Sunteți pe pagina 1din 28

S.C. SPORTS WIN INTERNATIONAL S.R.L. Bucureti, Str.Pncota, nr.

112, sector 2 J 40/3136/2009 CUI 25251415

REGULAMENT DE FUNCIONARE A JOCULUI PENTRU PARIURI N COT FIX


REGULI GENERALE : Societatea S.C. Sports Win International S.R.L. societate nregistrat la Registrul Comerului sub nr. J40/3136/2009, CUI 25251415 cu sediul n Bucureti, sector 2, Str.Pncota nr.112, este cea care organizeaz pariurile i va fi denumit n continuare Organizator. Regulile urmtoare intr n vigoare ncepnd cu data obinerii Licenei i vor guverna toate pariurile acceptate de ctre organizator. Regulile jocului sunt afiate ntr-un loc vizibil la punctul de pariere i pot fi consultate de ctre fiecare client nainte de efectuarea pariului. Clienii trebuie s citeasc i s neleag regulile de mai jos. Deinerea unui bilet de pariere emis de ctre organizator implic obligativitatea cunoaterii i acceptrii de ctre client a regulilor prevzute n acest document. Articolul I TERMENI I CONDIII PENTRU EFECTUAREA PARIURILOR: Aceste Reguli reprezint baza legal exclusiv pentru ncheierea unui contract privind participarea la joc (Contract de Joc). 1. Pariul este jocul n care Juctorul indic rezultatele evenimentelor propuse de organizator (denumite n continuare Evenimente), acesta hotrnd n mod independent numrul i tipul evenimentelor pe care pariaz i suma de care depinde valoarea eventualului ctig (denumit n continuare Miz). 2. Contractul va fi ncheiat ntre organizator i juctor pe baza acceptrii de ctre acesta din urm de bun voie a ofertelor, ntocmite n conformitate cu prezentele reguli, prin efectuarea plii Biletului de pariere (denumit n continuare bilet). 3. Juctorul este persoana fizic major care a ncheiat un Contract de Joc cu Organizatorul, fapt dovedit de deinerea biletului. Odat cu tiprirea biletului, toate informaiile despre acesta vor fi nregistrate de ctre organizator n baza de date. 4. Aceste Reguli (Reguli Generale) vor fi obligatorii pentru toate prile care stabilesc relaii n scopul desfurrii unui pariu. 5. Toate pariurile primite de ctre organizator vor fi valabile doar dac Regulile Jocului au fost respectate. 6. Dup acceptarea unui pariu, juctorul nu va avea dreptul s opereze modificri asupra biletului. n acest sens, juctorul este obligat, n interes propriu, s-i verifice datele de pe bilet, iar n cazul n care constat

existena unor date eronate, poate solicita remedierea acestora n cel mult 10 minute de la emiterea biletului. Excepie face situaia n care cel puin unul din evenimentele de pe bilet a inceput deja. Reclamaiile ulterioare nu vor mai putea fi luate n consideraie. Articolul II MECANISMUL DE PARIERE 1. Organizatorul va primi pariuri pentru urmtoarele evenimente sportive: fotbal, baschet, handbal, hochei, tenis, formula 1, golf, sporturi de contact, atletism, ciclism, baseball, rugby, volei, polo, fotbal american, fotbal pe plaj, fotbal in sal, snooker, darts, sporturi de iarn, nataie, gimnastic, curse de automobile, de motociclete, sporturi olimpice. 2. Organizatorul poate oferi, de asemenea, pariuri ce nu sunt legate de evenimente sportive, cum ar fi: premiile Oscar i alte premii de film, Miss World, Eurovision, concursuri i emisiuni TV de muzic, reality shows TV, politic, financiare. 3. Organizatorul poate oferi i alte evenimente care nu sunt enumerate mai sus i care vor fi guvernate, de asemenea, de Regulile Generale, doar cu acordul prealabil al Comisiei de Autorizare. 4. Fiecare Eveniment din oferta de pariere va avea un anumit coeficient (denumit n continuare Cot) determinat de ctre organizator. Cota fiecrui eveniment va fi determinat de ctre organizator la discreia sa, lund n consideraie informaiile de ultim or cu privire la acesta. 5. Cotele pot varia nainte de nceperea evenimentelor. 6. Dup ce juctorul (clientul) se hotrte asupra evenimentelor pe care dorete s le parieze, el se prezint la ghieu cu aceste evenimente notate (nr. evenimentelor i pronosticurile pe care dorete s le joace) pentru ca acestea s fie introduse de ctre operator n program n vederea realizrii efective a tichetului de joc (bilet). Dup includerea evenimentelor n program (maximum 30 pe bilet), operatorul mpreun cu clientul verific exactitatea informaiilor introduse i specificate de ctre juctor. Din momentul nregistrrii biletului n sistem, acesta conine toate datele despre locaie (agenie), momentul n care a fost efectuat (data/ora), toate informaiile despre evenimente (numerotaie, pronostic), cota, miza, taxele precum i ctigul eventual. n urma achitrii biletului, juctorul primete biletul de joc (ce conine toate informaiile de mai sus) a crui copie se regsete n baza de date a Organizatorului. Articolul III
SISTEMUL DE PLAT AL CTIGURILOR

1. La ridicarea ctigurilor este necesar prezentarea crii de identitate (CI), n vederea determinrii ctigurilor totale ale unui juctor ntr-o zi. Conform Codului Fiscal veniturile din jocurile de noroc se impun, prin reinere la surs, aplicndu-se cota de impozit asupra venitului net calculat ca diferen ntre venitul brut i suma neimpozabil de 600 lei, cu o cot de 25% aplicat asupra venitului net care depete cuantumul de 600 lei. Nu sunt impozabile veniturile obinute din premii sub valoarea sumei de 600 lei realizate de acelai juctor ntr-o singur zi. Obligaia calculrii, reinerii i virrii impozitului revine Organizatorului. SC SPORTS WIN INTERNATIONAL S.R.L. este operator de date cu caracter personal nregistrat n registrul de eviden a prelucrarilor de date cu caracter personal sub nr. 21952 i stocheaz date cu caracter personal precum: nume, prenume, CNP i semntur n vederea calculrii, reinerii i virrii impozitului n conformitate cu prevederile art. 77 din Codul Fiscal i ale art. 151 din Norma metodologic de aplicare a Legii nr. 571/2003 privind Codul Fiscal din 22.01.2004.

Persoanele vizate ale cror date cu caracter personal sunt stocate de ctre Organizator au, n conformitate cu prevederile Legii nr. 677/2001 pentru protecia persoanelor cu privire la prelucrarea datelor cu caracter personal i libera circulaie a acestor date, urmtoarele drepturi: dreptul de acces la date, dreptul de intervenie asupra datelor i dreptul de opoziie. 2. La plata ctigului se ia n consideraie rezultatul care este nscris n evidena organizatorului. 3. Suma ctigtoare a unui bilet va fi calculat prin nmulirea cotei n momentul acceptrii pariului cu suma pltit ca miz. 4. Juctorii, posesori de bilete ctigtoare, se vor prezenta cu acestea doar la punctul de lucru unde a fost inregistrat (la solicitarea clientului i cu acordul organizatorului se poate efectua plata ctigului i la sediul central al societii) i i pot ridica ctigurile n maxim 30 de zile calendaristice de la validarea tuturor evenimentelor de pe bilet. Dreptul juctorului la ridicarea ctigurilor expir dup perioada celor 30 de zile calendaristice de la data anunrii rezultatelor oficiale, validate de ctre Organizator. 5. n cazul zilelor libere i a srbtorilor legale plile se fac n limita disponibilitilor din fiecare punct de lucru, ctigurile neachitate urmnd a se efectua n prima zi n care bncile pot onora ordinele de plat. n mod excepional, pentru ctigurile care depesc anumite sume organizatorul se oblig s le plteasc n decurs de cel mult 14 zile de la anunarea rezultatelor oficiale. 6. n cazul n care pentru anumite evenimente, organizatorul nu dispune de un rezultat oficial pn n ziua urmtoare la ora 09:00, din cauza diferenelor de fus orar, omologarea rezultatelor se efectueaz n maximum 48 de ore. 7. Firma organizatoare va plti ctigurile doar dac juctorul va prezenta la punctul de lucru biletul jucat. n cazul pierderii, distrugerii sau dac din cauza juctorului biletul devine ilizibil, firma organizatoare i declin orice obligaie de a plti acest bilet indiferent de valoarea acestuia. 8. Orice nenelegeri cu privire la interpretarea dispoziiilor prezentului Regulament nu confer juctorilor care invoc aceste nenelegeri drepturi care nu sunt prevzute n Regulament (ex: dreptul la restituirea mizei ntruct juctorul pretinde c, din eroare, a crezut c pariul are un alt obiect; dreptul la ctig ntruct n opinia juctorului, dar contrar Regulamentului, un pariu este ctigtor etc.). De asemenea, Organizatorul nu rspunde pentru confuziile i nenelegerile cauzate de necunoaterea de ctre juctori a regulilor oficiale specifice unui eveniment pe care acetia au pariat. 9. Organizatorul va accepta pariuri doar pn la ora de ncepere a evenimentului. Orice pariu primit dup ce s-a dat startul evenimentului pentru care se pariaz, indiferent de motiv, va fi nul (va primi cota 1). 10. Organizatorul i rezerv dreptul de a limita miza i/sau ctigul acceptate pentru anumite evenimente, competiii, etc. sau de a nu accepta pariuri identice pentru anumite evenimente. 11. Reclamaiile la plata n numerar sunt posibile numai la ghiee n momentul ridicrii ctigului. 12. Falsificarea biletelor atrage dup sine anularea ctigului i pedeapsa corespunztoare conform legilor n vigoare. 13. Plata biletelor ctigtoare se efectueaz pe teritoriul Romniei n cadrul ageniilor unde biletul a fost emis. Conform H.G. nr. 870/2009 procentul de cstiguri din totalul ncasrilor brute va fi de minimum 60%. Dac cstigurile pltite pariorilor sunt mai mici dect 60% din totalul ncasrilor brute, firma este obligat de a acorda diferena sub forma unor premii n cadrul unor tombole, prin tragerea la sori a tichetelor necstigtoare. Regularizrile prin tombole se vor organiza la sfritul fiecrui an, organizarea acestora va fi anunat clienilor prin postarea unei note informative n punctele de pariere ale Organizatorului. 14. La plata biletelor ctigtoare, Organizatorul va suplimenta ctigul pe bilet n functie de nr. evenimentelor de pe acesta. De exemplu, dac juctorul are 1 eveniment ctigul va fi suplimentat cu 1%, pentru 2 evenimente pe bilet cu 2% pentru 10 evenimente pe bilet cu 10%, etc. Procentul suplimentar se acord ctigului eventual din care se scade miza; acesta se acord doar biletelor ctigtoare. n cazul biletelor combinate procentul suplimentar se calculeaz i se acord pentru fiecare combinaie (linie, variant) ctigtoare n parte.

