Sunteți pe pagina 1din 22

UNIVERSITATEA SPIRU HARET

MARIANA POPA

MIHAELA GHEORGHE

INFORMATIC APLICAT N EDUCA IE FIZIC I SPORT

EDITURA FUNDA IEI ROMNIA DE MINE

CUPRINS 9 INTRODUCERE CAPITOLUL 1 NO IUNI INTRODUCTIVE 1.1 Structura calculatorului personal 1.2 No iuni elementare de operare Pornirea calculatorului nchiderea calculatorului Repornirea calculatorului Recunoaterea elementelor de pe desktop 1.3 Interfa a sistemului Windows Clasificarea obiectelor Windows Obiectul fereastr Navigarea n /ntre ferestre nchiderea unei aplica ii 1.4 Organizarea informa iilor Fiiere i dosare Opera ii cu fiiere i dosare 1.5 Aplica iile NOTEPAD i PAINT 1.6 Aplica ia EXPLORER CAPITOLUL 2 MICROSOFT WORD 2.1. Generalit i Ecranul WORD Moduri de afiare pe ecran Salvarea unui document Deschiderea documentului Tiprirea (printarea) documentului Vizualizarea documentului 2.2 Opera ii de baz asupra textului Metode de selectare a textului Copierea textului Mutarea textului tergerea textului 2.3 Tehnoredactare la nivel de caracter 2.4 Cutarea i nlocuirea automat ntr-un text 2.5 Microsoft EQUATION CAPITOLUL 3 TEHNOREDACTARE LA NIVEL DE PARAGRAF 3. Tehnoredactare la nivel de paragraf Alinierea unui paragraf Majuscule ncorporate Numerotarea paragrafelor Indentarea paragrafelor Spa ierea dintre linii Chenare i umbre Antete i subsoluri de pagin Numerotarea paginilor Note de subsol Editarea comentariilor Editarea textului pe coloane CAPITOLUL 4 TABELE I GRAFIC 4.1 Tabele WORD Introducerea unui tabel standard Introducerea unui tabel cu butonul INSERT TABLE 10 12 16 16 16 17 17 18 18 20 21 21 22 22 23 25 30 33 34 34 35 36 37 38 38 39 39 39 40 40 41 43 44 49 50 50 51 52 53 54 55 56 57 57 58 59 61 62 62 63

Introducerea unui tabel prin desenare Introducerea unui tabel prin conversie Formatarea celulelor unui tabel Unirea i divizarea celulelor unui tabel Sortri n tabele Formule de calcul n tabele 4.2 Grafic n WORD Inserarea de imagini Crearea desenelor utiliznd bara DRAWING Efecte speciale realizate cu WORD ART CAPITOLUL 5 - EXCEL NO IUNI INTRODUCTIVE 5.1 Tehnici de baz Selectarea n Excel Mutarea Copierea tergerea Meniul contextual 5.2 Mape de lucru Crearea mapei Deschiderea mapei Salvarea mapei nchiderea mapei 5.3 Foi de calcul Inserarea unei foi Selectarea foilor Selectarea mai multor foi adiacente Selectarea mai multor foi neadiacente tergerea Mutarea Copierea Afiarea unei foi de lucru de mai multe ori Vizibilitatea unei foi Personalizarea numelui foii Formatarea unei foi 5.4 Coloane, linii, celule Formatarea liniilor Formatarea coloanelor Formatarea celulelor Selectarea liniilor adiacente sau neadiacente Selectarea coloanelor adiacente sau neadiacente Inserarea liniilor Inserarea coloanelor Inserarea celulelor Formatarea valorilor din foaia de calcul CAPITOLUL 6 - REFERIN E I CALCULE 6.1 Referin e: relative, absolute, mixte, lucrul cu acestea 6.2 Calcule: formule, formule pentru tablouri, tablouri de constante, sortri, subtotaluri CAPITOLUL 7 - GRAFICE I FUNC II 7.1 Grafice sau diagrame Tipuri Creare Reformatare 7.2 Func ii

63 64 64 66 67 68 70 70 70 71 73 76 76 77 77 78 78 79 79 80 80 80 81 81 81 81 82 82 82 83 83 84 84 84 85 85 85 86 87 88 88 89 89 89 93 94 99 107 108 108 109 113 118

Introducere Func ii matematice BIBLIOGRAFIE

118 120 137

CAPITOLUL 1

NO IUNI INTRODUCTIVE

1.1 Structura calculatorului personal Sistemul de calcul, pe scurt, calculatorul cuprinde dou pr i: a) Hardware-ul componente fizice ale calculatorului (mecanice, electromecanice i electronice): unitate central de prelucrare, unitate de memorie, sistemul de intrare / ieire. b) Software-ul, sau partea logic, format din programele cu care func ioneaz calculatorul. Acestea sunt: sisteme de operare (WINDOWS 95/98/NT/ 2000/Me/2003/XP, LINUX, etc.), i utilitare (OFFICE, SPSS, etc.). Componentele Hardware:

