Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PPOO Unite Toate Corecte
PPOO Unite Toate Corecte
pag.1
pag.
pag.2
pag.
pag.3
pag.
pag.4
pag.
pag.5
pag.
pag.6
pag.
pag.7
pag.
pag.8
pag.
pag.9
pag.
pag.10
pag.
pag.11
pag.
pag.12
pag.
pag.13
pag.
pag.14
pag.
pag.15
pag.
pag.16
pag.
pag.17
pag.
pag.18
pag.
pag.19
pag.
pag.20
pag.
pag.21
pag.
pag.22
pag.
pag.23
pag.
pag.24
pag.
pag.25
pag.
pag.26
pag.
pag.27
pag.
pag.28
pag.
pag.29
pag.
pag.30
pag.
pag.31
pag.
pag.32
pag.
pag.33
pag.
pag.34
pag.
pag.35
pag.
pag.36
pag.
pag.37
pag.
pag.38
pag.
pag.39
pag.
pag.40
pag.
pag.41
pag.
pag.42
pag.
pag.43
pag.
pag.44
pag.
Fie urmatorul program: class A { public: void m(){cout<<"A:m()"<<endl;}; virtual void v(){cout<<"A:v()"<<endl;}; }; class B: public A{ private: void m(){cout<<"B:m()"<<endl;}; virtual void v(){cout<<"B:v()"<<endl;}; }; void main() { A a,*p; B b; b.m(); b.v(); p=&a; p->m(); p->v(); p=&b; p->m(); p->v(); } Care expresie este incorecta:
d.
p->v();
2
Programarea generica este:
4
Fie programul:
class Persoana{ public: Persoana(char * n){nume=n;} void afisare(){cout<<nume<<endl;} char *nume; }; Constructorul Persoana(char *) poate fi utilizat pentru:
pag.45
pag.
5
Polimorfismul:
b.
utilizeaza legarea dinamica
Fie urmatorul program: class A{ public: void s(){cout<<"void A::s()"<<endl;} void s(int i){i++;cout<<"void A::s(int)"<<endl; } virtual void v(){cout<<"virtual void A::v()"<<endl;} virtual void v(int i){i++;cout<<"virtual void A::v(int)"<<endl;} }; Care afirmatie este corecta:
Answer Selected Answer: d. Definitia void s(int i)supraincarca definitia void s()
7
Utilizarea metodelor iniline duce la:
d.
8
Programarea cu template este:
9
Problema diamantului este data de :
d.
polimorfism
Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Precizati care este ordinea de apel a destructorilor. Ce se va afisa pe ecran?
class W { public: ~W(){ cout<<"W::~W()"<<endl;}
};
pag.46
pag.
class R { public: ~R(){ cout<<"R::~R()"<<endl;} }; class File: public W, public R { public: ~File(){ cout<<"File::~File()"<<endl;} }; int main (int argc, char* argv[]) { R* f = new File(); delete f; return 0; }
a. R::~R()
Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Precizati care este ordinea de apel a constructorilor. Ce se va afisa pe ecran?
classW { public: W(){ }; classR { public: R(){ }; classFile: publicW, publicR { public: File(){ cout<<"File::File()"<<endl;} }; intmain (intargc, char* argv[]) { R* f = new File(); return0; }
cout<<"W::W()"<<endl;}
cout<<"R::R()"<<endl;}
Answer
Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Precizati care este ordinea de apel a destructorilor. Ce se va afisa pe ecran?
class W {
pag.47
pag.
public: virtual ~W(){ cout<<"W::~W()"<<endl;} }; class R { public: virtual ~R(){ cout<<"R::~R()"<<endl;} }; class File: public W, public R { public: virtual ~File(){ cout<<"File::~File()"<<endl;} }; int main (int argc, char* argv[]) { R* f = new File(); delete f; return 0; }
b. R::~R()
11
Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Cate clase si cate obiecte avem in programul urmator ?
template<typename T=int, int dim=100> class Vector { T v[dim]; public: Vector(){ memset(v,0,sizeof(v)); } ~Vector(){} void Print(ostream &os) { for (int i=0;i<dim;i++) os << v[i] << ' '; os<<endl; } }; Vector<int, 2> test; int main(int argc, char* argv[]) { Vector<int, Vector<int, Vector<int, Vector<int, 10> 10> 20> 20> v1, v2, &v3=v1; *v4 = &v3; v5; v6(v5);
pag.48
pag.
