Sunteți pe pagina 1din 11

GR.SC.

Stefan Procopiu IASI

RALUCA ANGHELINA Elev a clasei a 13- a. A

Televizoare 3D

Televizoare 3D

Una dintre cele mai noi inovaii n domeniul televizoarelor este tehnologia 3D. Cu toate acestea, avnd n vedere varietatea dispozitivelor de acest fel prezente pe pia, poate deveni destul de greu s facei o alegere corect. Cu functioneaza efectul 3D ?

Perceptia 3D se datoreaza faptului ca avem doi ochi, cu care sa vad lucrurile din doua unghiuri usor diferite. Distanta mica dintre ochi duce la perceptia adancimii de camp, pe care o avem cand privim obiectele din doua puncte distincte, aflate pe acelasi plan, la o mica departare unul de cealalalt. Procesul care da senzatia de profunzime de camp si care face parte din perceptia vizuala se numeste stereopsis. El a fost descris prima data in 1838 si a stat la baza primilor ochelari stereoscopici. In locul fiecarei lentile se gasea o imagine a aceluiasi obiect, insa dintr-o perspectiva putin diferita. Aceeasi tehnolgie este folosita si in zilele noastre, insa in locul imaginii se gaseste un mic ecran LCD.

Pentru crearea efectului 3D, cele doua imagini afisate de ecrane sunt putin diferite. Dispozitivul se numeste virtual retinal display (VRD) si poate fi folosit printre altele pentru afisarea imaginilor din jocurile pe calculator.

Ochelarii anaglifici(cu lentile colorate ) Clasicii ochelari cu lentila rosie si albastra permit obtinerea unei unei imagini 3D prin folosirea a doua perpective diferite asupra unui obiect. Cele doua imagini, obtinute prin fotografiere din doua puncte aflate la distanta dintre ochi sunt imprimate sau proiectate cu filtre de culori diferite pe aceeasi suprafata. Cele mai frecvent folosite culori sunt rosu si albastru deschis (cyan).

Cum functioneaza: Ochiul acoperit de lentila rosie percepe zonele rosii din imagine ca fiind albe si pe cele cyan ca fiind negre. In mod similar sunt percepute culorile si de celalalt ochi. Albul si negrul de pe imagine sunt percepute la fel de fiecare ochi. Imaginile percepute de ochi sunt combinate in creier, iar diferentele dintre ele sunt interpretate ca fiind diferente de distanta. Astfel apare senzatia de adancime de camp.

Avantaje si dezavantaje: Ochelarii cu lentile colorate sunt daunatori. Imaginea vazuta prin lentila rosie este perceputa de obicei in ceata si implica si o ajustare de dioptrie cu + 0,5 care deranjeaza spectatorii. In plus, prin aceasta metoda nu pot fi reproduse foarte bine toate culorile, in mod special albastrul cerului, verdele vegetatiei si nuanta pielii, iar imaginea poate dauna spectatorilor si poate produce ameteli sau greata.

Ochelarii polarizati Daca ati fost la cinema pentru a viziona Avatar, Alice in Tara Minunilor sau orice alt film 3D, inseamna ca ati folosit deja tehnologia ochelarilor polarizati. Daca va aduceti aminte, imaginile proiectate erau incetosate, pana cand ati ales sa folositi ochelarii. Acest lucru se intampla deoarece filmele 3D destinate ochelarilor polarizati proiecteaza de fapt doua imagini una pentru ochiul stang si una pentru ochiul drept. Aici intervin ochelarii: filtrul fiecarei lentile blocheaza lumina polarizata in directia opusa, astfel fiind creata dimensiunea specifica filmelor 3D.

Fiind relativ ieftini, ochelarii polarizati sunt ideali pentru vizionari 3D destinate audientelor mari, in speta filme si evenimente sportive in baruri sau locuri publice. In plus, datorita problemelor legate de costuri si intensitatea luminii, tehnologia de polarizare se potriveste mult mai bine televizoarelor LCD decat plasmelor. Deoarece polarizarea presupune ca fiecare ochi sa vizualizeze doar jumatate din pixelii afisati pe ecran, rezolutia imaginii este efectiv injumatatita, acest lucru cauzand aparitia unor dungi negre, foarte subtiri, care pot fi deranjante pentru utilizatori.

Ochelarii shutter In prezent, aproximativ toate televizoarele 3D de pe piata folosesc tehnologia ochelarilor shutter, care functioneaza prin receptionarea semnalelor de la televizor si creeaza senzatia 3D prin blocarea concomitenta a lentilelor, ochelarii fiind sincronizati ratei de refresh a televizorului. Deoarece rata de refresh are valori cuprinse intre 240 si 480 pe secunda, intreruperile sunt imperceptibile.

