Sunteți pe pagina 1din 15

APERTURE controleaz mrimea cursorului selector, caracteristic modului object snap.

. ARC traseaz un arc de A unghi inclus C centru cerculuiD directia de start E punct final cerc de orice dimensiune. L lungimea corzii subntinse R raza cercului AREA - calculeaz aria uneiA seteaz modul Add S seteaz modul Substract E calculeaz aria cercului sau poliliniei selectate figuri. ARRAY - realizeaz copii P selecteaz modelul polar multiple grafice dispunndu-le sau polar. ATTDEF creeaz o I controleaz vizibilitatea atributului C stabileste tipul atributului V stabileste modul de verificare P definitie de atribut care predefineste valoarea atributului poate fi asociat unui bloc. ATTDISP atributelor. ATTEDIT editarea indepedent ATTEXT informatiile de crora apartin. extrage C fisierul text va avea formatul CDF (informatiile sunt separate prin virgul) S fisierul text va avea atributelor formatul SDF (informatiile sunt separate prin spatii) D fisierul text va avea formatul DXF (un format asigur atributelor, blocurile controleaz ON seteaz starea vizibil pentru toate atributele OFF seteaz starea invizibil pentru toate atributele global starea de vizibilitate a N mentine starea de vizibilitate stabilit prin ATTDEF pentru fiecare atribut ale entittilor selectate, R selecteaz modelul rectangular rectangular

dintr-un desen si le depune AutoCAD folosit pentru schimbarea fisierelor desen ntre mai multe programe) ntr-un fisier text, pentru a le folosi n afara desenului. AUDIT determin Y corecteaz erorile din fisierul desen N semnaleaz dar nu corecteaz erorile din fisierul desen diagnosticarea unui fisier desen si permite corectarea erorilor identificate. BASE stabileste punctul de inserare pentru desenul curent, n vederea inserrii ulterioare a acestuia. BHATCH hasureaz un contur definit automat cu un model de hasur dintr-o caset de dialog. BLIPMODE sau activeaz ON activeaz afisarea marcajelor de puncte OFF dezactiveaz afisarea marcajelor de puncte dezactiveaz

afisarea marcajelor prin care se reprezint punctele. BLOCK permite definirea ? listeaz numele blocurilor definite de utilizator unei entitti de tip bloc din

entitti existente. BPOLY defineste, prin intermediul unei casete de dialog, un contur polilinie ce nconjoar o suprafat. BREAK sterge prti ale F stabileste primul punct al portiunii de sters unei entitti sau separ o entitate n segmente. CHAMFER realizarea tesiturilor. CHANGE modificarea grafice selectate. CHPROP asigur P asigur modificarea propriettilor de culoare, elevatie, tip de linie, strat de desenare si nltime. C unor schimb culoarea unei entitti E modific pozitia entittilor fat de axa Z LA schimb layer-ul pe care se afl entitatea Modific C schimb culoarea unei entitti LA schimb layer-ul pe care se afl entitatea nltimea entittii CIRCLE permite trasarea 2P prin dou puncte diametral opuse 3P prin trei puncte pe circumferint D prin specificarea cercurilor: diametrului TTR prin specificarea razei si a dou entitti la care cercul va fi tangent COLOR seteaz culoarea numr numrul culorii entittii BYLAYER entittii i este asociat culoarea layer-ului BYBLOCK pentru entittile grafice care entittii i este asociat culoarea blocului urmeaz a fi desenate, indepedent de layer sau culoarea blocului. COMPILE caset de compilarea shape/font. CONFIG afiseaz optiuni pentru AutoCAD. COPY realizeaz copii ale M permite realizarea de copii multiple entittilor selectate. COORDONATES activeaz/dezactiveaz afisarea coordonatelor pe linia de stare. DBLIST informatii listeaz referitoare la a reconfigura afiseaz o dialog pentru fisierelor LT modific tipul de linie al entittii T modific LT modific tipul de linie al entittii T modific permite P determin aplicarea comenzii asupra poliliniilor D stabileste distantele de tesire

caracteristici ale entittilor nltimea entittii <implicit> deplaseaz sau deformeaz entitatea propriettile entittilor