15. La plata biletelor, Organizatorul acord o valoare dubl a ctigului eventual afiat pe bilet doar n cazul n care acesta (biletul) se ncadreaz n urmtorii parametrii: a. Biletul este simplu (nu combinat); b. Biletul conine minimum 5 evenimente; c. Cursurile (cotele) sunt mai mici sau egale cu 1.60 i mai mari sau egale cu 1.01; d. Toate evenimentele de pe bilet sunt nefavorabile (juctorul a indicat rezultatul greit). Dac juctorul indic toate rezultatele corect va primi ctigul eventual afiat pe bilet (nu ctigul dublu acordat de organizator n cazul n care toate evenimentele sunt nefavorabile). Ctigul dublu nu va mai fi acordat n cazul n care 1 sau mai multe evenimente de pe bilet primesc cota 1. Articolul IV TERITORIUL PARIURILOR Pariurile vor fi primite pe teritoriul Romniei, la punctele de lucru ale Organizatorului legal nregistrate. Articolul V CTIGURILE MAXIME 1. Suma maxim ctigat de un juctor pe durata unei singure zile este stabilit n aa fel nct s nu poat depi ctigul maxim de 100.000 lei. 2. Miza minim pentru un bilet simplu este de 1 leu cu toate taxele incluse (miza minim fr taxe este de 0.95 lei pe biletul simplu). 3. n cazul biletelor combinate miza minim este de 2 lei cu toate taxele incluse. Miza minim pe fiecare combinaie nu este stabilit, aceast miz pe fiecare combinaie se calculeaz mprind miza total platit de ctre juctor la numrul de combinaii (linie, variant). 4. n cazul n care ctigul eventual al unui bilet depete ctigul maxim, pariul nu este acceptat indiferent de miza acestuia. 5. Dac organizatorul stabilete c s-au produs greeli sau falsuri pe oferta de pariuri sau la pli din cauze exterioare firmei, va respinge plata pariului. Articolul VI DESCRIEREA BILETULUI 1. Biletul care atest efectuarea pariului va conine date de identificare a Organizatorului, codul punctului de lucru, codificarea biletului (cod de bare i serie unic), data i ora emiterii, miza, taxele de administrare, suma total de plat, numrul i tipul evenimentelor, evenimentul propriu-zis, data i ora limit de pariere, cotele pentru fiecare eveniment, cota final i ctigul eventual (ctigul eventual minim i maxim n cazul biletelor combinate). 2. Toate pariurile acceptate vor fi nregistrate n baza de date a Organizatorului. 3. Ctigul va fi calculat pe baza cotelor valide n momentul acceptrii biletului i n funcie de datele existente n baza de date a Organizatorului. n cazul existenei unor bilete ale cror coninut difer fa de

informaiile din baza de date, Organizatorul i rezerv dreptul de a considera valide informaiile existente n baza de date. 4. Biletele vor fi imprimate conform Legilor n vigoare. Juctorul are obligaia s prezinte la ridicarea ctigului biletul de pariere lizibil. Nu se vor achita ctigurile de pe biletele rupte, cu pri lips i nici ale biletelor al cror cod de bare nu mai este vizibil. Din aceste motive, juctorii au datoria de a feri biletele de pariere de surse de cldur i de umiditate excesiv. De asemenea se va evita contactul biletelor cu obiecte fierbini din cauza tipririi informaiilor de pe acestea pe hrtie termic, sensibil la temperaturi mari. Organizatorul este absolvit de orice vin n cazul n care din diferite motive juctorul prezint pentru primirea ctigului un bilet deteriorat i este ndreptit s refuze plata acestuia de pe respectivul bilet. Articolul VII SISTEMUL DE VERIFICARE I OMOLOGARE 1. Dup terminarea tuturor evenimentelor pariate de ctre juctor, firma organizatoare se oblig s transmit rezultatele oficiale ale tuturor meciurilor disputate ctre toate punctele de lucru i de asemenea se oblig s le afieze pe acestea intr-un loc special amenajat (vizibil). 2. Datele prezentate n oferta de pariere vor avea doar rol informativ. n cazul unei erori sau a unei modificri n oferta de pariere privind ora limit de pariere sau ora de ncepere a evenimentului/evenimentelor, pariurile vor rmne valide pentru acelea efectuate pn la ora real de ncepere a evenimentului/evenimentelor n cauz. 3. Dup prelucrarea rezultatelor, Organizatorul va afia rezultatele evenimentelor finalizate n locurile de pariere (agenii). Rezultatele vor fi introduse dup confirmarea din partea forurilor competente (UEFA, FIFA, IHF, ATP, WTA, FIA, FIBA, NBA etc). Pentru rezultatul evenimentului se ia n consideraie rezultatul stabilit n cadrul timpului regulamentar de joc (n afar de cazul n care organizatorul hotrte deja n ofert c, pentru anumite evenimente, conteaz rezultatul final dup prelungiri, lovituri de departajare, etc.). Nu se ia n consideraie nici un fel de schimbare sau decizie ulterioar, individual sau a vreunei comisii (incluznd deciziile ulterioare ale arbitrului sau la mas verde). 4. Pariul nul este pariul care, din motive obiective n conformitate cu prezentul Regulament de Joc -, primete ulterior efecturii sale Cota 1.00. Pariului nul i este rambursat miza n cazul n care este singurul eveniment de pe bilet. Pentru pariurile cu mai multe evenimente pe bilet, ctigul final va fi calculat considerndu-se cota 1 doar pentru acel eveniment (evenimente) declarat nul. Situaii n care se aplic regula pariului nul: A. Dac un eveniment este contramandat, revocat, suspendat sau ntrerupt nainte de scurgerea timpului regulamentar de joc i nu este reluat n decurs de 36 de ore, pariul pentru acest eveniment este nul (cu excepia cazului n care exist o regul diferit pentru sportul respectiv exemplu: tenis, baseball) i se calculeaz cursul 1.00, n afar de prile evenimentului ncheiate nainte de ntrerupere acestea urmnd a fi validate conform scorului din momentul ntreruperii. n acelai timp, evenimentele ale cror rezultate au fost deja realizate vor fi declarate ctigatoare i de asemenea, cele care nu mai pot fi realizate vor fi declarate nectigatoare, urmnd a se lua n consideraie scorul din momentul ntreruperii. Dac evenimentul se reia n decursul a 36 de ore, se iau n consideraie cursurile jucate.

n cazul pariurilor de genul Cine merge mai departe ?, Cine ctig cupa ?, etc. i n general al pariurilor pe termen lung se ateapt pn la redisputarea evenimentului respectiv. Dac evenimentrul nu se va rejuca i/sau trofeul (calificarea) este acordat la masa verde atunci evenimentul primete cot 1. B. n cazul n care organizatorul primete plata dup nceputul sau sfritul unui eveniment (eveniment a crei schimbare de or a aflat-o ulterior momentului n care s-a acceptat pariul), pariul pentru acel eveniment este nul (nu e valabil) i se calculeaz cursul 1.00. n cazul n care ora nscris pe bilet este cu 1-3 minute peste ora de ncepere a unui eveniment de pe bilet acest fapt nu ndreptete pariorul la solicitarea cursului 1.00 n virtutea paragrafului de mai sus, deoarece ora nscris pe bilet reprezint ora printrii biletului, ora ce poate s nu coincid cu ora acceptrii respectivului eveniment. C. n cazul schimbrii locului evenimentului pe care organizatorul nu a menionat-o sau nu a tiut de ea, pariul va fi valabil numai n cazul n care evenimentul nu este n situaia de fi jucat pe terenul oaspeilor, iar n cazul acesta pariul este anulat i se calculeaz cursul 1.00. D. n cazul definirii eronate a unui eveniment, pariul pe acel eveniment este nul (nu e valabil) i se calculeaz cursul 1.00. E. n cazul greelilor aprute la tiprirea ofertei sau la schimbrile ulterioare, organizatorul va lua n consideraie datele nscrise n baza de date proprie. F. n cazul omologrii unor rezultate eronate, Organizatorul are dreptul la reomologarea rezultatelor, biletele validate pn la momentul reomologrii fiind valabile. Eventualele contestaii sunt acceptate numai n baza biletului jucat. La sediul central se vor arhiva toate rezultatele omologate de ctre comisia de validare a Organizatorului. G. n caz de erori la tiprire, erori pe bilet sau erori ale datelor introduse n baza de date, Organizatorul i rezerv dreptul de a considera pariurile ca fiind nule sau de a le valida la cotele normale existente pe piata, chiar dac descoperirea erorilor apare dup finalizarea evenimentului. H. n cazul n care un eveniment din ofert este acceptat de 2 sau mai multe ori pe acelai bilet din cauza unor greeli evidente (meci identic cu 2 numere diferite de ordine) prin introducerea incorect a datelor n program, organizatorul va valida rezultatul evenimentului cu cel mai mic numr de ordine (primul eveniment introdus n sistem) iar pentru cellalt/celelalte evenimente se va acorda cota 1.00. I. n cazul n care un eveniment din ofert este acceptat pe bilet mpreun cu alte evenimente ce deriv din acelai eveniment sau evenimentele derivate ntre ele (ex: meci de baz cu prima repriz, a doua repriz, handicap, total goluri, gol marcat, prima repriz/final meci, scor corect, prima repriz cu a doua repriz, handicap cu scor corect etc.) din cauza unor greeli evidente prin introducerea incorect a datelor n program, organizatorul va acorda tuturor evenimentelor de pe bilet cota 1.00. Singura excepie de la aceast regul n care se accept 2 evenimente derivate din acelai meci de baz pe acelai bilet este Gol marcat gazde cu Gol marcat oaspei. Articolul VIII SISTEMUL DE ACCEPTARE A PARIURILOR 1. nainte de nceputul fiecrei efecturi de pariuri, organizatorul anun public lista de pariuri. Lista de pariuri conine cel puin urmtoarele date: - data i ora pn la care se poate efectua pariul; - numrul i categoria evenimentului; - valoarea cursului pentru fiecare eveniment; - rezultatele finale ale evenimentelor deja ncheiate.

