Programul Operaional Sectorial pentru Dezvoltarea Resurselor Umane 2007 2013
Axa prioritara: 2. Corelarea nvatarii pe tot parcursul vietii cu piata muncii Domeniul major de interventie: 2.3 Acces si participare la formare profesionala continua Titlul proiectului: Fii APTT pentru viitor program de Formare profesionala continua pentru Angajatii din Alimentatie Publica, Transporturi i Telecomunicatii Beneficiar: Colegiul Tehnic de Posta si Telecomunicatii Gh. Airinei Cod Contract: POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 ID Proiect: 54100
COLEGIUL TEHNIC DE POT I TELECOMUNICAII GHEORGHE AIRINEI PROIECT APTT 2011 UTILIZAREA UNUI SISTEM DE CALCUL
Prof. STAN CLAUDIA ELENA
Bucuresti 2011
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
2
INVESTETE N OAMENI! Cap 1. Utilizarea unui sistem de calcul
La finalul acestui capitol vei fi capabili s: Identificai elementele componente ale unui sistem de calcul Realizai conectarea echipamentelor periferice la sistemul de calcul
1.1. Arhitectura unui sistem de calcul
1.1.1 Ce este un calculator?
Un calculator, numit i computer sau ordinator, este o main de prelucrat date i informaii conform unei liste de instruciuni numit program. n zilele noastre calculatoarele se construiesc n mare majoritate din componente electronice, i de aceea cuvntul calculator nseamn de obicei un calculator electronic.
1.1.2 Tipuri de calculatoare Cele mai importante tipuri de calculatoare sunt : calculatorul personal ( PC ) i notebook - ul sau laptopul . Calculatorul personal (PC-ul) este folosit acas, la birou, n laborator, etc.
Laptop - ul are de dimensiuni mult mai mici, este mai uor, este mai simplu de transportat i prezint avantajul c poate fi alimentat de la baterie .
1.2. Structura unui calculator
Un calculator prezint dou componente de baz: hardware i software. Hardware - ul reprezint totalitatea componentelor fizice ale unui calculator . Acestea sunt inutile fara existenta software - ului . Software - ul reprezint totalitatea programelor care faciliteaz accesul utilizatorului i efectueaz operatiile de prelucrare a datelor .
1.2.1. Unitatea central
Este componenta principal care coordoneaz ntreaga activitate a unui calculator personal, de aici se solicit informaia pe care utilizatorul o va introduce de la tastatur sau de aici se afiseaz rezultatul pe monitor. Tot n unitatea central sunt realizate prelucrrile de date prin execuia unui program. Foarte important pentru performanele unui calculator personal este placa de
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
3
INVESTETE N OAMENI! baz (motherboard), dispozitivul care interconecteaz toate componentele computerului, att interne, ct i externe. Placa de baz furnizeaz conexiunile electrice cu ajutorul crora celelalte componente ale unui sistem comunic, gzduiete microprocesorul, memoria RAM dar i alte subsisteme sau dispozitive. Principale componente care se gsesc in unitatea centrala sunt: 1. Sursa de alimentare curentul electric ptrunde n interiorul calculatorului prin intermediul acestei cutii metalice, n interiorul creia un transformator reduce numrul de voli venii de la prizele din locuinele sau birourile noastre, la voltajul acceptat de diversele componente. 2. Unitatea de CD/DVD folosete o raz laser pentru a citi datele inscripionate pe un suport optic, de fapt o spiral de zone plate i indentate aplicate pe un strat de film metalic foarte fin. Calculatoarele noi sunt dotate cu o unitate optic (cum mai este denumit aceast component) de tip DVD, care poate citi i CD-uri, iar ultimele modele dispun chiar de o unitate de tip Blu- Ray, cu care se pot citi suporii optici de ultim generaie, folosii n special pentru redarea n format high-definition (HD) a informaiei video. Pe un suport optic de tip CD pot fi stocai ntre 650 i 700 MB de informaie util, n timp ce un DVD are capacitatea de 4,7 GB. Concepute iniial ca dispozitive dedicate citirii suporilor de informaie, att unitile de tip CD, ct i DVD, sunt produse i n scopul inscripionrii datelor (variantele Writer).
3. Discul Hard (HDD) dispozitivul principal de stocare a datelor prelucrate pe un calculator personal; funcioneaz pe principiul magnetizrii unor platane metalice foarte fine, fiind astfel nregistrate informaiile vizibile pe computere sub forma fiierelor ce dau via programelor rulate de fiecare PC sau laptop. Din punct de vedere mecanic este cea mai activ component a calculatorului personal, dezvoltnd micri de rotaie cu viteze foarte mari, de ordinul miilor de rotaii/sec.
4. Unitatea de dischet (floppy drive) permite citirea i/sau scrierea unor supori magnetici de tipul discurilor de 3.5 inci, spaiu pe care pot fi stocate aproximativ 500 de pagini de text, n jurul dimensiunilor unui roman. Unitatea de dischet i suporii magnetici asociai (celebrele i demodatele dischete) sunt pe punctul s dispar din configuraiile de baz ale calculatoarelor de astzi. Dei aproape de domeniul trecutului, mai sunt uneori folosite pentru a pstra copii de siguran ale unor fiiere coninnd documente importante sau n scopul rulrii unor programe de recuperare de date i parole. Sunt pe cale de dispariie mai ales din cauza
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
4
INVESTETE N OAMENI! capacitii minuscule de stocare, raportat la standardele de astzi, dar i din cauza vitezelor foarte mici de transfer al datelor.
5. Controller-ele de discuri majoritatea plcilor de baz ale calculatoarelor personale sunt prevazute cu 2 tipuri de conexiuni care permit transmiterea informaiilor i instruciunilor ctre discurile hard (HDD). Dispozitivele electronice care gestioneaz aceast transmisie de date se numesc controllere de disc. Cele de generaie mai veche sunt cele de tip IDE, mai lente, care transmit semnale discurilor pe niste panglici relativ late de 40-80 de fire (folosite att pentru discuri, ct i pentru uniti optice), pe cnd cele de generaie mai nou, de tip SATA (Serial-ATA), dedicate n special conectarii discurilor hard sunt mai rapide i folosesc un cablu subire pe 4 fire.
