Sunteți pe pagina 1din 13

UNIVERSITATEA TEHNIC Gheorghe Asachi din IAI FACULTATEA DE AUTOMATIC I CALCULATOARE SPECIALIZAREA: Tehnologia Informatiei

Imaginea digitala

Student Grecu Simona Grupa 1306B

IAI 2009

I.DEFINITIE O imagine digital este o reprezentare a unei imagini reale bidimensionale (imagine n "2D" sau dou dimensiuni), ca o mulime finit de valori digitale (numerice), codificate dup un anumit sistem. Dac a fost produs printrun procedeu fotografic se mai numete i fotografie digital. Imaginile digitale pot fi produse i plecnd de la imagini tradiionale, analogice, prin digitalizare. Acestea se mpart mai nti n numeroase elemente ale imaginii numite pixeli, i anume sub form de raster grafic sau hart de tip raster, fiecare pixel avnd dou coordonate plane. Apoi caracteristicile de luminozitate i culoare ale fiecrui pixel, eventual mpreun cu coordonatele sale (dac acestea nu sunt implicite), sunt codificate conform mai multor sisteme, rezultatul final al acestei digitalizri fiind un ir de numere. n mod obinuit, imaginile digitale i pixelii lor sunt stocate n memorii de computere, sau i pe benzi magnetice video digitale. Luate ca atare, imaginile digitale i pixelii nu se pot vedea, deoarece ele sunt doar niruiri de numere. n mod teoretic memorarea lor ar putea fi realizat i prin simpla notare a irului de numere pe hrtie, ceeace ns este mpiedicat n practic de lungimea uria a irului. Pentru a ocupa / consuma mai puin loc n memorie, imaginile digitale pot fi stocate, sau i transmise sub forme comprimate, urmnd s fie decomprimate la destinaie dup necesiti. Imaginile digitale pot fi create cu ajutorul unei multitudini de dispozitive tehnice, aa cum ar fi aparate de fotografiat digitale, aparate de filmat digitale, scanere de imagine, maini de msurat coordonate, radare aeriene i multe altele. Imaginile digitale mai pot fi de asemenea obinute i/sau sintetizate (create) din diferite alte date ne-imagistice, eventual "artificiale", aa cum ar fi funcii matematice, modele bidimensionale i tridimensionale, grafic computerizat .a. Dei pixelii i imaginile digitale nu pot fi vzute n mod nemijlocit, pn la urm scopul folosirii lor este tot obinerea unor imagini reale, care pot fi deci vzute de ctre om. Acestea se realizeaz cu ajutorul unor altor dispozitive tehnice, consacrate acestui scop, cum ar fi imprimantele (normale sau stereolitografice), ecranele (display-urile) de calculator, proiectoarele de imagini .a. Aceste imagini reale, de fapt analogice (deoarece

rareori pixelii sunt reprezentai foarte acurat i fr nclecri), sunt denumite tot "imagini digitale", dac provin din imaginile digitale din memoria calculatorului. Domeniul cunoscut sub numele de procesare a imaginilor digitale studiaz algoritmii transformrilor numerice ale acestora n vederea obinerii efectelor dorite. Formate de imagini Exist desigur o infinitate de forme i mrimi de imagini, aceasta fiind valabil att pentru imaginile tradiionale, analogice, ct i pentru cele digitale. Cel mai des folosite sunt ns formele dreptunghiulare, care se reflect i la formele ecranelor de cinema, TV, calculatoare i altele. Forma imaginilor digitale dreptunghiulare se exprim n pixeli, i anume prin numrul de pixeli pe orizontal i vertical, sau pe lime i lungime (nlime). Raportul dintre lime i lungime (nlime) se numete de obicei formatul imaginii digitale; unele formate des ntlnite sunt reprezentate n imaginea din dreapta. Tipuri de imagini Fiecare pixel al unei imagini n 2D este asociat pe de-o parte cu poziia sa relativ pe imagine, i deine pe de alt parte un numr (relativ mic) de valori caracteristice ale semnalului de lumin emis de pixelul respectiv. Semnalele digitale pot fi clasificate conform numrului i naturii valorilor semnalului n: binare (di- sau bi-nivel) scal gri color fals color multi spectrale tematic Termenul de imagine digital se aplic de asemenea i datelor asociate cu punctele unei regiuni din spaiu, tridimensionale, aa cum ar fi aceea produs de un echipament tomografic, sau i de camere de luat vederi / aparate fotografice speciale pentru 3 dimensiuni. n acest caz, fiecare element al imaginii n "3D" (n spaiu) are 3 coordonate (n loc de 2) i poart numele de voxel (acronim provenit de la "volumetric pixel"). Vizualizarea imaginilor digitale