2. Datele de pe lista de pariuri au caracter informativ. n cazul unor greeli sau schimbri de pe lista de pariuri, organizatorul va lua n consideraie datele care sunt nregistrate n baza de date n momentul nchiderii pariului. 3. Efectuarea pariurilor este responsabilitatea exclusiv a operatorilor angajai de ctre firma organizatoare. Totodat acetia sunt responsabili pentru acceptarea de pariuri doar din partea persoanelor majore (peste 18 ani). 4. Firma organizatoare decide momentul n care ncepe acceptarea de pariuri pe un anumit eveniment dar i ncetarea efecturii de pariuri pe evenimentul respectiv. Aceste informaii vor fi afiate pe panourile din agenii sau anunate pe teletext, internet etc. 5. Dac juctorul are neclariti cu privire la anumite evenimente din ofert (denumiri asemntoare, abrevieri, etc.) el este obligat s cear informaii despre evenimentele respective nainte s efectueze pariul. Reclamaiile ulterioare nu se mai iau n consideraie. Numrul de pariuri ncheiate de ctre un parior nu este limitat, ns Organizatorul este ndreptit de a nu accepta al doilea pariu identic sau de a solicita diminuarea mizei. Articolul IX PUNEREA JUCTORILOR REGULAMENTULUI DE FUNCIONARE A JOCULUI LA DISPOZIIA

1. Aceste Reguli Generale vor fi puse la dispoziia Juctorilor n toate punctele de lucru ale Organizatorului, ct i pe internet (site-ul organizatorului). 2. Organizatorul trebuie s permit Juctorilor i oricror persoane interesate s ia cunotin de aceste Reguli Generale. Articolul X INTERDICII PRIVIND PARTICIPAREA LA JOC Organizatorul nu primete pariuri de la persoanele care: a) sunt persoane minore (sub 18 ani); b) sunt angajaii Organizatorului; c) sunt sub influena buturilor alcoolice, a substanelor narcotice; d) nu respect regulile de baz ale jocurilor de noroc i ale prezentului Regulament de funcionare; e) ncalc n mod repetat dispoziii ale Regulamentului de funcionare. Articolul XI Rezolvarea eventualelor litigii care se pot ivi n cadrul participrii la pariuri este de competena instanelor judectoreti din Bucureti. Articolul XII Organizatorul i rezerv dreptul de a stabili, completa i schimba cursurile, competiiile i posibilitile de pariere, de a modifica miza minim i ctigul maxim, n funcie de evoluia competiiilor posibilitile i dezvoltarea ulterioar a firmei.

Articolul XIII PARIURI LIVE Organizatorul, n punctele de lucru unde este posibil tehnic, va asigura transmisia TV a evenimentelor i va putea organiza pariuri pe parcursul desfurrii evenimentului (pariuri live). Pariuri pe parcursul desfurrii evenimentelor pot fi: ctigtor meci, gol marcat, handicap, ctigtorul primei reprize, ctigtorul reprizei secunde, numrul total de goluri, penalty, cartona rosu, cornere, cine merge mai departe, alte posibiliti. Pe un bilet se poate paria un singur eveniment de la un meci (cine merge mai departe, pauz, final) din acelai meci. La pariurile live nu se poate paria ansa dubl. Cursurile pe lista de pariuri oferta se schimb n timpul desfurrii evenimentului, iar informaiile privind fiecare schimbare de curs se transmit automat pe monitoarele din agenii. 1. n cazul n care evenimentul se ntrerupe (incidente n timpul meciului, timp nefavorabil etc.) pariurile primite sunt valabile nc 12 de ore, iar n cazul n care evenimentul nu se reia pariul este nul (curs 1.00) 2. n cazul ntreruperii transmisiei (nu exist imagini de la meci) toate pariurile se iau n consideraie, iar n cazul unei reclamaii, organizatorul are obligaia s fac dovada rezultatelor ctre juctori n cel mult 5 zile. 3. n cazul n care transmisiunea TV a evenimentului sportiv depete ora de nchidere a ageniei pariurile efectuate se vor plti n ziua imediat urmatoare. Pariul este efectuat n momentul tipririi biletului, iar biletul nu poate fi schimbat sau stornat dup tiprirea acestuia. Cursurile care au fost valabile n momentul primirii pariului pot fi schimbate pn n momentul tipririi biletului. Ctigurile se pltesc n agenia n care a fost fcut pariul dup terminarea meciului sau a unei pri din meci (prima repriz, cine marcheaz primul gol). Dreptul plii ctigului live este valabil 15 zile. Organizatorul va oferi juctorilor posibilitatea de pariere pe diverse tipuri de pariuri n funcie de tipul evenimentului: Articolul XIV TIPURI DE PARIURI: A. Evenimente cu 2 rezultate posibile (1 - ctigtor gazde, 2 - ctigtor oaspei). B. Evenimente cu 3 rezultate posibile (1,X,2 unde X-reprezint remiza, egalitate).La acest tip de pariu se ncadreaz i pariul de tip ans dubl (1X-unde gazdele nu pierd, 12-unde nu exist remiz, X2-unde oaspeii nu pierd). C. Evenimente de tip ctigtor sau loc/poziie ntr-un clasament final al evenimentului respectiv (motorsport,atletism,turnee finale, schi, etc.). D. Pariuri speciale: - pariuri pe dueluri fictive (ntre echipe/competitori angrenate/angrenai n competiii/meciuri diferite);

- pariuri pe evoluia evenimentului (prima repriz/final meci, primul set/ctigtor meci (pentru tenis) pleac din pole-position/ctig cursa (pentru motorsport), prima perioad/final meci, primul sfert/final meci etc; - pariuri pe numr de goluri ntr-un meci sau ntr-o etap; - pariuri pe scor corect ntr-un meci; - pariuri pe marcator n meci; - pariuri pe golgheter la sfritul competiiei/campionatului; - pariuri de tip handicap; - pariuri pe evenimente deosebite petrecute n timpul regulamentar (cartona rou, penalty, nr. de cornere n meci, nr. de cartonae galbene, lovitura de ncepere, etc); - alte tipuri de pariuri anunate n oferta de pariere. Pariuri combinate 1. Pariurile combinate reprezint tipuri de pariuri, care permit parierea mai multor evenimente pe un singur bilet, din care juctorul alege un numr minim de pronosticuri ce urmeaz a fi indicate corect. Numrul de combinaii se calculeaz matematic dup formula de calcul a combinrilor (n luate cte k). 2. Pariurile combinate sunt stabilite de calculator, prin combinarea matematic a numrului de evenimente pariate. Calculatorul genereaz toate combinaiile posibile ca i bilete independente, dar elibereaz un singur bilet pe care figureaz toate evenimentele alese. Exist posibilitatea de a cuprinde n acest pariu i meciuri "fixe" (ngroate pe bilet) care vor fi coninute pe fiecare combinaie. 3. Numrul de evenimente pariate n combinaii va fi ntre 2-15 evenimente, iar numrul evenimentelor "fixe" (ngroate) poate fi orict n limita celor 30 de evenimente maxim admise pe billet. 4.. Miza minim pentru un billet combinat este de 2 lei cu toate taxele incluse; miza minim pe fiecare combinaie nu este stabilit, aceast miz pe fiecare combinaie se calculeaz mprind miza total platit de ctre jucator la numarul de combinaii. 5. Ctigul eventual maxim pe ntreg biletul combinat este de 100.000 lei (vezi art V alin.1). 6. Organizatorul i rezerv dreptul de a limita introducerea unor evenimente de pariuri n pariurile combinate. 7. Ctigurile se achit abia dup publicarea rezultatelor tuturor evenimentelor de pariu, incluse n pariurile combinate.

Articolul XV

DISCIPLINE SPORTIVE: FOTBAL


n general, la pariurile efectuate pe un meci de fotbal, se ia n consideraie rezultatul obinut dup 90 de minute de joc (timp regulamentar), care include minutele de prelungire ale reprizelor acordate de ctre arbitru pentru a compensa ntreruperile din timpul jocului datorate accidentrilor, schimbrilor sau altor ntreruperi ale jocului, dar exclude reprizele de prelungire ale meciului (dou reprize a cte 15 minute) i loviturile de departajare de la 11 metri. Exist i excepii de la aceast regul, n cazul anumitor pariuri (Cine merge mai departe ? etc.) dar organizatorul va anuna acest lucru din timp caz n care va conta rezultatul dup eventualele reprize de prelungiri i/sau chiar loviturile de departajare de la 11 metri. Exist mai multe tipuri de pariuri: 1) Pariul de tip NORMAL (meci de baz) n care juctorul poate miza pe 3 variante (timp regulamentar): 1 (victorie gazde) X (rezultat de egalitate) 2 (victorie oaspei) Exemplu: Organizatorul poate avea n ofert urmtorul eveniment: FOTBAL Liga Campionilor 1 X 2 Milan Arsenal 2.05 3.00 3.60 ceea ce nseamn c organizatorul-ul ofer o cot de 2.05 pentru victorie gazde (Milan), o cot de 3.60 pentru victorie oaspei (Arsenal) i o cot de 3.00 pentru rezultat de egalitate. 2) Pariul de tip NORMAL (meci de baz)/ANS DUBL n care juctorul poate miza pe 3 variante (timp regulamentar): 1X (victorie gazde sau rezultat de egalitate) X2 (rezultat de egalitate sau victorie oaspei) 12 (victorie gazde sau victorie oaspei) Exemplu: Organizatorul poate avea n ofert urmtorul eveniment: FOTBAL Liga Campionilor 1 X 2 Milan Arsenal 2.05 3.00 3.60

1X 1.21

X2 1.63

12 1.30

ceea ce nseamn c organizatorul-ul ofer o cot de 1.21 pentru victorie gazde (Milan) sau rezultat de egalitate, o cot de 1.63 pentru victorie oaspei (Arsenal) sau rezultat de egalitate i 1.30 pentru victorie gazde (Milan) sau victorie oaspei (Arsenal).

