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La Guarida de Goro/La Isla De Shang Tsung: Monedas Rojas que se conoce: 8 Jefe/s: Oni Warlord Enemigos: Oni; Guardia

Aliados en combate: ninguno Origen: En el Mk1, luchabamos en el Goro's Lair cmo un escenario. Principalmente era el lugar donde enfrentabamos a la finales Goro y Shang Tsung. En las cuavas, se vean ojos que resultaron ser Onis aqu. Tambin atravesaremos el Escenario The Pit y The pit Botom, que sera el puente y los clavos debajo. En la Introduccin del juego, podemos tambin observar al escenario Throne Room, donde pelean contra Shang Tsung. Gua: Sala 1: Aqu agarra la moneda de Rayden (azul) y te explicar los ataques bsicos: Ataques Rpidos (buenos para acumular combos) Ataques Lanzadores (para sacar al enemigo por el aire, cmo un Uppercut) Ataques Potentes (hacen dao masivo, bueno luego de una serie de rpidos) Arrojar (arroja a tu oponente hacia donde apuntes con el anlogo). Luego saldr un grupo de Onis, acaba con estos mediante mientras te familiarizas con los controles. Una ves acabado vers 2 monedas azules ms. En una (la izquierda) te explicar cmo hacer movimientos especiales y aparecern 2 onis: -Liu Kang: Detonador + Rpidos - Bolas de Fuego Detonador + Lanzadores - Uppercuts ms fuertes Detonador + Potentes - Patada boladora Detonador + Arrojar - Agarrar al oponente -Kung Lao: Detonador + Rpidos - Teleport Detonador + Lanzadores - Torbellino Detonador + Potentes - Lanzar Sombrero Detonador + Arrojar - Agarrar al oponente La otra ficha (a la derecha) te explicar que si vas corriendo y utilizas los ataques cmunes, tu personaje efectuara nuevos golpes y un arrojar ms fuerte. Luego vendr un solo Oni, cuando acbes, avanza por la puerta que se abrir. -FICHAS: - Aqu hay una, para obtenerla dbes arrojar a tu oponente hacia el esqueleto colgado en la pared. Pero dbes arrojarlo fuertemente, ir corriendo y utilizar R2. Sala 2: Aqu continua tus lecciones, agarra otra ficha de Rayden ms y utiliza L2 Para cubrirte y bloquear el ataque del oni contrincante. Aparecer otra ficha Rayden cuando bloquees por lo menos un ataque. Acaba con el oni cuando lo hallas hecho y agarra la siguiente ficha. Te mostrar cmo puedes usar el sistema de combates de multidirecciones, los necesitars para acabar con los 3 onis que aparecern. Luego ve hacia la izquierda y agarra otra ficha azul. Aqu te explicar sobre los ataques saltando y vendrn 2 onis. La ltima ficha estar hacia la derecha, que te ensear a usar armas. Los ataques con las armas son lo mismo pero con... una arma, que son o rpidas, o lentas pero con gran dao. Si utilizas arrojar, en ves de arrojar a un oponente arrojars el arma y se lo puedes clavar a un enemigo para que

sufra dao constante. Luego de acabar con los Onis contina. -Fichas: - Aqu hay otra ficha tambin, en la entrada a la izquierda. Puedes alcanzarla con 'Wall run', 'Double Jump', o atacando enemigos con lanzadores hasta que te eleves y la alcanzes (lo cual es ms dificil, pero la puedes obtener sin necesidad de avanzar por el juego y volver). Puente Pit 1: Bueno, saldrs de las cuevas y estars en la recreacin del escenario secreto 'The Pit Bottom', avanza y mata a los Onis. Luego vers a Johny Cage diciendo que tienes que subir para escapar de la isla. Trepa en la derecha, ve hacia arriba (no saltando sino en direccin) y mata al Oni. Luego hacia la izquierda, salta hacia arriba y sube. Ve hacia la derecha y tendrs que saltar sin caerte hasta llegar arriba de todo. Aqu contina (matando onis tambin) y ve hacia el puente. Luego de ver a Reptile, te enfrentars a 3 onis. -Fichas: - Luego de cruzar el puente pero antes de entrar a la siguiente rea, ve y dejate caer pegado en la pared por la abertura al lado del puente (utiliza vista panormica. Hay una plataforma con la ficha roja. Luego tendrs que volver a subir. - La otra no se ve, pero tu personaje dice also sobre la luna. Cuando ests en el puente, dispara con el sombrero o bolas de fuego hacia la Luna. Trata de dar lo ms al medio posible. Aparecer una ficha roja en el medio del puente. Sala de Fatality (sala 3): Aqu agarra una ficha de habilidad y aprenders a ejecutar Fatalities. A continuacin, aparecern varios Onis. Ejecuta combos hasta llenar tu tanque de Finishers y luego ejecuta una fatality, cmo es la primera ves te dir cmo hacerla. Una ves hecho esto se abrir una puerta. -Fichas: - Arroja un enemigo hacia el candelabro usando Upercuts +Vers que hay en una jaula, para acceder all, en la siguiente sala, utiliza los botones Co-Op para acceder una sala secreta donde tendrs que mandar un Oni a cada campana y hacerla sonar. Se revelar un puente, entra por la puerta y aparecers en el interior de la jaula. Sala de Espinas arriba (sala 4) : Vers que hay botones Co-Op (sirven para llegar a una ficha roja de la sala anterior). Para poder continuar, dbes arrojar un enemigo hacia la pared de la izquierda y romperla. Si matas a todos y no lo hicistes, agarra la ficha azul para que vengan ms. -Fichas: - Mata a todos los Onis mediante clavandolos (upercuts) en las espinas del techo. Luego, a la izquierda de la pared que rompistes agarra la ficha mediante 'wall run', 'double jump' o uppercuts hasta elevarte y alcanzarla. Puente Pit 2: Graba si quieres, pero utiliza si o si la roca para rellenar tu vida. Luego aparecern 2 onis y caer una piedra destrozando el puente. Djate caer... pero si lo haces con vista panormica y con cuidado, puedes agarrar una espada que te ser til. **Boss Fight: Oni Warlord** Algunos lo consideran jefe, otros no. Yo s a este porque te d una habilidad nueva: Salto Largo. Para derrotarlo te recomiendo usar golpes potentes. Es fcil y predecible ya que tarda mucho en atacar y sabs cuando lo va a hacer. Tambin hay algunos onis, pero no ser problema alguno. Una ves que derrotes al monstruo y a los otros onis, ve hacia la izquierda y salta por las

plataformas. Continua hacia la derecha, salto largo, y luego a saltar para subir cmo antes. Ahora con esta nueva habilidad podrs saltar y pasar por el puente. Luego vers un puente de madera y saltarn 2 guardias, uno de cada lado. Bloquea el ataque de un guardia y atcalo rpidamente. As lo vencers y luego al otro. Con Liu Kang, puedes usar la patada voladora para sacarlos volando. Luego de cruzar el puente de madera, escapa por el portal hacia la Academia Wu Shi. -Fichas: -Igual que el en puente anterior, dejate caer por la abertura al lado del puente. Lo bueno es que no ser necesario volver a trepa ya que la plataforma no est muy abajo. saludos...

