P4TR!, PxP 8. PAxP, P4TR
Obviamente, para oponerse a la ruptura P5TR.
9. A4AR, O-O
10. D2D, P3TD
11. P4TD, T1R
12. CR2R,D2A
13. A4A!, ...
Para impedir una posible reaccin, a base de ... ,
P5AD. Las blancas controlan la posicin, al no
tener contrajuego su adversario, mientras van
completando su desarrollo de piezas.
13 . ... , C2D
14. O-O, C4R 15. AxC!, ...
Este cambio permite a las blancas acelerar su
ataque sobre el enroque y, aunque deja el con-
trol de las casil las obscuras a su rival, pronto
veremos que este detalle tiene poca importan-
cia en esta posicin.
15 .... , AxA
16.P4A,A2C
17. P5A!, PxP
18. D5C!, ...
Sbitamente, el ataque blanco ha alcanzado
gran fuerza, y todas sus piezas estn listas para
colaborar en el mismo.
18 .... , PxP
19. C4A! , A5C
20. CxPR,C3C
21. C6R!, ...
ISigue en pg. 48)
EL MUNDO DE LAS APERTURAS
Por el gran maestro Svetozar Gligoric
La variante 4.P3A, en la defensa Nimzoindia
El ttulo "con licencia para matar", que pertenece a una cancin "pop" inspirada en la
pelcula del estilo James Bond, viene muy bien para describir la naturaleza de las actua-
les preparaciones en ajedrez. El trabajo de casa de los grandes maestros no se limita a
buscar una mejora en determinada lnea de apertura, sino a hacer tales descubrimientos
con los que poder refutar todo el sistema defensivo de su oponente.
Tomemos, como un ejemplo, la popular defensa nimzoindia. La variante con 4.D2A ha
sido jugada mucho, porque ofrece pocas esperanzas a las negras, pues las blancas
obtienen la ventaja de la pareja de alfiles y mayor dominio espacial, as como una slida
formacin de peones. La nica compensacin para las negras es, eventualmente, su
rpido desarrollo de piezas.
En los dos ltimos aos, las blancas han encontrado otra licencia para llevar un "arma
mortal" similar, practicando la aguda continuacin 4.P3A. Sabemos que el plan bsico de
las negras en este sistema defensivo es controlar la casilla central de "SR" y, en nuestros
das, las blancas quieren privar a las negras de tal objetivo, tan slo despus de las cuatro
jugadas iniciales.
Amsterdam, 1990
Blancas: Beljavsky
Negras: Portisch
1. P4D, C3AR
2. P4AD, P3R
3. C3AD,A5C
4. P3A, ...
Esta lnea tiene mucho en comn con el llamado
"ataque Samisch". Oespus de 4.P3TO, AxC+;
5.PxA, P4A; 6.P3A, P40 se puede alcanzar
idntica posicin a la que se va a producir en la
partida textual.
4 . ... , P4D
En la lucha mutua por el dominio espacial , las
negras previenen 5.P4R. Una idea diferente es
4 .. . , P4A; 5.P50. En dicha continuacin, para 5 ... ,
P4COvase la Partida Complementaria nmero
1; para 5 .. . , AxC+; 6.PxA, 04T, ver la Partida 2 y
para 6 ... , C4T ver la partida 3. En cuanto al plan
de bloqueo 5 ... , P30; 6.P4R, AxC+; 7.PxA, P4R,
vase la partida nmero 4y para 6 ... , 0-0; 7.C2R,
PxP, la nmero 5.
En un plano experimental se encuentra la inme-
diata 4 ... , C4T (comparar con la partida 3); 5.C3T,
P4AR; 6.A5C, A2R; 7.P4A!?, AxA; 8.PxA, P3CR;
9.P4R, C2C; 1 O.PxP, PCxP; 11.A2R, O-O; 12.020,
P30; 13.0-0-0, 02R con posicin compleja,
como ocurri en la partida Murshed-Adams
(Campeonato Britnico de 1988). En cambio,
tras 5 ... , P4AO; 6.P50, 05T +; 7.C2A, OxPA;
8.P4R, AxC+; 9.PxA, OxP+; 10.A20, 050;
11.D1A, PxP; 12.A3A, 05T; 13.05C, P50; 14.A20,
O-O; 15.0 xC, las blancas tienen ventaja gana-
dora, Flear-Franklin (Londres, 1989).
5.P3TD,AxC+
Las negras no desean perder tiempo retirando
el alfil y, adems, 5 .. . , A2R permite 6.P4R. Oe
cua lqui er modo, las negras pueden ensayar, en
tal caso, el contraataque 6 ... , P4A-ver Partida 6-
o, despus de 6 ... , PxPR; 7.PxP, con 7 .. . , P4R;
8.P50, como muestra la partida nmero 7.
6. PxA,P4A
Poco clara es la idea de retrasar esta reaccin
temtica, con 6 ... , O-O; 7.PAxP, CxP con las
siguientes derivaciones:
31
1} 8.P4AO, C3AR; 9.P4R, P4A; 10.P50, PxP;
11.PAxP, CxPR; 12.PxC, 05T+; 13.R2R, OxP+;
14.A3R, P3CO, con posibilidades para ambos
bandos;
. 2} 8.P4R!,CxP!? {ms slida es8 ... , C3C};9.03C,
OxP {Si 9 ... , CxP; 10.PxC, OxP; 11.01C!}; 10.A2C,
06R+; 11.A2R, C40; 12.DxO, CxO; 13.R2A, C40;
14.PxC, PxP; 15.T1A!, con clara ventaja blanca,
Moskalenko-Levin {URSS, 1989} y
3} 8.030!7, P4AO; 9.P4R, C3C; 10.A3R, PxP;
11.PxP, C3A; 12.A2R, A20 {Interesante es 12 .. . ,
P4AR; 13.A2R, A20; 14.C3T, PxP; 15.0xP, C40
con posibilidades iguales {Oarga-Zuidema,
Krefeld, 1967}; 13.C3T, C4T; 14.A20, C3-5A;
15.A4C, T1R; 16.0-0, A4C; 17.03A, T1A;
18.TR1A, con juego igual, Shirov-Ivanchuk
{URSS, 1989}.
7. PxPO, ...
Pasiva es 7.P3R!?, C3A; 8.PAxP, CRxP; 9.A20,
O-O; 10.A30, PxP; 11.PAxP, P4R; 12.P4R, C5A;
13.AxC, PxA; 14.C2R, CxP; 15.CxP, 04T+, con un
juego excelente para las negras, Behrhorst-
Vistinetzki {Netanya, 1987}.
7 .... ,CxP
Por la menos popular 7 ... , PRxP ver la partida
nmero 8.
8. PxP, .. .
La apertura de la posicin favorecer a la pareja
de alfiles de las blancas. Mantener la tensin
central solamente prolongara la desagradable
presin de las negras sobre el PO. Por ejemplo,
8. 030, PxP; 9.PxP, C3AO; 1 0.P4R, C3C; 11.A3R,
O-O; 12.C3T, P4A; 13.A2R, PxP; 14.PxP, P4R;
15.PxP, ... {Si 15.P50, AxC; 16.PxA, 05T+;
17.R1D, C50.} 15 ... , OxO; 16.AxO, CxP, con ini-
ciativa de las negras, Malaniuk-A. Sokolov
{URSS, 1988}.
En cuanto a 8.020, PxP; 9.PxP, P4A; 1 0.P3R, O-O;
11 .A30, C3AO; 12.C2R, P4R; 13.PxP, CxPR;
14.A2A, 05T+; 15.C3C, A3R; 16.0-0, C5AO;
17.02A, T01A; 18.T1 C, P3CO con buen juego de
las negras, Portisch-Germek {Bled, 1961} Y
tambin es jugable, en esta lnea, 9 .. . , C3AO;
1 0.P4R, C3C; 11 .A3R, O-O; 12.A2R, P4A; 13.T1D,
A20; 14.C3T, PxP; 15.0xP, C40; 16 .. C5C, C3A;
17.030, 04T +; 18.T20, C2R; 19.0-0, T01A;
20. T2C, P3CO, con un juego muy slido de las
negras, Heyken-Petran {Budapest, 1989}.
8 .... , P4A!
Las negras reaccionan contra la 4 jugada de las
blancas y luchan por el dominio espacial en el
centro y flanco de rey. Lo ms frecuentemente
jugado es la slida lnea 8 ... , 04T; 9.P4R, que
representa una diferente estrategia posicional y
que estudiaremos en la partida nmero 9.
9. C3T!, ...
32
1-,...
.1
Ji . .1
I J.
.lA.
,-
.-
Las blancas prefieren el normal desarrollo a la
lnea de gambito 9.P4R, PxP; 10.02A, P6R! {Si
10 ... , O-O; 11 .PxP, C5A; 12.C3A, 02A; 13.A3R,
C20; 14.A4AO, CxP; 15.0-0, A20; 16.P5R, C3CR;
17.A40, T5A; 18.P4TR, T5CR -no 18 ... , CxPT;
19.CxC, TxC; 20.D2AR, ganando-; 19.C5C, TxPT;
20.05AR, Rn; 21.07A, T5CR; 22.CxPR, TxP+;
23.Rn! , CxC; 24.AxC, 010; 25.DxA, 04C;
26.0xPC y las negras abandonaron, Moska-
lenko-Karpman, Nikolaev, 1987. Tambin se ha
jugado sin xito 11..., 05T +; 12.P3C, 03A;
13.A2CR, OxP+, 14.DxO, CxO; 15.A4A, A20;
16.T1AO, C4C; 17.C3A, CxP; 18.A60, T1AO;
19.P6A, CxPA; 20.AxC, ganando pieza,
Knudsen-Neumann, Lyngby, 1989}; 11.A30,
C20; 12.C2R, C2xP; 13.0-0, A20; 14.P4AO, A5T;
15.02C, C3A; 16.A2A, AxA; 17 .0xA, O-O; 18.AxP,
02A; 19.A2A Y se acordaron las tablas, en la
partida Malaniuk-Balashov, del Campeonato de
la URSS de 1989. Jugable es la elstica 9.P3R,
04T; 10.040, O-O; 11 .A20, C3AO; 12.04A, con
posibilidades para ambos bandos, Quinteros-
Suny {Buenos Aires, 1990}.
Otra posibilidad es 9.P4AO, 05T +; 10.P3C,
OxPA; 11.A2C, ... {A 11 .P4R, 06A+; 12.A20,
04R!} 11..., C6R; 12.D1A, OxO; 13.TxO, O-O;
14.A3T, A20; 15.R20, C40; 16.P4A, C3T; 17.C3A,
T01A; 18.A40, TR1D; 19.P4R, C3A; 20.PxP, PxP;
21 .R3R, C5C+; 22.AxC, PxA; 23.C5R, C2A;
24.TR10 y tablas, Georgadze-Balashov {Cam-
peonato de la URSS de 1989}.
9 .... , O-O 10.P4AO,05T+
Jugable es 10 ... , C3AR; 11 .0xO, ... {Menos slido
es 11 .A4A, 04T +; 12.020, OxO+; 13.RxO, C3T;
14.R3A, CxP, como en la partida Oanner-Brgl ez,
Ptuj, 1989} 11 ... , TxO; 12.C2A, C3A; 13.P3R, P4R;
14.A2C, A3R; 15.C30, C20; 16.T1A, P5R; 17.PxP,
PxP; 18.C4A, A2A; 19.A2R, CxP; 20.0-0, T70;
21 .A3A, T7T; 22.Tn, T7AO; 23.TR1A, TxA;
24.CxT, C6C; 25.C3C, AxP; 26.CxP, con posibili-
dades para ambos bandos, pero sin jugar el
errneo plan de la partida Yurtaev-Utemov
{Podolsk, 1990}, la cual sigui con 26 ... , T1D! ?;
27.TR1C, CxT; 28.TxP!, T80+; 29.R2A, T8A+;
30.R3C, C7A; 31.TxP+, R1A; 32.T7AO, A40;
33.C5C, R1 R; 34.P4R, R1D; 35.TxPTR, A6C;
36.P4TR, con tres peones por la pieza e iniciativa
ganadora en el final resultante.
11. C2A, 03A
Esta jugada es ms emprendedora que 11...,
C3A; 12.P3R, C3AD; 13.A2R, TlO; 14.D2A, C2D;
15.0-0, CxP; 16.A2C, P3CD; 17.C3D, D3T y las
blancas obtienen clara ventaja con 18.P4A, C5R;
19.T3A, como en la partida Ligterink-Miralles
(Ca nnes, 1990). Tampoco serva 11.. ., DxPA?, a
causa de 12.P4R, D6A+; 13.A2D, D4R; 14.C3D,
ganando pieza.
12.A20,C6A
13.01A,C5T
14.A5C,02A
15.C30,C20
16. 03R, ...
Las blancas retrasan su desarrollo de piezas, a
fin de mantener la presin y su pen de "5A".
.1 .i. . I ~
.lJ.