Exist numeroase programe care pot face ca o imagine digital din computerul unde a fost ea stocat s devin vizibil i pentru om. Astfel, imginile de tipul GIF,JPEG i PNG pot fi prezentate pe un display n mod foarte simplu, prin utilizarea unui browser web, pentru c acestea sunt formatele de codificare a imaginilor cele mai rspndite ("standard") n Internet. i formatul SVG este utilizat din ce n ce mai frecvent, fiind format standard al organizaiei W3C. De obicei programele speciale de vizualizare a imaginilor, numite viewers, ofer i posibilitatea prezentrii mai multor imagini ntr-o anumit ordine i cu o anumit vitez, aceast funcie constituind aa-numita "slideshow utility". Pe de alt parte, imaginile digitale stocate pe benzi video, care reprezint de obicei imagini n micare, pot fi vizualizate prin intermediul aparatelor sau programelor de calculator numite "video player", care le transform n semnale pentru monitorul de TV sau cel al calculatorului. n sfrit, fotografiile digitale (statice) pot fi transformate de ctre calculator n fotografii vizibile, dar i de ctre aparate speciale numite "digital picture frame" (rame de tablou electronice, digitale), precum i de alte aparate. Exif Exif este un standard pentru suplimentarea datelor fotografiei propriu-zise cu date despre fotografie (metadate), ca de ex. marca aparatului de fotografiat, timpul de expunere i altele. Prelucrarea imaginilor digitale Calibrarea imaginilor Folosirea corect a unei imagini digitale presupune cunotine innd de mai multe domenii, dar n special de domeniul programelor i subprogramelor care o pot modifica i optimiza. Astfel, calibrareageometric, fotometric i senzorial sunt elemente importante ale coreciei i prelucrrii digitale a imaginilor digitale. Aici este de fapt vorba de meseria/specialitatea de grafician. Utilizatorii trebuie s fie contieni de erorile de cuantificare inevitabile, carese datoreaz n special rezoluiei limitate a imaginii (numrului fint de pixeli). Ca atare, se recomand ca fiecrei imagini n parte s fie ntotdeauna corectat i calibrat n mod profesionist. Alte posibilit i de prelucrare

Exist o multitudine de programe de calculator care prelucreaz imaginile digitale dup dorin. Exemple de operaii foarte uzuale: optimizarea culorii, contrastului i luminozitii; decupare; ntregire sau plasare ntr-o "ram", tot digital; mrire / micorare; comprimare (de ex. pentru a accelera transmisia); mrirea sau micorarea claritii (sharpness, Schrfe); compunerea unor imagini din alte imagini; precum i o mulime ntreag de modificri, prelucrri i efecte artistice. Distana din ce n ce mai mare la care acionau fotojurnalitii i dificultatea manipulrii fotografiei n forma ei clasic (acces greu la facilitile de procesare i detransmitere) au dus la modernizarea suportului pe care se obinea fotografia precum ila dezvoltarea modalitii de transmitere a acesteia ctre redacie. Fotojurnalitiitrimii n locaii distante trebuiau s i ia cu ei un mini-laborator foto i un aparat pentru cuplarea la liniile de transmitere a imaginilor. Apariia i dezvoltareateleviziu nii a fost un alt factor major care a dus la dezvoltarea fotografiei n toatcomplexitatea acesteia. Instantaneitatea imaginilor televizate au dus la necesitateatransformrii fotografiei din element solid (fotografia clasic) ntr-o informaie ncriptat pe un suport magnetic i posibil de transmis prin medii electronice.n1990, companiaKodak a prezentat publiculuiDCS 100, primul aparat defotografiat digital disponibil n comer. Preul su ridicat indica o utilizare numai nfotojurnalismi aplicaii profesionale, dar ncetul cu ncetul i ramuradigitalafotografiei a devenit disponibil n comer.n decurs de 10 ani aparatele de fotografiat digitale au devenit articole de consumuzuale. La ora actual, rspndirea lor pe glob a depit de mult predecesorul lor tradiional, deoarece preul componentelor electronice scade permanent iar simultanse mbuntete i calitatea imaginilor digitale.IMAGINE DIGITALeste o reprezentare a unei imagini reale bidimensionale (imagine n "2D"), ca o mulime finit devaloridigitale (numerice), codificate dupun anumit sistem. n vederea obinerii, imaginea digital se mparte mai nti n numeroaseelemente ale imaginii numite pixeli, i anume sub form deraster graficsau hart detip raster, fiecare pixel avnd dou coordonate plane. Apoi caracteristicile deluminozitate i culoare ale fiecrui pixel, eventual mpreun cu coordonatele sale(dac acestea nu sunt implicite), sunt codificate conform mai multor sisteme,rezultatul