La Academia Wu Shi: Monedas Rojas que se conoce: 9 Jefe/s: Ermac (secreto) Enemigos: Tarkata; Guardia; Aliados en combate: Johny Cage Origen: En la historia de Liu Kang en el MK2, nos enteramos que la academia Wu Shi fue invadida y arrasada por el ejercito del outworld. Aqu result ser que nuestros hroes si vivieron la batalla misma. Veremos recreaciones del escenario Warrior Shrine del Mk1, aunque para acceder a ese lugar tendremos que estar ms avanzadas habilidades. En el Warrior Shrine, recordemos que haba una estatua por cada luchador del mk1 pero haba para Scorpion, Sub-zero y Reptile una sola cmo eran iguales pero de distinto color en los mks pasados. Ac explican que en realidad era una estatua de Ermac. A la vez, hace referencia al hecho que en el MK1 haba un error en el que Scorpion, por un ERror MACro, se transformaba en un ninja rojo. Qu referencia? El hecho que lo enfrentamos de verdad a Ermac. Gua: Camino a la Academia: Comenzamos, luego de la cinemtica, fuera de la academia misma. Ataca a los Tarkatas (puedes mandarlos contra las espinas a los costados, pero es preferible que acabes con ellos con tus golpes para ganar experiencia). Avanza y podrs ir hacia la izquierda o la derecha. En la izquierda est el Warrior Shrine pero necesitars habilidades que obtendrs ms adelantes para acceder a ella. Toma el puente en la derecha y ver que bolas gigantes de catapulta vienen cayendo hacia ti, rpidamente avanza y cruza el puente as no recibes el dao masivo que hacen. Luego vers 2 Tarkatas (y tambin 2 catapultas), derrtalos y vers una estatua que lanza fuego. Continua por ese camino y gira a la derecha, hay otro mutante ms. Debes empujarlo contra las bolas de piedra para que las haga caer sobre una barricada. Regresa hacia donde peleastes contra 2 tarkatas y aparecern otros 2 ms. Derrtalos y ve hacia la derecha, pasa la tercera catapulta y en la cuarta arroja al tarkata cerca sobre ella. Ahora vuelve hacia la estatua de fuego, salta y contina pero ahora hacia la derecha. Habr 2 mutantes ms, arroja a un a otra montn de piedras. De nuevo regresa, enfrentars otros 2 tarkatas ms donde estn las 2 primeras catapultas y sigue hacia la derecha hasta llegar un lugar con espinas y en donde tendrs que saltar. Salta, cuidado con las estatuas leones que tiran fuego, y llega hasta el otro lado. Trepa el muro, ve hacia la derecha al fondo y entrars a la academia.

-Fichas: -La primera ficha est dentro del Warriors Shrine, pero para conseguirla tienes que tener el Fist of Ruin y el Swing ability. Al principio, ve hacia la izquierda, salto largo y rompe la estatua. Entra. Aqu, hacia la derecha trepa y agrrate y empieza a hacer saltos por las caas y haciendo el swing. Cuando alcances el otro lado, acciona la estatua y abrirs el portn marrn. Entra al Warrior Shrine y toca 3 veces la estatua de la izquierda y luchars contra Ermac, cuando lo venzas obtendrs la ficha roja: **Boss Fight: Ermac** Ataca a Ermac preferiblemente con uppercuts hasta le bajes todo lo posible. Luego agarrara 2 rocas y comenzar a arrojarlas, continua la estrategia pero con ms cuidado. En la tercera fase, Ermac dar vida a una estatua (primero la de Johny Cage, si lo matas luego la que sigue y as sucesivamente). Ataca a Ermac solamente, pero si la estatua de Cage quiere acercarse, asegurate de mandarlo a volar lo ms lejos posible y vuelve a concentrarte en Ermac con Uppercuts en lo posible. - En la zona de catapultas, arroja un enemigo en la tercera catapulta para que luego, al final del rea, estar la ficha roja esperando. - Cuando hallas utilizado la 4ta catapulta y tienes que volver, cruzar la estatua de fuego y tomar el camino a la izquierda, all vers una ficha roja (exacto, es donde tienes que ir, muy fcil de conseguir por lo tanto). La Academia 1: Bueno, aqu baja y ayuda a Cage. Ver unos botones Co-Op pero para usarlos tienes que hacer algo primero. Derrota a todos los muntantes y sigue por donde Sonya fue llevada (al fondo) y gira a la izquierda. Aqu quedars encerrado contra varios tarkatas, una emboscada. Derrota a todos y procede. Aqu trepa el muro en la izquierda y sigue esquivando los disparos de catapultas. Lucha contra los Tarkatas mientras Cage utiliza el mecanismo para abrir la puerta. Cuando termine, sguelo regresando y baja del muro. Vuelve a protegerlo. Luego se abrir la una puerta, entra y volvers al principio de esta rea, pero con la jaula de armamento abierta, agarra un arma y regresa con Johny. l estar peleando contra Tarkatas que no dejarn de venir. Ve hacia abajo y trepa el muro, ahora usa el arma para cortar las sogas de cada olla caliente. Cuando termines, vuelve al patio central con Cage y podrs salir por la derecha y continuar. Tambin puedes usar los botones Co-Op. -Fichas: + Usa los botones Co-Op al principio del rea y entra (tendrs que haber acabado con la batalla en ese lugar para entrar). Aqu ve hacia el final y obtendrs la ficha. + Dentro del mismo lugar del anterior, hay una en la mitad del camino, en un rbol. Necesitars el doble salto. - En donde tienes que cortar las sogas de las ollas calientes, wall run en la torre de la izquierda seguido por un Double jump para acceder la ficha. -Mejora de Vidas: Hay una difcil de perder, cuando se habra la jaula donde estn las armas, hay adentro hay una. Camino Hacia el Portal: Antes que ir al portal, debemos ir hacia la derecha. Dejate caer y ve hacia ese lado y cruza las estatuas de fuego. -Fichas: Las dir luego cuando regreses aqu. La Academia 2: Estar toda en llamas esta parte de la academia, busca por la derecha del portn de enfrente una palanca y preprate para un Test Your Might, aunque es muy fcil. Acabado esto, ve hacia la casa a la izquierda de donde comienzas (donde le cay agua) y sube al techo. Salta al muro, derrota al tarkata y ve hacia la izquierda y

sube. Otro Test Your Might y continua hacia la derecha. Sube de nuevo y has otro Test Your Might ms de la misma dificultad de las anteriores. Sigue por el muro, vers una estatua que necesitars el Fist Of Ruin para romperla, no importa, sigue y un 4to Test Your Might. Sigue el muro y terminars en el techo de una casa, salto largo para llegar al techo de la otra y sube para hacer el ltimo Test Your Might, cuidado con el tarkata. -Fichas: Vs de Johny Cage, salta sobre la casa en el fondo a la derecha del portn, y salta y entra en un lugar con una bola de espinas, all est la ficha. Camino Hacia el Portal: Regresa hacia la izquierda, y esta ves ve hacia la izquierda . Aqu derrota a los tarkatas y sigue hacia abajo, esquive los troncos y continua hasta enfrentar a 2 guardias. Derrtalos. Hacia la derecha, teniendo el Fist of Ruin, podrs regresar al nivel anterior. Sube hacia arriba y guarda el juego. Luego al portal. -Fichas: - Cuando entras a esta rea viniendo de la academia, ve hacia la izquierda y antes de caer en un lugar con 2 tarkatas, salta y double jump y intenta agarrarte de la rama. swing para llegar a agarra la ficha. -Al final, en el portal, al lado de la piedra para guardar, teniendo la habilidad swing, balancate y ve saltando sobre las espinas hasta alcanzar la ficha. Portales: Monedas Rojas que se conoce: 2 Jefe/s: ninguno Enemigos: Sacerdotes de la Oscuridad; Demonios capitanes; Aliados en combate: ninguno Origen: En el Mk2, peleamos en un escenario llamado The Portal, en el que vemos un portal de fondo y dos sacerdotes de la oscuridad flotando. Ac, veremos muchos portales cmo estos, y para entrar a la mayora, tendremos que matar a los sacerdotes junto al portal que queramos atravesar. Nota: Este nivel es una especie de rea central, de ahora en mas, tendremos que volver aqu para acceder al siguiente nivel. Zona de Portales 1: Cuando salgas del portal, ve hacia la derecha y en la primera que puedas, dirgete hacia arriba y ve saltando. Te aparecern 2 demonios, acbalos y entra en el portal de la derecha para entrar al siguiente nivel. -Fichas: + Cuando vengas de la Academia Wu Shi, ve hacia la derecha y utilizas los botones Co-Op. (nota: La otra ficha est en la zona de portales 2, pero iremos all ms adelante).

