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WinEva7

Contenido
- 0. WinEva7
o Introduccin
o Novedades versin 7

- 1. Anlisis de estructuras
o 1.1. El proyecto de la estructura
o 1.2. Los ordenadores y las estructuras
o 1.3. Tipos de programas de anlisis de estructuras
o 1.4. WinEva
o 1.5. mbito de aplicacin
o 1.6. Parametrizacin de una estructura
o 1.7. Numeracin de nudos
o 1.8. Numeracin de les barras
o 1.9. Acciones sobre la estructura
o 1.10. Situaciones especiales

- 2. Datos del programa
o 2.1. Introduccin de los datos geomtricos
o 2.2. Funcionamiento del programa WinEva
o 2.3. Pantalla inicial
o 2.4. Viga continua
o 2.5. Prtico Ortogonal
o 2.6. Cercha
o 2.7. Muro de contencin
o 2.8. Creacin interactiva de una estructura
o 2.9. Viga pretensada (pretesa)
o 2.10. Viga pretensada (postesa)

- 3. Modificacin de los datos
o 3.1. Edicin de datos
o 3.2. Men: Editar
o 3.3. Men: Editar | Ttulo
o 3.4. Men: Editar | Datos de los materiales
o 3.5. Men: Editar | Deshacer
o 3.6. Men: Editar | Rehacer
o 3.7. Mens emergentes

- 4.Nudos
o 4.1. Men: Nudos
o 4.1.1. Men: Nudos | Soportes elsticos
o 4.1.2. Men: Nudos | Deformaciones iguales

- 5.Barras
o 5.1. Men: Barras
o 5.1.1. Aadir y eliminar barras
o 5.1.2. Dividir barras
o 5.1.3. Copiar y mover barras
o 5.1.4. Perfiles definidos por el usuario

- 6. Acciones
o 6.1. Acciones sobre la estructura
o 6.2. Men: Acciones
o 6.2.1. Acciones en los nudos
o 6.2.2. Acciones en las barras: Aadir
o 6.2.3. Acciones en las barras: modificar y eliminar
o 6.3. Men: Acciones | Hiptesis
o 6.4. Men: Acciones | Combinaciones de hiptesis

- 7. Clculo y resultados grficos
o 7.1. Iniciar el clculo
o 7.2. Men: Clculo
o 7.3. Pantalla grfica
o 7.4. Deformaciones
o 7.5. Momentos
o 7.6. Cortantes
o 7.7. Axiales
o 7.8. Reacciones
o 7.9. "4 vistas"
o 7.10. Tensiones

- 8. Datos y resultados numricos
o 8.1. Datos
o 8.2. Datos de las barras
o 8.3. Datos de los nudos
o 8.4. Envolvente
o 8.5. Ver datos
o 8.6. Resultados
o 8.7. Imprimir
o 8.8. Flecha relativa
o 8.9. DXF
o 8.10. Grficos | Imprimir
o 8.11. PNG

- 9. Hormign
o 9.1. Datos generales
o 9.2. Armaduras
o 9.3. Analizar

- 10. Herramientas
o 10.1. Opciones
o 10.2. Base de Datos de Materiales

- 11. Ayuda
o 11.1. Actualizacin
o 11.2. Garanta
o 11.3. Registro
o 11.4. Acerca de WinEva

- Anexo
o Anexo 1: Clculo de tensiones
o Anexo 2: Resultados por impresora

Introduccin

La Biblioteca de Programes "E.V.A." (Estructuras a Vuestro Alcance) naci el ao 1989 con una
finalidad estrictamente docente. Desde la aparicin de los ordenadores en el mundo
universitario, y de su uso abierto a los estudiantes, los centros docentes, en los que la
tecnologa es una materia importante, haban mantenido muchas actividades ciertamente
relacionadas con el campo del clculo de estructuras por ordenador. Paralelamente, la industria
del software haba ido generando una gama muy variada de productos y programas destinados
tambin al campo del clculo de estructuras.

Adems, desde la docencia en una Escuela de Arquitectura, como es la del Valls (UPC),
echbamos en falta una serie de programas destinados a que el estudiante pudiese fcilmente
comprobar el comportamiento de las estructuras que l diseaba. Los programas que
necesitaba un estudiante diferan de los que necesitaba un profesional de la Arquitectura o la
Ingeniera en su aspecto final. En el caso que nos ocupa, el estudiante no precisaba programas
que tuviesen una entrada de datos compleja, no precisaba unos resultados que expresasen
unas armaduras que, en todo caso, estaran en funcin de unos criterios personales del analista
o programador. En fin, no precisaba nada que pudiese ser mnimamente subjetivo.

Sin embargo, esto no quiere decir que el software del estudiante tuviese que ser un software
incmodo, un software sin ventajas grficas, un software de difcil aplicacin, en fin, un
software "de aficionado".

Con estas premisas naci la Biblioteca EVA. En esta biblioteca se pretenda agrupar una serie de
programas a precios muy reducidos, de aplicaciones relacionadas con sus estudios, de
contenidos a su alcance (programas abiertos a las sugerencias de los usuarios), y de una
calidad similar a la que podra aspirar si hiciera servir un software del mercado.

Est claro que los costes de produccin de este software son elevados. Es por esto que la
aparicin de nuevas versiones del programa es muy espordica, ya que debe ser a travs de la
propia dedicacin como profesor, y ayudado por estudiantes, que se incremente esta actividad.

La primera versin del programa EVA para Windows (1993) fue fruto de esta colaboracin,
animados por la buena acogida que durante ms de 4 aos haba tenido la versin para DOS en
el mbito docente. Ahora, diecisiete aos despus de aquella fecha, tenemos la satisfaccin de
presentar la versin 7 del programa. Esperamos que la acogida sea similar a la de versiones
precedentes.



Sant Cugat del Valls, enero de 2011



Prof. Ramon Sastre y Sastre
E.T.S. Arquitectura del Valls
Universitat Politcnica Catalunya

Novedades versin 7

La versin 7 de WinEva aparece cuatro aos despus (2011) de la publicacin de la versin 6.

1. Cambios respecto a la versin 6
- La edicin, creacin y modificacin de nudos, barras y acciones se realiza desde mens
diferenciados.
Aparecen tres nuevas opciones de men para mejorar tanto la operatividad, como la
rapidez de edicin.

- Las ventanas de edicin han dejado de tener 4 botones de salida (Ok/Cancelar cruzados
con Seguir/Final) para tener solamente dos (Ok/Cancelar). Siempre queda vivo el
proceso de edicin. Para detenerlo hay que pulsar el botn derecho del ratn en un
punto en blanco de la pantalla.

- Se puede realizar la translacin de la imagen (Pan) a travs del botn central (ruedecita)
del ratn, adems de con el botn izquierdo.

2. Nuevas implementaciones
- Se han creado dos generadores nuevos de estructuras: viga pretensada
(pretesada) y viga pretensada (postesada).

- En la pantalla de edicin de barras, se muestra en la parte inferior informacin sobre
rea, inercia y otros datos de la seccin escogida.

- El usuario puede crear sus propios archivos de perfiles que luego encontrar en la
pantalla de edicin de barras. De esta forma se facilita el trabajo a usuarios no europeos
que no usen perfiles tipo HEB, IPE, etc. Adems permite que se creen perfiles que
correspondan a viguetas de otros materiales: madera, hormign, etc.

- El programa, llamado iEva, es utilizable directamente por los usuarios de Mac/Apple,
sin necesidad de recurrir a compatibilidad Windows.

- Aparece una nueva opcin sobre plastificacin, para simular el comportamiento
plstico real de la estructura (disminuye los momentos negativos y aumenta los
positivos).

- El diagrama de esfuerzos cortantes muestra los saltos producidos por cargas puntuales o
repartidas parciales.

- El diagrama de momentos flectores es mucho ms suave que en las versiones anteriores
e indica donde se encuentra (con una aproximacin suficiente) el momento mximo
positivo y su valor.




1.1. El Proyecto de la Estructura

Proyectar una estructura es una de las tareas importantes en el proyecto general de una obra
arquitectnica o de ingeniera. Es, tambin, una labor compleja que aglutina un conjunto de
conocimientos difcilmente separables, aunque muchas veces (docencia, especializacin,
distribucin de trabajo, etc.) tendemos a intentar establecer una serie de apartados que, todos
juntos, conducen a lo que llamamos proyecto de estructura.

De forma muy simple podemos estructurar el proceso de proyectar estructuras en tres fases
independientes

- disear
- analizar
- dimensionar

Disear la estructura es la primera fase. La que comienza ms o menos desde cero.
Partimos de unos objetivos, de unos conocimientos, de unos condicionantes, etc., y
definimos la forma, el material, el concepto estructural. Es la fase ms importante y en
la que, si hay algn error, tendr ms consecuencias.

Analizar consiste en tomar esta estructura que hemos diseado y aplicarle una serie de
acciones a las cuales se ha de someter y que, evidentemente, debe soportar. Estas
acciones sern consecuencia de la aplicacin de una normativa o de la decisin del
propio proyectista, cuando la estructura se aparte de las circunstancias habituales. Una
vez aplicadas las acciones, el anlisis nos dar el comportamiento de la estructura: su
deformacin y los esfuerzos sobre las partes materiales que la componen.

Dimensionar es la ltima fase. A partir de los datos subministrados por el anlisis, el
proyectista decide dar como buenos o modificar los datos que haba supuesto en la fase
de diseo. Es tambin el momento de definir una serie de elementos que no afectan de
forma importante al comportamiento de la estructura, pero que son imprescindibles para
su viabilidad: las armaduras del hormign armado, conectores, soldaduras, etc.
No es casualidad que no se haya hecho servir la palabra calcular. Normalmente todo el
mundo habla del clculo de la estructura, pero casi nunca queda claro que quiere decir
con ello.

Calcular es el conjunto de las dos fases finales: analizar y dimensionar? Bien, podra
ser una manera de verlo. No profundizaremos ms en este tema, pero intentaremos,
siempre que se pueda, no utilizar esta expresin tan normal declculo de estructuras a
fin de no dar lugar a alguna imprecisin.
1.2. Los ordenadores y las estructuras

Proyectar estructuras siempre ha tenido mucho que ver con procesos numricos. Por tanto no
es de extraar que las primeras aplicaciones informticas en el mundo de la arquitectura e
ingeniera, en la poca del nacimiento de los ordenadores, fuesen dedicadas a las estructuras.

No es habitual hablar de programas de diseo de estructuras. Esta fase del proyecto, ms
intelectual que las otras, es difcil de asimilar a la forma en que trabajan los ordenadores y el
software actual. Seguramente que algn da aparecer algn programa que pueda hacer todo el
trabajo de un proyectista de estructuras, pero si esto es as, habr que preguntarse si todava
hacen falta proyectistas en aquel momento. Decidir si la cubierta de un polideportivo o de una
nave industrial se hace mediante arcos de madera, una malla espacial de barras de acero o con
una membrana tensada de cables es todava, hoy en da, el trabajo del arquitecto o ingeniero.
Poca ayuda nos dan los ordenadores.

Las fases de anlisis y dimensionado son realmente otra cosa. Sobre todo la de anlisis. Por
qu? Porque en este caso el proceso numrico es la manera habitual de hacer este anlisis. Y
para hacer procesos numricos el ordenador no tiene sustituto. En la fase de dimensionado
tambin es el ordenador un buen aliado. En esta fase hay que tener en cuenta muchas
normativas, combinaciones de esfuerzos, materiales y elementos existentes en el mercado de la
construccin, etc. El ordenador es la herramienta ideal para no olvidarnos de nada, para tener
en cuenta todas las incompatibilidades, las normativas, etc.

Bien, parece claro que la fase de anlisis es la ideal para la utilizacin del ordenador, pero que
podemos analizar? Un programa de ordenador siempre necesita adquirir una informacin para
dar otra: hacen falta unos datos para obtener unos resultados.
1.3. Tipos de programas de anlisis de estructuras

Hay estructuras de muchos tipos y elementos estructurales todava de muchos ms: una
zapata, una cartela, una viga, un prtico, una malla, una membrana, un muro de contencin,
etc. son ejemplos de elementos estructurales que convenientemente combinados forman una
estructura.

La forma de poder dar estos elementos como datos de un programa informtico hace que sea
necesario crear un programa para cada caso o asimilar los diferentes casos a uno que los
represente. En realidad la situacin actual est bastante definida de la forma siguiente:

- programas que analizan elementos muy concretos, por ejemplo: muro de contencin a
gravedad, viga biarticulada, zapata rectangular, etc. Son programas que a menudo
combinan clculos matemticos con la aplicacin de normativas existentes, llegando casi
siempre hasta el dimensionado.

- programas de anlisis numricos ms generales. Podemos considerar los que analizan
estructuras de elementos lineales (barras) y los que analizan estructuras formadas por
barras, planos, membranas y slidos en general (elementos finitos). Cada uno de ellos
puede considerar lo que sucede solamente en un plano (dos dimensiones) o en todo el
espacio (tres dimensiones). En este sentido, un programa de barras en 2D es el ms
simple de este tipo y uno de elementos finitos en 3D es el ms complejo. La fase de
anlisis de estos programas suele ser siempre ejecutada mediante clculo matricial y no
depende de ninguna normativa, ya que el resultado es inherente a los datos
introducidos.

Tambin es cierto que algunos programas del segundo tipo pueden acabar la fase de anlisis
con mdulos o post-programas que son propios del primer tipo. Se trata de todos aquellos
programas completos (a veces llamados suites) que combinan el anlisis de una estructura con
el cumplimiento de una normativa y con el dimensionado de todas las partes. En estos casos es
necesario tener bien presente la diferencia entre la objetividad del resultado numrico del
anlisis (siempre que no haya un error de programacin) y la subjetividad, muchas veces
inevitable, de un dimensionado que tiene diversas posibilidades y soluciones para satisfacer
unos determinados esfuerzos. Es preciso que el usuario del programa este conforme con la
solucin sugerida por el programa o, en caso contrario, tenga la opcin de pedir otra.
1.4. WinEva

El programa WinEva es, dentro de la clasificacin antes citada, un programa de anlisis de
estructuras de barras en dos dimensiones.
Los datos que necesita son:
- Geometra de la estructura (elementos lineales): coordenadas de los extremos de las
barras (que llamaremos nudos) y dimensiones de la seccin transversal de las barras.

- Caractersticas mecnicas de los materiales que forman las barras (mdulo de
elasticidad, densidad, coeficiente de dilatacin lineal, etc.)

- Acciones a las que se somete esta estructura.
Los resultados que proporciona son:
- La deformacin de la estructura: giros y desplazamientos de los nudos, deformaciones
de las barras (flecha).

- Esfuerzos en las secciones transversales de las barras: axiales, cortantes y momentos
flectores. El hecho de que se trate de una estructura 2D evita la existencia de momentos
torsores en estas secciones.

- Reacciones en los soportes, es decir, all donde la estructura recibe las reacciones que
equilibran las acciones aplicadas.
Qu tipos de estructuras podemos analizar con WinEva? Depende de la capacidad de
abstraccin estructural que sea capaz de hacer el usuario del programa. Hay casos muy obvios:
cerchas, prticos simples, vigas continuas, muros de contencin, etc. Pero si se tienen los
conocimientos suficientes podemos hacer abstracciones y analizar losas, emparrillados, etc. No
obstante, hay veces que es necesario buscar un programa de ms prestaciones: barras en 3D o
elementos finitos.
1.5. mbito de aplicacin

El programa WinEva est destinado al clculo de las deformaciones elsticas y de los esfuerzos
producidos en una estructura de barras, sometida a unas determinadas acciones.

Esta estructura de barras tendr las siguientes caractersticas obligatorias:

- Todas las barras sern rectas y de seccin constante.
- Cada barra ser de un solo material, aunque en una misma estructura podr haber
barras de diferentes materiales, hasta un mximo de diez.
- Todas las barras estarn situadas en un mismo plano.
- Todas las acciones que acten sobre esta estructura (fuerzas, deformaciones,
dilataciones, etc.) estarn contenidas en el mismo plano, antes mencionado.

Ser necesario que el usuario aprenda a representar y descomponer una estructura real
en un conjunto de elementos lineales que llamaremos barras. Estas barras, que deberan
coincidir con los ejes baricntricos de las piezas que representan, se conectarn a travs
de los puntos extremos que llamaremos nudos.

El pargrafo anterior es importante, ya que si en un nudo no coinciden los ejes
baricntricos de las barras, el equilibrio de este nudo no quedar resuelto a travs del
programa WinEva. Lo mismo se puede decir de las acciones, aplicadas sobre los nudos o
las barras, que no estn perfectamente delimitadas por el plano de la estructura.

Hechas estas aclaraciones, se pueden enumerar las estructuras ms habituales a las que
se puede aplicar el programa WinEva:
- Vigas continuas: Jcenas, forjados, etc.
- Prticos ortogonales: Estructuras de hormign o acero de edificios tradicionales.
- Estructuras porticadas con barras inclinadas: Naves industriales, hangares, etc.
- Estructuras generales de barras: Cerchas de todo tipo.
- Muros de contencin en L, en L invertida, en T, etc.
etc.
1.6. Parametrizacin de una estructura

Para parametrizar una estructura con el programa WinEva es necesario seguir los pasos
siguientes:

- situar la estructura en un sistema de ejes ortogonales, en los que llamaremos "X" al
horizontal e "Y" al vertical. Es recomendable, aunque no necesario, situar la estructura
en el cuadrante positivo de los ejes X e Y.
- definir los nudos y barras en que se ha descompuesto la estructura a estudiar.
- determinar las coordenadas de cada nudo segn los ejes antes mencionados. Tambin
definir los nudos extremos de cada barra, sin importar el orden en que se den estos
nudos.
- establecer las diferentes hiptesis simples de carga y las posibles combinaciones entre
ellas, afectndolas o no con coeficientes de mayoracin o minoracin, segn el caso.
1.7. Numeracin de los nudos

El programa WinEva permite crear esquemas de estructuras a partir de archivos DXF
(programas de CAD), o de mtodos propios, cuando se trata de prticos ortogonales, vigas
continas, cerchas, muros de contencin o vigas pretensadas. Esto cubre la gran mayora de
casos, pero a veces, sobretodo con estructures muy simples, es preciso introducir los datos de
forma manual (interactiva). En estas circunstancias hay que numerar los nudos e introducirlos
de forma ordenada.

Una vez dibujado el croquis de la estructura que se va a calcular se procede a numerar los
nudos.

Se considera un nudo:

- el punto de unin o de interseccin de barras.
- el final libre de una barra (ej. un voladizo).
- las conexiones de la estructura con el mundo exterior (ej. el pie de un pilar conectado a
los cimientos).
- cualquier punto interior de una barra, si se quiere que esta barra quede dividida en dos o
ms barras.

La numeracin de estos nudos, comenzando por el uno y de forma correlativa
ascendente, es, en principio, libre. No obstante, es interesante saber que en los
programas de resolucin de estructuras por mtodos matriciales, matriz simtrica con
ancho de banda, esto no es as.

Efectivamente, la dimensin de la matriz de rigidez de la estructura, y por tanto la
posibilidad de calcular estructuras grandes en poco tiempo y con ordenadores
personales, recomienda seguir unos criterios elementales que hagan pequeo el ancho
de banda de esta matriz.

Esto se consigue a base de hacer mnimo el ancho de banda de las barras. Entendemos
por ancho de banda de una barra la diferencia entre los nmeros de los nudos que
delimitan la barra. As una barra que vaya del nudo 7 al 1 tiene un ancho de banda de 6,
mientras que una que vaya del 27 al 31 lo tiene de 4.

Pero esto no debe crearnos un problema de mnimos matemticos. Se pueden obtener
resultados completamente adecuados utilizando este criterio:
- en estructuras que tengan ms nudos en el sentido horizontal que en el vertical
(estructuras horizontales), los nudos se numerarn de abajo a arriba y de izquierda a
derecha.



- en estructuras que tengan ms nudos en el sentido vertical que en el horizontal
(estructures verticales), los nudos se numerarn de izquierda a derecha y de abajo a
arriba.



Cada vez ms todo ello tiene menor importancia debido al aumento de capacidad y rapidez de
los ordenadores actuales.

De hecho, el propio programa WinEva renumera los nudos cuando se aade alguno en medio de
los que ya existen (al dividir una barra en partes, por ejemplo), para evitar anchos de banda
muy grandes.
1.8. Numeracin de las barras

Se define como barra la lnea que une dos nudos. Hay que recordar que, como ya se ha dicho
anteriormente, todas las barras deben ser rectas, de seccin constante y hechas de un solo
material. Cuando esto no sea as habr que subdividir la barra en cuestin en tantas barras
como sea preciso.

