Sunteți pe pagina 1din 12

Albert Zsolt Szabolcs

MP3 (MPEG Layer 3) este un format audio multimedia, avand la baza comprimarea sunetului cu ajutorul metodei numite Lossy MPEG compression Moving Picture Experts Group (MPEG) Se elimina din datele care un pot fi auzite, reducand semnificativ marimea fisierului, reproducand fidel sunetul original fara diferente pentru majoritatea ascultatorilor.

Inca din 1987, institutul Fraunhofer din Germania a inceput sa lucreze la un proiect destinat compresiei audio In 1991 au inceput descrierea standardului ISO/IEC pentru MPEG audio layer I, II si III Finalizat in 1992 si publicat in 1993. Mai tarziu in 1995 a fost publicat MPEG-2 audio (MPEG-2 part 3), compatibil cu primul, cu mai multe bitrate-uri, pana in 1998.

A treia versiune a standardului, MPEG Audio Layer 3, are avantajul unei calit i audio ridicate, ce i-a adus o popularitate foarte mare. Muzica mp3 s-a raspandit si mai tare odata cu aparitia playerelor in special Winamp 1997. In 1998 apare primul mp3 player portabil MPMan Raspandirea pe internet a fost facilitata de faptul ca oricine poate crea un mp3 fara drept de autor. In 1997 apare site-ul mp3.com cu mii de melodii descarcabile In 1999 a fost lansata o mare retea de mp3-uri, Napster care a fost inchis in 2001 pt ilegalitate.

Perceptual coding este o tehnic ce permite eliminarea cu o acuratee destul de mare a sunetelor pe care urechea noastr nu le poate distinge, bazndu-se pe un model psihoacustic, adic modul n care urechea uman percepe undele sonore. n principiu, se caut crearea unui astfel de model care s duc la nmagazinarea sunetului folosind ct mai puini bii; nu se exclude posibilitatea unui sunet total diferit din punct de vedere matematic (eantioane cu valori dep rtate de original) n condiiile n care urechea uman nu observ nici o diferen . Sc derea calit ii sunetului este datorat apariiei de goluri n cazul frecvenelor nalte, ducnd la apariia a dou fenomene nedorite: dedublarea semnalelor i ringing-ul. Pentru a evita acest lucru, aceste frecvene sunt pur i simplu eliminate din pasajul muzical

frecvenele joase i medii sunt cele mai evidente ntr-un pasaj muzical, deci avem un motiv n plus pentru a nu ocupa relativ inutil biii (i aa puini) cu frecvenele nalte Tehnic vorbind, este vorba de o combinaie dintre doi algoritmi: subband i transform.

n cazul unui codec de tip subband, informaia este separat n funcie de Frecvene.

Pentru un codec de tip transform, sunetul sufer o transformare cosinus (MDCT Modified Discrete Cosine Transform)

Algoritmul poate fi putin diferit de la un program la altul, cu rezultate mai slabe sau bune. Bitrate-ul cati kilobiti poate sa contina o secunda de audio, poate fi de 2 feluri Constant Bit Rate (CBR)- numar constant Variable Bit Rate (VBR)- in functie de cat de complex este sunetul, calitate mai buna. Compresia este 11:1, 9:1, 7:1 la 128, 160, 192 kbps Unele bitrate-uri ating 640 kbps dar standard-ul ISO prevede un maxim de 320kbps. Rata sample cea mai folosita 44.1 kHz (audio CD)

ID3 memoreaza titlul, interpretul, albumul, numarul piesei, eventual Replay Gain ReplayGain-ul reprezinta volumul sunetului din mp3 pentru a fi normalizat de player la redare.

S-ar putea să vă placă și