Monasterio del Mal: Monedas Rojas que se conoce: 5 Jefe/s: Mileena - Kitana Jade (juntas); Kitana Enemigos: Demonios Arqueros; Demonios Guardianes; Demonios Capitanes; Demonios Generales, Sacerdotes de la Oscuridad. Aliados en combate: ninguno Origen: Tpico lugar en el outworld, sin embargo la nica referencia de este lugar se hace en el escenario The Tower en el MK2. Aqu, ese escenario est en la parte casi ms alta de la torre, y adems enfrentaremos al Sacerdote de la oscuridad de fondo.

Entrada al Monasterio: Sube la escalera gigante y entra al monasterio. -Fichas: Ninguna Sala 1 (Sala de Entrada) : Comienza la batalla, habr demonios arqueros y capitanes. Sube por la escalera y agarra la palanca y vendr un Test Your Might. Al lograrlo, saldrn en el primer piso espinas, coloca a 2 enemigos en las espinas para abrir la puerta. Luego sube y avanza. -Fichas: - Arriba, en la primera ventana, hay una moneda dorada. Rompe la ventana y dispara un proyectil o lanza un enemigo hacia la moneda dorada para que aparezca la roja. Sala 2 (Sala de las Espinas) : Aqu sube las escaleras (agarra el arma si quieres) y vers enemigos, arrjalos contra las espinas. Sus cadveres sern tiles cmo plataformas. Luego sigue subiendo. -Fichas: + Utiliza los botones Co-Op, abriendo una entrada. En la sala que sigue, esquiva a los enemigos y contina hasta alcanzar una estatua. Rmpela con Fist of Ruin y abrirs una jaula un poco ms arriba con una moneda roja. Sala 3 (Sala del Buda del Mal): Derrota a 2 oleadas de enemigos, sube y contina. Ten mucho cuidado con los demonios generales, sus espadas de llamas son muy molestas cmo peligrosas en dao. Es importante usar bloqueo. -Fichas: - Tendrs que clavar a un enemigo en cada mano del buda y aparecer la moneda sobre la cabeza de la estatua. La Torre: Habiendo llegado lo ms alto, agarra la ficha de habilidad y aprenders cmo ejecutar Mutalities. Estas consisten en matar a varios enemigos de una, pero necesitars doble tanque lleno. Una ves que puedas ejecutar la mutality (saldrn varios enemigos para que puedas aumentar tu ndice de Finishers), continua hacia la derecha. Sube y salta. Quedars encerrado y aparecern un sacerdote de la oscuridad y 2 demonios capitanes. Cuando acabes con estos, podrs continuar, utiliza salto largo. Luego lo mismo que lo anterior, pero con 3 demonios capitanes en ves de 2. Salto largo y continua, ahora son 2 Sacerdotes y 2 demonios capitanes. Cuando acabes, salta y sube. Sigue avanzando, pero ten cuidado con la columna que Kitana arroja. Sigue y guarda el juego. Luego **Boss Fight: Kitana** Kitana es fcil, pocas vidas y encima no tienes que matarla. Utiliza uppercuts para que no ataque y no cedas. Con el tiempo ella ceder. Al acabar, Kitana ir por el portal. V tras ella. -Fichas: Luego de obtener la mutality, salta sobre la columna rota muy a la derecha y salta sobre el techo de donde obtuviste el Finisher. Aqu, a la izquierda, est la ficha de Vs de Kitana. Punta de la Torre: **Boss Fight: Mileena Kitana Jade** Bien, ahora adems de Kitana tienes a Jade y Mileena. Concntrate en Kitana, si necesitas, manda a volar a las otras 2 pero siempre ataca a Kitana hasta que la debilites. No dejes que te ataquen las tres a la vez. Una ves debilitada, Kitana ser colocada en el centro y comenzar la fase para sacar la maldicin. Habr un marcador de tiempo, cuando llegue a cero habrs acabado con Kitana, pero dbes asegurarte que Jade o

mileena no la saquen de all. Si lo hacen, tendrs que volver a debilitar a Kitana (aunque el tiempo ser menor ya que se le descuenta lo que mantuviste la vez anterior). Cuan Kitana est liberada, dir que acabes con las otras dos. Ataca con Uppercuts e intenta mandarlas hacia los circulos de trampas para luego con un Test Your Migh hacerle dao masivo. Cuando acabes, Fatality. -Fichas: - Para conseguirla, cuando acabes con kitana, mileena y Jade, deja la sala y vuelve a entrar. La Torre: Vuelve bajando hasta llegar al portal (que est despus de donde aprende mutalities), usando el Fist of Ruin que obtuviste luego de la batalla podrs romper las estatuas y cruzar el portal. Portales: Zona de Portales 1: Cuando salgas del portal, fjate en donde va a Reptile. Tendrs que ir all. Vuelve al medio por la derecha y ve hacia la derecha. Mata a los sacerdotes para poder entrar al portal y el siguiente nivel.

Bosque viviente: Monedas Rojas que se conoce: 10 Jefe/s: Reptile; Mileena (secreto) Enemigos: Zombies; rboles vivientes; Hermanos de la Oscuridad; Soldados de Arcilla; Guardias; Serpientes. Aliados en combate: ninguno Origen: El bosque viviente es un muy famoso lugar de la saga de Mortal Kombat. Su primera aparicin fue en el MK2, aunque tambin volvi en el MK4/Gold y el MKD. Se cree que la cara de los rboles (los de sin manos) es la cara de Ed Boon, Co-Creador de la saga. Tambin estaremos en el Reptiless Lair, cual era un escenario del MK4. Bosque Viviente: Comienzas y ve hacia la izquierda, aqu habr unos zombis y 2 rboles vivientes. Sin embargo, notars que uno de los rboles tiene manos y el otro no. Arroja almenos 1 zombie al que no tiene y recibirs una ayuda acerca de llegar a Reptile. En el nivel, habr 2 rboles ms cmo este que tienes que hacer que se coma a un enemigo para poder llegar a Reptile. Ve hacia arriba para grabar. Luego hacia la abajo y derecha, la barricada debera romperse (o lanza un enemigo hacia el otro rbol). Salta y contina. Aparecern 4 hermanos de la oscuridad, derrtalos y salta hacia la puerta a la derecha con cuidado de no caer. -Fichas: -Necesitas tener hasta el Swing Ability, y agarrarte de las ramas sobre la estatua para guardar. Balancate y entra al pueblo sobre el rbol. En la mitad del camino, luego de una choza, vers una moneda dorada. Disprale hasta tocarla y aparecer la moneda roja. - En el mismo lugar, pero continua hasta al final y pelears contra Mileena. Gana para conseguir la ficha. **Boss Fight: Mileena** Mileena es la misma que antes, pero con dos guardias de aliados. Cbrete y derrota

