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DEFINICION: los tableros son Instrumentos solos o compuestos que presentan informacin acerca del estado de un sistema.

OBJETIVO: El diseo de un tablero deber tenerse en cuenta tanto al trabajador como al trabajo a realizar. CRITERIOS: Normalmente el mejor tablero se escoge por medio de los criterios de: velocidad, precisin, sensibilidad, para comunicar la informacin importante. Y adems que el receptor interprete correctamente el mensaje.

TABLEROS AUDITIVOS
Los tableros auditivos tambin tienen su valor particularmente si el sistema visual esta sobrecargado o si el operario necesita tener informacin sin considerar cual sea su enfoque en ese momento, si se combinan con los tableros visuales los tableros auditivos suelen tener un desempeo de contrc! :* vigilancia superior al uso nico de los tableros visuales, por lo tanto los tableros auditivos son adecuados primordialmente como mecanismos de advertencia o precaucin. Hay tres tipos de funciones humanas comprendidas en la recepcin de seales acsticas y dependen de la naturaleza de la seal: y Deteccin: determinar si una seal dada esta o no presente. y Discriminacin relativa: diferenciar entre dos o ms seales cuando aparecen muy juntas. y Identificar una seal particular de cualquier clase, cuando solamente es esta la que aparece: La discriminacin relativa y la identificacin absoluta pueden hacerse en base a cualquiera de las diversas dimensiones de los estmulos, tales como intensidad, frecuencia, duracin y direccin.

TABLEROS AUDITIVOS PARA PROPSITOS ESPECFICOS


Seales de aviso y alarma, un sonido de advertencia es probablemente el tipo ms simple de un tablero auditivo, dado que transmite informacin del tipo Encendido-Apagado, el sistema es Seguro-Inseguro y su estado se puede indicar por la ausencia o presencia de sonido, por lo tanto para ser efectivo un sonido de advertencia deber ser tanto perceptible como captador de atencin. Los diversos tipos de aparatos disponibles tienen sus caractersticas determinadas y sus ventajas y limitaciones. y Usar una seal modulada de 1 a 8 beeps por segundo o sonidos intermitentes que se perciban una o tres veces por segundo, puesto que resulta bastante diferente de los sonidos normales que exigen atencin. Usar seales con frecuencias diferentes de las que predominan en el ruido de fondo con la finalidad de reducir el efecto de Enmascaramiento. Usar seales de aparicin repentina de alta intensidad para poner al receptor en alerta. Si se utilizan diferentes seales de aviso para representar condiciones deferentes cada una ser perfectamente distinguible de las otras.

y y

Siempre que sea factible usar un sistema de comunicacin separado para las seales de aviso (altavoces).

INTENSIDAD DE SONIDO
Este se produce cuando hay una perturbacin peridica en el aire, que origina ondas sonoras longitudinales, que el ser humano las recibe a travs del odo en forma de sonido. Dos elementos son trascendentales para que exista el sonido, que son: y y una fuente de vibracin mecnica un medio elstico a travs del cual se propague

Es necesario resaltar que la velocidad del sonido depende de la elasticidad del medio a travs del cual se propaga y de la inercia de la inercia de sus partculas, por ejemplo: y y en el aire a 0 C la velocidad del sonido es de 331 m/s (1087 ft/s) el nico medio a travs del cual no se propaga el sonido es el vaci

Nos podremos preguntar qu es lo que hace que se produzcan las ondas?, para que una onda se produzca es necesario que exista un material que vibre y el medio elstico, en donde el movimiento del cuerpo que vibra produce que las molculas se compriman y se expandan, produciendo la onda. Se puede concluir definindolo que es el SONIDO: es una onda mecnica longitudinal que se propaga por un medio elstico. Cuando se estudian los sonidos audibles, los fisilogos utilizan los trminos fuerza, tono y calidad (timbre) para describir las sensaciones producidas. Por desgracia, estos trminos representan magnitudes sensoriales y por lo tanto subjetivas. A continuacin se muestra una tabla con la relacin que existe entre los efectos sensoriales y las propiedades fsicas. EFECTOS SENSORIALES Fuerza (volumen) Tono Calidad PROPIEDAD FISICA Intensidad Frecuencia Forma de onda

La intensidad sonora es la potencia transferida por una onda sonora a travs de la unidad de rea normal a la direccin de propagacin. El umbral de audicin representa el patrn de intensidad mnima para que un sonido sea audible. El umbral del dolor representa la intensidad mxima que el odo promedio puede registrar sin sentir dolor.

