Sunteți pe pagina 1din 31

Arbori binari.

Aplicaii

Arbori binari
Definiie. Un arbore binar este un arbore orientat cu proprietatea c pentru orice vrf v, od(v) 2. Dac od(v)=2, cei doi descendeni snt desemnai ca descendent stng (fiu stnga) respectiv descendent drept (fiu dreapta). Pentru vrfurile cu od(v)=1, unicul descendent este specificat fie ca fiu stnga, fie ca fiu dreapta Definiie. Se numete arbore strict binar un arbore binar cu poprietatea c pentru orice vrf v, od(v)1. Definiie. Se numete nod terminal (sau frunz) orice vrf v al arborelui cu od(v)=0. n caz contrar nodul v este neterminal.

Arbori binari. Subarbori


1 1 1

1 1

1 1

1 1 1

1 1

1 1

1 1

1 1

1 1 Subarbore drept

Subarbore st ng

Arbori binari. Reprezentare.


Reprezentarea Fiu-Frate (N, R, Fiu, Frate, Inf) Cu structuri dinamice
Structur nod: informaie, adres fiu stng / drept

typedef struct nod { int info; struct nod* st,*dr; } TNOD;

Pentru a cunoate arborele: rdcina


TNOD* r;

Arbori binari. Parcurgere


n lime
Pe niveluri Pe niveluri

n adncime

void preordine(TNOD* r) A-Preordine Preordine { if(r!=NULL) { //prelucrare r->info A-Postordine Postordine preordine(r->st); Inordine preordine(r->dr); } } void inordine(TNOD* r) { if(r!=NULL) void postordine(TNOD* r) { inordine(r->st); { if(r!=NULL) //prelucrare r->info { postordine(r->st); inordine(r->dr); postordine(r->dr); //prelucrare r->info } } } }

Arbori binari. Parcurgere


void niveluri(TNOD* r) typedef struct nodc { TNODC* c; { TNOD* info; struct nodc* next; TNOD* p; } TNODC; int er; if(r != NULL) { c = NULL; c = push(c,r); while(c != NULL) { c=pop(c,&p,&er); // prelucrare p->info if(p->st!=NULL) c = push(c,p->st); if(p->dr!=NULL) c = push(c,p->dr); } } }

Arbori binari. Calculul nlimii


int inaltime(TNOD* r) { int i,j,k; if(r == NULL) i = 0; else { j = inaltime(r->st); k = inaltime(r->dr); i = 1 + (j>k ? j : k); } return(i); }

Arbori de sortare (cutare)


Definiie. Un arbore de sortare este un arbore binar cu urmtoarele proprieti fiecrui nod i al arborelui i este ataat o informaie INF(i) dintr-o mulime ordonat de valori; pentru fiecare nod i, INF(i) este mai mare dect INF(j), pentru toate nodurile j din subarborele stng al arborelui cu rdcin i; pentru fiecare nod i, INF(i) este mai mic dect INF(j), pentru toate nodurile j din subarborele drept al arborelui cu rdcin i; pentru orice vrfuri i i j daca i j atunci INF(i) INF(j).

Arbori de sortare (cutare)


Operaii Parcurgeri (pe niveluri, preordine, inordine, postordine) Adugare informaie tergere informaie
10 6 4 2 1 3 5 7 8 9 11 12 14 13 15 16

Preordine : 10, 6, 4, 2, 1, 3, 5, 8, 7, 9, 13, 12, 11, 15, 14, 16 Inordine : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 Postordine: 1, 3, 2, 5, 4, 7, 9, 8, 6, 11, 12, 14, 16, 15, 13, 10 Pe niveluri: 10, 6, 13, 4, 8, 12, 15, 2, 5, 7, 9, 11, 14, 16, 1, 3

Arbori de sortare. Adugare informaie


TNOD* inserare(TNOD* r, int a, int* er) { *er=0; if(r==NULL) { r=(TNOD*)malloc(sizeof(TNOD)); r->info=a; r->dr=NULL; r->st=NULL; } else if(r->info==a) *er=1; else if(r->info>a) r->st=inserare(r->st, a, er); else r->dr=inserare(r->dr,a,er); return r; 10 }
6 4 2 1 3 5 7 8 9 11 12 12,5 14 13 15 16

Arbori de sortare. tergere informaie


10 6 4 2 1 3 7,1 5 7 8 9 7,2 7,3 10 5 4 2 3 7,1 7,2 7,3 8 9 11 14 12 15 16 11 12 14 13 15 16

