Sunteți pe pagina 1din 8

Ateno!

Todos os dados desse manual precisam ser entendidos e lembrados completamente, caso contrrio, sua estadia no ser completamente aproveitada. Este manual ficar com voc durante todo o jogo, para o caso de precisar de auxilio. Entretanto ele no existe no ambiente de jogo, ou seja, somente o jogador pode utiliz-lo, no o personagem.

O jogo
Durante o Larp imprescincvel: - Evitar ser voc mesmo: absolutamente proibido sair do personagem por toda a durao do jogo. - Respeitar a integridade dos jogadores, do espao e objetos.

Aes Superciais

Esto proibidas aes superficiais (empurrar, bater, agarrar, confronto fsico, gritaria, correria, etc.). Evite sadas fceis para os problemas do jogo, faz parte do desafio encarar solues mais complicadas. Haja com naturalidade. Voc despertou sem nenhuma memria, mas no precisa ser o centro das atenes. D espao para todos jogarem.

Jogar para perder

No larp, no h ganhadores ou perdedores, no entanto comum querer levar vantagem com seu personagem. Esquea isso. A Clnica um jogo para vivenciar uma estria coletivamente, se for mais interessante para o desenvolvimento que seu personagem no se d to bem assim, abrace a causa.

Imerso

Voc, jogador, precisa esquecer, por algumas horas, de sua existncia fora da clnica. Pedimos que se comporte como o personagem que ser construdo para o jogo, dentro do limite do que aceitvel para uma experincia desse tipo.

Observadores

expressamente proibido a todos os jogadores dirigiremse de qualquer forma aos observadores, que estaro na sala vestidos de preto. Eles no fazem parte do jogo. Eventualmente estes observadores podero se dirigir aos jogadores, mas a recproca, reafirmamos, proibida.

Os personagens
Situao
Voc ir acordar dentro de uma clnica, sem memria de sua vida at ento ou do motivo de estar neste lugar e no reconhece as pessoas que esto com voc.

Papis Amarelos

Seu personagem, assim como os dos outros jogadores, iniciar completamente vazio, a construo ocorrer a partir de papis que podem ser encontrados no cenrio ou que lhe sero entregues pelos observadores. Estes papis representam as memrias do seu personagem. Sobre eles essencial saber que: - So apenas indcios de quem seu personagem, lacunas na histria podem ser preenchidas pelo jogador ou ignoradas. - Sempre que um papel for encontrado, voc deve peglo, independente de quantos j tenha, e seu contedo deve ser adicionado a histria do personagem. Uma memria no anula a outra, mesmo que paream contraditrias. - Por serem a histria do personagem, os jogadores esto proibidos de mostrar ou tentar ver os papis uns dos outros. - Ao encontrar um papel, seu personagem est na verdade simplesmente recordando de algo.

O cenrio
Todos os objetos e equipamentos podem ser utilizados pelos personagens livremente, desde que os jogadores no danifiquem os mesmos. Uma vez que estamos no jogo, somos todos responsveis por esses objetos.

Papis azuis

Tem a funo de indicar o funcionamento ou finalidade de determinados equipamentos do jogo. Se ausente, entendese que seu uso no v alm do convencional.

Portas Fechadas

Apenas o espao da sala rea de jogo. As portas esto trancadas e no podem ser arrombadas ou foradas (ao superficial). Para efeitos de jogo elas so obviamente inviolveis.

www.boivoador-larp.blogspot.com www.nplarp.blogspot.com

S-ar putea să vă placă și