La numeracin de las barras s que es totalmente arbitraria, ya que no interviene de ninguna
manera en la dimensin de la matriz de rigidez de la estructura y, por tanto, no influye en
absoluto en la rapidez y capacidad de resolucin.
1.9. Acciones sobre la estructura

Para que una estructura pueda ser procesada, adems de definirla como un conjunto de barres
y nudos, hace falta que est sometida a un conjunto de acciones que pueden ser de ndole muy
diversa. Estas acciones se deben descomponer como:

- fuerzas y momentos aplicados directamente sobre los nudos. Estas fuerzas se deben
descomponer en sus componentes horizontales (X) y verticales (Y).
- deformaciones (desplazamientos o giros) aplicadas directamente sobre los nudos
indeformables. Estas acciones, entre otros recursos, pueden servir para simular el
comportamiento de una estructura ante posibles movimientos de los soportes (giros de
zapatas de medianeras, corrimientos horizontales o verticales de los soportes,
deformaciones de cabezas de pilar donde descansa una cercha, etc.). No obstante, estas
deformaciones se deben aplicar con precaucin, ya que como se puede comprobar, sus
resultados suelen ser muy aparatosos. Esto quiere decir que si la simulacin no se hace
con gran conocimiento de causa, las deducciones que se saquen pueden ser totalmente
errneas.
- cargas sobre las barras: fuerzas puntuales, con posibles inclinaciones respecto de la
normal a la barra, y momentos puntuales, aplicados en cualquier punto de la barra.
- cargas sobre las barras: fuerzas repartidas, sobre parte o la totalidad de las barras,
uniformes o variables linealmente, con posibles inclinaciones respecto de la normal a la
barra.
- dilataciones positivas o negativas, producidas por cambios de temperatura aplicados a
las barras.
- el efecto del peso propio de las barras que forman la estructura, considerndolo como
una carga uniforme repartida a todo lo largo de la barra, de direccin vertical (Y de los
ejes generales).
- etc.

La existencia de otros tipos de acciones sobre la estructura obligar, otra vez, a hacer
servir la imaginacin y los conocimientos estructurales del usuario, para descomponer o
asimilar estas acciones a otras, que se correspondan con los apartados antes reseados.
1.10. Situaciones especiales

Todos sabemos que un elemento real de una estructura no es una lnea, sino que es un cuerpo
tridimensional que ms o menos se parece a una barra (pieza en la que una dimensin es
mucho ms larga que las otras). Cuando parametrizamos una estructura (dibujamos nudos y
cargas) estamos realizando una accin que manipula la realidad. Esto puede comportar diversos
problemas.


Caso 1:

El caso ms simple es aquel en el que todas las barras tienen una seccin constante y los ejes
baricntricos [1] de todas las barras concurrentes se encuentran en un punto. Sera el caso
tpico de una cercha, diseada y construida teniendo en cuenta este requerimiento de la
concurrencia de los ejes en los nudos.





Caso 2:

Un caso parecido, pero no exacto, es el tpico prtico de hormign, con pilares que tienen
secciones iguales al pilar contiguo superior e inferior y vigas que son iguales a las colaterales.
Normalmente son prticos de poca altura (2 3 pisos) y luces de tramos similares. En este
caso, sin embargo, aparece una duda en las cargas repartidas a lo largo de les barras, ya que
no se tiene en cuenta la carga aplicada fuera del eje de los pilares extremos. Normalmente es
una carga muy pequea la que olvidamos y no le damos ms importancia, pero en casos en los
que haya muchos pisos, o el pilar extremo sea muy ancho, o la carga repartida sobre las barras
sea muy importante, el error producido puede ser considerable. Es necesario ir con cuidado en
aquellos casos que sospechemos que puedan ser problemticos.
Si queremos ser exactos y solucionar este problema habr que aadir una carga puntual sobre
el nudo extremo de la barra afectada, con el valor de la carga repartida que hemos perdido al
considerar las distancias entre ejes. Si quisisemos ser todava ms precisos habra, adems,
que aadir el momento que provoca esta carga sobre el nudo, pero en la mayora de casos esta
precisin es exagerada y no conduce a nada.





Caso 3:

Un caso parecido, pero de repercusiones ms importantes, es aquel prtico en el que las
dimensiones de los pilares situados en una misma vertical o las vigas de una misma fila no
tienen las mismas dimensiones. Aqu la solucin no es situar estas vigas de forma que los ejes
baricntricos coincidan, ya que esto creara pequeas vigas con saltos, o desniveles no
deseables en los diferentes pisos, o producira alineaciones de fachada problemticas.
Normalmente, en obra, las jcenas se alinean por la cara superior y los pilares por la cara
exterior. Si esto es as, posiblemente no se cumpla el requerimiento de la concurrencia de ejes
y habr que tomar medidas ms o menos complicadas con el fin de no acumular errores
importantes en los resultados.





Con programas del tipo WinEva, se puede hacer una cosa relativamente simple para corregir la
magnitud del error que se ha cometido por culpa de estas excentricidades. Se trata, una vez
calculada la estructura, de volver a calcularla aadiendo los momentos que producen, en cada
nudo, los esfuerzos axiales no alineados de las barras. Si los resultados son muy parecidos
podemos decir que no tiene ninguna importancia la falta de alineacin de pilares o barras,
mientras que si la diferencia es significativa, habr que comprobar si el resultado obtenido es
ms o menos favorable que el de la primera aproximacin y tomar alguna decisin.


Caso 4:

En las naves industriales, con prticos a dos aguas, es tpico encontrarse con un puente gra
que corre por unas guas que descansan sobre una pequea cartela que tienen los pilares del
prtico. Esta cartela podra considerarse como un voladizo, pero esto no es cierto, ya que no
trabaja a flexin sino a cortante. Es mejor considerar que el puente gra esta directamente
articulado en el pilar y despus entrar, en una segunda vuelta, el momento producido por la
excentricidad de la carga sobre la cartela.





__________________________________
[1] El eje baricntrico es el que pasa por el baricentro de la seccin transversal de una barra. Si
la seccin es una figura cerrada regular (tringulo, circulo, cuadrado, etc.) no hay ninguna duda
ya que pasa por el centro, pero en perfiles irregulares o abiertos es necesario determinar donde
est el baricentro.
2.1. Introduccin de datos geomtricos

Una vez finalizado el proceso de parametrizacin de la estructura, es decir, la creacin de un
croquis o esquema, con un nmero de nudos, barras y acciones, es preciso empezar el proceso
de introduccin de estos datos en el programa WinEva.

El programa, como se ver ms adelante, presenta diferentes posibilidades de introduccin de
datos.
En el men Archivos | Crear archivo nuevo, aparecen las siguientes opciones:

El usuario tendr que decidir cual es la mejor para cada uno de los casos que quiera analizar.
Se puede dar el criterio siguiente como el ms idneo:

1. Si se trata de una viga continua, es decir, todos los nudos estn alineados con la misma cota
Y, utilizaremos el men Archivos | Crear archivo nuevo | Viga continua

2. Si se trata de una estructura ortogonal, es decir, todas las barras son verticales u
horizontales, utilizaremos el men Archivos | Crear archivo nuevo | Prtico ortogonal. Hay
que tener en cuenta que si solo hay unas pocas barras que no sean ortogonales, tambin es
interesante utilizar esta opcin y modificar despus las coordenadas de los nudos para
conseguir as barras inclinadas.

3. Si se trata de una cercha, es decir, de una estructura de barras formadas por un cordn
inferior, un cordn superior, unos montantes y unas diagonales, todas ellas formando
tringulos, utilizaremos el men Archivos | Crear archivo nuevo | Cercha

4. Si se trata de un muro de contencin a flexin, es decir, una estructura en forma de L, L
invertida o T invertida, que tiene un fuste vertical que soporta unas tierras que hay detrs,
encastado en una base horizontal que est formada por un pie (delante), un teln (detrs), o
ambos, utilizaremos el men Archivos | Crear archivo nuevo | Muro de contencin

5. Si se trata de una estructura diferente a las anteriores, pero con muy pocas barras, podemos
utilizar el mtodo interactivoArchivos | Crear archivo nuevo | Interactivo. En este caso
ser el propio programa el que ira pidiendo los datos al usuario.
6. Si se trata de una viga pretensada (pretesada) utilizaremos el men Archivos | Crear
archivo nuevo | Viga pretensada (pretesada)
7. Si se trata de una viga pretensada (postesada) utilizaremos el men Archivos | Crear
archivo nuevo | Viga pretensada (postesada)
8. Finalmente, si no se trata de ninguno de los casos anteriores, la mejor forma de entrar la
geometra de la estructura es a travs de un archivo DXF. Con cualquiera de los programas de
CAD habituales generaremos un conjunto de lneas que correspondan a las barras de nuestra
estructura. Una vez creado el archivo DXF, se puede incorporar al programa WinEva mediante
el men Archivos | Importar DXF.Hay que tener en cuenta los criterios siguientes:

- Las unidades del dibujo sern metros.
- Conviene situar el origen de coordenadas en un lugar lgico.
- La interseccin de lneas no genera ningn nudo.

2.2. Funcionamiento del programa WinEva

Para hacer efectiva la introduccin de datos hay que iniciar el programa a travs del icono
correspondiente. Una vez iniciado el programa, y suponiendo que este ya haya sido
registrado+, se llega a la pantalla inicial, tal como se muestra en la siguiente imagen:




En la parte superior de la pantalla se halla la barra con el nombre del programa y, cuando sea
posible, del fichero donde se guardan los datos de la estructura que se est analizando en ese
momento. Debajo de esta barra encontramos la barra de mens, con las rdenes y opciones
del programa. A continuacin est la barra de herramientas, o de botones, donde
encontramos algunas de las ordenes ms habituales, y ayudas a la representacin grfica, que
se activan haciendo clic sobre un botn con un smbolo indicativo de la funcin. Cuando el ratn
pasa por encima del botn aparece un mensaje de ayuda (fondo de color claro) en relacin con
la funcin que este realiza. En esta misma barra hay un men desplegable con las hiptesis
existentes.

Seguidamente, la barra de grficos, donde encontraremos unos botones que nos permitirn
manipular los grficos (ampliarlos, moverlos a travs de la pantalla, visualizar los valores
numricos, ...) y un men desplegable donde podremos seleccionar las unidades con las que
trabajaremos (T, kN).

Finalmente encontramos la barra de pestaas en la que aparecen diferentes pestaas que nos
permiten visualizar los diferentes grficos de la estructura.

En la parte inferior de la pantalla se halla la lnea de estado en la que aparecen diferentes
informaciones sobre los procesos en curso: versin del programa, ttulo de la estructura, fecha
y hora, etc. Entre la barra de pestaas y esta ltima lnea se localiza el rea grfica o de trabajo
donde aparecern los grficos y los cuadros de dilogo.
En la parte derecha, en formato vertical, se encuentran los botones de movimiento, para
desplazar la estructura y hacer zooms dinmicos.
El programa WinEva puede presentar dos pantallas bsicas diferentes: La primera,
llamada pantalla inicial (imagen superior) y que hemos visto en el grfico anterior, es la de
comienzo, es decir cuando todava no hay ninguna estructura, y la segunda, llamada pantalla
de edicin (imagen inferior), es la tpica del programa cuando ya hay una estructura cargada
en memoria y se quiere operar con ella. Entre estas dos pantallas se sita el proceso de
creacin o lectura de una estructura.



En la pantalla de edicin, aparece en la parte superior derecha la opcin de
plastificacin , es una de las novedades y se accede a la informacin de dicha
entidad a travs del botn que llama a la ventana:




Si lo que deseamos es analizar una estructura nueva, es decir, que no la tenemos guardada en
un archivo EVA creado con anterioridad, deberemos utilizar los mens que hemos comentado
en el apartado anterior:

Archivos | Importar DXF
Archivos | Crear archivo nuevo | Interactivo
Archivos | Crear archivo nuevo | Viga continua
Archivos | Crear archivo nuevo | Prtico ortogonal
Archivos | Crear archivo nuevo | Cercha
Archivos | Crear archivo nuevo | Muro de contencin
Archivos | Crear archivo nuevo | Viga pretensada (pretesa)
Archivos | Crear archivo nuevo | Viga pretensada (postesa)


El usuario ms observador habr visto que an queda otra forma de introducir los datos de una
nueva estructura. Se trata del men:

Archivos | Crear archivo nuevo | Manual (Editar archivo)

Este mtodo se mantiene como compatibilidad con la versin DOS del programa (EVA1). Hace
falta ser un usuario muy experto, y conocer la estructura interna de cada versin de los
archivos EVA para hacer servir esta opcin. Normalmente no la usaremos nunca.

Cuando hayamos decidido cual es el mtodo que deseamos utilizar, comenzar el proceso de
creacin de la estructura.


_____________________________________
+ Si no ha sido registrado, aparecer la pantalla de registro donde se nos pide el nmero de
serie del programa y el nmero clave correspondiente a la instalacin.
2.3. Pantalla inicial

La pantalla inicial consta de los siguientes mens operativos: Archivos, Herramientas y
Ayuda.

Men: Archivos

Gestiona las opciones de los archivos de datos, y la forma de salir del programa. Se estructura
en 4 bloques:

Bloque 1:

- Crear archivo nuevo permite entrar los datos de una estructura nueva, es decir, que
se calcula por primera vez. Este men deriva a otro men que veremos en el siguiente
apartado.
- Abrir permite recuperar los datos de una estructura calculada previamente y que se
guard en un archivo.




Bloque 2:

- Importar DXF permite cargar la geometra (nudos y barras) de un archivo DXF
generado a travs de la mayora de programas de CAD.

Bloque 3:
Salvar guarda los cambios del archivo en uso
Salvar como... permite guardar el archivo en uso, en una ubicacin distinta a la de origen y
renombrarlo

Bloque 4:
Editar archivo permite editar el archivo de datos de la estructura que estamos analizando (si
hay alguna). Hay que tener cuidado con esta edicin ya que podemos corromper el archivo y
dejarlo inservible

- Imprimir
Bloque 5:

Salir es la forma normal de abandonar el programa.


Bloque 6:

En este bloque encontramos el nombre de los ltimos 10 archivos, correspondientes a las
estructuras que hemos calculado ltimamente. Estos valores se actualizan cada vez que
guardamos los datos de un archivo en el disco.

Men: Archivos | Crear archivo nuevo

Este men permite las siguientes funciones:

Interactivo.
Con esta opcin podemos generar una estructura mediante un dilogo con el propio programa,
el cual nos ir pidiendo los datos de forma ordenada y sistemtica. Hay que leer con atencin
todos los mensajes de ayuda para entender perfectamente lo que se pide en cada momento.
Naturalmente, en cualquier instante podemos salir de este proceso interactivo, normalmente
apretando elbotn derecho del ratn.




Prtico ortogonal.
Esta funcin llama a una nueva pantalla en la que, de forma muy simple, se puede crear una
estructura porticada ortogonal, es decir, compuesta exclusivamente de pilares verticales y
jcenas horizontales.

Viga continua.
Esta funcin llama a una nueva pantalla en la que, de forma muy simple, se puede crear una
viga continua formada por un nmero indeterminado de tramos con los extremos articulados,
empotrados o en voladizo, indistintamente.

Cercha.
Esta funcin llama a una nueva pantalla en la que, de forma muy simple, se puede crear una
cercha de diversas caractersticas.

Muro de contencin.
Esta funcin llama a una nueva pantalla en la que, de forma muy simple, se puede crear un
muro de contencin en L, L invertida, T, etc.

Manual (Editar archivo).
Esta funcin permite crear una estructura de forma alfanumrica, escribiendo los datos en un
archivo que despus ser interpretado por el programa WinEva. No es una funcin
recomendable para el usuario inexperto en esta materia, ya que adems de ser un poco
pesada, es muy susceptible de crear errores. No obstante, puede ser til para usuarios expertos
o usuarios acostumbrados a la versin del programa para entorno DOS (Eva1).
Viga pretensada (pretesa).
Esta funcin llama a una nueva pantalla en la que de forma simple, se la geometra y
caractersticas de la viga.
Viga pretensada (postesa).
Esta funcin llama a una nueva pantalla en la que de forma simple, se la geometra y
caractersticas de la viga.

Al salir del editor se vuelve al programa WinEva y se carga el archivo que se acaba de crear. En
caso de encontrar errores, el programa informa de ellos e intenta continuar, si es posible. Los
errores se pueden corregir con las opciones del Men: Editar o volviendo a Manual (Editar
archivo).



Men: Herramientas

En este men WinEva encontramos datos personalizables del programa: las Opciones o
Preferencias, la Base de Datos de Materiales i la opcin de cambio fondo a negro.


Men: Ayuda

En este men WinEva encontramos el archivo de ayuda y los datos informativos del programa:
Ayuda, Acerca de ..., Registro, etc.
2.4. Viga continua

Aunque el programa este pensado para estructuras de barras, en general en dos dimensiones,
no podemos olvidar el caso tpico de anlisis de vigas o cubiertas que se resuelve mediante una
viga continua. Para facilitar esta tarea se ha creado este mdulo deViga continua.





Cuenta con tres botones con las opciones:

Salir.
Con esta opcin se sale del mdulo, una vez acabada la creacin de la viga continua. El
programa muestra el cuadro de dilogo tpico para guardar los datos generados en un archivo
tipo EVA.





Ayuda.
Con esta opcin se obtiene una ventana de ayuda para poder utilizar este mdulo de forma
ordenada.





Cancelar.
Con esta opcin se sale del mdulo sin guardar ningn dato.

A la izquierda de los botones se encuentra la zona de datos:

Numero de tramos.
En este nmero se incluyen los voladizos que pueda haber a cada lado.

Nudo izquierdo.
Es preciso definir el tipo de conexin de este nudo: voladizo, articulacin o empotramiento.

Nudo derecho.
Es preciso definir el tipo de conexin de este nudo: voladizo, articulacin o empotramiento.

El programa no permite esquemas inestables: por ejemplo un solo tramo con un extremo en
voladizo y el otro no empotrado, o dos tramos con voladizos a cada lado.

Longitud de los tramos.
La dimensin de los diferentes tramos se puede entrar en grupos de barras, correlativas o no,
de la misma longitud. Se utiliza el cdigo "-", "," para indicar "hasta" o "y".
Les dimensiones se dan en metros. Es necesario apretar el botn Ok para validar los datos.

Finalmente, encontramos la zona grfica con un esquema vivo (varia a medida que modificamos
los datos) de la viga que estamos generando.
2.5. Prtico Ortogonal

Muchas estructuras de edificacin estn formadas por barras verticales (pilares) y barras
horizontales (vigas). Para analizar este tipo de estructuras, se ha diseado un mdulo de
creacin de prticos ortogonales formados por barras exclusivamente verticales y horizontales.




Este mdulo consta de tres botones con las opciones:

Salir.
Con esta opcin se sale del mdulo, una vez acabada la creacin del prtico ortogonal. El
programa muestra el cuadro de dilogo tpico para guardar los datos generados en un archivo
tipo EVA.





Ayuda.
Con esta opcin se obtiene una ventana de ayuda para poder utilizar este mdulo de forma
ordenada.






Cancelar.
Con esta opcin se sale del mdulo sin guardar ningn dato.


A la izquierda de los botones se encuentra la zona de datos:

Datos Generales.
Nmero de tramos: en este nmero no se incluyen los voladizos que pueda haber a cada lado.
Nmero de pisos: cada altura diferente de viga consta como un piso.

Dimensiones de los tramos.
De forma ordenada definimos la dimensin de los diferentes tramos. Las dimensiones son en
metros. Es necesario apretar el botnOk para validar los datos.

Dimensiones de los pisos.
De forma ordenada definimos la dimensin de los diferentes pisos. Las dimensiones son en
metros. Es necesario apretar el botn Okpara validar los datos.

Voladizos.
Marcamos con el ratn la casilla correspondiente, segn haya voladizos a la izquierda o a la
derecha del prtico. Si solo hay voladizos en algunos pisos (no en todos) habr que borrarlos
posteriormente. No se pueden crear voladizos en unos pisos s y en otros no. Es necesario
apretar el botn Ok para validar los datos.

Finalmente, encontramos la zona grfica con un esquema vivo (varia a medida que modificamos
los datos) del prtico que estamos generando.
2.6. Cercha

Desde la versin 6, el programa presenta un mdulo para generar cerchas. ste es un tipo de
estructura de barras habitual que no poda generarse fcilmente con los mdulos de vigas
continuas o prticos.

Este mdulo genera una cercha a partir de una serie de parmetros. Modificando cada uno de
estos parmetros, cambia la forma de la cercha tal y como se puede apreciar, en tiempo real,
en el grfico que hay en este mdulo.





Geometra

Longitud: la largada de la cercha (del cordn inferior).
Nmero de tramos: nmero de espacios en que se divide el cordn inferior.
Altura central: altura de la cercha en el punto central con respecto al cordn inferior.
Altura lateral: altura de los dos extremos del cordn superior. Si este valor es cero se trata de
la tpica cercha triangular.
Inclinacin (grados): inclinacin del cordn inferior de la cercha. Se considera el extremo
izquierdo fijo y gira la cercha en el sentido anti-horario.

Opciones
Estas tres opciones son excluyentes entre ellas. Hay que elegir el tipo de cercha que deseamos
utilizar.