A continuacin se muestran algunos niveles de intensidad de algunos sonidos comunes. SONIDO


UMBRAL DE AUDICIN SUSURRO DE HOJAS MURMULLO DE VOCES RADIO A VOLUMEN BAJO CONVERSACIN NORMAL ESQUINA DE CALLE TRANSITADA TRANSPORTE SUBTERRNEO UMBRAL DEL DOLOR MOTOR A PROPULSIN

NIVEL DE INTENSIDAD, dB 0 10 20 40 65 80 100 120 140-160

TASA DE REGENERACIN. La tasa de regeneracin se refiere a la velocidad con que se presentan los Smbolos sobre la pantalla y que si no es lo suficientemente rpida, har que parezca que los smbolos "parpadean". Por tanto, es obvio que para reducir el parpadeo (y la fatiga visual), la tasa de regeneracin debe ser igual o mayor que frecuencia de fusin crtica. Muchas variables influyen en la frecuencia de fusin crtica, incluyendo el nivel de iluminacin y la posicin de la pantalla relativa al observador. Gould recomienda una tasa de regeneracin ms rpida que 60 cps, que es el ritmo de los receptores de televisin. Con base en esto, ms del 60% de las unidades de tablero visual que Gould ha investigado tienen tasas de regeneracin por debajo de su recomendacin. RESOLUCIN. Hay dos mtodos bsicos disponibles para producir smbolos en una UTV: Cursivos (de escritura de lneas) o rster* Mediante el empleo de (a regeneracin cursiva, el punto se refleja d tal manera que cada smbolo del tablero se traza a su tumo, con el punto en blanco entre smbolos. Este mtodo permite que las letras y los nmeros con formas convencionales se empleen, y utiliza la mxima resolucin posible de la unidad del tablero. Con el mtodo rster, el rayo del Electrn pasa por toda el rea de la pantalla en un patrn regular, pero slo se "enciende" cuando es apropiado para formar un carcter (de esta manera funciona una pantalla de televisin) Este mtodo da caracteres ligeramente menos definidos, pues la resolucin es menor debido a que hay espacios finitos entre las lneas rster; sin embargo, como se ha previsto que se use un nmero lo suficientemente grande de lneas (la televisin domstica usa 625), la estructura de lnea no es visible.

COLOR.
Con el avance de la tecnologa, el uso de los smbolos de colores en las pantallas UTV es ahora una proposicin factible; por ejemplo. Engel seala que, adems del avivamiento de la imagen y la mejora en la legibilidad ce los tableros, el color tambin se puede usar para estructurar y destacar las partes del texto. Sin embargo, Engel tambin advierte contra el sobre uso del color en las

unidades visuales del tablero. Las palabras o los grupos de palabras constituidas por diferentes colores pueden llegar a romper la agrupacin natural si se destacan los aspectos "incorrectos" de una "frase de tal manera que interrumpen la visibilidad. La necesidad del ergnomo de decidir cules aspectos del texto son importantes, y considerar algunos de los principios. Dado el uso de color en los tableros UTV que todava tienen un diseo reciente, existe muy poca bibliografa publicada que sugiera que los colores deban usarse, sin embargo, Radt emple 30 sujetos en un experimento para investigar el desempeo del operario mediante la utilizacin de diferentes smbolos de colores. Us el blanco y otras seis combinaciones de color y pidi a los sujetos que transcribieran las letras de una pantalla de UTV a un papel blanco. Sus resultados muestran la ventaja de ejecucin de los caracteres en amarillo sobre todos los dems colores.