3) Pariul de tip CINE CTIG MECIUL ? n care juctorul poate miza pe 2 variante (timp regulamentar): 1 (victorie gazde) 2 (victorie oaspei) Exemplu: Organizatorul poate avea n ofert urmtorul eveniment: FOTBAL CINE CTIG MECIUL ? 1 2 CM/Milan Arsenal 1.70 2.02 ceea ce nseamn c organizatorul ofer o cot de 1.70 pentru victorie gazde (Milan), o cot de 2.02 pentru victorie oaspei (Arsenal). n caz de egaliate evenimentul este declarat nul i va primi cota 1.00. 4) Pariul de tip PRIMA REPRIZ n care juctorul poate miza pe 3 variante: 1 (gazdele conduc la pauz) X (rezultat de egalitate la pauz) 2 (oaspeii conduc la pauz) Exemplu: Organizatorul poate avea n ofert urmtorul eveniment: FOTBAL PRIMA REPRIZ 1 X 2 Milan Arsenal 2.55 2.10 4.15

1X 1.15

X2 1.39

12 1.58

ceea ce nseamn c organizatorul ofer o cot de 2.55 pentru victorie gazde la pauz (Milan), o cot de 4.15 pentru victorie oaspei la pauz (Arsenal) i 2.10 pentru rezultat de egalitate la pauz. De asemenea la prima repriz juctorul poate miza pe 1X X2 12 urmnd ca acest pariu de tip ans dubl/prima repriz s funcioneze n acelai mod ca i pentru pariul normal/ans dubl. 5) Pariul de tip A DOUA REPRIZ n care juctorul poate miza pe 3 variante: 1 (gazdele ctig a doua repriz) X (rezultat de egalitate n a doua repriz) 2 (oaspeii ctig a doua repriz) Precizare: n cazul pariului de tip A DOUA REPRIZ organizatorul consider acest eveniment de sine stttor, adic se va consemna rezultatul nregistrat exclusiv pe parcursul celei de-a doua reprize pn la sfritul timpului regulamentar de joc (se iau n consideraie doar golurile marcate n a doua repriz din minutul 46 pn n minutul 90 minute + eventuale prelungiri ale reprizei a doua dictate de arbitru). Exemplu: Organizatorul poate avea n ofert urmtorul eveniment: FOTBAL A DOUA REPRIZ 1 X 2 Milan Arsenal 2.35 2.30 4.00

1X 1.16

X2 1.46

12 1.48

ceea ce nseamn c organizatorul ofer o cot de 2.35 pentru victorie gazdelor n a doua repriz (Milan), o cot de 4.00 pentru victoria oaspeilor n a doua repriz (Arsenal) i 2.30 pentru rezultat de egalitate n a doua repriz (Atenie: este vorba doar de a doua repriz i nu de rezultatul final dei uneori acestea pot coincide). De asemenea la a doua repriz juctorul poate miza pe 1X X2 12 urmnd ca acest pariu de tip ans dubl/a doua repriz s funcioneze n acelai mod ca i pentru pariul normal/ans dubl. 6) Pariul de tip TOTAL GOLURI n care juctorul poate miza pe 2 variante: 1 (n meci se marcheaz sub n goluri) 2 (n meci se marcheaz peste n goluri) Precizare: n cazul pariului de tip TOTAL GOLURI de obicei n are valoarea 2.5, adic dac n meci se marcheaz 0, 1 sau 2 goluri se va consemna pronosticul 1, iar dac se marcheaz 3 sau mai multe goluri se va consemna pronostic 2. De asemenea, n poate avea i alt valoare (de exemplu 1,5 sau 3,5), dar acest lucru va fi anunat de ctre organizator n ofert. Exemplu: Organizatorul poate avea n ofert urmtorul eveniment: FOTBAL TOTAL GOLURI Sub 2.5 Peste 2.5 TG/Milan Arsenal 1.55 2.15 ceea ce nseamn c organizatorul ofer o cot de 1.55 pentru marcarea a 0, 1 sau 2 goluri i o cot de 2.15 pentru marcarea a 3 sau mai multe goluri. Acest pariu este valabil doar pentru timpul regulamentar de joc. n cazul n care o partid este ntrerupt i nu se reia n 36 de ore se vor lua in consideraie golurile marcate pn n momentul ntreruperii iar variantele ctigtoare si nectigtoare din momentul intreruperii vor fi validate corespunztor. De exemplu, meciul Chelsea-Inter este abandonat la scorul de 2:1. Variantele peste (1,5) i peste (2,5) sunt declarate ctigtoare pentru c la momentul ntreruperii se marcaser deja 3 goluri, variantele sub (1,5) i sub (2,5) sunt declarate pierdute din acelai motiv iar variantele sub si peste (3,5) goluri vor primi cota 1 (nu s-a jucat) deoarece nu se poate spune cu certitudine dac se mai marca sau nu, indiferent de momentul ntreruperii jocului. 7) Pariul de tip TOTAL GOLURI PRIMA REP. n care juctorul poate miza pe 2 variante: 1 (n prima repriz se marcheaz sub n goluri) 2 (n prima repriz se marcheaz peste n goluri) Precizare: n cazul pariului de tip TOTAL GOLURI PRIMA REP. se iau n consideraie doar golurile marcate n prima repriz. De obicei n are valoarea 1.5, adic dac n meci se marcheaz 0 sau 1 goluri se va consemna pronosticul 1, iar dac se marcheaz 2 sau mai multe goluri se va consemna pronostic 2. De asemenea, n poate avea i alt valoare (de exemplu 0,5 sau 2,5), dar acest lucru va fi anunat de ctre organizator n ofert. Exemplu: Organizatorul poate avea n ofert urmtorul eveniment:

FOTBAL TOTAL GOLURI PRIMA REP. Sub 1.5 TGPR/Milan Arsenal 1.55

Peste 1.5 2.15

ceea ce nseamn c organizatorul ofer o cot de 1.55 pentru marcarea a 0 sau 1 goluri i o cot de 2.15 pentru marcarea a 2 sau mai multe goluri n prima repriz. n cazul n care o partid este ntrerupt si nu se reia n 36 de ore se vor lua in consideraie golurile marcate pn n momentul ntreruperii,la fel ca la TOTAL GOLURI. De exemplu, meciul Chelsea-Inter este ntrerupt n minutul 44 la scorul de 1:0. Varianta peste (0,5) va fi declarat ctigtoare i varianta sub (0.5) va fi declarat nectigtoare pentru c la momentul ntreruperii se marcase deja 1 gol. n acelai timp,variantele sub i peste (1,5) i (2,5) vor fi declarate nule i vor primi cot 1 pentru c nu se poate spune cu certitudine cte goluri s-ar mai fi marcat n timpul de joc rmas. 8) Pariul de tip TOTAL GOLURI A DOUA REP. care este similar cu TOTAL GOLURI PRIMA REP. ins se vor lua n consideraie doar golurile marcate in a doua repriza. n cazul n care o partid este ntrerupt si nu se reia n 36 de ore se vor lua in consideraie golurile marcate din repriza a doua pn n momentul ntreruperii, dup aceleasi reguli ca la TOTAL GOLURI PRIMA REP. 9) Pariul de tip NUMR DE GOLURI IN MECI in care juctorul poate miza pe 4 variante: 1 - se marcheaz maximum 1 gol 2 - se marcheaz 2 sau 3 goluri 3 - se marcheaz 4 sau 5 goluri 4 - se marcheaz 6 sau mai multe goluri La acest tip de pariu sunt luate n consideraie golurile marcate de ambele echipe n timpul regulamentar de joc. n cazul n care o partid este ntrerupt si nu se reia n 36 de ore se vor lua in consideraie golurile marcate pn n momentul ntreruperii. De exemplu partida Chelsea-Inter este ntrerupt la scorul de 2:0. Varianta 1 (se marcheaz maximum 1 gol) este pierdut pentru c la momentul ntreruperii se marcaser deja 2 goluri iar celelalte variante vor primi cot 1 (nu s-a jucat) pentru c nu se poate spune cu certitudine dac s-ar mai fi marcat i ct. 10) Pariul de tip GOL MARCAT GAZDE n care juctorul poate miza pe mai multe variante: Exemplu: Organizatorul poate avea n ofert urmtorul eveniment: FOTBAL GOL MARCAT GAZDE GM GN GMPR GNPR GMDR GNDR GMG/Milan Arsenal 1.25 3.09 1.35 1.69 1.30 1.77 ceea ce nseamn c organizatorul-ul ofer urmtoarele cote: 1.25 - Gazdele (Milan) marcheaz gol n meci (GM); 3.09 - Gazdele (Milan) nu marcheaz gol n meci (GN); 1.35 - Gazdele (Milan) marcheaz gol n prima repriz (GMPR); 1.69 - Gazdele (Milan) nu marcheaz gol n prima repriz (GNPR); 1.30 - Gazdele (Milan) marcheaz gol n a doua repriz (GMDR); 1.77 - Gazdele (Milan) nu marcheaz gol n a doua repriz (GNDR);

Acest tip de pariu este valabil doar pentru timpul regulamentar de joc. n cazul n care o partid este ntrerupt si nu se reia n 36 de ore se vor lua in consideraie golurile marcate pn la momentul ntreruperii. De exemplu, meciul Chelsea-Inter este ntrerupt n minutul 40 la scorul de 1:0. Variantele gazdele marcheaz gol n meci i gazdele marchez gol n prima repriz vor fi validate ctigtoare iar variantele gazdele nu marcheaz gol n meci i gazdele nu marchez gol n prima repriz vor fi declarate nectigtoare pentru c aceste evenimente deja s-au ntmplat. Restul de variante, gazdele marcheaz gol n a doua repriz si gazdele nu marcheaz gol n a doua repriz vor fi declarate nule (cot 1) pentru c nu se poate spune cu certitudine dac gazdele marcau sau nu i n a doua repriz. FOTBAL GOL MARCAT OASPEI OM ON OMPR ONPR OMDR ONDR GMO/Milan Arsenal 1.40 2.44 1.60 1.45 1.50 1.58 ceea ce nseamn c organizatorul-ul ofer urmtoarele cote: 1.40 - Oaspeii (Arsenal) marcheaz gol n meci (OM); 2.44 - Oaspeii (Arsenal) nu marcheaz gol n meci (ON); 1.60 - Oaspeii (Arsenal) marcheaz gol n prima repriz (OMPR); 1.45 - Oaspeii (Arsenal) nu marcheaz gol n prima repriz (ONPR); 1.50 - Oaspeii (Arsenal) marcheaz gol n a doua repriz (OMDR); 1.58 - Oaspeii (Arsenal) nu marcheaz gol n a doua repriz (ONDR); Acest tip de pariu este valabil doar pentru timpul regulamentar de joc. n cazul n care o partid este ntrerupt si nu se reia n 36 de ore se vor lua in consideraie golurile marcate pn n momentul ntreruperii, dup aceleai principii ca la GOL MARCAT GAZDE. De asemenea organizatorul poate oferi cote i pentru numrul exact de goluri (exact 1 gol, exact 2 goluri, etc.) pe care o echip le marcheaz ntr-un meci. 11) Pariul de tip CINE MARCHEAZ PRIMUL GOL ? n care juctorul poate paria pe doua variante: 1 - gazdele marcheaz primul gol 2 - oaspeii marcheaz primul gol n cazul n care meciul se termina 0:0 atunci evenimentul va fi considerat nul si va primi cota 1. Se iau n consideraie doar golurile marcate n timpul regulamentar de joc. Acest pariu este ncheiat n momentul n care una din echipe marcheaz i va primi rezultat indiferent daca meciul este ntrerupt ulterior si nu se reia in 36 de ore. 12) Pariul de tip HANDICAP FOTBAL HANDICAP (0:1)Milan Arsenal 1 3.78 X 3.55 2 1.60 1X 1.83 X2 1.11 12 1.13

n parantez este trecut scorul de la care ncepe meciul pentru acest tip de pariu. Rezultatul final al acestui tip de pariu se calculeaz astfel: - dac Milan ctig la 2 sau mai multe goluri diferen atunci semnul ctigtor va fi 1; - dac Milan ctig la un singur gol diferen atunci semnul ctigtor va fi X; - dac meciul se termin la egalitate sau Arsenal ctig, semnul ctigtor va fi 2.