1. Unitatea central de prelucrare (procesorul), se gsete n interiorul carcasei calculatorului, montat pe placa de baz. (1. pagina 12) 2. Unitatea de memorie este montat pe placa de baz a calculatorului i desemneaz componentele de stocare temporar a datelor imediat necesare microprocesorului. Memoria intern se clasific astfel: Memoria ROM (Read Only Memory Memoria RAM (Random Access Memory) 3. Sistemul de Intrare/ Ieire Componentele acestui sistem sunt: Interfe ele cu celelalte componente Interfa a - asigur conexiunea ntre dou elemente, astfel nct ele s poat lucra mpreun. Din punct de vedere hardware, n sistemul de intrare/ieire, interfe ele au rolul de a asigura conectarea dispozitivelor periferice i de a le integra n sistem. Dispozitivele periferice de intrare Tastatura - este unul dintre perifericele standard ale sistemului. Este principalul dispozitiv de introducere a datelor de tip text, din care cauz este inclus n configura ia minim a unui calculator. (1. pagina 13) Mouse-ul - element esen ial de comunicare pentru intrarea semnalelor n sistemele care lucreaz cu interfa a grafic. (1. pagina 14) Trackball (bil rulant) - dispozitiv care func ioneaz pe principiul mouse-ului clasic, numai c bila este micat direct cu degetele sau cu palma, ea fiind aezat deasupra dispozitivului. Touchpad (1. pagina 14) Lightpen sau creion optic (1. pagina 14) Joystick-ul - se prezint sub forma unei manete care are la baz o serie de butoane. Microfonul - dispozitiv familiar ca func ionare, conectat la placa de sunet a calculatorului. (1. pagina 14) Scanner-ul - dispozitiv care func ioneaz pe principiul copierii optice a informa iei. Camera video permite preluarea i stocarea de imagini i filme pe hard-disk. Dispozitive periferice de ieire Monitorul - dispozitivul standard de ieire a informa iilor. El este componenta primar prin care sistemul comunic n exterior rezultate i mesaje. (1. pagina 15) Imprimanta - dispozitiv destinat ieirii pe hrtie a infoma iilor. Plotter-ul (1. pagina 15) Difuzoarele sunt dispozitive de ieire pentru sunet Dispozitive periferice de intrare/ ieire Touchscreen (1. pagina 15) Modem - realizeaz comunicarea ntre dou calculatoare aflate la distan . (1. pagina 15) Mediile de stocare a informa iilor Discul flexibil (Floppy Disk) sau Discheta este un suport pe care stocarea datelor se face prin magnetizare. Discul dur, numit i Hard Disk reprezint un dispozitiv cu capacitate mare de stocare. Discul compact, numit i CD (Compact Disk) este un suport de disc mobil ce are o capacitate de memorare mai mare dect discheta, procesul de nregistrare a informa iilor pe suport folosind tehnici laser. DVD Disc Video Digital este un mediu de stocare similar CD-ului, de capacitate foarte mare, destinat, n special, aplica iilor multimedia. (1. pagina 15) Teste de autoevaluare: 1. Din ce este format sistemul de calcul? a) hardware i software

2. 3. 4.

5.

b) hardware i medii de stocare c) software i dispozitive periferice Ce asigur interfa a? a) conexiunea ntre dou elemente, astfel nct ele s poat lucra mpreun b) conexiunea ntre dou calculatoare Principalul dispozitiv de introducere a datelor de tip text este ........ Microfonul este conectat la placa de sunet a calculatorului? a) da b) nu Modem-ul realizeaz comunicarea ntre dou calculatoare aflate la distan a) nu b) da

Rspunsuri la testele de autoevaluare: 1. a) 2. a) 3. tastatura 4. a) 5. b)

1.2 No iuni elementare de operare Pornirea calculatorului: se realizeaz prin apsarea butonului POWER sau ON de pe carcasa calculatorului. nchiderea calculatorului: START TURN OFF (SHUT DOWN). Repornirea calculatorului: START TURN OFF RESTART Butonul RESTART. (1. pag. 16 - 17) Recunoaterea elementelor de pe desktop Desktop-ul este ceea ce se vede pe monitor atunci cnd calculatorul a terminat de ncrcat sistemul de operare. Clasificarea obiectelor windows: (1. pag. 18 - 20) 1. Pictograma (icon-ul) - eticheta asociat unei aplica ii 2. Butonul 3.Fereastra (window) - obiect care permite interac ionarea programelor cu utilizatorii Obiectul fereastr (1. pag. 20) Restore (Restabilire) aduce fereastra la dimensiunile la care era naintea ultimei modificri Move (Mutare) permite mutarea ferestrei oriunde pe desktop. Size (Dimensiune) permite modificarea dimensiunilor ei. Minimize (Micorare) Maximize (Mrire) Close (nchidere). Aceast func ie se poate realiza i prin combina ia de taste Alt+F4. Navigarea n / ntre ferestre Indiferent de numrul de ferestre deschise, numai una dintre ele este activ la un moment dat. nchiderea unei aplica ii nchiderea se realizeaz printr-un click pe butonul Alt+F4. (1. pag. 21)

sau prin combina ia de taste

FIIERE I DOSARE Fiierul este o colec ie organizat de date de acelai gen, identificabil prin nume i extensie. (1. pag.22)

Folder-ul este reprezentat prin pictograma alturat . Aceast pictogram reprezint un dosar. n foldere se pot salva mai multe fiiere sau chiar i alte foldere. Opera ii cu fiiere i dosare: - Crearea unui folder. - Schimbarea numelui fiierului sau folder-ului. - Selectarea fiierului sau a folder-ului (1. pag.23) - Copierea/mutarea fiierelor sau folder-elor. - tergerea fiierelor/folder-erelor. NOTEPAD - este o aplica ie ce permite nregistrarea de noti e. Opera ii asupra textului scris n Notepad: Introducere de text Copierea sau mutarea unei por iuni de text (1. pag. 25) tergerea unei por iuni de text ACCESSORIES

PROGRAMS Lansarea aplica iei se realizeaz astfel: START NOTEPAD. Introducerea textului se face de la tastatur.

MICROSOFT PAINT - este un program ce permite realizarea de desene simple. Lansarea aplica iei se realizeaz astfel: START PROGRAMS PAINT. (1. pag. 27) ACCESSORIES

Realizarea desenelor se face cu ajutorul barei de instrumente, astfel: Se selecteaz printr-un singur click stnga instrumentul care se dorete a fi folosit; Trasarea desenului dorit se va face dup selectarea instrumentului, prin click stnga pe loca ia unde se dorete a se desena i, far a ridica degetul de pe mouse, se trage pe suprafa a destinat re inerii desenelor, iar cnd s-a ajuns la dimensiunea dorit se elibereaz butonul mouse-ului. (1. pag. 28 - 29) APLICA IA EXPLORER Lansarea aplica iei: START PROGRAMS ACCESSORIES Principalele opera ii sunt: a) Vizualizarea tuturor componentelor b) Crearea de shortcut-uri c) Accesul la opera ii de ntre inere logic a discurilor d) Administrarea fiierelor, folder-erelor. (1. pag. 30 - 31) WINDOWS EXPLORER.