1i'J.J.
.1
Ji J . ~

Ji
Ji &ttJi
Ji Ji Ji
~
16 .... , P4R!
El activo juego de las negras le hizo llevar un
caballo a 5TD, donde es mero espectador y ste
es el nico modo de abrir la posicin: la colum-
na de rey y la diagonal para movilizar el alfil ,
tratando de aprovechar su mejor desarrollo
para montar un contraataque.
17. P6A, .. .
Despeja la 5 lnea, a fin de aumentar el espacio
de maniobra de su dama y para debilitar el
flanco de dama enemigo. Despus de 17.CxP,
CxC; 18.DxC, T1R!; 19.06D, A20!; 20.T1D, A3A,
las negras tendran buen contrajuego, con
muchas amenazas, como C7C, T3R y P3TR. En
cambio, si 18 ... , A3R (intentando T01A) vendra
19.P6A! , PxP, que llevara a la lnea de la partida
principal.
17 .... , PxP
Interesante era 17 ... , P5A; 18.CxP, ... (18.PxP,
AxP acentuara la ventaja de las negras en el
desarrollo de piezas.) 18 ... , CxC; 19.DxC, PxP, y
las negras podran presionar a lo largo de las
columnas centrales, compensando la desven-
taja de material.
18.CxP,CxC 19. OxC, T1R
Las negras tienen tambin una oportunidad de
prevenir el bloqueo del ala de rey mediante 19 ... ,
P5A, la cua l llevara, por transposicin de ju-
gadas, a la posicin mencionada en el comen-
tario anterior. Entonces, tras 20.P3C, PxP;
21.PxP, A4A!, la amenaza 22 ... , TDl R sera muy
desagradable y, en caso de 20.P3R, PxP; 21.A3D,
TDl R, o 21 .A2R, TDl R, las negras podran tener
esperanzas de obtener suficiente contrajuego.
20. 05T!7, ...
A20.D60vendra 20 ... , A3T! ; 21.DxP!?, C3C con
la amenaza 22 .. . , T3R!
20 ... ,C3C 21.P3R,P3TR7
Despus de esto, las blancas podrn realizar un
milagroso reforzamiento de su posicin, al
asegurar a su rey, ahora peligrosamente ex-
puesto en el centro. El punto crucial en el xito
de la lucha en el medio juego aqu es la casilla
"4AR" de las blancas. Ahora las blancas podrn
ganar el control de dicha casi lla y asegurarse la
va de escape para su rey a "3CR", conectado
con el bloqueo del ala de rey sobre casillas
oscuras.
Despus de 21..., P5A! ; 22.P4R, P3TR; 23.A4T,
CxP o bien 23.P5A, C4D; 24.A4AD, A3R!, las
negras tendran fuerte ini ciativa, mientras las
blancas encontraran dificultades para comple-
tar su desarrollo.
22. A4A,A3R
Esta posicin parece prometedora para las
negras, mientras que las blancas slo tienen,
temporalmente, un pen de ventaja. Pero las
blancas tienen mejor formacin de peones, en
general. Arriesgada era 22 .. . , P4C!?; 23.A5R,
P4A; 24.P4A (no 24.DxPA, C2D; 25.06A, CxA;
26.DxT, A3R!).
23. R2A!, AxP
24. P4TR, TOlO 25. T1A!, ...
As se comienza a presionar sobre las debili -
dades del adversario en el ala de dama, mien-
tras las blancas han afianzado su posicin y su
rey ya no es vulnerable.
25 . ... ,AxA 26. TRxA, C40! 7
Vanas amenazas que van a situar mal a las
piezas negras. Mucho mejor era 26 .. . , T4D;
27.D3A, T3R, manteniendo tanto el equilibrio
material como el posicional.
27. TxP!, ...
Las blancas aceptan el pen y, lo que es ms
importante, penetran con sus piezas en el
campo enemigo.
27 . ... , 04T!7
El juego pudo haber sido influenciado por el
apremio de tiempo. Slo aqu las negras se
33
dieron cuenta de que no podan seguircon 27 ... ,
CxA; 28.PxC, D7T +; 29.R3C! , nD; 30.T1CR, T1-
7R, por la contundente rplica 31.T8A+, R2T;
32.DxP+, P3C; 33.nA+.
28. THR!, T2D
Preparando la pequea combinacin 29 ... , CxP;
30.AxC, TxA! ; 31 .RxT, P5A+, ganando la dama,
maniobra que no vala ahora al quedar atacada
la t orre negra de "1 D", al jugar TxA.
I
*
.1 I .1
A .1
~