toate entittile din desen DDATTDEF casete de dialog DDATTE editeaz defineste atributele cu ajutorul unei

atributele prin intermediul unei casete de dialog DDATTEXT atribute prin extrage intermediul modific

unei casete de dialog DDCHPROP propriettile entittilor prin intermediul unei casete de dialog DDEDIT editeaz o linie de text ntr-o caset de dialog DDEMODES modific propriettile entittilor prin intermediul unei casete de dialog DDGRIPS afisarea dialog DDIM stabilirea - controleaz variabilelor de controleaz prin grip-urilor

intermediul unei casete de

cotare si crearea de stiluri de cotare prin intermediul unei casete de dialog DDINSERT - permite inserarea de blocuri prin intermediul unei casete de dialog DDLMODES modific propriettile layer-elor prin intermediul unei casete de dialog DDMODIFY permite vizualizarea si modificarea entittilor prin intermediul unei casete de dialog DDOSNAP seteaz modurile object snap prin intermediul unei casete de dialog DDRENAME redenumeste obiecte prin intermediul unei casete de dialog DDRMODES seteaz

diferitele

ajutoare

pentru

desenare, prin intermediul unei casete de dialog DDSELECT entittilor, casetei metoda de de schimb mrimea selectie sortare si a prin modurile de selectie a

entittilor, dialog DDUCS

intermediul unei casete de controleaz

UCS-ul prin intermediul unei casete de dialog DDUNITS unittile AutoCAD dialog DELAY ntrzie executia comenzii urmtoare dintrun fisier script DIM asigur intrarea n modul de cotare DIM1 seteaz modul de cotare pentru o singur subcomand de cotare DIST calculeaz distanta dintre dou puncte DIVIDE marcarea grafice cu un asigur entittilor numr B utilizeaz ca marcatori blocuri definite de utilizator, cu posibilitatea alinierii acestora cu entitatea grafic controleaz folosite de prin

intermediul unei casete de

precizat de puncte situate la distante egale. DONUT inelelor umplute permite cu o constructia cercurilor sau textur de tip solid. DRAGMODE controleaz modul drag de ON/OFF activeaz/dezactiveazmodul drag A permite specificarea dinamic n toate cazurile cnd aceasta este posibil n mod automat specificare dinamic a entittilor grafice. DTEXT determin specificarea dinamic a textelor n fisierele desen DVIEW defineste CA specific pozitia camerei relativ la tint TA specific pozitia tintei relativ la camer Vezi optiunile comenzii TEXT

dinamic vederii paralele sau n perspectiv obiectelor 3D.

D seteaz distanta dintre camer si tint PO modific pozitia att pentru camer ct si pentru tint, cu ajutorul coordonatelor X,Y si Z a PA asigur deplasarea ferestrei de afisare Z asigur facilitti de zoom TW permite rotirea vederii n jurul directiei de vedere CL defineste si activeaz planele de sectionare H nltur liniile ascunse din entittile selectate curent OFF dezactiveaz vederea n perspectiv U anuleaz ultima optiune DVIEW executat X ncheie comanda DVIEW

DXBIN - asigur importul de fisiere de tip DXB DXFIN import fisiere de tip DXF DXFOUT fisier DXF EDGESURF construirea poligonale, bicubic ntre adiacente. ELEV seteaz elevatia si nltimea pentru entittile grafice care urmeaz a fi construite ELLIPSE asigur desenarea elipselor . END asigur salvarea desenului, iesirea din AutoCAD si ntoarcerea n sistemul de operare. ERASE-asigur stergerea obiectelor selectate EXPLODE descompune entitti grafice compuse (blocuri, polilinii, cote etc.) n entitti elementare. EXTEND prelungirea determin entittilor - prin specificarea punctelor finale ale celor dou axe C prin specificarea centrului elipsei R prin specificarea axei mari si a rotatiei unui cerc n jurul acesteia de unei creeaz un E permite s selectm doar entitti specifice pentru a fi memorate n fisier B creeaz fisiere DXF binare

