Sunteți pe pagina 1din 21

Grup Scola Industrial 1 Mai Ploiesti

Prof. Diana Oprescu

TANGRAM
- P TRATUL FERMECAT -

DESCRIERE REGULI EXEMPLE CALCULE N TANGRAM EXERCI II

LEGENDA

TANGRAM

I PROCENTELE

DESCRIERE
Se pare c cel mai vechi joc de decup ri este TANGRAM. El const dintr-un p trat din care au fost decupate, ntr-un anume fel, apte figuri geometrice numite tanuri (cinci triunghiuri, un p trat i un paralelogram), ce pot fi a ezate n diferite combina ii pentru a realiza figuri ce reprezint siluete de oameni, animale, plante sau diferite modele decorative.

DESCRIERE
Jocul provine din China antic , unde se spunea despre el c dezvolt spiritul i mintea. Planul ingenios al celor atpe buc i era ndr git att de copii ct i de adul i. Prima carte chinez despre TANGRAM a ap rut abia n anul 1813 i s-a numit: CHI CH IAO TU HO-PI.

Chiar dac pot fi foarte diferite, figurile astfel ob inute au cteva caracteristici comune i anume: - Au aceea i arie; - Unghiurile lor au m surile de 450, 900 i 1350.

REGULI

Se vor folosi toate cele apte figuri care alc tuiesc p tratul ini ial ( i numai ele). Figurile se vor a eza una lng alta, f r suprapunere. Toate figurile se vor a eza n plan

LEGENDA
acestui joc al min ii poveste te: n vremurile vechi, un mp rat a chemat la palatul s u mul i me teri nv a i, pentru a-i f uri fiului s u cea mai minunat juc rie. Me terii au confec ionat multe juc rii frumoase, dar copilul se plictisea foarte repede de fiecare dintre ele. n cele din urm , la curtea mp r teasc a sosit un nv tor, spunnd c i el are pentru fiul mp ratului o juc rie i a scos din traista sa un simplu p trat de hrtie. Creznd c - i bate joc de el, mp ratul a poruncit ca omul s fie biciuit. ns , nv torul a t iat repede p tratul n mai multe buc ele i l-a chemat pe copil s se joace. n cele din urm , att copilul, ct i mp ratul, mpreun cu to i curtenii s i, au fost vr ji i de aceast juc rie simpl , dar interesant .

EXEMLPE

EXEMLPE

EXEMLPE

EXEMLPE

EXEMLPE

EXEMLPE

EXEMLPE

EXEMLPE

EXERCI II
1. Realiza i desene sugerate de imaginile al turate, ob inute din tanuri.

EXERCI II
2. Folosi i tanurile pentru a acoperi figurile al turate.

EXERCI II
3. nchipui i-v c vre i s afla i toate poligoanele convexe care se pot ob ine cu cele ase tanuri. Le ve i g si prin prelungite probe i erori, dar cum pute i demonstra c le-a i g sit pe toate ? Doi matematicieni chinezi Fu Traing Wang i Chuan-Chih Hsiung au demonstrat n 1942, c sunt exact 13 astfel de poligoane (un triunghi, ase patrulatere, dou pentagoane i patru hexagoane). Este o problem captivant , dar nicidecum u oar , de a le descoperi pe toate. Hexagonul tangram, de obicei cel mai greu de g sit dintre cele 13 tangrame convexe posibile:

CALCULE N TANGRAM

 

Ce form geometric are fiecare pies a jocului Tangram ? Justifica i. Calcula i m surile unghiurilor pieselor de Tangram (tanuri). Determina i lungimile laturilor tanurilor (unitatea de m sur fiind latura p tratului ini ial). Calcula i perimetrele tanurilor. Calcula i ariile tanurilor.

TANGRAM

I PROCENTELE

1) Afla i ce procent, din suprafa a p tratului ini ial, reprezint suprafa a: a) triunghiului A; b) triunghiului F; c) paralelogramului C; d) p tratului E. 2) Afla i ce procent, din suprafa a triunghiului A, reprezint suprafa a triunghiului G. 3) Afla i ce procent, din suprafe ele triunghiurilor A i B, reprezint suprafa a triunghiului D.

NAPOI

Ai ajuns la sfr it. ALEGE !


IE IRE

S-ar putea să vă placă și