Sunteți pe pagina 1din 8

Structura calculatorului

A. Prezentare general La dezvoltarea echipamentului cunoscut azi sub numele de calculator au contribuit multe descoperiri i invenii . Cele mai importante tipuri de calculatoare sunt : calculatorul personal ( PC ) i notebook ul sau laptopul . Calculatorul personal este folosit acas, la birou, n laborator, etc . Laptop ul este de dimensiuni mult mai mici, este mai uor, seamn cu o geant diplomat, este mai uor de transportat i prezint avantajul c poate fi alimentat de la baterii . B. Structura calculatorului Un calculator se caracterizeaz prin hardware i software. Hardware ul reprezint totalitatea componentelor fizice ale unui calculator . Acestea sunt inutile fr existena software ului . El reprezint totalitatea programelor care faciliteaz accesul utilizatorului i efectueaz operaiile de prelucrare a datelor . Pentru a introduce date n calculator n vederea prelucrrii, ct i pentru a intra n posesia rezulatatelor, calculatorul se conecteaz la diferite ecchipamente de intrare ( tastatur, scaner, mouse, etc ) respectiv, echipamente de ieire ( monitor, imprimant, etc ) C. Elementele componente ale unui calculator 1.PLACA DE BAZ Aceasta reprezint cea mai important cea mai important component aflat n carcas ; mai este denumit i placa principal ( motherboard )

Pe ea se afl aplicate urmtoarele componente : micropocesorul, memoria, alte plci necesare funcionrii unor echipamente inserate n locae speciale, numite Sloturi. Printre alte plci exist : placa video, placa de sunet, modemul, placa de reea, etc . Pe lng acestea, porturile seriale i paralele servesc la conectarea unor dispozitive periferice, cum ar fi : mouse ul, imprimanta, modem ul . Placa de baza pastreaza legatura si cu celelalte componente ale calculatorului care nu sunt amplasate direct pe ea, prin magistrale (cum ar fi CD-ROM, HDD, FLOPPY DISK).

2.Microprocesorul -CPU Unitatea central de prelucrare (CPU) este, n ingineria calculatoarelor, un set de circuite microscopice care reprezint procesorul cu informaiile principale dintr-un calculator. CPU este n general un singur microprocesor creat de obicei dintrun disc subire de material semiconductor, de obicei siliciu, cu milioane de circuite electrice pe suprafaa sa. Pe un nivel mai nalt, CPU este de fapt un numr de uniti de prelucrare interconectate care sunt fiecare responsabile pentru un aspect al funciei unitii centrale de prelucrare. Unitile centrale de prelucrare standard conin uniti de prelucrare care interpreteaz i implementeaz instruciunile software-ului, realizeaz calcule i comparaii, fac decizii logice (determinnd dac o propoziie este adevrat sau fals dup regulile Algebrei Booleene), nmagazineaz temporar informaii pentru utilizarea ulterioar de ctre alt unitate de prelucrare a CPU, in evidena pasului curent n execuia programului i permit CPU s comunice cu restul calculatorului. Principalele caracteristici ale puterii unui procesor sunt : - cantitatea de memorie ce poate fi citit la un moment dat - viteza de execuie a operaiilor - numrul de instruciuni diferite ce pot fi executate

Funciile CPU CPU este asemenea unui calculator, ns mult mai puternic. Principala funcie a CPU este s realizeze operaii aritmetice i logice pe baza datelor preluate din memorie sau pe baza unor informaii primite prin intermediul unor dispozitive precum tastatur, scanner, sau joystick. CPU este controlat de o list de instruciuni de software, numite program de calculator. Instruciunile de software care ptrund n CPU i au originea n unele forme de stocare de memorie precum hard disk, floppy disk, CD-ROM, sau benzi magnetice. Aceste instruciuni trec dup aceea n memoria RAM (Random Access Memory), unde fiecrei instruciuni i este dat o adres, sau locaie de memorie. CPU poate accesa date specifice n RAM prin specificarea adresei datei dorite. n timp ce programul este executat, datele sunt transmise din RAM prin intermediul unei uniti de interfaare prin fire numite bus, care conecteaz CPU la RAM. Datele sunt dup aceea decodate de o unitate de prelucrare numit decodor de instruciuni care interpreteaz i implementeaz instruciunile de software. De la decodorul de instruciuni datele sunt transmise Unitii Aritmetice Logice (UAL), care realizeaz calculele i comparaiile. Informaia poate fi stocat n UAL n locaii de memorie temporare numite regitri de unde poate fi repede folosit i recuperat. UAL realizeaz operaii specifice cum ar fi adunarea, nmulirea i testele condiionale asupra datelor din regitri, trimind rezultatele napoi RAM-ului sau stocndu-le ntr-un alt registru pentru uz ulterior. n timpul acestui proces, o unitate numit contor de program ine evidena cu fiecare instruciune succesiv pentru a menine sigurana c instruciunile programului sunt urmrite de CPU n ordinea corect.

