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Ubicacin y efecto de los Djinns Djinns de Venus *Djinni: Slex *Ubicacin: Se une al salir de la Cordillera Noma a tu aventura *Efecto:

Lanza un golpe capaz de cortar una roca. *Djinni: Flor *Ubicacin: Se encuentra en la gran puerta de Kompa donde te piden un pase especia l para cruzarla. Una vez cruzada la puerta puede sir por este Djinn. *Efecto: Devuelve vida al grupo. *Djinni: Crtex *Ubicacin: Se encuentra en las minas de subida hacia la ciudad de Bassai, no pued es atraparlo por el lado izquierdo porque un torbellino no te deja el paso, pero al avanzar llegars al lado derecho. *Efecto: Crea una barrera protectora. *Djinni: Pico *Ubicacin: Se encuentra en Kaocho. Para conseguirlo debes rodear la ciudad por la parte derecha y llegar al palacio, cruzar al otro lado de la ciudad por ah y baj ar. *Efecto: Absorbe vida con un beso. *Djinni: Muro *Ubicacin: Se encuentra en la casa de debajo de la entrada izquierda de Jarapa. P ara obtenerlo primero debes poder usar congelar para poder hacerte paso. *Efecto: Protege al grupo y aumenta su defensa. *Djinni: Parra *Ubicacin: En las ruinas de Teppe, al casi llegar al final lo vers y escapar de ti, debes subir a un lugar alto a la izquierda y mover la piedra para que no pueda seguir escapando. *Efecto: Reduce la agilidad de los enemigos. *Djinni: Mekan *Ubicacin: Una vez hayas llegado a la zona de Belinski se direccin a ciudad frontera que est a la izquierda arriba derecho hasta que se acabe el mapa pasando un cartel hacia amente en el mapa. *Efecto: Hace que un rival ataque a su propio bando o a s puede obtener yendo en de Belinski, pero sigues arriba. Sale aleatori mismo.

*Djinni: Sorbo *Ubicacin: Se encuentra en el mapa del mundo. Una vez llegado a la zona de Belins ki vas a la derecha abajo, siempre pecado al ro, esquivando las montaas hasta lleg ar a un puente que lleva a un pequeo trozo de tierra. Ah sale aleatoriamente. *Efecto: Drena la vida del enemigo. *Djinni: Guirnalda *Ubicacin: Se encuentra en Kolima. En el laberinto de ramas que est sobre la ciuda d. *Efecto: Devuelve vida a un aliado. *Djinni: Peltre *Ubicacin: Una vez sanado el rbol que hay en Kolima, debes ir dentro de l y vers apa recer a Peltre, quien te guiar donde Laurel y luego se te unir. *Efecto: Ataca con lava y baja la defensa. *Djinni: Abismo

*Ubicacin: Aparece en las ruinas de Belinski en la especie de laberinto. Hay que acorralarlo usando la psinerga de Estrujar (Aplastar). *Efecto: Absorbe el dao inflingido al grupo. *Djinni: Cadena *Ubicacin: En la Colina del guerrero cuando ya tengas el barco, cuando actives la segunda torre puedes usarla para acceder por un rbol al Djinn que est hacia abajo . *Efecto: Ata a un enemigo para que los cuatro aliados le golpeen en cadena. *Djinni: Titnium *Ubicacin: Viene con Himi. *Efecto: Sube la defensa al grupo. *Djinni: Trifol *Ubicacin: Viene con Himi. *Efecto: Restaura al estado normal a los aliados. *Djinni: Imn. *Ubicacin: Viene con Himi. *Efecto: Puede paralizar a un enemigo. *Djinni: Geo. *Ubicacin: Viene con Himi. *Efecto: Ataca con tierra. *Djinni: Medusa. *Ubicacin: En Bassai, luego de conseguir el barco debes ir a Bassai. All entras a la posada y a la derecha vers una chica llorando por su novio. Vas a la parte del fondo de todo y vers a dos personas y una especie de gnero. Toma el gnero y entrgal o a la chica, ella ir donde las dos personas, habla con el de la izquierda y dile que si quieres su ayuda. Luego ve a las minas donde est el ascensor de Bassai y justo a la izquierda de la entrada al ascensor el hombre sacar a este Djinn. *Efecto: Petrifica a un enemigo. *Djinni: Cicuta *Ubicacin: En las ruinas de Yamata, una vez bajes la arena vers a este Djinn y deb es atraparlo usando los caminos que se hacen colocando en cierto orden los bloqu es. *Efecto: Maldice a los enemigos. Djinns de Marte *Djinni: Fragua *Ubicacin: Se encuentra en el bazar de Trebejos. Hay que subir las escaleras y ar riba alinear las rocas con el rbol para llegar a la parte derecha y bajar para ob tenerlo. *Efecto: Sube el ataque del grupo. *Djinni: Fiebre *Ubicacin: Se encuentra aleatoriamente en el mapa despus de pasar Villarrobles slo hay que bajar, antes de llegar a la puerta de Kompa quedars entre montaas a la der echa y a la izquierda agua, all saldr casi seguro sin mucho esfuerzo. *Efecto: Ataca y causa delirio. *Djinni: Tizn *Ubicacin: En la ciudad de Jarapa. Vas al templo del anciano y subes al segundo p iso, sales a la muralla y vas por arriba, usas lluvia en la llama que no te perm ite pasar y al seguir el camino estar. *Efecto: Resucita a un aliado aunque puede fallar.

