Sunteți pe pagina 1din 7

GAC - Lucrarea 1 Paint

Lucrarea 1. Utilizarea programului Paint


Scopul lucrrii: nsuirea modului de lucru cu programul Paint. Realizarea de desene, modificarea unor desene sau imagini.

1. Setarea paginii de lucru Paint


Setarea paginii se face folosind meniul File Page Setup, prin care se deschide fereastra de dialog ilustrat n figura 1.

Figura 1. Fereastra de dialog pentru setarea paginii

Pentru setarea paginii de lucru se vor face urmtoarele opiuni: Size A4 Orientation portrait Margins (distana de la marginea paginii) 1 inch pentru toate opiunile Centering centrare pe ambele direcii Scaling adjust to 100% normal size (meninerea proporiilor iniiale ale desenului) Opiunile privind setarea paginii de lucru se vor valida cu butonul ok. nainte de a ncepe exerciiile propriu-zise, se vor defini culorile cu care se va lucra. Bara culorilor (figura 2) este plasat n partea inferioar dreapta a ecranului i conine dou linii de culori, pentru cele dou tipuri de culori folosite i o ferastr care indic ce culori sunt selectate la un moment. Pentru selectarea culorii de desenare se folosete 1

GAC - Lucrarea 1 Paint

click stnga, n timp ce culoarea de fond se alege prin click dreapta. Dac se dorete o lat nuan dect cele din bara culorilor, prin dublu click, stnga, respectiv dreapta se deschide fereastra de editare a culorilor, prezentat tot n figura 2.

Figura 2. Definirea culorilor de lucru

Pentru primele desene se va menine negru pentru culoarea de desenare i alb pentru fond (presetate).

2. Realizarea de desene folosind instrumentele de desenare


2.1. Cunoaterea instrumentelor de desenare
Paint ofer posibiliti relativ limitate de desenare, dar ele pot fi totui utilizate pentru a realiza desene de complexitate mai sczut. Exerciiul 1 Primul exerciiu const n familiarizarea cu instrumentele desenare ale programului: linie dreapt, linie curb, creion, pensul, dreptunghi, poligon, elips, dreptunghi cu margini rotunjite. Pentru acest exerciiu se vor trasa obiecte de tipul celor menionat, fr a se urmri realizarea unui desen, aa cum se exemplific n figura 3. Pentru fiecare tip de obiect n parte se vor folosi opiunile oferite de program: tipul obiectului (pentru dreptunghi, elips i poligon) i grosimi diferite ale liniei. Figura 4 ilustreaz aspectul exerciiului.

Figura 3. Opiunile pentru desenarea obiectelor

GAC - Lucrarea 1 Paint

Figura 4. Desenarea de obiecte

Pe lng formele geometrice care pot fi desenate, se mai pot crea obiecte cu instrumentele creion (Pencil), pensul (Brush) i spray (Airbrush). Instrumentul Pencil traseaz linii conform deplasrii mouse-ului. Instrumentul Brush poate crea obiecte pornind de la forme iniiale diferite de punct (figura 5) sau poate fi utilizat punctual. Instrumentul Airbrush creaz zone de stropi din culoarea de desenare, similar sprayerii, cu dimensiuni i densitate a stropilor diferite (figura 6).

Figura 5. Folosirea instrumentului Brush

Figura 6. Folosirea instrumentului Airbrush

Exerciiul se va salva individual, ca Paint_ex_1, n fiierul Paint creat.

2.2. Folosirea instrumentelor de editare a imaginilor


Instrumentele de editare a desenelor/imaginilor permit tergerea unor zone (Eraser), umplerea unor suprafee nchise, adugarea de text, sau prelucrarea unor zone selectate (Select).

GAC - Lucrarea 1 Paint

Exerciiul 2 Pentru al doilea exerciiu se va desena o elips, care se va intersecta cu dou linii de grosimi diferite, aa cum se ilustreaz n figura 7. Dou pri ale elipsei se vor umple cu culori diferite (se selecteaz culori diferite de desenare). n celelalte zone delimitate din elips se va folosi instrumentul Airbrush (tot culori diferite i intensiti de sprayere diferite).