Crearea shortcut-urilor: click dreapta i se alege din meniu NEW SHORTCUT. Teste de autoevaluare: 1. nchiderea calculatorului se realizeaz prin: a) START Turn off (Shut down) b) START Turn off Restart c) apsarea butonului Restart 2. Un fiier este: a) o colec ie de dosare b) o colec ie organizat de date de acelai gen c) o aplica ie

3. Copierea fiierelor/folder-elor se se reailizeaz prin click dreapta pe pictogram i alegerea op iunii .............. i apoi se d click dreapta acolo unde se dorete a fi copiat i se alege op iunea Paste. 4. Notepad este o aplica ie ce permite nregistrarea de sunete? a) da b) nu 5. Guma din bara de instrumente a aplica iei Paint este reprezentat prin butonul: a) b) c) 6. Crearea shortcut-urilor se realizeaz prin click .............. i apoi se alege din meniu op iunea New Shortcut Rspunsuri la testele de autoevaluare: 1. a), 2. b), 3. copy, 4. b), 5. c), 6. dreapta

CAPITOLUL 2 MICROSOFT WORD 2.1. Generalit i MICROSOFT WORD Este un program specializat n procesarea informa iilor tip text. Permite tehnoredactarea la nivel de caracter, paragraf, are comenzi de autocorec ie, are modul grafic, permite realizarea de tabele performante, etc. Ecranul WORD con ine: 1. Bara titlu; 2. Bara de meniuri; 3. Bara cu instrumente Standard; 4. Bara Formatting; 5. Bara de stare; 6. Barele de defilare; 7. Zona de lucru; 8. Riglele. Moduri de afiare pe ecran (1. pag. 35 - 36) 1. Modul Normal; 2. Modul WEB Layout; 3. Modul Print Layout, prezint documentul exact cum va fi tiprit la imprimant ; 4. Modul Outline, folosit cnd se examineaz structura documentului ; Trecerea dintr-un mod de afiare n altul se realizeaz cu meniul VIEW. SALVAREA/DESCHIDEREA/TIPRIREA/VIZUALIZAREA Salvarea unui document se realizeaz urmnd paii de mai jos: (salvare) de pe bara Standard sau cu meniul FILE 1. Click pe butonul SAVE comanda SAVE AS ; 2. Se deschide cutia de dialog n care se completeaz la SAVE IN locul n care se dorete s aib loc salvarea, iar la FILE NAME numele sub care se dorete s fie salvat fiierul ; 3. Click pe butonul SAVE.

Deschiderea unui document deja creat Se realizeaz prin: 1. Click pe butonul OPEN (deschidere) de pe bara Standard sau cu meniul FILE OPEN ; 2. Se deschide cutia de dialog n care se completeaz la LOOK IN discul i directorul n care se afl fiierul ce urmeaz a fi deschis, iar la FILE NAME se completeaz numele fiierului ; 3. Click pe butonul OPEN. (1. PAG.37) Tiprirea (printarea) unui document Se realizeaz prin: 1. Meniul FILE PRINT; 2. Se selecteaz dup dorin : numrul de copii, paginile ce trebuie tiprite; 3. Click pe butonul OK. (1. pag.38) Vizualizarea documentului ce urmeaz a fi tiprit: (vizualizare nainte de tiprire) de pe bara 1. Click pe butonul PRINT PREVIEW Standard; 2. Se deschide fereastra PREVIEW. (1. pag. 38) Teste de autoevaluare: 1. Tiprirea unui document se realizeaz prin meniul File - ...... 2. Prin modul Print Layout se vizualizeaz documentul a) n modul implicit de lucru b) aa cum va fi tiprit la imprimant 3. Salvarea unui document se realizeaz prin click pe butonul SAVE ? a) da b) nu 4. Deschiderea unui document existent se realizeaz prin click pe butonul...... a) b) c) 5. Toate formatrile textului se pot vizualiza n modul a) Print Layout b) Normal c) Outline Rspunsuri la testele de autoevaluare: 1. Print, 2. b), 3. a), 4. c), 5. b)

2.2 Opera ii de baz asupra textului METODE DE SELECTARE A TEXTULUI Programul Word permite mai multe metode de selectare a textului. Dup selectarea unui text acesta poate fi mutat, transformat, ters. Selectarea cu mouse-ul (cea mai simpl metod) Se fixeaz cursorul la nceputul textului ce trebuie selectat, click cu butonul stng al mouse-ului i se men ine apsat butonul. Se trage mouse-ul pn la sfritul selec iei. Selectarea cu tastatura Selectarea cu mouse-ul i tastatura se folosete pentru copierea coloanelor de caractere, a unor texte disparate, sau a unui text foarte lung. (1. pag. 39)

Copierea textului 1. Se selecteaz textul ce trebuie copiat 2. Se ac ioneaz butonul COPY (copiere) 3. Se pozi ioneaz cursorul n locul unde se dorete copierea textul i se apas butonul PASTE (lipire)