primero a los guardias y luego dale duro (con uppercuts o combos, o lo que sea que es muy fcil) a Mileena. rea de la Cascada: Aqu ve hacia la izquierda, salto largo y entra en la primera puerta PERO antes recuerda colocar un Zombi en la boca del rbol. Ahora faltara uno solo. -Fichas: - Ms a la izquierda, hay 6 estatuas (2 toman vida). Rompe el escudo y arroja a un soldado de arcilla contra esta segunda puerta para romperla y revelar una ficha. - Aunque la ficha est aqu, para accederla tienes que ir al rea que sigue (rea de la Catarata). Vers 2 soldados de arcilla, agarra a uno y arrjalo contra una columna ubicada en el arroyo bien abajo a la derecha. Habr una vbora, cuidado con ella, acrcate para que no pueda hacerte dao. Si lo arrojas fuertemente y rompes la columna, vuelve a la pequea cascada en el rea anterior y vers que estar seca. Tambin vers la ficha Vs de Reptile agrrala. rea de la Catarata: Ve hacia arriba y salta en la derecha por unas plataformas en el agua hacia arriba (puedes ir por el agua pero te atacaran serpientes). Al final, tendrs que subir por la catarata mediante las plataformas. Sube y arriba entra. -Fichas: -Hay una ficha detrs del rbol con manos, al lado de los guerreros de arcilla. Camino Hacia la Boca de la Serpiente: Avanza y te encerraran y vers 4 serpientes, manda un zombi a cada una y alimntalas para poder salir del encierro y continuar. Graba y trepa arriba y luego hacia la derecha. Manda un zombi dentro de la boca del ltimo rbol y la boca de la cueva de Reptile se abrir. Sube y entra. -Fichas: En la boca de Reptile, pero a la izquierda hay una abertura en la pared, entra por all saltando y encontrars una ficha. -Mejora de Vida: En donde est el tercer rbol para alimentar, ms a la derecha an hay que saltar y hacer 'Wall Climb' para acceder a una ficha para mejorar tu mximo de vida(tienes que vencer primer a Reptile y cuando ests regresando conseguirla) . Sala de Estatuas: Bueno primero prate en el medio y vendr un mini-juego en el cual tienes que romper las distintas estatuas que vendrn. Si ests de a uno, ser ms difcil. Debes usar golpes rpidos y aprender donde primero y donde luego. Si ganas 3 veces, aparecer una ficha y aprenders Brutalities. Llena tus, ahora 3, tanques de Finishers y ejecuta la Brutality para acabar con todos. Luego ve hacia la derecha y entra al tnel. -Fichas: -Vuelve a entrar y juega de nuevo al juego de romper estatuas para ganar una ficha roja. + Botones Co-Op para abrir el Buda. Entra y agarra la ficha. + Botones Co-Op, entra y detrs de una piedra hay otra ficha escondida. Tunel: Avanza por el tunel y al final entra al corazn de la guarida de Reptile -Fichas: -Si ves cada arco del tunel, hay ojos de un reptil. Ponte en el tercer arco (cuyo ojo no est encendido) y tendrs que apuntar y disparar molestamente hacia el ojo del cuarto arco. Corazn de la Guarida de Reptile: **Boss Fight: Reptile** Antes de empezar la batalla contra Reptile, vendrs un juego contra su serpiente gigante. Hay 4 columnas, cada una de ella un punto dbil (cada ves ms arriba). Tienes que prestar atencin a los movimientos que hace la vbora para poder, con golpes potentes, romper la columna.:

- 1ro: La serpiente va a la columna, pega una vuelta y se va. Rpido acrcate en cuanto se vaya y ataca con golpes potentes. - 2do: Salta sobre la segunda plataforma cuando puedas y seguro que te golpear, pero si llegas a la segunda plataforma cambiar su forma de moverse. Ahora vuelve a subir, y en cuanto el monstruo deje la segunda plataforma, salta sobre esta, muevete y salta cuando puedas a la tercera (pero no muy lejos porque estar pasando la vvora), y luego acrcate a la columna rpido y rompela con tus golpes fuertes. - 3ro: La vvora va en forma de 'X'. Salta sobre el medio cuando hace un palito de la 'X' (Izquierda-Abajo hacia Derecha-Arriba) y luego cuando termina esa pasada, y antes que empieze la otra (Izquierda-Arriba a Derecha-Abajo), salta rpidamente a donde est la columna y rmpela. - 4to: Recupera un poco de vidas y vers que la serpiente se mueve en anillos. Cuando pase el 2do anillo, Salto Largo y llegars a una plataforma inferior. Espera a que pase la serpiente, salta y rompe la ltima columna. Luego de esto, viene Reptile. Para derrotarlo recomiendo uppercuts. Luego ir hacia al medio y tirara bolas de poder. Es importante que las esquives. Luego regresa de nuevo. Sigue haciendo esto hasta que comienza a usar la invisibilidad. Aqu se pone ms complicado, bloquea ms seguido y fjate por el agua hacia donde se mueve y tambin vers de donde tira sus poderes mgicos. Cuando lo golpees se har visible y sigue con los uppercuts y combos. Luego cuando pueda, Reptile se volver de nuevo invisible. Sigue as. Ganas y Fatality. Luego obtiene el wall climb busca un lugar dbil de los restos de la serpiente y rmpelo con tus ataques potentes. Luego sal de all. -Fichas: Ninguna. == DESDE AQU, TRABAJA TU CAMINO HACIA EL PORTAL DE REGRESO PASANDO POR TODOS LOS LUGARES QUE ACABAMOS DE HACER == Portales: Zona de Portales 1: Ve hacia la zona inferior de portales (izquierda y luego hacia abajo) y vers que puedes trepar. Sube trepando, y esquiva las calaveras. Al llegar arriba, derrota a los sacerdotes de la oscuridad y entra al portal para el siguiente nivel. Tumba de almas: Monedas Rojas que se conoce: 16 Jefe/s: Baraka; Orochi HellBeast Enemigos: Tarkatas; Zombies; Guardias; Sacerdotes de la Oscuridad; Cadver Caminante Aliados en combate: ninguno Origen: Basado en el escenario Kombat Tomb, este lugar es la tumba donde quedan atrapadas todas las almas. Fuente del poder de Shang Tsung. Se puede observar el escenario Kombat Tomb mismo en la primera puerta del camino verde, con los clavos arriba. Entrada: Qu mas?, entra. -Fichas: -De hecho hay algo ms, una ficha, a la izquierda del portal moviendo la cmara vers una ficha dorada. Disprale y agarra la ficha roja que aparecer en el medio.