Acest tip de pariu este valabil doar pentru timpul regulamentar de joc. n cazul n care o partid este ntrerupt si nu se reia in 36 de ore evenimentul va primi cot 1 (nu s-a jucat) indiferent de momentul ntreruperii sau de scorul din momentul ntreruperii. 13) Pariul de tip SCOR CORECT n care juctorul trebuie s indice scorul de la fritul timpului regulamentar de joc. Exemplu: Organizatorul poate avea n ofert urmtorul eveniment: FOTBAL SCOR CORECT (MILAN-ARSENAL) 1:0 6.50 ..... 0:2 10.00 ..... Alte rezultate 20.00 ceea ce nseamn c organizatorul ofer o cot de 6.50 pentru c Milan va ctiga meciul cu 1 la 0, o cot de 10.00 pentru scorul 0 la 2, etc., iar pentru oricare alt rezultat pe care organizatorul nu-l are n ofert pentru meciul respectiv ofer o cot de 20. n cazul n care o partid este ntrerupt si nu se reia n 36 de ore golurile marcate pan la momentul ntreruperii vor fi luate n consideraie iar scorurile care nu mai erau posibile n momentul ntreruperii vor primi rezultat nefavorabil. Exemplu: meciul Chelsea-Inter este ntrerupt la scorul de 1:0, rezultatele 0:1;0:2;0:3; i 0:4 nu mai erau posibile i vor primi rezultat nefavorabil nu cot 1 (nu s-a jucat). 14) Pariul de tip PRIMA REPRIZ/FINAL MECI n care juctorul trebuie s indice pronosticul att la pauz ct i la final. Precizare: n cazul pariului de tip PRIMA REPRIZ/FINAL MECI exist 9 tipuri de pronosticuri: - gazdele conduc att la pauz ct i la final (1/1) - gazdele conduc la pauz, egal la final (1/X) - gazdele conduc la pauz, oaspeii ctig la final (1/2) - egal la pauz, gazdele ctig la final (X/1) - egal att la pauz ct i la final (X/X) - egal la pauz, oaspeii conduc la final (X/2) - oaspeii conduc la pauz, gazdele ctig la final (2/1) - oaspeii conduc la pauz, egal la final (2/X) - oaspeii conduc att la pauz ct i la final (2/2) Exemplu: Organizatorul poate avea n ofert urmtorul eveniment: FOTBAL PRIMA REPRIZ/FINAL MECI (MILAN-ARSENAL) 1/1 3.60 1/X 12.00 ..... 2/2 5.00 ceea ce nseamn c organizatorul-ul ofer o cot de 3.60 pentru c Milan va conduce i la pauz i va ctiga i meciul, o cot de 12 c Milan va conduce la pauz iar n final meciul se va termina la egalitate, etc.

Acest tip de pariu este valabil pentru timp regulamentar. n cazul n care o partid este ntrerupt si nu se reia n 36 de ore i prima repriz a fost terminat aceasta va fi luat in consideraie iar variantele care nu mai erau posibile n momentul ntreruperii vor primi rezultat nefavorabil. Exemplu: partida Chelsea-Inter este ntrerupt n minutul 60 iar la pauz Chelsea conducea cu 1:0. Variantele care au X sau 2 la pauz vor fi pierdute pentru c prima repriz s-a ncheiat i va primi rezultat iar cele care conin semnul 1 pauz vor primi cota 1 (nu s-a jucat) pentru c nu se poate spune cu certitudine care ar fi fost rezultatul final. 15) Pariul de tip DUBL PRIMA REPRIZ/DUBL FINAL MECI n care juctorul trebuie s indice pronosticul att la pauz ct i la final, ns spre deosebire de PRIMA REPRIZ/FINAL MECI poate alege cte dou variante pentru fiecare repriz. Precizare: n cazul pariului de tip DUBL PRIMA REPRIZ/DUBL FINAL MECI exist 9 tipuri de pronosticuri: - gazdele conduc sau e egal att la pauz ct i la final (1X/1X) - gazdele conduc sau e egal la pauz, oaspeii ctig sau egal la final (1X/X2) - gazdele conduc sau e egal la pauz, gazdele sau oaspeii ctig la final (1X/12) - egal sau oaspeii conduc la pauz, gazdele ctig sau e egal la final (X2/1X) - egal sau oaspeii conduc la pauz, egal sau oaspeii conduc la final (X2/X2) - egal sau oaspeii conduc la pauz, gazdele sau oaspeii ctig la final (X2/12) - gazdele sau oaspeii conduc la pauz, gazdele conduc sau e egal la final (12/1X) - gazdele sau oaspeii conduc la pauz, oaspeii ctig sau egal la final (12/X2) - gazdele sau oaspeii conduc att la pauz ct i la final (12/12) Acest tip de pariu este valabil pentru timp regulamentar. n cazul n care partida este ntrerupt i nu se reia n 36 de ore iar prima repriz a fost ncheiat aceasta va fi luat in consideraie dup aceleai reguli ca la PRIMA REPRIZ/FINAL MECI. 16) Pariul de tip PAUZ sau FINAL n care juctorul trebuie s indice pronosticul ori la pauz ori la final. Precizare: n cazul pariului de tip PAUZ sau FINAL dac juctorul pariaz pronostic 1 gazdele trebuie s conduc la pauz sau s catige la final pentru ca pariul s fie ctigtor. Dac juctorul pariaz X, meciul trebuie s fie la egalitate la pauz sau la final. Pentru pronostic 2 oaspeii trebuie s conduc la pauz sau s ctige la final. FOTBAL PAUZ SAU FINAL 1 X 2 P-F/Milan Arsenal 1.58 1.62 2.36 Acest tip de pariu este valabil pentru timp regulamentar. 17) Pariul de tip CND SE MARCHEAZ MAI MULT? FOTBAL CND SE MARCHEAZ MAI MULT? 1 X 2 MMG/Milan Arsenal 3.05 3.00 2.10 n ce repriz se marcheaz mai multe goluri?

La acest tip de pariuri se poate paria pe compararea numrului de goluri nscris n fiecare din cele 2 reprize. Tip 1 - n prima repriz se marcheaz mai multe goluri dect n a 2-a repriz; Tip X - n prima repriz se marcheaz la fel de multe goluri ca i n a 2-a repriz; Tip 2 - n a 2-a repriz se marcheaz mai multe goluri dect n prima; 18) Pariul de tip DESFURAREA JOCULUI n care juctorul poate miza pe mai multe variante despre cum va evolua meciul : 1C1F gazdele vor dechide scorul i vor cstiga meciul 1CXF gazdele vor deschide scorul i meciul se va termina egal 1C2F gazdele vor deschide scorul dar vor pierde meciul 2C2F oaspeii vor deschide scorul i vor ctiga meciul 2CXF oaspeii vor deschide scorul i meciul se va termina egal 2C1F oaspeii vor deschide scorul dar vor pierde meciul n cazul n care meciul se termin 0:0 acest pariu va fi considerat nul i va primi cot 1 (nu s-a jucat). Acest tip de pariu este valabil pentru timp regulamentar. n cazul n care o partid este ntrerupt i nu se reia in 36 de ore, dac una din echipe deschisese scorul pn la momentul ntreruperii golul va fi luat n consideraie iar variantele care nu mai erau posibile vor primi rezultat nefavorabil. Exemplu: partida ChelseaInter este ntrerupt dup ce Chelsea deschisese scorul.Variantele care nu indicau c Chelsea deschide scorul vor primi rezultat nefavorabil, celelalte urmnd s primeasc cota 1 (nu s-a jucat). 19) Pariul de tip MINUTUL PRIMULUI GOL MARCAT FOTBAL MINUTUL PRIMULUI GOL MARCAT n ce interval de timp se produce deschiderea scorului ? La acest tip de pariu, juctorul trebuie s indice corect intervalul de timp n care se marcheaz primul gol. MPGM/Milan Arsenal 1
2.70

2
3.20

3
3.50

4
7.50

5
8.50

6
12.00

01-15 16-30 31-45 46-60 61-75 76-F

Ceea ce nseamn c organizatorul ofer urmtoarele cote:

2.70 golul se marcheaz ntre minutele 00:01-15:00; 3.20 golul se marcheaz ntre minutele 15:01-30:00; 3.50 golul se marcheaz ntre minutele 30:01-finalul primei reprize; 7.50 golul se marcheaz ntre minutele 45:01-60:00; 8.50 golul se marcheaz ntre minutele 60:01-75:00; 12.00 golul se marcheaz ntre minutele 75:01-finalul timpului regulamentar de joc; 20) Pariul de tip CINE MERGE MAI DEPARTE? n cazul acestui tip de pariuri (cine merge mai departe, cine ctig cupa, cine ctig competiia, cine promoveaz, cine retrogradeaz, etc.) se va lua n consideraie rezultatul i dup eventualele reprize de prelungiri sau chiar loviturile de departajare de la 11 metri.