Mutarea textului 1. Se selecteaz textul ce trebuie mutat 2. Se ac ioneaz butonul CUT (decupare) 3. Se apas butonul PASTE (lipire) tergerea textului (cea mai simpl metod) 1. Se selecteaz textul ce trebuie ters 2. Se ac ioneaz tasta DELETE Teste de autoevaluare: 1. Selectarea unui text se realizeaz prin urmtoarea metod: a) pozi ionarea cursorului la nceputul unui text, se ine apsat tasta SHIFT i se pozi ioneaz cursorul la sfritul textului care se dorete selectat b) pozi ionarea cursorului la nceputul unui text, se ine apsat tasta ALT i se pozi ioneaz cursorul la sfritul textului care se dorete selectat c) pozi ionarea cursorului la nceputul unui text, se ine apsat tasta TAB i se pozi ioneaz cursorul la sfritul textului care se dorete selectat 2. Copierea textului se realizeaz prin: a) selectarea textului, ac ionarea butonului COPY i apoi a butonului PASTE b) selectarea textului i ac ionarea butonului PASTE c) ac ionarea butonului COPY i apoi a butonului PASTE 3. Combina ia de taste CTRL+C se folosete pentru: a) mutarea textului b) tergerea textului c) copierea textului 4. Mutarea textului se realizeaz prin selectarea textului i apoi ac ionarea tastei ........ 5. Pentru tergerea unui text este necesar selectarea lui i ac ionarea tastei DELETE? a) nu b) da Rspunsuri la testele de autoevaluare: 1. a), 2. a), 3. c), 4. cut, 5. b) 2.3 Tehnoredactare la nivel de caracter Tehnoredactarea la nivel de caracter se refer la atributele avute de caractere n document. Aceste atribute se ob in cu butoanele i casetele de pe bara FORMATTING , sau cu meniul FORMAT, comanda FONT. Se deschide caseta de dialog n care se seteaz caracteristicile dorite. Pe Bara Formatting, prin accesarea sge ilor din dreapta casetelor, apare o band derulant, de pe care se pot alege tipuri de fonturi, de la Times New Roman, pn la cele mai complexe, sau dimensiuni ale fonturilor. Pentru ca WORD-ul s efectueze modificri asupra unui text deja introdus n document, textul trebuie mai nti selectat. n caseta de dialog a formatului fontului

La FONT se selecteaz tipul caracterelor (Times New Roman, Arial, Tahoma, Barang, Comic Sans MS, Impact etc.) La FONT STYLE se poate alege o scriere BOLD (ngroat), Italic (nclinat), Underline (subliniat),... La SIZE se alege dimensiunea: de 8, de 12, de 20... La FONT COLOR se alege culoarea fontului (rou, albastru, verde sau orice alt culoare din gama propus) La EFFECTS se poate scrie mai sus, ca putere (superscript), sau mai jos, ca indice (subscript), . cu umbr,... (1. pag. 41 - 43) 2.4 Cutarea i nlocuirea automat ntr-un text Cutarea unui cuvnt sau a unui grup de cuvinte Meniul EDIT, comanda FIND, se deschide caseta de dialog n care la FIND WHAT se completeaz textul cutat. n caseta SEARCH, se selecteaz ALL, dac se dorete s fie cutat cuvntul n tot documentul sau UP/DOWN pentru o cutare selectiv n func ie de pozi ia cursorului. Cutarea i nlocuirea unui cuvnt sau a unui grup de cuvinte Meniul EDIT, comanda REPLACE, se deschide o caset de dialog n care la FIND WHAT se completeaz textul ce trebuie cutat, la REPLACE WITH se completeaz textul cu care se face nlocuirea. Op iunile de cutare sunt identice cu cele de la FIND. (1. pag. 44) 2.5 Microsoft EQUATION Dac textul ce se dorete a fi introdus con ine semne matematice mai complicate, se poate folosi editorul matematic al WORD-ului, MICROSOFT EQUATION 3.0. Acesta se acceseaz astfel: meniul INSERT, comanda OBJECT, se deschide o caset de dialog n care se selecteaz Microsoft Equation 3.0. n document apare un dreptunghi n care se va completa rela ia dorit, accesnd semnele matematice necesare. (1. pag. 44) Teste de autoevaluare: 1. Dimensiunea caracterelor se seteaz din op iunea: a) Effects b) Size c) Font Color 2. Fontul predefinit al aplica iei Microsoft Word este: a) Arial b) Impact c) Times New Roman 3. Dimensiunea predefinit a caracterelor este de...... 4. Cutarea unui cuvnt sau a unui grup de cuvinte se realizeaz prin: a) meniul Edit i se alege op iunea Find b) meniul Edit i op iunea Replace c) meniul Edit i op iunea Clear 5. Microsoft Equation se acceseaz din meniul Insert, op iunea Object? a) nu b) da Rspunsuri la testele de autoevaluare: 1. b), 2. c), 3. 12, 4. a), 5. b)

CAPITOLUL 3 TEHNOREDACTARE LA NIVEL DE PARAGRAF Alinierea unui paragraf: 1. Se selecteaz paragraful sau paragrafele de aliniat; 2. Click pe unul din butoanele de aliniere de pe bara Formatting. Bara Formatting: a. b. c. d.

a. aliniere la stnga b. aliniere la centru c. aliniere la dreapta d. aliniere la marginile paginii (1. pag. 50) Numerotarea paragrafelor BULLETS AND NUMBERING: Pentru a introduce un bullet sau un numr ntr-o enumerare se procedeaz astfel: 1. Meniul FORMAT - BULLETS AND NUMBERING; 2. Se selecteaz modelul dorit; 3. Click pe butonul OK. Indentarea Indentarea este opera ia de introducere mai n interior a textului unuia sau mai multor paragrafe. Pentru indentare se procedeaz astfel: 1. Se selecteaz textul ce trebuie mutat spre stnga sau spre dreapta; 2. Meniul FORMAT, comanda PARAGRAPH; 3. n caseta deschis la INDENTATION LEFT/RIGHT se introduce distan a n cm; 4. Apoi OK. (1. pag. 52 53) Spa ierea dintre linii Prin spa iere se n elege distan a dintre liniile unui paragrapf. Spa ierea se realizeaz astfel: 1. Se selecteaz textul; 2. Meniul FORMAT, comanda PARAGRAPH; 3. n caseta de dialog deschis la LINE SPACING, se ac ioneaz banda derulant i se selecteaz spa ierea dorit. (1. pag. 54 55) Chenare i umbre (Borders and Shading) Pentru a scoate n eviden un paragraf, acesta se introduce ntr-un chenar. Chenarul poate fi simplu sau umbrit. Pentru aceasta se parcurg etapele urmtoare: 1. Meniul FORMAT, comanda BORDERS AND SHADING; 2. Click pe butonul BORDERS; 3. Click pe op iunea BOX (caset) sau SHADOW (umbrire); 4. Se selecteaz tipul de linie (style), culoarea (color) i grosimea liniei (width); 5. Apoi OK. (1. pag. 55 56) Antet i subsol de pagin Textul ce apare n partea de sus i de jos a fiecrei pagini din document se numete ANTET respectiv SUBSOL de pagin. Pentru introducerea antetelor i a subsolurilor se urmeaz paii : 1. Se fixeaz cursorul pe pagina de inserare a antetului i/sau subsolului; 2. Meniul VIEW, comanda HEADER AND FOOTER ;