.1 1t
~ Ji
Ji Ji Ji
~ J i
A
29. D4T!, ...
Otra precisa jugada de las blancas: apartan la
dama de la 5" lnea, apoya al alfil y amenaza
30.TxP.
29 .... , n-1D
30. D4A, R2T
31.A5R,C3C
32. D1AD, nD+
33. R3C!, D2A
34. P5T, ...
El fin de las esperanzas de las negras, desde
hace tiempo basadas en menos detalles tcti-
cos.
34 .... , D2R
35. A4A, T7-2D
36.D2A,D2A
37. P4R,PxP
38. DxP+, RH
39. A5R,R1C
40. T6C, ...
Las negras perdieron al rebasar aqu el lmite de
t iempo reglamentario. De cualquier modo, su
posicin es desesperada, ya que, a 40 ... , D1A,
continuara 41 .T4T!, para 42.T4-4C, y, si 41 ... ,
T1 R; 42.T 4-4C, T1 -2R; 43.TxP, decidira.
Partidas Complementarias
Nm. 1
Linares, 1990
Blancas: Gelfand
Negras: Short
34
1. P4D, C3AR
2. P4AD, P3R
3. C3AD,A5C
4. P3A, P4A
5.P5D,P4CD
Una alternativa es posponer esta ruptura con
sacrificio de pen con:
5 .. . , P3D; 6.P4R, con las siguientes variantes:
a) 6 ... , P4CD; 7.PxPR, AxP; 8.A4A, D4T; 9.R2A,
AxC; 10.PxA, O-O; 11.PxP, DxPA; 12.C2R, D7C;
13.AxP, T1A; 14.P4TD, C1R; 15.A4A, C2D;
16.D1A, D3A; 17.A5C, D4R; 18.A4A, D3A;
19.D3A, D2R; 20.A3R, C3D; 21 .C4A, con clara
ventaja de las blancas, Dreev-Yudasin (Manila,
1990);
b) 6 ... , O-O, con las siguientes posibilidades:
b1) 7.A3D, P4CD; 8.C2R, PxPD (Si 8 ... , PxPA;
9.AxP, A3T; 10.AxA, CxA; 11.0-0, C2A; 12.A5C,
AxC; 13.CxA, PxP; 14.PxP, con ventajoso juego
para las blancas, Milos-Suny, Porto Velho,
1988);9.PxPD,P3TD; 10.0-0,CD2D; 11.RH, nR;
12.P4CR, C4R; 13.C3C, con ligera ventaja
blanca, Flear-Korten (Campeonato Britnico,
1989).
b2) 7.C2R, P4CD; 8.PxPR, AxP; 9.C4A, PxP;
10.P5R!, PxP; 11.DxD, TxD; 12.CxA, PxC; 13.AxP,
C4D; 14.A5CR, T1 R; 15.0-0-0, CxC; 16.PxC, AxP;
17.T6D! , R2A; 18.R2A, P3TR; 19.RxA, PxA;
20.T1 R, con muy fuerte presin de las blancas,
Marin-Ynkiov (Stara Zagora, 1990).
6.P4R,PCxP
Si 6 ... , PRxP; 7.PAxP, O-O; 8.P3TD, AxC+; 9.PxA,
C4T; 10.A3R, P3D; 11.P4C, C3AR; 12.C2R, T1 R;
13.C3C, D4T; 14.D2D, con mejor juego, Raicevic-
Svendsen (Berna, 1988).
7. AxP, PxP
Con 7 ... , CxP se llega a la misma posicin, tras
8.AxC! (si 8.PxC, D5T+ y 9 ... , DxA). Veamos,
separadamente, a fin de facilitar su estudio,
otras alternativas:
1) 7 ... , P3D; 8.C2R, P4R; 9.0-0, O-O; 10.A5CR,
P3TR; 11 .A4T, CD2D; 12.D2A, AxC; 13.CxA, D3C;
14.ClO, A3T; 15.C3R, con presin posicional de
las blancas, Malaniuk-Bronstein (Budapest,
1989), o bien, en esta lnea, 10 ... , CD2D;
11.A5CD, T1 C; 12.A6A, P5A; 13.R n, C4A;
14.P4A, AxC; 15.CxA, TxP; 16.PxP, PxP; 17.D1R,
T7AD; 18.D4T, TxPA; 19.TxC, con decisivo
ataque, Landenbergue-Horber (Berna, 1990).
2) 7 ... , A3T;8.AxA, CxA; 9.C2R, P5A; 10.0-0, O-O;
11.Rn, D1C; 12.A5C, A2R; 13.D2D, C4A;
14.TD1C, T1A; 15.C3C, P3TR; 16.A3R, A1A;
17.A4D, P4R; 18.A3R, P3D; 19.C5A, P4TD;
20.P4CR, T2T; 21.T1 CR, con fuerte presin
sobre el flanco de rey, segn la partida Epishin-
Khetsuriani (Frunze, 1989).
8. AxP,CxA
9.0xC,C3A 10. C2R, ...
Una prdida de t iempo es 10.A5C, D4T (O bien
10 ... , D3C; 11.C2R, Georgadze-Chernin, URSS,
1990); 11.C2R, A3T; 12.A2D, O-O; 13.P3TD, AxC;
14.AxA, D4C; 15.C3C, TD1A; 16.AxP, RxA;
17.D5C+, Rn; 18.D6A+, R1C; 19.R2A, C5D;
20.D5C+ y tablas, Behzhorst-Lehmann, Bundes-
liga, 1984.
10 .... , O-O
Si 10 ... , A3T; 11.R2A, ... (Si 11.A3R, D3C;
12.0-0-0, O-O; 13.P3TD, T1 CD; 14.PxA, CxPC con
terrible ataque, Khenkin-Epishin, URSS, 1990, o
bien 11 ... , T1 CD; 12.0-0-0, O-O; 13.DxP, D3C;
14.C5D, D4C; 15.DxC, DxC; 16.A2D, A6D; 17.D4T
Y tablas, Gheorghiu-Rossolimo, Wijk aan Zee,
1968.) 11 ... , O-O; 12.T10, A4T (Si 12 ... , T1R;
13.A4A, D3C; 14.TD1C, P5A+; 15.A3R, D1C;
16.P4A, T3R; 17.P5R, A1AR; 18.P3TD, T3C;
19.C3C, D1R; 20.DxP, con juego ganador,
Bikhovsky-Nielsen, Hastings, 1989); 13.05C,
P4A; 14.0xD, TOxD; 15.PxP, C5C; 16.P4CR,
C60+; 17.R1C, P40 y tablas, segn la partida
Moskalenko-Atlas (Podolsk, 1990).
11. O-O, T1C
12.A4A,T3C
13.A6D,C2R
14.05R,C3C
15.03C,A3T
A las negras no les gusta la lnea 15 ... , T1 R;
16.C5D.
16. AxT,CxA
17. TR10, A4T 18. T01C, ...
Las negras han sido superadas y cuentan con
una calidad de desventaja. Aqu era ms ambi -
cioso 18.T2D.
18 .... , T3TR
19.02A,A2A
20.P3CR,C3R
21. C50,A4R
22. P4A,A30
23. C3R,A1A
24. C4C!?, ...
Ms apropiada parece 24.C5A.
24 .... , T4T
25. 03A,A2C
26.C3A,P4A
27.C5R,01R
Muy fuerte era 31.T1R.
28. TxP,PxP
29.04C,A1T
30. TxP,T3T
31. 010?, .. .
31 .... , P5A 32. C70?, .. .
Si 32.D7D, D4T, pero con 32.TxA, DxT; 33.D5D
volvera a poner en dificultades a las negras.
32 .... , CxP!
Una desagradable sorpresa para Gelfand.
33.PxC,A3A
34.C50?,03C+
Partida nm. 2
Podolsk, 1990
Blancas: Bikhovsky
Negras: A. Petrosian
1. P40, C3AR
35. R1T, P6R!
36. Abandona.
2. P4AD, P3R 4. P3A, P4A
3. C3AD,A5C 5.P5D,AxC+
Otra posibilidad es 5 ... , P3D; 6.P4R, con las
siguientes alternativas:
a) 6 ... , AxC+; 7.PxA, D4T; 8.D3C, O-O; 9.A5C,
CD2D; 1 0.T1 D, P3TR; 11.A4T, P4R; 12.A3D, T1 R;
13.A2AR, C4T; 14.A3R, C5A; 15.AxC, PxA;
16.C2R, P4CR; 17.P4TR, DlO; 18.PxP, PxP;
19.R2D, D3A; 20.T5T, C4R; 21 .T1-nR, con inicia-
tiva de las blancas, segn la partida Malaniuk-
Sosonko (Copa de Europa, Rotterdam, 1988); o .
bien
b) 6 ... , O-O; 7.C2R, T1 R; 8.P3TD, A4T; 9.C3C,
AxC+; 10.PxA, D4T; 11.A2D, A2D; 12.A2R, A5T;
13.D1C, CD2D; 14.T2T, TD1C; 15.0-0, D4T;
16.T2C, D2A; 17.T1R, C1A; 18.A3D, C3C; 19.P4A,
P4R; 20.P5A, C5A; 21.A 1AR, Rn; 22.D1A, P4CD,
con posibilidades para ambos bandos, Tim-
man-Korchnoi (Rotterdam, 1990).
6.PxA,04T
7. A20,P3D 8. P4R, O-O
35
De nuevo, las negras tienen otras posibilidades,
ensayadas recientemente:
1) 8 ... , P4R; 9.A30, C020; 10.C2R, C1A; 11 .P4A,
A5C; 12.PxP, AxC; 13.0xA, PxP; 14.0-0, C3C;
15.03A, P3TR; 16.05A, Y las blancas tienen la
iniciativa, Pesztericz-Podlesnik (Budapest,
1989); o bien
2) 8 ... , C020; 9.C2R, O-O; 10.C3C, T1 R; 11.A2R,
P3TR; 12.0-0, C1A; 13.P4TR!, A20; 14.P4TO,
010; 15.P5T, P4R; 16.P4A!, PxP; 17.AxP, 02R;
18.A3A, C1-2T; 19.T1 R, C4C; 20.P5R, con fuerte
iniciativa de las blancas, Malaniuk-A. Petrosian
(Mosc, 1989).
9. C2R, ...
Menos clara es 9.C3T, PxP; 10.PAxP, AxC;
11.PxA, C4T; 12.T1 CR, C20; 13.T5C, P3CR;
14.D2A, C2C; 15.0-0-0, P3A; 16.T2C, P4A, con
posibilidades para ambos bandos, Oohoian-A.
Petrosian (Erevan, 1989), as como 9.A30,
C020; 1 O.PxP, C4R; 11.PxP+, TxP; 12.A2R, A3R;
13.C3T, AxC; 14.PxA, C4T; 15.0-0, C3C, con
contrajuego, Pieterse-Oer Boer (Dieren, 1989).
9 .... , nR
Si 9 ... , C020; 1 0.C3C, T1 R; 11 .A2R, P4R; 12.0-0,
R1T; 13.P4A, PxP; 14.AxP, C4R; 15.020, C3-20;
16.P4TR, P3CR; 17.P5T, R1C; 18.A5C, P4C;
19.PTxP, PTxP; 20.PxP; 21 .A4T, CxT; 22.AxC,
C20; 23.C5T, CxA; 24.CxC+, R1A; 25.T1AR, R2R;
26.05C y las negras abandonaron, en la partida
Glek-Kozlov (Correspondencia, 1989).
10. C3C,A20
Una tentativa de mejorar las posibilidades de
las negras, respecto a 10 ... , C020; 11.A2R, C1A;
12.P4TR! , C3-20; 13.0-0, 010; 14.A5C, P3A;
15.A20, C4R; 16.P4A, C2A; 17.A30, A20;
18.P4TO, T1C; 19.C5T, R1T; 20.03A, P3TO;
21.T01 R, 02R; 22.A2R, P4R; 23.03C, con fuerte
iniciativa, Yakovich-Panno (Palma de Mallorca,
1989).
11. A2R, A5T 13. O-O, C020
12. 01A, P3TO 14. A4A, ...
Tambin es jugable 14.T2A, 02A; 15.01AR,