n cazul acestui tip de pariuri, juctorul poate miza pe 2 variante: FOTBAL CINE MERGE MAI DEPARTE ? 1 2 DP/Milan Arsenal 1.91 1.70 1 echipa gazd (Milan) merge mai departe (ctig cupa, promoveaz, etc) 2 echipa oaspete (Arsenal) merge mai departe (ctig cupa, promoveaz, etc) 21) Pariul de tip VA FI EGAL CU GOLURI ? n care juctorul poate miza pe dou variante: Da - meciul se termin egal dar se marcheaz goluri (orice rezultat de egalitate n afar de 0:0) Nu - meciul se termin 0:0 sau oricare din echipe ctig. Acest tip de pariu este valabil pentru timp regulamentar. 22) Pariul de tip CTIG I TOTAL GOLURI 2,5 N MECI in care juctorul poate miza pe 5 variante: 1 (gazdele ctig i se marcheaz sub 2,5 goluri n meci) 2 (gazdele ctig i se marcheaz peste 2,5 goluri n meci) 3 (oaspeii ctig i se marcheaz sub 2,5 goluri n meci) 4 (oaspeii ctig i se marcheaz peste 2,5 goluri n meci) 5 (meciul se termin la egalitate) Pentru acest tip de pariu se iau in calcul numrul total de goluri marcate n meci, indiferent dac marcheaz doar una sau ambele echipe. Exemplu: Organizatorul poate avea n ofert urmtorul eveniment: FOTBAL CTIG I TOTAL GOLURI 2,5 N MECI CGS CGP COS COP Egal CTG/Milan Arsenal 4.50 3.20 5.00 3.50 3.10 ceea ce nseamn c organizatorul ofer o cot de 4.50 pentru victoria gazdelor i marcarea a 0, 1 sau 2 goluri n meci, o cot de 3.20 pentru victoria gazdelor i marcarea a 3 sau mai mult de 3 goluri n meci, o cot de 5.00 pentru victoria oaspeilor i marcarea a 0, 1 sau 2 goluri n meci, o cot de 3.50 pentru victoria oaspeilor i marcarea a 3 sau mai mult de 3 goluri n meci i o cot de 3.10 dac meciul se va termina la egalitate. Acest tip de pariu este valabil pentru timp regulamentar. Precizare: Organizatorul poate oferi i pariul de tip CTIG I TOTAL GOLURI 3,5 N MECI, dar acest lucru va fi anunat n prealabil n ofert. 23) Pariul de tip EVENIMENTE SPECIALE N MECI n cazul acestor tipuri de pariuri jucatorul poate paria pe anumite evenimente ce pot avea loc n timpul regulamentar. Acestea pot fi: PCG PRIMUL CARTONA GALBEN PCG/Milan Arsenal 1 X 2 1.70 25.00 1.90

1- unul dintre jucatorii echipei Milan primete primul cartona galben din meci; X nu se acord niciun cartona galben n meci; 2 - dintre juctorii echipei Arsenal primete primul cartona galben din meci. TCG TOTAL CARTONAE GALBENE Este tipul de pariu in care jucatorul poate miza pe dou variante: 1. (n meci se acord sub n cartonae galbene) 2. (n meci se acord peste n cartonae galbene) unde n poate avea diferite valori (de exemplu: 3.5; 4.5; 5.5; etc.) anunate de organizator n ofert. MMCG CINE PRIMETE MAI MULTE CARTONAE GALBENE ? 1 X 2 1.90 5.00 1.70 1- juctorilor echipei Milan li se acord mai multe cartonae galbene; X ambele echipe primesc acelasi numr de cartonae galbene; 2 - juctorilor echipei Arsenal li se acord mai multe cartonae galbene. TO TOTAL OFFSIDE-URI N MECI Este tipul de pariu n care jucatorul poate miza pe dou variante: 1. (n meci se acord sub n offside-uri) 2. (n meci se acord peste n offside-uri) unde n poate avea diferite valori (de exemplu: 7.5; 8.5; 9.5; etc.) anunate de organizator n ofert. CR VA FI CARTONA ROSU ? PEN VA FI PENALTY ? unde juctorul poate paria pe dou variante: 1. se acord cartona rou respectiv penalty n meci; 2. nu se acord cartona rou respectiv penalty n meci. PC CINE VA AVEA PRIMUL CORNER ? PC/Milan Arsenal 1 1.70 X 50.00 2 1.90 MMCG/Milan Arsenal

1- primul corner i este acordat echipei Milan; X nu se acord niciun corner n meci; 2 - primul corner i este acordat echipei Arsenal. TC TOTAL CORNERE N MECI Este tipul de pariu n care juctorul poate miza pe dou variante: 1. (n meci se acord sub n cornere) 2. (n meci se acord peste n cornere)

unde n poate avea diferite valori (de exemplu: 10.5; 11.5; 12.5; etc.) anunate de organizator n ofert. TS TOTAL SCHIMBRI IN MECI Este tipul de pariu n care juctorul poate miza pe dou variante: 1. (n meci se efectueaz sub n schimbri de juctori) 2. (n meci se efectueaz peste n schimbri de juctori). unde n poate avea diferite valori (de exemplu: 3.5; 4.5; 5.5; etc.) anunate de organizator n ofert. 24) Pariul de tip MARCATOR Definiie: n cazul acestui tip de pariu, se poate paria pe juctorul care marcheaz n meci (timp regulamentar). Exist 5 tipuri de pariuri: FOTBAL MARCATOR Filippo Inzaghi/Milan-Arsenal GOL PR.G ULT.G DUBL TRIPL 2.50 6.10 6.10 9.50 31.00

ceea ce nseamn c organizatorul-ul ofer urmtoarele cote: 2.50 - Filippo Inzaghi marcheaz n meciul Milan-Arsenal (GOL); 6.10 - Filippo Inzaghi marcheaz primul gol al meciului Milan-Arsenal (PR.G); 6.10 - Filippo Inzaghi marcheaz ultimul gol al meciului Milan-Arsenal (ULT.G); 9.50 - Filippo Inzaghi marcheaz dou goluri n meciul Milan-Arsenal (DUBL); 31.00 - Filippo Inzaghi marcheaz trei goluri n meciul Milan-Arsenal (TRIPL). Organizatorul poate oferi cote i pentru varianta c un juctor nu marcheaz gol. Autogolul nu se ia n consideraie la acest tip de pariu. Dac juctorul nu intr n meci primete cota 1.00. La acest tip de pariu se iau n consideraie golurile marcate n timpul regulamentar. 25) Pariul de tip CUM SE MARCHEAZ PRIMUL GOL? FOTBAL CUM SE MARCHEAZ PRIMUL GOL? n cazul acestui tip de pariu, se poate paria pe tipul de aciune prin care se produce deschiderea scorului. TIPG/Milan Arsenal 1
1.35

2
L 12.00

3
C 4.25

4
P 10.00

5
A

6
N

25.00 8.50

Ceea ce nseamn ca organizatorul ofer urmatoarele cote: 1.35 - primul gol se marcheaz prin ut (lovirea balonului cu piciorul sau oricare parte a corpului n afar de cap); 12.00 - primul gol se marcheaz direct din lovitura libera directa; 4.25 - primul gol se marcheaz prin lovirea balonului cu capul; 10.00 - primul gol se marcheaz direct din penalty;

25.00 - primul gol se marcheaz prin introducerea balonului in proprie poart (autogol); 8.50 nu se marcheaz niciun gol n meci. Acest tip de pariu este valabil pentru timp regulamentar. Omologarea rezultatului acestui tip de pariu se efectueaz conform site-urilor oficiale ale competiiilor din care provine evenimentul (www.fifa.com, www.uefa.com, etc.), dar i pe baza nregistrrilor video.

Futsal, Fotbal pe plaj


Pentru rezultatul evenimentului se ia n consideraie rezultatul stabilit n cadrul timpului de joc regulamentar, n afar de cazul n care organizatorul hotrte deja n ofert c, pentru anumite evenimente, conteaz rezultatul final. Nu se ia n consideraie niciun fel de schimbare sau decizie ulterioar, individual sau a vreunei comisii. i pentru aceste sporturi pot exista pariuri tip handicap sau total goluri care se vor desfura respectnd aceleai reguli explicate la seciunea fotbal. Dac un eveniment este contramandat, suspendat sau ntrerupt nainte de scurgerea timpului de joc regulamentar i nu este reluat n decurs de 36 de ore, pariul pentru acest eveniment este nul i se calculeaz cursul 1.00, n afar de cazul pariului pentru primul gol marcat de o echip sau de un juctor. n cazul pariurilor de genul Cine merge mai departe ?, Cine ctig cupa ?, etc. i n general al pariurilor pe termen lung se ateapt pn la redisputarea evenimentului respectiv. Dac evenimentul se reia n cursul a 36 de ore, se iau n consideraie cursurile jucate. n cazul schimbrii locului evenimentului pe care organizatorul nu a menionat-o sau nu a tiut de ea, pariul va fi valabil numai n cazul n care evenimentul nu este n situaia de fi jucat pe terenul oaspeilor, iar n cazul acela pariul este anulat i se calculeaz cursul 1.00.

Hochei
Pentru rezultatul evenimentului se ia n consideraie rezultatul stabilit n cadrul timpului de joc regulamentar, n afar de cazul n care organizatorul hotrte deja n ofert c, pentru anumite evenimente, conteaz rezultatul final. Nu se ia n consideraie nici un fel de schimbare sau decizie ulterioar, individual sau a vreunei comisii. La tipul de pariu CINE CTIG MECIUL ?, la hochei se ia n consideraie rezultatul final al meciului cu tot cu eventuale prelungiri sau lovituri de departajare. La hochei pariul de tip handicap este cel n care juctorul poate paria doar pe 2 semne (1 sau 2). Echipa gazd primete la acest pariu n goluri avantaj sau dezavantaj de la nceputul meciului. La rezultatul meciului se adun acest avantaj sau dezavantaj pentru a obine rezultatul pariurilor cu handicap. Exemplu: HOCHEI HANDICAP H(0:1,5)/Brynas Mora 1 2.70 2 1.35

n parantez este trecut scorul de la care ncepe meciul pentru acest tip de pariu. Rezultatul final al acestui tip de pariu se calculeaz astfel: - dac Brynas ctig la 2 sau mai multe goluri diferen atunci semnul ctigtor va fi 1; - dac Brynas nu ctig la 2 sau mai multe goluri diferen atunci semnul ctigtor va fi 2;

Atenie: Valorile handicapului specificate n parantez dinaintea echipei gazd pot fi diferite n funcie de eveniment. i pentru acest sport pot exista pariuri tip total goluri ce se vor desfura respectnd aceleai reguli explicate la seciunea fotbal. Dispoziia privitoare la timpul regulamentar de joc este valabil i n cazul tipului de pariu total goluri sau handicap. Dac un eveniment este contramandat, suspendat sau ntrerupt nainte de scurgerea timpului de joc regulamentar i nu este reluat n decurs de 36 de ore, pariul pentru acest eveniment este nul i se calculeaz cursul 1.00. n cazul pariurilor de genul Cine merge mai departe ?, Cine ctig cupa ?, etc. i n general al pariurilor pe termen lung se ateapt pn la redisputarea evenimentului respectiv. Dac evenimentul se reia n cursul a 36 de ore, se iau n consideraie cursurile jucate. n cazul schimbrii locului evenimentului pe care organizatorul nu a menionat-o sau nu a tiut de ea, pariul va fi valabil numai n cazul n care evenimentul nu este n situaia de fi jucat pe terenul oaspeilor, iar n cazul acela pariul este anulat i se calculeaz cursul 1.00. Pentru hochei se poate paria i pe prima perioad, a doua perioad, a treia perioad, prima perioad-final meci respectnd aceleai reguli explicate i menionate la seciunea fotbal prima repriz, a doua repriz, prima repriz/final meci.