permite retele care interpolare curbe

aproximeaz o suprafat patru

grafice selectate pn la intersectarea unor granite definite de alte entitti grafice. FILES permite efectuarea ctorva operatii cu fisierele de pe disc direct din AutoCAD. FILL controleaz ON activeaz modul FILL

vizibilitatea

suprafetelor umplute ale poliliniilor, OFF dezactiveaz modul FILL urmelor si solidelor. FILLET FILMROLL fisiere .FLM realizarea racordrilor. permite R stabileste raza arcului de racordare P racordeaz o polilinie 2D. creeaz utilizate

pentru rendering de ctre AutoSHADE GRAPHSCR modul grafic GRID afiseaz o retea de ON/OFF activeaz/dezactiveaz afisarea retelei puncte cu o rezolutie A specific densitatea retelei diferit pe cele dou axe S distantele dintre puncte vor fi egale cu pasul de incrementare al modului snap specificat. HANDLES ataseaz o etichet pentru (handle) fiecare entitate unic ON ataseaz etichete de identificare a tuturor entittilor din desen DESTROV distruge toti identificatorii entittilor din desen comut ecranul din modul text n

dintr-un desen. HATCH hasurarea nchise. permite nume se utilizeaz numele modelului de hasur predefinit suprafetelor ? se afiseaz lista modelelor de hasur definite n ACAD.PAT U permite utilizatorului s defineasc un model simplu de hasur

nume ncarc fisierul bloc cu numele nume nume=nume.dwg apeleaz ca bloc un fisier desen desenul curent blocuri sau ? listeaz numele blocurilor definite C specific un colt pentru indicarea scrii de inserare alte fisiere desen. XYZ permite specificarea factorilor de scar pe x, y si z ~ afiseaz o caset de dialog standard L alege planul din stnga ISOPLANE schimb R alege planul din dreapta planul izometric curent T alege planul de sus Enter comut la planul izometric urmtor ? afiseaz numele tuturor straturilor definite, precum si atributele lor LAYER creeaz si M permite crearea unui strat nou, care devine strat curent modific layer-e. S selecteaz un alt strat curent; N permite crearea de noi straturi, fr a modifica stratul curent; ON seteaz straturile precizate de utilizator la starea vizibil; OFF seteaz straturile precizate de utilizator la starea invizibil; C permite modificarea atributului de culoare asociat straturilor; L permite modificarea tipului de linie asociat straturilor F permite setarea strii nghetat pentru un strat sau un grup de straturi; T permite dezghetarea straturilor specificate de utilizator LO permite blocarea straturilor prevenind astfel accesul la editarea entittilor continute de acestea U permite deblocarea straturilor INSERT insereaz n LIMITS limitele permitnd respectrii lor. LINE traseaz linii din segmente de dreapt. LINETYPE Enter forteaz punctul de start n punctul final al celei mai recent trasate entitti de tip linie sau arc C nchide linia poligonal cu un segment de dreapt U sterge ultimul segment de dreapt desenat de stabileste desenare, 2 puncte seteaz coltul stnga-jos si coltul dreapta-sus ale spatiului alocat ON/OFF activeaz/dezactiveaz mecanismul de verificare a limitelor de desenare verificarea

permite ? afiseaz lista tipurilor de linii disponibile C creeaz un tip de linie crearea si ncrcarea L ncarc un tip de linie S stabileste tipul de linie curent tipului de linie curent.