return 0; }
e. 1 clasa si 5 obiecte
14
Fie urmatorul program: class A{ public: void m(){cout<<"A:m()"<<endl;}; virtual void v(){cout<<"A:v()"<<endl;}; }; class B: public A{ private: void m(){cout<<"B:m()"<<endl;}; virtual void v(){cout<<"B:v()"<<endl;}; }; void main(){ A a,*p; B b;
pag.49
pag.
b.m(); b.v(); p=&b; p->m(); p->v(); } Care expresie este corecta: c. p->m();
9. Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Precizati care este efectul apelarii metodei Create(), ce varianta a functiei se va apela si ce se afiseaza pe ecran?
class A { protected: int dim; public: A(){ cout<<"A::A()"<<endl;} virtual ~A(){ cout<<"A::~A()"<<endl;} void Create(int d = 0x10) { dim = d; cout<<"A::Create("<<dim<<")"<<endl; } }; class B: public A { public: B(){ cout<<"B::B()"<<endl;} virtual ~B(){ cout<<"B::~B()"<<endl;} virtual void Create(int d = 0x100) { dim = d; cout<<"B::Create("<<dim<<")"<<endl; } }; int main(int argc, char* argv[]) { A* p = new B(); p->Create( ); delete p; return 0; }
c. A::Create(16)
pag.50
pag.
17 Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Precizati care este ordinea de apel a destructorilor. Ce se va afisa pe ecran?
class Clasa1 { public: ~Clasa1(){ cout<<"C1::~C1()"<<endl; } }; class Clasa2 { public: ~Clasa2(){ cout<<"C2::~C2()"<<endl;} }; class { System
Clasa1 ob1; Clasa2 ob2; public: System():ob2(),ob1(){ } virtual ~System(){ cout<<"S::~S()"<<endl;} }; int main (int argc, char* argv[]) { System a; return 0; }
d. S::~S() C2::~C2() C1::~C1() 18 Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Se doreste introducerea in definitia sablonului de clasa Vector a unui operator de extractie care sa permita o extracie inlantuita, precizati care este declaratia corecta ?
template<typename T=int, int dim=100> class Vector { T v[dim]; public: Vector(){ memset(v,0,sizeof(v)); } ~Vector(){} T &operator[](int i){ return v[i];}
b.
template<typename T, int dim> friend istream & operator>>(istream &, Vector<T,dim>&);
pag.51
pag.
19
Analizati cu atentie codul urmator. Care este ordinea de apel a destructorilor? class Shape { public: Shape() { cout<<"Shape::Shape"<<endl;} virtual ~Shape(){ cout<<"Shape::~Shape"<<endl; } }; class Point:public Shape { int x,y; public: Point(){ cout<<"Point::Point"<<endl;} virtual ~Point(){ cout<<"Point::~Point"<<endl; } }; class Circle:public Point { int radius; public: Circle(int r = 0) { cout<<"Circle::Circle"<<endl;} virtual ~Circle() { cout<<"Circle::~Circle"<<endl;} }; int main() { Shape * v[10]; int n = 0; v[n++] = new Circle(); v[n++] = new Point(); for(int i = 0; i<n; i++) return 0; } delete v[i];
d. Circle::~Circle Point::~Point Shape::~Shape Point::~Point Shape::~Shape 20 Fie urmatoarea specificare de clase: class Complex; class Punct{ public: Punct(float x=0, float y=0):x(x),y(y){} operator Complex(); operator float(){return x;} private: float x,y; }; class Complex{ public:
pag.52
pag.
Complex(float x=0, float y=0):x(x),y(y){} operator Punct(){return Punct(x,y);} operator float(){return x;} private: float x,y; }; Metoda Complex:: operator float() este utilizata pentru Answer d.
Conversia obiectelor Complex in numere reale 21
Fie programul : class Cerc{ public: Cerc(float r):raza(r){} float getRaza(){return raza;} void operator++(){raza++;} private: float raza; }; class Cilindru: public Cerc{ public: Cilindru(float raza, float inaltime):Cerc(raza), inaltime(inaltime){}; virtual void operator++(){inaltime++;} float getInaltime(){return inaltime;} private: float inaltime; }; void main() { Cerc *pc; Cilindru c(1,5); pc=&c; ++ *pc; cout<<pc->getRaza()<<""<<c.getInaltime()<<endl; getch(); } Programul afiseaza : Answer 15 22
Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Se doreste introducerea in definitia sablonului de clasa Vector a unui operator de acces intexat care sa permita modificarea elementelor vectorului, precizati care este declaratia corecta ?
template<typenameT=int, intdim> classVector {
pag.53
pag.
Answer
Selected Answer: e.
