Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Prezentarea 1
Introducere in grafica
SIGGRAPH 4 module informationale grafica clasica fundamente geometrice si algoritmi clasici arhitecturi avansate si interactia om-calculator algoritmi avansati cercetare si aplicatii interdisciplinare crearea si manipularea unor modele si a imginilor atasate lor cu ajutorul calculatorului digital
Cum este pentru un output interactiv ? Care sunt motoarele legate de sistemul grafic ?
Modele geometrice
modelul global totalitatea informatiilor necesare unei aplicatii interfatate grafic modelul propriu-zis informatiile necesare rezolvarii problemelor specifice aplicatiei modelul vizual Cum se genereaza imaginile folosind MVA ?
Lista de primitive liste de forme geometrice bazate pe noduri din lista de noduri Simplitatea descrierii e invers proportionala cu complexitatea modulelor din aplicatie si a transformarilor geometrice Tendinta este de reducere a complexitatii primitivelor Exista diferite de tipuri de primitive specifice diferitelor domenii Cine transforma primitivele specifice in primitive native ale SG ?
Lista de noduri bloc sau distribuita (dupa primitive) acces prin nume sau prin indici implicita sau explicita