Sin diagonales: se trata de la cercha o estructura dicha Virendeel, en la cual, al no haber
diagonales, hay que hacer todas la barras rgidas entre ellas. Los momentos de la barras son
importantes, ms que los axiales.
Sin montantes: se trata de una cercha donde los elementos entre el cordn superior e inferior
son diagonales. Alguna de estas diagonales trabajan a traccin y otras a compresin.
Con montantes y diagonales: se trata de la cercha mas genrica donde, si se colocan en la
posicin correcta, las diagonales trabajan a traccin y los montantes a compresin.

Variaciones

Cordn superior en forma de arco: es una variante que nos permite transformar el cordn
superior en un arco.
Invertida: con una simetra el cordn superior pasa a la parte inferior. De cualquier forma, a
efectos de generar la cercha, aun estando a bajo el cordn superior este sigue siendo el cordn
superior.

Tipologa de las barras

Cordn superior e inferior continuo: tipo constructivo habitual, donde los cordones estn
hechos con un perfil continuo, por lo tanto es mas correcto considerar estas barras rgidas.
Montantes biarticulados: habitualmente los montantes estn articulados a los cordones, ya
que esto facilita la construccin de la cercha.
Diagonales biarticuladas: habitualmente las diagonales estn articuladas a los cordones, ya
que esto facilita la construccin de la cercha.

Finalmente encontramos los dos botones tpicos:

Correcto: la estructura se guarda en un archivo y se pasa directamente al editor del programa
para seguir definiendo la cercha: seccin de barras, material, cargas, etc.
Cancelar: se abandona el proceso de creacin de la cercha.
2.7. Muro de contencin

Desde la versin 6, el programa presenta un mdulo para generar muros de contencin a
flexin. En realidad este tipo estructural no suele tratarse como una estructura de barras, pero
es cierto que si el muro de contencin es suficientemente largo, una seccin transversal se
puede considerar como una estructura de barras, el ancho de las cuales, es la unidad
(normalmente 1 m).

Para este caso WinEva presenta una pantalla inicial donde se tiene que definir el tipo de muro
que se quiere generar: con taln, con pie, con ambos, etc. (botones situados arriba a la
izquierda) y fijar los parmetros tanto geomtricos como mecnicos (del terreno).





Instantneamente, a medida que vamos modificando estos parmetros, el semforo de la
derecha nos va indicando de forma visual si el muro cumple los requisitos de resistencia al
deslizamiento o no. Este cumplimiento depende prcticamente de todos los parmetros
existentes en el formulario. En cualquier momento lo podremos estudiar de forma numrica a
travs del botnComprobar que hay al lado del semforo.





Botones

Comprobar Ya hemos comentado su significado
Cancelar Sirve para abortar la creacin de un muro de contencin y volver al programa WinEva
inicial.
Ok Si el muro no se desliza (semforo en verde) al pulsar este botn se genera una estructura
tipo WinEva que representa el muro que hemos creado. Esta estructura tiene las siguientes
caractersticas:

Geometra

- El esquema de barras representa el propio muro (fuste) y la base (taln + pie). Este
esquema pasa por el eje de la base y por el eje de la parte inferior del fuste (que si este
es de seccin variable no coincide con el eje de la parte superior).
- En el encuentro fuste-base hay cuatro nudos (tres en el eje de la base y uno en el punto
de contacto base-fuste).
- La base (pie y taln) se divide en tramos que no superan los 30 cm.
- El fuste es una sola barra si es de seccin constante y se subdivide en tres barras si es
de seccin variable.
- Todos los nudos de la base son soportes elsticos, con una constante que depende del
valor K30 del coeficiente de Balaste que hemos introducido.

Acciones
- Se calcula el peso de la tierra que hay por encima del pie y del taln y se crea una carga
repartida que lo represente. A este peso se le aade la posible carga repartida que
pueda haber sobre el terreno.
- Se calcula el empuje activo horizontal sobre el fuste y se aplica como una carga
triangular o trapecial. En este empuje se ha tenido en cuenta la posible carga repartida
que haya encima del terreno, as como el efecto de la cohesin del terreno posterior, si
lo tiene.
- A la coronacin del fuste se pone la posible carga vertical que hagamos fijado.
- Al nudo de la izquierda de la base se aplica una carga vertical que representa la
componente vertical del empuje, que depende del fragmento del muro (o del terreno que
hay encima del taln) con el terreno posterior. Tambin se le aplica una carga horizontal
que representa el empuje del terreno sobre la base del muro.


Clculo

Una vez generado el esquema del muro, el programa WinEva est apunto de calcular. Si
al ejecutar el clculo, algn soporte tiene reaccin Ry negativa, quiere decir que el
terreno esta evitando que la base del muro se levante. Siendo esto imposible, hay que
dejar dicho nudo libre (editar el nudo) y volver a calcular. Este proceso se repetir
tantas veces como haga falta. Si al final solo quedara un nudo soporte, querr decir que
el muro de contencin es inestable y vuelca.

Si no es as, podemos observar la deformacin global del muro (giro y hundimiento), as
como la tensin sobre el terreno, ya que la reaccin Ry es esta tensin multiplicada por
el rea que representa el nudo (por ejemplo 30x100 = 3000 cm).
- 2.8. Creacin interactiva de una estructura


Los datos bsicos.
La opcin de crear una estructura de forma interactiva no es, seguramente, ni la ms
rpida ni, a veces, la ms cmoda, pero es sin duda, la ms universal, ya que permite
crear cualquier tipo de estructura.

Al escoger esta opcin lo primero que hace el programa es pedir el nombre y la
localizacin del archivo EVA donde se quiere guardar la estructura. A travs de un
cuadro de dilogo propio del sistema operativo escogemos el directorio y el nombre del
archivo.

El programa solo guarda el nombre y, de momento, no crea ningn archivo. En todo
caso nos avisar si el archivo ya existe y as poder cambiar de nombre o sustituir el ya
existente.


-
-

Una vez escogido el nombre del archivo, el paso siguiente consiste en definir las
coordenadas grficas de la pantalla. En funcin de las dimensiones (en metros) de la
estructura fijaremos las coordenadas de los vrtices inferior izquierdo y superior
derecho.


-
-

No hace falta preocuparse excesivamente en la definicin de estos valores, ni en su
proporcin, ya que el programa los adecuar para que los grficos queden
perfectamente proporcionados y completamente centrados y visibles en pantalla.


El nombre de la estructura.
El paso siguiente es dar ttulo a la estructura. Se trata de una lnea de texto que nos
servir para referirnos a una estructura concreta. Normalmente en este ttulo haremos
referencia al nombre del edificio u obra en cuestin, el lugar, la fecha, etc. Por ejemplo:

PRTICO PRINCIPAL. NAVE INDUSTRIAL. SABADELL. ENERO 2010


-
-

Veremos que una vez aceptado el ttulo de la estructura, ste aparece en la lnea inferior
de la pantalla. En cualquier momento, haciendo clic encima de este texto podremos
modificar el ttulo de la estructura.

Los materiales.
A continuacin aparece el formulario de los materiales, que estudiaremos ms adelante.

Las coordenadas de los nudos.
Despus de definir los materiales el programa nos pide la situacin de los nudos que
formarn la estructura. Primero aparece una ventana informativa que nos seala las
operaciones que tendremos que hacer.


-
-

Una vez ledas estas instrucciones, se muestra en pantalla una malla de puntos que solo
sirve de referencia grfica. Al lado del cursor se muestran las dos coordenadas X/Y. Si la
precisin de estas coordenadas es excesiva o, al contrario, insuficiente, podemos, a
travs del men Herramientas | Opciones o tambin a travs de la barra de
grficos, modificarla sin abandonar el proceso de creacin de nudos.

Una vez entrados todos los nudos, pasaremos a la fase de creacin de barras. No hace
falta preocuparse excesivamente si algn nudo no se ha entrado en la situacin exacta,
o si se ha entrado algn nudo de ms o de menos, ya que en la fase de edicin
podremos arreglar todos estos errores. Tambin en esta fase posterior de edicin
definiremos el tipo de nudo, es decir, su capacidad de moverse o girar.


-
-

Cuando hemos acabado de crear todos los nudos, apretando el botn derecho del ratn
pasamos a la fase de creacin de barras, antes se nos pide si efectivament se ha
acabado con la creacin de nudos.
-

-
Las barras.
Como en el caso de los nudos este proceso comienza con una ventana informativa. El
proceso es bien simple: con el botn izquierdo del ratn vamos sealando los dos nudos
que determinan una barra. No importa el orden en que se sealan estos dos nudos. Para
el programa el primer nudo siempre es el que est ms a la izquierda (no importa si
arriba o abajo) y el segundo el que est ms a la derecha. Solamente en el caso de que
ambos nudos estn en la misma vertical, el primer nudo es el inferior y el segundo es el
superior.
-
-

Como en el caso de los nudos, finalizaremos esta fase apretando el botn derecho del
ratn y dejaremos para ms adelante la definicin del tipo de las barras y la correccin
de errores, si es que los ha habido.

Las hiptesis de carga y las combinaciones.
Despus de la creacin de las barras el programa nos pide el nmero de hiptesis
simples que pensamos utilizar. Por defecto nos muestra el nmero 1, pero
introduciremos el que hayamos decidido, en funcin del tipo de acciones que queramos
analizar: peso propio, sobrecargas, viento, nieve, etc.

Despus nos pide cuantas combinaciones de hiptesis simples queremos estudiar. A
veces no querremos ninguna (es lo que suele pasar cuando solo hay una hiptesis
simple) y otras veces nos ser necesario estudiar un montn de posibilidades,
combinando de diferente forma todos los tipos de acciones que hemos comentado en el
prrafo anterior.

El resto de datos.
Una vez entrados estos datos el proceso interactivo de creacin de la estructura ya ha
acabado. Ahora, mediante el men Editar, podremos entrar todos los datos que falten y
modificar los ya existentes:

Tipo de nudos.
Tipo de barras y datos de su seccin.
Acciones sobre la estructura.

Cuando todo esto est hecho, la estructura est a punto para ser calculada.

2.9. Viga pretensada (pretesa)


Los datos bsicos.
La opcin de crear una viga pretensada es una nueva opcin que nos permite la nueva versin
v7, permite crear cualquier formato y caractersticas de viga.

Al escoger esta opcin lo primero que hace el programa es llamar a la siguiente pantalla:


En esta pantalla podemos definir las dimensiones de la viga, el rea de pretensada, su posicin
respecto el centro geomtrico y la fuerza aplicada.
El icono de informacin nos da la siguiente formula:

Al tener todos los datos correctos salimos de la pantalla Salir & Guardar, y nos pide el nombre
y la localizacin del archivo EVA donde se quiere guardar la estructura. A travs de un cuadro
de dilogo propio del sistema operativo escogemos el directorio y el nombre del archivo.






No hace falta preocuparse excesivamente en la definicin de estos valores, ni en su proporcin,
ya que el programa los adecuar para que los grficos queden perfectamente proporcionados y
completamente centrados y visibles en pantalla.
2.10. Viga pretensada (postesa)


Los datos bsicos.
La opcin de crear una viga pretensada es una nueva opcin que nos permite la nueva versin
v7, permite crear cualquier formato y caractersticas de viga.

Al escoger esta opcin lo primero que hace el programa es llamar a la siguiente pantalla:


En esta pantalla podemos definir las dimensiones de la viga, el rea de pretensada, su posicin
respecto el centro geomtrico y la fuerza aplicada.
El icono de informacin nos da la siguiente formula:

Clicando en la opcin se llama a la siguiente pantalla:


Al tener todos los datos correctos salimos de la pantalla Salir, y nos pide el nombre y la
localizacin del archivo EVA donde se quiere guardar la estructura. A travs de un cuadro de
dilogo propio del sistema operativo escogemos el directorio y el nombre del archivo.






No hace falta preocuparse excesivamente en la definicin de estos valores, ni en su proporcin,
ya que el programa los adecuar para que los grficos queden perfectamente proporcionados y
completamente centrados y visibles en pantalla.
3.1. Edicin de datos

Cuando hemos acabado con la introduccin de los datos geomtricos de la estructura, sin
importar que mtodo hemos utilizado en este proceso, nos quedan an dos pasos ms por
realizar:

- Edicin o modificacin de los datos geomtricos introducidos.
- Introduccin de los datos de las acciones a que sometemos la estructura.


Tanto para un paso como para el otro el programa WinEva introduce en la v7 un significativo
cambio, ms operativo en la manipulacin de elementos y acciones; Un men individual por
elemento y acciones dedicado exclusivamente a la edicin y modificacin por separado. En la v6
operando des de los submens del men Editar, podamos ir modificando las variaciones, a
posteriori de haber introducido los datos geomtricos de la estructura. En la nueva v7 se
introduce los mens: Nudos, Barras y Acciones.
3.2. Men: Editar

ste men presenta una de las principales variaciones de la nueva versin: permite la edicin
de los datos de los materiales y la edicin del ttulo de la estructura. En anteriores versiones
dentro de este men se modificaba, eliminaba y aada cualquier tipo de elemento o accin
aplicada a la estructura. Ahora cada elemento (nudo y barra) y cada accin se encuentran por
separado en la barra general de men.




Ttulo

Con este men podemos cambiar el ttulo de la estructura. Tambin podemos hacerlo con un
clic en la barra de estado, en la zona inferior de la pantalla de edicin, encima del propio ttulo
de la estructura.

Datos de los Materiales

Llama al formulario Edicin de materiales. Este formulario se estudiar ms adelante.

Deshacer

Permite anular, una a una, todas las modificaciones de la estructura que se han hecho desde la
ltima vez que se ha guardado.

Rehacer

Esta herramienta permite recuperar, una a una, todas las modificaciones de la estructura que
se han anulado con la opcin anterior.
3.3. Men: Editar | Ttulo

Aparece en pantalla un recuadro con el ttulo actual de la estructura. Podemos modificar el ttulo
tal como queramos. Es interesante poner ttulos que sean significativos y que diferencien un
problema de otro. Hay que evitar poner ttulos repetitivos o estructuras sin ttulo. Vale la pena
poner el mayor nmero de datos dentro del ttulo: Lugar, fecha, prtico, tipos de acciones, etc.,
manteniendo, eso s, un nmero de caracteres no demasiado elevado.





Cuando se guarde, por la razn que sea, una estructura con otro nombre, con la
opcin Archivos | Guardar como..., es muy conveniente cambiar el ttulo, para que dos
archivos diferentes no tengan ttulos iguales.


Nota:
El ttulo de la estructura tambin aparece a la parte inferior de la pantalla. Apretando en
cualquier momento este texto aparece el recuadro para modificar el ttulo.
3.4. Men: Editar | Datos de los materiales

El programa WinEva acepta barras que sean homogneas, es decir, cada barra es de un solo
material. Sin embargo, puede haber barras de diferente material. El programa admite hasta
diez materiales diferentes.





En este caso de la imagen anterior hay cinco materiales diferentes: Acero, Aluminio y diferentes
tipos de hormigones.

El nombre del material se genera en una celda en forma de casilla desplegable que nos permite
escoger alguno de los materiales que tiene recogidos el programa. Estos materiales son los ms
habituales, pero el usuario puede escribir el nombre que desee.

Lo mismo pasa con las caractersticas de estos materiales. El programa propone unas para cada
material, pero es responsabilidad del usuario aceptarlas o modificarlas segn su criterio, ya
que estos valores pueden variar en algunos materiales segn los casos: el ambiente climtico a
que est sometida la estructura, si se est calculando una flecha diferida, etc.

Para cada material hay que dar tres propiedades numricas y un tipo:

Mdulo de elasticidad (T/m).
Esta es una propiedad necesaria para efectuar el clculo de la estructura. Sin este valor (o con
un valor cero o negativo) el programa no deja abandonar el formulario.

Coeficiente de Poisson
Esta es una propiedad necesaria para el clculo de las deformaciones debidas a los esfuerzos
cortantes. En caso de desconocimiento de este coeficiente puede utilizar un valor entre 0,2 y
0,25.

Coeficiente de dilatacin (1/C).
Este valor solo es necesario si se quieren calcular los efectos de la dilatacin trmica de las
barras sobre la estructura.

Densidad (T/m).
Valor solo necesario si se quiere tener en cuenta el peso propio de la estructura durante el
clculo.

Tipo
Indica el tipo de material:

C hormign
S acero
A aluminio
T, L madera
etc.


En la parte superior del formulario hay cinco botones:

Ok.
Si todos los mdulos de elasticidad de los materiales son mayores que cero, actualiza los datos
de los materiales y cierra el formulario. En caso contrario aparece un mensaje informando que
hay que corregir el error.

Cancelar.
Anula todas las modificaciones hechas y cierra el formulario.

Aadir.
Sirve para aadir un nuevo material. Solo es operativo si hay menos de diez materiales.

Eliminar.
Sirve para eliminar el ltimo material de la lista. Solo es operativo si hay ms de un material.

Ayuda.
Se abre la ayuda del programa en esta pgina.

Adems hay un botn informativo que informa de la responsabilidad del usuario a la
hora de aceptar los valores propuestos por el programa.




3.5. Men: Editar | Deshacer

Con este men podemos recuperar estados anteriores despus de borrar por error o
intencionadamente nudos, barras, acciones, etc. Este men Deshacer (2) se presenta siempre
con un valor entre parntesis. Este nmero indica el nmero de pasos que podemos deshacer,
es decir, volver atrs.

Cada vez que se guarda el archivo con el men Archivos | Guardar o con el botn
correspondiente, el contador se pone a cero y no se puede deshacer nada ms.

Nota importante:
Hay que tener en cuenta que si tenemos abiertas, al mismo tiempo, ms de una instancia del
programa (es decir, ms de una ventana), no deberamos utilizar el men Deshacer, ya que
existe una interrelacin no deseada entre los datos de una instancia del programa y los datos
de la otra instancia.
3.6. Men: Editar | Rehacer

Con este men podemos recuperar estados anulados mediante el men Deshacer. Es decir, si
hemos recuperado una barra, nudo, acciones, etc. que habamos borrado intencionadamente,
podemos volverlas a borrar. Este men Rehacer (2) se presenta siempre con un valor entre
parntesis. Este nmero indica el nmero de pasos que podemos rehacer.

Cada vez que se guarda el archivo con el men Archivos | Guardar o con el botn
correspondiente, el contador se pone a cero y no se puede rehacer nada ms.

Nota importante:
Hay que tener en cuenta que si tenemos abiertas, al mismo tiempo, ms de una instancia del
programa (es decir, ms de una ventana), no deberamos utilizar el men Deshacer, ya que
existe una interrelacin no deseada entre los datos de una instancia del programa y los datos
de la otra instancia.
3.7. Mens emergentes

Des de la versin 4 del programa, existe la posibilidad de editar ms cmodamente (con un solo
clic de ratn) un solo nudo o una sola barra. En este sentido el programa dispone de unos
mens emergentes que aparecen en pantalla cuando se aprieta el botn derecho del ratn un
nudo o una barra.


Men emergente de un nudo

El men emergente de un nudo consta de las opciones siguientes:



Editar.
Permite modificar las coordenadas y el tipo de nudo.

Acciones en el nudo.
Permite modificar o anular las acciones aplicadas en los nudos: cargas y desplazamientos
correspondientes a la hiptesis actual.

Soporte elstico
Solo est activo si el nudo es soporte. Permite modificar las condiciones de soporte elstico si
ya lo es o crear un soporte elstico si todava no lo es.

Eliminar deformaciones iguales
Solo en el caso de que el nudo comparta deformaciones con otro nudo. Si se utiliza esta opcin
el nudo queda desvinculado de los otros nudos con los que comparta deformaciones.

Eliminar
Sirve para eliminar el nudo y todas las barras que concurren en l.


Men emergente de una barra

El men emergente de una barra consta de las opciones siguientes:



Editar
Permite modificar los datos generales de una barra: nudos extremos, tipo de barra, material
que la forma, datos de la seccin, etc.

Aadir acciones.
Se pueden aadir acciones en la barra, correspondientes a la hiptesis actual. No es operativa si
se trata de una combinacin de hiptesis o de la envolvente.

Modificar y eliminar acciones.
Se pueden modificar y eliminar acciones en la barra, correspondientes a la hiptesis actual. No
es operativa si se trata de una combinacin de hiptesis o de la envolvente.

Dividir la barra.
Sirve para dividir la barra en n partes iguales o en dos partes desiguales.

Eliminar.
Sirve para eliminar la barra.

Copiar.
Sirve para copiar la barra.

Mover.
Sirve para mover la barra.
4.1. Men: Nudos

ste men permite, como novedad de la v7, editar, aadir y eliminar nudos, as como redefinir
el soporte o la deformacin de los mismos:


Editar

Al escoger el men Nudos | Editar, el programa nos recuerda como hemos de seleccionar
estos nudos.



Podemos seleccionar los nudos uno a uno, tal como dice el mensaje, pero tambin podemos
hacerlo a travs de una ventana hecha con el botn izquierdo del ratn apretado.


