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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

Trabajo de probabilidad

RESUMEN CAPITULOS 1 Y 2 EXPERIMENTO ALEATORIO, ESPACIOS MUESTRALES Y EVENTOS. TCNICAS DE CONTEO

TUTOR:

OSCAR JAVIER HERNANDEZ SIENA

ALUMNO:

Euler Usama Mafla Cdigo: 79107117 Grupo: 5 Sbados 9: am 11: am

Marzo 5 de 2012

RESUMEN CAPITULO 1 EXPERIMENTO ALEATORIO, ESPACIOS MUSTRALES Y EVENTOS Experimento aleatorio. Son resultados al azar que estn fuera de control, da lugar a varias respuestas; sin que se pueda ser previsible; es decir, conjunto de pruebas realizadas bajo las mismas condiciones y cuyos resultados son impredecibles. Algunas caractersticas son: Todos los resultados del experimento son conocidos con anterioridad a su realizacin. No se puede predecir el resultado del experimento. El experimento puede repetirse en condiciones idnticas. Espacio muestral. El conjunto de todos los resultados posibles de un experimento aleatorio. Ej. El posible resultado del lanzamiento de un dado S = {1,2, 3, 4, 5,6}. Sucesos o eventos. Cualquier subconjunto del espacio muestral, se les llama sucesos elementales o individuales. S= { 1,2,3,4,5,6 } los nmeros pares S= { 2,4,6 } impares S= {1,3,5}. Clases: suceso seguro, siempre ocurre; suceso imposible, nunca ocurre = ; sucesos igualmente probables, sucesos independientes, sucesos dependientes. Operaciones con sucesos. Las operaciones ms comunes encontramos: Unin AUB, interseccin AB, diferencia A B, complemento A. Diagramas de venn. Se utilizan para representar el espacio muestral y todos los sucesos. Diagramas de rbol. Son ordenaciones empleadas para enumerar todas las posibilidades lgicas de una secuencia. C Moneda S

RESUMEN CAPITULO 2 TCNICAS DE CONTEO


Principio fundamental del conteo.

Principio multiplicativo. Nos permite resolver situaciones que involucren procesos de una sola actividad con acciones sucesivas, ej. Tirar un dado, despus otro y a continuacin un tercero; se dice que los pasos son independientes n1 X n2 X n3 6 x 6 x 6 = 216 resultados distintos. Principio aditivo. Cuando la actividad o evento tiene alternativas para llevarse a cabo es decir, que cada uno ocurra sin necesidad que el otro lo haga ej. Para viajar a Chile, existen 3 compaas de trasporte que hacen la ruta en avin y 2 que la hacen en bus; el resultado 3 + 2 = 5, si se elige el avin las empresas de buses quedan excluidas. Factorial de un nmero. Es el producto de (n) con los enteros que le preceden hasta llegar a uno, a acepcin del 0 que es igual a uno; simblicamente se expresa n = (n-1) (n-2) ..1 n1.Ej. 3 = 3x2x1 = 6.
Permutaciones.

Es un ordenamiento especfico de todos o de algunos elementos del conjunto, facilita el recuento de las ordenaciones; existen las permutaciones de n elementos. Ej. nPn = 3P3 = 3 = 6. Permutaciones de n elementos en diferentes grupos de r elementos, su frmula es: nPr = n (n r) Ej. Si de un estante tomamos 2 de 3 libros, Cuntas permutaciones pueden realizarse? 3P2 = 3 (3 2) = 3 = 6.
Combinaciones.

Es un subconjunto de todos los elementos de un conjunto, sin tener en cuenta el orden de ellos. Est formado por un conjunto de r elementos que se obtienen de un conjunto de n elementos Frmula nCr = n (n-r) r . Ej. Si de un estante tomamos 2 de 3 libros Cuntas combinaciones pueden realizarse? 3C2 = 3 (3-2) 2 = 3 1 2 = 6 2 = 3.

Regla del exponente. Se trata de una combinacin ordenada donde siempre hay remplazo del elemento que se toma. Su frmula Nn. Cuntos casos posibles existen al lanzar una moneda en 5 lanzamientos? 21 = 2, 22 = 4, 23 = 8, 24 = 16, 25 = 32. Existen 32 casos posibles.

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