TABLEROS DE ADVERTENCIA.
Un sonido de advertencia es probablemente el tipo ms simple de tablero auditivo, dado que trasmite informacin del tipo "encendido * apagado". El sistema es "seguro" o "inseguro" y su estado se puede indicar por la ausencia o presencia de sonido. Por ende, para ser eficaz, un sonido de advertencia deber ser tanto perceptible como captador de atencin. Desafortunadamente, existen pocos datos cientficos que permiten al diseador seleccionar los tableros de advertencia adecuados; Por ejemplo, Murrell (1971), sugiere que para que un sonido sea eficaz debe tener una intensidad de por lo menos 10 db ms fuerte que el sonido ele fondo, aun cuando no da ninguna evidencia que apoye esta afirmacin. Los efectos de enmascaramiento, el sonido de alarma o advertencia tiene que ser ms fuerte que el del ambiente (fondo), pero lo dems no queda claro, pues el nivel de enmascaramiento depende de diversos factores, como la frecuencia y la duracin de la seal Desafortunadamente, slo Murrell sugiere un nivel mnimo. Mientras pueda orse, un criterio posiblemente ms importante es la necesidad de que el tablero de advertencia sea captador de atencin. Una vez ms, se tienen pocos datos disponibles, aunque parecera sensato usar un sonido al que el odo es mximamente sensible, o sea, en el rango de 500 a 3 000 Hz. Mc Cormick (1976) ha coleccionado la mayora de la evidencia disponible en lo que respecta a las calidades del sonido adecuadas como seales de advertencia auditivas. Adems de emplear seales entre el rango de los 500 y los 3 000 Hz, sugiere que, si el sonido trene que viajar lejos, entonces debern emplear frecuencias por debajo de los 1 000 Hz, pero si tiene que "doblarse" o "dar la vuelta" a travs de obstculos mayores o pasar a travs de particiones, entonces la frecuencia deber reducirse por debajo de los 500 Hz. Tambin sugiere que una seal modulada (de uno a ocho golpes por segundo o sonidos de trino o gorjeo que van de una a tres veces por segundo) es lo suficientemente distinta de los sonidos normales para que requieran atencin. Por ltimo, Me Cormick argumenta que las seales de "alta intensidad' que se conectan sbitamente suelen ser deseables para alertar al operario, y pueden presentarse dicticamente (alternando la seal de un odo al otro) si se usan audfonos; sin embargo, una consideracin ms detallada es el requerimiento de que la calidad del sonido de alarma o advertencia sea diferente de cualquier otro sonido que el operario pueda experimentar en su lugar de trabajo.