Si queremos seleccionar todos los nudos, es ms cmodo apretar el botn Todos que aparece
en la parte superior de la pantalla.

Seleccionados los nudos, con el botn derecho del ratn pasamos al formulario de edicin de
nudos.





En este formulario podemos ver los siguientes textos:

Nudos.
Una lista de los nudos (con el cdigo coma-guin) que vamos a editar. Estos son los nudos que
hemos seleccionado previamente, pero en este momento podemos modificarlos segn nuestro
criterio.

Coordenada X.
Si se est editando un solo nudo, o todos los que se editan tienen la misma coordenada X, en
esta casilla aparecer el valor de esta coordenada. En caso contrario estar en blanco.

Coordenada Y.
El mismo comentario que en el caso anterior, pero en este caso el valor es el de la coordenada
Y.

Tanto en la casilla de coordenada X como en la de coordenada Y podemos entrar el valor
numrico correspondiente en metros. Si hay ms de un nudo seleccionado, todos tendrn la
misma coordenada X o Y, es decir, quedan bien alineados. No tiene sentido que un grupo de
nudos tengan simultneamente las mismas coordenadas X i Y, ya que esto significara que
estn unos encima de otros.

Si lo que queremos no es modificar un valor sino incrementarlo (positivamente o
negativamente) hay que anteponer el smbolo @ delante del valor.
@-3.5 quiere decir que se disminuye la coordenada correspondiente en 3.5 metros.

Tipo.
Si se est editando un solo nudo, o todos los que se editan son del mismo tipo, en esta casilla
aparecer el tipo de nudo. En caso contrario estar en blanco. En este desplegable podemos
escoger el tipo de nudo adecuado.





Si alguno de los textos anteriores (coordenadas X, Y o tipo de nudo) queda en blanco, el valor
actual no ser modificado.

Finalmente hay cuatro botones para validar los datos:

Ok (Seguir).
Se actualizan los valores que hemos introducido y el programa se prepara para seleccionar ms
nudos y editarlos.

Ok (Final).
Se actualizan los valores que hemos introducido y el programa queda en reposo.

Cancelar (Seguir).
Se anulan los valores que hemos introducido y el programa se prepara para seleccionar ms
nudos y editarlos.

Cancelar (Final).
Se anulan los valores que hemos introducido y el programa queda en reposo.



Aadir nudos

Al escoger el men Nudos | Aadir nudos, el programa nos recuerda como hemos de crear
estos nudos.





A continuacin, aparece el cursor en forma de cruz acompaado de unas coordenadas X,Y.
Cuando estas coordenadas coincidan con el valor que queremos conseguir solo hay que hacer
clic con el ratn, y ya hemos creado un nuevo nudo.





Cuando hayamos creado todos los nudos que queremos aadir, podemos eliminar los que
hemos creado por error y modificar las coordenadas de los que han quedado fuera de su
localizacin exacta.




Eliminar nudos

Al escoger el men Editar | Nudos | Eliminar nudos, el programa nos pide que sealemos los
nudos que queremos eliminar, uno a uno o bien en grupos mediante una ventana que los
englobe.





Una vez sealados, al apretar el botn derecho, el programa pide la confirmacin para borrar
estos nudos y las barras que van a parar a ellos. Esto es importante, ya que a la hora de
eliminar barras, hay que ver si es ms rpido eliminarlas borrando directamente sus nudos
extremos.

Hay que tener cuidado de no eliminar nudos que borren barras que no queramos borrar. De
todas formas, siempre hay la opcin de utilizar el men Deshacer para corregir cualquier error.





Finalmente, el programa nos pregunta si queremos seguir eliminando nudos o si ya los hemos
eliminado todos.




4.1.1. Men: Nudos | Soportes elsticos

Soportes Elsticos

El men Nudos | Soportes elsticos, es una opcin que permite dar a los nudos soporte un
coeficiente de "muelle" o coeficiente elstico, para permitir el desplazamiento controlado de un
nudo.

Al escoger este men aparece en pantalla el formulario de designacin de nudos soporte. Tal
como indica la propia ayuda del formulario, hay que indicar cuales son los nudos que queremos
definir como soportes. Los podemos definir uno a uno o por grupos. A medida que los vamos
sealando, van apareciendo en el cuadro de texto llamado Nudos.





El nudo que queremos definir como soporte no puede ser libre, ya que tiene todos los
desplazamientos permitidos, y por tanto no puede tener ninguna coercin en su movimiento. Si
por error sealamos un nudo libre como nudo soporte el programa mostrar una seal de
aviso.





Segn el tipo de nudos sealados el formulario permite entrar unos determinados coeficientes
elsticos. Si los nudos son fijos en el eje X podemos introducir un coeficiente elstico en el eje
X. Lo mismo en el eje Y y en el sentido de giro Z. Los valores que no podemos utilizar quedan
exentos por un cuadro negro en el formulario.

El formulario contiene tres botones:

Correcto.
Valida todos los valores presentes en el formulario.

Cancelar.
Anula todos los valores presentes en el formulario.

Salir.
Permite abandonar el formulario. Este botn no est activo si hay datos en el formulario, es
necesario antes validarlos o anularlos.
4.1.2. Men: Nudos | Deformaciones iguales

Deformaciones iguales

El men Nudos | Deformaciones iguales se puede utilizar des de la versin 4 del programa
WinEva. Esta opcin permite forzar que la deformacin (independientemente X, Y o Z) de un
grupo de nudos sea la misma. Esta posibilidad permite calcular una serie de estructuras que
difcilmente pueden ser analizadas con un programa que no permita esta posibilidad.

Son casos tpicos:

- Estructuras tipo tijera
- Barras simplemente apoyadas en la cabeza de un pilar
- Emparrillados
- Etc.

Otro caso tpico consiste en calcular dos o ms estructuras a la vez, y hacer que unos
nudos de una estructura se deformen igual que unos otros nudos de la otra (porque un
forjado los hace solidarios, por ejemplo).

Al escoger este men aparece en pantalla el formulario de deformaciones iguales. Tal
como indica la propia ayuda del formulario, hay que indicar cuales son los nudos que
comparten deformaciones. Los podemos definir uno a uno o por grupos. A medida que
los vamos sealando, van apareciendo en el cuadro de texto llamado Nudos.



Los nudos que comparten deformacin aparecen en color azul y unidos por una fina lnea de
trazos discontinuos.

El formulario contiene tres botones:

Correcto.
Valida todos los valores presentes en el formulario.

Cancelar.
Anula todos los valores presentes en el formulario.

Salir.
Permite abandonar el formulario. Este botn no est activo si hay datos en el formulario, es
necesario antes validarlos o anularlos.
5.1. Men: Barras

Este nuevo men permite editar, aadir y eliminar barras, as como redefinir, copiar y mover
las mismas.

Editar

Al escoger el men Barras | Editar, el programa nos recuerda como hemos de seleccionar
estas barras. Como siempre podemos hacerlo una a una o por grupos. Tambin podemos
seleccionar todas las barras a la vez usando el botn Todas.



Una vez seleccionadas las barras, aparece el formulario de edicin de barras. En la parte
superior del formulario hay un cuadro de texto con todas las barras seleccionadas.

Si solo hay una, el formulario nos informa de sus nudos extremos, de su tipo y del material que
la forma. Tambin nos muestra el cdigo de la barra, que depende del tipo de seccin. En el
ejemplo siguiente es HEB-MAX*100#1. Si hubiese ms de una barra seleccionada estos
valores apareceran en blanco.





En la parte inferior hay seis pestaas de seis fichas que permiten escoger un tipo de seccin
determinado para la barra o barras seleccionadas.
Como novedad en la versin 7 se introduce la opcin de longitud de pandeo, podemos
seleccionar el icono para acceder a esta informacin:




Base x Canto
La primera pestaa nos muestra una seccin rectangular maciza. Hay un grfico proporcionado,
que vara su forma en funcin de los datos entrados. Hay tambin dos cuadros de texto para
introducir los datos de la seccin: Base es el valor de la seccin que no se aprecia en el alzado
de la estructura y Canto es el valor que s que podemos apreciar en el alzado de la estructura.



Podemos escoger entrar los datos de la seccin en m, cm o mm.


rea e Inercia
La segunda pestaa sirve para definir una seccin genrica. Se trata de casos con formas no
regulares, de las que habremos calculado, con anterioridad, dos valores necesarios para el
clculo: el rea y el Momento de Inercia de la seccin. Se admiten tambin los valores
del Mdulo Resistente, Inercia transversal y del Mdulo Resistente transversal de la seccin que
son necesarios para el clculo de tensiones, pero no para el clculo de esfuerzos y
deformaciones.





Todos estos valores se han de entrar en unidades coherentes: si escogemos metros usaremos
metros cuadrados, metros cbicos, etc.


Perfil predeterminado
La tercera pestaa sirve para definir una seccin basada en un perfil predeterminado, (tal como
hemos visto en el primer ejemplo HEB-MAX 200), que se encuentra en archivos de datos
propios del programa. En este caso el programa nos permite escoger un perfil (normalmente un
perfil de acero laminado en caliente, pero no es imprescindible) a travs de dos desplegables.

En el primero, el de la izquierda, escogemos el tipo de perfil, por ejemplo HEB-MAX, y en el de
la derecha la medida de este perfil, por ejemplo 200 mm. Generalmente, en el lado izquierdo,
aparece un grfico que nos indica que tipo de perfil hemos escogido, su situacin (eje principal
de color rojo) y un texto en negrita que hace referencia al perfil: Perfil laminado I genrico.
(En el caso de usar un perfil genrico, el desplegable de la derecha no es visible, ya que hay
que dimensionar el perfil manualmente).
Desde la versin 7 existe la posibilidad de que el usuario genere sus propios archivos. Para ello
debe seguir las instrucciones siguientes:





Bajo los desplegables hay un cuadro de texto precedido por el texto Unidades. En este texto
podemos entrar un valor real (se admiten decimales). Este valor multiplicar todos los valores
numricos de la seccin: rea, momento de inercia, mdulo resistente y radio mnimo de giro.
Con esta posibilidad podemos simular dos perfiles juntos (colocados uno al lado del otro, no
uno sobre el otro!), un ancho real a partir de un ancho tpico (un nervio de un forjado), etc.
Cada usuario har el uso que crea conveniente.


Seccin circular
La cuarta pestaa nos permite definir una seccin circular. Desde un redondo de acero de pocos
mm de dimetro hasta un pilar de hormign de muchos cm.





Los datos necesarios son obvios: el Dimetro y el tipo de unidades.


Tubo redondo
La quinta pestaa nos permite definir una barra tubular redonda. Hay que definir
el Dimetro exterior del tubo y el Grueso de la pared, todo en unidades coherentes.





Tubo cuadrado
Finalmente la sexta pestaa nos permite definir un tubo rectangular. Como en el caso anterior
hemos de precisar las dimensiones del tubo. En este caso hay que definir las dos dimensiones
exteriores del tubo: Base y Canto, y tambin el Grueso de la pared del tubo, siempre en unas
unidades coherentes.





Los cuatro botones tpicos que hay en la parte inferior permiten validar o anular los datos
mostrados y seguir o finalizar el proceso de edicin de datos de las barras. Es lo mismo que se
ha comentado en el apartado de edicin de datos de los nudos.

Si algunos de los cuadros de texto estn en blanco el programa no variar el valor actual de la
propiedad. No obstante, si alguna de las propiedades actuales no es vlida (por ejemplo, rea
igual a cero) no se admitir dejar el cuadro de valor en blanco.
5.1.1. Aadir y eliminar barras

Aadir barras

Al escoger el men Barras | Aadir barras, el programa nos recuerda como hemos de crear
estas nuevas barras.





Al marcar el primer nudo aparece una lnea roja (como una goma elstica) que nos indica que
estamos creando una nueva barra, esperando hacer el segundo clic en el nudo final. No se
permite hacer una barra que tenga el nudo final igual que el nudo inicial. Hay que tener mucho
cuidado y no hacer una barra all donde ya hay otra, ya que al coincidir exactamente no se
aprecia la existencia de dos barras y se daran resultados errneos.

Una vez finalizada la creacin de nuevas barras con el botn derecho del ratn se vuelve al
estado de reposo del programa. Si se crea involuntariamente una barra se puede eliminar
fcilmente, tal como veremos en el prximo apartado, o bien usar el menEditar | Deshacer.

Es preciso recordar que al acabar de aadir barras hay que definir las propiedades de estas
barras que acabamos de crear mediante el men Barras | Editar.




Eliminar Barras

Al escoger el men Barras | Eliminar barras el programa nos recuerda como hemos de
eliminar estas barras. Se puede hacer, como siempre, una a una o en grupos, mediante una
ventana definida con el ratn.





Una vez finalizada la eliminacin de barras, con el botn derecho del ratn se vuelve al estado
de reposo del programa. Si se borra involuntariamente una barra, se puede recuperar
fcilmente con el men Editar | Deshacer.
5.1.2. Dividir barras

Dividir Barras

Al escoger el men Barras | Dividir barras, el programa nos recuerda como hemos de dividir
estas barras. Podemos como siempre, hacerlo una a una o en grupos, mediante una ventana
con el ratn.





Las barras se pueden dividir de dos formas:

- dos tramos iguales o diferentes
- n tramos iguales





Una vez finalizada la divisin de barras, con el botn derecho del ratn se vuelve al estado de
reposo del programa. Si se divide involuntariamente una barra se puede recuperar fcilmente
con el men Editar | Deshacer.
5.1.3. Copiar y mover barras

Copiar Barres

Al escoger el men Barras | Copiar barras, el programa nos recuerda, como siempre, que
podemos hacerlo una a una o por grupos, mediante una ventana con el ratn. Una vez
seleccionadas las barras el programa nos pregunta cual es el punto de origen del
desplazamiento, tal y como muestra la figura.





Para escoger este punto de origen, aparece una cuadrcula que determina cuales son los puntos
posibles. Si no es suficiente, podemos modificar esta cuadrcula con el botn que aparece a la
parte superior de la pantalla con el nombre de Modificar Malla.






El programa nos pregunta despus cual es el punto final del desplazamiento. Podemos volver a
modificar la malla si es necesario.





Una vez finalizada la opcin de copiar barras, con el botn derecho del ratn se vuelve al estado
de reposo del programa. Si se copia involuntariamente una barra se puede anular fcilmente
con el men Editar | Deshacer.


Nota: si queremos mantener las acciones de las barras que se copian o desplazan se
debe de indicar en WinEva | Herramientas Preferencias | Opciones apretando a la
casilla Copia las cargas de las barras al mover o copiar las barras.








Mover Barras

Al escoger el men Barras | Mover barras, el programa nos recuerda como debemos mover
estas barras. Podemos, como siempre, hacerlo una a una o por grupos, mediante una ventana
con el ratn.

Al igual que en el apartado anterior deberemos de indicar desde que punto hasta que otro
queremos mover las barras.

Una vez finalizada la opcin de mover barras, con el botn derecho del ratn se vuelve al
estado de reposo del programa. Si se mueven involuntariamente las barras, se puede volver
fcilmente al estado anterior con el men Editar | Deshacer.
5.1.4 Perfiles definidos por el usuario:

Perfiles definidos por el usuario
El usuario puede crear su propia base de datos con los perfiles que habitualmente use. Para ello
necesita crear unos archivos con extensin "CSV" que pueden editarse a travs de cualquier
hoja de clculo (e.g. Excel). El primer carcter de este archivo debe ser "$". Cuando se crean
por primera vez hay que guardarlos con la extensin "csv"
A continuacin tenemos un ejemplo de un archivo llamado "$Omega.csv". El perfil que viene
definido por este archivo se llama "Omega". Este archivo deber colocarse en la misma carpeta
donde se halla el programa WinEva7.exe


En las tres primeras filas van los textos descriptivos del perfil en cataln, espaol e ingls.
Aunque no se vaya a usar ms que un idioma debe haber las tres filas, por ejemplo:
*CAT
*ESP Perfil en Omega
*ENG
A partir de la 4 fila, se colocaran los valores de los diferentes perfiles del mismo tipo. Estos son
los significados de las diferentes columnas:
A Denominacin del perfil (se recomienda el valor ms caracterstico)
B rea de la seccin transversal del perfil (en m)
C Inercia principal de la seccin transversal del perfil (en m
4
)
D Momento resistente principal de la seccin transversal del perfil (en m
3
)
E Inercia secundaria de la seccin transversal del perfil (en m
4
)
F Momento resistente secundario de la seccin transversal del perfil (en m
3
)
G Altura mxima del perfil (visto de frente) (m)
H Anchura mxima del perfil (visto en planta) (m)
Una vez creado el archivo y colocado en la carpeta correspondiente, veremos que en la ventana
de perfiles predeterminados aparecen en primer lugar los perfiles definidos por el usuario. Su
funcionamiento es el mismo que con el resto de perfiles. Si no deseamos ver el grfico en "?",
podemos generar un grfico propio para cada perfil. Para ello, con cualquier programa grfico
creamos un dibujo de 134x134 pxeles. Guardamos este dibujo con formato "png" y con el
mismo nombre que el perfil: $Omega.png, y lo colocamos en la misma carpeta que antes.

Veremos que ahora en lugar del ? tenemos el grfico o dibujo que hemos creado.



6.1. Acciones sobre la estructura

Cuando la estructura ha sido completamente definida (y modificada, si es necesario) desde el
punto de vista geomtrico, ha llegado el momento de introducir las acciones. Si no hay acciones
el programa no puede calcular nada y lo comunica adecuadamente.

Antes que nada hay que configurar como entraremos las acciones, es decir, como las
agruparemos. Todas al mismo tiempo o en grupos separados? Y estos grupos, los
combinaremos despus? De todo esto se encargan el men Acciones, en que se trabaja des de
la propia edicin de acciones a las hiptesis y combinaciones que estudiaremos a continuacin.
6.2. Men: Acciones

Este nuevo men permite editar, aadir y modificar acciones en los nudos y barras de la
estructura, as como definir las hiptesis y combinaciones de las mismas. Al escoger el
men Acciones, se despliega el siguiente submen:



Finalizada la tarea de creacin o modificacin del nmero de hiptesis o de combinaciones de
hiptesis, hay que editar (crear, modificar o eliminar) las acciones aplicadas a la estructura.
Estas acciones se pueden situar sobre los nudos o sobre las barras.

Es muy importante, antes de entrar las acciones, haber definido las hiptesis simples que
utilizaremos. Las combinaciones se podrn definir despus.

Las acciones que editamos: aadimos, modificamos o eliminamos, corresponden a la hiptesis
simple activa (la que aparece en el desplegable de la barra de botones). Hace falta, pues,
fijarse en este detalle a fin de evitar entrar una accin en una hiptesis que no le corresponda.
A veces este error pasa desapercibido y da lugar a situaciones extraas en los resultados.


6.2.1. Acciones en los nudos


Men: Acciones | Acciones en los nudos

Al escoger el men Acciones | Acciones en los nudos, el programa nos recuerda como
hemos de realizar esta accin.





Se seleccionan los nudos en los que se quieren editar las acciones, de uno en uno o por grupos.
Cuando ya se han seleccionado todos los nudos, con el botn de la derecha finalizamos este
proceso. Se muestra la ventana de edicin de acciones en los nudos.





Des de la versin 6, encontramos un desplegable que nos permite seleccionar las unidades (T,
kN) de las fuerzas y momentos que estamos editando.

Si hay ms de un nudo seleccionado es muy importante tener en cuenta que cualquier accin
que introduzcamos ser aplicada a cada uno de los nudos. Si una casilla se deja en blanco,
esta accin no es modificada y se queda tal como estaba. Si se introduce un cero es
completamente diferente: Quiere decir que se anula cualquier accin previa de este tipo: fuerza
X, fuerza Y, etc. Por tanto, para anular una accin hay que introducir un cero (no un
blanco) en la casilla correspondiente.

Hay que tener presente, adems, que las acciones de la columna de la izquierda son
incompatibles con las acciones de la columna de la derecha. Por ejemplo: Si en un nudo
aplicamos una fuerza X quiere decir que se puede desplazar en el sentido X, ya que en el caso
contrario esta accin producira una reaccin en el mismo nudo y esto no tiene ningn sentido.
Ahora bien, si el nudo es libre en el sentido X no podemos aplicarle un desplazamiento forzado
porque el nudo es libre de moverse y este desplazamiento sera del todo intil. En el otro caso,
si un nudo es fijo en X podemos aplicarle un desplazamiento forzado, ya que quedar fijo en
esta nueva posicin.

Botones

Ok (Seguir).
Valida los valores de las acciones y queda a punto de seleccionar ms nudos.

Cancelar (Seguir).
Anula los valores de las acciones y queda a punto de seleccionar ms nudos.

Ok (Final).
Valida los valores de las acciones y finaliza el proceso de edicin de acciones en los nudos.

