Sunteți pe pagina 1din 8

CAPITOLUL 2

INTRODUCE N GEOMETRIA DESCRIPTIV

Capitolul

1
INTRODUCERE IN GRAFICA INGINEREASC
ndirea i creaia inginereasc mbin imaginaia spaial, analiza i sinteza situaiilor spaiale, cu arta inginereasc i cu limbajul propriu de comunicare. Reprezentarea unui obiect real sau imaginar, a unei idei care exist n mintea inginerului sau proiectantului nainte de a deveni realitate, executat pe un suport clasic - hrtie, sau pe unul modern ecranul unui calculator, este realizat pe cale grafic. Dei n ntreaga lume oamenii vorbesc diferite limbi, un limbaj universal a existat nc din cele mai vechi timpuri: limbajul grafic. Aceast form natural, elementar, de comunicare a ideilor, este fr limite n spaiu i timp. Grafica inginereasc, pe care se bazeaz proiectarea i operaiile de prelucrare, este una dintre cele mai importante discipline de studiu n nvmntul tehnic superior. Fiecare student din acest domeniu, trebuie s tie cum s realizeze i cum s citeasc desenele tehnice. Subiectul este esenial pentru toate formele de inginerie i trebuie neles de toi cei care au legtur, sau sunt interesai de domeniile tehnice. Proiectele i tehnologiile de prelucrare sunt pregtite i realizate de specialiti, profesioniti ai limbajului grafic, dar chiar i cei care nu au participat la aceast activitate, trebuie s fie capabili s o neleag i s o interpreteze profesional. Efortul educaional n ingineria grafic este esenialmente important pentru un actual sau viitor inginer, deoarece el trebuie s realizeze cerinele din desen, iar pentru aceasta trebuie s fie capabil s interpreteze complet i corect fiecare detaliu.

GRAFIC INGINEREASC

1.1 GRAFICA INGINEREASC O TIIN


ste bine cunoscut i recunoscut astzi, c grafica inginereasc este un limbaj de comunicare. i totui, cnd ne gndim la toate componentele ei i n special la geometria descriptiv, la soluiile grafice, grafica inginereasc este mai mult dect un limbaj, este o ntreag concepie a spaiului i a reprezentrii obiectelor din spaiu, este sursa soluiilor pentru problemele spaiale i a relaiilor spaiale. Iat de ce GRAFICA INGINEREASC este o TIIN. Studiul GRAFICII INGINERETI este o experien educaional, ce confer satisfacii absolut deosebite. Cnd ajungi la o anumit stpnire a domeniului, ai la ndemn o metod de comunicare, folosit n toate ramurile tehnice, inegalabil n descrierea foarte precis a obiectelor i situaiilor spaiale. Obiectul nostru de studiu este tiina grafic, cu teoria sa de baz i compoziional, cu regulile, conveniile i simbolizrile acceptate. Ct timp aceste reguli, convenii i simboluri sunt aceleai n ntreaga lume (sau aproape aceleai), o persoan care s-a instruit i a activat ntr-o ar, poate foarte bine s lucreze n alta. De aici, caracterul universal al tiinei i limbajului grafic.

1.2 STANDARDE DE BAZ UTILIZATE IN GRAFICA INGINEREASC


orina de uniformizare a limbajului grafic, a regulilor i conveniilor folosite, se materializeaz prin alinierea la nite norme recunoscute n domeniu, norme internaionale care au corespondent naional. Astfel exist normele ISO (International Standards Organisation), la care s-au aliniat i normele romneti SR ISO (Standarde Romne aliniate la ISO). Procesul de revizuire a vechilor norme STAS (Standarde de Stat), este n curs de desfurare, aa nct n prezent coexist norme SR ISO i STAS. Cele mai folosite standarde cu aplicaie n grafica inginereasc, numite i de baz, se refer la dimensiunile suportului desenelor (hrtie, limitele ecranului unui PC), tipurile de linii utilizate, scrierea care nsoete desenele, indicatorul i tabelul de componen, scri utilizabile. Nu vom

CAPITOLUL 2

INTRODUCE N GEOMETRIA DESCRIPTIV

reproduce aceste standarde, ci vom prezenta din ele aspectele eseniale n pregtirea unui student.

SR ISO 5457-94 (STAS 1-84). Suportul desenelor este dreptunghiular i are dimensiunile conform tab. 1.1. Formatele pot fi aezate n picioare (ca n tabel - fig. 1.1-a), sau culcat, adic pe latura mare (fig. 1.1-b), notarea lor fcndu-se ca n exemplele prezentate:
b b a A(ab) A(ba)

1.2.1 FORMATE

a). Fig. 1.1 Tabelul 1.1 Formate prefereniale Simbolizare ab A0 841 1189 A1 594 841 A2 420 594 A3 297 420 A4 210 297 Formate alungite speciale Simbolizare ab A33 420 891 A34 420 1189 A43 297 630 A44 297 841 A45 297 1051

b).