Sala Principal de la Tumba: Graba si quieres. Apareceran infinitamente 2 tarkatas, Vers que a la derecha de la pantalla, al lado de la entrada, hay una puerta con un signo verde arriba. Entra aqu y empezaremos por este lado. -Fichas: -Del otro lado de la entrada hay un arco, necesitars un Doble Salto para acceder hasta esta ficha. Sala Verde 1 (Kombat Tomb): Bien, esta es la sala de la primera bsqueda de Smoke. Arroja a los tarkatas contra los clavos y cuando acabes con todos ellos avanza hacia la siguiente sala. -Fichas: Ninguna Sala Verde 2 (Sala de Cadenas): Ve hacia la derecha y entra en la puerta. -Fichas: - A la derecha, hay varias cadenas moviendose. La del medio mostrar ganchos de huesos. Tienes que clavar un enemigo all. Sala Verde 3 (Afuera): Cruza saltando y cuidado con las rocas y las calaveras. En el centro, aparecern unos tarkatas. Continua hasta el otro lado, si caes, puedes retomar pero recibirs dao. -Fichas: - En el centro, tienes que lanzar un tarkata hacia un Pterolactico Sala Verde 4 (Sala de Ventilador): Entra y ve hacia la siguiente puerta. -Fichas: -*Hay una pero la veremos luego de la siguiente sala. Sala Verde 5 (Sala de los Clavos): Habr varios tarkatas, no dejes que comienzen a destrozarte. Tira uno de ellos hacia unos clavos en el fondo de la habitacin. Har que baje una plataforma, sube por all y ve hacia la derecha. -Fichas: -Donde aparece los tarkatas, hay una estatua, usando el Fist Of Ruin rmpela y agarra la ficha del Kombat Krag. -Donde consegus la ficha anterior y usando el wall jump , entra a la jaula para obtener otra ficha roja. Sala Verde 4 (Sala de Ventilador): De nuevo aqu, salta sobre el ventilador y arroja a los 4 tarkatas hacia las cuchillas que giran. Esto har una pequea explosin. Salta sobre las cuchillas que quedaron clavadas en la pared (cuidado con las que siguen girando lentamente) y luego salta hacia ms arriba, avanza y prate sobre un Botn. Ahora sal de aqu hacia fuera (Sala 3). -Fichas: Sobre el ventilador, luego de haberlo destrozado, has un salto largo en direccin a la ficha. Sala Verde 3 (Afuera): Vuelve a la sala 2. Sala Verde 2 (Sala de Cadenas): Ahora ve hacia la izquieda, la espada de la estatua est ahora en el suelo. Agrrala y corta a los cadveres agarrados de cada lado de la puerta. Ahora entra. Sala Verde 6 (Sala de Almas): Mata a todos y destruye la fuente de almas usando golpes potentes varias veces. -Fichas: -Vuelve a entrar a esta sala una ves que hayas destruido el orbe.

==Ahora vuelve a la Sala Principal== Sala Principal de la Tumba: Ahora ve hacia la izquierda y entra en la puerta del signo rojo. Sala Roja 1 (Sala de Hierros): Ve hacia el medio y entra por la puerta (no a la izquierda). -Fichas: - Coloca un enemigo en cada cajn de agujas para que aparezca la ficha en el medio de la sala Sala Roja 2 (Sala del 'Wall Climb'): Esquiva a los mutantes y trepa la pared y ve hacia la izquierda y contina. -Fichas: - Trepa la pared pero ve hacia la derecha. Rompe la estatua y djate caer, debera haber una ficha all. -Donde rompiste la estatua, salta por all para acceder a una plataforma y luego otro salto para una ms pequea. Desde aqu apunta a la ficha roja y haz un salto largo para ganar a Baraka en Vs. Sala Roja 3 (Caminos de Clavos): Esta parte puede ser muy molesta. Cruza por el medio saltando en coordinacin con el movimiento de los clavos y llega al otro lado. Haz un Test Your Might y har que una reja al lado del comienzo intente aplastar el guardia. Tienes que coordinar aqu tambin. Cuando lo hagas bien, vuelve y toma ese camino. Ahora lo mismo pero con la otra reja. Ve donde aplastastes el segundo guardia y esquiva los clavos (salta hacia ninguna direccin cuando crucen por ti) Ahora vendr otro Test Your Might ms, pero con el guardia y la reja del medio. -Fichas: - Al final del lugar, doble salto y golpea el botn en la pared. Aparecer un sacerdote de la oscuridad en el medio, mtalo para ganar la ficha. Sala Roja 4 (Sala de los Ganchos): Tira un tarkata contra las cuchillas y luego continua a la izquierda. -Fichas: - Luego de tirar al Tarkata a los ganchos, ve hacia la zona inferior izquierda, Wall Run y salta a la derecha para agarra un ficha. Sala Roja 5 (Sala de Clavos en el Techo): Derrota a los sacerdotes y los tarkatas y haz un Test Your Might bastante difcil para romper el botn. -Fichas: - Hay una moneda dorada detrs de la pared del medio, puedes dispararle con Kung Lao. Si ests solo con Liu Kang, tendrs que arrojar a un enemigo primero para romperla ya que sus bolas de fuego no traspasan a diferencia que el sombrero. == Vuelve a la Sala Roja 1== Sala Roja 1 (Sala de Hierros): Ve hacia la izquierda al fondo y entra por esta otra puerta. Sala Roja 6 (Sala de Llamas): Ve hacia la siguiente puerta a la izquierda. -Fichas: - Ataca al esqueleto en el fondo (caminando detrs de las rejas) con tus bolas de fuego. Cuando lo mates, aparecer una ficha en el medio Sala Roja 7 (Sala de la Bestia Orochi):

**Boss Fight: Orochi HellBeast** Esta es difcil, usa golpes fuertes y aleja a los tarkatas. Fjate cuando la bestia se prende en llamas para no recibir dao extra. Si puedes, usa una Brutality para poder derrotar a todos de una. -Fichas: - Hay cmo una columna rota, prate sobre ella y espera unos segundos hasta que baje y revele una ficha en el medio. == Vuelve hacia la Sala Principal== Sala Principal de la Tumba: Ahora que has completado ambos lados, puedes entrar hacia Baraka. Sala Final (Sala de las espadas de Almas): **Boss Fight: Baraka** La pelea contra Baraka est dividida en 4 partes: pelea normal, normal con 2 monjes en llamas, pelea de Poderes y por ltimo pelea de espadas. Primero, ataca con Uppercuts. Si Baraka bloquea, bloquea tu tambin y espera que ataque para contraatacar. Luego de cierto dao vendr la segunda parte. En esta, Baraka arrojar a 2 monjes en llamas, esquvalos y cuando venga Baraka, mantn la misma estrategia que la primera parte. Luego Baraka te disparar del otro lado, haz t lo mismo. Fjate los movimientos de Baraka porque en donde se pone, ya se sabe hacia donde dispara. Luego de cierto dao viene la cuarta y ltima parte. Agarra una espada y comienza la pelea. Con un ataque potente, vendr un Test Your Might, si lo haces bien, tendrs unos segundos que debes aprovechar para clavar tu arma (con el mismo botn con que las agarras) a Baraka. Ahora agarra la otra arma y repite esto. Luego Fatality. ==Al terminar la batalla, se elevar una plataforma pero para alcanzarla tienes que tener un poder que se obtiene en la Academia Wu Shi. Si no la obtuvistes (lo ms probable que no), lo puedes hacer ahora. Se abrir un portal que te llevar directamente hacia la Academia Wu Shi 2, donde estaba todo en llamas. Salta y sube y por donde apagestes el fuego de a poco, vers una estatua. Rmpela y agarra la habilidad de Wall Run, luego utilizala para salir y volver por el portal y usando el Wall Run, agarra la habilidad que dej Baraka (Wall Jump). Ahora vuelve hacia los portales== Portales: Zona de Portales 1: Djate caer por donde trepastes y ve hacia la izquierda hacia un portal Zona de Portales 2: Aqu, ve hacia arriba y en la puerta del ltimo nivel, ve hacia la derecha y sube con un wall climb. Luego, ve hacia arribe-izquierda y otro Wall Climb para subir. Arriba, ve hacia la derecha, derrota a los 2 sacerdotes de la oscuridad y entra por el portal hacia el siguiente nivel. -Fichas: - Ejecuta una fatality en el signo grande de Mortal Kombat en frente a la entrada del Foundry. Yermo (Tierras Desechadas) Monedas Rojas que se conoce: 8 Jefe/s: Sub-Zero (menor); Goro; Oni Warlord Enemigos: Mercenarios del Black Dragon; Mercenarios del Red Dragon; Shokanes; Caballeros de Elementales; Esqueletos Sangrientos