P4CO; 16.POxP, PAxP; 17.PxP, PxP; 18.AxPC,
AxA; 19.0xA, P5A; 20.01C, TR1C; 21.01A, C4R;
22.A3R, C60; 23.T2A, T6T; 24.C1T, C20; 25.A40,
C2-4A; 26.C2A, con mejores perspectivas para
las blancas, como en la partida Novikov-A.
Petrosian (Polanica-Zdroj, 1989).
14 . ... , 02A
15.020,C4R
16. A5C, C4-20
17. AlO, AxA
18. TRxA, P3T
19. PxP, TxP
20. AxC,CxA
21 . C5A, no
22. T01C, ...
Las blancas tienen presin sobre las columnas
semiabiertas que tienen a su disposicin y lo-
graron imponerse del modo siguiente:
36
22 .... , T20
23.C3R,03A
24.02C,05T
25.03C,04T
26. P4TO, P3CR
27. T2C,P4T
28.02A,R2C
29. n-1C, 02A
30.03C,01A
31. P5T,01TR
32. 010, T3-2R
33.T6C,03T
34.020,R2T
35. no, 05A!?
36. C4C!, OxO
Partida nm. 3
Erevan, 1989
Blancas: Ivanchuk
Negras: Csom
1. P40, C3AR
2. P4AO, P3R
3. C3AO,A5C
37.CxC+,R2C
38.CxP+,PxC
39. TxO,T3R
40.R2A,R3C
41. T50,P5T
42. R3R,R2C
43. T5T,T3C
44. R2A,T3T
45. TxT,RxT
46.P5R,R4C
47. TxPO,TxT
48. PxT,R3A
49.P4C,R3R
50.P4A,RxP
51. P5C, rinde.
4. P3A, P4A
5. P50,AxC+
Vamos a estudiar, separadamente, otras
muchas posibilidades:
a) 5 ... , C4T y aqu hay, a su vez dos alternativas
principales:
a1) 6.P3CR, P4A; 7.P4R, ... (O bien 7.A20, P30;
8.02A, O-O; 9.0-0-0, C20; 10.P3R, C4R; 11 .A2R,
C3AR; 12.C3T, PxP; 13.PAxP, C1R; 14.C2A, C2A;
15.P4A, C3C; 16.R1C, T1C; 17.A1AO, P4CO;
18.A3A, AxC; 19.0xA, P5C; 20.02A, C4C; 21 .R1T,
04T; 22.T20, A3T; 23.A 10, 03C, con posibili-
dades aproximadamente iguales, Beljavsky-
Ehlvest, Reggio-Emilia, 1989.) 7 ... , O-O (Si 7 ... ,
P5A; 8.C2R, P4R; 9.A3T, O-O; 10.P60, C3AO;
11 .0-0, AxC; 12.PxA, P3CO; 13.PxP, CxP; 14.AxC,
PxA; 15.R1T, A3T; 16.050+, R1T; 17.T1CR, C4T;
18.05T, AxP; 19.A5A, TxA; 20.PxT, AxC;
21 .T01R, A5A; 22.TxP!, RxT; 23.T7R+, OxT;
24.PxO, A2A; 25.05C+, con juego ganador,
Murshed-Kosten, Campeonato Britnico de
1988); 8.P5R, ... (Tambin es bueno 8.PxPA,
PxPA!?; 9.A20!, P30; 10.A30, C20; 11.P4A, C2-
3A; 12.03A, 01R+; 13.CR2R, AxC; 14.AxA,
P4CO!?; 15.PxP, A2C; 16.A4A, 02A; 17.0-0-0,
TR1R; 18.AxC, CxA; 19.C3A, 02R; 20.T20, con
ventaja de las blancas, Moskalenko-Landenber-
gue (Budapest, 1989). 8 ... , P5A; 9.C2R, P30;
10.CxP, CxC; 11.AxC, PxPR; 12.AxP, PxP;
13.0xP+, OxO; 14.PxO, TxP; 15.A2R, T6R;
16.A60, A3T; 17.R2A, nR; 18.A5T, no;
19.TR1R, C3T; 20.A7R, T20 con igualdad,
Malaniuk-Kengis, Odessa, 1988.
a2) 6.C3T!?, ... (La continuacin ms activa.) 6 ... ,
05T+; 7.C2A, OxPA; 8.P4R, AxC+; 9.PxA, OxP+;
10.A20, 050!?; 11.01A, 03A (Si 11 .. . , PxP;
12.A3A, 05T; 13.05C, C3AO; 14.PxP, C5C;
15.C4R, O-O; 16.DxC y las negras abandonaron,
Bandza-Vasilenko, URSS, correspondencia,
1989); 12.P4C, PxP; 13.PxC, C3A; 14.A5CR, OxP;
15.0xP, P30; 16.03R, OxO+; 17.AxO, A3R;
18.nCR, P3CR; 19.A5CO, R2R; 20.0-0-0!, con
juego ganador, Raicevi c-Govedarica, Yugosla-
via, 1987.
b) 5 ... , PxP; 6.PxP, C4T; 7.C3T, P3D; 8.C2A, P4A;
9.P4R, P5A; 10.D2A, C2D; 1 1.A2D, O-O; 12.0-0-0,
P3TD; 13.C3D, A4T; 14.R1C, P5A; 15.C1A, C4R;
16.C3-2R, AxA; 17.TxA! ?, D5T; 18.T1D, A2D;
19.D2D, TD1A; 20.D1R, D3A; 21 .C4D, P3CR;
22.A2R, T4A; 23.P4CR, C2C; 24.P4TR, TR1A;
25.D3A, P4CD; 26.T2D, Dl D, con fuerte con-
trajuego de las negras en el flanco de dama,
Tsarev-Mujic (Tuzla, 1989); o
c) 5 ... , P30; 6.P4R, C4T; 7.P3CR, PxP; 8.PAxP,
O- O; 9.A2C, P4A; 10.A2D, PxP; 11 .CxP, A4A;
12.AxA, PxA; 13.C3T, D3C; 14.C4-2A, T1R+;
15.R1A, A2D; 16.P4A, A4C+; 17.R1C, A7R;
18.D2A, A5C; 19.C5C, C3A; 20.C4R, Cl -2D;
21 .P3TR, TD1A, con agudo contraataque, Flear-
Arkell (Campeonato Britnico, 1989); o
d) 5 ... , O-O; 6.P4R, P3D; 7.C2R, C4T; 8.P4C, AxC+;
9.PxA, D5T +; 10.R2D, C3AR; 11.01 R, DxD+;
12.RxD, CD2D; 13.C3C, C3C; 14.A4A, T1D;
15.R2D, C1R; 16.A3D, A2C; 17.P4TR, C5T;
1 8.TDl C, TDl C; 19.T3C, P3TD y tablas, en la
partida Georgadze-Vaganian (Campeonato de
la URSS, 1989).
6. PxA,C4T
7. P3C, P4A 8. P4R, .. .
Si 8.P4A, C3AR, 9.A2C, O-O; 1 0.C3A, P3D; 11 .0-0,
D2R; 1 2.Tl C, CD2D; 1 3.C5C, C3C; 14.P4R, PxPR;
15.CxP, PxP; 16.CxC+, DxC; 17.AxP+, R1T;
18.Tl R, A4A; 19.T2C, P3TR; 20.P4C, A2D, con
juego equilibrado, Kuzman-Oll (Sverdlovsk,
1987).
8 ... , P5A
Mala es 8 ... , D3A?; 9.P4A!?, CxPC; 1 O.PxC, DxP+;
11.A2D, DxP+; 12.R2R, PxPR; 13.D3C, .. . (Si
13.A3R, O-O; 14.R2D, PxP; 15.PxP, P3D; 16.D5T,
A4A; 17.C2R, D3C; 18.DxD, PxD; 19.C3C, C2D;
20.CxA, PxC; 21.A2R, P3CR, con posibilidades
aproximadas, Murshed-Lan, Polanika Zdroj.
1986) 13 ... , D3C; 14. C3T, PxP; 15.PAxP, comoen
la partida Nogueiras-Kindermann (Dubai ,
Olimpiada de 1986).
9. PxPR, .. .
Menos enrgico es 9.C2R, P4R; 10.P6D, C3AD;
11.A3T, P3CD; 12.A4C, C3A; 13.PxP, CxA;
14.PxC, PxP; 15.AxP, O-O; 16.D5D+, R1T; 17.0-0,
A3T; 18.A5C, TxT +; 19.TxT, Dl C; 20.D5A, AxP;
21 .DxPD, AxC; 22.DxC, AxT; 23.DxT, DxD;
24.P7D, A5A, con ventaja de las negras,
Vulfson-Veselovsky (Mosc, 1986).
9 .... , PxPC
Si 9 ... , D3A; 10.C2R, PxPC; 11.A2C, PxPT; 12.TxP,
P3CR; 13.PxP+, AxP; 14.D5D, C3A; 15.A5C, D4R;
16.P4A, D2C; 17.TlO, P3TR; 18.TxC, PxT;
19.A6A, DxA; 20.DxA+, R1A; 21 .P5R, D5T+;
22.R1A, TlO; 23.D5A+, R2C; 24.DD+, C2R;
25.C3C! , TxT; 26.CxP+, R1C; 27.C6A+, R2C;
28.C5T +, R1C; 29.DxT, DxC; 30.DxC, con ataque
decisivo, Moskalenko-Novikov (Luov, 1988).
10. 050!, P7C
Si 10 ... , C3AR; l1.oxPA, P7C; 12.AxP, PxP;
13.C2R, C3A; 14.C4D, CxC; 15.PxC, P4R;
16.DxP+, R2A; 17.A4A, T1R; 18.D7A+, con ven-
taja decisiva, Danner-Huss (Praga, 1988) y, si
10 .. . , D5T!?; 11 .A5C, P7C+; 12.AxD, con juego
ganador y, an, lO ... , C3AR; 11.PxP+.
11. OxC+!, P3C
12. 05R, 05T+
13. R2R,PxT=O
14. 0xT+, R2R
15.07C+,RxP
A 15 ... , R1D; 16.D8A+, R2A; 17.A4A+, o bien 15 .. . ,
R3D; 16.D8A+, RxP; 17 .A3T +, DxA; 18.CxD,
DxP+; 19.C2A, ganando.
16. A3T +, R30
Si 16 ... , DxA; 17.CxD, DxPT+; 18.C2A, C3A;
19.D8A+.
17. 08A+, R2A
18. A4A+, OxA
19. 0xO+,P30
20. no, C3A
21 . 0xP+,R3C
22.03C,P4TR
23. AxA,TxA
24.C3T,P5T
25. 02A, rinde.
En nuestro prximo nmero concluiremos este
estudio, con la publicacin de las Partidas ......
Complementarias nmeros 4 al 9. ..
37
TEST DE AJEDREZ
Le invitamos a que haga usted, sin necesidad de adversario,
un test de su fuerza ajedrecstica.
Cmo? Mediante el estudio de las partidas que iremos seleccionando.
Apenas superada la fase terica del planteo, se anunciar el comienzo del test.
Usted deber intentar aceptar las jugadas del bando vencedor
y le aconsejamos que prepare una cuartilla para cubrir el texto
y la vaya bajando lnea a lnea, para evitar leer las siguientes jugadas.
En ese mismo papel podr ir anotando las jugadas
que usted elija y los puntos correspondientes a los aciertos,
para ver, al final, cmo ha resultado el examen.
Zagreb,1955
Blancas: larsen
Negras: Ojurasevic
1. C3AR, C3AR
2.P3CR,P30
3.P40,P3CR
4. A2C,A2C
5. O-O, O-O
6. P4A, C020
La lnea clsica, en esta conocida variante de la
defensa india de rey. En la actualidad se juega
con mayor frecuencia la idea de Panno, 6 ... ,
C3A; 7.C3A, P3TD.
7.02A, ...
Una lnea empleada como alternativa a la ms
usuaI7.C3A, P4R; 8.P4R, etc.
7 .... , P4R 9. C3A,P3A
8. no, T1R 10. P4R, P4TO
Las ltimas recomendaciones tericas se incli-
nan por 10 ... , D2R; 11 .P3C, PxP; 12.CxP, C4A, etc.
11. P3TR (3 puntos), P5T
12. nc (5), 04T?
J.
1-
.1
.1
.a.J.