Tehnologia folosita pentru ochelarii shutter permite o stereoscopie bogata, fara a reduce din numarul de pixeli sau lumini. Insa, exista un dezavantaj: ochelarii trebuie sa fie conectati la televizor si au costuri de productie relativ mari. Totusi, expertii din industrie preconizeaza ca preturile acestui tip de ochelari sa scada considerabil, pe masura ce tehnologia avanseaza.

Pe cat de incantatoare pare experienta 3D momentan, problema ochelarilor de vedere ramane una actuala pentru acest mediu. De exemplu, inca o pereche de ochelari destinati televizorului, pentru utilizatorii care poarta deja ochelari de vedere, poate fi un factor de stres.

Cum funcioneaz televizorul 3D? Pentru a putea reda imagini 3D este absolut necesar ca scenele s fie filmate cu dou camere 3D plasate n dou locuri diferite, n acelai timp i la civa centrimetri distan. De

aceea, sunt necesare camere 3D speciale, iar filmul trebuie creat n standard 3D nc de la nceput, aceasta fiind explicaia faptului c exist att de puine filme 3D disponibile pe pia. O dat ce imaginile sunt captate din dou locuri diferite, este necesar ca imaginile filmate n part

Pentru a putea reda imagini 3D este absolut necesar ca scenele s fie filmate cu dou camere 3D plasate n dou locuri diferite, n acelai timp i la civa centrimetri distan. De aceea, sunt necesare camere 3D speciale, iar filmul trebuie creat n standard 3D nc de la nceput, aceasta fiind explicaia faptului c exist att de puine filme 3D disponibile pe pia. O dat ce imaginile sunt captate din dou locuri diferite, este necesar ca imaginile filmate n partea stng s ajung la ochiul stng, iar imaginile din partea dreapt la ochiul drept al telespectatorului. Apoi, creierul reconstituite imaginea 3D ca i cum telespectatorul ar privi scena original. Provocarea pentru tehnologie este livrarea a dou imaginii distincte n acelai timp.

n acest moment exist trei tehnologii 3D folosite in cinematografe

pe televizoare 3D

display-uri 3D destinate urzului profesional.

Prima folosete imagini polarizate, ambele imagini sunt redate n acelai timp, dar cu polarizarea luminii diferit. Privitorul poart ochelari pasivi. Aceast tehnologie este folosit

n principal n cinematografe, pentru c are un unghi ngust de vizionare. Ochelarii trebuie s fie activi (cu propria surs de energie furnizat de baterii) i complet sincronizai cu ecranul, pentru c acetia trebuie s obtureze vederea ochiului drept cnd este afiat imaginea pentru ochiul stng i n cteva milisecunde s obtureze vederea ochiului stng, dezobturnd vederea ochiului drept, pentru c urmtoarea imagine este destinat numai ochiului drept. Dac aceasta alternare a imaginilor se petrece de cel puin 48 de ori pe secund, creierul uman va percepe imaginile ca fiind redate n acelai timp i va crea experiena 3D. La nivelul percepiei, luminozitatea imaginii i rata de mprosptare scad cu 50% n cazul utilizrii coninutului 3D. Aceasta nseamn c pe un televizor cu 100 Hz, experiena 3D este perceput ca pe unul cu 50 Hz, scintilaiile fiind astfel mult mai vizibile pentru privitor. De aceea, Philips a dotat cu tehnologie 3D numai televizoarele cu 200 Hz (seria 8000) i 400 Hz (seria 9000 i Cinema 21:9 Platinium), care redau o experien 3D din punct de vedere a luminozitii imaginii i ratei de mprosptare similar televizoarelor cu 100 Hz, respectiv 200 Hz. De asemenea, televizoarele Philips Full HD 3D Ready sunt dotate cu tehnologie LED (seriile 8000 i 9000) ceea ce nseamn o luminozitate mai bun i mai puine scintilaii pentru ochii telespectatorilor. Cea de-a treia tehnologie 3D folosit la display-urile profesionale se bazeaz pe un sistem autostereoscopic, fiind, n prezent, cea mai avansat, dar i cea mai scump tehnologie 3D. Tehnologia folosete un principiu similar cu cel al crilor potale 3D. Imaginile 3D se realizeaz printr-un sistem patentat format din lentile lenticulare asamblate n partea superioar a panoului LCD care proiecteaz imagini diferite pentru ochiul stng i drept, n acelai timp, din unghiuri de vizionare diferite. Pentru experiena 3D nu este nevoie de ochelari, fiind posibil pentru mai muli privitori n acelai timp. Din pcate, construcia acestui tip de monitor este foarte scump.