Aliados en combate: Sub-Zero (menor) Origen: Basado en el escenario The Wastelands, estas tierra olvidada es la tierra natal de Kitana (o lo que queda de ella), llamada una ves Edenia. Aqu encontraremos guerreros de los Clanes Red y Black dragon que se pelean entre s y a los Shokanes. Tambin nos encontramos con Kabal antes de que su cara sea deformada. Tambin muestra a los esqueletos Meat. Tambin veremos el Slaughtered House (o al menos algo parecido), del MKD. Wastelands: Vers varios mercenarios peleando, evita la lucha en lo posible y graba (del otro lado). Luego agarra una espada en el suelo y trepa por una pared en la izquierda (a la derecha de un gran portn). Ahora, ve hacia la derecha y salta. * Cruza el puente y con la espada rompe una pila de huesos que tapa una puerta. Luego entra por all. * (Antes de cruzar el puente, puedes trepar con Wall Jump y romper otro lugar para entrar a la Sala de las Piedras). -Fichas: - Impala un enemigo en el gran clavo del medio (necesitars el doble salto dado a que aparece sobre el mismo clavo). - Cuando trepes al lado del portn, en un hueco que hay en donde tienes que saltar para llegar al lado que tiene el puente, hay una ficha. -Mejora de Vidas: Luego de cruzar el puente, ve hacia lo ms que puedas a la izquierda para encontrar la tercera 'Health Upgrade' del juego. *Sala de las Piedras: Sala opcional, sube arriba de todo. Para ello, recomiendo usar la cmara panormica para poder esquivar mejora las piedras que tiran los Shokans. Arriba de todo te esperar Kabal. Aunque se va sin batallas (ohh), Te dejar sus HookSwords. Tambin mucha experiencia. -Fichas: -Hay una a la derecha de donde estaba Kabal en la jaula (hasta se ve en la cinemtica). Sala de los Elementales: El bastn de Rayden har caer truenos en la pileta. Arroja a los Caballeros de Elementales hacia el agua y mantenlos all hasta que los rayos los evaporicen. Tienes que matar as a todos. Luego tienes que hacer un Test Your Might.Y sal de all. -Fichas: - Vuelve a entrar y derrota al Oni Warlord **Boss Fight: Oni Warlord**Ms fcil que la primera vez ya que tienes un personaje ms fuerte y no hay onis molestando (los caballeros de elementales son muy lentos y parece que no le gustan meterse mucho al agua). Golpes fuertes y esquivas sus ataques son saltos. Wastelands: Ahora ve hacia el portn y entra hacia la siguiente rea. Lago de Sangre: **Boss Fight: Sub-Zero (menor)** Esta pelea parece difcil, pero el secreto es tirar piedras. Vers varias piedras en el suelo, aljate de Sub-Zero y tiraselas y esquiva sus ataques. Sigue as hasta que le hagas 3/4 de dao. La lucha terminar sin fatality si ganas. Luego de la lucha, irs junto a Sub-Zero cmo aliado en un paseo por el lago. Atacarn varios esqueletos sangrientos, pelea y sobrevive hasta llegar al otro lado. Cuidado con las estatuas lanza llamas. Al llegar, has un golpe fuerte contra la puerta que congela Sub-Zero y entra.

-Fichas: -Al llegar, usa Wall Run, o ms facil cuando tengas el Double Jump sobre el leon de la izquierda para acceder a la ficha VS de Sub-Zero. Sala de la Rueda de Clavos: Clava 5 enemigos en la gran rueda para que comience a caer sangre. Luego defiende a Sub-Zero mientras congela la sangre y puedes trepar. Arriba, entra a la siguiente zona por la puerta en la izquierda. -Fichas: - Luego de trepar, con un Wall Run, cruza la rueda y del otro lado hay una ficha. Sala del Templo: Tira a los mercenarios abajo y as Sub-Zero puede tranquilo generar una pared para hacer Wall Run. Utilizala con la habilidad para cruzar. Luego de que se valla Sub-Zero, graba y entra para luchar contra Goro. -Fichas: Luego de cruzar con el Wall Run, ve hacia la esquina inferior derecha, y en un balcn, podrs disparar a una ficha dorada para conseguir la roja. Sala de Goro: **Boss Fight: Goro** Goro es muy fcil, aunque se puede complicar para algunas personas. En ese caso, usa bolas de fuego o el sombrero de lejos. Luego en la mitad, Goro saca una columna y comienza a usarla cmo arma. Aqu, se har ms fcil. Los golpes no hacen mucho dao, son lentos y predecibles. Acaba con l. Luego de la cinemtica y ver que a Cage se lo llevan capturado. Agarra el Double Jump, y luego sal. -Fichas: Vuelve a entrar para encontrar una. == Al salir, Graba y entra en el portal que Rayden/Shang Tsung abri y en ves de llevarte al Neatherrealm, ser una trampa hacia el Dead Pool== Piscina de la Muerte Monedas Rojas que se conoce: 1 Jefe/s: Ninguno Enemigos: Zombies; Esqueletos Sangrientos Aliados en combate: Ninguno Origen: Basado en el escenario del MK2 The Dead Pool (que tambin reaparece en el MKD), este lugar es una trampa de Shang Tsung para nuestros hroes. Haba un rumor de que se poda colgar a los enemigos en los ganchos en el MK2, pero ahora lo hicieron realidad. Tambin se puede escuchar el mismo ruido de Ohh que se escuchaba cuando mandabas a un enemigo al cido en el MK2. Deadpool: Aqu tienes que colgar a tus enemigos en 5 ganchos sobre el puente (fjate que habr un puntito de sombra en el camino donde hay un gancho para usar). Luego de hacer esto, ganars el Swing Ability y podrs avanzar. Luego utiliza el Swing Ability con los caos y sal del lugar. -Fichas: -Golpea a tus enemigos hacia el cido hasta que escuches el ruido ohh, luego en el fondo, arriba, aparecer una ficha. Salta hacia all y Wall Climb para agarrarla. Portales: Zona de Portales 2: Djate caer del todo en la puerta del ltimo nivel, usa el Swing Ability en la izquierda para llegar arriba. Derrota a los Sacerdotes y entra al