6. Sloturi de expansiune sunt folosite, asemenea controller-elor de discuri, pentru a ataa noi plci la placa d e baz i de obicei reprezint o combinaie ntre sloturi realizate pe tehnologii foarte noi i sloturi care permit integrarea unor dispozitive de generaie mai veche. 7. Placa video are rolul de a transforma informaia video sub forma diverselor semnale electrice necesare monitorului pentru a afia imagini.
8. Placa de sunet continele circuitele electronice necesare nregistrrii i redrii sunetelor. Se poate monta ntr-un slot de expansiune, dar uneori este i integrat pe placa de baza sub forma a ctorva microcipuri la care se conecteaz spre exterior prin diverse cabluri boxe, cti, microfon sau intrarea audio a unitilor CD player.
9. Memoria RAM(Random Access Memory) memorie cu acces aleatoriu o colecie de microcipuri aliniate pe mici plci de circuite electronice care intr n sloturi din placa de baza dotate cu o sut, dou sute i uneori chiar mai muli conectori miniaturali. Memoria RAM este locul unde calculatoarele stocheaz temporar informaia utilizat pe parcursul rulrii programelor. La oprirea desktop-ului sau a laptop-ului, coninutul memoriei RAM se pierde.
10. Memoria ROM (Read Only Memory): este numit i memoria intern permanent deoarece programele care au fost scrise n ea sunt fixate definitiv. Aceast memorie este ideal pentru pstrarea BIOS-ului (Basic Input Output System) sau a informaiilor primare despre configuraia sistemului. n cadrul acestei categorii gsim PROM (Programmable ROM), EPROM (Eraseble Programmable ROM), EEPROM ( Electrically Erasable PROM) etc. n prezent, pentru BIOS sunt folosite memorii EEPROM, care pot fi terse i rescrise, ceea ce permite actualizarea foarte uoar a informaiilor.
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
5
INVESTETE N OAMENI!
11. Ceasul intern al sistemului (RTC - Real Time Clock) un microcip care se folosete de proprietile unui cristal, de obicei din cuar, care vibreaz la o frecven constant, dictnd ritmul i sincroniznd funcionarea celorlalte componente ale computer- ului.
12. CMOS un microcip de memorie special, alimentat continuu de o mic baterie, memorie n care sunt stocate informaii despre configurarea hardware a calculatorului personal, informaii care se rein i atunci cnd calculatorul este oprit i/sau deconectat de la surs de alimentare cu energie electric.
13. BIOS dac microprocesorul poate fi supranumit creierul calculatorului personal, BIOS-ul poate fi considerat inima acestuia. Const n unul sau dou cipuri care individualizeaz computerul. Cipul BIOS (Basic Input Output System) cunoate detaliile despre structura intern a calculatorului i acioneaz ca un intermediar ntre sistemul de operare care ruleaz pe PC (Windows, Linux, Mac-Os) i componentele hardware ale acestuia (placa de baz, microprocesor etc.).
14. Bateria CMOS descris la punctul 11; rareori este cazul s fie ncrcat sau schimbat; n cazul n care aceast operaie este necesar este util s avem la dispoziie o copie de rezerv a configuraiei stocate n CMOS, n vederea restaurrii ulterioare nlocuirii bateriei. Cnd bateria CMOS este deconectat, coninutul memoriei CMOS se pierde, aceasta trecnd la o configuraie implicit, ce trebuie deseori modificat.
15. Microprocesorul denumit i CPU central processing unit unitatea central de procesare - supranumit i creierul calculatorului const dintr-o colecie extrem de complicat de tranzistori dispui ntr-un aranjament miniatural ce permite manipularea datelor. Microprocesorul este executantul majoritii operaiilor efectuate cu ajutorul unui PC, iar n funcie de design-ul acestuia este dezvoltat sistemul de operare, dar i sistemele de aplicaii software ce vor rula pe el.
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
6
INVESTETE N OAMENI! 16. Cooler-ul microprocesorul produce foarte mult caldur n timpul funcionrii, astfel c este necesar aceast component care ajut la disiparea cldurii generate, pentru a mpiedica topirea componentelor microprocesorului.
17. Ventilator folosit la rcirea interiorului carcasei unitii centrale. Datorit ventilaiei acumuleaz foarte mult praf, astfel c trebuie curat din cnd n cnd pentru a permite o rcire constant i corespunztoare a componentelor din interiorul computerului.
18. Porturile USB conectori prin intermediul crora atam computerului dispozitive externe precum tastatur, mouse, imprimante, memory stick-uri etc.
19. Interfaa mouse de tip PS2 un tip de port la care se poate conecta mouse-ul. Este de obicei de culoare verde.
20. Interfaa tastatur de tip mini-DIN cu aspect identic portului PS2, descris la punctul anterior, dar colorat de obicei n mov i folosit la conectarea tastaturii. Cele 2 periferice amintite, mouse-ul i tastatura au de obicei mufele colorate corespunztor pentru a evita inversarea celor dou dispozitive la conectare. Auxiliar, unele carcase indic prin elemente grafice unde se conecteaz tastatura i unde mouse-ul.
21. Portul de reea n majoritatea covritoare a cazurilor un port RJ-45, permite conectarea computerului la o reea local de calculatoare (LAN), sau la un modem DSL sau broadband.
22. Portul paralel de cele mai multe ori folosit la conectarea unei imprimante.
23. Porturile seriale majoritatea calculatoarelor sunt prevzute cu dou porturi seriale, dar unele pot avea chiar patru, dintre care doar o pereche este utilizabil la un moment dat pentru c folosete aceleai resurse hardware ca i cealalt pereche.
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
7
INVESTETE N OAMENI! 24. Conectorii plcii de sunet descrii la punctul 8, permit conectarea microfonului, boxelor, ctilor sau unei surse externe de semnal audio. Unitatea de CDROM a calculatorului este conectat la placa de sunet n interiorul carcasei PC-ului.