final fiind un ir binar (0 i 1). n mod obinuit, imaginile digitale i pixeliilor sunt stocate supori magnetici. Luate ca atare, imaginile digitale i pixelii nu se pot vedea, deoarece ele sunt doar niruiri de numere. n mod teoretic memorarea lor ar putea fi realizat i prin notarea irului de numere pe hrtie, ceea ce este nsmpiedicat de lungimea uria a irului. Pentru a ocupa / consuma mai puin loc n memorie, imaginile digitale pot fi att stocate precum i transmise sub forme comprimate, putnd s fie decomprimate la destinaie.Imaginile digitale pot fi captate cu ajutorul unei multitudini de dispozitivetehnice , aa cum ar fiaparate de fotografiat digitale,aparate de filmat digitale,scanere de imagine,maini de msurat coordonate,radare aerienei multe altele. Un alt mare avantaj oferit de imaginile digitale este posibilitateaobinerii/sintetizrii acestora din diferite date ne-imagistice, eventual "artificiale", aacum ar fifuncii matematice, modele bi- sau tri-dimensionale,grafic computerizat,etc.Dei pixelii i imaginile digitale nu pot fi vzute n mod nemijlocit, pn la urmscopul lor este obinerea unor imagini reale care pot fi vzute de ctre om. Acestea serealizeaz cu ajutorul unor dispozitive tehnice consacrate acestui scop, cum ar fiimprimantele, ecranele (display-urile) de calculator, proiectoarele de imagini, etc.Fiecare pixelal unei imagini n 2D este asociat pe de-o parte cu poziia sarelativ pe imagine, i deine pe de alt parte un numr (relativ mic) de valoricaracteristice ale semnalului de lumin emis de pixelul respectiv. Semnalele digitale pot fi clasificate conform numrului i naturii valorilor semnalului n: binare(di- sau bi-nivel) scal gri color fals color multi spectrale

tematicTermenul de imagine digital se aplic de asemenea i datelor asociate cu punctele spaiale,tridimensionale, aa cum ar fi aceea produs de un echipamenttomografic, sau de camere de luat vederi / aparate fotografice speciale pentru 3dimensiuni. n acest caz, fiecare element al imaginii n "3D" (n spaiu) are 3coordonate i poart numele devoxel. Pentru a vizualiza imaginile digitale se poate folosi att suportul fotografic(transformarea imaginii n poz) dar i dispozitive electronice, cel mai adeseacom puterul. Exist numeroase programe care pot face ca o imagine digital dincomputerul unde a fost ea stocat s devin vizibil i pentru om. Astfel, imginile detipulGIF,JPEGiPNGpot fi prezentate foarte convenabil doar prin utilizarea unuiweb browser , pentru c acestea sunt formatele de codificare a imaginilor cele mairspndite ("standard") nInternet. i formatulSVGeste utilizat din ce n ce maifrecvent, fiind format standard alW3C. De obicei, programele speciale de vizualizarea imaginilor, numiteviewers, ofer i posibilitatea prezentrii mai multor imaginintr-o anumit ordine i cu o anumit vitez, aceast funcie constituind aa-numita"slideshowutility".Pe de alt parte, imaginile digitale stocate pe benzi video, care reprezint deobicei imagini n micare, pot fi vizualizate prin intermediul aparatelor numite "video player", care le transform n semnale pentru monitorul de TV.n sfrit, fotografiile digitale (statice) pot fi transformate de ctre calculator nfotografii vizibile, dar i de ctre aparate speciale numite "digital picture frame"(rame de tablou electronice, digitale), precum i alte aparate.Folosirea corect a unei imagini digitale presupune cunotine innd de maimulte domenii, dar n special de domeniul programelor i subprogramelor care o potmodifica i optimiza. Astfel,calibrarea geometric,fotometric i senzorial sunt elemente importante ale coreciei i prelucrrii digitale a imaginilor digitale. Utilizatorii trebuie s fie contieni de erorile de cuantificare care apar n chip firesc,i care sunt datorate rezoluiei limitate a imaginii (numrului fint de pixeli). Ca atare,corecia i calibrarea fiecrei imagini n parte sunt ntotdeauna de dorit. Chiar dac n ianuarie 2004 Kodak a anunat c nu va mai produce aparate fotore ncrcabile cu film de 35 mm ncepnd de la finalul anului, totui, fotografia "ud"va continua s existe, atta timp ct