LIST listeaz baza de date pentru entittile fisiere pentru ? listeaz numele fisierelor .SHX ncrcate selectate. LOAD utilizator definirea de fonturi/forme. LTSCALE desen. MEASURE marcheaz B utilizeaz ca marcatori blocuri definite de utilizator entittile grafice selectate la intervale de lungime precizate. MENU ncarc fisiere de descriere (.MNU). nume ncarc fisierul bloc cu numele nume nume=nume.dwg apeleaz ca bloc un fisier desen inserarea multipl a unui ? listeaz numele blocurilor definite bloc, dispunndu-l liniar C specific un colt pentru indicarea scrii de inserare XYZ permite specificarea factorilor de scar pe x, y si z sau matricial. ~ afiseaz o caset de dialog standard MINSERT permite MIRROR - permite crearea unei imagini n onglind a unei entitti. MOVE nou pozitie. MSLIDE permite crearea unui fisier slide (.SLD) continnd imaginea viewport-ului curent. MSPACE n spatiul model. MULTIPLE repetarea comenzi comand (Ctrl/C) First point este optiune implicit si solicit primul colt al unei noi ferestre de afisare, dup care se solicit coltul opus al ferestrei. de tip viewport n spatiul ON/OFF determin activarea/dezactivarea entittilor de tip fereastr de afisare; H impune sistemului AutoCAD s declanseze o procedur de ascundere a liniilor la tiprirea unei ferestre hrtie. din spatiul hrtie. F asigur crearea unei entitti de tip ferestr de afisare, dimensionat astfel nct s ocupe toat zona grafic. 2/3/4/ au acelasi rol cu optiunile similare ale comenzii VPORTS. R- transform o configuratie de ferestre de afisare salvat n spatiul model cu comanda VPORTS (inclusiv cea curent), n ferestre de sine stttoare n spatiul hrtie. MVIEW creeaz entitti de determin urmtoarei pn la o anulare determin trecerea din spatiul hrtie deplaseaz entittile selectate ntr-o a meniurilor modific scara tipurilor de linie din ncarc compilate (.SHX) create de

NEW deschiderea desen. OFFSET entitate OOPS

permite unui nou o numr reprezint distanta dintre entitatea care va fi desenat si entitatea original cu T specific punctul prin care s treac noua entitate

deseneaz paralel

entitatea original. recupereaz ultimul grup de obiecte grafice sterse. OPEN ncarc un fisier desen existent pe disc. ORTHO forteaz ca desenarea si editarea s se

ON activeaz modul ortho fac doar dup directiile OFF dezactiveaz modul ortho ortogonale (relativ la reteaua snap). NEA selecteaz cel mai apropiat punct fat de colimatorul suprapus peste entitate. END selecteaz cel mai apropiat punct terminal al unui cerc sau al unei linii. localizarea precis a unor MID selecteaz un punct situat la jumtatea unui arc sau al unei linii. puncte de referint ale CEN -selecteaz centrul unui arc sau cerc. NOD selecteaz o entitate de tip Point. obiectelor. QUA selecteaz capetele fiecrui cvadrant al unui arc sau cerc (puncte pe un cerc sau arc situate la 0, 90, 180 sau 270 de grade). INT selecteaz punctul de intersectie a dou entitti grafice de tipul Line, Arcsau Cerc. INS selecteaz punctul de inserare al unei entitti de tipText, Attribute, Block sauShape (form) PER selecteaz un punct apartinnd unui arc, cerc sau linie aflat pe perpendiculara cobort din punctul curent la entitatea respectiv. TAN selecteaz punctul apartinnd unui arc sau cerc care determin mpreun cu punctul curent tangenta la entitatea respectiv. QUI selecteaz, n cazul activrii simultane a mai multor moduri OSNAP, primul punct care ndeplineste conditiile cerute (nu cel mai apropiat). NON dezactiveaz modurile object snap. OSNAP permite PAN deplaseaz

fereastra de vizualizare ntr-o nou pozitie, n cadrul spatiului alocat. C permite nchiderea unei polilinii deschise . O are ca efect deschiderea poliliniei prin stergerea segmentului final. poliliniilor 2D si 3D. J permite concatenarea (asamblarea) de linii, arce sau polilinii la polilinia initial; W permite specificarea unei noi grosimi constante pentru ntreaga polilinie. retelelor poligonale 3D E permite editarea vertex-urilor n nodul selectat F determin calcularea unei curbe de interpolare care va trece prin toate vertex-urile poliliniei S realizeaz o curb de interpolare de tip spline utiliznd vertex-urile poliliniei de baz ca puncte de control. D asigur recuperarea poliliniilor initiale din curbele obtinute cu ajutorul optiunilor Fit curve si Spline curve. L determin generarea unui anumit tip de linie ntre vertex-urile poliliniei. U anuleaz efectul celei mai recente operatii de editare efectuate cu comanda PEDIT. X - determin iesirea din comanda PEDIT Suboptiuni de editare a vertex-urilor: Next si Previous deplaseaz marcatorul X la nodul urmtor, respectiv precedent al poliliniei. B memoreaz pozitia nodului marcat pentru operatia de nlturare a unui segment I - permite adugarea de noi noduri n polilinie ntre nodul curent si nodul urmtor. M permite deplasarea nodului curent ntr-o alt pozitie specificat. R permite regenerarea poliliniei. S - permite nlturarea vertex-urilor situate ntre dou vertex-uri specificate. T permite specificarea directiei de tangent pentru nodul curent. W permite modificarea grosimii segmentelor individuale. PEDIT permite editarea