25. Modemul permite conectarea PC-ului la o linie telefonica terestr, n vederea accesului la anumite servicii informatice i la internet. n acest caz avem de-a face cu un modem intern. Modemurile pot fi i sub forma unor dispozitive externe care sunt conectate la portul serial (modelele mai vechi), sau la portul de reea sau USB (tehnologiile mai noi). Modelele de modemuri noi permit conectarea la infrastructura de cablu TV, prin intermediul creia se poate realiza i conectarea la reeaua internet, dar i la reelele de telefonie mobil, care ofer i ele servicii internet.
1.2.2 Dispozitive periferice
Pentru a introduce date in calculator n vederea prelucrrii, ct i pentru a intra n posesia rezulatatelor, la calculator se conecteaza la diferite dispozitive care se mpart n 3 categorii: 1. dispozitive de intrare 2. dispozitive de ieire 3. dispozitive de intrare- ieire Dispozitivele de intrare asigura transmiterea informatiilor i comenzilor catre calculator prin operatia de citire (READ). Din aceasta categorie fac parte:, tastatura, mouse-ul, cititorul de cartele/carduri, creionul optic, stiloul electronic, scanerul, microfonul, etc. Informatiile citite pot fi: texte, imagini, muzica, comenzi vocale, valori analogice. Indiferent de tipul informatiei, principiul de functionare al unui dispozitiv de intrare este acelasi: preia informatia, o imparte in unitati conform unui algoritm propriu, codifica fiecare unitate intr-o secventa de bii i transmite aceti bii procesorului. Dispozitivele de ieire sunt folosite pentru a comunica utilizatorului rezultatele operaiilor executate i informaii despre stare sistemului prin informaii de scriere (WRITE). Din aceast categorie fac parte: monitorul, imprimanta, ploterul, difuzorul. Aceste dispozitive primesc secvene de bii de la procesor pe care le decodific, astfel ncat s poat fi ntelese de utilizator sub form natural. Dispozitivele de intrare-iesire sunt utilizate pentru a realiza comunicarea in ambele sensuri, prin operatii de CITIRE i SCRIERE. Din aceast categorie fac parte: modemul, touch screen-ul, dispozitive de stocare a datelor (CD, DVD, HDD, memory stick)
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
8
INVESTETE N OAMENI!
1.2.3 Dispozitivele de intrare 1.2.3.1 Tastatura Tastatura este o component hardware periferic de intrare a calculatorului ce permite utilizatorului s introduc n unitatea central a acestuia date (litere, cifre i semne speciale) prin apsarea unor taste. Cele mai folosite tastaturi sunt cele de tip QWERTY. Denumirea vine de la primele ase taste de pe rndul al treilea. Un alt tip de tastaturi este tipul QWERTY. Tastaturile calculatoarelor pot deine una sau mai multe din urmtoarele caracteristici: l tastaturi standard l tastaturi ergonomice l tastaturi multimedia l tastaturi fr fir l tastaturi speciale
Tastele sunt aezate astfel nct s uureze introducerea informaiilor n calculator; ele sunt aezate n mai multe grupe: Grupa Principal: ocup cea mai mare parte a tastaturii; conine att taste pentru litere (Q, W, E, etc.), cifre (1, 2, 3, etc.) i simboluri (@, #, etc.), ct i taste speciale (Enter, Shift, Control, Alt, etc.) a cror funcionalitate variaz n functie de programul folosit Grupa tastelor "funcionale" (F1, F2, F3, etc.), al cror rol este s lanseze n mod direct comenzi pentru calculator, comenzi care sunt diferite n funcie de softul pe care l folosim la momentul respectiv. Grupa tastelor pentru navigare pe ecran (tastele care au desenate pe ele sgei, tastele Page Up sau Page Down, etc.), dar i unele taste cu funcii speciale, cum este tasta Delete. Grupa de taste numerice care sunt folosite n special pentru scrierea de cifre i pentru efectuarea de operaii aritmetice (adunare, scdere, etc.), tastele fiind aezate foarte
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
9
INVESTETE N OAMENI! comod pentru lucrul cu mna dreapta. O parte a tastelor din acest ultim grup are o funcionalitate dubl, ele putnd fi folosite i pentru navigare. Alte taste, ca de ex. Shift, Ctrl, Alt, Win, pot fi prezente n dublu exemplar; atunci ele sunt aezate mai mult sau mai puin simetric fa de axa vertical a tastaturii, ambele taste avnd de obicei aceeai funcionalitate. Unele softuri (de ex. jocuri) profit ns de faptul c o tast este prezent n dou exemplare, i atunci specific pentru ele dou comenzi diferite.
Tastele speciale nu produc apariia pe ecran a niciunui caracter sau semn la apsarea lor, ci au funcia de a lansa direct comenzi n cazul n care sunt apasate singure sau n cadrul unei combinaii cu alte taste.
Nr. Crt. Denumire tasta Actiune Iamgine 1. ENTER Determin calculatorul s execute comanda tocmai introdus. Are ntr-o mare masur aceeai funcionalitate ca i butonul stng al mouseului. n cazul editrii de text apsarea tastei Enter duce la crearea unui paragraf nou de text, sub cel curent.
2. BACKSPACE
tergerea tuturor caracterelor aflate la stnga cursorului. 3. SHIFT Scrierea cu litere majuscule, pentru acesta trebuind s apsm simultan tasta Shift (indiferent care din ele) i tasta literei n cauz.
4. "Ctrl" (CONTROL) Utilizat pentru comenzi care sunt lansate n execuie la apsarea ei simultan cu alt tast.
5. "Alt" (ALTERNATE) Activarea barei de meniuri a softurilor, dar i pentru comenzi care sunt lansate n execuie la apsarea unei combinaii de dou sau chiar trei taste.
6. "Win" (WINDOWS)
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
10
INVESTETE N OAMENI!