artiti fotografici talentai i unii amatori vor doris profite de posibilitile ei multiple net superioare din punct de vedere artistic fotografiei digitale

Istoric Cele trei fenomene necesare obtinerii imaginilor fotografice sunt cunoscute de mult timp. De la Aristotel, s-au stiut mai multe despre cum se poate pune realitatea intr-o cutie : este suficient sa facem o gaura intr-o cutie intunecata ca sa apara o imagine reala inversata pe fondul alb al cutiei. Pe de alta parte, alchimistii stiau ca lumina inegreste clorura de argint. O alta contributie a venit din partea luiJohn Herschel, care a descris in 1819 proprietatiile hiposulfitului de sodiu care va deveni fixatorul. Joseph Nicephore Niepce, un mic fizician din provincie, a asociat aceste trei proceduri pentru a fixa o imagine (de calitate medie) pe o placa metalica cu depunere de halogenura de argint 1829. Nicephore a murit in 1833 si Jacques Mande Daguerre a recuperat inventia sa. De aceea, data oficiala a inventiei fotografiei este 1839, cand Daguerre si-a prezentat `inventia`, Daguerreotip-ul, care este o simpla ameliorare a descoperirii facute de Niepce. Statul francez a devenit proprietar al inventiei. Gratie Daguerreotipiei, s-a obtinut pe o placa metalica tratata cu o substanta fotosensibila, o matrita a mediului, dupa o expunere de `doar` 8 ore (cand cerul este complet senin). Copierea se facea prin presarea matritei pe suportul de hartie, ca si la orice tiparire a ziarelor. Aceasta expunere lenta aduce cateva probleme: strazile Parisului, chiar si la o ora de varf apar in intregime goale. Totusi, este important faptul ca a fost inventata fotografia. Tehnica va avansa rapid, noua inventie facand sa apara o noua meserie, aceea defotograf, cautata in special de ziarele vremii.

In anul 1848, Felix Tournachon, cunoscut sub numele de Nadar, realizeaza, din nacela unui aerostat (balon), prima fotografie aeriana, fotografiind Parisul. Daca la inceput negativul (cunoscut si sub numele de `cliseu`) se realiza pe o placa de cristal, pentru a nu avea deformari, placa foarte casabila si care cerea o manipulare deosebita, prin dezvoltarea artei fotografice, a aparut necesitatea cautarilor pentru un suport fotosensibil mai usor de manipulat si cu proprietatile cristalului. George Eastman, reuseste ca, in anul 1884, sa realizeze, pe un suport de nitroceluloza, primul negativ flexibil, cunoscut de fotografi sub denumirea de `roll film`, usor de manipulat, incasabil si cu aceleasi proprietati ca ale sticlei de cristal. Totodata, volumul aparatului de fotografiat se micsoreaza considerabil, greutatea de asemeni, transportarea lui nemaifiind o problema. Evolutie In timp, fotografia a evoluat foarte mult. Progresele urmeaza trei directii : 1. Reducera duratei de expunere/sensibilitate 2. Ameliorarea stabilitatii imprimarii 3. Simplificarea folosirii, datorita aparitiei : -aparatelor de fotografiat din ce in ce mai mici si mai ieftine -substante chimice pentru developare si stabilizare peliculei sensibile negative sau a suportului de carton pentru pozitive gata preparate de laboratoare specializate. Fotografia color Ideea de fotografiecolor a circulat inca de la aparitia inventiei. Primele experimente in culoare nu au fost un succes si nu au putut impiedica decolorarea fotografiilor. Primafotografie cu culoarea permanenta a fost facuta in 1861 de fizicianul James Clerk Maxwell. Primul sistem color, Autochrome Lumiere, a aparut pe piata pe 17