Cancelar (Final).
Anula los valores de las acciones y finaliza el proceso de edicin de acciones en los nudos.
6.2.2. Acciones en las barras: Aadir


Acciones en las barras

En el caso de las barras, hay dos posibilidades de edicin. Por un lado la creacin de nuevas
acciones, por el otro la modificacin (o anulacin) de las acciones existentes. Recordemos que
en el caso de las acciones en los nudos esto se hacia en un solo men, ya que las posibilidades
de combinacin de tipos de accin son ms acotadas.

Men: Acciones | Aadir acciones en las barras

Al escoger el men Acciones | Aadir acciones en las barras, el programa nos recuerda
como hemos de realizar esta accin.





Se seleccionan las barras a las cuales se quieren aadir las acciones, de una en una o por
grupos. Cuando ya se han seleccionado todas las barras, con el botn de la derecha finalizamos
este proceso. Se muestra la ventana de aadir acciones a las barras.

Esta ventana consta de:

Lnea de barras:
Aparecen las barras que hemos seleccionado. Podemos modificar manualmente estos valores si
nos interesa hacerlo.





Como novedad del WinEva6, podemos escoger las unidades (T, kN) que queremos utilizar para
dar el valor de los datos mediante el desplegable que encontramos al lado derecho de la lnea
de barras.

Podremos escoger el tipo de accin que nos interesa mediante los iconos grficos que
representan los diferentes tipo de acciones que podemos aplicar.

En funcin del tipo de carga escogido aparecen en la parte inferior un nmero de casillas donde
introduciremos los valores de las acciones, con las letras A, B, C, D y E, tal como se muestra en
los grficos siguientes.

Carga puntual (1):



Momento puntual (2):



Uniforme repartida (3):



Uniforme parcial (4):



Trapezoidal parcial(5):



Trmica (6):



Triangular izquierda (7):



Trapezoidal total simtrica (8):



Triangular (9):



Triangular derecha (10):



Trapezoidal total (11):




A partir de la versin 5, se ha modificado la forma de tratar la inclinacin de las acciones sobre
las barras.



Tal y como se muestra en la figura anterior la carga puede ser:

- Perpendicular a la barra, lo cual es el caso habitual.
- Vertical, independientemente de la posicin de la barra. Se trata habitualmente de
cargas gravitatorias.
- Se distingue el caso en el cual la accin gravitatoria est en proyeccin vertical sobre la
barra: es el caso tpico de la carga de nieve, donde la accin de la nieve se ha de
multiplicar por el coseno del ngulo que forma la barra con la horizontal.
- Horizontal, independientemente de la posicin de la barra. No es una accin muy comn
(podra ser una accin ssmica).
- Inclinada, con un ngulo determinado respecto de (a) la normal de la barra. Se trata de
acciones realmente poco comunes.


Botones

Ok (Seguir).
Valida los valores de las acciones y queda a punto de seleccionar ms barras.

Cancelar (Seguir).
Anula los valores de las acciones y queda a punto de seleccionar ms barras.

Ok (Final).
Valida los valores de las acciones y finaliza el proceso de aadir acciones a las barras.

Cancelar (Final).
Anula los valores de las acciones y finaliza el proceso de aadir acciones a las barras.
6.2.3. Acciones en las barras: Modificar y eliminar


Men: Acciones | Modificar acciones en las barras

Al escoger el men Acciones | Modificar acciones en las barras el programa nos recuerda
como hemos de realizar esta accin.





Si queremos modificar las acciones en una sola barra es ms rpido hacerlo directamente a
travs del teclado. Manteniendo apretada la tecla <Alt> hacemos clic, con el botn izquierdo
del ratn, sobre la barra en la que queremos modificar las acciones. Si queremos continuar hay
que repetir el proceso barra a barra.

Tambin podemos utilizar el men emergente que aparece cuando hacemos clic con el botn
derecho del ratn sobre de la barra que queremos modificar, seleccionando la opcin Modificar
y eliminar acciones.

Formulario de edicin de acciones en las barras.

El formulario de modificacin de acciones en las barras consta de una tabla donde aparecen
todas las acciones de la hiptesis actual que afectan las barras seleccionadas. Haciendo clic
sobre la casilla correspondiente podemos modificar el valor que hay en la casilla. Si
mantenemos el botn apretado podemos seleccionar ms de una casilla y modificar todos los
valores simultneamente. Es muy importante entrar valores que sean lgicos y que no generen
ningn error.





Si modificamos el nmero de la hiptesis deberemos ir con cuidado porque al salir del
formulario la accin habr desaparecido, ya que a partir de ahora pertenece a una hiptesis
distinta de la que hay en pantalla.

Botones

Este formulario consta de cuatro botones:

Ok.
Valida los valores de las modificaciones y queda a punto de seleccionar ms barras.

Eliminar.
Elimina la accin correspondiente a la fila (o las filas) en la que esta la casilla activa
(seleccionadas con el ratn).

Recuperar.
Recupera la accin eliminada previamente correspondiente a la fila (o las filas) en la que esta la
casilla activa (seleccionadas con el ratn).

Cancelar.
Anula los valores de las modificaciones y queda a punto de seleccionar ms barras.

Finalmente, con el botn derecho del ratn se finaliza el proceso de modificar acciones en las
barras.
6.3. Men: Acciones | Hiptesis

Cuando se analiza una estructura, sobre todo si es un poco compleja, es interesante agrupar las
acciones en unidades lgicas: concargas, sobrecargas de uso, de viento, de nieve, etc.

Esta agrupacin permite analizar el comportamiento de la estructura de forma individualizada
para cada accin y, lo que es ms importante, estudiar el comportamiento de las posibles
combinaciones de acciones.

Por esto, la mayora de veces que estructuramos las acciones en conjuntos diferentes (que
llamaremos hiptesis de carga) lo hacemos pensando en su posterior agrupacin en diferentes
combinaciones de hiptesis, tal como veremos ms adelante.

Hiptesis simples

El men Acciones | Hiptesis muestra el formulario de las hiptesis simples. Este formulario
consta, como elemento principal, de una tabla de hiptesis. En esta tabla hay tantas lneas de
datos como hiptesis. En cada lnea hay el nmero de la hiptesis (siempre empezando por 1),
el nombre de la hiptesis y una X que sirve para determinar si la hiptesis incluye el peso
propio o no.





Esta es una tabla activa. Si hacemos clic sobre el nmero de la hiptesis, la hiptesis queda
eliminada. Si volvemos a hacer clic sobre el mismo lugar la hiptesis queda recuperada. Si
hacemos clic sobre el nombre de la hiptesis el nombre de la hiptesis se puede modificar. Por
defecto las hiptesis tienen el nombre Hiptesis n, siendo n el nmero de la hiptesis. Es
aconsejable utilizar nombres evidentes y no demasiado largos. Finalmente haciendo clic sobre la
tercera columna, aparece o desaparece la X que indica que la hiptesis en cuestin incluye o no
el peso propio de la estructura.

Hay que tener cuidado en no mezclar el peso propio de la hiptesis con el peso propio de las
barras (acciones sobre las barras en la misma hiptesis), ya que estaramos contando dos veces
el peso propio de las barras. En este mismo sentido, si pensamos hacer combinaciones de
hiptesis, hemos de procurar que no se haya considerado el peso propio en dos o ms hiptesis
combinables, porque tambin contaramos dos o ms veces este peso propio.

Informacin

En la zona central del formulario encontramos el texto Nmero de hiptesis = n y un
botn de informacin que nos recuerda las instrucciones de manipulacin del propio formulario.





Botones

En la parte superior del formulario hay los cuatro botones que regulan el formulario:

Ok.
Guarda todas las modificaciones hechas y abandona el formulario.

Cancelar.
Abandona el formulario sin ninguna modificacin.

Aadir.
Permite aumentar el nmero de hiptesis simples en una cantidad determinada.





Eliminar / Recuperar.
Permite eliminar y recuperar (si se han eliminado por error) el grupo de hiptesis simples
seleccionadas con el ratn. Es lo mismo que hacer clic sobre la primera columna (el nmero de
la hiptesis), pero ms prctico si hay que eliminar o recuperar muchas hiptesis a la vez.





En este ejemplo eliminaramos o recuperaramos las hiptesis 1 i 3.
6.4. Men: Acciones | Combinaciones de hiptesis

Si hay ms de una hiptesis de carga es habitual establecer alguna combinacin de hiptesis. Si
solo hay una hiptesis de carga este men no est habilitado y no se puede usar. Si todava no
hay ninguna combinacin de hiptesis creada aparece un mensaje, similar al de aadir
combinaciones, que nos pregunta cuantas queremos crear.

Cuando ya existe alguna combinacin de hiptesis, al hacer clic sobre este men, el programa
muestra el formulario de las combinaciones de hiptesis.

Combinaciones de hiptesis.

Igual que en el caso de las hiptesis en este formulario encontramos la tabla de las
combinaciones, un botn de informacin y cuatro botones ms.





Tabla de las Combinaciones

En esta tabla hay tantas lneas como combinaciones. En la primera columna hay el nmero de
la combinacin (siempre empezando por 1), a continuacin el nombre de la combinacin y
despus un conjunto de valores numricos (tantos como hiptesis).

Esta es una tabla activa. Si hacemos clic sobre el nmero de la combinacin, la combinacin
queda eliminada. Si volvemos a hacer clic en el mismo lugar la combinacin queda recuperada.
Si hacemos clic sobre el nombre de la combinacin el nombre se puede modificar. Por defecto
las combinaciones tienen el nombre Combinada-n, siendo n el nmero de la combinacin. Es
aconsejable utilizar nombres evidentes y no demasiado largos. Finalmente, haciendo clic sobre
los valores de las restantes columnas podemos modificarlos.

Los valores numricos, llamados coeficientes de participacin, son valores que van de 0 (cuando
la hiptesis no forma parte de la combinacin) hasta cualquier valor, aunque generalmente
oscilan alrededor de la unidad (tambin pueden tener valor negativo). Con los diferentes
valores que damos a estos coeficientes podemos cumplir con los coeficientes de mayoracin de
las combinaciones que sealan diferentes normativas: acero, hormign, etc.


Ejemplo

Supongamos un caso donde la hiptesis 1 es el peso propio y las concargas, la hiptesis 2 es la
sobrecarga de nieve y la hiptesis 3 es la accin del viento. Supongamos tambin una
normativa que nos diga:

Hay que considerar el peso propio afectado por un coeficiente de mayoracin de 1'5, combinado
con la accin del viento o de la nieve tambin mayorados por 1'5, pero en el caso que se
consideren todas las acciones a la vez, las sobrecargas se mayorarn por 1'3.

En este caso crearemos cuatro combinaciones. La combinacin 1 ser de concargas solamente.
La combinacin 2 aadir la nieve, la combinacin 3 aadir el viento y la combinacin 4
aadir todo. La tabla resultante seria la siguiente:

Num Nombre PP+conc. Nieve Viento
1 PP 1'5 0 0
2 PP+nieve 1'5 1'5 0
3 PP+viento 1'5 0 1'5
4 Todo 1'5 1'3 1'3



Informacin

En la zona central superior del formulario hay un botn de informacin que nos recuerda
las instrucciones de manipulacin del propio formulario.





Botones

En la parte superior del formulario estn los cuatro botones que regulan el formulario:

- Ok. Guarda todas las modificaciones hechas y abandona el formulario.
- Cancelar. Abandona el formulario sin ninguna modificacin.
- Aadir. Permite aumentar el nmero de combinaciones en una cantidad determinada.



- Eliminar. Permite eliminar un grupo de combinaciones.

7.1. Iniciar el clculo

El proceso de entrada de datos finaliza cuando todos los cambios han sido realizados. Es preciso
ser muy ordenado en la entrada de datos para no dejarse ninguno ni introducir errores, tanto
por omisin como por repeticin. De todas formas, veremos que el programa hace un cierto
control de los datos de entrada.

Para iniciar el clculo de la estructura el programa da tres posibilidades:

- Men Clculo | Ejecutar
- Tecla F5
- Botn


Con cualquiera de estas posibilidades comienza el proceso de clculo mediante una serie
de comprobaciones:
- Todos los nudos no pueden ser libres. Este es un error tpico que se suele producir al
entrar una estructura a travs de un archivo DXF o por el mtodo interactivo. Es el caso
del que el usuario se olvida de determinar cuales son los nudos soportes.
- La seccin y el momento de inercia de TODAS las barras deben ser mayores que cero.
- Los materiales empleados deben tener un modulo de elasticidad E mayor que cero.
- Debe haber alguna accin, sino no hay nada que calcular.

An as hay muchos casos de inconsistencia estructural que el programa no puede
detectar. Tiene que ser el usuario quien, con sus conocimientos estructurales, entienda
que los resultados obtenidos no son posibles o coherentes y que, por tanto, hay algn
error.

Mientras el programa calcula cada una de las hiptesis simples y las combinadas que
pueda haber, aparecen unos mensajes en pantalla que nos informan del estado del
proceso de clculo.



7.2. Men: Clculo

El men Clculo consta de cuatro opciones:



Clculo | Datos

Esta opcin, que tambin se activa con la tecla F4, nos informa de los datos relativos al clculo
matricial:

- Nmero de nudos
- Nmero de barras
- Nmero de incgnitas
Cada nudo libre tiene tres incgnitas (desplazamientos X e Y, y el giro Z), los nudos fijos
no tienen ninguna, mientras que el resto tiene una o dos.
- Ancho de banda
Es un valor que depende de la numeracin de los nudos. Cuanto ms pequeo, ms
eficiente es el clculo.
- Nmero de trminos de la matriz de rigidez.
Nos indica la magnitud del clculo de la estructura. Si la matriz fuese inmensa podra ser
que el programa fuese incapaz de calcular la estructura.
- Tamao de la matriz de rigidez



El programa reserva 8 bytes para cada trmino de la matriz de rigidez, ya que trabaja
con doble precisin para apurar lo mximo posible la exactitud.

Clculo | Ejecutar

Ya hemos comentado antes como con esta opcin arranca el clculo de la estructura.
Una vez finalizado el clculo se reorganiza la pantalla de edicin para mostrar los resultados. En
primer lugar se determina la hiptesis de la cual se muestran los resultados. Hay dos
posibilidades:

- Que haya una envolvente. En este caso se muestran los resultados de la envolvente
- Que no haya envolvente. En este caso se muestran los resultados de la hiptesis 1.


Clculo | Envolvente



El formulario Envolvente regula la forma de cmo el programa WinEva calcular los resultados
de la Envolvente de los resultados. Hay que escoger entre una de estas de tres opciones:

- Solo combinaciones. El programa calcula la envolvente de resultados a partir de los
resultados de todas las combinaciones posibles que hay en la estructura.

- Hiptesis simples & Combinaciones. El programa calcula la envolvente de resultados
a partir de los resultados de todas las hiptesis simples y todas las combinaciones
posibles que hay en la estructura.

- Manual. El programa calcula la envolvente de resultados a partir de los resultados de
todas aquellas hiptesis simples y todas aquellas combinaciones que el usuario
selecciona haciendo clic en la casilla de la derecha de la hiptesis o combinacin
correspondiente. Aparece una X en esta casilla. Se puede anular volviendo a
hacer clic en la misma casilla.

Los botones Ok y Cancelar tienen el significado habitual: validar o invalidar los valores
que se han modificado en el formulario.

Si hay una sola hiptesis simple no hay posibilidad de hacer combinaciones ni de
establecer ningn tipo de envolvente. Si hay ms de una hiptesis simple, haya o no
combinadas, existir una envolvente.

Para hacer ms inteligibles estas posibilidades estudiaremos unos ejemplos:

Caso 1

Hiptesis 1: Peso propio y concargas
Hiptesis 2: Peso propio y concargas + sobrecarga de uso
Hiptesis 3: Peso propio y concargas + sobrecarga de viento
Hiptesis 4: Peso propio y concargas + sobrecarga de nieve

La envolvente tendra que recoger los valores mximos y mnimos de las cuatro hiptesis
simples, ya que cada una de ellas puede existir en un momento determinado.

Caso 2

Hiptesis 1: Peso propio y concargas
Hiptesis 2: Sobrecargas de uso
Hiptesis 3: Sobrecargas de viento
Hiptesis 4: Sobrecargas de nieve
Combinada 1: Hiptesis 1 + Hiptesis 2 + Hiptesis 3 + Hiptesis 4

La envolvente tendra que recoger los valores mximos y mnimos de la hiptesis simple
1 y de la combinada. Las hiptesis 2, 3 y 4 no pueden existir aisladas. Pero se trata de
una solucin mala porque faltan combinaciones: 1+2, 1+3, 1+4, 1+2+3, 1+2+4, etc.

Caso 3

Hiptesis 1: Peso propio y concargas
Hiptesis 2: Sobrecargas de uso
Hiptesis 3: Sobrecargas de viento
Hiptesis 4: Sobrecargas de nieve
Combinada 1: Hiptesis 1 + Hiptesis 2 + Hiptesis 3
Combinada 2: Hiptesis 1 + Hiptesis 2 + Hiptesis 4
Combinada 3: Hiptesis 1 + Hiptesis 2 + Hiptesis 3 + Hiptesis 4
Combinada 4: Hiptesis 1 + Hiptesis 2

En este caso lo ms lgico seria hacer una envolvente de las 4 combinadas ms la
primera hiptesis simple. Tambin habra sido correcto hacer una combinada ms, que
fuese igual a la hiptesis 1, y contemplar solo la envolvente de las combinadas.



Clculo | Salva Matriz

.......
7.3. Pantalla grfica

El programa WinEva es eminentemente grfico y, por esto, los primeros resultados que muestra
despus del clculo son unos resultados grficos.

Tal como se nos indica en el men Grficos, hay diversas informaciones que son susceptibles
de mostrarse en formato grfico.



Los tres primeros mens: Esquema, Dimensiones y Acciones estn siempre activos, antes y
despus del clculo. En cambio, los
mens Momentos, Axiales, Cortantes, Reacciones, Deformaciones y Tensiones solo
estn activos despus del clculo, y dejan de estar activos si se modifica cualquier dato de la
estructura con el men Editar. El men Imprimir se encarga de enviar a la impresora lo que se
ve por pantalla en cualquier momento.

De todas las modalidades de grficos la que da una idea ms general del resultado del clculo
es la de las Deformaciones.

Tambin podemos seleccionar la informacin grfica que se muestra en pantalla con las
pestaas que hay en la parte superior de la zona grfica.



Antes del clculo, solo son visibles las tres primeras
pestaas: Esquema, Dimensiones y Acciones.
7.4. Deformaciones

El clculo matricial de estructuras de barras consiste bsicamente en resolver un sistema de
ecuaciones donde las incgnitas son los desplazamientos y giros de los nudos. Por tanto, estos
son los primeros valores que obtenemos al ejecutar el clculo. A partir de aqu, aplicando las
acciones sobre las barras, se obtiene la deformacin transversal, llamada deformada, de cada
barra.

Colocando estas deformadas sobre los nudos desplazados y girados, podemos dibujar el estado
final de la estructura sometida a un determinado estado de cargas. Ser la deformada de la
estructura.

En las estructuras habituales (no sucede esto en otros tipos de estructuras, como puede ser el
caso de las cubiertas tensadas) ni los desplazamientos y giros de los nudos ni las deformadas
de las barras son perceptibles a simple vista. Por esto, el programa WinEva dibuja normalmente
unas deformaciones exageradas para que sean observables en la pantalla del ordenador.

Para manipular el valor de la ampliacin, en la parte superior central de la pantalla, hay un
recuadro en el que se muestra y se puede editar este valor. Se puede hacer directamente
editando el texto o apretando las flechas, hacia arriba o hacia abajo, que hay al lado del texto.



Por defecto, se presenta una ampliacin de 100 veces los valores reales. Este es un valor
realmente til ya que permite visualizar la deformada a simple vista, y en el caso de que salga
fuera de la pantalla nos indica que se han sobrepasado casi seguro los valores mximos
permitidos.

La grfica de las deformaciones que presenta el programa WinEva no es una curva continua
para cada barra sino un conjunto de lneas una al lado de la otra. Cada barra se divide en 10
tramos iguales. El programa calcula cual es la flecha de cada uno de estos 9 puntos
intermedios. A partir de aqu y sobre la lnea recta que une los extremos de la barra, ya
deformados, se sitan los valores de la flecha y a continuacin una lnea de 10 tramos une los
dos extremos.

El programa utiliza 10 tramos como una magnitud que cumple con las expectativas del usuario
habitual. Pero, si se quiere tener ms informacin y exactitud de la deformada podemos dividir
la barra en cuestin en dos o tres tramos y obtendremos 20 o 30 valores para dibujar la
deformada con ms precisin.

Este aspecto se repetir con los grficos de esfuerzos. En el caso de las deformaciones no tiene
tanta importancia ya que no puede haber saltos ni discontinuidades, cosa que como veremos s
puede pasar con los diagramas de esfuerzos.



Deformaciones: Envolvente

Tal como se dice en el apartado 2 de este captulo, si existe envolvente se escoge esta
combinacin como hiptesis a mostrar una vez acabado el clculo. Nos podemos preguntar qu
es la envolvente de las deformaciones.