Activeaz meniul START
7. "Esc" (ESCAPE) Permite s evitam executarea unei comenzi n situaia n care nu suntem siguri c am facut alegerea cea mai bun
8. " Tab" (TABULATOR) Navigarea rapid ntre elementele importante ale ferestrei unui soft
9. SPACEBAR
Introduce spaii goale n text
10. "Num" (NUMERIC LOCK) Atunci cnd tasta este activat (situaia obinuit) grupul de taste din partea dreapt este folosit pentru scrierea de cifre. n cazul n care tasta este dezactivat grupul de taste poate fi folosit pentru navigare
11. HOME Ne duce la nceputul unui text
12. END Ne duce la sfritul unui text
13. PAGE UP Ne urc cu o pagin (ecran) n cadrul unui text
14. PAGE DOWN Ne coboar cu o pagin (ecran) n cadrul unui text
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
11
INVESTETE N OAMENI! 15. "Del" (DELETE) terge caracterele aflate la dreapta cursorului n cadrul unei pagini de text
16. "Caps Lock" CAPITALS LOCK
Scrie textul cu majuscule
Tastaturile mai noi au o serie de butoane suplimentare care sunt prevzute special pentru aplicaiile multimedia (filme, melodii) sau pentru navigarea pe Internet. Ele lipsesc la multe tastaturi, iar cnd sunt prezente aezarea lor nu este supus nici unui standard recunoscut, fiind grupate dup criteriile de ergonomie proprii ale companiei productoare.
Conectarea tastaturii la calculator se poate realiza n mai multe moduri: l Prin mufele PS2 codificate prin culoarea violet, la fel ca portul PS2 l Prin cablu USB l Prin bluetooth
Observaie Exista posibilitatea adapatrii mufelor PS2 la USB folosind un adaptor special ca cel din imaginea alturat.
1.2.3.2 Mouse-ul
Click dreapta Scroll Click stnga
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
12
INVESTETE N OAMENI! Mouse-ul este un dispozitiv periferic de intrare cu ajutorul cruia utilizatorul poate indica pe ecranul monitorului o anumit poziie, ceea ce constituie un element major al interfeei grafice cu calculatorul (Graphic User Interface, GUI). Tipuri de mouse-uri Mous-uri mecanice (cu bil) Mous-uri optice (cu LED) Mous-uri cu laser (aduc o mbuntire cu pn de 20 de ori a sensibilitii la micarea pe suprafa, n comparaie cu mouseurile optice convenionale) Mous-uri tactile (ofer feedback prin vibraii atunci cnd se trece, de exemplu, de marginea unei ferestre.) Mous-uri neconvenionale (vin n sprijinul celor care au un handicap, celor care au cptat leziuni de la utilizarea excesiv a mouseului) Trackball utilizatorul mic o bil montat pe o baz fix; Mini-mouse unmousemic, cam de dimensiunea unui ou, care este optimizat pentru portabilitate (foarte des se folosete mpreun cu laptop-uri); Mouse camer o camer urmrete micrile capului i mic cursorul de pe ecran. O alt variant urmrete un punct de pe capul unei persoane i mic cursorul n consecin. Este mai precis dect precedentul. Mouse de palm se ine n palm i este operat numai de dou butoane; micrile de pe ecran corespund unei atingeri foarte fine, iar presiunea crete viteza de micare. Mouse de picior o variant demousepentru cei care nu doresc sau nu pot folosi minile sau capul. Joy-mouse o combinaie dintre un joystick i un mouse, joy-mouseul este inut n poziie vertical asemenea unui joystick, dar micat ca unmousenormal. De obicei, degetul controleaz apsarea pe un buton. Utilizarea butoanelor Un simplu clic demousereprezint aciunea de a apsa un buton al mous-uli cu scopul de a declana o aciune, de obicei, n contextul unei interfee utilizator grafice (GUI)( de exemplu pentru a selecta un fiier) Un dublu clic se obine atunci cnd un utilizator apas butonul de dou ori cu o succesiune rapidcare, de obicei, se folosete pentru a deschide un fiier. Tragere i plasare (drag and drop) reprezint actiunea prin care utilizatorul apas pe un obiect apoi poate trage (muta) obiectul dac ine apsat butonul demousen timp ce mic mouseul. La sfritul micrii obiectul tras este plasat n noua poziie dorit. Scroll este aciunea prin care utilizatorul mic rotia mousu-lui iar aceast micare se transformat n derularea n sus sau n jos a ferestrei curente. Aceasta operaie este foarte util pentru navigarea n cadrul ferestrelor sau in cadrul unui document mai mare.
Conectarea mousu-lui la calculator se poate realiza n mai multe moduri: Prin mufele PS2 codificate prin culoarea verde este la fel ca portul PS2
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
13
INVESTETE N OAMENI! Prin cablu USB Prin bluetooth
1.2.3.3 Cititorul de carduri Orice calculator poate fi echipat cu un cititor de carduri conectarea fiind realizat prin intermediul unui cablu USB. Un cititor de carduri beneficiaz de mai multe sloturi pentru cardurile de memorie utilizate frecvent in practic.
Accesoriul este extrem de util pentru a transfera date (de) pe carduri de memorie ale aparatelor foto, telefoanelor, dispozitvelor multimedia, etc., fr a mai fi nevoie de conectarea cu un cablu USB a respectivului dispozitiv electronic. Exist mai multe tipuri de cititoare de carduri i anume: MS, SD, MMC, CF, MD, XD, microSD.
1.2.3.4 Creionul optic Creionul optic este un dispozitiv asemanator unui creion dar care are la varf un senzor optic (se comport ca un mouse). Indicarea i selectarea obiectelor de pe ecran se realizeaz prin atingerea acestora cu vrful creionului. Tableta grafica este un dispozitiv care perimte introducerea facil a desenelor i schitelor prin intermediul creionului optic, fiind format din circuite capabile s detecteze micrile creionului i s le transforme n semnale digitale care sunt transmise calculatorului. 1.2.3.5 Stiloul electronic Stiloul electronic folosit pentru tabla interactiv, trimite un semnal care poate fi recepionat de tabl. Un trasmitor de semnal trimite mai departe acest semnal ntr-o form interpretabil de ctre calculator sau laptop. Soft-ul aferent tablei conine o serie de funcii care pot fi executate direct pe tabl.