Figura 7. Folosirea instrumentului de Fill with color i Airbrush

n a doua parte a exerciiului se vor desena mai multe obiecte suprapuse (dreptunghiuri, aa cum se exemplific n figura 8 sau alte obiecte cu un contur nchis), zonele rezultate prin intersecie fiind apoi umplute cu instrumentul Fill, utiliznd mai multe culori de desenare. Se poate folosi i instrumentul Pencil pentru a trasa manual contururi nchise.

Figura 8. Exemplu de folosire al instrumentului Fill

Exerciiul va fi salvat ca Paint_ex_2, n fiierul Paint creat. Exerciiul 3 n al treilea exerciiu se va crea un desen folosind un caroiaj de 20x20 casete, care vor fi umplute conform unui desen la alegere. Pentru realizarea caroiajului se vor trasa dou segmente drepte perpendiculare, care apoi vor fi copiate, pstrndu-se dimensiunile considerate pentru caroiaj. Dup realizarea caroiajului, fiecare caset a acestuia se va umple cu o culoare, conform unui desen. Coloanele i liniile caroiajului se vor numerota, folosind instrumentul Text. Pentru numerotare se va folosi stilul Arial, 12 pt, bold. Numerele se vor scrie separat i apoi vor fi poziionate cu ajutorul instrumentului Select. Aspectul desenului este exemplificat n figura 9, n care se include i fereastra de editare a culorilor, pentru alegerea unor nuane diferite de cele presetate.

GAC - Lucrarea 1 Paint

Figura 9. Realizarea cadrului i folosirea instrumentului Fill pentru completarea desenului

Exerciiul va fi salvat ca Paint_ex_3, n fiierul Paint creat.

Exerciiul 4 n acest exerciiu se va crea o imagine, care apoi va fi copiat i modificat, rezultnd un desen. La nceput se va selecta o culoare de fundal diferit de alb. Se va selecta suprafaa de lucru (Ctrl+A) i se va folosi tasta Delete pentru a crea fundalul cu noua culoare. Pentru culoarea de desenare se va utiliza o culoare la alegere, din fereastra de editare a culorilor. Folosind instrumentul Poligon, opiunea Solid se va trasa un obiect de tipul celui prezentat n figura 10. Obiectul se va copia de ase ori, ultima copie fiind inversat cu ajutorul ferestrei Flip and Rotate, din meniul Image (figura 11). Pentru copiere, obiectul va fi selectat n prelabil. Tot din meniul Image se va alege Resize and Skew (figura 12), pentru a modifica aspectul obiectului desenat. Comanda Skew este o alternativ eficient n locul posibiliilor extrem de limitate ale programului n ce privete rotirea obiectelor. nainte de a deschide fereastra de dialog, obiectul care se dorete a se modifica va fi selectat n prealabil. Aspectul obiectelor modificate este ilustrat n figura 13, mpreun cu valorile pentru Skew. Dup modificarea obiectelor copiate conform indicaiilor din figura 13, acestea se vor poziiona astfel nct s formeze desene la alegere, aa cum se exemplific n figura 14. Exerciiul va fi salvat ca Paint_ex_4, n fiierul Paint creat.

GAC - Lucrarea 1 Paint

Figura 10. Crearea unui obiect cu instrumentul Poligon, Solid

Figura 11. Oglindirea unui obiect (Flip Vertical)

Figura 12. Fereastra de dialog Resize and Skew

Figura 13. Exemplu de modificare a obiectelor prin comanda Skew

Figura 14. Aspectul final al exerciiului crearea de desene cu obiecte multiplicate

GAC - Lucrarea 1 Paint

3. Realizarea unor desene tehnice


n aceast parte a lucrrii se vor realiza desene tehnice cu un grad de complexitate mai ridicat. n executarea desenelor prezentate mai jos se vor folosi instrumentele prezentate anterior, iar acolo unde se identific elemente repetitive, ele vor fi desenate i apoi copiate (selectare i copiere n mod transparent).

S-ar putea să vă placă și