Sunteți pe pagina 1din 4

AUXILIAR DIDACTIC Jocuri de jucat n clas Prof.

Bindea Maria

2009
1

Jocuri de jucat n clas 1.Ai ghicit ce-ai auzit? Locul:sala de clas Materiale:o sticl,un pahar,o rigl,un clopoel,o minge,un lan de chei,un pahar,un balon,un ceas etc. Desfurarea:Se formeaz echipe.Se alege un conductor pentru fiecare echip.Obiectele se pun pe mas.Juctorii trebuie s recunoasc obiectul ales de conductor doar dup sunetul produs sau imitat de juctorii celeilalte echipe. 2.Pompierii Locul:sala de clas Desfurarea:Obiectivul urmrit este formarea deprinderii de mbrcare a echipamentuluide
2

sport intr-un timp ct mai scurt.,,Pompierii trebuie s se echipeze ct mai repede n caz de ,,alarm.Ctig cei care se mbrac repede,sunt ordonai i pstreaz linitea. 3.Detectivul i informatorul Locul:sala de clas Materiale:obiecte diverse Desfurarea:,,Detectivul iese din clas.n lipsa lui este ales un,, informator i se ascunde un obiect.,,Detectivul are sarcina de a-l gsi ,ghidat de indicaiile:rece,cald,frige,in maximum 3 minute.Dac nu reuete,,detectivul va ndeplini o porunc i jocul continu cu un alt ,,detectiv. 4.Zboar....zboar.. Locul:sala de clas

Desfurarea:Conductorul jocului rostete rar cte un nume de animal,insect,pasre, de obiect.Juctorii trebuie s ridice ambele mini dac aud numele unei psri sau obiect care zboar.Cei care greesc de trei ori primesc o pedeaps sau sun eliminai. (Ex:Zboar...albina,...Zboar,zboar..maina.) 5.Numete animalul! Locul:sala de clas. Materiale:o minge. Desfurarea:Conductorul jocului arunc la intmplare o minge ctre juctorii aezai n cerc n jurul su,rostind n acelai timp,,pmnt, ,,ap, sau ,,aer.Cel care prinde mingea trebuie s rosteasc numeleunui animal,al unei psri sau al unei insecte care triete in mediul rostit de el,aruncnd mingea spre conductor.Dac greete,juctorul este eliminat.Ctig jocul cel care rmne ultimul n joc.
4

S-ar putea să vă placă și