Sunteți pe pagina 1din 9

Crearea unui angrenaj cilindric n SolidWorks

Introducere
Crearea unui angrenaj cilindric n SolidWorks presupune, n principiu, generarea unui profil 2D, de form evolventic sau ct mai apropiat de profilul evolventic, i apoi utilizarea acestui profil pentru generarea danturii ro ilor. Exist trei variante posibile de lucru: generarea unui num r foarte mare de puncte care urmeaz un profil evolventic i care apoi s fie unite cu segmente drepte; generarea unui num r mai mic de puncte prin care s se defineasc curbe de tip splines; generarea unui num r redus de puncte (cte 3 puncte pe flanc) prin care s se defineasc arce de cerc. n timp ce primele dou variante ofer o foarte bun precizie, este de preferat totui ultima variant deoarece este cea mai uoar i rapid , fiind realizabil ntr-un timp rezonabil. n ceea ce privete modul de generare a din ilor pe baza profilului 2D, exist dou variante: ad ugarea din ilor, prin comanda EXTRUDED BOSS, pe circumferin a unui disc avnd diametrul egal cu cel al cercului de picior (df); t ierea (sau frezarea) din ilor dintr-un disc cu diametrul egal cu diametrul cercului de cap (da) folosind comanda EXTRUDED CUT.

Date ini iale necesare


Pentru crearea profilului danturii i pozi ionarea corect a ro ilor n ansamblu sunt necesare datele enumerate n urm torul tabel. Completa i cmpurile din coloana din dreapta cu datele voastre.
Tabelul 1

Distan a dintre axe Modulul normal Numerele de din i Unghiul de nclinare a din ilor L imile ro ilor Diametrele de cap Diametrele de divizare

aw mn z1 z2 E b1 b2 da1 da2 d1

d2 df1 df2 Coarda din ilor pe cercul de cap sa1 sa2 Coarda pe cercul de divizare s1 s2 Coarda pe cercul de picior sb1 sb2 Diametrele de picior Pentru rela iile de calcul ale parametrilor geometrici ai danturilor este necesar consultarea ndrumarelor de proiectare pentru transmisii mecanice. n plus fa de datele din tabelul 1 mai sunt necesare cteva date referitoare la butucul ro ii (nu este valabil pentru ro ile din ate construite dintr-o bucat cu arborele, aa cum este cazul majorit ii pinioanelor).
Tabelul 2

La imea butucului Diametrul alezajului L imea canalului de pan sau a canelurilor Adncimea canalului de pan sau a canelurilor Num rul de caneluri

Bb d b
B

t2 z

Paii de lucru
PASUL 1 Crearea discului i a profilului danturii Se deseneaz un cerc n planul frontal utiliznd comanda SKETCH > CIRCLE i apoi se creaz un cilindru cu diametrul df1 i n l imea b1, folosind comanda FEATURES > EXTRUDED BOSS (figura 1). Se deseneaz pe una din bazele cilindrului dou cercuri cu diametrul d1 respectiv da1, acestea convertindu-se apoi n linii ajut toare (construction geometry) folosind comanda CONVERT ENTITIES (v. figura 2).

Figura 1

cerc de cap cerc de divizare

Figura 2

Se creaz o linie vertical ajut toare ce trece prin axa cilindrului (figura 3). Aceasta va fi axa de simetrie a profilului dintelui.

Figura 3

Se deseneaz trei segmente orizontale avnd lungimile egale cu jum tate din sa1, s1, respectiv sb1. Cele trei segmente au ca puncte de plecare intersec iile dintre cercurile din figura 3 i linia vertical (v. figura 4).

Figura 4

Segmentul inferior (tangent la suprafa a cilindric a discului) se coboar n aa fel nct cap tul din stnga s fie situat pe cercul discului. Se folosete comanda ADD RELATION cu op iunea COINCIDENT, tergndu-se n prealabil rela ia de coinciden dintre cap tul din dreapta al segmentului i cercul discului. Se traseaz un arc de cerc prin cele trei puncte indicate n figura 5 (capetele din stnga ale celor trei segmente).

Figura 5

Segmentul situat pe cercul de divizare se convertete n linie ajut toare. Apoi, cu comanda MIRROR ENTITIES, se copiaz prin oglindire, fa de axa vertical , cele trei segmente orizontale i arcul de cerc (v. figura 6). Se ob ine astfel un profil nchis delimitat de dou linii orizontale i dou arce de cerc.

Figura 6

PASUL 2 Generarea danturii Profilul nchis ob inut la pasul anterior se extrudeaz cu comanda FEATURES > EXTRUDED BOSS, cu op iunea UP TO SURFACE n aa fel nct lungimea dintelui s fie egal cu l imea danturii (v. figura 7). n cazul ro ilor cu din i nclina i se utilizeaz i cmpul Direction of Extrusion, unde se precizeaz curba pe care se face extrudarea profilului. Se creaz axa ro ii cu comanda REFERENCE GEOMETRY > AXIS.

Figura 7

Se multiplic dintele creat anterior cu comanda CIRCULAR PATTERN, specificnd axa ro ii i num rul de din i z1 (v. figura 8). Se ob ine astfel dantura complet a ro ii.

Figura 8

PASUL 3 Crearea butucului (numai n cazul ro ilor separate de arbore) Se deseneaz un cerc pe una din bazele discului, concentric cu axa ro ii i avnd diametrul egal cu cel specificat n tabelul 2 (v. figura 9). Se genereaz alezajul butucului cu comanda EXTRUDED CUT.

Figura 9

Se taie un canal de pan sau un num r de caneluri n func ie de caz. Pentru exemplificare se prezint cazul canalului de pan (figura 10). Se deseneaz un dreptunghi cu comanda SKETCH > RECTANGLE. Se dimensioneaz dreptunghiul folosind l imea b a canalului i suma dintre adncimea canalului (t2) i raza alezajului (d/2). Se centreaz dreptunghiul punnd condi ia Midpoint ntre latura de jos i axa ro ii (comanda ADD RELATION).

Figura 10

Dreptunghiul astfel dimensionat i centrat se extrudeaz cu comanda EXTRUDED CUT i op iunea THROUGH ALL. Se ob ine astfel roata din figura 11.

Figura 11

n urma acestor pai se ob ine structura arborescent din figura 12.

Figura 12

Observa ii
Se pot ad uga diverse op iuni precum raze de racordare la baza din ilor (v. figura 13), l ime de butuc mai mare dact coroana (v. figura 14), perfora ii sau fenestra ii pentru micorarea masei ro ii i altele.

Figura 13

Figura 14

Se salveaz fiierul, urmnd s fie apoi utilizat la crearea ansamblului transmisiei. Cea de-a doua roat din at se creaz ntr-un nou fiier urmnd aceeai pai dar folosind parametrii specifici (z2, b2, da2, d2, df2, sa2, s2, sb2). Pentru crearea ntregului ansamblu al reductorului mai sunt necesare crearea carcasei, arborilor, rulmen ilor, etan rilor i penelor.

S-ar putea să vă placă și