E- permite editarea vertex-urilor S ofer posibilitatea potrivirii prin interpolare a unei suprafete netede pe reteaua poligonal editarea retelelor D permite readucerea retelei la forma initial; M permite nchiderea retelei n directia M; poligonale 3D (Mesh) N nchide reteaua n directia N; U anuleaz efectele operatiei PEDIT anterioare; X- ncheie comanda si revine la prompt-ul de comand al AutoCAD-ului PEDIT (Mesh) permite PFACE desenarea poligonale tridimensionale. PLAN determin afisarea vederii plane a C- realizeaz o vedere plan n UCS-ul curent desenului n UCS-ul U- realizeaz o vedere plan n UCS-ul specificat W realizeaz o vedere plan n WCS curent, ntr-un UCS specificat, sau n WCS. Modul linie: Arc - comut n modul ARC, rezultnd un alt set de optiuni: desenarea poliliniilor 2D C - nchide polilinia cu un segment de la punctul curent la primul punct al poliliniei curente. compuse din segmente de H - permite specificarea semiltimii unui element "polylinie" L - permite desenarea unui segment cu aceeasi nclinare ca cel anterior specificndu-se doar lungimea. dreapt si/sau arce de U - sterge ultimul element (arc, segment) revenind la pozitia anterioar. W - precizeaz ltimea urmtorului element. cerc. - Indicarea unui punct are ca efect interpretarea acestuia ca punct final al unui segment de dreapt. Modul arc: A - permite specificarea unghiului inclus; CE - permite specificarea explicit a centrului cercului din care face parte arcul; CL - determin nchiderea poliliniei cu un arc de cerc; D - permite specificarea explicit a unei directii de start pentru arc; L - determin comutarea poliliniei n modul LINE; R - permite specificarea razei cercului; S - permite specificarea arcului prin trei puncte; - Specificarea unui punct are ca efect trasarea arcului tangent la segmentul precedent al poliliniei si cu punctul final n punctul respectiv. PLINE permite PLOT permite tiprirea pe hrtie a unui desen prin intermediul unui plotter sau al unei imprimante. POINT desen, conform permite setrii reprezentarea punctelor n PDMODE. POLYGON desenarea regulate. PSFILL umplerea modelele PostScript. PSIN permite importarea fisierelor EPS (Encapsulated PostScript) PSOUT permite exportul unui fisier EPS permite E specific latura poligonului poligoanelor C circumscrie poligonul unui cerc de raz dat I nscrie poligonul unui cerc de raz dat permite contururilor de umplere permite retelelor

unei polilinii 2D, folosind

PSPACE n spatiul hrtie. PURGE

asigur

trecerea din spatiul model permite A nltur toate obiectele definite si neutilizate (purjarea) B nltur blocurile neutilizate D nltur stilurile de cotare neutilizate obiectelor definite LA -nltur layer-ele neutilizate (blocuri, tipuri de linie LT nltur tipurile de linie neutilizate etc.), neutilizate, din baza SH nltur formele neutilizate ST nltur stilurile de text neutilizate de date a desenului. ndeprtarea QTEXT nlocuirea desen cu niste asigur textelor din casete

dreptunghiulare QUIT - determin iesirea din AutoCAD. REDEFINE readuce la definirea original o comand AutoCAD care a fost redefinit cu comanda UNDEFINE. REDO anuleaz ultima comand U sau UNDO. REDRAW entittile redeseneaz vizibile din