*Djinni: Magma *Ubicacin: Se encuentra en Kaocho. Pero slo se puede obtener una vez Harmony est en tu equipo. Vers que hay un tipo que no permite llegar al Djinn, usa la psinerga d e Harmony y vers que quiere el tipo, cmpraselo y saldr de en medio. *Efecto: Baja la defensa del rival. *Djinni: Lacre *Ubicacin: En la ciudad de Bassai una vez restaurada la Fragua alqumica. Debes usa r las murallas que aparecen para llegar donde est este Djinn, al sur de la ciudad . *Efecto: Puede sellar la psinerga. *Djinni: Furia *Ubicacin: En la aldea de Terya. Una oveja tapa el paso a l, slo debes encender una antorcha para que la oveja se acerque all. *Efecto: Lanza espritus errantes a un rival. *Djinni: Fulgor *Ubicacin: En Kolima. Dentro del rbol onrico cuando entras al pantano dentro de l. D ebes colocar los troncos de tal forma para poder alcanzarlo. *Efecto: Daa y aturde con fulgor. *Djinni: Reflujo *Ubicacin: Viene con Eoleo. *Efecto: Prepara un contraataque. *Djinni: Ira *Ubicacin: Viene con Eoleo. *Efecto: Lanza un potente ataque que puede noquear al rival. *Djinni: Chili *Ubicacin: Viene con Eoleo. *Efecto: Causa una explosin que puede paralizar. *Djinni: Lumbre *Ubicacin: Viene con Eoleo. *Efecto: Es casi seguro que resucite un aliado. *Djinni: Potens *Ubicacin: Viene con Eoleo. *Efecto: Aumenta el ataque. *Djinni: Pebre *Ubicacin: Viene con Himi. *Efecto: Ataca y paraliza con calor. *Djinni: Fnix *Ubicacin: Se encuentra en la ciudad de Tonfan, para hacerse con este Djinn prime ro hay que subir las escaleras de la ciudad e ir a la izquierda, usar los techos y bajar para llegar a un hombre durmiendo, le das con la psinerga de Stella para despertarlo. Mover su bote y usando el techo de ste accedes a este Djinn. *Efecto: Resucita a un aliado sin fallar. *Djinni: Fuga *Ubicacin: En el campamento champeo. Para atraparlo hay que darle desde donde lo a lcances con la psinerga de Stella para que caiga, luego vas por la playa, en un c amino que tapa un bote y rodeas para llegar hasta l. *Efecto: Baja los pp del enemigo.