Por ello, el programa WinEva opta por mostrar todas las deformadas que intervienen en la
envolvente. Teniendo en cuenta que la deformada de la estructura es un resultado grfico y
no numrico, la representacin de todas las grficas es la mejor forma de dar el resultado. Si
queremos buscar, de forma numrica, la envolvente de los desplazamientos de los nudos o la
envolvente de las deformadas de una barra en concreto, lo habremos de hacer apretando
encima del nudo o de la barra en cuestin.

En el grfico que viene a continuacin se muestra una envolvente de las deformaciones de un
caso con dos hiptesis simples y una combinada.





Cada una de las hiptesis, simples o combinadas, se muestra en un color diferente. Lo
importante no es tanto saber a qu corresponde cada color sino valorar la proporcin global de
las deformadas.


Deformaciones: Hiptesis individual

Tanto si trata de una hiptesis simple como de una combinacin de hiptesis, la deformada
individual se muestra con unas lneas de color rojo sobre el esquema de la estructura en color
negro.





Ya se ha comentado antes que con un valor de aumento de la deformada prximo a 100
podemos deducir la bondad de estas deformaciones. Si se ven muy exageradas o salen fuera de
la pantalla nos sugieren unos valores no aceptables en general. Si, contrariamente, casi no son
perceptibles y coinciden con el esquema de la estructura nos sugieren una deformada muy
pequea, debida seguramente a unas cargas poco importantes o a un sobredimensionado de la
estructura.

Finalmente, se puede dar el caso de que no aparezca la deformada. Esto significa que los
valores numricos de la deformada son de un orden de magnitud fuera de lo normal. Esta
situacin se suele dar como consecuencia de errores en los datos de la estructura. Los ms
habituales son:

- valor del mdulo de deformacin equivocado.
- dimensiones exageradas de las barras, tal como pasa cuando se importa un DXF en el
que las unidades son milmetros en lugar de metros.
- alguna inconsistencia en la estructura que el programa no ha podido detectar.
- etc.

Lo ms importante es darse cuenta de que hay un error y no confundirse, ya que si no
se visualiza ninguna deformada no quiere decir que no se deforme nada. Esta confusin
seria muy peligrosa.


Valores numricos

La pantalla de deformaciones, a partir de la versin 5, tambin da informacin numrica.
Si marcamos la casilla que hay en la parte superior izquierda de la pantalla, en la barra
de grficos, obtendremos los resultados numricos siguientes:
- deformacin de los nudos. dx, dy y dz (giro)
- flecha del punto central de las barras

Como siempre, si hay muchas barras, estos datos son caticos y hay que hacer un zoom
para leerlas.



Animacin

A partir de la versin 6 del programa se incorpora la opcin de hacer una pequea
animacin de las deformadas. Esto sirve para visualizar de forma ms clara el comportamiento
global de la estructura.
7.5. Momentos

Despus de las deformaciones el anlisis de los resultados se suele centrar en los diagramas de
esfuerzos: momentos, cortantesy axiales. Segn el tipo de estructura uno es ms
importante que el otro. Si hay barras sometidas a flexin: prticos de hormign, vigas
continuas, etc., el diagrama que suele exigir ms atencin es el diagrama de momentos.

La grfica del diagrama de momentos flectores de una barra que presenta el programa WinEva
no es una curva continua para cada barra sino un conjunto de lneas una al lado de la otra.
Cada barra se divide en 6 tramos iguales. El programa calcula cual es el momento en los dos
extremos de la barra y en cada uno de estos 5 puntos intermedios. A partir de aqu se dibuja
una lnea que une los valores situados perpendicularmente sobre la directriz de la barra
analizada.

Naturalmente debe escogerse una escala grfica. Las dimensiones del esquema de la estructura
son en metros y los valores de los momentos flectores son en metros tonelada (mT). El
programa mira cual es el momento mximo (en valor absoluto) de todas las barras en todas las
hiptesis, envolvente incluida. Este valor mximo ser el que se utilice para graduar el
diagrama de momentos sobre el esquema de la estructura. Si hay ms de una hiptesis puede
pasar que en una de ellas los momentos sean inapreciables grficamente, debido a la existencia
de algn momento muy exagerado en otra hiptesis. Es interesante, por esto, mirar siempre la
envolvente para poder detectar los valores mximos.

El programa utiliza 6 tramos como una magnitud que cumple con las expectativas del usuario
habitual. De todas formas, si se quiere tener ms informacin y exactitud del diagrama de
momentos flectores, podemos dividir la barra en cuestin en 2, 3 o ms tramos y obtendremos
12, 18 o ms valores para dibujar la grfica de los momentos.

Esto es muy importante, porque puede pasar fcilmente que el momento flector mximo de una
barra se encuentre entre dos de los puntos intermedios y, consecuentemente, nos quedemos
sin saber cual es su valor. Afortunadamente, si no existen momentos puntuales aplicados en el
interior de la barra (cosa realmente poco habitual), el diagrama de momentos flectores es
continuo, y difcilmente se nos puede escapar un valor extremo si la deformada dibujada en
pantalla no muestra grandes irregularidades.

Este aspecto se repetir en los grficos de cortantes, pero en el caso de los momentos no tiene
tanta importancia ya que no suele haber saltos ni discontinuidades.

En la zona superior izquierda de la pantalla, en la barra de grficos, hay una casilla para
indicar al programa que muestre en pantalla los valores numricos de los momentos: los
momentos extremos y el momento central de cada barra. Esta informacin es til cuando la
estructura tiene pocas barras. Si tiene muchas, en cambio, es muy difcil leer y saber elegir a
que barra corresponde un determinado valor. Queda siempre la opcin de utilizar el zoom y
acercarse al punto que nos interese.


Momentos: Hiptesis individual

Tanto si se trata de una hiptesis simple como de una combinacin de hiptesis, el diagrama de
momentos flectores se dibuja con una lnea fina verde, y se rellena de rayas de color verde el
espacio limitado entre esta lnea y la directriz de la barra.





Momentos: Envolvente

En la envolvente de los flectores se dibujan dos diagramas lineales. El primero une los valores
que representan los momentos mximos en cada punto extremo e intermedio de la barra. El
segundo une los valores que representan los momentos mnimos en cada punto extremo e
intermedio de la barra.






Tal y como se ha hecho en el caso de la hiptesis individual, el diagrama se rellena de rayas de
color: Color azul para los valores mnimos (momentos negativos), color magenta para los
valores mximos (momentos positivos).

A partir de la versin 6 del programa, se incorpora la opcin de cambiar la proporcin de los
grficos de los momentos utilizando los botones que aparecen al lado de Proporcin de los
grficos, que por defecto siempre ser 1.



7.6. Cortantes

No es frecuente trabajar con estructuras en las que el esfuerzo cortante sea el esfuerzo ms
importante en el clculo de la estructura. Pero siempre que hay barras sometidas a flexin,
sobretodo en el caso de barras de hormign armado, es preciso ver cual es la repercusin de
estos esfuerzos cortantes en el comportamiento de las barras que forman la estructura.

La grfica del diagrama de esfuerzos cortantes de una barra que presenta el programa WinEva
no es una curva continua para cada barra sino un conjunto de lneas una al lado de la otra.
Cada barra se divide en 6 tramos iguales. El programa calcula cual es el esfuerzo cortante en
los dos extremos de la barra y en cada uno de estos 5 puntos intermedios. A partir de aqu se
dibuja una lnea que une los valores situados perpendicularmente sobre la directriz de la barra
analizada.

Naturalmente hay que escoger una escala grfica. Las dimensiones del esquema de la
estructura son en metros y los valores de los esfuerzos cortantes son en funcin de las
unidades escogidas (T, kN). El programa mira cual es el cortante mximo (en valor absoluto) de
todas las barras en todas las hiptesis, envolvente incluida. Este valor mximo ser el que se
utilice para graduar el diagrama de cortantes sobre el esquema de la estructura. Si hay ms de
una hiptesis puede pasar que en una de ellas los cortantes sean inapreciables grficamente,
debido a la existencia de algn cortante muy exagerado en otra hiptesis. Es interesante, por
esto, mirar siempre la envolvente para detectar los valores mximos.

El programa utiliza 6 tramos como una magnitud que cumple con las expectativas del usuario
habitual. De todas formas, si se quiere tener ms informacin y exactitud del diagrama de
cortantes podemos dividir la barra en cuestin en 2, 3 o ms tramos y obtendremos 12, 18 o
ms valores para dibujar la grfica de los cortantes.

Esto es muy importante porque, aunque el cortante mximo de una barra se suele encontrar en
los extremos (y por tanto ya lo conocemos), puede suceder fcilmente que existan grandes
discontinuidades en el diagrama entre dos de los puntos intermedios y, consecuentemente, nos
quedemos sin saber cual es su valor. Cada vez que introducimos una accin en forma de carga
puntual situada en el interior de una barra se produce esta discontinuidad que no refleja el
diagrama de cortantes que dibuja el programa WinEva (siempre se dibuja un diagrama
continuo).

Por esto el programa muestra un aviso recalcando esta falta, para que el usuario decida cual es
la importancia de este error y, si es necesario, subdividir la barra en ms barras y as obtener
un diagrama de cortantes ms exacto.





Hay que remarcar que, aunque la carga puntual coincida sobre uno de los 5 puntos interiores
que forman los tramos el diagrama no mostrar nunca la discontinuidad existente.

En la zona superior izquierda de la pantalla, en la barra de grficos, hay una casilla para
indicar al programa que muestre en pantalla los valores numricos de los cortantes: los
cortantes extremos y el cortante central de cada barra. Es til esta informacin cuando la
estructura tiene pocas barras. Si tiene muchas, en cambio, es muy difcil leer y saber elegir a
que barra corresponde un determinado valor. Queda siempre la opcin de utilizar el zoom y
acercarnos al punto que nos interese.


Cortantes: Hiptesis individual

Tanto si se trata de una hiptesis simple como de una combinacin de hiptesis, el diagrama de
esfuerzos cortantes se dibuja con una lnea fina de color magenta, y se rellena de rayas con el
mismo color el espacio limitado por esta lnea y la directriz de la barra.





Cortantes: Envolvente

En el caso de la envolvente de los esfuerzos cortantes se dibujan dos diagramas lineales. El
primero une los valores que representan los cortantes mximos en cada punto extremo e
intermedio de la barra. El segundo une los valores que representan los cortantes mnimos en
cada punto extremo e intermedio de la barra.





Igual que en el caso de la hiptesis individual el diagrama se rellena de rayas de color: Color
azul para los valores mnimos y color magenta para los valores mximos.

A partir de la versin 6 del programa, se incorpora la opcin de cambiar la proporcin de los
grficos de los cortantes utilizando los botones que aparecen al lado de Proporcin de los
grficos, que por defecto siempre ser 1.



7.7. Axiales

El esfuerzo axial casi siempre es determinante a la hora de estudiar las tensiones que afectan
una barra. Hay casos en que este esfuerzo es inexistente o insignificante, tal y como pasa con
las vigas continuas sometidas a cargas ortogonales (un forjado, por ejemplo). Por contra, hay
casos en los que el esfuerzo axial se convierte en el esfuerzo ms importante que afecta a la
estructura, como sucede en el caso de una estructura articulada sometida a acciones solo en los
nudos (una cercha, por ejemplo).

Sea cual sea el caso, el programa WinEva calcula siempre el valor de los esfuerzos axiales. En
muchos casos estos son constantes a lo largo de toda la barra, y si no son constantes, varan
muy poco. Es el caso de la mayora de estructuras de edificacin. Ahora bien, hay situaciones
en las que esto no es as. Si existe alguna accin, puntual o continua, aplicada en una barra en
el sentido de su directriz (no perpendicular a ella, como es comn), el valor del esfuerzo axial
varia a lo largo de la barra.

El programa WinEva, en favor de la mxima simplicidad, no muestra nunca diagramas de
axiales en una barra, sino que utiliza grficamente el valor absoluto mximo de los que se
producen a lo largo de la barra.

Para indicar que tipo de esfuerzo es, traccin o compresin, pinta la barra de un color diferente:
Rojo significa traccin y Gris significa compresin. Si la barra no tiene el axial constante se
pinta de color Verde. Por otro lado, se utiliza el ancho de la barra para dar una idea de la
magnitud del esfuerzo, siempre en valor absoluto.





En la zona superior izquierda de la pantalla, en la barra de grficos, hay una casilla para
indicar al programa que muestre en pantalla los valores numricos de los axiales. De cada barra
se muestran los valores mximo y mnimo si se trata de un axial variable y el valor nico si es
constante. Es til esta informacin cuando la estructura tiene pocas barras. Si tiene muchas, en
cambio, es muy difcil leer y saber elegir a que barra corresponde un determinado valor. Queda
siempre, sin embargo, la opcin de utilizar el zoom y acercarse al punto que nos interese.
7.8. Reacciones

Hay cierto tipos de estructuras en las que las reacciones en los soportes son uno de los datos
ms importantes. Tal es el caso de las vigas continuas, arcos, etc. Pero no hace falta buscar
estos casos ms especiales. En general siempre es interesante tener una visin rpida de las
reacciones.

Adems, el hecho de que la suma de reacciones deba ser igual a la suma de acciones, hace que
esta informacin sea tambin un mtodo de comprobacin de que no ha habido errores en la
entrada de datos.

Otro caso tpico en el que nos interesan los valores de las reacciones es el estudio de las
cimentaciones de las estructuras porticadas.

En una estructura debe haber siempre algn soporte. Si se trata de un soporte empotrado es
suficiente con uno solo, pero si es articulado har falta, al menos, otro. La mayora de las
veces, pero, hay muchos ms de los necesarios. Se trata de estructures hiperestticas.

En cada soporte, el programa dibuja las dos fuerzas (X, Y) y el momento (Z) que representan
las reacciones en el nudo. Si alguno de estos valores es cero no se representa ninguna reaccin.
De esta forma se facilita la comprensin de los resultados grficos de las reacciones.





En la zona superior izquierda de la pantalla, en la barra de grficos, hay una casilla para
indicar al programa que muestre en pantalla los valores numricos de las reacciones. De cada
soporte se muestran los valores Rx, Ry y Mz.

Si se trata de la envolvente se muestran los valores mximos y mnimos. En este caso es
posible que nos encontremos con una superposicin de resultados en pantalla. Se debe hacer
clic sobre el nudo en cuestin para poder ver cmodamente los valores de las reacciones.




7.9. "4 Vistas"

Como resumen de las pantallas grficas de resultados anteriores hemos reservado la llamada 4
vistas. Se trata de una pantalla de visin general donde se pretende es ver resumidas las
cuatro salidas grficas ms importantes: deformacin, momentos, cortantes y axiales.

En esta pantalla no se pueden ver valores numricos ni modificar la mayoracin de las
deformaciones. Si a la vista de esta informacin global se quiere profundizar en una de las
grficas, solo hay que apretar sobre ella y el programa pasa directamente a la pantalla
individual correspondiente.




7.10. Tensiones

Presenta una pantalla grfica con informacin de las tensiones aproximadas de las barras. Se
trata de unos resultados que hay que interpretar con mucho cuidado. Lo que pretende el
programa es dar una visin global del comportamiento estructural de las barras, es decir,
comparar las tensiones que afectan a las barras de forma relativa, no con valores absolutos.

Existe el peligro de que el usuario utilice estos valores para saber si la estructura cumple o no
con una determinada normativa, esto podra dar lugar a errores!

La representacin grfica de las tensiones se hace de una forma similar a la representacin de
los esfuerzos axiales, es decir, con un grueso relativo y un color gris, rojo o verde en funcin de
si solo hay esfuerzos de compresin, solo de traccin o si hay de los dos tipos.





Si activamos la casilla de los valores numricos veremos que para cada barra hay dos valores.
Se trata de las tensiones extremas (negativa para compresin y positiva para traccin). Si en
una barra el axial a compresin supera la carga crtica de Euler de esta barra no hay valores de
tensiones y en pantalla aparece P>Euler. Igualmente, si falta el radio mnimo de giro no se
puede calcular el efecto de pandeo y en pantalla aparece el texto W?.

8.1. Datos

Durante el anlisis de una estructura mediante el programa WinEva hay muchos momentos en
los que necesitamos conocer ciertos datos de dicha estructura: cual es el canto de una
determinada barra, que tipo de soporte tiene un nudo, cual es la accin que hemos aplicado,
etc.

El programa dispone de una serie de posibilidades para satisfacer esta necesidad. Podemos
hacerlo de forma general (todos los datos a la vez) o de forma individualizada por nudos o
barras. La forma ms inmediata de obtener resultados numricos con el programa WinEva
consiste en apretar el nudo o la barra de la que queremos obtener los resultados.
8.2. Datos de las barras

Si clicamos sobre una barra de la estructura nos aparece el recuadro de informacin de la barra.
Segn nos encontremos antes o despus de ejecutar el clculo obtendremos dos recuadros
diferentes.





En este primer caso an no se ha ejecutado el clculo y por tanto no hay resultados a mostrar.
Solo vemos los datos siguientes de la barra:

- Nudos extremos de la barra.
- Tipo de vnculos en los extremos.
- Material que forma la barra.
- rea, Momento de Inercia, Mdulo Resistente y Radio Mnimo de Giro de la seccin.
- Longitud y peso de la barra.
- Acciones aplicadas en esta barra en esta hiptesis, si hay.

En el recuadro que viene a continuacin (una vez ejecutado el clculo) no solo
encontramos los datos de la barra con sus acciones sino que podemos observar los
resultados que afectan la barra:
- Los momentos flectores (barra dividida en seis tramos).
- Los esfuerzos cortantes (barra dividida en seis tramos).
- Las flechas parciales (barra dividida en diez tramos).
- La flecha central (o en la punta en voladizos), la flecha mxima y la relacin flecha/luz.
- Los esfuerzos axiales (mximo y mnimo, si son diferentes).
- Tensiones aproximadas (mxima y mnima).



Con los botones Imprimir y Guardar podemos imprimir o guardar (formato .txt) los datos del
recuadro.

Nota:
Podemos apretar otro nudo u otra barra directamente, sin que haga falta tocar el botn Ok.


8.3. Datos de los nudos

Si clicamos sobre un nudo (hay que hacerlo con precisin porque si no es as obtendremos la
informacin de la barra ms cercana) aparece el recuadro de informacin de un nudo. Segn
nos encontremos antes o despus de ejecutar el clculo obtendremos dos recuadros diferentes.





En este primer caso an no se ha ejecutado el clculo y por tanto no hay resultados a mostrar.
Solo vemos los datos siguientes del nudo:

- Coordenadas X, Y del nudo.
- Tipo de vnculo en los soportes.
- Acciones aplicadas en este nudo en esta hiptesis, si hay.
- Si se trata de un soporte elstico tambin veremos las constantes elsticas de este
nudo.

En el recuadro que viene a continuacin no solo encontramos los datos del nudo con sus
acciones sino que podemos observar los resultados que afectan al nudo:
- Desplazamientos y giros, en mm i mRad.
- Reacciones, en T i mT.





Con los botones Imprimir y Guardar podemos imprimir o guardar (formato .txt) los datos del
recuadro.

Nota:
Podemos apretar otro nudo u otra barra directamente, sin que haga falta tocar el botn Ok.
8.4. Envolvente

Si la hiptesis activa es la envolvente, a la hora de presentar los datos de los nudos y las barras
con los resultados (es decir, despus del clculo) la informacin que se expone es ms amplia
ya que se presentan los resultados mximos y mnimos de la envolvente. A continuacin
tenemos dos muestras de los datos de un nudo y de una barra con resultados de la envolvente.

En este primer recuadro vemos los resultados dobles de los desplazamientos y giros, as como
los de las reacciones.





En el recuadro que viene a continuacin observamos tambin como todos los resultados son
dobles: momentos flectores, esfuerzos cortantes, flechas parciales y mximas, esfuerzos axiales
y tensiones aproximadas.



8.5. Ver datos

Si lo que nos interesa es una visin global de los datos o de los resultados no utilizaremos esta
opcin de recuadros individuales sino que usaremos el men Ver Datos. Este men abre un
formulario donde hay ocho botones que nos permiten obtener los datos de la estructura de
forma global agrupada. Los ocho grupos de datos son:

- Datos generales
- Materiales
- Nudos
- Barras
- Hiptesis
- Combinaciones
- Acciones en los nudos
- Acciones en las barras

Cada una de estas opciones muestra la informacin en un cuadro de texto. Esta
informacin puede ser guardada o impresa. En realidad el formulario tiene, para estas
acciones, tres botones:
- Salir. Esconder el formulario y volver a la pantalla de edicin del programa.
- Imprimir. Imprimir los datos en la impresora que escojamos.
- Salvar. Guardar los datos en un archivo de texto.


Datos generales

Con esta opcin podemos ver los valores bsicos que definen la estructura que estamos
calculando.