Baschet
Pentru rezultatul evenimentului se ia n consideraie rezultatul stabilit n cadrul timpului de joc regulamentar, n afar de cazul n care organizatorul hotrte n ofert c, pentru anumite evenimente, se valideaz rezultatul final. Nu se ia n consideraie nici un fel de schimbare sau decizie ulterioar, individual sau a vreunei comisii. i pentru acest sport pot exista pariuri tip handicap sau total puncte ce se vor desfura respectnd aceleai reguli explicate n seciunile fotbal sau hochei. La baschet pariul de tip CINE CTIG MECIUL ? este valabil pentru rezultatul final, lundu-se n consideraie si eventuale reprize de prelungiri. Dac un eveniment este contramandat, suspendat sau ntrerupt nainte de scurgerea timpului de joc regulamentar i nu este reluat n decurs de 36 de ore, pariul pentru acest eveniment este nul i se calculeaz cursul 1.00. n cazul pariurilor de genul Cine merge mai departe ?, Cine ctig cupa ?, etc i n general al pariurilor pe termen lung se ateapt pn la redisputarea evenimentului respectiv. Dac evenimentul se reia n cursul a 36 de ore, se iau n consideraie cursurile jucate. Pentru baschet se poate paria i pe primul sfert, al doilea sfert, al treilea sfert, ultimul sfert, respectnd aceleai reguli explicate i menionate la seciunea fotbal prima repriz, a doua repriz. De asemenea la acest sport se poate paria i pe numarul de puncte nscris de un juctor n meci (se iau n consideraie punctele marcate de juctor n meci, inclusiv n eventualele perioade de prelungiri conform NBA, WNBA, FIBA, etc.). Dac juctorul nu intr n meci primete cota 1.00.

Tenis
Pentru rezultatul evenimentului se ia n consideraie rezultatul final stabilit de ctre primele anunuri oficiale. n cazul n care juctorii au terminat meciul nainte de parcurgerea etapelor normale ale jocului, din cauza abandonului unuia dintre ei (accidentare, renunare, descalificare, etc.) pariul se consider nul i se calculeaz cursul 1.00 pentru pariul de tip normal.

Dac evenimentul este contramandat nainte de ncepere din cauza abandonului unuia dintre juctori, se calculeaz cursul 1.00. Dac evenimentul este ntrerupt din diferite motive de ctre organizatori i nu depete sfritul oficial al turneului (nu se aplic regula celor 36 ore existent la celelalte sporturi) se vor lua n consideraie cursurile jucate, n caz contrar se calculeaz cursul 1.00. n cadrul acestei discipline sportive pot exista mai multe tipuri de pariuri speciale: Primul set: n cazul acestui tip de pariuri, juctorul poate miza pe 2 variante: Exemplu: TENIS PRIMUL SET 1 2 1S/R.Federer R.Nadal 1.40 2.60 ceea ce nseamn c organizatorul-ul ofer o cot de 1.40 pentru victorie gazde n primul set (R.Federer) si o cot de 2.60 pentru victorie oaspei n primul set (R.Nadal). De asemenea se poate paria i pe al doilea set (2S) sau pe al treilea set (3S). Scor corect: La acest tip de pariu juctorul trebuie s indice rezultatul final (pe seturi) al unui meci de tenis. Exemplu: TENIS SCOR CORECT (2 DIN 3) 2:0 2.00 2:1 3.60 1:2 4.30 0:2 5.50

2D3/R.Federer R.Nadal

ceea ce nseamn c organizatorul ofer o cot de 2.00 pentru victoria gazdelor (R.Federer) cu 2 la 0, o cot de 3.60 pentru scorul 2:1, o cot de 4.30 pentru scorul 1:2 i o cot de 5.50 pentru scorul 0:2. De asemenea se poate paria i pe scor corect la 3 din 5 seturi. n cazul n care un meci este abandonat orice set terminat este luat n consideraie iar rezultatele care nu mai erau posibile n momentul ntreruperii vor primi rezultat nefavorabil. Exemplu: meciul Federer-Nadal este ntrerupt la scorul de 6:4, 2:3. Scorul corect 0:2 este nefavorabil pentru ca Federer a luat deja un set, iar celelalte scoruri vor primi cota 1 (nu s-a jucat) pentru c nu se poate spune cu certitudine ct s-ar fi terminat meciul. La aceast disciplin sportiv se poate paria i pe total game-uri (mai puin sau mai mult de un anumit nr. de game-uri ntr-un meci), handicap la game-uri (diferena de game-uri la sfritul meciului dintre cei doi juctori), numrul total de seturi (mai puin sau mai mult de un anumit nr. de seturi) i pe eventualitatea disputrii unui tie-break n meci. n cazul pariului TOTAL SETURI, seturile ncheiate inainte de un eventual abandon al unuia dintre juctori vor fi luate n consideraie.Astfel, dac un meci este ntrerupt la scorul de 1-1 la seturi i din al treilea set se joac cel puin 1 game atunci pariul Total Seturi (2,5) este terminat iar varianta peste 2,5 seturi va fi declarat ctigtoare iar cea sub 2,5 nectigtoare.Aceast regul este valabil i pentru turneele unde se joac 3 din 5 seturi, unde valoarea la Total Seturi este (3,5) cu condiia s se joace cel puin 3 seturi i minimum un game din setul al 4-lea. La pariul de tip TOTAL GAME-URI, dac un meci este abandonat iar varianta de total game-uri dat de organizator a fost depit n momentul intreruperii atunci variantele peste vor fi declarate ctigtoare iar cele sub nectigtoare. n orice alt caz evenimentul va primi cot 1 (nu s-a jucat). n cazul pariului de tip HANDICAP, dac un meci este abandonat toate pronosticurile vor primi cot 1 (nu s-a jucat) indiferent de scorul din momentul ntreruperii.

n cazul pariurilor de tip VA FI TIE-BREAK,VA FI TIE-BREAK N PRIMUL SET se vor lua n consideraie tie-breakurile jucate nainte de un eventual abandon. Remarc: Pentru rezultatul la tenis se ateapt pn la sfritul oficial al turneului, nu funcioneaz regula de 36 de ore.

Baseball, Softball, Volei


Dac un eveniment este contramandat, suspendat sau ntrerupt nainte de scurgerea timpului de joc regulamentar pariul pentru acest eveniment este nul i se calculeaz cursul 1.00 (nu se aplic regula celor 36 de ore) la baseball si softball. n cazul pariurilor de genul Cine merge mai departe ?, Cine ctig cupa ?, etc. i n general al pariurilor pe termen lung se ateapt pn la redisputarea evenimentului respectiv. Dac ntr-o zi se joac dou meciuri ntre aceleai echipe se ia n calcul rezultatul primului eveniment. n cazul schimbrii locului evenimentului pe care organizatorul nu a menionat-o sau nu a tiut de ea, pariul va fi valabil numai n cazul n care evenimentul nu este n situaia de fi jucat pe terenul oaspeilor, iar n cazul acesta pariul este anulat i se calculeaz cursul 1.00. i pentru acest sport pot exista pariuri tip handicap sau total puncte ce se vor desfura respectnd aceleai reguli explicate n seciunile fotbal sau hochei. La volei pot exista pariuri tip primul set, total seturi, scor corect la seturi ce se vor desfura respectnd aceleai reguli explicate n seciunea tenis. De asemenea la volei este valabil regula celor 36 de ore.

Handbal, Rugby, Fotbal american, Polo, Hochei pe iarb


Pentru rezultatul evenimentului se ia n consideraie rezultatul stabilit n cadrul timpului de joc regulamentar, n afar de cazul n care organizatorul hotrte deja n ofert c, pentru anumite evenimente, conteaz rezultatul final. Nu se ia n consideraie nici un fel de schimbare sau decizie ulterioar, individual sau a vreunei comisii. i pentru aceste sporturi pot exista pariuri tip handicap sau total puncte ce se vor desfura respectnd aceleai reguli explicate n seciunile fotbal sau hochei. n cazul pariului de tip CINE CTIG MECIUL ? la fotbal american se va lua in consideraie rezultatul final al partidei, cu tot cu eventuale prelungiri. Dac un eveniment este contramandat, suspendat sau ntrerupt nainte de scurgerea timpului de joc regulamentar i nu este reluat n decurs de 36 de ore, pariul pentru acest eveniment este nul i se calculeaz cursul 1.00. n cazul pariurilor de genul Cine merge mai departe ?, Cine ctig cupa ?, etc. i n general al pariurilor pe termen lung se ateapt pn la redisputarea evenimentului respectiv. Dac evenimentul se reia n decursul a 36 de ore, se iau n consideraie cursurile jucate. De asemenea la acest sport se poate paria i pe numrul de puncte nscris de un juctor n meci (se iau n consideraie punctele marcate de juctor n meci, inclusiv eventualele perioade de prelungiri conform IHF, EHF, FRH, etc.). Dac juctorul nu intr n meci primete cota 1.00.

Curse de automobile, motociclete, ciclism


Pentru rezultatul evenimentului se ia n consideraie ntotdeauna clasamentul stabilit de ctre primele anunuri oficiale. Nu se ia n consideraie nici un fel de schimbare sau decizie ulterioar, individual sau a vreunei comisii. Dac evenimentul este suspendat sau contramandat i nu se reia n decurs de 36 de ore, pariul pentru acel eveniment este nul i se calculeaz cursul 1.00. Dac evenimentul este contramandat nainte de ncepere

din cauza abandonului unuia dintre juctori, se calculeaz cursul 1.00. Dac unul dintre sportivi abandoneaz nainte de nceperea competiiei se calculeaz cursul 1.00. Dac pilotul parcurge doar turul de nclzire i nu particip la cursa propriu-zis, pariul se consider nul. Dac unul dintre sportivi abandoneaz sau este descalificat n timpul evenimentului, se consider c a participat la competiie. Dac evenimentul se reia pe acelai circuit n decursul a 36 de ore, se iau n consideraie cursurile jucate. n cazul schimbrii locului evenimentului, schimbare care nu a fost anunat de organizatori, pariul este nul i se calculeaz cursul 1.00.