T &operator[](inti);
23 Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Deduceti ce calcul efectueaza sablonul urmator si se va afisa pe ecran?
template<intN, intLO=1, intHI=N> classCalcul { public: enum{ mid = (LO+HI+1)/2 }; enum{ result = (N<mid*mid) ? Calcul<N,LO,mid-1>::result : Calcul<N,mid,HI>::result }; }; //pentru cazul cand LO == HI template<intN, intM> classCalcul<N,M,M>{ public: enum{ result = M }; }; intmain(intargc, char* argv[]) { int x = Calcul<10>::result; cout <<x<<endl; return0; }
Answer c. 3 24
Fie urmatorul program: class A{ public: void s(){cout<<"void A::s()"<<endl;} void s(int i){i++;cout<<"void A::s(int)"<<endl; } virtual void v(){cout<<"virtual void A::v()"<<endl;} virtual void v(int i) {i++;cout<<"virtual void A::v(int)"<<endl;} }; class B:public A{
pag.54
pag.
public: // 1. supraincarcare metoda statica int s(){cout<<"int B::s()"<<endl; return 1;} // 2. specializare metoda statica void s(int i){i++;cout<<"void B::s(int)"<<endl; } // 3. specializare metoda virtuala virtual void v(int i){i++;cout<<"virtual void B::v(int)"<<endl;} // 4. supraincarcare metoda virtuala, virtual int v(){cout<<"int B::v()"<<endl; return 1;} }; Care definitie este incorecta:
Answer 4 25
problema diamantului
26
0 din 20 puncte Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Se doreste introducerea in definitia sablonului de clasa Vector a unui operator de extractie care sa permita o extracie inlantuita, precizati care este declaratia corecta ?
template<typename T=int, int dim=100> class Vector { T v[dim]; public: Vector(){ memset(v,0,sizeof(v)); } ~Vector(){} T &operator[](int i){ return v[i];}
27
Programarea cu sabloane permite:
Answer Selected Answer: d.
class C{ public: C(int n=0, int v[]); friend ostream& operator<<(ostream &o, const C&); private: int dim; int *pi;
pag.55
pag.
}; C::C(int n, int v[]) dim=n; pi= v; } ostream& operator<<(ostream &o, const C &m){ for(int j=0; j<m.dim; j++)o<< m.pi[j]<<" "; return o; } void main(){ int a[]={1,2,3}, b[]={10,20}; C x(3,a),y(2, b); a[0]=-100; cout<<(x=y)<<endl; } Programul afiseaza:
Answer Selected Answer: a.
-100 2 3
30
ntrebarea nr. 10
0 din 10 puncte Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Alegeti observatia corecta si precizati ce se va afisa pe ecran?
class Sir { int len; char *p; public: Sir(char * s = NULL) { p = NULL; len = 0; if(s) { len = strlen(s); p = new char[len+1]; strcpy_s(p, len+1, s); } } ~Sir(){ if (p) delete[] p; } void Print(){ cout << p << endl; } }; int main(int argc, _TCHAR* argv[]) { Sir a("Programare in C++"); { Sir b("Proiectare orientata pe obiecte"); a = b; } a.Print(); return 0;
}
Answer Selected Answer: e.
31
Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Alegeti observatia corecta si precizati ce se va afisa pe ecran?
pag.56
pag.
class Sir { int len; char *p; public: Sir(char * s = NULL) { p = NULL; len = 0; if(s) { len = strlen(s); p = new char[len+1]; strcpy_s(p, len+1, s); } } ~Sir(){ if (p) delete[] p; } void Print(){ cout << p << endl; } }; int main(int argc, _TCHAR* argv[]) { Sir a("Programare in C++"); { Sir b("Proiectare orientata pe obiecte"); a = b; } a.Print(); return 0; }
Answer Selected Answer: a. Nu se poate spune ce se afiseaza, codul nu se compileaza 20 din 20 puncte Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Alegeti observatia corecta ?
class Sir { int len; char *p; public: Sir(char * s=NULL) { p = NULL; len =0; if(s) { len = strlen(s); p = new char[len+1]; strcpy_s(p,len+1, s); } } ~Sir(){ if (p) delete[] p; }
pag.57
pag.