Los datos que se muestran son los siguientes:

- Ttulo de la estructura
- Nmero de nudos, de barras, de materiales diferentes, de hiptesis simples y de
combinaciones de hiptesis.
- Peso de la estructura.
- Si hay ms de un material se muestra, adems, el peso del grupo de barras que son de
un mismo material.
- Datos del clculo matricial: Nmero de incgnitas, ancho de banda, nmero de trminos
de la matriz de rigidez y tamao en bytes de dicha matriz.


Materiales

Se trata de mostrar las caractersticas de los materiales que forman la estructura.



De cada material se muestran los datos siguientes:

- Nombre del material.
- Hay que recordar que el usuario puede modificar el nombre o inventar nuevos
materiales.
- Mdulo de elasticidad.
- Coeficiente de dilatacin.
- Densidad.
- Tipos.


Nudos

En esta opcin podemos ver los datos de los nudos que forman la estructura.



Los datos mostrados para cada nudo son las siguientes:

- Nmero del nudo.
- Coordenadas X, Y del nudo.
- Tipo de nudo.
- Se utiliza el cdigo 0 - 1 para mostrar la movilidad de un nudo en los tres ejes:
desplazamientos X, Y i giro Z. El valor cero quiere decir que el movimiento es permitido,
mientras que el valor 1 indica lo contrario.
- Soportes elsticos.
- Si se trata de un nudo soporte que tiene comportamiento elstico aqu podemos ver los
valores de esta proporcionalidad entre la reaccin y el movimiento.
- Deformaciones iguales.
- En esta informacin comprobamos si hay nudos que comparten alguno de los
desplazamientos.


Barras

En esta opcin podemos ver los datos de las barras que forman la estructura.



Los datos mostrados para cada barra son los siguientes:

- Nmero de la barra.
- Nudos extremos, izquierdo y derecho.
- Tipo de barra.
- Se utiliza el cdigo 0 - 1 para indicar si el extremo de la barra es rgido o articulado. Un
cero significa un extremo rgido mientras que un 1 quiere decir un extremo articulado.
- Material de que esta formada la barra.
- Cdigo de la barra. Es una cadena de texto que nos recuerda los datos de la seccin de
la barra.
- rea de la seccin de la barra.
- Momento de inercia de la seccin de la barra.
- Momento resistente de la seccin de la barra.
- Radio mnimo de giro de la seccin de la barra.


Hiptesis

En esta opcin podemos ver las diferentes hiptesis independientes de carga que se
aplican a la estructura.



Para cada hiptesis se muestran los datos siguientes:

- Nmero de la hiptesis.
- Nombre de la hiptesis.
- Una X que significa que esta hiptesis incluye el peso propio.
- Una X que significa que esta hiptesis se tiene en cuenta a la hora de calcular la
envolvente de los resultados.


Combinaciones

En esta opcin podemos ver las diferentes combinaciones de hiptesis independientes de
carga que se aplican a la estructura.



Para cada combinacin se muestran los datos siguientes:

- Nmero de la combinacin.
- Nombre de la combinacin.
- Una X que significa que esta combinacin se tiene en cuenta a la hora de calcular la
envolvente de los resultados.
- Para cada hiptesis simple un valor que indica la contribucin unitaria de cada
hiptesis simple en la combinacin. Estos valores se utilizan a menudo para introducir
los coeficientes de mayoracin o minoracin de las diferentes normas de clculo. Si
hubiese muchas hiptesis simples es posible que algunos valores quedasen fuera de la
mesa y por tanto no seria interesante utilizar este formulario.


Acciones en los nudos

En esta opcin podemos ver las diferentes acciones aplicadas en los nudos en todas las
hiptesis simples que pueda haber.



Para cada accin se muestran los datos siguientes:

- El nmero de la hiptesis a la cual est asignada.
- El nmero del nudo en el cual se aplica la accin.
- Una serie de valores correspondientes a: las fuerzas X, Y y el momento Z aplicadas en el
nudo, los desplazamientos X, Y y el giro Z forzados en este mismo nudo.


Acciones en las barras

En esta opcin podemos ver las diferentes acciones aplicadas en las barras en todas las
hiptesis simples que pueda haber.



Para cada accin se muestran los datos siguientes:

- El nmero de la hiptesis a la que est asignada.
- El nmero de la barra en la que se aplica la accin.
- El tipo de accin: fuerza puntual, momento puntual, fuerza repartida uniformemente a lo
largo de la barra o solo en parte, fuerza repartida no uniforme, incremento de
temperatura y peso propio. El peso propio de una barra solo se aplica cuando no
queremos utilizar la posibilidad del peso propio de la estructura de forma automtica.
Hay que tener cuidado de no utilizar las dos cosas a la vez, porque significara duplicar
esta accin.

8.6. Resultados

Cuando ya ha finalizado el clculo de la estructura es normal querer ver los resultados de forma
global, bien sea en tablas numricas o impresos en papel. El programa ofrece diferentes
posibilidades. En primer lugar encontramos el men Resultados que contiene las opciones
siguientes:





Numricos

Como el mismo nombre indica, con esta opcin obtenemos una serie de tablas con los
resultados numricos del clculo agrupados por hiptesis y por esfuerzos.





Tal como hemos visto en el caso del men Ver Datos el formulario de resultados tiene tambin
tres mens:

- Salir. Cerrar el formulario y volver a la pantalla de edicin del programa.
- Imprimir. Imprimir los resultados en la impresora que escojamos.
- Salvar. Guardar los resultados en un archivo de texto.

Adems, encontramos un desplegable con todas las hiptesis y combinaciones de
hiptesis que se han calculado, y con la envolvente si hay ms de una hiptesis.
Precisamente, en el caso que se este analizando los resultados de la envolvente est
activo el botn Atencin que hace una reflexin sobre el error de considerar siempre
como ms desfavorable la suma de esfuerzos mximos.

Finalmente hay seis pestaas que recogen los diferentes grupos de resultados:
- Momentos. Momentos flectores de la barra dividida en seis tramos, por tanto siete
valores.
- Cortantes. Esfuerzos cortantes de la barra dividida en seis tramos, por tanto siete
valores.
- Desplazamientos y reacciones. Desplazamientos de los nudos (libres o soportes
elsticos) y reacciones en los soportes. Al final se hace la suma de reacciones para
comprobar la igualdad de acciones y reacciones.
- Axiales. Esfuerzos axiales. Valor nico o doble en funcin de que se trate de un
esfuerzo axial constante o variable. Se muestra tambin el cociente entre este valor y la
superficie de la seccin de la barra.
- Flechas. Los valores de la flecha en once puntos (barra dividida en diez partes iguales),
adems del valor mximo de la flecha y de la relacin flecha / longitud de la barra.
- Tensiones. Tensiones mximas y mnimas (traccin y compresin) de la barra,
distinguiendo las tensiones axiales y las tensiones de flexin. Tambin se incluye el
coeficiente de esbeltez de la barra.

En las pginas siguientes se muestran estos formularios.
Momentos



Cortantes



Desplazamientos y reacciones






Axiales




Flechas



Tensiones




8.7. Imprimir

Si lo que se desea es imprimir todos los resultados de golpe, sin tener que pasar por los
formularios anteriores, utilizamos esta opcin.

El formulario de impresin de resultados tiene una serie de botones, casillas "v" y botones de
seleccin, que hay que configurar para imprimir realmente lo que queremos, ni ms ni menos.





Las casillas "v" sirven para sealar aquellos valores que deben ser impresos. As, de los Datos
de la estructura podemos imprimir independientemente los valores de los datos generales, los
nudos, las barras y los materiales. De los Resultados numricospodemos
imprimir independientemente los momentos y axiales agrupados, los cortantes y las flechas
agrupados, los desplazamientos y las reacciones agrupados y las tensiones aproximadas.
La Envolvente tambin puede ser impresa a voluntad.

De las hiptesis de carga, tanto las simples como las combinaciones, podemos imprimirlas
todas, no imprimir ninguna o especificar con el cdigo coma / guin cuales hay que imprimir y
cuales no.

Una vez hecha la solicitud de impresin, podemos pasar a Impresora para escoger la
impresora y el tipo de papel: orientacin vertical u horizontal.

Configurar. Con este botn podemos configurar la impresora y escoger una determinada, si es
que tenemos ms de una a disposicin. El nombre de la impresora predeterminada aparece en
la barra superior del formulario, despus del texto IMPRIMIR RESULTADOS.

Pre-visin. Antes de imprimir es muy aconsejable apretar este botn para ver que vamos a
imprimir, cuantas pginas ocupa, comprobar que no nos hemos equivocado en la solicitud de
impresin, etc. Este botn abre el formulario que se muestra a continuacin y que consta de los
botones siguientes:

- Inicio. Se muestra la pgina 1.
- Final. Se muestra la ltima pgina.
- Pgina (-). Se muestra la pgina anterior.
- Pgina (+). Se muestra la pgina siguiente.
- Salir. Se abandona el formulario de visin previa de los resultados.

En medio de los botones hay una casilla que nos indica el nmero de pgina que se est
visualizando y el nmero total de pginas que est previsto imprimir. Podemos modificar
manualmente este nmero e ir directamente a cualquier pgina.



Archivar. Este botn permite salvar en un archivo de texto, manteniendo el formato de salida,
lo que est preparado para ser enviado a la impresora.

Imprimir. Enva a la impresora la solicitud de resultados que hayamos seleccionado. Como ya
hemos comentado no se tendra que apretar nunca este botn sin hacer una previsualizacin de
lo que se quiere imprimir.

Cancelar. Como es previsible, con este botn anulamos el proceso de impresin.
8.8. Flecha relativa

Este men es til cuando queremos saber la flecha de un elemento formado por ms de una
barra, como en el caso de buscar la flecha de una cercha o de una barra que, por las razones
que sean, ha sido subdividida en ms barras.

Al apretar el men veremos que el cursor se mueve por la pantalla acompaado del texto Nudo
izquierdo. Evidentemente clicaremos el nudo izquierdo del elemento del cual queremos
analizar la flecha.

En el preciso momento que sealamos este nudo izquierdo el texto que acompaa el cursor
cambia a Nudo derecho. Hacemos la misma accin y sealamos el Nudo derecho.
Observaremos que se dibuja una lnea que une el nudo izquierdo con el nudo derecho y el texto
que acompaa el cursor cambia a Nudo flecha.

A partir de este momento podemos ir sealando nudos que estn entre el nudo izquierdo y el
nudo derecho (tambin podramos sealar nudos exteriores a este intervalo pero no tendra
ningn sentido). En el momento que clicamos un nudo se calcula cual es la flecha relativa de
este nudo respecto a los nudos izquierdo y derecho, es decir, la distancia que hay entre este
nudo y la recta que se ha dibujado automticamente al fijar el nudo derecho.






Fijmonos que al sealar un nudo aparece una pequea informacin que nos indica el valor de
la flecha relativa en mm, la longitud de la barra ficticia (distancia entre el nudo izquierdo y el
nudo derecho) y la relacin flecha/ longitud de este elemento.




Atencin.
Es importante ver como en el ejemplo se han clicado los nudos en su posicin inicial y no en su
posicin final.
Podemos ir sealando diferentes nudos e iremos obteniendo su flecha relativa. Para finalizar
clicaremos el botn derecho del ratn.

En el caso de la envolvente no es operativa esta opcin.
8.9. DXF

Finalmente, el men Resultados tiene la opcin DXF. Con esta opcin generamos un archivo
DXF que puede ser ledo por la mayora de programes de CAD.

En este archivo se muestran solo resultados grficos agrupados por hiptesis en capas
diferentes, de forma que se pueden aislar los tipos de esfuerzo que ms nos interesan.
8.10. Grficos | Imprimir

Finalmente veremos la salida grfica de resultados. As como en el archivo tipo DXF lo que se
obtiene son unos resultados vectoriales que pueden ser interpretados por un programa de CAD,
con la opcin Imprimir del men principal Grficos lo que conseguimos es traspasar a la
impresora aquello que vemos en pantalla, con la calidad de la propia impresora (color, mida,
etc.)

Al sealar esta opcin del men aparece el formulario Imprimir grficos. Vamos a estudiarlo.





A la izquierda encontramos la columna de las opciones de escala. Podemos escoger una escala
estndar: 1/10, 1/20, etc., o una escala manual en el recuadro de texto correspondiente. Por
defecto se utiliza una escala extraa que ocupa el mximo del papel posible.

En la parte inferior hay los textos de Cabecera y de Pie de pgina, que aparecern en la parte
superior (debajo del logotipo de WinEva) e inferior del papel respectivamente. Estos textos
pueden ser modificados por el usuario e incluso eliminados para que no aparezca ninguno. Por
defecto, en la ltima lnea del pie de pgina hay el da y la hora actuales. Con el men
de Opciones...(dentro del men principal WinEva) se puede desactivar esta funcin.

Encima de estos textos hay dos esquemas de papel, vertical o horizontal, que nos permiten
alternar la orientacin del papel para adaptarse mejor a la forma de la estructura.

En la parte superior derecha se ve una muestra en pequeo de lo que se imprimir. Es muy
importante tener en cuenta que, aunque no se aprecie en esta vista, todo lo que aparece en
este momento en la pantalla principal del programa ser impreso: numeracin de nudos y
barras, cdigo de las barras, etc.

Configurar.
Encima del botn Configurar encontramos un texto con el nombre de la impresora
predeterminada, es decir, aqulla en la que se est a punto de imprimir. Si se dispone de ms
de una podemos escoger la impresora que queramos con este botn.

Ok.
Obviamente sirve para enviar a la impresora el dibujo que tenemos preparado.

Cancelar.
Tambin es obvio que con este botn anulamos el proceso de impresin.

PNG
Como novedad de la versin 7 del programa, se ha incorporado un botn con la opcin de crear
una imagen en formato png de lo que vamos a imprimir. Esta imagen ser una copia exacta de
lo que obtendremos a travs de la impresora.
8.11. PNG

La razn por la cual se ha introducido esta opcin es la de generar archivos grficos de
diferentes fases del clculo de la estructura y guardarlos, para poderlos utilizar cuando se
prepara la documentacin escrita de dicha estructura.
9.1. Datos generales

Cada vez que calculemos una estructura, antes de pasar al anlisis de las secciones de
hormign, deberemos definir los datos de los materiales que queremos utilizar: hormign y
acero.

El programa tiene almacenados los datos que se utilizaron la ltima vez, pero es necesario
confirmarlos o modificarlos antes de seguir.
Seleccionando la opcin de men: Hormign, se despliega el siguiente submen:


La opcin Hormign| Datos generales, llama a la siguiente pantalla:



Este formulario nos permite definir el tipo de hormign y el tipo de acero. As mismo, los
coeficientes de seguridad, controles de calidad, etc.

Hormign

Hay que definir la resistencia del hormign armado y el tipo de control de calidad:

Resistencia:
Escoger entre HA-25, HA-30,HA-35, HA-40, HA-45, HA-50 de acuerdo con el tipo de hormign
armado de nuestra estructura.

Control de calidad:
- Control a nivel bajo
- Control al 100 por 100
- Control estadstico del hormign

Ejecucin del hormign armado

Nos permite definir el control de la ejecucin.
- Control de ejecucin a nivel reducido
- Control de ejecucin a nivel normal
- Control de ejecucin a nivel intenso

Adems definimos el tipo de acciones porque tambin afectan al coeficiente de
mayoracin de cargas:
- Accin permanente
- Accin permanente de valor no constante o variable

Finalmente hay una casilla donde se indica si se trata de un prefabricado, ya que en este
caso se puede utilizar un recubrimiento nominal ms pequeo.

Coeficientes de seguridad

En sendos recuadros observamos los valores de los coeficientes de seguridad.
- Coeficiente de mayoracin de cargas
- Coeficiente de minoracin del hormign
- Coeficiente de minoracin del acero

Estos valores no se pueden modificar manualmente ya que son resultado del resto de
datos del formulario.

Acero de las armaduras

Debemos definir el tipo de acero: cualidad y control.

Debemos definir la resistencia del hormign armado y el tipo de control de calidad:

Tipo:
Escoger entre B 500 S y B 400 S

Control de calidad:
- Control a nivel normal
- Control a nivel reducido

Recubrimiento armaduras

En este apartado se define el recubrimiento mnimo de las armaduras, para su
proteccin, en funcin de las condiciones climticas externas. Podemos consultar los
diferentes tipos de zonas de exposicin apretando la barra de ayuda:




Segn la zona de exposicin corresponde un recubrimiento mnimo (Rmnimo) de la armadura.
ste es un valor que no se debera modificar, no obstante, bajo la responsabilidad del propio
usuario se puede cambiar dadas la circunstancias (recubrimiento de otros materiales que
protegen la armadura).





El recubrimiento nominal (Renom) es igual al recubrimiento mnimo ms un valor que depende
del control de ejecucin del hormign.

Finalmente encontramos el valor del canto til (d'), que utilizamos para calcular
mecnicamente la seccin de hormign.


Cancelar.
Cierra la ventana sin guardar los cambios.

Ok.
Aceptar si estamos de acuerdo.
9.2. Armaduras

Este formulario nos permite definir los dimetros que queremos utilizar a la hora de
dimensionar los elementos estructurales del hormign armado.





Definiremos los tipos de barras, tanto de la armadura principal, de los estribos y de la armadura
de piel, que despus utilizaremos en el clculo. En el caso de armaduras principales o
longitudinales y en los estribos fijamos los dimetros que queremos utilizar. En el caso de la
armadura de piel solo se indica cual es el nico dimetro que utilizaremos. No tiene mucho
sentido utilizar distintos dimetros de armadura de piel en una misma estructura.

Tambin definiremos la separacin mnima entre las barras y la separacin mxima, pero
siempre dentro de los lmites normativos. Si utilizamos valores no permitidos aparecer algn
comentario como el siguiente:






La primera vez que utilicemos la opcin de anlisis de hormign, nos vemos forzados a revisar
los valores por defecto de Datos Generales. Tambin se recomienda revisar los valores
de Armaduras.
9.3. Analizar

Este submen Hormign | Analizar es el punto de inicio del anlisis de secciones de hormign
armado. Lo primero que nos pide el programa es que indiquemos la barra que queremos
analizar.






Si indicamos una barra que no es de hormign o, aun siendo de hormign, su seccin no es
rectangular o redonda el programa nos lo indicar con un aviso.





Al apretar sobre las barras de hormign de la estructura, automticamente se abrir un
formulario donde se analiza por secciones la barra seleccionada y donde se nos indica:

- Los esfuerzos mximos: momentos, cortantes y axiales.
- Tipo de armadura: asimtrica (armadura a flexin) o simtrica (armadura de pilar a
flexocompresin). Adems hay una opcin de escoger armadura a cuatro caras (3D) o solo a
dos (2D). La armadura a cuatro caras consiste simplemente en colocar la armadura de dos
caras a los otros lados directamente. No obstante, el inters de esta opcin recae en el hecho
que los estribos se disean teniendo en cuenta esta nueva situacin.
- La armadura: armadura inferior, armadura superior, armadura de piel y estribado.
- Un dibujo de la seccin del armado





El botn de informacin es muy importante. Al accionarlo aparece un cuadro de texto con
toda la informacin y los datos que se han utilizado para calcular la armadura, segn la norma
EHE-08. Evidentemente esta informacin tiene un valor pedaggico por un lado (no olvidemos
la intencin docente del programa Wineva) y de comprobacin por el otro.



10.1. Opciones

El formulario de preferencias, tal y como dice su nombre, sirve para fijar unos pocos datos que
afectan al funcionamiento del programa.
En el men principal Herramientas tenemos tres submens:


El submen Herramientas| Opciones abre la siguiente pantalla de preferencias:



1) La ms importante, sin duda, es la que hace referencia al idioma. Se encuentra la opcin de
elegirlo en la parte superior derecha y permite utilizar el programa en los idiomas siguientes:

- Cataln (programa y ayuda)
- Espaol (programa y ayuda)
- Ingls (slo el programa, la ayuda est en espaol).

2) Debajo de esta opcin hay una casilla que fija al ancho de la malla que nos aparecer
al seleccionar el grfico Esquema, para generar nuevos nudos y tambin utilizada en el
momento de mover o copiar barras de un sitio a otro. El valor por defecto es de 0,5 m.

3) A la izquierda encontramos una serie de valores que pueden ser fijados o anulados.
Se trata de las variables siguientes:
- Usuario experto. Si se marca esta variable, el programa deja de mostrar una serie de
mensajes informativos que aparecen antes de las tareas ms habituales: crear nudos o
barras, entrar acciones, eliminar datos, etc. No se aconseja marcar esta variable si no se
est realmente familiarizado con el programa, ya que hay peligro de quedarse sin saber
que hacer en un momento determinado.
- Imprimir fecha. Imprime la fecha en los resultados por impresora, tanto en los grficos
como en los textos.
- Imprimir hora. Imprime la hora en los resultados por impresora, tanto en los grficos
como en los textos.
- Sonido. El programa ejecuta sonidos en algn momento determinado (al acabar, cuando
hay errores, ...)
- Copia las cargas de les barras al mover o copiar barras. Tal y como se indica,
cuando movemos o copiamos barras de un lado a otro, el programa permite decidir si
queremos que las nuevas barras tengan las mismas acciones que las barras originales.