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
14
INVESTETE N OAMENI! 1.2.3.6 Scanner-ul Scanner-ul este un dispozitiv periferic de intrare care scaneaz optic imagini, texte tiprite sau chiar i obiecte reale i produce ca rezultat o imagine digital ce poate fi ulterior utilizat de calculator. Exist mai multe tipuri de scannere Scanner de birou Scanner de mn Scanner volumetric (pentru obiecte reale, n 3D) Scanner special pentru cri
Pe lng necesitile de birou scanerele se mai folosesc de exemplu pentru: design industrial, inginerie invers (reverse engineering), teste i msurtori, jocuri, ajustri etc. 1.2.3.7 Microfonul Microfonul este un dispozitiv periferic de intrare care transform sunetul n semnale electrice ca pot fi ulterior prelucrate i redate cu ajutorul calculatorului. Acesta are multe aplicaii, fiind folosit ndeosebi n radioteleviziune i n telecomunicaii. Microfonul poate fi utilizat n mai multe scopuri: jocuri, muzica, karaoke, inregistrare voce, comunicare internet (Skipe, messenger, etc). Conectarea la calculator se poate face prin fir (folosind de exemplu un conector jack ) sau prin bluetooth. De asemenea microfonul poate fi livrat impreun cu cti.
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
15
INVESTETE N OAMENI!
1.2.4 Dispozitivele de ieire 1.2.4.1 Monitorul Monitorul (ecran, display) este un dispozitiv periferic de ieire care are rolul de a afia grafic date i imagini, reprezentate prin caractere i simboluri fiind de fapt o interfa grafic a calculatorului cu utilizatorul. Este utilizat n mai multe domenii cum ar fi: telecomunicaii, n tehnica prelucrrii datelor, televiziune, aeroporturi, etc.
Tipuri de monitoare: Cu tub catodic (Cathode Ray Tube, CRT). Cu cristale lichide (Liquid Cristal Diode, LCD)
Conectarea la calculator se realizeaz prin cablul VGA (Video Graphics Array) cablu HDMI ( High Definition Multimedia Interface) ntre porturile HDMI si VGA se poate folosi un adaptor.
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
16
INVESTETE N OAMENI! VGA
Parametrii de performan ai unui monitor sunt: Luminozitatea Diagonala (inch) Rezoluia ecranului, numrul de pixeli (puncte informaionale alb/negru) ce pot fi afiai pe fiecare dimensiune(640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200) Distana dintre subpixeli de aceeai culoare, msurat in milimetri. Cu ct aceast distan este mai mic, cu att mai ascuit va fi imaginea. Rata de remprosptare descrie numrul de iluminri ale ecranului, ntr-o secund. Rata maxim de remprosptare este limitat de timpul de rspuns. Timpul de rspuns, timpul necesar unui pixel s treac din starea activ (negru), n starea inactiv (alb) i n cea activ, din nou (negru). Este msurat in milisecunde (ms). Raportul de contrast este raportul dintre luminozitatea celei mai strlucitoare culori (alb) i a celei mai ntunecate culori (negru), pe care ecranul este capabil s le produc. Consumul de putere (energie), msurat in wai. Raportul de aspect, lungimea orizontal comparat cu cea vertical Unghiul de vizualizare, capacitatea ecranului de a fi privit (neperpendicular) de la un unghi diferit de 90, fr a surveni o degradare excesiv a imaginii, msurat n grade, orizontal i vertical. CRT vs LCD Monitorul CRT Monitorul LCD `Aspecte pozitive
Aspecte negative
`Aspecte pozitive Aspecte negative Raport de contrast foarte ridicat Dimensiune i mas mari Foarte compact i uor Raport sczut de contrast Vitez mic de rspuns Consum mare
Consum redus
Vitez mare de rspuns Culoare excelent Distorsiune geometric Fr distorsiuni geometrice
Adncime fix a culorilor Poate afia nativ n Exist riscul de a aprea Rezistent Prezint o singur HDMI
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
17
INVESTETE N OAMENI! aproape orice rezoluie i rat de remprosptare efectul moir la cea mai mare rezoluie rezoluie nativ Unghi de vizualizare ridicat Intolerant al mediilor umede Prezint plpit foarte redus sau absent, n funcie de lumina de fundal Unghi de vizualizare limitat Este o tehnologie stabil i testat de-a lungul anilor Exist un risc redus de implozie din cauza vidului intern dac tubul este avariat Diagonale mari Lumina de fundal inegal poate crea distorsiuni de luminozitate
1.2.4.2 Imprimanta Imprimanta face parte din categoria perifericelor de ieire, aceasta fiind utilizat pentru transpunerea informaiei din calculator pe hrtie (un document, o imagine sau orice altfel de fiier grafic, un e-mail, un articol etc.). Imprimantele se clasific dup mai multe criterii: _ n funcie de scop (imprimare/tiprire) _ n funcie de rapiditate (pagini/minut) _ n funcie de construcie (matriceal, cu jet de cerneal, laser etc.) _
Tipuri de imprimante _ matriceale (cu ace / calitate sczut) - folosit pentru documente de calitate sczut, facturi fiscale, etc _ cu jet de cerneal - calitate medie spre ridicat - vitez medie - pentru documente dar i poze/fiiere grafice _ laser (vitez rapid / calitate ridicat/ pe baz de toner) _ cu imprimare termic - legitimaii, carduri etc. _ cu matri - foloseste o matri pentru imprimare Acestea pot imprima pe hrtie de dimensiuni diferite, de la A0 - numai plottere (imprimante de dimensiuni mai mari folosite n general de firme pentru scheme CAD, afie etc), A3, A4, Letter i pn la plicuri, fotografii etc.
TIPURI TIPURI TIPURI TIPURI DE DE DE DE I II IM MM MP PP PR RR RI II IM MM MA AA AN NN NT TT TE EE E
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
18
INVESTETE N OAMENI!
1.2.4.3 Difuzorul Difuzorul (boxa) este un dispozitiv periferic de ieire n care energia electric de audiofrecven de la ieirea receptorului radio, TV, PC sau amplificatorului se transform n sunet. Aceast transformare se face prin mai multe sisteme i anume: electromagnetic, electrodinamic, piezoelectric i electrostatic.