viewport-ul curent. REDRAWALL redeseneaz urile. REGEN determin regenerarea entittilor din viewport-ul curent. REGENALL determin regenerarea entittilor din toate viewport-urile. REGENAUTO determin regenerarea n ON seteaz regenerarea automat mod automat pentru toate OFF valideaz aparitia unui mesaj de avertizare nainte de executarea regenerrii comenzile care o efectueaz implicit. B redenumeste un bloc D redenumeste un stil de cotare modificarea numelor LA redenumeste un layer obiectelor care au asociate LT redenumeste un tip de linie S redenumeste un stil de text un nume. U redenumeste un UCS VI redenumeste o vedere VP redenumeste un viewport RENAME permite RESUME asigur entittile vizibile din toate viewport-

continuarea executiei unui fisier script. REVSURF permite generarea unei suprafete de revolutie, prin rotatia unei curbe generatoare n jurul unei axe. ROTATE RSCRIPT reluarea fisier script. RULESURF creeaz o suprafat dou curbe. SAVE determin salvarea desenului ntr-un fisier .DWG pe disc. SAVEAS cere utilizatorului un nume de fisier si salveaz desenul sub acest nume. SCALE permite scalarea obiectelor. SCRIPT SELECT permite creeaz o executia unui fisier script . multime de selectie pentru a fi utilizat n cadrul comenzilor ulterioare. SETVAR permite ? afiseaz lista variabilelor de sistem si valorile acestora vizualizarea si modificarea valorii unei variabile de sistem. SH permite executarea unei singure comenzi a sistemului de operare, din interiorul AutoCAD. SHADE viewport-ul operatie rendering. SHAPE introducerea de asigur forme ? listeaz numele tuturor formelor deja definite permite curent, denumit umbrirea desenului 3D din R specific un factor de scar relativ la lungimea unei entitti din desen riglat ntre permite asigur unui R specific unghiul de rotatie relativ la o entitate din desen rotirea obiectelor selectate executiei

(shape-uri) ntr-un desen.

SHELL accesarea

permite comenzilor

sistemului de operare din interiorul AutoCAD-ului. P permite coborrea sau ridicarea creionului de pe hrtie; X asigur salvarea desenului realizat si iesirea din comanda SKETCH. desenarea cu ajutorul Q permite iesirea din modul SKETCH, fr salvarea desenului realizat. mouse-ului (realizarea R determin salvarea desenului realizat fr iesirea din modul SKETCH. E sterge segmentele desenate prin miscarea suprapus a cursorului. schitelor). C conecteaz noi segmente la sfrsitul ultimului segment desenat; - Optiunea punct (.) deseneaz o linie dreapt ntre ultimul punct desenat si pozitia curent a cursorului Sketch nu este o optiune, ci indic faptul c se lucreaz n modul SKETCH. SKETCH permite SNAP stabileste numr seteaz densitatea retelei snap mrimea pasului discret ON/OFF activeaz/dezactiveaz modul snap de deplasare a cursorului A seteaz densitti diferite pe x si y R roteste reteaua snap (incrementul de S selecteaz formatul retelei: standard sau izometric deplasare). SOLID desenarea permite suprafetelor

solide 2D, triunghiulare sau patrulatere. STATUS permite afisarea parametrilor de stare ai desenului curent. STRETCH deformarea ale acestora. STYLE asigur ncrcarea unui font (stil) ? listeaz numele stilurilor disponibile pentru entittile text. TABLET TABSURF configureaz creeaz o tableta digitizoare. suprafat tabulat pe baza unei curbe generatoare si a unui vector de directie. un punct punctul introdus reprezint punctul de nceput al textului S - cere un nou stil de text introducerea textelor n J permite specificarea uneia dintre cele 14 optiuni de pozitionare a textului: A aliniaz textul ntre dou puncte desen. F potriveste textul ntre dou puncte C -centreaz textul pe orizontal M centreaz textul att pe vertical ct si pe orizontal R - aliniaz textul la dreapta TL/TC/TR aliniaz textul la stnga/centru/ /dreapta relativ la cota de sus ML/MC/MR aliniaz textul la stnga/centru/ /dreapta relativ la cota de mijloc BL/BC/BR aliniaz textul la stnga/centru/ /dreapta relativ la cota de jos TEXT permite TEXTSCR n modul text. D afiseaz timpul/data curente ON/OFF porneste /opreste ceasul utilizator contorizarea timpului de R reseteaz ceasul utilizator TIME asigur comut ecranul din modul grafic ON/OFF activeaz/dezactiveaz modul tablet CAL permite calibrarea tabletei CFG permite configurarea meniului pentru tableta digitizoare permite obiectelor,