Arbori de sortare. tergere informaie


TNOD* sterge(TNOD* r, int a, int*er) { TNOD* p, *q; *er=0; if(r == NULL) *er=1; else if(r->info > a) r->st = sterge(r->st,a,er); else if(r->info < a) r->dr = sterge(r->dr,a,er); else if(r->st == NULL) { p = r; r = r->dr; free(p); } else if(r->st->dr==NULL) { r->info = r->st->info; p = r->st; r->st = r->st->st; free(p); } else { p = r->st; while(p->dr != NULL) { q = p; p = p->dr; } r->info = p->info; q->dr = p->st; free(p); } return r; }

Arbori de structur
Arbore de structur: arbore strict binar folosit pentru a reprezenta expresiile aritmetice care conin numai operatori binari. Fiecare nod conine ca informaie util: un operand, dac este nod frunz un operator, dac nu e nod frunz Arborele se construiete acordnd prioriti operanzilor i operatorilor. Parcurgerea arborelui n preordine => forma polonez direct a expresiei Parcurgere arborelui n inordine => refacerea expresiei (cu sau fr paranteze).

Arbori de structur
Exemplu: a*(b+c) (d+e)/(f+g)
-

Construire arbore: 1. Calculare prioriti pentru operanzi i operatori 2. Construire propriu-zis a arborelui

Arbori de structur
Exemplu: a*(b+c) (d+e)/(f+g)
1. Calculare prioriti pentru operanzi i operatori operatorii aditivi primesc prioritatea 1 operatorii multiplicativi primesc prioritatea 10 prioritatea fiecrui operator se mrete cu 10 pentru fiecare pereche de paranteze care l include fiecare operand primete prioritatea maxim (maxint)

Prioritile snt nscrise ntr-un vector. p[i]= prioritatea elementului i din expresie (operator sau operand, n ordinea apariiei
a, *, b, +, c, -, d, +, e, /, f, +, g) =(maxint,10,maxint,11,maxint,1,maxint,11,maxint,10,maxint,11,maxint)

Elemente expr. =( Prioriti

Arbori de structur
Exemplu: a*(b+c) (d+e)/(f+g)
Elemente expr. =( Prioriti a, *, b, +, c, -, d, +, e, /, f, +, g) =(maxint,10,maxint,11,maxint,1,maxint,11,maxint,10,maxint,11,maxint)

Construire arbore: algoritm recursiv. 1. 2. 3. 4. 5. dac expresia curent este vid, subarborele curent este vid (nil) altfel se caut elementul cu prioritate minim din expresia curent se creeaz un nod rdcin pentru subarborele curent fiul stng este subarborele obinut prin reprezentarea subexpresiei din stnga elementului curent fiul drept este subarborele obinut prin reprezentarea subexpresiei din dreapta elementului curent

Arbori de structur
Exemplu: a*(b+c) (d+e)/(f+g)
Elemente expr. =( Prioriti -, - d, +, e, /, f, +, g) =(maxint,10,maxint,11,maxint,1,maxint,11,maxint,10,maxint,11,maxint) 1 a, *, b, +, c,

a*(b+c) (d+e)/(f+g) a
a * b + c (maxint, 10, maxint, 11, maxint) a (maxint)

* b+c (d+e)/(f+g)

Arbori de structur
Exemplu: a*(b+c) (d+e)/(f+g)
Elemente expr. =( Prioriti a, *, b, +, c, -, d, +, e, /, f, +, g) =(maxint,10,maxint,11,maxint,1,maxint,11,maxint,10,maxint,11,maxint)

* a
() () () ()

(d+e)/(f+g) * a b + c (d+e)/(f+g)

b+c
b + c (maxint, 11, maxint)

Arbori de structur
Exemplu: a*(b+c) (d+e)/(f+g)
Elemente expr. =( Prioriti a, *, b, +, c, -, d, +, e, /, f, +, g) =(maxint,10,maxint,11,maxint,1,maxint,11,maxint,10,maxint,11,maxint)

* a b + c (d+e)/(f+g) a b * + c

/ d+e f+g

d + e / f + g (maxint,11,maxint,10,maxint,11,maxint)

Arbori de structur
Parcurgerea arborelui n preordine => forma polonez direct a expresiei:

-*a+bc/+de+fg

Parcurgere arborelui n inordine => refacerea expresiei (cu sau fr paranteze SRD sau (S)R(D) ):

a*b+cd+e/f+g ((a)*((b)+(c)))-(((d)+(e))/((f)+(g)))