1.2.5 Dispozitivele de intrare - ieire 1.2.5.1 Modemul Denumirea de modem este prescurtarea de la Modulator - Demodulator, dou componente ale modemului care fac posibil decodarea impulsurilor n informaie digital i invers. Un tip de modem mai performant este cel conectat prin reeaua de cablu TV. Modemul de cablu este mai rapid dect cel prin dial-up deoarece abonatul la Internet are conexiune permanent iar viteza de transfer este mai mare dact n cazul conexiunii dial-up. Modemurile sunt clasificate n funcie de tipul de conexiune al acestora: modemuri telefonice (prin dial-up) - externe care se conecteaz pe unul din porturile seriale sau interne care sunt introduse n unul din sloturile calculatorului)
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
19
INVESTETE N OAMENI! modemuri de cablu TV modemuri radio (legatur wireless) modemuri hardware (execut toate operaiile de modulaie, demodulaie i compresie) modemuri software (majoritatea operaiilor cad n sarcina microprocesorului computerului) 1.2.5.2 Touchscreen-ul Este un ecran capabil de a simi prezena i poziia unei atingeri asupra sa. Este des ntalnit la ATM-uri, telefoane mobile i PDA-uri.
1.2.5.3 Dispozitive de stocare a datelor Din aceast categorie fac parte: CD-ul, DVD-ul, Blu-ray-ul, HDD-ul extern i intern, memory flash USB, cardurile de memorie. Memoria intern a calculatorului este zona de stocare temporar a datelor ntr-un calculator. Deoarece calculatorul recunoaste numai dou stri, datele supuse prelucrrii sunt transformate n iruri de cifre de 0 si 1, indiferent de tipul de memorie. Bit-ul (binay digit cifra binara) reprezint cea mai mic unitate de date ce poate fi reprezentat i prelucrat de calculator. O succesiune de 8 bii formeaz un byte sau octet. Deoarece datele reprezentate n memorie ocup o succesiune de bytes, acestea sunt exprimate n multiplii unui byte astfel:
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
Principalele caracteristici de performan ale dispozitivelor de stocare a datelor sunt: capacitatea de stocare timpul de acces (timpul ce se consum din momentul emiterii unei cereri de citire sau scriere i pn n momentul cnd ncepe efectiv transferul de date i se msoar n milisecunde) rata de transfer ( cantitatea de informaie ce se transfer ntr-o secund) viteza de lucru: influeneaz direct rata de transfer i timpul de acces CD-ul (Compact Disc), numit i disc optic, poate memora ntre 650-900 Mb de date, deci permit stocarea unor programe mari, cum ar fi programele multimedia. CD-ul prezint dezavantaje datorate timpului de acces mai mare i ratei de transfer mai mici. Exist mai multe variante de CD-uri: CD-ROM folosite pentru datele din calculator, nemodificabile (Read Only Memory) CDA folosite pentru datele de tip audio. CD-R folosite de ctre utilizatorpentru o singur nregistrare (Recordable) CD-RW - discuri care pot fi nregistrare de mai multe ori (Re-Writable) SACD - discuri pentru nregistrri audio de calitate superioar
DVD-ul ( VideDigitao Disc sau Digital Versatile Disc) este un dispozitiv de stocare optic care vine ca succesor al CD-ului, cu o capacitate de aproape 7 ori mai mare (4,7 15 Gb) care permite stocarea de jocuri, pachete de programe i filme. Spre deosebire de CD, un DVD poate avea dou fee pe care s se nregistreze informaie.
Blue-ray (denumirea provine de la culoarea albastru-violet a razei laser cu care se fac citirea i scrierea) este un disc optic de mare densitate folosit pentru stocarea de date, n special nregistrri video de nalt rezoluie. Blu-ray are o capacitate de memorie de 25 GB pe fiecare strat, de peste 5 ori mai mult dect DVD-urile cu un strat (care au 4,7 GB) iar cele cu dou straturi 50 GB care echivaleaz cu aproximativ 9 ore de video n format HD (Hyde Definition) sau 23 ore de video in format SD (Standard Definition). Dac n cazul unui CD viteza 1X echivaleaz cu 150KB/s iar n cazul unui DVD un X echivaleaza cu 1.38MB/s, discurile blu-ray au ridicat standardul la 4.5MB/s.
HDD-ul (Hard disk-ul) este una dintre componentele cele mai importante ale unui calculator. De capacitatea lui (40 GB, 350GB, 500GB, chiar de ordinul
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
21
INVESTETE N OAMENI! TB) depinde cantitatea de informaie pe care o putem pstra la un moment dat pe calculator, dar i viteza acestuia (5400 7200 rotaii pe minut) este un factor care are o importan foarte mare. Acestea pot fi interne sau extene, cele externe fiind conectate la calculator prin cablu USB.
Memory flash este o memorie nevolatil (datele persist i fr alimentare cu energie electric), care la nevoie poate fi tears sau rencrcat cu date, avand capaciatea de 1GB -35 GB fiind conectat la calculator prin port USB.
Cardurile de memorie Cardurile de memorie flash se utilizeaz pentru stocarea si transferul datelor pe diverse dispozitive electronice portabile (Laptop, telefon, aparat foto) i nu numai, avnd capacitatea de memorie cuprins ntre 16MB 128GB .
Exist mai multe tipuri de carduri de memorie: cu standard deschis (CompactFlash, SecureDigital si MultiMediaCard) cu standard nchis (MemoryStick (Sony, Samsung) i xD-Picture (Olympus, Fuji)).