OTROS TABLEROS AUDITIVOS CUALITATIVOS De la misma manera que un tablero visual puede presentar al observador una informacin cualitativa relativamente de bajo nivel por ejemplo, si la mquina est "caliente", "tibia" o "fra" , tambin pueden hacerlo los tableros auditivos. En este raso, el cdigo se hace normalmente en trminos de timbre o de tono o de cualquier otra cualidad. En la actualidad, los telfonos son un ejemplo ideal de estos usos. En cuanto se levanta el auricular, se oye un tono que indica que el sistema est funcionando y lisio para usarse. Al marcar un nmero, se oyen otros tonos diferentes, lo cual depende del nuevo estado del sistema; est sonando el nmero, est ocupado o no entr la llamada. Se pueden idear otros ejemplos del uso de la informacin, auditiva cualitativa de esta manera, en que los tonos que indiquen los diferentes estados de la mquina sean fcilmente distinguibles Tableros Auditivos para Propsitos Especficos. Seales de aviso y alarma. Un sonido de advertencia es probablemente el tipo ms simple de un tablero auditivo, dado que trasmite informacin del tipo "encendido-apagado". El sistema es "seguro", o "inseguro" y su estado se puede indicar por la ausencia o presencia de sonido. Por lo tanto, para ser eficaz, un sonido de advertencia deber ser tanto perceptible como captador de atencin. Los diversos tipos de aparatos disponibles tienen sus caractersticas determinadas y sus correspondientes ventajas y limitaciones. Un resumen de tales aspectos caractersticos es el que aparece en la tabla 1. A. Usar frecuencias entre 200 y 5000 Hz- Y preferiblemente, entre 500 y 3000 Hz. Debido a que el odo es mucho ms sensible a estas intensidades medias. B. Usar frecuencias por debajo de los 1000 Hz. Cuando las seales tengan que atravesar largas distancias (sobre 3000 m), debido a que las altas frecuencias no llegan tan lejos. C. Usar frecuencias por debajo de los 500 Hz. Cuando las seales tengan que "franquear obstculos importantes o atravesar tabiques". D. Usar una seal modulada (de 1 a 8 beeps por segundo o sonidos intermitentes que se perciban una o tres veces por segundo), Puesto que resultan bastante diferentes de los sonidos normales que exigen atencin. Usar seales con frecuencias diferentes de las que predominan en el ruido de fondo, con la finalidad de reducir el efecto de enmascaramiento. E. Preferentemente, usar seales de aparicin repentina de alta intensidad para poner al receptor en alerta. Cuando se utilicen auriculares, tener en cuenta la presentacin dictica (seal alternante que pasa de un odo al otro). F. Si se utilizan diferentes seales de aviso para representar condiciones diferentes, cada una debera ser perfectamente distinguible de las otras. Siempre que sea factible, usar un sistema de comunicacin separado para las seales de aviso, como altavoces, megfonos u otros aparatos que no se utilicen para otras finalidades.

TABLEROS DE SEGUIMIENTO (TRACKNG)


Las ayudas auditivas para seguimiento se emplearon durante algn tiempo ayudar a los pilotos a mantener el curso estable. Tal vez la ms simple de todas ellas fue el sistema de seales A/N, que consista en un tono continuo de 1 020 Hz, el cual se oa cuando el piloto volaba en curso. Si se desviaba hacia la izquierda, el tono se converta en un tono parecido al punto raya de la clave Morse A , mientras que si la desviacin era hacia la derecha se oa el tono N (raya-punto) y ambos se juntaban para dar la seal que formaba el tono continuo de "en curso". No obstante que se proclamaron algunos xitos derivados de este sistema, una vez ms depende de la distinguibilidad de ambos cdigos (A y N). Sin embargo, como lo seala Me Cormick (1976), en condiciones de ruido adversas, la diferencia entre las dos seales quiz no se identifique con propiedad, y el piloto puede pensar que est y la derecha del curso correcto, cuando en realidad se halla a la izquierda, y viceversa. PRINCIPIOS PARA EL DISEO DE DISPLAYS AUDITlVOS Como en todas las reas de la Ingeniera aplicada a la Ergonoma. Es necesario aceptar ciertas bases o principios. A continuacin se proporcionan algunos consejos que McCormick por su experiencia e investigaciones recomienda. Principios generales. y A.- Compatibilidad.- Mientras sea posible, la seleccin de las dimensiones de la seal y su codificacin, debern estar de acuerdo a las leyes naturales o de la costumbre. Por ejemplo la asociacin de las frecuencias agudas en el uso de emergencias. B.- Aproximacin.- Cuando se trate de una seal compleja, sta debe presentarse en dos etapas, la primera como llamada de, atencin y la segunda seguida de la seal de demanda de atencin que es la que propiamente presenta la informacin. Ejemplo de este principio es el utilizado en las salas de espera de los aeropuertos en los que para proporcionar algn aviso por ejemplo de llegadas o salidas de vuelos, en primera instancia existe un sonido en demanda de atencin e inmediatamente se proporciona la informacin. De otra manera, el efecto de la informacin tendra resultados deficientes. C.- Disociabilidad.- Las seales auditivas deben ser fcilmente discernibles de cualquier otra entrada auditiva. (Llmese ruido o alguna entrada significativa). D.- Parsimonia.- La entrada al receptor no debe proporcionar ms informacin que la necesaria. E.- Invariabilidad.- La misma seal deber proporcionar la misma informacin en todos los casos.

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