Sunteți pe pagina 1din 196

LEGILE JOCULUI

DE RUGBY
mpreun cu Carta Jocului

2012

Dreptul International Rugby Board de a fi considerat autor al acestei lucrri este afirmat aici n concordan cu Copyright, Designs and Patents Act, 1988. Publicat de International Rugby Board Publisher ISBN: 978-1-907506-25-3

Toate drepturile rezervate. Multiplicarea, distribuirea sau transmiterea acestei lucrri, fie prin fotocopiere sau stocare n orice format prin mijloace electronice sau de alt fel, fr permisiunea scris a International Rugby Board (demers care trebuie adresat International Rugby Board), sunt interzise.

Copyright International Rugby Board 2012

INTERNATIONAL RUGBY BOARD Huguenot House, 35-38 St. Stephens Green, Dublin 2, Ireland Tel. +353-1-240-9200 Fax. +353-1-240-9201 Web. www.irb.com Email. irb@irb.com

www.irb.com/laws
Web site-ul IRB de instruire cu privire la Legile Jocului
Englez Francez Spaniol Rus Chinez Japonez Italian Portughez Romn

Citii Legile Jocului i Carta IRB a Jocului Urmrii clipuri video i animaie digital cu privire la aplicarea Legilor Efectuai un test de auto-examinare i descrcai certificatul de cunoatere a Legilor Descrcai Legile Jocului n format PDF

Ob ine i acum aplica ia gratuit iPhone/iPad

Cuprins
Expicaii ale textului i ale schemelor grafice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Cuvnt nainte Definiii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 ............................................................4

Carta Jocului

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

nainte de joc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Legea 1 Legea 2 Legea 3 Legea 4 Legea 5 Legea 6 Terenul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Balonul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Numrul juctorilor Echipa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Echipamentul juctorilor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Timpul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Oficialii jocului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 6.A Arbitrul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 6.B Judectorii de margine i Arbitrii asisteni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 6.C Persoane suplimentare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53

n timpul jocului
Procedee de desfurare a jocului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Legea 7 Legea 8 Legea 9 Legea 10 Legea 11 Legea 12 Modaliti de a juca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Avantajul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Modaliti de a marca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Antijocul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Ofsaid i n joc n jocul curent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 nainte sau pasa nainte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Cuprins
n cmpul de joc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Legea 13 Legea 14 Legea 15 Legea 16 Legea 17 Legea 18 Lovitura de ncepere i loviturile de rencepere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Balon la pmnt Fr placaj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Placajul. Purttor de balon adus la pmnt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Grmada spontan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Molul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Marc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109

Reluarea jocului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 Legea 19 Legea 20 Legea 21 Margine i aliniament . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Grmada ordonat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Lovituri de pedeaps i libere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147

Terenul de int . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .154 Legea 22 Terenul de int . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155

Legi specifice juctorilor sub 19 ani . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164

Legi specifice pentru jocul de rugby n 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168

Gestica arbitrului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

Expicaii ale textului i ale schemelor grafice


SCHEME GRAFICE
n aceast carte sunt folosite urmtoarele convenii cu privire la schemele grafice:

Juctori

Balon Traiectoria balonului n urma unui ut Traiectoria balonului n urma unei pase Traiectoria balonului n urma unui nainte / unei blocri a utului Traiectoria juctorului Stlpul steagului

TEXT
Loviturile de pedeaps sunt indicate prin: Sanciune: Lovitur de pedeaps Loviturile libere sunt indicate prin: Sanciune: Lovitur liber

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

CUVNT NAINTE

Cuvnt nainte
CUVNT NAINTE
Obiectivul jocului este ca dou echipe formate din 15 sau 7 juctori fiecare, practicnd un joc corect n conformitate cu Legile i n spirit de sportivitate, s poarte, s paseze, s uteze balonul i s-l aduc la pmnt, pentru a marca ct mai multe puncte, echipa care a marcat cel mai mare numr de puncte fiind ctigtoarea jocului. Legile Jocului, mpreun cu setul de prevederi specifice pentru juctorii sub 19 ani i pentru jocul n 7, sunt complete i cuprind tot ceea ce este necesar pentru ca jocul s se desfoare corect i cinstit.