Formate alungite excepionale Simbolizare ab A02 1189 1682 A13 841 1793 A23 594 1261 A24 594 1682 A25 594 2102 A35 420 1482 A36 420 1783 A37 420 2080 A46 297 1261 A47 297 1471 A48 297 1682 A49 297 1892

Orice format va avea chenar, trasat cu linie continu groas ( 1.2.2) i un indicator ( 1.4.4), amplasat n colul din dreapta-jos, lipit de chenar (fig. 1.2). Chenarul se traseaz la 10mm de marginea formatului, de jurmprejur, iar n partea stng-jos se prevede o fie de ndosariere de
3

GRAFIC INGINEREASC

20mm, pe o nlime de 297mm (nlimea celui mai mic format, A4, sau a formatului A3, cnd este aezat pe latura mare). In dreapta-jos, sub indicator se inscripioneaz formatul de forma A(bazanlimea).
Chenar 10 20 Indicator Fie de ndosariere

A(ba)

Fig. 1.2

1.2.2

STAS 103-84. Funcie de destinaie, se pot folosii dou grosimi de linie: * groas (b); * subire (b/3 sau b/2).

LINII

Pentru b sunt alocate valorile: 0,5; 0,7; 1; 1,4; 2; 2,5; 3,5; 5. Dup necesiti, se folosesc urmtoarele tipuri de linii: * * * * * * * continu; ondulat; n zig-zag; ntrerupt; linie-punct; linie-punct mixt; linie-dou puncte.

CAPITOLUL 2

INTRODUCE N GEOMETRIA DESCRIPTIV

SR ISO 3098/1-93 (STAS 186-86). Este permis folosirea scrierii drepte sau nclinate la 75o, normale (10/10 h, grosimea liniei de scriere 1/10 h), sau alungite (14/14 h, grosimea liniei de scriere 1/14 h). Inlimea literelor mari (majuscule), sau a cifrelor, definete mrimea scrierii prin h: 2,5; 3,5; 5; 7; 10; 14; 20.

1.2.3 SCRIERE

SR ISO 7200-94 (STAS 282-87). Alinierea la sistemul internaional ISO, permite fiecrui utilizator s-i creeze un indicator propriu, fiind recomandate rubricile componente i limitat dimensiunea orizontal la max. 190mm. Indicatorul trebuie s conin : zona de identificare : - numrul de nregistrare sau de identificare al desenului; - denumirea desenului; - numele proprietarului legal al desenului. zona de informaii suplimentare : - indicative; - tehnice; - administrative.

1.2.4 INDICATORUL

Un set tematic de desene (proiect), cer o numerotare care are acelai numr de identificare, n plus se indic sub form de fracie: la numrtor numrul propriu de ordine al desenului i la numitor numrul total de desene (p/t). Un exemplu de indicator cu scop didactic este cel din fig. 1.3:
170 20
Student Profesor i

25
Nume

15
Semn.

25
(Material

15

)
(Masa) (Scara) (Data)

Indicativ desen Denumire desen

Nr. student

Fac. An Grup

(Data)

Fig. 1.3

GRAFIC INGINEREASC

1.3 NOIUNI GENERALE DESPRE REPREZENTRI GRAFICE


ezultat al percepiei vizuale, reprezentrile realitii au cunoscut o gam variat de soluii n ncercrile de prezentare a acestora ntr-o form coerent i convingtoare. Reprezentrile grafice pot fi percepute i analizate dup o multitudine de parametrii geometrici, care prin modalitile lor de aranjare, ordonare i dispunere, alctuiesc structuri geometrice spaiale, structuri care sunt studiate de geometrie. Simpla prezen a unei structuri geometrice sau a unei geometrizri pur formale, nu poate rezolva problemele reprezentrilor. In reprezentrile moderne, pe lng geometrie, se regsesc i o serie de alte discipline, acestea funcie de domeniul n care se face reprezentarea.