}; int main(int argc, char* argv[]) { while(true) { Sir * ps = new Sir("Programare in C++"); delete ps; } return 0; }
Answer Selected Answer: a. codul este corect , se compileaza dar ruleaza la infinit
Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Precizati care este ordinea de apel a constructorilor si destructorilor. Ce se va afisa pe ecran?
class Baza { public: Baza(){ cout<<"B::B()"<<endl;} virtual ~Baza(){ cout<<"B::~B()"<<endl;} }; class Derivat:public Baza { public: Derivat(){ cout<<"D::D()"<<endl;} virtual ~Derivat(){ cout<<"D::~D()"<<endl;} }; int main (int argc, char* argv[]) { Baza *s = new Derivat(); return 0; }
Answer Selected Answer: b. D::D() B::B() B::~B() D::D()
32
Fie urmatorul program: class A{ public: void m(){cout<<"A:m()"<<endl;}; virtual void v(){cout<<"A:v()"<<endl;}; }; class B: public A{ private: void m(){cout<<"B:m()"<<endl;}; virtual void v(){cout<<"B:v()"<<endl;}; }; void main(){ A a,*p; B b;
pag.58
pag.
c.
p->m();
Fie urmatorul program: class C{ public: C(int n=0, int v[]); friend ostream& operator<<(ostream &o, const C&); private: int dim; int *pi; }; C::C(int n, int v[]) dim=n; pi= v; } ostream& operator<<(ostream &o, const C &m){ for(int j=0; j<m.dim; j++)o<< m.pi[j]<<" "; return o; } void main(){ int a[]={1,2,3}, b[]={10,20}; C x(3,a),y(2, b); x=y; b[0]= -100; cout<<x<<endl; } Programul afiseaza: {
d.
-100 20
Fie urmatorul program: class C{ public: C(int n=0, int v[]); friend ostream& operator<<(ostream &o, const C&); private: int dim; int *pi; };
pag.59
pag.
ostream& operator<<(ostream &o, const C &m){ for(int j=0; j<m.dim; j++)o<< m.pi[j]<<" "; return o; } void main(){ int a[]={1,2,3}, b[]={10,20}; C x(3,a),y(2, b); a[0]=-100; cout<<(x=y)<<endl; } Programul afiseaza:
b.
10 20
Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Precizati care este ordinea de apel a constructorilor si destructorilor. Ce se va afisa pe ecran?
class Baza { public: Baza(){ cout<<"B::B()"<<endl;} virtual ~Baza(){ cout<<"B::~B()"<<endl;} }; class Derivat:public Baza { public: Derivat(){ cout<<"D::D()"<<endl;} ~Derivat(){ cout<<"D::~D()"<<endl;} }; int main (int argc, char* argv[]) { Baza *s = new Derivat(); delete s; return 0; }
26 Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Precizati care este ordinea de apel a constructorilor. Ce se va afisa pe ecran?
class Clasa1 {
pag.60
pag.
public: Clasa1(){
cout<<"C1::C1()"<<endl;}
}; class Clasa2 { public: Clasa2() { cout<<"C2::C2()"<<endl;} }; class System { Clasa1 ob1; Clasa2 ob2; public: System() { cout<<"S::S()"<<endl;} }; int main (int argc, char* argv[]) { System a; return 0; }
37
Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Alegeti observatia corecta si precizati ce se va afisa pe ecran?
class Sir { int len; char *p; public: Sir(char * s = NULL) { p = NULL; len = 0; if(s) { len = strlen(s); p = new char[len+1]; strcpy_s(p, len+1, s); } } ~Sir(){ if (p) delete[] p; } void Print(){ cout << p << endl; } }; int main(int argc, _TCHAR* argv[]) { Sir a("Programare in C++"); { Sir b("Proiectare orientata pe obiecte"); a = b; } a.Print(); return 0;
pag.61
pag.
Answer b.
Proiectare orientata pe obiecte, codul
38
Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Precizati care este ordinea de apel a constructorilor si destructorilor. Ce se va afisa pe ecran?
class Baza { public: Baza(){ cout<<"B::B()"<<endl;} ~Baza(){ cout<<"B::~B()"<<endl;} }; class Derivat:public Baza { public: Derivat(){ cout<<"D::D()"<<endl;} ~Derivat(){ cout<<"D::~D()"<<endl;} }; int main (int argc, char* argv[]) { Baza *s = new Derivat(); delete s; return 0; }
a. D::D() D::~D()
39
Problema diamantului este data de :
Answer
Selected Answer: d.
mostenirea multipla
40 Analizati cu atentie urmatorul fragment de cod sursa. Precizati ce catitate de memorie se aloca pentru clasele care urmeaza pe o platforma pe 64biti?
class Empty { typedef int Int; nonempty public: Empty(){} ~Empty(){} };
pag.62
pag.
{ public: EmptyToo(){} virtual ~EmptyToo(){} }; class EmptyThree : public EmptyToo { public: EmptyThree(){} virtual ~EmptyThree(){} }; int main() { std::cout << sizeof(Empty)<< << sizeof(EmptyToo)<< << sizeof(EmptyThree)<<endl; return 0; }
pag.63