3. Se introduce informa ia ce va aprea n antet sau n subsol; 4. Apoi se d CLOSE. (1. pag. 56 57) Numerotarea paginilor 1. Meniul INSERT, comanda PAGE NUMBERS; 2. Se selecteaz pozi ionarea numrului de pagin; 3. Se selecteaz alinierea; 4. Apoi OK. (1.pag. 57) Note de subsol (1. pag. 57 58) Editarea textului pe coloane Pentru a aranja un text pe dou sau mai multe coloane se procedeaz astfel: 1. Se selecteaz textul; 2. Meniul FORMAT, comanda COLUMNS; 3. Se selecteaz tipul de prezentare pe coloane dorit; 4. Click pe op iunea LINE BETWEEN dac se dorete separarea coloanelor prin linie; 5. Apoi OK. (1. pag. 59) Teste de autoevaluare: ? 1. Alinierea la centru a unui paragraf se realizeaz prin click pe butonul a) da b) nu 2. Pentru numerotarea paragrafelor se alege din meniul Format op iunea: a) Frames b) Bullets and Numbering c) Borders and Shading 3. Pentru adugarea antetului i a subsolului se intr n meniul ............. i se alege op iunea Header and Footer 4. Numerotarea paginilor se realizeaz folosind meniul: a) Insert i op iunea Page Numbers b) Insert i op iunea Comment c) View i op iunea Toolbars 5. Editarea textului pe coloane se realizeaz folosind op iunea Columns din meniul Format? a) nu b) da Rspunsuri la testele de autoevaluare: 1. a), 2. b), 3. View, 4. a), 5. b) CAPITOLUL 4 TABELE I GRAFIC TABELE WORD Tabelele ajut la organizarea, catalogarea i efectuarea de calcule n cadrul listelor de informa ii. Introducerea unui tabel standard Se fixeaz cursorul unde se dorete desenarea tabelului; Meniul TABLE, comanda INSERT TABLE; Se specific numrul de linii i coloane ale tabelului; Apoi butonul OK. (1. pag. 62 63)

Introducerea unui tabel cu butonul Insert Table Click pe butonul INSERT TABLE; Se trage indicatorul mouse-ului pn se definesc dimensiunile tabelului; Se apas butonul stng al mouse-ului i tabelul apare instantaneu pe ecran. (1. pag. 63) Introducerea unui tabel prin desenare Comanda DRAW TABLE din meniul TABLE; Se deschide bara TABLES AND BORDERS de pe care alegem creionul pentru desenare, guma pentru tergere, stilul, grosimea, culoarea liniei, culoarea de fundal a celulelor, etc. (1. pag. 63) Introducerea unui tabel prin conversie Se introduce textul de la tastatur, avnd grij s fie semnalat nceperea unei coloane noi prin introducerea unui caracter separator i trecerea la o linie nou prin apsarea tastei ENTER; Se ac ioneaz meniul TABLE, comanda CONVERT, apoi click pe TEXT TO TABLE; n caseta deschis la SEPARATE TEXT AT, click pe op iunea OTHER i se introduce caracterul separator. (1. pag. 64) Formatarea celulelor unui tabel: Se selecteaz tabelul sau liniile, coloanele, celulele, ce trebuie formatate; Se ac ioneaz meniul FORMAT, comanda BORDERS AND SHADING, de unde se pot alege: tipul liniei, culoarea i grosimea acesteia, iar de la SHADING se alege culoarea de fond pentru celule sau ntreg tabelul; Se d OK. (1. pag. 64) Unirea i divizarea celulelor unui tabel Pe un tabel deja creat, unirea mai multor celule se realizeaz astfel: Se selecteaz celulele ce trebuie unite; Meniul TABLE, comanda MERGE CELLS. Iar divizarea unei celule se realizeaz astfel: Se selecteaz celula/celulele ce trebuie divizate Meniul TABLE, comanda SPLIT CELLS, apoi se specific numrul de linii i/sau coloane n care se divizeaz celula selectat. (1. pag. 66 - 67) Sortri n tabele Sortarea elementelor se face astfel: Se fixeaz cursorul ntr-una din celulele tabelui sau se selecteaz tabelul; Meniul TABLE, comanda SORT; n caseta de dialog deschis se specific coloana dup care se dorete sortarea i tipul de sortare; La MY LIST HAS, se bifeaz dac avem sau nu cap de coloan, pentru a nu sorta i celula cu numele coloanei; Apoi OK. (1. pag. 67 - 68) Formule de calcul n tabele Pentru a efectua calcule folosim meniul TABLE, comanda FORMULA i n caseta deschis completm formula de calcul. (1. pag. 68 - 69)

GRAFIC N WORD Inserarea de imagini Imaginile se pot insera, redimensiona i muta, se poate tia o imagine sau i se poate aduga o legend. Pentru a insera o imagine se procedeaz astfel : Se fixeaz cursorul n locul unde se dorete s apar imaginea; Meniul INSERT, comanda PICTURE; Se selecteaz tipul de fiier ce va fi inserat (CLIP ART, FROM FILE, FROM SCANNER); Apoi OK. Crearea desenelor utiliznd bara DRAWING Pentru a executa propriile desene se apas butonul DRAWING, buton care activeaz bara cu instrumente pentru desen. Efecte speciale realizate cu WORD ART. WORD ART permite editarea unor texte n format predefinit. Pentru realizarea efectelor speciale se procedeaz astfel: Meniul INSERT, comanda PICTURE i WORD ART; Se selecteaz modelul dorit i apsm butonul OK; n fereastra care apare se introduce textul i se apas OK.