R
1.3.1

In domeniul tehnicii se utilizeaz desenul (reprezentarea grafic) ca mijloc de comunicare. Baza acestui desen o constituie reprezentarea de structuri geometrice, structuri alctuite din diverse elemente geometrice, aflate ntro anumit poziie unul fa de cellalt. Forma se descrie cel mai bine prin proiecie, procedeu de obinere a unei imagini cu ajutorul razelor de observaie sau de privire, trimise dup o anumit direcie, de la obiectul de proiectat, la un plan de proiecie. Direcia razelor poate fi paralel (cnd observatorul se afl la o distan infinit fa de obiect), sau conic (dac distana este finit), ducnd la obinerea unor proiecii paralele sau a unor proiecii centrale (fig. 1.4 - a i b).

Metode de reprezentare n tehnic.

a).

Fig. 1.4

b).

CAPITOLUL 2

INTRODUCE N GEOMETRIA DESCRIPTIV

O clasificare a proieciilor plane se poate urmrii n schema din fig. 1.5, unde: i - unghiurile dintre axele imagine i axele triedrului de referin; - unghiul dintre razele proiectante i planul de proiecie; d - distana principal (dintre centrul de proiecie i plan).
PROIECII PLANE

Proiecii paralele d=

Proiecii centrale d

Proiecii ortogonale = 90o

Proiecii oblice 90o

1 punct de fug 2 puncte de fug 3 puncte de fug

Cavalier = 59o

Cabinet = 63,4o

Duble, triple, etc. proiecii ortogonale

Proiecii axonometrice i ;j; k 90o

Izometrie i = j = k

Dimetrie i = j k

Trimetrie i j k

Fig. 1.5 Reprezentrile din tehnic impun o foarte bun cunoatere a geometriei elementare (plan i n spaiu), a geometriei descriptive i a desenului tehnic. Geometria descriptiv stabilete legi care s permit reprezentarea pe un plan a obiectelor din spaiu i a situaiilor spaiale. Aceste legi (reguli) deriv direct din geometria elementar. Desenul tehnic se bazeaz pe proiecia ortogonal (perpendicular), care furnizeaz cele mai bune condiii pentru a descrie o form exact a unui obiect i se preteaz cel mai bine la nscrierea cotelor, care este a doua funcie a unui desen tehnic.
7

GRAFIC INGINEREASC

1.3.2 Reprezentri grafice cu ajutorul calculatorului. Uneltele grafice au evoluat nc de la primele ncercri de
comunicare ale oamenilor prin reprezentri grafice. Pe msur ce teoria i practica inginereasc au evoluat, uneltele specifice s-au dezvoltat i perfecionat, pentru a permite inginerilor i proiectanilor s in pasul cu cerinele progresului. Astzi exist o unealt relativ nou, indispensabil n proiectare: calculatorul i staiile grafice. Prima demonstraie cu un computer, ca unealt de desenare i proiectare, s-a fcut la Institute of Technology din Massachusetts, n 1963, de ctre dr. ing. Ivan Sutherland. Utilizarea calculatorului a condus la realizarea de multiple faciliti n reprezentrile grafice, cum ar fi precizia i acurateea desenelor, cotarea exact, modularea unor elemente constructive ale desenului, creerea de biblioteci de date, scrierea uoar a textelor desenului, .a. Primele desene realizate cu ajutorul calculatorului (analogic sau numeric), au fost grafice ale unor funcii, curbe simple reproduse prin calculul punct-cu-punct al valorii coordonatelor. Pornind de la interesul matematicienilor de a vizualiza graficele unor funcii, precum i de la dorina inginerilor i fizicienilor de a obine informaiile de la calculator sub form de desene i diagrame, grafica realizat cu ajutorul calculatorului a devenit nu numai o disciplin a informaticii, ci i una a artelor vizuale, a design-ului industrial i a proiectrii. Este important de reinut c, n timp ce sistemele computerizate ajut echipele de proiectani n fiecare pas al procesului de proiectare, cel mai mare avantaj se obine dac procesul de proiectare este integrat, adic informaia dezvoltat ntr-o etap iniial este valabil pentru paii urmtori, prin bazele de date stocate n computer. Tehnicile CAD (Computer Aided Design), utiliznd programe specializate, au condus la creerea cantitii de realism coninut n desenul obinut cu ajutorul calculatorului. i totui, nu se poate afirma c n viitor, toate desenele se vor executa cu calculatorul i c inginerii, proiectanii i desenatorii, nu vor mai fi necesari. Calculatorul este capabil s fac foarte multe lucruri, foarte repede, dar rmne un echipament electronic, fr creier, cel puin deocamdat. Nu poate gndi i nu poate face nici mai mult, nici mai puin dect ceea ce i se spune s fac. Un sistem CAD nu este creator, dar l poate ajuta forte mult pe utilizator s devin mai productiv, s ctige timp. Creatorul rmne omul, cu aa-numita limit a incompetenei sale.