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TUTORIAL
GUIA RAPIDA AL MANGA ESTUDIO 3.0
NOVIEMBRE 2006
MANGA ESTUDIO 3.0
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6
En este punto posiblemente tú área de trabajo este saturada de pantallas, puedes digitar la
tecla [TABULACION] para ocultar temporalmente todas las ventanas y otra vez [TABULACION]
para volver activarlas. Probablemente no trabajes con todas las herramientas y ventanas a
la vez así que cierra algunas las puedes abrir posteriormente desde el menu [WINDOW]
En la ventana activa
hacer doble clic sobre
la primera página de
nuestro manga
(enmarcada en rojo).
Podemos trabajar
cualquier pagina en
forma independiente
de las demás.
Terminar de ajustar el
boceto en forma manual
de ser necesario,
desactivando la casilla
[KEEP ASPECT RATIO],
cliquear en las esquinas
del boceto (marcado en
rojo) y estirar hasta cubrir
toda la pagina (si se
dificulta su visualización
apretar [CTRL] [-]) y
cliquear botón [OK]
Cliquear con el botón derecho del mouse sobre la persina “RULER”
del panel “LAYERS” tal como se muestra en el gráfico, seleccionar
“PANEL RULER LAYER”. Creando la capa “PANEL RULER LAYER” desde
el cual crearemos los diferentes frames que delinearan muestras
viñetas.
No olvidarse de seleccionar
la capa “LAYER” del panel
“LAYERS” (de lo contrario se
estaría editando otra capa)
tal como se ve en el grafico
Seleccionar la capa “MASKING LAYER” del panel “LAYERS”, una vez seleccionada (en azul),
seleccionar la herramienta “FILL” y cliquear sobre cualquier área dentro de los límites de las
líneas punteadas, tal como se observa en el gráfico, para cubrir esa área de tinta transparente
(de color rojo translucido, solo se verán los trazos del área en blanco).
Solo faltaría crear una o más capas (con toda seguridad), como
“LAYER2” para hacer los trazos, como se podrá apreciar puedo trazar
sólo en la región creada para trabajar este frame, toda línea que sobre
salga de esta región no se verá, tal como se muestra en el gráfico. Para
concluir nuestro trabajo cliquear en el botón “CERRAR” [X] tal como se
muestra en el gráfico.
Tener cuidado de cerrar el Manga Estudio en vez de solo el “frame”
trabajado.
Y así quedaría nuestra viñeta, que se
superpone a las otras viñetas y en
lugar se ser rectangular puede tener la
forma que tu desees, todo es cuestión
de imaginarlo y dibujarlo.
[H] [Z]
[R]
[M] [L]
[W] [K]
[O] [D]
[U] [U]
[P] [P]
[P] [E]
[G] [B]
[G] [B]
[F] [F]
[T] [J]
[I]
[;] [;]
[@] [@]
[:] [H]
Las herramientas del Manga Estudio Selección
guardan relación con las herramientas
selección, trazado y relleno de otros
editores gráficos y programas de Lineas y Poligonos
dibujo, por lo que sus funciones son
casi intuitivas.
Trazados Mano Alzada
Sin embargo he agrupado con
marcos de colores aquellas funciones Pintura y relleno
que guardan relación entre si.
Para crear una nueva capa cliquear el botón [NEW LAYER] del panel “LAYERS” (señalado en
rojo).
En este punto haremos un pequeño descanso, ya que trazar el boceto nos tomará un poco
más de tiempo, pero los resultados obtenidos hacen lucir a nuestro manga con un estilo
pulido y porque no decirlo hasta profesional, aún que claro en mi caos aún me falta mucha
mas práctica ^-^.
Asi que mientras “entintamos” (es un decir ya que no usamos nada de tinta ) nuestras páginas
porque no escuchamos RADIO ANIME en http://www.foreveranime.net/radiofa/ y dejamos que
nuestra creatividad vuele pero bien lejos.
Aquí un ejemplo.
Área selecionada
Tono seleccionado
Seleccionar la herramienta relleno
y cliquear sobre el tono escogido
de la ventana “GRAY”. Luego
cliquear sobre el área
seleccionada, eso es todo.
Creo una nueva capa con el botón [NEW LAYER] del panel “LAYERS” y la selecciono para que
en estas capa se cree la línea de foco.
Del menú “FILTER” seleccionar “FOCUS LINES” ( o “SPEED LINES” según sea el caso) tal como se
muestra en el gráfico
En el la ventana “LAYER PROPERTIES” selecciono de la lista “SETTINGS” el modelo de la línea de
foco a aplicar y con las opciones “SETUP” podrás hacerles cambios a la forma y presentación
de las líneas (estos cambios se demoran un poco mas o menos dependiendo siempre de las
características de la PC).
En el panel “LAYERS” se
mostrará un nuevo icono
para señalar que se trata
de un balón de texto.
Una vez estando conforme con los resultados (y habiendo cerrado la ventana anterior)
obtenidos hacer clic con el botón derecho sobre la capa superior tipo “balón de texto”
(que de no haberse modificado el orden de las capas es la que se superpone a la
anterior) y seleccionar “MERGE DOWN”
Estando la capa
seleccionada (en azul),
seleccionar la herramienta
“POLYLINE MARQUEE”.
Y esta es mi primera página manga concluida, solo faltaría imprimir (punto que no se tocará en
este tutorial) o exportarla para la web.
Para exportarlo para
la web seleccionar el
comando “EXPORT
IMAGE ...” Tal como
se muestra en el
gráfico.
BOCETO
ENTINTAD O
MANGAKA!!