(1. pag. 70 - 72).


Teste de autoevaluare: 1. Folosind meniul Table i comanda Insert Table se introduce: a) o linie n tabel b) o coloan n tabel c) un tabel standard 2. Inserarea imaginilor se realizeaz folosind meniul Insert i comanda Pictures? a) da b) nu 3. Formatarea celulelor unui tabel se realizeaz folosind meniul ......... i comanda Borders and Shading. 4. Unirea celulelor se realizeaz folosind meniul: a) Table i comanda Split Cells b) Table i comanda Merge Cellls c) Table i comanda Split Table 5. Sortrile n tabele se realizeaz folosind meniul Table i comanda ............. Rspunsuri la testele de autoevaluare: 1. c), 2. a), 3. Tabel, 4. c), 5. Sort.

CAPITOLUL 5 - EXCEL NO IUNI INTRODUCTIVE


Selectarea n Excel Cu mouse-ul: 1. Se fixeaz mouse-ul pe celula de unde ncepe selectarea 2. Mergem pe linie, coloan sau diagonal cu mouse-ul innd apsat butonul din stnga astfel nct s cuprindem zona ce dorim s o selectm. 3. Eliberm butonul mouse-ului. Cu tastatura: (1. pag. 76) Mutarea Mutarea con inutului unei zone selectate din foaia de lucru folosind tastatura: (1. pag. 77)

Mutare folosind DRAG AND DROP: 1. Se selecteaz zona cu informa ia ce trebuie mutat 2. Tragem de chenarul ce nconjoar zona de mutat pn n locul unde ncepe zona de mutare Copierea Copierea con inutului unei zone selectate din foaia de lucru: 1. Se selecteaz zona cu informa ia ce trebuie copiat 2. EDIT - COPY 3. Se fixeaz cursorul unde dorim s se execute copierea 4. EDIT - PASTE tergerea 1. Se selecteaz zona cu informa ia ce trebuie tears 2. EDIT - DELETE Meniul contextual: n locul meniului EDIT, att la copiere, mutare ct i la tergere putem folosi meniul contextual. Meniul contextual se activeaz cu mouse-ul apsnd butonul drept i apoi alegem comanda. MAPE DE LUCRU Mapa se creaz cu NEW, se deschide cu OPEN, se salveaz cu SAVE. Crearea mapei Cu comenzile: 1. Meniul FILE - NEW 2. Se deschide caseta de dialog, selectm GENERAL (ablonul model al EXCEL-ului), apoi WORKBOOK. Pentru un alt model predefinit selectm SPREEDSHEET SOLUTION. 3. OK. Deschiderea mapei: 1. Meniul FILE - OPEN 2. Se deschide caseta de dialog a comenzii OPEN unde selectm la LOOK IN discul, directorul, n care se gsete mapa (fiierul) apoi la FILE NAMES dm numele mapei i OK. Salvarea mapei: 1. Meniul FILE - SAVE AS 2. Se deschide caseta de dialog a comenzii SAVE AS unde selectm la SAVE IN discul, directorul n care se gsete mapa (fiierul) apoi la FILE NAMES dm numele mapei i OK. nchiderea mapei 1. Meniul FILE - CLOSE 2. Dac mapa nu a fost salvat naintea ac ionrii comenzii CLOSE, atunci se deschide caseta de dialog de la SAVE AS i se urmeaz paii de mai sus. La terminarea aplica iei EXCEL se nchid automat toate mapele deschise n acel moment. (1. pag. 78 - 81) FOI DE CALCUL Inserarea unei foi: meniul INSERT WORKSHEET Selectarea foilor: selectarea foilor din map se poate face folosind tastatura sau cu mouse-ul Selectarea mai multor foi adiacente Se face astfel: 1. Se selecteaz prima foaie i cu tasta SHIFT apsat ac ionm butonul stng al mouse-ului pe numele ultimei foi ce dorim s intre n selec ie

2. Pentru deselectare ac ionm butonul drept al mouse-ului i selectm comanda UNGROUP SHEETS. Comanda are efect numai dac mouse-ul se afl pe numele unei foi, de preferin cea pe care dori i s lucra i n continuare. Selectarea mai multor foi neadiacente Se face astfel: Se selecteaz prima foaie i cu tasta CTRL apsat se ac ioneaz mouse-ul pe foile ce dorim s intre n selec ie. Pentru deselectare se procedeaz analog ca la selectarea mai multor foi adiacente. tergerea Se selecteaz foaia ce trebuie tears, se ac ioneaz meniul EDIT - DELETE SHEET, se deschide o csu de dialog n care suntem avertiza i c foaia nu mai poate fi recuperat dup tergere, dm OK. Mutarea Se selecteaz foaia ce trebuie mutat i cu metoda drag and drop se conduce mouse-ul pe locul unde dorim s se efectueze mutarea. Copierea Se selecteaz foaia ce trebuie copiat, ac ionnd tasta CTRL i cu metoda Drag and Drop, se trage foaia acolo unde dorim s apar noua copie. Copia va primi acelai nume cu foaia ini iala la care se va aduga un numr. Exemplu: prima copie a foii SHEET2 va primi numele SHEET2(2). Sau meniul EDIT - MOVE OR COPY SHEET care permite copierea foii n cadrul aceleiai mape sau n alt map. Vizibilitatea unei foi: O foaie poate fi ascuns atunci cnd nu dorim s se produc modificri in ea. Se selecteaz foaia ce urmeaz a fi ascuns i apoi ac ionnd meniul FORMAT - SHEET, se alege HIDE din csu a de dialog deschis. Pentru revenire se repet opera ia: FORMAT SHEET i se alege UNHIDE. UNHIDE este activ doar dac exist foi ascunse. Formatarea unei foi: Meniul FORMAT - CELLS, selectm FORMAT CELLS, apoi la PATTERNS alegem modelul i culoarea pentru background-ul celulei. Grila ce delimiteaz celulele poate fi colorat sau ascuns: Meniul TOOLS - OPTIONS, selectm VIEW i la GRIDLINES indicm prin selectare afiarea liniilor. Pentru culoarea liniilor selectm COLOR. (1. pag. 81 - 85) Formatarea liniilor Cu tastatura: Meniul FORMAT ROWS i alegem: HEIGHT pentru dimensionarea nl imii. Implicit dimensiunea este selectat automat dup dimensiunea fontului folosit AUTOFIT pentru dimensionarea automat a inl imii liniei selectate HIDE pentru ascunderea liniilor selectate UNHIDE pentru a face vizibile liniile ascunse. Prin ascundere linia nu-i pierde propriet ile de formatare. Formatarea coloanelor: (1. pag. 85)