*Djinni: Crpito *Ubicacin: Se encuentra en la isla de la ciudad de Yamata. Para obtenerlo hay que estar en el mapa del mundo, rodear por arriba a la derecha la isla hasta llegar a un pequeo bosque abajo bien pegado al volcn. Moverse aqu hasta que aparezca, no es tan fcil que lo haga. *Efecto: Daa a un rival y reduce su defensa. *Djinni: Bengala *Ubicacin: En la cueva de Llamorca que est en la isla ms al Sur, donde obtienes una de las partes de la armadura de Stella. Primero debes acorralarlo para que se s uba a un tornado de fuego y poder lanzarlo hacia arriba. *Efecto: Restaura pp del grupo. *Djinni: Helio *Ubicacin: En el Templo de Apolos, cuando estamos colocando la ltima rueda en su l ugar podemos ver a este Djinn. *Efecto: Acelera la recuperacin de los dems Djinns. Djinns de Jpiter: *Djinni: Rfaga *Ubicacin: En la ruta de la meseta de Noma antes de llegar a Villarrobles, pero sl o se puede atrapar una vez ya se haya hablado con robles, ya que en el pueblo ar riba a la izquierda hay un bloque de piedra que se puede mover para llegar a la altura del Djinn. *Efecto: Ataca al enemigo con rfagas. *Djinni: Voltio *Ubicacin: En las ruinas de Kompa en el techo, se puede acceder a l cuando se obti ene la psinerga Asir y con ella hay que atraparlo. *Efecto: Intenta resucitar un aliado. *Djinni: ter *Ubicacin: En el mapa del mundo, est al oeste de Kaocho justo a la izquierda del ro en un bosque, ah aparece aleatoriamente. *Efecto: Recupera pp *Djinni: Aliento *Ubicacin: En Ayuthai, lo vers al intentar entrar, pero se obtiene una vez te mand an a las ruinas. Al usar la segunda balsa y llegar a las ruinas, debes usar la b alsa hacia arriba y podrs seguir por un camino a la derecha y acceders a otra bals a para coger al Djinn. *Efecto: Restaura PV. *Djinni: Vrtex *Ubicacin: Est en las ruinas bajo Kaocho, se puede obtener una vez puedas acceder a ellas con ayuda de Harmony (Amiti). *Efecto: Ataca y aturde a un enemigo con viento. *Djinni: Hlice *Ubicacin: Se encuentra en Pico Quebrado, en una de las ltimas de las 12 pruebas, est escondido dentro de la boca de la estatua de un len, para botarlo hay que lanz arle una bola de fuego. *Efecto: Detiene a un enemigo. *Djinni: Alisio *Ubicacin: En ciudad frontera en la casa de en medio. Para obtenerlo hay que entr ar en lo que parece un castillo y salir por el segundo piso, y de all usar Asir p ara llegar al techo de la casa. *Efecto: Ataca y ciega con arena.

*Djinni: Esencia *Ubicacin: Est en Sajavilla dentro del pozo que te lleva a Kolima, para acceder a l primero debes haber coloca el bloque de piedra en su lugar y haber obtenido la psinerga machacar, esa la ganas ms all despus de pasar Kolima y salvar al rbol onrico. *Efecto: Devuelve pp al grupo. *Djinni: Hlito *Ubicacin: Se encuentra casi en la cima de donde est el Roc Imperial pero es inacc esible hasta haber vencido al Roc. Una vez vencido el Roc, a la derecha hay unas rocas medias rotas, usas machacar y podrs bajar por all. *Efecto: Infla a un enemigo hasta hacerlo estallar. *Djinni: Presto. *Ubicacin: Viene con Stella. *Efecto: Aumenta la agilidad del grupo. *Djinni: Soplo *Ubicacin: Viene con Stella. *Efecto: Adormece a un rival. *Djinni: Centella *Ubicacin: Viene con Stella. *Efecto: Puede paralizar a un rival. *Djinni: Brisa *Ubicacin: Viene con Stella. *Efecto: Aumenta la resistencia del grupo. *Djinni: Bruma *Ubicacin: Viene con Stella. *Efecto: Oculta a un personaje para que no reciba daos. *Djinni: Cometa *Ubicacin: En Yamata. Para obtenerlo hay que mover una roca a la derecha del temp lo del anciano para ir por debajo de la tierra y obtener al Djinn. *Efecto: Un aliado puede atacar dos veces. *Djinni: Calma *Ubicacin: En la Isla Otsu. Para llegar a la Isla Otsu que est al Norte de Yamata hay que dejarse llevar por un remolino que la rodea. Para coger el Djinn antes n ecesitas tener a Himi en tu equipo para que use buscar y aparezca el camino. *Efecto: Negocia un alto al fuego por un turno. *Djinni: Clerus *Ubicacin: Viene con Himi. *Efecto: Golpea siempre primero. *Djinni: Simn *Ubicacin: Habita en una isla que est al Sur del Continente de Angara, ms exactamen te al sur de Jarapa en barco. Hay unas cuantas islas y al medio est la ms grande, te mueves en esa isla y aparecer este Djinn. *Efecto: Asfixia al enemigo con corrientes txicas. Djinns de Mercurio: *Djinni: Fro *Ubicacin: En Villarrobles, justo antes de salir, donde hay una aldeana, salta ha cia la derecha hasta donde hay un trabajador y rbol, baja las escaleras y vers al Djinn.

