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TALLER COMPUTACION
FICHA TÉCNICA
ETAPA REGIONAL
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http://puntadiamante.blogspot.com by Gerardo Sánchez
ÍNDICE
TÍTULO PÁGINA
ORIGEN……………………………………………………………………………………. 3
EVOLUCIÓN................................................................................................................ 5
IMPACTO SOCIAL................................................................................................... . 8
REPERCUSIONES.................................................................................................... 8
2. ESTRUCTURA
3. FUNCIONAMIENTO
FUNCIONAMIENTO EXTERNO............................................................................ 12
FUERZAS Y TIPOS DE ENERGÍA QUE HACEN FUNCIONAR EL OBJETO..... 12
PROPUESTAS DE INNOVACIÒN........................................................................ 13
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En 1983, IBM introdujo una pantalla monocroma de 19 pulgadas (483mm) que era
capaz de mostrar simultáneamente cuatro sesiones de terminal de la máquina virtual
del IBM 3270. Esta fábrica fue trasladada en 1987 a una compañía llamada
Plasmaco que había sido fundada recientemente por el doctor Larry F. Weber (uno
de los estudiantes del doctor Bitzer), Stephen Globus y James Kehoe (que era el
encargado de planta de IBM).
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Hasta hace poco, su brillo superior, su tiempo de respuesta más rápido, su gran
espectro de colores y su mayor ángulo de visión (comparándolas con las pantallas
LCD) hicieron de las pantallas de plasma una de las tecnologías de visión para
HDTV más populares. Durante mucho tiempo se creyó que la tecnología LCD era
conveniente tan sólo para pequeñas televisiones y que no podía competir con la
tecnología del plasma en las pantallas más grandes (particularmente de 42 pulgadas
en adelante).
Sin embargo, tras esto, los cambios y mejoras en la tecnología LCD han hecho más
pequeña esta diferencia. Su poco peso, bajos precios, mayor resolución disponible
(lo que es importante para HDTV) y a menudo bajo consumo eléctrico convirtieron a
las pantallas LCD en duras competidoras en el mercado de las televisiones. A finales
del año 2006 los analistas observaron que las pantallas LCD estaban alcanzando a
las de plasma, particularmente en el importante segmento de las pantallas de 40
pulgadas o más dónde los plasmas habían disfrutado de un fuerte dominio un par de
años antes. Hoy en día las LCD ya compiten con la Plasma en segmentos de 50 y
60" donde existe casi tanta variedad en ambas tecnologías. Por otro lado el Precio al
publico se ha invertido ya que la demanda de LCD es alta y la Plasma esta viendo
bajar sus precios por debajo de su competidor. Otra tendencia de la industria es la
consolidación de los fabricantes de pantallas de plasma con alrededor de cincuenta
marcas disponibles pero solo cinco fabricantes.
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EVOLUCION
En la siguiente imagen se muestra la evolucion del monitor de la compañia Apple:
LCD
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• 1936: La compañía Marconi Wireless Telegraph patenta la primera aplicación
práctica de la tecnología, "The Liquid Crystal Light Valve".
• 1962: Richard Williams de RCA encontró que había algunos cristales líquidos
con interesantes características electro-ópticas y se dió cuenta del efecto
electro-optico mediante la generación de patrones de bandas en una fina
capa de material de cristal líquido por la aplicación de un voltaje. Este efecto
se basa en una inestabilidad hidrodinámica formada, lo que ahora se
denomina "domimnios Williams" en el interior del cristal líquido.
DLP
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lente o sobre un disipador de calor (denominado descarga ligera en la terminología
de Barco).
IMPACTO SOCIAL.
El impacto que ha tenido en la sociedad el surgimiento del monitor ha sido muy
importante desde su invención pues sin él, el uso de una computadora seria casi
imposible pues no se tendría contacto visual con la misma. El surgimiento de la
pantalla plana trajo consigo una mejor definición y mayor ahorro de energía que un
monitor convencional. Las aplicaciones del monitor han tenido un gran impacto en
gran variedad de ámbitos, como la comunicación pues la televisión es un medio de
comunicación enorme e importante.
REPERCUSIONES.