1..1
Aqu empieza el test. Le recordamos las reco-
mendaciones hechas en la introduccin. Trate
de hallar las jugadas que dieron la victoria a LAS
BLANCAS, a partir de la posicin del diagrama.
Cuando no vayan los puntos entre parntesis es
que hay comentario.
Empieza su test!
Algo mejor es la alternativa 12 ... , PxP; 13.CxP, C4A, aunque tras 14.A4A las blancas estn ligera-
mente superiores. Sigue el test .. .
13. P4CO! (6), PxP a.p.
14. PxP (2), 02A
15. A3R (51, A1A!?
Dudosa idea de reforzar el punto dbil de "3D", pues tras la prxima jugada el alfil negro estar mal
emplazado. Test!
16. P50!, ...
7 puntos. Las blancas ganan espacio e inician un activo plan posicional , con sutiles detalles tcticos.
38
16 .... , PxP
17. C5CO!, ...
8 puntos. Importante jugada intermedia, que dejar fuera de juego, durante largo tiempo a la dama
negra.
17 .... , 01C
Despus de 17 ... , D3A?; 18.PRxP, D3T; 19.C7 A, gana la calidad, mientras que, si 17 ... , D4T; 18.P4CD,
D1D (A 18 ... , D5T?; 19.D2C! amenazando 20.T1Ty, si 19 .. . , PxPA; 20.C7A!); 19.PAxP, o bien 17 ... , DlO;
18.PAxP, con abrumadora ventaja posicional de las negras. Sigue el test!
18. PAxP (4), C4A
19. AxC! (7), PxA
20. P60!, ...
8 puntos. Las negras lograron evitar la penetracin de las piezas blancas en "2AD", pero, tras el
oportuno cambio de la jugada 19, Larsen dispone ahora de este fuerte pen pasado que ser base
para la entrada de sus piezas en el campo enemigo.
20 .... , T4T
Si 20 ... , T1D; 21.DxP y no habra la menor esperanza para las negras. Sigue el test!
21. C7 A (4), T1D
22. 03A! (4), P3C
23. OxPR (3), A2C
24. 07R!!, ...
8 puntos. La primera clave de la maniobra de las blancas, penetrando decididamente en el campo
enemigo.
24 .... , T20 (Test!)
25. P5R!!, ...
10 puntos. sta es la clave final , que abre paso a un ataque decisivo, tras interesantes complica-
ciones tcticas, en las que se especula con la mal protegida primera lnea de las negras.
25 .... , OxC
Si 25 ... , TxD; 26.PxT o bien 25 ... , A2C; 26.PxC. En cuanto a 25 ... , C5R sera refutada con 26.P6R! Sigue
el test!
26. PxO (2), TxO
27. PxC (2), TxP
28. T80+, ...
2 puntos. Igual puntuacin para 28.PxA, que tambin gana.
28 .... , A1A
29. T010 (3), A20
Ante 30.TxA+, RxT; 31.T8D mate. La lucha est resuelta. Test!
30. T1xA (1), TxT
31. TxT (O), P5A
32. PxP (1), T4AR
33. T80 (3), TxP
34. C5R (2), abandonan
Resultado del Test ------------ ----,
De 90 a 100 puntos
De 75 a 89 "
De 60 a 74
Gran Maestro
Maestro
Primera categora I
De 45 a 59 puntos
De 20 a 44 "
Menos de 20 "
Segunda categora
Aficionado
Hay que pensar ms!
39
PARTIDAS DE AYER
Y DE SIEMPRE
Por Pablo Morn
La fantasa en el ajedrez.
La fantasa en ajedrez es lo que hace verdaderamente atractivo nuestro juego. Esas par-
tidas en que lo inusual aparece suelen ser las ms hermosas desde el punto de vista
esttico, aunque encierren ciertas irregularidades que desentonan con la verdad
ajedrecstica o con los slidos principios del juego de posicin actual.
Vamos a ver unas partidas que nos' atrevemos a calificar de fantsticas en todos los
aspectos, ya que tienen combinaciones y posiciones muy poco frecuentes.
Vemoslas:
Viena, 1872
Vienesa
Blancas: Hamppe
Negras: J. Meitner
1. P4R,P4R
2. C3AD,A4A 3.C4TD,AxPA+
El negro no quiere perder tiempo retirando el
alfil y realiza un sacrificio tan espectacular
como azaroso.
4. RxA,D5T+ 5. R3R, ...
nica para no perder el material ganado. Si
5.P3CR, OxPR amenazando la torre y el caballo
de 4TO. y si 5.R3A, 05A+; 6.R2R, OxPR+ y se
gana el caballo.
5 .... , D5A+ 6. R3D, ...
La fantasa ya ha comenzado! , pues no es nada
frecuente ver a un rey viajar en tan temprana
fase de la partida.
6 .... ,P4D!
Hay que abrir lneas para acosar al rey blanco.
7.R3A,DxPR 8.R3C,C3TD
Esa biblia moderna llamada "Informator",
recoge esta posicin y critica la anterior jugada,
recomendando 8 .. . , P50 8 ... , C3AO y dice que
existe compensacin por el material entregado.
9. P3TD, ...
La posicin merece un diagrama.
40
(Ver diagrama)
9 .... , DxC+!!
I .i.
1.1..1