4) Finalmente, en la parte inferior se decide el tipo de envolvente. La envolvente de una
serie de hiptesis puede incluir un determinado nmero de hiptesis simples o de
combinaciones. En cada estructura podemos fijar estos datos a travs del men Clculo
| Envolvente, no obstante el programa tiene un cierto criterio por defecto que se
resume en una de estas tres posibilidades:
- Solo combinaciones
- Hiptesis simples y Combinaciones
- Manual

Para ms informacin ir a: 7.2 Men: Clculo

10.2. Base de Datos de Materiales

El programa WinEva dispone de una base de datos de materiales donde se recogen les
caractersticas de la mayor parte dels materiales que se usan en la construccin habitual. No
obstante, el usuario puede aadir, eliminar o modificar alguno de estos materiales. A travs del
men Herramientas|Base Datos Materiales se accede a esta base de datos.

Teniendo en cuenta que l'edicin de la base de datos se hace a travs de la edicin de un
archivo de texto, es posible cometer algn error y estropear la estructura del archivo,
hacindolo inservible. A fin de solucionar este problema el programa presenta el aviso
siguiente:





El contenido de este archivo, en el momento de instalar el programa es el que se muestra a
continuacin. Su estructura s muy simple, ya que en les lnias que hay delante del asterisco se
explican brevemente los datos que se deben entrar para cada nuevo material.

Archivo materials.txt

ARXIU DE DADES DELS MATERIALS PER AL PROGRAMA "WINEVA"
Mxim: 50 materials a partir de "*"
-----------------------------------------------------------------
E(T/m) Poisson Coef.Term Dens.(T/m) Nom|Nombre|Name|Tipus
-----------------------------------------------------------------
*
21000000 0.2 0.000012 7.85 Acer|Acero|Steel|S
7100000 0.25 0.000023 2.7 Alumini|Aluminio|Aluminium|A
2580000 0.25 0.00001 2.5 Formig HA-20|Hormign HA-20|Concrete 20 N/mm|C
2730000 0.25 0.00001 2.5 Formig HA-25|Hormign HA-25|Concrete 25 N/mm|C
2860000 0.25 0.00001 2.5 Formig HA-30|Hormign HA-30|Concrete 30 N/mm|C
2980000 0.25 0.00001 2.5 Formig HA-35|Hormign HA-35|Concrete 35 N/mm|C
3190000 0.25 0.00001 2.5 Formig HA-40|Hormign HA-40|Concrete 40 N/mm|C
3290000 0.25 0.00001 2.5 Formig HA-45|Hormign HA-45|Concrete 45 N/mm|C
3459700 0.25 0.00001 2.5 Formig HA-50|Hormign HA-50|Concrete 50 N/mm|C
700000 0.25 0.00003 0.35 Fusta: Confera C14|Madera: Confera C14|Timber:
Softwood C14|T
800000 0.25 0.00003 0.37 Fusta: Confera C16|Madera: Confera C16|Timber:
Softwood C16|T
900000 0.25 0.00003 0.38 Fusta: Confera C18|Madera: Confera C18|Timber:
Softwood C18|T
950000 0.25 0.00003 0.39 Fusta: Confera C20|Madera: Confera C20|Timber:
Softwood C20|T
1000000 0.25 0.00003 0.41 Fusta: Confera C22|Madera: Confera C22|Timber:
Softwood C22|T
1100000 0.25 0.00003 0.42 Fusta: Confera C24|Madera: Confera C24|Timber:
Softwood C24|T
1200000 0.25 0.00003 0.45 Fusta: Confera C27|Madera: Confera C27|Timber:
Softwood C27|T
1200000 0.25 0.00003 0.46 Fusta: Confera C30|Madera: Confera C30|Timber:
Softwood C30|T
1300000 0.25 0.00003 0.48 Fusta: Confera C35|Madera: Confera C35|Timber:
Softwood C35|T
1400000 0.25 0.00003 0.50 Fusta: Confera C40|Madera: Confera C40|Timber:
Softwood C40|T
1500000 0.25 0.00003 0.52 Fusta: Confera C45|Madera: Confera C45|Timber:
Softwood C45|T
1600000 0.25 0.00003 0.55 Fusta: Confera C50|Madera: Confera C50|Timber:
Softwood C50|T
1000000 0.25 0.00003 0.64 Fusta: Frondosa D30|Madera: Frondosa D30|Timber:
Hardwood D30|T
1000000 0.25 0.00003 0.67 Fusta: Frondosa D35|Madera: Frondosa D35|Timber:
Hardwood D35|T
1100000 0.25 0.00003 0.70 Fusta: Frondosa D40|Madera: Frondosa D40|Timber:
Hardwood D40|T
1400000 0.25 0.00003 0.78 Fusta: Frondosa D50|Madera: Frondosa D50|Timber:
Hardwood D50|T
1700000 0.25 0.00003 0.84 Fusta: Frondosa D60|Madera: Frondosa D60|Timber:
Hardwood D60|T
2000000 0.25 0.00003 1.08 Fusta: Frondosa D70|Madera: Frondosa D70|Timber:
Hardwood D70|T
1160000 0.25 0.00003 0.38 Fusta: Laminada encolada GL24h|Madera: Laminada
encolada GL24h|Timber: Glued Laminated GL24h|L
1260000 0.25 0.00003 0.41 Fusta: Laminada encolada GL28h|Madera: Laminada
encolada GL28h|Timber: Glued Laminated GL28h|L
1370000 0.25 0.00003 0.43 Fusta: Laminada encolada GL32h|Madera: Laminada
encolada GL32h|Timber: Glued Laminated GL32h|L
1470000 0.25 0.00003 0.45 Fusta: Laminada encolada GL36h|Madera: Laminada
encolada GL36h|Timber: Glued Laminated GL36h|L
11.1. Actualizacin

El desplegable del men Ayuda da las siguientes opciones:


La opcin Ayuda| Contenido de la ayuda F1, abre el manual de la versin.
La opcin Ayuda| Actualizacin abre el manual de la versin. La actualizacin del programa
se hace mediante la pgina web del Wineva: http://wineva.upc.edu o si es el caso, una
nueva pantalla nos avisa que no hay actualizaciones disponibles:





Las actualizaciones dentro de una misma versin principal (5.00, 5.01, 5.02, etc.) son gratuitas.
Hace falta bajarse el archivo de actualizacin y ejecutarlo en el ordenador que tenga el
programa WinEva. Quedar automticamente actualizado.

Si se quiere actualizar WinEva desde versiones anteriores (3.11, 4.08, etc.) es necesario
ponerse en contacto con WinEva a travs del correo electrnico:

wineva@etsav.upc.edu
11.2. Garanta

En ningn caso los autores del programa WinEva sern responsables de ningn dao (ni
siquiera los que deriven en una prdida de beneficios, interrupcin del negocio, prdida de
informacin o prdida pecuniaria) que se origine como consecuencia del uso o de la
imposibilidad de uso del programa. En cualquier caso la responsabilidad de los autores se limita
a la cantidad que usted haya pagado por el programa.

La normativa espaola (ver, por ejemplo, los comentarios del artculo 4.2.3 de la EHE-98) hace
responsable a los autores de proyectos de los clculos hechos por ordenador y recomienda un
especial control de estos programas.




EHE-98 Instruccin de Hormign Estructural

4.2.3 Clculos con ordenador

4.2.3.1 Utilizacin de programas

Cuando se efecten clculos con ayuda de ordenador, el Anejo de Clculo se complementar
con apartados especficos que contengan las diferentes etapas resueltas con programas
distintos, debiendo dichos apartados constituir unidades completas y ordenadas.

De cada programa utilizado se indicar su identificacin, su objeto y su campo de aplicacin.

Comentarios:
Debe tenerse presente que el autor del Proyecto deber poner especial cuidado en el control del
uso de los programas dentro del mbito de aplicacin correspondiente y de la comprobacin de
los datos introducidos y los resultados obtenidos.

En particular se llama la atencin sobre el problema que entraa el uso de programas
integrados, no suficientemente transparentes, para el proyecto automtico de estructuras.

No es aconsejable el uso de programas sin contar con una documentacin de los mismos, que
defina como mnimo:

- Ttulo, versin y fecha de la misma.
- Nombre y titulacin del autor o autores.
- Nombre y razn social de la organizacin distribuidora.
- Ejemplos de estructuras resueltas

Es importante contar con una asistencia tcnica por parte del autor o del distribuidor del
programa que garantice la eliminacin de errores o defectos de funcionamiento.





11.3. Registro


Introduccin

Cuando se utiliza por primera vez el programa WinEva, obviamente, el programa aun no est
registrado. Aparece, entonces, el mensaje siguiente:





Normalmente el programa caduca a los 30 das de su instalacin, pero hasta esta fecha puede
ser utilizado sin ningn problema. Tal y como seala el propio mensaje, para obtener el nmero
clave y poder utilizar el programa indefinidamente hace falta registrarlo. En este sentido
aparece el formulario siguiente:






donde podemos observar estos campos:

Nmero de serie. Este nmero corresponde a cada usuario. Si se instala el programa en ms
de un ordenador este nmero no cambia. Consta de dos partes: un nmero y una letra, por
ejemplo 1455 - K. Encontrar este nmero en la caja y en el propio CD del programa. Si se
adquiere el programa "on line" este nmero se enviar directamente.

Nmero de instalacin. Se trata de un nmero que se genera aleatoriamente a partir del
propio ordenador. No se modifica mientras no se formatee el disco duro principal.

Nmero clave. El nmero clave corresponde al nmero de instalacin. Por lo tanto, por cada
ordenador distinto ser necesario un nmero clave distinto. Para obtener el nmero clave se
debe enviar la hoja de registro.


Adems hay los botones siguientes:

- Hoja de registro. Con este botn se accede al formulario de la Hoja de Registro.
- Salir del programa. Se abandona el programa.
- Continuar. Con este botn se procede a utilizar el programa, dejando el registro para
una ocasin posterior. Evidentemente, si el programa est caducado, no funcionar.


Hoja de registro

Si se opta por registrar el programa llegar al formulario de la Hoja de Registro.



Es evidente que los datos de la Hoja de Registro no sern utilizados para nada ms que para
comunicarle el nmero clave que necesita. De todas formas, puede hacer uso de su derecho de
privacidad y pedir que sean anulados una vez obtenga el nmero clave.

Los datos que se piden son los necesarios para poder devolver el nmero clave, por esto es
necesario rellenar alguno de los tres campos siguientes:

- E-mail. Es el ms aconsejable de todos, por comodidad y rapidez.
- Fax. Si no se dispone de e-mail, pueden utilizar el fax. (Es ms lento, ya que los faxes
no se recogen cada da)
- Telfono. Solo en casos extraordinarios, al no disponer de fax ni e-mail. (Debe evitarse
al mximo).

Dispone de los botones siguientes:
- Salir. Con esta opcin se abandona el formulario.
- Imprimir. Se enva la Hoja de Registro a la impresora para poder enviar un fax al
nmero que consta en la propia hoja.
- Archivar. Si no se quiere registrar en este momento pueden archivar la hoja de registro
en un archivo de texto y enviarlo ms tarde como archivo anexo a un mensaje dirigido
a wineva@etsav.upc.edu.
- E-mail. Si se dispone de correo electrnico en el ordenador donde se ha instalado el
programa, el mensaje de registro queda a punto de ser enviado, tal y como se ve en la
siguiente figura.

11.4. Acerca de WinEva

El copyright del programa hace referencia a los autores del programa y a su adscripcin
a l'Escola Tcnica Superior d'Arquitectura del Valls, de la Universitat Politcnica de Catalunya.


Anexo 1: Clculo de tensiones

Introduccin

A partir de la versin 4, el programa WinEva incorpora el clculo de las tensiones que afectan a
las barras. Es necesario, ser muy prudente con la utilizacin de estos resultados. A continuacin
se comenta como se calculan las tensiones y cuales son las razones por las que estos resultados
pueden no ser exactos y, en algunos casos, pueden llegar a ser muy distintos de la realidad.

Es de vital importancia que el usuario entienda que las normativas de la edificacin son
completamente diferentes, a la hora de calcular tensiones admisibles para una estructura,
segn se trate de un material o de otro: hormign armado, acero, madera, ladrillos, etc. El
programa WinEva no pretende adaptarse a ninguna de estas normativas, por dos razones:

- Si se adaptara a alguna norma, debera de cambiar cada vez que se modificara dicha
norma, tal y como sucede en los programas de dimensionado.
- La normativa se preocupa de que haya un margen de seguridad, es decir, que se utilicen
tensiones de los materiales alejadas de las tensiones de rotura. El programa WinEva
utiliza los conocimientos de resistencia de materiales para analizar cual es la tensin
terica a la cual llega cada barra de la estructura, sin preocuparse de si es adecuada o
no.


Tensiones

En una barra de un estructura plana, sometida a los tpicos esfuerzos axiales (traccin y
compresin), de flexin y de cortante, se suelen estudiar dos tipos de tensiones:

- Tensiones axiales, perpendiculares a la seccin transversal de la barra, producidas por
los esfuerzos axiales y de flexin.
- Tensiones tangenciales, situadas en el plano de la seccin transversal de la barra,
producidas por los esfuerzos cortantes.

Generalmente las tensiones axiales suelen ser ms importantes que las tensiones
tangenciales y son las primeras que se suelen considerar. No obstante no podemos
olvidar nunca las tensiones tangenciales, y ste es uno de los puntos que hay que
aclarar: WinEva solo tiene en cuenta las tensiones axiales.
Si se quiere conocer las tensiones tangenciales se debern calcular manualmente.


Barras traccionadas

Si una barra est sometida a un esfuerzo axial N de traccin, no presenta fenmenos de
deformacin transversal (pandeo) y el estudio de las tensiones axiales es simple y preciso. La
tensin es el resultado de sumar las tensiones producidas por los esfuerzos axiales N y los
esfuerzos de flexin M.

ot= oa+ of (cv coiooo ot = oa of)

donde
- otes la tensin mxima a traccin
- oaes la tensin a traccin (N/A), carga axial dividida por el rea de la seccin
transversal de la barra
- ofco o tcvoi(v o |ci(v(M/O), ocvto |c_to oi=ioioo to c(ouo coio
tcvtcoc o oc__i(v tovo=coo oc o |oo


Barras comprimidas

Si una barra est sometida a un esfuerzo axial de compresin, presenta fenmenos de
deformacin transversal (pandeo) y el estudio de las tensiones axiales es mucho ms
complicado.

En primer lugar, debemos de considerar la posibilidad que el pandeo se produzca solo en el
plano de dos dimensiones donde se sita la estructura o que tambin se pueda producir en un
plano perpendicular a ste. En general, el programa WinEva considera esta segunda posibilidad,
ya que a la hora de fijar el radio mnimo de giro i de una barra considera el ms pequeo de los
valores posibles. Ahora bien, el usuario puede modificar este valor i para que el pandeo solo se
calcule en el plano de la estructura.

Otro factor decisivo para el clculo del pandeo es la llamada longitud de pandeo. Tenemos
tendencia a obtener esta magnitud a partir de la longitud terica de la barra. Hay una serie de
valores que relacionan estas longitudes:

Lp = L o

donde o tiene los valores siguientes:

- 1 barra biarticulada
- 2 barra en voladizo
- 0,7 barra articulada-empotrada
- 0,5 barra empotrada por los dos extremos
- etc.

El programa WinEva lo simplifica por el lado de la seguridad y solo utiliza estos dos
valores:
- 2 barra en voladizo
- 1 todas las otras barras

de cualquier forma el programa permite, manualmente, modificar el valor del
coeficiente o.

A pesar de todo ello, todava es ms complejo, ya que el pandeo de una barra puede
formar parte del pandeo de una zona mayor de la estructura. Es bien conocido el caso de
una cercha tipo Warren donde el cordn comprimido superior pude tener pandeo con una
longitud muy superior a la longitud de cada una de las barras que forman el cordn
superior.

El mismo problema se presenta cuando subdividimos una barra en un conjunto de barras
ms pequeas para obtener unos resultados ms ajustados. Tanto en un caso como en
el otro podemos aprovechar la modificacin manual del coeficiente opara dar valores
superiores a 2 y, de esta forma, considerar estas longitudes reales de pandeo.


Proceso de clculo de las tensiones en barras comprimidas.

Lo primero que hace el programa WinEva, a la hora de calcular las tensiones en barras
comprimidas, es buscar la carga crtica de EULER de la barra estudiada. Euler hizo estudios
muy ajustados sobre el comportamiento de las barras comprimidas y lleg a fijar la carga lmite
de compresin que pude soportar una barra comprimida cuando tiene pandeo.

Esta carga crtica depende del grado de rigidez de los extremos de la barra. No es lo mismo en
una barra biarticulada,o en una rgida, o en un voladizo, etc. Por esto es til disponer de la
longitud de pandeo de la barra Lp, ya que permite trabajar como si todas las barras fueran
biarticuladas. Por lo tanto, la carga crtica de Euler de una barra con longitud de pandeo Lp es:

PE = t E I / Lp

Partiendo de que la relacin entre el momento de inercia I y el radio de giro i es:

i =\ (I /A) ; i = I / A ; I = i A

podemos escribir la carga crtica de Euler de la forma siguiente:

PE = t E i A / Lp

El programa WinEva calcula las tensiones en el plano de la estructura, ya que se trata de un
programa en dos dimensiones. No obstante, y teniendo en cuenta que una barra puede pandear
en cualquier de los dos planos, se hace una comprobacin del comportamiento de la barra en el
plano perpendicular y, en el caso que se aprecien indicios de pandeo transversal, se muestra un
mensaje de precaucin. La carga crtica de Euler que utiliza el WinEva es la menor de los dos
planos principales de la barra.

En el proceso de clculo se pueden producir una serie de casos:

Caso 1: La carga axial de compresin de la barra supera la carga crtica de Euler.
En este caso el programa no calcula nada. Se trata de una barra inestable y por tanto no tiene
ningn sentido hablar de tensiones.

Caso 2: No se conoce el valor del mdulo resistente de la barra.
En este caso el programa no calcula nada. Para el clculo de esfuerzos y deformaciones este
valor no era necesario, pero para el clculo de tensiones es imprescindible.

Caso 3: El valor de la esbeltez de la barra es superior a 250.
En este caso el programa no calcula nada. Un esbeltez superior a 250 (tanto en el plano de la
estructura como en el plano perpendicular) es un valor inadmisible para la mayora de normas o
cdigos.

Caso 4: La carga axial de compresin de la barra no supera la carga crtica de Euler.
En este caso el programa utiliza la teora de Resistencia de Materiales (Timoshenko) para
averiguar las tensiones de una barra comprimida con una excentricidad inicial ei, propia de una
barra, y otra excentricidad aadida ea.

La excentricidad inicial ei es un valor que puede depender de muchas cosas. El programa
WinEva utiliza el valor ms grande de estos:

- La flecha mxima de la barra. Se trata de una excentricidad inicial obvia ya que se debe
a la deformacin de la barra en el conjunto de la estructura.
- Un valor en funcin de la longitud de la barra. Cuanto ms larga es la barra ms fcil es
que haya imperfecciones que produzcan excentricidades iniciales. El programa utiliza el
valor de la longitud de la barra dividido por 200.
- Un valor absoluto que, atendiendo a las sugerencias de algunas normativas, es igual a
2cm.

La excentricidad aadida ea es el valor que introduce el efecto del momento flector
mximo M y del axial N es:

ea = M / N ; M = N ea

Para calcular el comportamiento de la barra con pandeo lo que hace el programa WinEva
es sustituir el momento M por un momento total Mt que incorpora la excentricidad
inicial.

Mt = N (ea + ei) = N et ; et = ea + ei

De acuerdo con la teora de Timoshenko [1] la tensin a la cual estar sometida la barra
afectada por un compresin N y una excentricidad total et ser

omax= (N/A) + (N et/ W) sec (0,5 Lp\(N / E I))

es decir, la tensin mxima, tal y como es habitual, depende del axial (N/A) y del
momento (Mt / W), el momento, sin embargo, afectado por un factor

e= sec (0,5 Lp\(N / E I))

que aumenta el valor del momento en funcin de la esbeltez de la barra ( = Lp /i),
ya que teniendo en cuenta que

i =\ (I /A)

podemos escribir

e= sec (0,5(Lp/i)\(N / EA))

e= sec (0,5\(N / EA))


y por tanto

omax= (N/A) + (Mt / W)e

ste es, pues, el mtodo que utiliza WinEva para calcular la tensin mxima a la que
est sometida una barra comprimida afectada por pandeo.


[1] Apartado 56, "Resistencia de Materiales", S. Timoshenko, Espasa-Calpe, SA, Madrid,
1970
Anexo 2: Resultados por impresora


http://wineva.upc.edu/esp/v7.htm pagina web

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