1.3 Sistemul de operare Un sistem de operare (SO-Operating System), reprezint un software (program) care este parte integrant a unui sistem, echipament sau aparat computerizat, i care se ocup de gestionarea i coordonarea activitilor acestuia. Sistemul computerizat poate fi un computer, o staie de lucru (workstation), un server, un PC, un notebook, un smartphone, un aparat de navigaie rutier (GPS). Funciile sistemului de operare Pentru a ndeplini rolul de interfa ntre hardware i utilizatori, un sistem de operare trebuie s fie capabil ndeplineasc urmtoarele funcii:
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
22
INVESTETE N OAMENI! Oferirea posibilitii de lansare n execuie a programelor de aplicaie. In acest sens, sistemul de operare trebuie s dispun de- un editor de texte, un translator, un editor de legturi. Alocarea resurselor necesare executrii programelor, se realizeaz prin identificarea programelor ce se execut, a necesarului de memorie, a dispozitivelor periferice i a cerinelor privind protecia datelor. Faciliti pentru compresia datelor, sortare, interclasare, catalogarea i ntreinerea bibliotecilor, prin programele utilitare disponibile. Planificarea execuiei lucrrilor dup anumite criterii, pentru utilizarea eficient a unitaii centrale de prelucrare. Asistarea execuiei programelor prin comunicaia sistem de calcul-utilizator, att la nivel hardware, ct i la nivel software. Tipuri de sisteme de operare In principal, n cazul calculatoarelor personale exist dou tipuri de sisteme de operare: Monotasking care execut un singur program la un moment dat, realiznd dou funcii de baz: ncrcarea i execuia programelor i asigurarea unor interferene cu dispozitivele periferice (MS-DOS) Multitasking la care nucleul sistemului de operare trebuie s asigure suplimentar partajarea tipului ntre programele ce se execut i gestiunea alocrii resurselor sistemului (Windows, Linux, MacOSX) Componenetele sistemului de operare Sistemul de operare este format din doua componente: nucleu i interfa. Nucleul conine toate programele necesare pentru gestionarea resurselor calculatorului i pentru controlarea activitii echipamentelor i a programelor. Interfata sistemului de operare definete modul n care utilizatorul interacioneaz cu sistemul de operare. Ea asigur comunicarea dintre utilizator i calculator astfel: utilizatorul transmite comenzi calculatorului prin intermediul tastaturii sau mouse- ului, iar calculatorul transmite mesaje utilizatorului prin intermediul monitorului. Evoluia sistemelor de operare: Compania Microsoft a lansat prima versiune a celebrului sistem de operare Windows pe 20 noiembrie 1985. n prezent, Microsoft este cel mai mare productor de software la nivel mondial, iar sistemele de operare Windows se gsesc pe 90% dintre calculatoarele din ntreaga lume. Ultima versiune, Windows 7, lansat n anul 2007, are ca cerine minime procesor de 1 GHz, memorie de 1 GB RAM, 16 GB spaiu pe hard disc. Alte sisteme de operarare:
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
23
INVESTETE N OAMENI! 2.0 3.0 MS-DOS (MicroSoft-Disk Operating System) Apple DOS OS/2 (Operating System/2) UNIX NOVELL WINDOWS LINUX MacOSX
1.4. Tipuri de software: utilitare i de aplicaii Un sistem de calcul nu poate s prelucreze date fr s fie programat. Potentialul reprezentat de echipamentele hardware ale unui calculator este exploatat de catre programele acestuia denumite software.
Softwarele se mpart n dou mari categorii: Software-ul de sistem este gratuit, se livreaz mpreuna cu calculatorul i asigur functionarea calculatorului. Acest software de sistem cuprinde la rndul su alte dou subcategorii diferite de programe: prima subcategorie conine programe de mici dimensiuni ce furnizeaz rutine elementare att pentru funcionarea componentelor hardware ct i pentru iniierea pornirii calculatorului i sunt pstrate n dispozitive de memorie special denumite Read Only Memory - Basic Input Output System (ROM-BIOS) a doua subcategorie o constituie ansamblul de programe reunit sub numele de sistem de operare care folosind micile programe din prima categorie asigur funcionarea calculatorului i controleaz starea dispozitivelor acestuia. Software-ul de sistem este indispensabil, inexistenta sau deteriorarea sa fac ca sistemul de calcul s nu funcioneze sau s funcioneze eronat. Softwarele utilitare sau softwarele de aplicatii sunt folositoare doar anumitor utilizatori, cum ar fi programe pentru desenare sau pentru realizare de publicaii etc. ntruct gama activitatilor umane este foarte variat, iar complexitatea calculatoarelor moderne este foarte mare, exist multe tipuri de software de aplicaii, de obicei n cadrul fiecrei categorii existnd cel puin dou aplicaii oferite de firme diferite.
Principalele tipuri de software 1.0
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
24
INVESTETE N OAMENI! 1.5. Ergonomia postului de lucru Ergonomia muncii la calculator ia n considerare o mulime de factori, care includ amenajarea postului de lucru la calculator, definirea sarcinii i a metodelor de munc, organizarea spaial ncperii de lucru, ambiana luminoas, sonor i termic, factorii psihosociali legali i de sarcina de munc, operator, aparatura tehnic i colectivul de munc. Cteva norme de protecie, care ajuta la crearea unui mediu de lucru sntos pentru utilizatorii de computere sunt: Pastrarea unei distante optime fata de monitor, pentru a evita afectarea ochilor, Utilizarea ecranelor de protectie; Pozitionarea adecvata a monitorului, mouse- ului si tastaturii; Utilizarea unor scaune reglabile; Distanta adecvata pentru genunchi si coapse de la birou sau terminal; Tastatura ergonomica cu un design ce permite o pozitionare corecta a minilor; Luminozitate si aerisire buna a ncaperii; Pauze de10 minute dupa fiecare 50 de minute n fata calculatorului. : 1.6. Masuri de sanatate si siguranta in utilizarea calculatorului Termenul de siguranta se refera att la persoana care foloseste computerul, ct si la datele care se prelucreaza. Astfel, lucrul la computer presupune respectarea tuturor regulilor ce trebuie luate n considerare ori de cte ori se lucreaza cu aparate si dispozitive electrice si electronice: evitarea atingerii surselor de curent, evitarea folosirii de cabluri neizolate, etc. Este posibil sa se ntrerupa curentul sau sa aiba loc cresteri bruste de tensiune. Cteva moduri n care se pot preveni stricaciunile provocate hard-diskului si fisierelor Folosirea unei UPS (uninterruptible power supply -sursa continua de curent); Folosirea unui dispozitiv ce poate avertiza asupra cresterile de tensiune; Salvarea fisierele n mod regulat; Realiznd un backup complet n mod regulat (termen prin care se desemneaza executarea periodica de copii, pentru a evita pierderea informatiilor (date primare sau rezultate ale prelucrarilor).