W .1
.lJ..l
Esto es algo ms que fantasa, Es ajedrez at-
mico!, que dira el Gran maestro Manolo Rivas.
10. RxC,C4A+
11. R4C, P4TD+ 12. RxC,C2R
Amenazando mate en dos.
13. A5C+!, R1D
14. A6A, P3C+
15.R5C,CxA!
16. RxC, ...
En caso de 16.R4T, C50! y no se evita el mate,
pero qu hacer ahora?
(Ver diagrama)
16 ... . , A2C+!!
Otra jugada fantstica! El alfil no se puede
capturar por 19.RxA, R20 con mate inevitable.
17. R5C!, A3T+ 18. R6A!, ...
No 18.R4T, A5A Y ll ega el mate.
18 .... , A2C+
y tablas por jaque continuo.
I
1..11.
sta es a nuestro juicio la ms fantstica partida
jams jugada, pero Ha sido jugada de verdad?
Uno es tan
Torneo de Pars, 23, septiembre de 1954
Eslava, variante Merano.
Blancas: Rosemberg
Negras: Tartakower
1. P4D, C3AR
2. P4AD, P3R
3. C3AR, P4D
4. C3A,P3A
5. P3R,CD2D
6.A3D,PxP
7. AxPA, P4CD
8. A3D,A2C
9. P4R,P5C
10. P5R, oo'
Comienzan las complicaciones!
10. oo ., PxC
Aceptando el desafo. La partida cobra ahora un
gran dramatismo.
11. PxC,PxPC 12. PxP, oo.
Segn Tartakower aqu hubiese sido ms
prudente continuar con 12.AxPC, A5C+; 13.R2R,
CxP y aunque el negro tiene un pen de ms, la
lucha seguira muy dura.
12. oo., PxT=D
13. PxT=D, D4T+ 14. R2R
No 14.D2D, por DxA+, etc. Lo mejor parece
14.A2D, DxD+; 15.RxD, DxP, etc., y en cuanto
14.C2D la veremos en la siguiente partida.
14. oo ., A3TD
15. DxPT, C3A!
16.D4TR, D8TxPT+
17. R1A, D4T-5T!
y ahora no es posible 18.A2R, DxD+, etc., y s
18.DxD, AxA+; 19.R1C, DxD y gana por la ame-
naza de mate.
18. D2R, DxD+ 19. RxD, oo .
19.AxD, D8D+ fuerza el mate.
19. oo., D7A+
20. C2D,DxA+
21 . R1D, D7R+
22. R2A, A6D+
23. R2C,T1C
24. RH,A7A
25. A3T, oo.
Tampoco salvaba 25-D3C, D3T +; 26.A3T, T6C! y
gana.
25. oo. , DxC 26. Rinde
y ahora una partida gemela y que fue jugada
tres das despus de la anterior en la Olimpiada
de Amsterdam, del ao 1954, entre Johanson
(Islandia) y Nilsson, de Suecia.
Las trece primeras jugadas fueron como las de
la anterior partida. He aqu la posicin:
14. C2D, D4T-6A
15.R2R,C4A! 16. DxPT
No 16.AxPT, A3T + y ga na
16. oo., CxA 18. RxD, A3T +
17. DxC, DxD+ 19. R2A, oo.
Tampoco sa lvaba 19.C4A, DxPT, etc., 19.R3R,
D6A+, etc., 19.R4R, P4A+, etc.
19. oo., DxP+
20. A2C, T1C
21. DH, TxA+
o 23.R1A, A6T gana.
23. oo., A5C+!!
22. DxT,A6D+
23. R3A, oo.
Una hermosa terminacin.
24. DxA, D7 A mate.
y como final de las historias de partidas con va-
rias damas, veamos la ms famosa de todas,
pero que se ha demostrado que fue falsa, ya que
no se jug nunca. Fue simplemente unos an-
lisis "post mortem" de Alekhine, en un encuen-
tro que finaliz en tablas, pero que la public en
uno de sus libros como si realmente hubiese
sido jugada.
Hela aqu sin comentarios:
Mosc, 1925
Francesa
Alekhine-Grigoriev
1. P4R,P3R
2. P4D,P4D
3. C3AD, C3AR
4.A5C,A5C
5. P5R, P3TR
6.PxC,PxA
7. PxP, T1C
8. P4TR,PxP
9.D4C,A2R
10. P3CR!, P4AD
11. PxPT,PxP
12. P5T,PxC
13. P6T,PxP
14. T1C, D4T+
15. R2R,DxP
16. P7T,DxT
17. PxT=D+,R2D
18. DxP,DxP+
19.R3A,C3A
20. D4xP+, R2A
21. D4A+, R3C
22. D6-3R+, A4A
23. P8C=D,P8C=D
24. T6T!!, DxA
25.D4C+,D4C
26. D8D+, R3T ....
27. D3R-3T +, rinde ...
41
PROBLEMAS
NIVEL 1
No debe ofrecer excesiva dificultad la resolucin de los problemas de este grupo a los
jugadores de primera categora, pero s ser interesante para stos tratar de resolverlos
al "golpe de vista", en dos o tres minutos a lo sumo. Para los de segunda categora,
calculamos como tiempo bueno para hallar la lnea ganadora de cuatro a seis minutos;
unos nueve o diez, para los jugadores de tercera categora, y un mximo de doce minutos,
para el aficionado.
En todo caso, un buen aperitivo para afrontar los siguientes niveles.
3.616
Blancas
juegan
y
ganan
1.
.1.1
1. W
ji
.1 & .1
ii fl .l
ii .l.
iiii
j i ~
Esta posicin se produjo en la partida Larsen-
Suboticanec (Zagreb, 1955) y, en ella, las
blancas forzaron un rpido triunfo. Cmo?
3.617
1. ..... 1.
.l -
.1.1 ...
t
.1
9 .l E,
ii
.1 E, E,ii
Negras
& & ~
juegan
iiii1!
y
~ j i
~
ji
ganan
Con contundente maniobra combinativa, las
blancas remataron elegantemente la lucha, en
esta posicin de la partida Kubrik-Karakashian
(URSS, 1988). Cmo continuara usted el ata-
que?
42
3.618
.1.1