Formatarea celulelor (Borders and Patterns) Celula este elementul de baz al foii de calcul. n ea se nregistreaz informa iile. Formatarea celulelor revine la adugarea de bordere (chenare) i pattern-uri (fundaluri). Pentru o vizualizare a materialului ct mai sugestiv ar fi indicat s vedem grila numai n cadrul tabelelor . Formatarea border-ului - Se selecteaz zona cu informa ii tabelare, apoi - Meniul FORMAT CELLS de unde se alege BORDERS - Apoi tipul de gril de la PRESETS, care poate fi NONE (fr linii), INSIDE (grila n interior), OUTSIDE (chenar n exterior). Pentru o gril non-standard se folosete LINE STYLE de unde se alege tipul de linie i apoi COLOR de unde se selecteaz culoarea grilei. Formatarea valorilor din foaia de calcul: (1. pag. 85 - 91) Teste de autoevaluare: 1. Mapa este o colec ie de foi n care se pstreaz valorile, rezultatele, diagramele, alte obiecte grafice? a) nu b) da 2. Formatarea border-ului se realizeaz astfel: se selecteaz zona cu informa ii tabelare, apoi meniul FORMAT CELLS de unde se alege .. 3. Formatarea valorilor din foaia de calcul se realizeaz prin: a) meniul Format Cells Number - Cathegory b) meniul Format Rows c) meniul Format - Style 4. Cu ajutorul meniului Format - Sheet Rename se poate personaliza numele foii? a) nu b) da 5. tergerea unei foi de calcul se realizeaz prin selectarea ei meniul Edit, de unde se alege op iunea .. Sheet. Rspunsuri la testele de autoevaluare: 1. b), 2. Borders, 3. a), 4. b), 5. Delete

CAPITOLUL 6 - REFERIN E I CALCULE Orice celul poate fi definit prin coordonatele ei. Aceste coordonate se mai numesc i referin e. Referin a relativ: orice referin de forma: A1, A1:C7, Ea poate varia la transla ia pe linie sau coloan. Referin a absolut: orice referin de forma: $A$1; $A$1:$C$7, (se in linia i coloana pe loc). Este o valoare fix ce nu se schimb la transla ia pe linie sau coloan. Referin a mixt: orice referin de forma: $A1 (se ine coloana pe loc), A$1 (se ine linia pe loc). (1. pag. 94) Introducerea unei formule: 1. Se scrie n bara de formule semnul = (sau se poate scrie semnul +) 2. Se introduc referin ele (de celule, ex. A1, de domenii de celule A1:B7,), alturi de operatorii necesari. Exemple de referin e absolute folosite n alt foaie sau n alt map (1. pag. 97)

Teste de autoevaluare: 1. A1:D6 este o referin : a) relativ b) absolut c) mixt 2. $A$1 este o referin : a) relativ b) absolut c) mixt 3. $F1 este o referin : a) relativ b) absolut c) mixt 4. Referin a relativ poate varia la transla ia pe linie sau coloan? a) da b) nu 5. A$1 este o referin pe coloan dar absolut pe linie Rspunsuri la testele de autoevaluare: 1. a), 2. b), 3. c), 4. a), 5. relativ CALCULE Introducerea unei formule pentru tablouri: 1. Se selecteaz zona unde dorim s aplicm formula 2. Se scrie formula 3. Se in apsate tastele CTRL+SHIFT+ENTER. Formula va fi introdus n zona selectat i va fi afiat ntre acolade. (1. pag. 99 -100) Introducerea tablourilor de constante: 1. Se selecteaz zona unde dori i s apar rezultatele opera iilor din formul 2. Se scriu valorile i se separ prin (,) dac sunt din coloane diferite Se scriu valorile i se separ prin (;) dac sunt din linii diferite 3. Se in apsate tastele CTRL+SHIFT+ENTER. Formula va fi introdus n zona selectat i va fi afiat ntre acolade. (1. pag. 100) Sortarea datelor Dac avem date i dorim s le sortm ascendent sau descendent dup o anumit linie sau coloan sau dup mai multe linii sau coloane (maxim 3) se procedeaz astfel: 1. Se selecteaz toate datele (altfel pot aprea erori) 2. Meniul DATA- SORT 3. n caseta de dialog deschis se selecteaz variabilele dup care facem sortarea i n dreptul fiecarei selec ii specificm tipul de sortare (ascendent sau descendent). (1. pag. 100 -101) Totaluri i subtotaluri Crearea de subtotaluri: 1. Se sorteaz datele dupa variabila (variabilele) pentru care se fac subtotaluri: meniul DATA SORT. Se men ine cursorul pe zona de date. 2. Se merge apoi la meniul DATA SUBTOTALS 3. n caseta de dialog deschis se completeaz dup cum urmeaz: la At Each Change In se alege variabila pentru care se va face gruparea (cea/cele de la sortare) la Use fuction se alege opera ia ce dorim s se efectueze asupra gruprii, ex: sum (sum), medie (average), produs (product), numrtore (count), maxim (max), minim (min). La Add subtotals to se alege variabila (variabilele) dup care se face gruparea. Se selecteaz apoi: Replace current subtotals i Sumary below data.