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
25
INVESTETE N OAMENI!
1.7. Legislaia privind drepturile de autor Copyright (drept de autor)este modalitatea legal de protejare mpotriva copierii neautorizate i a plagiatului lucrrilor literare, tiinifice, artistice, informatice sau de orice alt fel, publicate sau nepublicate, cu condiia ca acestea s aib o form prin care s fie percepute prin vz, auz, atingere. Termenii freeware, shareware i licen Freeware reprezint regimul de copiere pentru acele programe pentru computer care au drepturi de autor nregistrate i sunt accesibile pentru a fi utilizate gratuit, pentru o perioad nelimitat de timp. Shareware reprezint regimul de copiere pentru acele programe pentru computer care au drepturi de autor nregistrate i sunt accesibile pentru a fi utilizate de acei utilizatori care plteasc o sum de bani, dup o perioad de testare a programelor. Licen reprezint obligaia de a plti un drept de folosire a aplicaiilor i programelor pentru computer, achiziionate de la autor.
Dintr-o lucrare protejat, folosii ct mai puin din urmtoarele: Motion Media 10% sau 3 minute Text 10% sau 1000 cuvinte Poezie 250 de cuvinte; nu mai multe de 3 poezii de acelai autor; nu mai mult de 5 poezii dintr-o singur antologie Muzica,versuri, video 10% sau 30 secunde Fotografii i Ilustratate 5 imagini de la un autor; Nu mai mult de 10% sau 15 imagini dintr-o singur publicaie Seturi de date numerice 10% din 2500 cmpuri sau celule
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
26
INVESTETE N OAMENI! Pentru mai multe detalii studiai Legea nr. 8/1996 privind dreptul de autor si drepturile conexe, art. 30 din Cap. V si Art. 72 80 din Cap IX. Test de verificare a cunostintelor 1
1. Hardware nseamn: a) programe specializate b) totalitatea componentelor unui calculator partea fizic c) placa de baz a calculatorului
2. Software este: a) totalitatea programelor ce asigur funcionarea calculatorului b) totalitatea componentelor fizice ale unui calculator c) totalitatea datelor aflate n memoriile ROM si RAM
3. Unitatea elementar de msur a informaiei este: a) byte b) bit c) un set de caractere
4. 1 byte reprezint: a) un caracter b) o cifr binar c) o succesiune de 8 bii
5. Procesorul este: a) dispozitivul care execut i coordoneaz toate operaiile cu informaii executate n sistem b) dispozitiv ce stocheaz informaii c) dispozitiv pentru introducerea datelor n computer
6. Harddiscul este: a) dispozitiv utilizat pentru transfer de informaii b) dispozitiv ce stocheaz pe un disc magnetic informaii c) memoria calculatorului
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
27
INVESTETE N OAMENI!
7. Harddiscul se caracterizeaz prin: a) capacitatea de stocare, calitatea semnalului video transmis ctre monitor b) viteza medie de transfer a datelor, claritatea imaginii c) capacitatea de stocare, viteza medie de transfer a datelor
8. Monitorul este ecranul pe care se urmresc rezultatelor operrii pe computer. Caracteristicile acestuia sunt: a) lungimea diagonalei, claritatea imaginii, viteza de transfer a informaiei b) lungimea diagonalei, frecvena vertical de mprosptare a imaginii pe monitor, claritatea imaginii c) lungimea diagonalei, claritatea imaginii, capacitatea de stocare a informaiei
9. Dac vei cumpra un calculator, de ce vei tine cont mai mult? a) viteza de rotaie a HDD b) tipul de microprocesor c) dimensiunea monitorului
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
28
INVESTETE N OAMENI!
Test de verificare a cunostintelor 2
1. Noiunea de memorie RAM se traduce prin: a) Random Acces Memory; b) Random Auxiliary Memory; c) Run Auxiliary Memory; d) Run Acces Memory.
2. Care dintre urmtoarele tipuri de imprimant folosesc toner: a) Imprimantele matriceale; b) Imprimantele cu jet de cerneal; c) Imprimantele laser; d) Nici una din cele menionate.
3. Dispozitivul prin care se poate configura o conexiune la Internet se numete: a) Scanner; b) Modem; c) Mouse; d) Card reader.
4. Sistemul de memorie a unui PC contine: a) Doar memorie externa b) Doar memorie interna c) Si memorie interna si memorie externa d) Memorie exterioara
5. CPU se mai numeste si: a) Hard-disk b) Placa de baza c) Placa de retea d) Procesor
6. Care din urmatoarele dispozitive de stocare a datelor sunt dispozitive optice de stocare a datelor: a) DVD b) Hard-diskul
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
29
INVESTETE N OAMENI! c) CD-ROM d) Discheta 7. Hard-diskul este: a) Un dispozitiv de scriere a datelor b) Un dispozitiv de stocare a datelor c) Un dispozitiv care poate inlocui procesorul d) Un dispozitiv care are rolul procesorului
8. Viteza de lucru a procesorului se msoar n: a) GB; b) Hz; c) KB; d) Inch.
9. Modemul este: a) piesa cu care se poate asculta muzica b) piesa care ajuta la functionarea corecta a PC-ului c) piesa care conecteaza PC-ul la internet d) Nu exista aceasta piesa
Proiect cofinantat din Fondul Social European in cadrul POS DRU 2007 - 2013
POSDRU / 80 / 2.3 / S / 54100 FII APTT PENTRU VIITOR - PROGRAM DE FORMARE PROFESIONAL CONTINU PENTRU ANGAJAII DIN ALIMENTAIE PUBLIC, TRANSPORTURI I TELECOMUNICAII
30
INVESTETE N OAMENI!
Raspunsuri 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Test 1 b a b c a b c b b Test 2 a c b c d a b b c