En el futuro los monitores, seguramente serán más pequeños, es posible que surjan
muchos cambios con el paso del tiempo, actualmente estos cambios se pueden
observar pues están surgiendo pantallas de plasma y LCD; posiblemente exista la
posibilidad de que surjan monitores inalámbricos. La automatización cibernética está
avanzando tanto que tal vez se requiera de la intervención humana en una mínima
parte para concretar un trabajo. Siguen y serán siendo un eslabón importante en la
educación y en el trabajo.
Aplicación Ejemplo
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Escuelas En todos estos ámbitos el monitor es
Hogares
utilizado junto con la computadora para
Oficinas
Negocios poder tener un manejo adecuado de la
misma.
ESTRUCTURA.
IDENTIFICACIÓN DE LAS PARTES QUE COMPONEN EL OBJETO.
Como se dijo anteriormente el monitor es básicamente un tubo de rayos catodicos y
a continuación se muestra la estructura de este.
N PARTE
1 Capa dielectrica
2 Pantalla de elctrodos
3 Recubrimiento de oxido de magnesio
4 Placa trasera de vidrio
5 Capa dielectrica
6 Direccion de electrodos
7 Pixel
8 Placa frontal de vidrio
REPRESENTACION GRAFICA.
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Propiedades Generales
Las propiedades que dependen de la cantidad total de materia del cuerpo se llaman propiedades
generales; entre ellas están la forma, tamaño, peso, temperatura.
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preservar el estado, de reposo o esta en reposo.
movimiento en línea recta en que se
encuentran hasta que una fuerza
externa actúe sobre ellos
Impenetrabilidad Imposibilidad de que dos cuerpos El aluminio es impenetrable.
ocupen el mismo espacio
simultáneamente
Divisibilidad Propiedad que tienen los cuerpos para Improprobable que se pudieran
fraccionarse en pedazos cada vez dañar o quebrarse alguna parte con
más pequeños el trato normal.
Porosidad Característica de la materia que No hay porosidad porque el
consiste en presentar poros o aluminio, su estructura atómica es
espacios vacíos muy densa.
PROCESO DE FABRICACION.
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FUNCIONAMIENTO.
Los gases xenon y neon en una televisión de plasma están contenidos en cientos de
miles de celdas diminutas entre dos pantallas de cristal. Los electrodos también se
encuentran “emparedados” entre los dos cristales, en la parte frontal y posterior de
las celdas. Ciertos electrodos se ubican detrás de las celdas, a lo largo del panel de
cristal trasero y otros electrodos, que están rodeados por un material aislante
dieléctrico y cubiertos por una capa protectora de óxido de magnesio, están
ubicados en frente de la celda, a lo largo del panel de cristal frontal.
El circuito carga los electrodos que se cruzan en cada celda creando diferencia de
voltaje entre la parte trasera y la frontal y provocan que el gas se ionice y forme el
plasma. Posteriormente, cuando los iones del gas corren hacia los electrodos y
colisionan se emiten fotones.
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inherente y no usa fósforos. Se añade una pequeña cantidad de nitrógeno al neón
para incrementar la histéresis.
En las pantallas a color, la parte trasera de cada celda es cubierta con un fósforo.
Los fotones ultravioletas emitidos por el plasma excitan esos fósforos y emiten luz de
colores. La operación de cada una de las celdas se puede comparar con la de una
lámpara fluorescente.
Cada pixel está compuesto por tres celdas separadas (subpixeles), cada una con
fósforos de diferentes colores. Un subpixel tiene un fósforo con luz de color rojo, otro
subpixel tiene un fósforo con luz de color verde y el otro subpixel lo tiene con luz de
color azul. Estos colores se mezclan para crear el color final del píxel de forma
análoga a como se hace en los “triads” de las máscaras de sombras de los CRT.
Variando los pulsos de la corriente que fluye a través de las diferentes celdas miles
de veces por segundo, el sistema de control puede incrementar o reducir la
intensidad del color de cada subpixel para crear billones de combinaciones
diferentes de rojo, verde y azul.
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entre dos puntos, lo que
permite establecer una
corriente eléctrica entre
ambos —cuando se los
pone en contacto por
medio de un conductor
eléctrico— y obtener
trabajo.
Propuestas de Innovación
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nchez-n-jera
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