Formula 1
Victorie - ctigtor. n primii trei - primul, al doilea, al treilea. n primii opt - primul, al doilea, al treilea al optulea. Pole position se iau n consideraie timpii realizai la sfritul sesiunilor de calificare. Nu se iau n consideraie penalitile sau retrogradrile anterioare sau ulterioare desfurrii calificrilor ce vor avea ca rezultat modificarea grilei de start. Duel n curs - care dintre cei 2 competitori ocup un loc mai bun la finalul cursei (calcularea i omologarea acestui tip de pariu este explicat mai jos la seciunea pariu duel). Tur rapid - cine va avea cel mai rapid tur de circuit n curs (se consider timpii stabilii de ctre primele anunuri oficiale. Se clasific/nu se clasific la finalul cursei - pilotul respectiv este clasat la sfritul cursei indiferent de distana la care se afl de ctigtorul cursei. Rezultatele pariurilor vor fi omologate conform clasamentului oficial anunat de ctre organizatorii cursei (conform regulamentelor FIA). n cazul n care pilotul abandoneaz sau din oricare alt motiv nu se clasific la sfritul oficial al acesteia se consider c nu s-a clasificat. Nr. de monoposturi care se clasific la finalul cursei - cte monoposturi se clasific la finalul cursei (se iau n consideraie toate monoposturile clasate la sfritul cursei indiferent de distana sau nr. de tururi de circuit situate fa de ctigtorul cursei). Nu se ia n consideraie nici un fel de schimbare sau decizie ulterioar, individual sau a vreunei comisii. Avans timp ctigtor curs - diferena de timp dintre ctigtorul cursei i al doilea clasat. Va fi safety-car n timpul cursei? cursa va fi sau nu neutralizat de apariia safety-car-ului. Nu e considerat apariia safety-car-ului dac startul cursei se d sub incidena acestuia. Pe acelai bilet, nu se poate combina acelai pilot pe tipuri diferite de pariu.

Motociclism
Victorie - ctigtor. n primii trei - primul, al doilea, al treilea. n primii cinci - primul, al doilea, al treilea al cincilea. Duel n curs - care dintre cei 2 competitori ocup un loc mai bun la finalul cursei (calcularea i omologarea acestui tip de pariu este explicat mai jos la seciunea pariu duel). Tur rapid - cine va avea cel mai rapid tur de circuit n curs (se consider timpii stabilii de ctre primele anunuri oficiale. Pe acelai bilet, nu se poate combina acelai pilot pe tipuri diferite de pariu.

Ciclism
Victorie - ctigtor de etap, de concurs, de tur. Duel n curs - care dintre cei 2 competitori ocup un loc mai bun la finalul cursei (calcularea i omologarea acestui tip de pariu este explicat mai jos la seciunea pariu duel). Pariurile pe ntreg turul sau pe etape individuale vor fi validate n conformitate cu rezultatele oficiale din momentul premierii sau prezentrii podiumului. Nu se ia n consideraie nici un fel de schimbare sau decizie ulterioar, individual sau a vreunei comisii. n cazul n care unul dintre sportivii aflai n competiie abandoneaz nainte de nceperea competiiei, se calculeaz cursul 1.00. Pe acelai bilet, nu se poate combina acelai ciclist pe tipuri diferite de pariu.

Sporturi de iarn
Pentru rezultatul evenimentului se ia n consideraie ntotdeauna clasamentul stabilit de ctre primele anunuri oficiale. Nu se ia n consideraie nici un fel de schimbare sau decizie ulterioar, individual sau a vreunei comisii. n cazul n care unul dintre sportivii aflai n competiie abandoneaz nainte de nceperea competiiei, se calculeaz cursul 1.00. Dac evenimentul este ntrerupt sau contramandat i nu se reia n decurs de 36 de ore, se calculeaz cursul 1.00. n cazul schimbrii locului de desfurare al evenimentului, schimbare care nu a fost anunat de organizator, pariul este nul i se calculeaz cursul 1.00. Dac unul dintre sportivi este descalificat sau abandoneaz n timpul evenimentului, se consider c a participat la competiie. Dac evenimentul are loc n decurs de 36 de ore pe aceeai prtie, trambulin, traseu se iau n consideraie cursurile jucate. Victorie - ctigtor. n primii trei - primul, al doilea, al treilea. n primii ase - primul, al doilea, al treilea al aselea. n primii zece - primul, al doilea, al treilea al zecelea. Duel n competiie - care dintre cei 2 competitori ocup un loc mai bun la finalul competiiei (calcularea i omologarea acestui tip de pariu este explicat mai jos la seciunea pariul duel).

Snooker, Darts
Dac un participant se retrage sau este exclus nainte de nceperea turneului, pariurile pe ctigarea evenimentului de ctre respectivul participant sunt considerate nule i se acord cota 1.00. Dac un juctor se accidenteaz i nu mai poate continua meciul din motive independente de voina sa, cursurile pe acest meci vor fi anulate i juctorii vor primi cota 1.00. Dac un juctor se retrage din propria voina nainte de sfritul meciului se consider c l-a pierdut i nu va primi cota 1.00, ci se va considera c a pierdut meciul. La Snooker se poate paria i pe primul frame (joc), total frame-uri, handicap i primul frame/final meci, respectnd aceleai reguli explicate n seciunile anterioare. La Darts se poate paria i pe primul set, total seturi i handicap la seturi, respectnd aceleai reguli explicate n seciunile anterioare.

Sporturi de contact
Va fi considerat ctigtor al evenimentului sportivul care, la sfritul luptei, va fi anunat ca victorios. n cazul n care juctorii au terminat competiia nainte de scurgerea timpului regulamentar, din cauza abandonului unuia dintre ei (accidentare, renunare, etc.), juctorul rmas n competiie va fi considerat nvingtor i se va lua n consideraie cursul jucat. n cazul sporturilor de contact Organizatorul poate oferi cote pentru mai multe tipuri de pariuri: - Va fi KO? unde se poate miza pe variantele DA sau NU. Pentru varianta DA se va lua in consideraie KO si TKO iar pentru varianta NU toate celelalte variante (decizie, abandon, decizie tehnic etc.). - Cine i n ce rund ctig meciul? unde se poate miza pe ctigtorul meciului ntr-un anumit moment al meciului (Runda 1, Runda 2, ........ Runda 11 etc.). La acest pariu se va lua n consideraie ctigtorul meciului, nu al unei anumite runde, indiferent prin ce procedeu (KO, TKO, Abandon, Decizie Tehnic). - Total Runde unde organizatorul va stabili un numr de n runde iar juctorul va putea paria pe variantele sub si peste acel numr de runde. Dac evenimentul este contramandat nainte de nceperea confruntrii din cauza abandonului unuia dintre juctori, se calculeaz cursul 1.00. Dac unul dintre sportivi abandoneaz sau este descalificat n timpul evenimentului, se consider c a participat la competiie. Dac evenimentul este ntrerupt i nu se reia n decursul a 36 de ore se va calcula curs 1.00. Dac evenimentul se reia n cursul a 36 de ore, se iau n consideraie cursurile jucate.

Atletism
Pentru rezultatul evenimentului se ia n consideraie ntotdeauna clasamentul stabilit de ctre primele anunuri oficiale. Nu se ia n consideraie nici un fel de schimbare sau decizie ulterioar, individual sau a vreunei comisii. Dac evenimentul este ntrerupt i nu se reia n decursul a 36 de ore, se va calcula cursul 1.00. Dac evenimentul se reia n curs de 36 de ore, se iau n consideraie cursurile jucate. Dac evenimentul este contramandat nainte de nceperea confruntrii din cauza abandonului unuia dintre juctori, se calculeaz cursul 1.00. Dac unul dintre sportivi abandoneaz sau este descalificat n timpul evenimentului, se consider c a participat la competiie. n cazul schimbrii locului evenimentului, schimbare care nu a fost anunat de organizator, pariul este nul i se calculeaz cursul 1.00.

Pariul Duel
Pentru rezultatul evenimentului se ia n consideraie ntotdeauna clasamentul stabilit de ctre primele anunuri oficiale. Nu se ia n consideraie nici un fel de schimbare sau decizie ulterioar, individual sau a vreunei comisii. n cazul absenei, respectiv a descalificrii concurentului sau echipei, se aplic urmtoarele prevederi: - pariul fcut pe un concurent, respectiv pe o echip care a absentat nainte de nceperea evenimentului, se consider nul;

- dac concurentul a renunat sau a fost descalificat pe parcursul evenimentului, se consider c a participat la eveniment, iar pariul fcut pe el se consider pierdut. n cazul n care renun ambii concureni, pentru pariul duel, se aplic urmtoarele prevederi: - dac au renunat n diferite runde, faze, curse, serii, tururi, etc. se consider drept nvingtor concurentul care a renunat dup ce a parcurs mai multe runde, faze, curse, serii, tururi, etc; - dac au renunat n aceeai rund, faz, curs, serie, tur , etc. pariul este considerat nul i se acord cota 1.00.

Pariuri pe termen lung


Unele evenimente se desfoar pe parcursul mai multor etape, faze (grupe de calificare, playoff-uri, tururi preliminare, etc.) i necesit o perioad mai mare de timp pentru a se finaliza. Aceste evenimente vor primi rezultat odat cu ncheierea competiiei respective, omologarea rezultatelor efectundu-se conform primelor anunuri oficiale. Nu se ia n consideraie niciun fel de schimbare sau decizie ulterioar, individual sau a vreunei comisii. Juctorul poate paria pe: ctigtor competiie, ctigtor campionat, golgeter competiie, ctigtor grup, ctigtor trofeu, etc. Pentru tipul de pariu golgeter competiie, n cazul n care mai muli juctori au acelai numr de goluri marcate va fi validat juctorul cu cele mai puine goluri marcate din penalty. Exemplu: Se poate paria la nceputul unui sezon competiional pe echipa care va ctiga titlul n sezonul respectiv. Organizatorul i rezerv dreptul de a restriciona efectuarea de bilete care s conin evenimente pe termen lung mpreun cu evenimente din oferta saptamanal curent.

Dispoziii finale:
Organizatorul, prin salariaii si, persoanele aflate n raporturi de colaborare cu activitatea de pariuri, partenerii contractuali sau reprezentanii instituiilor de stat sunt obligai s pstreze n secret toate datele juctorilor i ale pariurilor, fcnd excepie procedurile la tribunale i cazurile cnd juctorul accept publicarea. Organizatorul nu achit ctigurile dac exist dovezi emise de organele abilitate ca rezultatele unor competiii au fost viciate. Juctorul poate nainta reclamaie pn n 7 zile de la anunarea rezultatelor valabile, n scris (prin scrisoare recomandat) sau personal, direct la sediul societii. Conducerea organizatorului va proceda conform prevederilor legale valabile. Rezultatul soluionrii va fi anunat reclamantului n scris, n termenul stabilit. Termenul de expirare a plii ctigului se va ntrerupe din momentul predrii reclamaiei. Firma organizatoare i rezerv dreptul de a aduce mbuntiri ale ofertei (tipuri noi de pariuri, bonusuri, etc) ce vor fi aprobate de Comisie, adugiri care vor fi din timp anunate, explicate prin anexe ale regulamentului i puse la dispoziia juctorilor.

S-ar putea să vă placă și