decembrie 1903. Acesta era un sistem de fotografie color transparenta. Fotografierea se facea pe trei placi fotografice alb/negru cu substante cromatice sensibile fiecare la culorile rosu, verde, albastru. Pentru compunere cele trei fotografii transparente se suprapuneau dand o fotografie color transparenta. Pelicula color moderna, KodaK color, a aparut in 1935 si se baza pe emulsii tri-colorate. Majoritatea peliculelor color moderne, cu exceptia `Kodak color`, se bazeaza pe o tehnologie dezvoltata de Agfa din Germania in 1936. Fotografia instant, cunoscuta sub numele de Polaroid a aparut in anul 1948, fiind pusa la punct de dr.Edwin Land, la inceput alb/negru, iar din 1962 color. Fotografia digitala Fotografierea traditionala a fost o povara pentru fotografii ce lucrau in teritorii indepartate (precum corespondentii de presa), fara acces la facilitati de procesare. Pentru a combate popularitatea crescanda a televiziunilor, s-a manifestat asupra acestora o presiune de a trimite imaginile lor la ziar cat mai repede. Foto-jurnalistii trimisi in locatii distante trebuiau sa isi ia cu ei un mini-laborator foto si o linie de transmitere a imaginilor. In 1990, Kodak a prezentat publicului DCS 100, primul aparat de fotografiat digital, disponibil in comert. Costurile sale nu indicau o altfel de utilizare decat in fotojurnalism si aplicatii profesionale, dar incetul cu incetul si ramura a fotografiei s-a dezvoltat in comert. In 10 ani, aparatele de fotografiat digitale au devenit consumabile, si par sa inlocuiasca gradual predecesorul lor traditional, atat timp cat pretul componentelor electronice scade si calitata imaginii se imbunatateste. Kodak a anuntat in ianuarie 2004 ca nu va mai produce aparate foto reincarcabile de 35 de milimetri de la finalul anului. Totusi, fotografia `uda` va continua sa existe, cat timp amatorii si artistii talentati vor folosi materiale si tehnici traditionale. Chiar i n mediile tehnice persist nc o seam de confuzii ntre dimensiunea i rezoluia imaginilor digitale. De multe ori ni se solicit imagini la 300 dpi clientul nerealiznd c acesta este o msur de densitate i nu spune nimic despre dimensiunea real a imaginilor digitale.

