Sunteți pe pagina 1din 3

Subiecte teoretice

Conceptul de multimedia i clase de aplicaii multimedia. Resurse hardware. Resurse software ca extensii multimedia ale sistemului de operare MCI Interfata API Imaginea bitmap Imaginea vectoriala Animatia Compresia / decompresia imaginilor Numerizarea sunetului Formate audio Standardul MIDI Comparatie intre tehnologiile analogica si digitala in ceea ce priveste componenta Video Conversia intre video analogic si video numeric necompresat. Accesul la secventele video. Compresia video MTB Caracterizare generala Integrarea imaginilor in aplicatii VC ++. Integrarea datelor audio in aplicaii C. Componentele necesare unei producii multimedia folosind MACROMEDIA DIRECTOR. Etapele realizarii unei aplicatii multimedia in MACROMEDIA DIRECTOR.

Subiecte practice
S se schimbe poziia unui obiect n spaiul client de lucru. Poziia va fi obinut n mod aleator iar animaia se va declana n urma selectrii unei opiuni din meniul aplicaiei. n fiecare punct se va schimba o proprietate a obiectului (culoarea sau dimensiunea). S se construiasc o moric format din triunghiuri. S se foloseasc o tehnic de animaie prin schimbarea culorii triunghiurilor astfel nct s se sugereze rotirea acesteia. La o iteraie s se schimbe culoarea a dou triunghiuri diametral opuse. S se deruleze ciclic trei secvene video. Secvena de vizualizat va fi selectat dintr-un combobox. n prealabil fiecare secven video va fi editat astfel nct s conin o aceeai sigl.

Se tie c la alegerile prezideniale sunt n curs 5 candidai. Cunoscnd numrul voturilor obinute de candidai, s se construiasc o histogram prin bare orizontale astfel nct n dreptul fiecrui dreptunghi s se afieze numele candidatului, procentul voturilor obinute i poza sa. Cunoscnd numrul voturilor obinute de mai multe partide politice la alegerile parlamentare, s se realizeze o prezentare multimedia a acelor partide care vor fi admise n Parlament (pragul este de 5%). Folosind un editor grafic s se construiasc o secven de imagini astfel nct o derulare a lor n secven s sugereze micarea (animaie prin tehnica filmului). S se vizualizeze ciclic imaginile oferind n plus utilizatorului posibilitatea de a schimba viteza de derulare a secvenei. S se defineasc un ablon de prezentare multimedia pentru membrii cabinetului guvernamental (minim 4 persoane). ablonul se va particulariza selectnd numele unui demnitar care va fi cuvnt activ (hotword) ntr-un container de texte. S se realizeze o miniprezentare n stilul produselor software de instruire asistat pentru evindenierea operaiilor ce trebuie efectuate pentru a crea un nou director folosind produsul Windows Explorer. Derularea etapelor va fi nsoit de un comentariu sonor. S se titreze o secven video corelnd textul cu cadrele ce sunt vizualizate. n prezentarea multimedia afiarea textului (titrarea) se va face ntr-un container de texte pe msura derulrii filmului. S se construiasc o aplicaie multimedia astfel nct la apsarea unei taste s se declaneze sunetul corespunztor ei. ntr-un container de texte s se afieze i caracterele tastate. S se realizeze o aplicaie care s permit schimbarea, n mod aleator, a culorii fiecrui caracter dintr-un text (caracterele vor avea culori diferite). Viteza de efectuare a operaiei este variabil (se vor lua n considerare trei niveluri ale vitezei: lent, medie i rapid). S se realizeze un test care s conin trei ntrebri n urmtorul format: - textul ntrebrii; - trei variante de rspuns definite folosind cte un clip de tip imagine, audio sau video. Se va calcula i punctajul total obinut tiind c fiecare ntrebare valoreaz trei puncte iar din oficiu se d un punct. S se prezinte informaii cu privire la rezultatele alegerilor prezideniale distribuite pe judee (minim 5 judee). Astfel, fiecare candidat va avea asociat o culoare cu care se vor colora judeele n care a obinut cele mai multe voturi. Datele se vor prelua prin protocolul DDE dintr-o foaie de calcul.

S se realizeze o aplicaie multimedia care s deseneze cele 5 cercuri olimpice. La apsarea unui buton figura se va mri progresiv pn la acoperirea suprafeei client, dup care se va reveni la dimensiunea iniial. S se realizeze o miniprezentare n stilul produselor software de instruire asistat pentru evindenierea operaiilor ce trebuie efectuate pentru a copia un fiier folosind produsul Windows Explorer. Derularea etapelor va fi nsoit de un comentariu sonor. S se realizeze o aplicaie multimedia care s deseneze cele 5 cercuri olimpice. S se schimbe culorile cercurilor cu o vitez variabil (ea se va mri progresiv). S se realizeze o aplicaie care s uneasc printr-o linie oricare dou puncte aflate pe suprafaa client. Numrul punctelor se va introduce de la tastatur, iar poziia lor se va genera aleator. Culorile liniei i fundalului se vor alege dintr-un combobox. S se realizeze un mod prin care o cifr s poat fi afiat n format electronic (similar ceasurilor care afieaz ora cu ajutorul cifrelor). S se foloseasc aceast procedur pentru afiarea diferitelor valori care vor fi introduse de la tastatur. S se defineasc un ablon de prezentare multimedia pentru judeele rii (minim 4). ablonul se va particulariza selectnd numele unui jude de pe hart. S se prezinte informaii cu privire la rata omajului pe judee. Astfel, fiecare jude va fi colorat folosind o nunan diferit n funcie de valoarea ratei. Se vor folosi cel puin 3 praguri, respectiv 3 nuane ale culorii. Numrul omerilor i a populaiei active pentru fiecare jude se vor prelua prin protocolul DDE dintr-o foaie de calcul.