.1 i i ~ 9
ii
...
Negras
E, E,
juegan
ii
~ E ,
y
ji
~ ~
ganan
Con conocido tema tctico, las negras
remataron expeditiva y brillantemente la lucha,
en esta posicin de la partida Andonov-Watson
(St. John, 1988). Cmo se gana?
3.619
I I I

ji
- .11. .1 j1
'. .l
.l _
E, r- 1.
I .1
1-
J [
t &
Blancas
juegan
y
ganan
1
fl
9 ii i i ~
I l
Los apuros de tiempo llevaron a las blancas a
perder esta posicin, en la partida Zapata-
Gurevich (lnterzonal, 1990). Cmo ganara
usted?
3.620
Negras
juegan
y
ganan
Con precisos sacrificios de material , las negras
consiguieron situar al rey enemigo en una red
de mate, en la partida Hermann-Hussong
(Alemania, 1930). Cmo se remata la lucha?
3.621
Blancas
juegan
y
ganan
I.i. I w
.1.11.1. .1.1.1

li
Esta posicin corresponde a la partida
Chiburdanidze-Malanjuk (Kusadasi , 1990). En
ella, con enrgica continuacin, las blancas
forzaron una rpida victoria. Cmo?
3.622
I.W
.1 .1
.1 .i. li
. 1.
li
1. ~ 1!
Blancas
li
juegan
lili
y
ganan
En esta posicin, correspondiente a la partida
Vo l kov-Mileika (Riga, 1974), las blancas
remataron la l ucha con contundente maniobra
combinativa. Cul es?
3.623
.11.
1_ .i.
Blancas
juegan li
y
ganan
Especulando con conocido esquema de mate,
las blancas iniciaron una maniobra com-
binativa que decidi la lucha, en esta posicin
de la partida Speelman-Benko (Rotterdam,
1987).
3.624
Blancas
juegan
y
ganan
Aprovechando su ventaja posicional, las
blancas remataron expeditivamente esta
situacin, en la partida Farago-Ljubojevic (Wyk
aan Zee, 1988). Cmo?
3.625
I w.i. 1.
.1.l.l 1.

J. li 1.
li ~
li
Blancas
juegan
lili lilili
y
~ 1!1 Ji
ganan
Con el sacrificio de una pieza, las blancas con-
siguieron esta fuerte posicin de ataque en la
partida Klovan-Wojtkiewicz (URSS, 1962). En
ella, con sutil maniobra, lograron una rpida
victoria. Cmo?
43
NIVEL 2
Imperceptiblemente, se eleva el nivel de
dificultad, aunque es probable que alguno
de los problemas de este nivel le resulte
ms fcil que otros del nivel 1. Se trata de
que los temas combinativos se van cono-
ciendo y nuestras ideas son ms claras.
Cuatro minutos deben bastar, en cada pro-
blema, para el jugador de primera cate-
gora; nueve, para el de segunda; trece,
para el de tercera, y quince, para el aficio-
nado.
3.626
.1
I
.l.i._
,i
.1
.1
B, J.
I
- -
&1. &
B,
~
t
Blancas
Ji
juegan
B, .
1
V!J
t
y
I ..
ganan
Una elegante maniobra combinativa, posible
gracias a la activa situacin de sus piezas, dio el
triunfo a las blancas en la partida Schamkovich-
Ylic (St. John, 1988). Cmo continuara usted?
3.627
Negras
juegan
y
ganan
J
r
l._
.l i: . .I.i.J.
.l ..
.i.
B,
B, .l
J..
B, .l
~
& Ji
B,B,
1t& V!J
-
~
X'
Las negras remataron esta poslclon, en la
partida Andonov-Ermenkov (St. John, 1988),
mediante un preciso juego combinativo. C-
mo se gana?
44
3.628
Negras
juegan
y
ganan
El tema de la "doble amenaza" vino a decidir la
lucha, en esta posicin de la partida D. Nikolic-
Dizdarevic (Mendriso, 1987). Cmo continua-
ra usted?
3.629
.1
JiJ.
~
.l .. .l.l_
Blancas
1-
'
J. B,&B,
1-
~
B, .i.
juegan
B,
I
B, B,
Y
ganan
r I ~ . V!J
Especulando con muy conocidos temas
tcticos, las blancas forzaron la decisiva ga-
nancia de material, en esta posicin de la par-
tida Kopelivich-Laventiev (correspondencia
1986-1988). Cmo se logra este objetivo?
3.630
Negras
juegan
y
ganan
t 1. -U
.1
-
-
J . ~ " . i .
.l
B,
1t .1
.l B,
B,
~ L
J.
ji B,B,
I
ji
111 1
Una enrgica maniobra de ataque dio la victoria
a las negras, en esta posicin de la partida
Belenkov-Eremin, jugada por correspondencia,
en 1986/88. Cul es el plan ganador?
NIVEL 3
Un nuevo paso, quiz menos perceptible
que el anterior, en cuanto a dificultad se
refiere. Para resolver los problemas de este
nivel, un jugador de primera categora no
deber emplear ms de cinco o seis mi-
nutos, y ser un buen tiempo el de doce
minutos para el de segunda; dieciocho,
para el de tercera, y veinte, para el aficio-
nado.
3.631
Negras
juegan
y
ganan
En la partida Fabio la Rota-Benjamin (St. John,
1988), a la cual corresponde esta posicin, las
negras consiguieron ganar, tras precisa manio-
bra combinat iva. Cul es?
3.632
1. & W
.1 J. .i..l
.l
B,
..
1.J.
~
Blancas
B,
juegan
i,B,B,
y
i,
V!J
ganan
Esta compleja posicin se produjo en la partida
Semkov-Dchindchashvili (St. John, 1988). En
ella, con hbil juego tctico, las blancas se im-
pusieron. Cul es el plan ganador?
3.633
Blancas
juegan
y
ganan
J.
.19
De la partida Yanovski-Astmann (Pars, 1892) es
esta posicin en la cual, con elegante maniobra
de ataque combinativo, las blancas se impusi e-
ron. Cul es el plan ganador?
3.634
Blancas
juegan
y
ganan
J.
.lA.
1.
A esta posicin se lleg en la partida Savereide-
Gonzlez (St. John, 1988). En ella, con preciso
juego de ataque, las blancas aprovecharon la
mayor acti vidad de sus pi ezas, y se impusieron
tras el egante maniobra. Cul es?
3.635
.i.9 1. W
.1 .1
k
.l .l &.1
J. B,
B,
.l B, B, .l B,&
Blancas
Juegan
y
ganan
B,
.L
B,
!t
I-------T
j,
I
r I
1f1
En esta posicin, que corresponde a la parti da
Kristiansen-M. Rodrguez (St. John, 1988), las
blancas consiguieron imponerse con enrgico
ataque. Cmo lo conducira usted?
45
NIVEL 4
La dificultad, tericamente, es mayor en
el lote de problemas de este grupo. Pero ya
algunos de los temas nos sern familiares.
Las soluciones, por otro lado, nos ayudarn
a comprender las combinaciones. Siete u
ocho minutos han de ser suficientes para la
resolucin de cada problema al jugador de
primera; quince, para el de segunda; vein-
tids, para el de tercera, y veintisis, para el
aficionado.
3.636
I I .i.W
1..i. .1 .1
.1 .1 J. ft

.1 ft
.-
ft
Blancas
'ft

juegan
ft ftJi
y
ji ji
V'!1
ganan
En la partida Burger-Popovic (St. John, 1988) se
lleg a esta posicin en la que, con enrgico ata-
que, las blancas consiguieron alzarse con el
triunfo. Cmo?
3.637
I W
.1 .l.l
ft .i. .1
.1
.i.
ji
Blancas


juegan
ft ftJift
y
ji
ganan
Con conocido tema de ataque combinativo, las
blancas decidieron la lucha a su favor, en esta
posicin de la partida Christiansen-Velikov (St.
John, 1988). Cmo?
46
3.638

ji
Ji
1.
Ji WJi
Negras
juegan
y
V!!J
ganan
Aunque el PC blanco parece peligrossimo, la
realidad se mostr bien distinta, en esta posi -
cin de la partida Grozspeter-Ehlvest (St. John,
1988), ya que las negras se alzaron con el
triunfo. Cmo?
3.639
I
I

W
.l .1.1 I1.
1. I .i.
ft 1.