3 . HARD DISK UL ( DISCUL DUR ) Reprezint cea mai important unitate de stocare a datelor . Acestea sunt nmagazinate permanent, indiferent dac este deschis sau nchis calculatorul . Hard Disk urile sunt de diferite dimensiuni . ntre 10 MB i 500 GB i sunt n continu cretere . El inregistreaza datele pe un suport magnetic, sub forma unor platane magnetice, care se rotesc la viteze diferite, in functie de HDD. In ziua de azi, HDD-urile pentru PC au in general o viteza de 7200RPM, iar cele pentru

Laptop-uri de 5400RPM. De curand, marele producator de HDD-uri, Western Digital a scos pe piata modelul Raptor cu o viteza de 10000RPM 4 . PLACA GRAFIC ( PLACA VIDEO ) Face posibil afiarea imaginilor pe monitor . Ea este nzestrat cu microprocesor propriu numit accelerator grafic i cu memorie proprie numit memorie video . Imaginea care apare pe monitor este format dintr o serie de suprafee dreptunghiulare numite pixeli . Fiecare pixel reprezint o anumit culoare i este att de mic nct nu poate fi distins . Numrul de pixeli care se afieaz pe ecran se nume te rezoluie

5. Placa de sunet Are rolul de a transforma tinformaia binar n informaie analogic necesar boxelor ( incinte acustice ) la redarea sunetelor sau invers . Vocea din calculatorul tu care te anun cnd ai primit un nou e-mail este fcut posibil cu ajutorul plcii de sunet. De dinaintea apariii plcii de sunet, calculatoarele personale erau limitate la beep-uri dintr-un mic difuzor de pe placa de baz. Spre sfritul anilor 80, plcile de sunet au nceput s lucreze n calculatorul multimedia i au dus jocurile pe calculator la un nivel total diferit.

n 1989, Creative Labs a introdus placa de sunet Creative Labs SoundBlaster. De atunci, multe alte companii au introdus plci de sunet, iar Creative a continuat s perfecioneze plcile Sound Blaster. Anatomia unei plci de Sunet O plac de sunet conine:

Un procesor de semnal digital (DSP) care controleaz computaiile Un convertor digital-analog (ADC) pentru audio ce intr n calculator Memorie read-only (ROM) sau memorie Flash pentru stocare de date Interfa pentru instrumente muzicale digitale (MIDI) pentru conectarea echipamentelor muzicale externe (pentru majoritatea plcilor, game portul este folosit de asemenea pentru conectarea unui adaptor MIDI extern) Jack-uri pentru conectarea difuzoarelor i microfonului, la fel i alte intrri i ieiri Un game port pentru conectarea a unui joystick sau gamepad

Plcile de sunet curente deobicei se instaleaz n slot-ul PCI, pe cnd altele mai vechi i ieftine se instaleaz pe bus-ul ISA. Multe din calculatoarele din ziua de azi incorporeaz placa de sunet ca un chipset direct pe placa de baz. Aceasta las un slot liber pentru alte periferice. SoundBlaster Pro este considerat factorul standard pentru plcile de sunet. Aproape toate plcile de sunet de pe pia n ziua de azi includ cel puin compatibilitate cu SoundBlaster Pro.