*Efecto: Baja la defensa. *Djinni: Sorbete *Ubicacin: Viene con Crown *Efecto: Baja el ataque de los enemigos. *Djinni: Laguna *Ubicacin: En el templo Barai. Para obtener hay que darle con una bola de fuego p ara que caiga a un estanque, luego secar el estanque y se puede coger. *Efecto: Recupera PV al grupo. *Djinni: Niebla *Ubicacin: Viene con Harmony (Amiti). *Efecto: Ataca y adormece al enemigo. *Djinni: Selacio *Ubicacin: Viene con Harmony. *Efecto: Aumenta la resistencia elemental del grupo. *Djinni: Garfo. *Ubicacin: Viene con Harmony. *Efecto: Ataca y reduce la resistencia del enemigo. *Djinni: Serac *Ubicacin: En las ruinas de Jarapa. Hay que maniobrar en el hielo para llegar pod er ir hacia abajo, caers justo donde est este Djinn. *Efecto: Ataca con un potente y glido golpe. *Djinni: Relente. *Ubicacin: Vive cerca de las ruinas de Teppe. Donde hay un lago. Debes darle con bola de fuego para que caiga, luego en la casa de la izquierda a un chico darle un palo de madera (que es una caa que se compra en la tienda de cosas varias), y l lo pescar por ti. *Efecto: Cura los estados alterados del grupo. *Djinni: Tormenta *Ubicacin: En Belinski. Debes entrar al templo del anciano y bajar por las escale ras, mover las libreras que estn justo bajo las escaleras para poder coger a este Djinn. *Efecto: Aumenta la agilidad del grupo. *Djinni: Katarakt *Ubicacin: Se encuentra en Belinski. Por el puerto que est arriba a la derecha de la ciudad, es muy fcil de obtener usando unas cajas de camino. *Efecto: Aturde a los rivales con niebla cegadora. *Djinni: Tenaza *Ubicacin: En Belinski, lo vers en una casa pero ser inaccesible hasta que vuelvas de Kolima. Aqu los ancianos de la casa de al lado estarn acostados, hablas con el anciano y se levantar y por accidente botar agua que podrs congelar para llegar al Djinn. *Efecto: Reduce la resistencia de un enemigo. *Djinni: Coral *Ubicacin: En puerto Irago, lo vers por el camino secreto que tomars cuando vaya a ver a Briggs, pero no se puede atrapar hasta llegar al barco que est guardado, ah hay un pocillo donde usar secar, vas por la puerta y podrs llegar a este Djinn. *Efecto: Restablece los PV del grupo. *Djinni: Lgrima

*Ubicacin: Una vez pasado el bosque de Kolima y hablado con Laurel y Tret, sales por el Norte y encontrars a Ryoku y Hou-zan, luego ve a la izquierda y arriba en la catarata estar este Djinn. *Efecto: Intenta resucitar un aliado. *Djinni: Fuente *Ubicacin: Est en el pueblo de Arenquera una vez conseguido el barco, est en una cu eva al fondo a la izquierda. *Efecto: Recupera PV *Djinni: Viscus *Ubicacin: Est en el mapa del mundo cerca de Tonfan. Para conseguirlo hay que baja rse en Tonfan y seguir a la izquierda al mapa del mundo, sigues por la izquierda hasta la parte donde hay que subir, en vez de subir te apegas a las rocas gigan tes y vas bajando, hasta que veas que se te acaban las rocas y forman una abertu ra donde hay un bosque. Ah aparece. *Efecto: Reduce la agilidad de los rivales. *Djinni: Carama *Ubicacin: En una isla al Norte, donde encuentras a Ryoku y a Hou-zan. Para obten erlo hay que ir por la derecha hacindose camino y subiendo. *Efecto: Sella la psinerga. *Djinni: Giser *Ubicacin: Habita en el Templo del Hielo, al Norte donde hay una de las armaduras de Stella. Para cogerlo hay que subir todo y lo vers deslizarse por el hielo, sgu elo. *Efecto: Ahoga al enemigo con agua. *Djinni: Cresta *Ubicacin: En la cueva de las cataratas de la madre tierra, donde hay otra armadu ra de Stella. Una vez accedes a la segunda cueva y obtienes la armadura en vez d e irte debes usar los pilares de roca usando Asir para ir subiendo por la catara ta y as llegar a lo ms arriba, entrar por la catarata y coger a este Djinn. *Efecto: Protege al grupo con resistentes corazas.

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