prin deplasarea unor prti

lucru pentru un desen. TRACE grosime utilizator. TRIM ajusteaz entittile grafice dup o U anuleaz ultima operatie efectuat n cadrul comenzii. muchie de tiere. U anuleaz efectul ultimei comenzi AutoCAD efectuate. UCS defineste sau modific un UCS. O defineste un nou UCS, specificnd locatia noii origini a sistemului prin coordonatele X,Y,Z. ZA defineste un nou UCS cu o origine diferit si o nou ax Z; 3point defineste un nou UCS solicitnd trei puncte: originea, axa X pozitiv si axa Y pozitiv E defineste un nou UCS prin alinierea lui la o entitate existent pe care o selectm V defineste un nou UCS a crui ax Z este paralel cu directia curent de vizualizare; X/Y/Z rotesc UCS-ul curent n jurul axelor respective; se cere unghiul de rotatie; P restaureaz ultimul UCS; R- restaureaz un UCS salvat anterior S salveaz UCS-ul curent sub un nume precizat de utilizator D sterge unul sau mai multe UCS-uri din lista UCS-urilor salvate; ? listeaz UCS-urile salvate, specificnd pentru fiecare coordonatele originii si axele X,Y, Z, relativ la UCS-ul curent; W determin setarea sistemului de coordonate al lumii WCS (World Coordinate System). ON determin afisarea simbolului UCS; OFF inhib afisarea simbolului UCS; A asigur activarea/inhibarea afisrii simbolului UCS n toate ferestrele active de lucru definite cu ajutorul comenzii VPORTS N - determin afisarea simbolului (n cazul n care acesta este activ) n coltul din stnga jos al ferestrei de lucru curente, indiferent de pozitia originii UCS-ului curent; OR - forteaz afisarea simbolului chiar n originea sistemului de coordonate curent permite specificat de desenarea unei linii cu

UCSICON icon-ului coordonate utilizatorului. UNDEFINE definitia nglobate AutoCAD.

controleaz de al sterge comenzi sistemului

vizibilitatea si pozitionarea sistemului

unei a

numr - precizeaz cte operatii anterioare vor fi anulate. M si B - marcheaz momentul curent n istoria comenzilor, pentru a se sti pn unde s se execute ulterior comenzilor anterioare si revenirea prin UNDO. Subcomanda BACK va aduce desenul n starea n care a fost n momentul controleaz modul n care introducerii celei mai recente subcomenzi Mark. G si E - ncadreaz un grup de operatii care vor fi tratate de U sau UNDO ca o singur si indivizibil se face acest anulare. operatie. A - cere specificarea lui ON sau OFF. Cnd optiunea Auto este activ (ON), orice rubric selectat din meniu, orict ar fi de complicat, va fi tratat ca o singur comand, recuperabil printr-o singur comand U. C - asigur limitarea sau chiar dezactivarea operatiei UNDO; duce la afisarea urmtoarei cereri: All/None/One <All>: All - autorizeaz executarea complet a operatiei UNDO. None - dezactiveaz n ntregime operatiile U si UNDO. One - limiteaz U si UNDO la o singur operatie. UNDO anuleaz efectul UNITS formatul precizia VIEW restaureaz denumite desenului. din de stabileste afisare si de unittilor salveaz

msur pentru desenare. vederile si ?- afiseaz lista vederilor salvate D permite stergerea unei vederi din list R restaureaz pe ecran o vedere care a fost salvat anterior cadrul S salveaz pe disc vederea curent cu un nume dat de utilizator W permite definirea mai multor vederi fr a fi necesar apelarea comenzii ZOOM.