Arbori de structur
Evaluare expresie: prin parcurgere n postordine. Prelucrarea fiecrui nod r const n dac e nod frunz nu se schimb nimic altfel se nlocuiete informaia r->inf cu rezultatul expresiei ss r->inf sd unde ss i sd snt informaiile din fiul stng respectiv drept al nodului curent

Arbori de structur
a = 3, b = 4, c = 6, d = 10, e = 5, f = 2, g = 1
25 -

30 * 3 4 + 10 6 10 + 15 5

5 / + 3 2 1

Arbori de structur - implementare


#include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <string.h> #include <math.h> #define MAXINT 10000 /* reprezentarea unei expresii prin arbore de structura si evaluarea ei restrictii: - numai operatori aritmetici + - * / - identificatorii operanzilor formati din numai o litera - fara spatii */ typedef struct nod{ char inf; float v; struct nod *s,*d; } TNOD;

Arbori de structur - implementare


char* prioritati(char *s, int p[], int* n) { int i,j,crt,l; char* r; //i - caracterul curent //j - proritatea curenta //crt - elementul curent //r - expresia fara paranteze //calcul prioritati l = strlen(s); for(i=j=crt=0; i<l; i++) switch(s[i]) { case ')': j-=10;break; case '(': j+=10;break; case '+': ; case '-': p[crt]=j+1;crt++;break; case '*': ; case '/': p[crt]=j+10;crt++;break; default : p[crt++]=MAXINT; }

Arbori de structur - implementare


//eliminare paranteze r=(char*)malloc(strlen(s)); strcpy(r,s); i=0; while(i<l) if( (r[i]==')') || (r[i]=='(') ) { for(j=i+1; j<l; j++) r[j-1]=r[j]; r[l]='\0'; l--; } else i++; *n=crt; return r; }

Arbori de structur - implementare


TNOD* construire_arbore(int p, int u, char *r, int pr[]) { TNOD *a; int min, poz; min = pr[p]; poz = p; for(int i=p+1; i<=u; i++) if(min >= pr[i]) { min=pr[i]; poz=i; } a=(TNOD*)malloc(sizeof(TNOD)); a->inf = r[poz]; if(p == u) a->s = a->d = NULL; else { a->s = construire_arbore(p,poz-1,r,pr); a->d = construire_arbore(poz+1,u,r,pr); } return a; }

Arbori de structur - implementare


void forma_poloneza(TNOD* rad, char* exp) { int l; if(rad) { l = strlen(exp); exp[l] = rad->inf; exp[l+1] = '\0'; forma_poloneza(rad->s, exp); forma_poloneza(rad->d, exp); } }

Arbori de structur - implementare


float evaluare(TNOD* rad) { if(rad) if(rad->s) switch (rad->inf) { case '+': rad->v = break; case '-': rad->v = break; case '*': rad->v = break; case '/': rad->v = } return rad->v; }

evaluare(rad->s) + evaluare(rad->d); evaluare(rad->s) - evaluare(rad->d); evaluare(rad->s) * evaluare(rad->d); evaluare(rad->s) / evaluare(rad->d);

Arbori de structur - implementare


void citire_valori_operanzi(TNOD* rad) { if(rad) if(rad->s == NULL) { printf("%c=", rad->inf); scanf("%f",&(rad->v)); } else { citire_valori_operanzi(rad->s); citire_valori_operanzi(rad->d); } }

Arbori de structur - implementare


void main() { char expresie[100], *efp, *fpd; int p[100],n; TNOD* radacina_arbore_structura; printf("\nExpresia de analizat (corecta, conform restrictiilor):\n"); gets(expresie); radacina_arbore_structura=NULL; //calcul prioritati efp=prioritati(expresie,p,&n); //construire arbore radacina_arbore_structura=construire_arbore(0,n-1,efp,p); //determinarea formei poloneze a expresiei fpd=(char*)malloc(strlen(efp)); fpd[0]='\0'; forma_poloneza(radacina_arbore_structura,fpd); printf("\nForma poloneza directa: %s",fpd); //evaluare expresie printf("\nValorile operanzilor:\n"); citire_valori_operanzi(radacina_arbore_structura); evaluare(radacina_arbore_structura); printf("\nValoare expresiei este: %7.3f\n",radacina_arbore_structura>v); }

Arbori de structur - implementare


Atenie:
Dac mai multe elemente au aceeai prioritate minim, se alege ultimul pentru a fi rdcin Exemplu:
a-b*c+d a=100, b=2, c=5, d=10

Probleme de rezolvat
Eliminarea spaiilor Utilizarea altor operatori Utilizarea de identificatori mai lungi