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COMUNICACIN BASICA I

COMUNICACIN BASICA I

Instrumento de madera, metal, plstico o acrlico que permite trazar lneas horizontales paralelas y en ella se apoyan las escuadras (o cartabones) para trazar lneas verticales paralelas y varios ngulos comunes.

LAS PARTES DE LA REGLA T:

MANEJO DE LA REGLA T:
Es fundamental que las partes de la regla T formen un todo rgido, el ngulo entre el cabezal y el brazo debe ser preferentemente de 90. La regla "T" se corre a lo largo del borde recto de la mesa de dibujo o tablero. Sobre el cabezal de la regla se coloca el dedo pulgar y los otros dedos presionan la cara inferior del mismo cabezal, procurando levantar levemente el brazo al hacer el movimiento.

NIVELACION DEL PAPEL


Emplee cinta adhesiva para fijar el papel de dibujo, y as evitar roturas cuando quite el trabajo terminado.

Instru

Con la ayuda de la regla T se nivela la parte superior de la hoja de papel para posteriormente fijarla, con tiras de cinta adhesiva a la mesa. Se debe sujetar el papel en la esquina superior izquierda (derecha para los zurdos).

RECOMENDACIONES PARA SU USO:

USO DE LA REGLA T

FUENTE DE LUZ a la izquierda del dibujante si es diestro

Podemos realizar lneas paralelas usando la regla T, as:

FUENTE DE LUZ

CHEQUEAR QUE EL CABEZAL EST BIEN APOYADO EN EL BORDE DE LA MESA

REGLA T

Dibuje la primera lnea de izquierda a derecha

CORRER EL LAPIZ DE IZQUIERDA A DERECHA

Baje la Regla T

UNA VEZ DIBUJADA LA LINEA HORIZONTAL, BAJAR UN POCO LA REGLA T CHEQUEANDO QUE EL CABEZAL SE MANTENGA BIEN APOYADO

Gire su lpiz para conservar la punta afilada

ROTAR EL LAPIZ PARA QUE LA PUNTA SE VAYA DESGASTANDO UNIFORMEMENTE

Dibuje la segunda lnea de izquierda a derecha

CORRER EL LAPIZ DE IZQUIERDA A DERECHA

COMUNICACIN BASICA I

Instrumento de madera, metal o plstico que sirve para trazar ngulos rectos. Existen dos clases de escuadras de 60 y 45.

SU USO
Con la escuadra de 45 se trazan proyecciones oblicuas, perspectivas paralelas y con la escuadra de 60 se trazan proyecciones isomtricas, cnica y/o puntos de fuga. Tambin existen escuadras universales (ajustables).

PARTES DE LA ESCUADRA:
BISEL

Es una depresin en los costados de la escuadra que permite el entintado sin provocar manchas.
ESCALA

Es un costado de la escuadra que va numerada en milmetros para as poder medir la dimensin de las lneas a trazar.

ESCALA CATETO

CATETO

BISEL

ESCALA CATETO

CATETO

BISEL

USO DE LA REGLA T y LAS ESCUADRAS

FUENTE DE LUZ a la izquierda del dibujante si es diestro

Podemos realizar lneas paralelas ubicando la escuadra sobre la regla T, as:

FUENTE DE LUZ

ESCUADRA APOYAR LA ESCUADRA SOBRE LA REGLA T

REGLA T

Dibujar la primera lnea con direccin hacia arriba

CORRER EL LAPIZ DE ABAJO HACIA ARRIBA, NOTESE LA UBICACIN DE LA ILUMINACION

Desplazar la escuadra hacia la derecha

CORRA LA ESCUADRA HACIA LA DERECHA, NO DEBEN CRUZARSE LOS TRAZOS NI BARRER LO DIBUJADO ANTERIORMENTE

Girar el lpiz para conservar la mina afilada

ROTAR EL LAPIZ PARA QUE LA PUNTA SE VAYA DESGASTANDO UNIFORMEMENTE

Dibujar la siguiente lnea y as sucesivamente

DESLICE LA ESCUADRA SOBRE LA REGLA T Y DIBUJE LA SIGUIENTE LINEA

COMBINACION

Existen escuadras ajustables con las que se pueden realizar diferentes ngulos. Al combinar la escuadra de 45 con la de 30 y 60 se pueden dibujar diversos ngulos con una diferencia de 15 entre unos y otros.

Podemos realizar otros angulos al combinar las escuadras as:

Mtodo de las escuadras

Podemos realizar lneas paralelas ubicando las escuadras as:

Podemos realizar lneas paralelas ubicando las escuadras as:

Ahora gire la escuadra de 45

Ahora podemos realizar lneas perpendiculares.

Ahora podemos realizar lneas perpendiculares.

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