VIEWRES precizia arcelor. si

controleaz viteza de

regenerare a cercurilor si F si T permit nghetarea ,respectiv dezghetarea layer-elor n viewport-uri individuale specificate de utilizator vizibilitatea layer-elor n ? Listeaz numele straturilor nghetate ntr-o anumit fereastr specificat de utilizator viewport-urile din spatiul R restabileste starea implicit de vizibilitate a straturilor din viewport-urile de afisare: N creeaz noi straturi care au atributul nghetat n toate viewport-urile de afisare: hrtie. V stabileste vizibilitatea implicit n viewport-urile de afisare VPLAYER controleaz VPOINT permite <View point> permite specificarea noului punct de vedere prin coordonate vizualizarea unui desen n R permite precizarea unui nou punct de vedere prin specificarea a dou axe trei dimensiuni. S permite salvarea configuratiei curente de ferestre, sub un nume dat de utilizator VPORTS creeaz R restaureaz o configuratie de ferestre care a fost salvat anterior; dac se rspunde cu ? se afiseaz viewport-uri alturate n numele tuturor ferestrelor salvate D sterge de pe disc o configuratie salvat cu optiunea Save spatiul model. J uneste dou ferestre alturate n una singur mai mare; SI configureaz ntregul ecran ntr-o singur fereastr, prelund imaginea din fereastra curent ? determin afisarea numerelor de indentificare si pozitia pe ecran a fiecrei ferestre, localizat prin coordonatele colturilor stnga-jos si dreapta-sus ale spatiului rectangular de afisare. 2,3,4 determin divizarea ferestrei curente n 2, 3 sau 4 ferestre VSLIDE create anterior. WBLCK - Un nume de bloc, dac numele blocului difer de numele fisierului n care se face salvarea acestuia; disc o copie a unui bloc - Caracterul = , dac blocul are acelasi nume cu al fisierului; - Caracterul * , dac se doreste salvarea ntregului desen ca bloc; (sau un ntreg desen), ca - Enter sau Space, dac se doreste definirea blocului, exact ca la comanda BLOCK. fisier desen. XBIND permite inserarea permanent n B adaug un bloc D adaug un stil de cotare desenul curent a unor LA adaug un layer prti ale referintelor LT adaug un tip de linie externe (blocuri, stil de S adaug un stil de text cotare, layer etc). XREF permite atasarea ? listeaz numele referintelor externe B integreaz fisierele desen specificate, n desenul curent extern) desenului curent, D elimin referintele externe specificate P modific numele cii pentru o referint extern fr a-l aduga R rencarc o referint extern permanent si fr a-l A ataseaz un fisier desen ca referint extern n desenul curent unui alt desen (referint altera. A - desenul ocup tot spatiul de afisare C - desenul este centrat n spatiul de afisare sau micsorarea portiunii D - stabileste dinamic spatiul de afisare E - ecranul va cuprinde desenul ntreg, indiferent de zona alocat vizibile a desenului. L - spatiul de afisare este localizat n coltul stnga-jos precizat de utilizator P - restaureaz suprafata de afisare anterioar V afiseaz desenul la dimensiunea dat de limitele ecranului virtual (ecranul care nu necesit regenerarea desenului) W - specific suprafata de afisare prin intermediul unei ferestre Scale(X/XP) - introducnd o valoare numeric urmat de X, aceasta este considerat factorul de scar. De exemplu, prin 5X se va cere mrirea de 5 ori a imaginii (scara 5:1). Optiunea XP este utilizat la scanarea desenului n spatiul hrtie la pregtirea desenului pentru plotare. I face urmtoarea muchie invizibil 3DFACE permite ZOOM permite mrirea desenarea suprafetelor salveaz pe permite vizualizarea fisierelor slide

plane n 3D. 3DMESH crearea poligonale specificarea retelei 3DPOLY formate si fiecrui nod. - permite numai C nchide polilinia U sterge ultimul segment trasat din Enter ncheie comanda 3DPOLY desenarea poliliniilor 3D, segmente de dreapt. 3D permite retelelor prin dimensiunii localizarea

S-ar putea să vă placă și