Negras
Ji
'
Ji
juegan
ft
y
ganan

A esta posicin se lleg en la partida Ki .
Georgiev-Kristensen (St. John, 1988). En ella,
las negras lograron imponerse, tras vistoso ata-
que combinativo. Cmo lo conducira usted?
3.640
W
1. .1
ft

.1
ft
Blancas

juegan

y
ganan
Este interesante final se produjo en la partida
Beljavsky-P. Nikolic (Belgrado, 1987). En l, a
pesar del equilibrio de material, las blancas se
anotaron la victoria. Cmo se logra?
NIVEL 5
Si ha resuelto los niveles anteriores, podr
afrontar los de ste con buenas posibilida-
des de xito. Encare el estudio con espritu
de competicin y, al final, viendo en las
soluciones la forma en que se resolvieron
las partidas, obtendr una valiosa expe-
riencia. Tiempos de resolucin: diez a doce
minutos, para el jugador de primera cate-
gora; diecinueve, para el de segunda; vein-
tisis para el de tercera, y treinta, para el
aficionado.
3.641
I
..
IW
1. .i..l
.1. .1 J.
. l ~ .i.

~ ~
Negras
(Y ()
~ ~
juegan
~
y
ji
~ ~ J i ~ ~
ganan
Con sus piezas ms activas, las negras iniciaron
en esta posicin de la partida Sholcet-Andonov
(St. John, 1988) una elegante maniobra de ata-
que que les dio la victoria, tras preciso juego.
Cmo?
3.642
Blancas
Juegan
y
ganan
Una bril lante maniobra combinativa permiti a
las blancas alzarse con la victoria, en esta posi -
cin de la partida Lanchava-Sultanova (URSS,
1988). Cmo?
3.643
I. I W
.1.1 .1 .1
~ .1.
.1 . i . . i . ~
~
Blancas
(Y
juegan
~ .. ~ ~
y
Ji ~
KW1
ganan
De la partida Vladimirov-Doda (Leningrado,
1967) es esta posicin, en la cual , con precisa
maniobra combinativa, las blancas se anotaron
el triunfo. Cmo se logra?
3.644
Blancas
juegan
y
ganan
I
.1
..
.1
~ ~
J. ' W
I .l.l.i.
.i..l .1
()
~ ~ ~
~
()
~ ~
Ji Ji 111
Con espectacular juego combinativo, las blan-
cas abatieron la posicin enemiga en la partida
Filipowicz-Ozsvath (Budapest, 1976). Cmo
conducira usted el ataque?
3.645
Negras
juegan
y
ganan
.1
.i..l
.1
En la partida Netz- Gorges (RFA, 1970) se produ-
jo esta posicin. En ella, con brillante jue
combinativo, las negras lograron impo-
nerse. Cmo continuara usted?
47
I
,
CAMPEONATO MUNDIAL JUVENIL (viene de pag. 7)
W I
J L ; -'---
.l
r
1
[
! .1
Ji .1
1 r
.l
-
' -
.i. . ~ . ! ~
Ji .1
-
11' Ji
l. J
~ J i J i _
:
r ji ~
30. T1AO!, .. .
Ahora el ataque sobre la 8l! lnea, alcanza su
SELECCION 90 (viene de pag. 30)
E'3ta fuerte jugada da decisivo impulso al
ataque de Kaidanov.
21 .... , 02R
48
mxima potencia y vemos que no sirve 30 ... ,
T1R, debido a 31.D7C!
30 .... , TxT+ 31 . OxT, 06A
Ante 32.D8A mate, no hay defensa eficaz, dado
que, si 31... , C6A; 32.AxA!
32. OxO! , CxO
33. AxA,CxA 34. P3C!, ...
La partida ha quedado decidida, tras esta sen-
cilla y cont undente maniobra de las blancas.
34 .... , PxP
35.PxP,C6A
36. P4T,P4C
37. P5T,C5R
38. P6T,C4C
39. R1A, rinde
El rey negro es un mero espectador, lo que
permitir al de las blancas capturar el PCD .....
y luego colaborar en la promocin del PTR . ..
Si 21 .. . , PxC; 22.DxC, con las amenazas 23.C6A+
y 23.C5C, decidira fulminantemente.
22. C6A+! , RH
23. T01R, PxC
24.0xC,AxC
25. TxA,02C
26. PxP,T2R
27. T1 -1AR, T1-1R
28. 04R!, ...
Kaidanov opta por evitar el cambio y resol ver la
lucha por ataque sobre el debilitado enroque
negro.
28 .... , P4C
29. PxP,PxP
30.A50,02T
31. 04AR! , ...
Decisivo, por la amenaza 32.T6T, as como
32.DxP. Las negras buscan un recurso tctico.
31 ... . , AxP
32. T6T,AxA
33. 06A+, R1C
34. TxO, rinde
Si 34 ... , RxT; 35.D5A+ gana el alfil y, si 34 .. . , .....
TxT; 35.D6C+ ganara una torre. ..
I
SOLUCIONES
o
I
NIVEL 1
Nm. 3.616
1.T7T +! Y las negras abandonaron. ante 1.. .
RxT; 2.D7R+ para D7C mate. Falsa era 1.DxPC?
por 1 ... D3C+; 2.R1T. C7 A+ que llevara al mate:
3.TxC, D8C+ o bien 3.R1C. C6T +; 4. R1T. D8C+;
5.TxD. C7 A mate.
Nm. 3.617
1 ... , C7T+!; 2.CxC, .. . (Si 2.R1C. DxC3T. o CxC+;
3.R1T. AxC! ; 4.DxC. A5C+.)2 ... , DxC!! y las blan-
cas abandonaron. ante 3.PxD? AxP mate.
Nm. 3.618
1 ... , A6T!!; 2.P4R, ... (Si 2.DxD. T8A mate.) 2 ... ,
DxD mate.
Nm. 3.619
1.D6T! , T4AR; 2.DxP+. En la partida se jug
1.D3C. T1A; 2.DxP+? ... (mejor era 2.TxC+!. RxT;
3.DxP. ganando.) 2 ... R2D; 3.D7A?? D4R? (se
impona 3 ... CxT); 4.DxT?? DxD y cuando el GM
colombiano iba a jugar 5.C6A+ se dio cuenta de
la "clavada" de su caballo. i Una comedia de
errores!
Nm. 3.620
1 ... , T4A!! Y las blancas abandonaron, ante la
doble amenaza de mate. con 2 ... T 4C o bien 2 ...
C5A.
Nm. 3.621
1.AxP! y las negras abandonaron. ya que. si 1.. .
RxA; 2.D3T +. R3C! ; 3.C7R+. R4C; 4.P4A+. CxP;
5.TxC. RxT; 6.D3C mate.
Nm. 3.622
1.TxA!, PxT; 2.P6C!, T2A;3.RlT, T2D;4.P7C+y la
lucha qued resuelta. concluyendo tras 4 ...
TxP; 5.PxT. DxP; 6.D8D+. D1C; 7.DxD+, RxD;
8.A7C. P4TD; 9.P3A. ante 10.A6T.
Nm. 3.623
1.T3AR! Y las negras abandonaron. ya que. si
1.... DxPD D4C. seguira 2.C6C! . T1R; 3.DxP!!
Nm. 3.624
1.C5D-7R!I y las negras abandonaron. ante
1 ... , AxC; 2.C7C mate o bien 1 ... T3T; 2.T8D!
Nm. 3.625
1.P3CD!, Cl-2D (No hay defensa contra 2.A2C);
2.A2C! , C4R (Si 2 .. . C3AR; 3.D6C+. R1D; 4.AxC.
ganando); 3.P4A y las negras abandonaron.
I
NIVEL 2
I
Nm. 3.626
1.C6A+!, PxC (Si 1..., R1T; 2.DxP!!, PxD; 3.T7T
mate); 2.DxPA, D7R+; 3.R3T! y las negras aban-
donaron. ante' 3 .... D6R+; 4.T3A.
Nm. 3.627
1 ... , CxP!; 2.RxC, ... (Si 2.TxC. CxA+) 2 ... , T7A! y
las blancas abandonaron. ya que. si 3.A2C,
A4R+! ; 4.PxA. DxPR+; 5.R4C, P4T mate.
Nm. 3.628
1.. ., TxP!! ; 2.TxT, D8T+!; 3.RxD, CxT+; 4.R2C,
CxD; 5.PxP, CxT + y las blancas abandonaron.
Nm. 3.629
1.A6R!, AxA (Si 1 .... T2A; 2.D8T! . AxA; 3.C5A+.
gana); 2.C5A+, CxC; 3.TxD, CxT; 4.DxP, TxP;
5.DxC y las negras abandonaron.
Nm. 3.630
1 ... , TxA!; 2.TxT, P6A!! (Clave de la maniobra.
que plantea la mortal amenaza 3.... T8T);
3.T7A+, R3Ay las blancas abandonaron ya que.
si 4.PxP. T8T +; 5.R2R. D4R+; 6.R2D. D5A+.
I
NIVEL 3
I
Nm. 3.631
1.. ., TxA!; 2.PxT, CxPD+!; 3.R2D, ... (No es posi -
ble 3.RxC por T5A mate.) 3 .. . , C6C+; 4.R2R, ... (Si
4.R1D. CxT. gana.) 4 ... , T7A+; 5.A2D, TxA+;
6.R1R, TxPCD; 7.T1D,A7Ay las blancas abando-
naron.
Nm. 3.632
1.TxA!. TxT; 2.PxT!, TxT+; 3.R2T, C2D (A 3 ...
T8R vendra 4.C6A+. R2C; 5.A3R y ganan);
4.AxP!, T8R; 5.C7A, P4A (Si 5 .... P3A; 6.A3R
49
gana); 6.P8R=0+, TxO; 7.CxT y las negras aban-
donaron.
Nm. 3.633
1.0xP!! , RxO; 2.PxP+, R2C; 3.T7T +, R3A; 4.TxP+,
R4C; 5.C2A!, ... (La clave, con la amenaza 6.P4C+
y 7.T1T mate.) 5 ... , C2-3A; 6.P4A+, R3T; 7 .T1T +,
C4T; 8.C4C mate.
Nm. 3.634
1.CxP!, Cl-3A (Si 1 ... , PxC; 2.TxC+!!, TxT;
3.D6T +, R2R; 4.Tl R+ gana); 2.C4A, 02R; 3.T7C!,
030; 4.AxP!, PxA; 5.CxP+, R1R; 6.T1-6C, llAR;
7.CxT +, RxC; 8.T8C+ y las negras abandonaron.
Nm. 3.635
1.CxP+!, R2T (Si 1 ... , PxC; 2.C7R+ decide);
2.C5R!, 03A (A 2 ... , PxC; 3.D6C+, R1T; 4.DxP+,
T2T; 5.C7A mate); 3.06C+!!, OxO (O bien 3 ... ,
R1T; 4.C5-7A+, TxC; 5.CxT+, R1C; 6.DxD);
4.PxO+, R1T; 5.C6-7A+ y las negras abandona-
ron, ante 5 ... , R1C; 6.T2T, R1A; 7.T8T+, R2R;
8.CxP+ ganando.
I
NIVEL 4
I
Nm. 3.636
1.C5T!, 04C (Si 1 ... , PxC; 2.T3D! para T3C+ de-
cide); 2.C6A+, RlT; 3.CxP!, 03A!; 4.P50!, PxP;
5.CxA, P50; 6.P3A, TxC; 7.A50!! y las negras
abandonaron, ya que, si 7 ... , DxA; 8.D6A+ y
9.D7C mate.
Nm. 3.637
1.AxP!, PxA (Si 1 ... , AxP 1 ... , TxA, se gana con
2.D5C!); 2.0xPTR, AxP (A 2 ... , TxP; 3.T4T);
3.C5A!, AxC (O bien 3 ... , DxP; 4.CxA); 4.05C+,
R1A; 5.TxT+, TxT; 6.0xT+, R2C; 7.TxA, OxP;
8.P4T, P5T; 9.05C+ y las negras abandonaron.
Nm. 3.638
1 ... , R6A!; 2.P7C, ... (A 2.C6R, C6R; 3.C5C+, R6C;
4.C4R+, TxC; 5.P7C, C5C!, ganando.) 2 .. . , T8T +;
3.R2T, C6R!!; 4.P8C=0, C5C+; 5.0xC+, PxO y las
blancas abandonaron, ante 6.T7C, T7T +; 7.R 1 C,
P6C! y ganan.
Nm. 3.639
1 ... , CxPT!; 2.PxC, ... (Si 2.RxC, AxT amenazando
T3T +.) 2 ... , A5A+; 3.RlT, T3T; 4.01A, ... (A 4.A2C,
TxA; 5.RxT, D3C+; 6.R1A, TxP gana.) 4 ... , 03C!;
5.T8A+, R2A; 6.T3A, ... (No 6.A2C, por D6C! ) 6 ... ,
08C+!! y las blancas abandonaron, ante 7.DxD,
TxP+; 8.D2T, TxD mate.
50
Nm. 3.640
1.03C+!, R2A (Si 1... , DxD+; 2.RxD!, R2A; 3.R4A,
R3R; 4.P3A! , R2R; 5.R5A, R2A; 6.P4A! y gana);
2.0xO!, PxO; 3.R3A, R2R; 4.R4R, R3R; 5.P3A,
R3A; 6.P4A!, PxP; 7.RxP y las negras abandona-
ron, ante un sencillo final de peones, con la
oposicin en favor de las blancas: 700 " R3C;
8.R5R! o bien 7 ... , R3R; 8.R5C.
I NIVEL 5
I
Nm. 3.641
loo., CxPC!; 2.PxC, CxA; 3.TxC, 05T; 4.02R,
AxPT!; 5.TxT+, TxT; 6.A3R, 06C+; 7.RlT, A5C y
las blancas abandonaron.
Nm. 3.642
1.AxPAR!, PxA; 2.TxC!, CxT; 3.TxC!, TxT;
4.07A+, RlT; 5.0xT+,R2C;6.07R+,RlT;7.08A+,
R2T; 8.A4C!, P4A; 9.AxP+, T3C; 10.07A+ y las
negras abandonaron.
Nm. 3.643
1.AxP+!, RxA; 2.TxA+!, PxT; 3.05T +, R1A (Si 300 "
R2C; 4.A6T +, R3A; 5.C5D+); 4.T1AR!, A50+,
5.R1T, T3R; 6.TxP+, A3A; 7.A6T +, R1C; 8.05C+!!,
R2A (O bien 8 ... , AxD; 9.T8A mate, mientras que,
si 8 ... , R1T; 9.A7C+, AxA; 10.D8D+); 9.TxA+!,
TxT; 10.07C+ y las negras abandonaron, ante
10 ... , R3R; 11.D7R+, R4A; 12.D4R mate.
Nm. 3.644
1.AxC!, PxA; 2.07T+, R1A; 3.C6R+!, PxC; 4.C4A,
A20; 5.CxPC+, R2A; 6.TxP+!!, RxT; 7.T1A+, R4C;
8.P4T +, R5C; 9.T4A+, R6C; 10.T3A+, R5C;
11.C5R! y las negras abandonaron, pues, si
11..., DxC; 12.D6C+, RxP; 13.T3T mate.
Nm. 3.645
1..., 080+!; 2.TxO, TxT+; 3.R2A, P5T! (Con la
amenaza 4 ... , T8A mate. Vemos que no va le
ahora 4.P3C por P6T!!); 4.C20, TxC+; 5.R1R,
T7R+; 6.R1A, oo. (A 6.R1A, T2D+, gana.) 6 ... , P6C!!
y las blancas abandonaron, ya que, si 7.R1C,
T8R+ y, si 7.PxP, PxP; 8.TxT, TxPR+; 9.R1C,
T8R+; 10.D1A, AxD; 11 .TxA, T7R ganando fcil-
mente, mientras que, si 8. DxPC, TxPR+; ~
9.R2A, TxD; 10.TxT, T4C y ganan. ...
FE DE ERRATAS:
En el artculo "Historia de un final tablas ... " del nO 103 de
"OCHO X OCHO" , correspondiente al mes de octubre de
1990, pg. 36, en el diagrama figura un pen blanco
cuando deba ser un alfi l blanco.
Impreso en Espaa el 1 de Diciembre de 1990
EL AJEDREZ EN LA FILATELIA
COMORES, 1988 (1)
Por Isidoro Snchez de la Nava
PERSONNAGES
CELEBRES
......................................................
Sello, de una serie
de cinco personajes
clebres, en honor
del campen
mundial Kasparov.
VALORES:
593. 500 F
594. 500 F (hoja
bloque)
595. 1950 F (hoja
colectiva)
FECHA DE EMISIN:
6 de diciembre
de 1988.
Sello y hojitas
existen sin dentar.
DATO
AJEDRECSTICO:
Sobre la hoja
colectiva puede
leerse "GRANOS
ANNIVERSAIRES",
por lo que parece
que se quiere
conmemorar el
primer aniversario
del Campeonato
Mundial en Sevilla.
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* Comunicacin IBM compatible
* MODULAR: el propio usuario puede cambial en pocos minutos el programa por nuevu ver
siones que se comercializarin a excelentes precios: cada memoria no exceder 15.000
pesetas
* UNICAS con SIETE grados de selectividad
* ELO Europeo Contrastado jugando contra otra persona 2200*
* Todas las funciones ya existentes En otros modelos: Reloj, evaluaciones, consejos Nert Best,
Autoplay an.!lisis, linea principal, seglmiento de procesamiento
* En el TORNEO DE SPRING (EE.UU.) consigui superar a todas las de 16 bits. ob
teniendo 16,5 puntos frente a 11 que obtuvo la segunda rn.!quina clasificada.
Igualmente bati a mejor computadora de 32 bit del mercado por 3,5 12,5, consiguiendo
un ELO americano de 2317
PRECIO 32.750 ptas.
de investigacin y mejora de harMa" y software. Gracias a La computadora de bolsillo ms
PRECIO 43.750 ptas. EEC'1980 potente del mercado
records de la relacin calidadprtcio. Son idneot para jugadO
res de primera preferente, pero se pueden adaptar (gracias I sus 32 K 8yte ROM Profundiza hasta 20 PLYS 48 K Byte ROM . 16 K BIT . 15 K Bayte M. Aperturas
44 niveles) a jugadores menosexpe,.". 16 K BIT RAM Extrarripido: 8 Mhz . 48 Niveles +8 (sobre mate) . Reloj y evaluaciones . Profun.
Adems de gozar de w prestaciones de los ordenadores mcaros 15 K Bayte M. Aperturas Mate en 10 diza haste 20 PLYS . Eltrarripida: 8 Mhz . Mate en 10 . Me.
(autoplay, nelIbes1. man:ha a!r, hint subpromociones, varios 11$- 48 niveles 18 (sobre mate) Memoria y AutopllY moria y Autoplay.
tilos de juego, etc.) DfTecen una valiosa pantalla donde aparece, de Reloj y evalulciones y todas las funciones de la S UPR E MO
manera rotativa, la siguienteinformaci6n:Mejofjugada hallada has Y todas las funciones de la PRIMO OPOOIW: c-.in ... Pe, IV, ...... __ "'lI,o<I
ta el momento, esperada de mpesta, siguiente jugada, VI-
!oracin posicionaf Y material, infOlTNCi5n de pIOCeSIIIliento, refoj. I

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