Dup totalizare, n partea stng a paginii apar nite semne noi, + (expandeaz ierarhia) sau (strnge ierarhia) n fuc ie de gradul de grupare. Apsnd pe ele ob inem variante mai simple sau mai complexe de prezentare a subtotalurilor. Pentru revenirea la tabelul ini ial (cel ob inut dup sortare) trebuie s avem cursorul n tabelul cu date i s accesm meniul DATA - SUBTOTALS - REMOVE ALL (1. pag. 101 -102) Teste de autoevaluare: 1. Dac se in apsate tastele CTRL+SHIFT+ENTER, atunci formula va fi afiat ntre: a) acolade b) ghilimele c) paranteze ptrate 2. La Add subtotals to se alege variabila (variabilele) dup care se face gruparea? a) da b) nu 3. Sortarea datelor se realizeaz folosind meniul Data i op iunea .......... . 4. Calculul mediei se realizeaz folosind func ia: a) count b) average c) min 5. La introducerea tablourilor de constante, valorile se separ prin (;) dac sunt din . diferite Rspunsuri la testele de autoevaluare: 1. a), 2. a), 3. Sort, 4. b), 5. linii

CAPITOLUL 7 - GRAFICE I FUNC II GRAFICE Graficele sau diagramele sunt reprezentri figurative de date. Prin forma lor sugestiv ajut la n elegerea i observarea mai uoar a unor fenomene. Tipuri de grafice: - Graficele BAR - apar ca niste bare orizontale n 2 sau 3 dimensiuni.. - Graficele COLUMN - analog cu BAR, dar pe verical. - Graficele PIE . - Graficele DOUGHNUT - analog cu PIE dar pentru mai multe serii de date. (1. pag. 108 -109) Crearea unui grafic: 1. Se selecteaz din baza de date variabilele ce dorim s le reprezentm grafic. 2. Din bara standard se selecteaz iconul pentru GRAFICE sau folosim meniul INSERT CHART 3. n caseta Standard Types alegem la Chart Type tipul de grafic i apoi la Chart sub-types modelul dorit i dm NEXT i aleg orientarea pe linie sau coloana a acestora, apoi NEXT. 4. n caseta Data Range analizez dac datele sunt corect selectate 5. Se deschide caseta CHART OPTION unde completez: La TITLES: Chart Title: titlul graficului Cathegory X axes: titlul abscisei Value Y axes: titlul ordonatei Apoi la AXES: setez Cathegory (X) axis Automatic si Value (Y) axis pentru a vedea pe grafic variantele (codurile) variabilei (variabilelor) ce se reprezint grafic (pe abscis) i valorile pe care acestea le pot lua (pe ordonat). La GRIDLINES: pot afia linii orizontale i verticale pe grafic La LEGENDS: afiez sau nu legenda

La DATA LABELS: pot vedea pe grafic valorile luate de variabil La DATA TABLE: putem afia imediat sub grafic tabelul cu datele reprezentate. 6. n caseta CHART LOCATION pot alege ca graficul s fie inclus n lucrarea curent sau s fie plasat ntr-o foaie noua (As new sheet) i dm FINISH. (1. pag. 109 -110) Reformatarea unui grafic Prin selectarea graficului pe care dorim s-l reformatm, observm c pe bara de meniuri apare meniul CHART. Acesta cuprinde toate comenzile active n timpul executrii unui grafic. Astfel, prin accesarea comenzii Chart Options putem modifica orice n cadrul graficului, de la nume de axe, pn la dimensiuni de fonturi sau bordere, urmnd paii de la crearea unui grafic. (1. pag. 113) FUNC II EXCEL Introducerea func iilor Excel are peste 200 de func ii predefinite, specifice diferitelor domenii de activitate. Cu ele se pot efectua calcule din cele mai complexe. n general, func iile predefinite se introduc astfel: 1. se fixeaz prompterul unde dorim s apar rezultatul 2. semnul = (sau +), (semnul se poate introduce de la tastatur, sau poate fi luat de pe bara de formule. 3. la accesarea din bara de formule a semnului = se deschide cutia de dialog alturata n care se introduce numele func iei - dat de la tastatur sau prin selectare 4. Apoi se completeaz argumentele func iei. (1. pag. 118) Func ii matematice: Dintre func iile cunoscute din liceu i fcnd parte din func iile uzuale amintim: func ia modul ABS, func ia medie AVERAGE, func ia combinri COMBIN, func ia factorial FACT, func ia maxim MAX, func ia minim MIN, func ia putere POWER, func ia logaritm LOG10, func ia produs PRODUCT, func ia radical SQRT. (1. pag. 120) Teste de autoevaluare: 1. Graficele . - folosite pentru a reprezenta numai o singur serie de date. Datele apar sub form de sectoare n plan sau spa iu i reprezint procentele asociate frecven elor unei serii de valori 2. Pentru inserarea unui graphic, dup selectarea datelor, se selecteaz iconul pentru GRAFICE sau folosim meniul a) INSERT CHART b) INSERT PICTURE c) INSERT NAME 3. Titlul graficului se completeaz n caseta CHART OPTION la Titles? a) da b) nu 4. Care este func ia din Excel care nlocuiete func ia modul matematic? a) SUM b) MAX c) ABS 5. Care este func ia din Excel care nlocuiete func ia produs matematic? a) ABS b) AVERAGE c) PRODUCT Rspunsuri la testele de autoevaluare: 1. Pie, 2. a, 3. a), 4. c), 5. c)

BIBLIOGRAFIE: Bibliografie obligatorie: 1. Popa, Mariana; Gheorghe, Mihaela - Informatic aplicat n educa ie fizic, sportiv i kinetoterapie. Editura Funda iei Romnia de Mine, 2006 2. Popa, Mariana, Excel n 6 lec ii, Ed. Funda iei Romnia de Mine, 2002 3. Popa, Mariana, Word, Access n 5 lec ii, Ed. Funda iei Romnia de Mine, 2001 Bibliografie facultativ 4. Gherasim, Zenovic; Andronie, Maria; Popescu Bodorin, Nicolae Informatic managerial n activitatea de educa ie fizic i sport. Editura Funda iei Romnia de mine, 2004

S-ar putea să vă placă și