Netherrealm. Netherealm: Monedas Rojas que se conoce: 1 Jefe/s: Scorpion Enemigos: Zombies; Esqueletos Sangrientos; Aliados en combate: Ninguno Origen: El netherrealm es una especie de infierno. Este lugar aparece en el UMK3, en un escenario del mismo nombre. Desde all, se hace por lo menos mencin de este lugar en casi todos los MKs que continuaron. Aqu habita Scorpion, entre otros cmo Noob Saibot o Shinook. Netherrealm: Graba si quieres, y avanza. Luego de la cinemtica sigue bajando y aparecer Scorpion. **Boss Fight: Scorpion** Scorpion es bastante fuerte. Defiendete constantemente y estate cerca. Cuando est por tirar fuego salta para esquivarlo. Luego de que l ataque, ataca t con ganchos. Cuando le hagas la mitad de daos, huir. Sguelo esquivando el fuego. Si caes, usa Wall Run para volver a subir. Cuando llegues hasta l vendr la parte ms difcil. Esquiva el fuego, vers donde saldr porque se iluminar el piso. Cuando tire el arpn, rpido acrcate y agarra el su arma. Preprate para el Test Your Might ms difcil de todo el juego. Si lo haces bien, podrs pelear contra Scorpion. Ahora l no bloqueara tanto, por lo tanto se ms agresivo pero recuerda bloquear cuando l lo haga. Scorpion volver su piedra a hacer lo mismo del fuego y el arpn. Repetir y al final, fatality. **Boss Fight: Infernal Scorpion** Ahora Scorpion est enfadado, por lo tanto no lo dejes respirar. Recuerda, si bloquea l, bloqueas tu para poder contraatacar rpidamente. Estars dbil por la batalla anterior, as que ten cuidado pero ataca con ganchos a full. Fatality pero con golpe fuerte para acabarlo de una ves por todas. Copado el toque de Terminator 2 jeje. Vuelve y graba, luego sal del lugar. -Fichas: - En las primeras escaleras, hay una ficha sobre el arco. Salta contra el arco, Wall Jump para tomar ms altura y Double Jump para llegar hasta la ficha. Portales: Zona de Portales 2: La gran puerta se abrir, entra para llegar al ltimo nivel. La Fundicin: Monedas Rojas que se conoce: 8 Jefe/s: Shang Tsung; Kintaro; Shao Kahn; Kano (secreto); Orochi Hellbeast Enemigos: Onis; Demonios Arqueros; Demonios Capitanes; Demonio Generales; Demonios Guardianes. Aliados en combate: Jax Origen: Basado en el escenario The Armory del MK2 (y tambin reaparece en el MKGold y el MkDeception), este lugar es el ltimo nivel del juego. Tambin lucharemos al final en la recreacin del escenario Kahns Arena, del Mk2. Tambin se cumple el rumor que se poda liberar a Sonya y a Kano. Zona Principal: Graba y ve hacia la derecha, habr 2 Onis. Test Your Might y abrirs

las rejas de arriba de la primera puerta para acceder a la final. Para las rejas de abajo sube la escalera y luego de la cinemtica con Jax, ve hacia la izquierda. Ten cuidado en no ser aplastado y cruza el lugar. Otro Test Your Might y abrs abierto por completo la primera puerta, pero para la segunda necesitaremos un arma. Tendremos que fabricarla. Vuelve al medio, graba y ve por el camino central de abajo y saltarn 2 demonios arqueros. Sigue hasta la puerta. -Fichas: -En el centro, arriba hay una abertura en el techo con una ficha. Tendrs que hacer Double Jump para entrar al cuadrado y comenzar a subir con un difcil Wall Jump. - En el mismo lugar, arriba has un Wall Run para la derecha y con el Wall Jump entra en una plataforma que apenas se ve y agarra una ficha roja que no est al alcance de la vista de la cmara. - En el camino del medio, saltarn 2 arqueros, rompe la ltima pared de la izquierda con uno y aqu adentro arroja uno a la lava para usarlo cmo plataforma. Double Jump luego para llegar a la ficha Vs de Scorpion. Fundicin 1: Salta hacia la derecha y entra en la puerta de abajo. -Fichas: - Salta y patea uno de los calderos para que aparezca una ficha abajo. Fundicin 2: Aqu tienes que arrojar con uppercuts a un enemigo hacia donde se encuentra un caldero sobre la el fuego para poder avanzar. -Fichas: -Ve hacia el fuego y entra con cuidado (si al FUEGO!!!), luego ve hacia la izquierda. Fundicin 3: Aqu tendrs una lucha con un Orochi. **Boss Fight: Orochi Hellbeast** De nuevo esta bestia, pero con 2 demonios generales que harn la lucha bastante complicada. Es recomendable que puedas hacer una brutality (aprovecha que puedes). Sino tendrs que atacar con golpes pontentes. Si matas a los 2 demonios generales, vendrn 2 ms. A continuacin, tienes que colgar 1 demonio en cada gancho (2) que hay en la sala. Luego se levar una plataforma que puedes trepar. Ve hacia la derecha, salto largo y haz un Test Your Might. Luego ve hacia la izquierda, enfrentars a 2 demonios generales. Luego haz un Wall Run seguido por un Wall Jump y un Double Jump para cruzar la lava y los clavos en la pared y llegar arriba de todo. -Fichas: - Cuando trepes, en el medio, rompe la pared con el Fist of Ruin y luego disparale a la ficha dorada para conseguir la roja. Fundicin 4: Sal por la puerta de la izquierda e irs a la fundicin 1. -Fichas: - Debes hacer que los martillos aplasten a un enemigo, ve al fondo y manipulando el enemigo y usando el Flip up o Uppercuts arrjalo contra los martillos (nota: golpean exactamente en el fondo, subiendo un pie, aunque parezca que este un poco ms alejado). Fundicin 1: Ve a la derecha, trepa y entra por la puerta del fondo. Fundicin 5: Luego del Test Your Might, agarra el hacha y derrota a tus enemigos. Luego vuelve a la sala anterior y regresa a la sala principal. -Fichas: - Luego de conseguir el hacha, utilzala para romper los tubos en la fuente de

agua y luego doble salto para obtener la ficha. Zona Principal: Con el hacha siempre en la mano, ve hacia arriba y a la derecha hasta donde est la gran segunda puerta. Usa el hacha para romper los 2 cristales y derrota a los enemigos, luego entra. No te preocupes por guardar. Camino hacia la Arena: Ve corriendo y entra. Luego de la cinemtica ve a la derecha y guarda. Cuando ests listo para la triple batalla final ve adonde fue Shao Kahn. -Fichas: ninguna. -Mejora de Vidas: Ve a la derecha y habla con Kitana 3 o 4 veces para se abra una puerta. Entra. Estars bajo la arena. Aqu derrota a Kano. **Boss Fight: Kano** Kano es tremendamente fcil, no deberas tener complicacin alguna, ms teniendo a Jax que provoca algo de dao y hace que Kano lo ataque varias veces a l en vez de ti. Muestrate agresivo, combos y uppercuts, no aflojes que te espera al final el ltimo Health Upgrade. Al matarlo ve hacia Sonya. La Arena: Finalmente la zona final, es recomendable haber conseguido los 4 health upgrade y tener tus poderes todo desarrollado. **Boss Fight: Shang Tsung** Shang Tsung se transforma en Sub-zero, vuelve a ser luego el mismo, luego Johny Cage, vuelve a Shang Tsung y finalmente Reptile y de nuevo l. As repitir todo el combate (lamentablemente solo esos 3). Ahora bien para derrotarlo, ataca con combos y uppercuts cuando no es l mismo (est transformado en uno de los 3). Cuando vuelve a su forma normal, aljate lo ms posible y esquiva sus bolas de fuego. Mantente as y haz la fatality. **Boss Fight: Kintaro** Podrs recuperar un poco de vida. Y si recibe mucho dao, ve hacia donde debera estar Sonya (hay una bola verde), apreta el botn para agarrar armas y aprecer un Medium Health. Tambin se puede hacer en la batalla siguiente sino lo usas ahora. Nunca te acerque a Kintaro, mantente distancia. Espera a que ataque (aunque simplemente tira una pia en el aire) y ataca con tus proyectiles. Manten siempre la distancia y esquiva sus bolas de fuego. Recuerda, l ataca, rpido sigues tu. De ves en cuando, Kintaro comenzar a Saltar sobre distintas partes de la Arena, la mejor forma de esquivarlo es rpido saltar hacia el ltimo lugar donde el estuvo. Salto largo ayudan para escapar tambien. Mantente con los proyectiles hasta que puedas hacer la fatality. **Boss Fight: Shao Kahn** En cuanto empiece, rpido aljate de Kahn. Podrs recuperar un poco de vida tambin. Mantn la misma estrategia que Kintaro, aljate y ataca con proyectiles o la cabeza que quedo del general Shokan. Nunca saltes por ahora, mantente lejos y no ataques al menos que Shao Kahn tantee. Si l se desliza, aljate. Si ataca con su bola de poder, esquvala y rpido contraataca con tus proyectiles. Nunca te acerques, recuerda. A la mitad Shao Kahn sacar su martillo y se complicar. Es importante que hayas podido el mximo de vidas posible. Ahora Shao Kahn se desliza, golpea el suelo o hace un ataque torbellino (al menos que te acerques, que es aun peor hacerlo ahora que antes). Tendrs que ser rpido, aljate y atcalo con proyectilas cuando se desliza hacia ti o golpee el suelo. Cuando haga el torbellino (el ataque ms mortal de todo el juego), aljate con salto largo (o patada