10

Spre deosebire de o fotografie clasic, pe hrtie, imaginea digital nu are dimensiuni fizice uor de perceput. Despre o fotografie clasic, putem spune ca are, de pild, 13x18cm sau 20x30cm i toat lumea tie despre ce este vorba. Dar n fotografia digital nu are nici un neles s spunem c avem o imagine de 20x30cm, cum nu are nici un neles s spunem c avem o imagine la 300dpi. Pixelii elementele ce compun fotografia digital Fotografia digital este compus din pixeli. Cuvntul provine din picture elements i descrie cele mai mici componente ale imaginii. Deci, pentru o msurtoare absolut a dimensiunilor unei fotografii digitale vom folosi pixelii. Ex.: o imagine de 30002000 de pixeli. Din pcate, dimensiunile n pixeli nu sunt uor de perceput pe plan fizic astfel c vom dori s folosim i alte sisteme de msur. Aici intervine conceptul de rezoluie. Rezoluia n fotografia digital Rezoluia este de fapt o msur de tipul densitii i se exprim n pixeli/inch (un inch are 25,4mm), sau, mai rar, n pixeli/cm. Ex: pentru un tipar de foarte bun calitate vom avea nevoie de imagini la 300 ppi (pixeli pe inch). Uneori, apare notat dpi (dots pe inch) care are aceeai semnificaie dar este ceva mai puin corect (nu este aici locul n care s intrm n detalii despre dpi i ppi, important este c nelesul este acelai n ceea ce privete imaginile digitale). Deci pentru a msura o imagine digital trebuie fie s folosim dimensiunile n pixeli sau dimensiuni fizice (cm, inch) i rezoluia respectiv. Ex.: o imagine de 3000 x 2000 pixeli ( 6 megapixeli ) are aproximativ: 17 x 25 cm la 300 ppi 20 x 30 cm la 250 ppi 25 x 38 cm la 200 ppi 71 x 105 cm la 72 ppi Iat de ce nu are sens s folosim pentru fotografia digital dimensiuni n cm fr rezoluie, iar rezoluia fr dimensiunile n cm nu are nici un inteles. Megapixelii esena fotografiei digitale La inceputul dezvoltrii fotografiei digitale, cea mai dificil problem cu care s-au confruntat productorii a fost realizarea captorilor digitali. De aceea, numrul de (milioane

11

de) pixeli care puteau fi realizai pe suprafaa captorului a fost considerat de prim important. Cu timpul, productorii au observat ca aceast categorisire a aparatelor, n funcie de numrul de (mega)pixeli de pe captor a prins foarte bine la public, mai ales datorit faptului ca era ceva uor de neles. Astfel nct acum majoritatea aparatelor de amatori au inscriptionat cu litere mari, n zone uor vizibile, numrul de megapixeli, iar acesta a devenit poate cel mai important instrument n marketingul fiecarei noi generaii de aparate. Totui megapixelii nu sunt o msur absolut nici a calitii aparatului respectiv, nici mai ales a calitii imaginilor obinute cu respectivul aparat, deoarece calitatea imaginilor depinde de mult mai muli factori printre care dimensiunea captorului, calitatea obiectivului, procesarea semnalului captorului i nu n ultimul rnd priceperea persoanei care manevreaza aparatul. n plus, creterea numrului de megapixeli nu este ntotdeauna benefic pentru calitatea imaginii, deoarece nghesuirea unui numr mai mare de pixeli pe aceeai suprafa a captorului duce n general la creterea zgomotului electronic care se poate manifesta n mod suprtor sub forma unei granulaii mai ales n umbre i la utilizarea unor sensibiliti mai mari. Mai mult, n lumina celor de mai sus privind dimensiunile imaginilor digitale, vom observa ca o cretere de la 4 megapixeli la 6 megapixeli reprezint o cretere liniar a imaginii de doar aprox 20%, deci de la 14 x 21cm la 300ppi la 17 x 25cm la 300 ppi. Pixeli i pixeli Ceea ce nu se grbesc s ne spun productorii de aparate digitale este c nu toi pixelii sunt egali din punct de vedere al calitii, astfel nct o imagine de 6 megapixeli obinut cu un aparat de clas profesional este n general net superioar unei imagini de 8 megapixeli obinut cu o camer de amatori. Diferena major este n acest caz dimensiunea captorului, aparatul profesional avnd un captor care poate fi de peste 10 ori mai mare deci pixelii vor avea o suprafa de captare mult mai mare, cu efecte benefice asupra calitii imaginii. De ci megapixeli avem nevoie ?

12

Pentru a rspunde la aceasta ntrebare trbuie s precizm scopul n care va fi folosit fotografia digital respectiv. Cu titlu strict orientativ v oferim urmtoarele valori. Megapixeli Print Tipar 4 A5 A4 A5 5 A4 A5 A4 6 A4 A3 A4 8 A3 A4 A3 12 A3 i peste A3 Nu uitai c n cazul fotografiei digitale cea mai bun calitate se obine n cazul imaginilor care conin puine elemente: portrete, obiecte, macrofotografie. Cel mai dificil subiect pentru fotografia digital este peisajul, care conine un mare numr de elemente, multe din ele la mare deprtare, cum ar fi frunziul, ramurile copacilor, iarba.

13

S-ar putea să vă placă și