6 .MEMORIA INTERN Exist dou tipuri de memorie intern : difereniate din punct de vedere constructiv

1. Memoria ROM ( Read Only Memory ) este memoria doar pentru citire . Nu poate fi scris i conine codul anumitor programe scrise de fabricani pe plcile de baz. 2. Memoria RAM ( Random Access Memory ) este pentru citire i scriere . Pentru citire se determin informaia memorat, iar pentru scriere se memoreaz informaiile . Cu ct memoria intern este mai mare cu att programele se execut mai repede . Fizic, memoria se prezint sub forma unor circuite integrate ( circuite electrice obinute prin aplicarea pe un suport electroizolant a elementelor de circuit electric n scopul miniaturizrii i simplificrii tehnologiei de fabricaie ) , lipite pe un circuit imprimat care se ataeaz plcii de baz . 7. UNITATEA DE DISKET Servete la citirea / scrierea datelor pe discuri de capaciti mai mici numite i diskete utile, mai rar pentru pstrarea informaiei sau pentru salvarea datelor de importan. In ziua de azi dischetele se folosesc foarte rar, datorita capacitatii mici de stocare pe care o au si a ratei de transfer foarte mici. Cele mai populare dischete sunt cele de 1.44 MB.

8 .UNITATEA DE DVD-RW Este des ntlnit pe calculatoarele performante, permind citirea DVD-urilor In momentul de fata cel mai performant DVD-RW este modelul Plextor PX760A/T3 care este capabil sa citeasca DVD-urile normale cu o viteza de 18X si pe cele DL (DUAL LAYER) cu o viteza de 10X. De curand a fost lansata o noua tehnologie DVD, denumita Blue-Ray, care permite inmagazinarea a 25 GB de date pe un singur DVD, si tehnologia HD-DVD, promovata de Toshiba, care permite inmagazinarea a 15 GB de date pe un singur DVD. In luna Octombrie a anului 2006 a fost lansat si shredder-ul de discuri Plextor PlexEraser PX-OE100E care permite stergerea discurilor fara ca substanta organica sa se desprinda de pe disc. PlesEraser distruge opt tipuri de discuri: CD-R/RW/DVD-R/DVD+R/DVD-RW/DVD-R DL/DVD+R DL. De asemenea distruge si discurile cu marimea fizica de 12cm, si pe cele cu marimea fizica de 8cm. In medie sunt necesare 3 minute pentru stergerea CD-R/RW, DVD+R/RW, DVDR/RW, si sase minute pentru discurile cu strat dublu (DVD+R DL, DVD-R DL).

9.Sursa de alimentare Are rolul de atransforma curentul alternativ in curent continuu, necesar functionarii calculatorului. Ea distribuie curentul in toate componentele sistemului, dupa voltajul necesar. Sursele sunt de diferite puteri: 320W, 360W, 400W, 520W, 600W, 640W, etc. La cumpararea unei surse trebuie sa avem in vedere cat de performant este calculatorul nostru si sa alegem o sursa care sa faca fata cerintelor sistemului in materie de energie, astfel sistemul nu va porni. 10. VENTILATOARELE Contribuie la rcirea componentelor electrice . Un ventilator se afla in aproprierea sursei, sau se afla chiar in aceasta, unul se afla pe microprocesor, care se mai numeste si cooler, unul pe placa de baza, de obicei plasat pe chipset si altul pe placa video (in cazul in care avem o placa video mai performanta si care se incalzeste mai mult). De altfel mai pot fi puse ventilatoare suplimentare pe HDD sau in unitatea centrala. 11.Modemul Modemul este o placuta care se monteaza pe placa de baza, intr-un slot PCI, cu ajutorul careia ne putem conecta la internet. Internetul este o retea globala in care se poate conecta orice PC care are instalat un modem. Aceasta retea permite transferul de date intre utilizatori prin diferite servicii, sau descarcarea de programe, filme, muzica, jocuri de pe un server. 12.Placa de retea

Este o placuta asemanatoare modemului, dar care permite transferul de date intre utilizatorii dintr-o anumita zona care folosesc acest serviciu, are un continut sarac de date, dar permite transferuri de mare viteza 10-100MB/s.

Holdunu Cristian Scoala generala Nr 1 Ticleni Clasa a VIII-a B

S-ar putea să vă placă și