voladora de Liu Kang) y doble salto. Buena suerte y disfruta si puedes de la secuencia final. --**--**--**--**--**--**--**--** Survival Mode: El Survival Mode (Modo Supervivencia), es un modo secreto del MKSM. Se accede desde el nivel de la Fundicin, y consiste en luchar en 9 niveles distintos con ciertos enemigos. Generalmente, son bastantes por lo que no son fciles de acabar, y se requiere siempre de EVITAR que te rodeen. Si pierdes, vuelve a empezar en el nivel que ests. Una ves terminada las 9 pruebas, volvers a la fundicin y si grabas, habrs obtenido 7% completado extra. No es gran cosa cmo premio, pero el modo es bastante divertido. Para entrar a este modo debes, en la fundicin, ir y agarrar la gran Hacha (que tenemos que armar para destruir los diamantes en la puerta que lleva a la Arena de Kahn). Con el hacha siempre en la mano, vuelve a la primera rea de la fundicin y entra por donde rompes la madera (y consigues la ficha de Scorpion) y djate caer en la lava. Sal de la lava y tendrs que destruir todos los barriles de este lugar en un cierto orden, y usando siempre el hacha y el golpe fuerte (O en la Playstation 2) sobre el barril indicado. El orden es el siguiente: 1 A la derecha de la estatua para grabar, donde hay 2 Onis y haba que hacer un Test Your Might. All destruye el primer barril (recuerda, con golpes fuertes). 2 Sube al segundo piso y ve hacia la izquierda y haz cmo si te quieres acercar a la cmara con el personaje, y entrars en un ngulo donde vers 2 barriles. Destruye SOLO el de la derecha (o ms pegado a la pared del fondo). 3 En el primer piso, al medio donde hay un arma, hay 2 barriles. Destruye, de nuevo, SOLO el de la derecha. 4 Destruye el barril que est al final del corredor a travs de esas armas que aplastan (primer piso, a la izquierda). 5 Destruye el barril de la izquierda (ahora el nico) que estaba en el medio, junto al arma. 6 Destruye el ltimo barril que quedaba junto al barril 2. Cuando destruyas todos los barriles, mantn el golpe fuerte y aparecern unos rayos verdes. Utiliza el botn de accin sobre esta luz para comenzar. Buena suerte. Nivel 1: Comienzas contra Baraka sus Tarkatas. Luego se sumarn unos guardias. Tienes el hacha, as que mientras no te rodeen, no deberas tener problema alguno. Cuando acabes con todos, aparecern los mismo rayos verdes en el piso, posicinate y acciona para pasar al nivel que sigue. Nivel 2: Luchas en una sala, aparentemente en el Monasterio del Mal. Son varias rondas de Demonios (capitanes, arqueros, generales y guardianes). A medida que mueren, vuelven a reaparecer hasta que acabes con ellos 3 veces aproximadamente. Por lo menos, deberas tener el hacha al comienzo para hacer esto ms fcil. Tambin puedes usar Mutalities. Nada que sea difcil realmente. Nivel 3: Es el turno del escenario Goros Lair. Comenzamos con un Oni Warlord y muchos

Onis ms, y se duplicar todos los monstruos (incluyendo al jefe) a medida que vayas luchando. Cuando mates a todos ganars. Aljate del jefe y ve derrotando a los Onis hasta que queden pocos para poder terminar fcilmente al Warlord. Nivel 4: Uno de los ms fciles, en The Pit Bottom. Luchas contra Reptile (que al parecer no anda en sus mejores momentos, siendo tan dbil). Adems hay unos esqueletos sangrientos, pero son lentos y los puedes mandar a los clavos. No creo que, habiendo llegado hasta esta altura del juego, necesites ayuda con Reptile. Nivel 5: Luchas en The Armory, empiezas contra un Orochi Hellbeast y Inferno Scorpion. Siempre mantente alejado del Orochi Hellbeast y concntrate en Scorpion, quien no es tan fuerte. Cuado lo derrotes, y siempre manteniendo distancia, ataca al Hellbeast con proyectiles. Cuando muera, vendr otro y despus de este habr un tercer Orochi Hellbeast. Siempre utiliza el mismo mtodo para los 3 y ganars. Nivel 6: Este ocurre en The Living Forest. Luchas con Soldados de Arcilla (mejorados) y hermanos de la oscuridad (los que se parecen a Noob Saibot). Vendrn varias veces antes de ganar. Tendrs que usar varios golpes duros para poder romper los escudos de las estatuas. Recuerda de evitar que te rodeen. Nivel 7: Uno de los ms difciles, luchas en The Wastelands, contra Kano y sus mercenarios del Black Dragon. Los mercenarios estn bastante fuertes, y tambin lo est Kano. Ve acabando con los mercenarios cmo puedas pero evita en lo posible a que te rodeen o te ataque el lder. Recuerda que cada vez que muera uno, recuperas un poco de vida. Cuando hallas acabado con todos los mercenarios (y dejen de venir), quedar Kano. Aljate de l y utiliza tus proyectiles para matarlo. Cuidado con su Cannon Ball, aunque puedes frenarlo con tus bolas de fuego. Nivel 8: Ahora en Khans Arena (pero sin Khan), Goro y Kintaro. Por difcil que suene, es ms fcil que enfrentarse a Goro o a Kintaro por separados. Sin embargo, puede ser un poco ms larga. Mantn distancia siempre y usa los poderes de distancia. Goro ser el que salta o embiste y Kintaro arroja (muy pocas veces) las bolas de fuego (eso si no te acercas). Es simple, maten la distancia y luego de un rato caern. Nivel 9: Luchas en The warrior Shrine, contra los 4 ninjas del juego: Reptile, Ermac, Scorpion y Sub-Zero. Esta es posiblemente donde ms dependes de tu habilidad de lucha en el MKSM. Tanto en distancia, cmo en cuerpo a cuerpo y en el aire, los ninjas te superarn por el simple hecho de que son 4 contra 1. Pero la clave est en las estatuas. B Salta y rmpelas para conseguir recuperar tus vidas (creme, lo necesitars)

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