Rugbyul este un sport care solicit contactul fizic, de aceea implic i anumite pericole. Este foarte important ca juctorii s respecte Legile Jocului i s fie contieni c trebuie s se protejeze att pe ei, ct i pe ceilali. Juctorii au responsabilitatea de a fi pregtii fizic i tehnic, de a respecta Legile Jocului i n acest cadru de a adopta o manier nepericuloas de joc. Persoanele care antreneaz sau pregtesc juctorii au responsabilitatea de a se asigura c acetia sunt pregtii dup o metodologie ce garanteaz respectul Legilor Jocului i practicarea n securitate a acestuia.

Arbitrul are datoria de a aplica toate prevederile Legilor Jocului n mod corect la fiecare meci, cu excepia cazurilor n care Consiliul IRB a autorizat aplicarea unor variaiuni experimentale. Federaiile au datoria s asigure cadrul necesar ca jocul, indiferent de nivel, s se desfoare n condiii de disciplin i de sportivitate. Acest lucru nu este numai datoria arbitrului, ci revine ca responsabilitate tuturor federaiilor, comitetelor, asociaiilor i cluburilor afiliate.

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Definiii
A
Afar din joc: Acest lucru se ntmpl cnd balonul sau purttorul de balon a ajuns n margine sau n margine de int, sau a atins sau depit linia de balon mort. Aliniament: Legea 19 - Margine i aliniament. Antijoc: Legea 10 - Antijocul. Arbitru: Legea 6 - Oficialii jocului. Aeztor: Juctor care ine balonul pe pmnt pentru a-i ajuta coechipierul s-l uteze la o tentativ de int. Atins la pmnt: Legea 22 - Terenul de int. Avantaj: Legea 8 - Avantajul.

B
Balon mort: Balonul este n afara jocului. Aceasta se ntmpl cnd balonul a ieit n afara suprafeei de joc i a rmas acolo, sau cnd arbitrul a fluierat pentru a indica o ntrerupere, sau cnd a fost executat o transformare.

C
Cartona galben: Un cartona de culoare galben artat unui juctor care a fost avertizat i eliminat temporar pentru 10 minute timp de joc. Cartona rou: Un cartona de culoare roie artat unui juctor care a fost eliminat definitiv pentru nclcarea prevederilor Legii 10 - Antijocul sau a Legii 4.5(c). Cpitan: Juctor nominalizat de ctre echip. Numai cpitanul are permisiunea s consulte arbitrul n timpul jocului i este singurul responsabil pentru alegerea opiunilor care decurg din deciziile arbitrului. Cmpul de joc: Legea 1 - Terenul. Circulaie razant: Legea 19 - Margine i aliniament. Coechipier: Alt juctor din aceeai echip. Col zburtor: Legea 10 - Antijocul. Culcarea balonului: Legea 22 - Terenul de int.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

Definiii
D
Dincolo, n spatele sau n faa unei poziii: Cu ambele picioare, exceptnd cazul n care contextul nu o permite. Depire: Un juctor depete o linie cu unul sau ambele picioare; linia poate fi real (linia de int) sau imaginar (linia de ofsaid).

E
Echip n aprare: Echipa n a crei jumtate de teren se joac; adversarii sunt echipa n atac. Echip n atac: Echipa care se afl n terenul advers cnd jocul se desfoar acolo. Eliminat temporar: Legea 10 - Antijocul.

F
Federaie (Uniune): Organismul de control sub a crui jurisdicie se disput meciul; pentru un meci internaional nseamn I.R.B. sau un Comitet al acestuia. Flanker: Juctori naintai care de obicei poart numerele 6 i 7.

G
Grmad ordonat: Legea 20 - Grmada ordonat. O formaiune de juctori din fiecare echip, legai mpreun, pentru a permite reluarea jocului prin introducerea balonului ntre ei. Grmad ordonat simulat: O grmad ordonat simulat este la fel ca o grmad ordonat normal, cu excepia faptului c echipele nu i disput posesia balonului; echip care are introducerea balonului trebuie s-l ctige i nici o echip nu are voie s mping. Grmad spontan: Law 16 - Grmada spontan.

I
Incinta de joc: Legea 1 - Terenul. Infraciuni repetate: Legea 10 - Antijocul. Introducere (repunere): Aciunea juctorului care introduce balonul n grmada ordonat sau repune la margine.

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Definiii

n apropiere: Legea 14 - Balon la pmnt - Fr placaj. ntr-un interval de 1 m. n joc: Legea 11 - Ofsaid i n joc n jocul curent. nainte: Legea 12 - nainte sau pasa nainte. ncercare: Legea 9 - Modaliti de a marca. ncercare de penalizare: Legea 10 - Antijocul. ncercare n for: Legea 22 - Terenul de int. nlocuitori: Legea 3 - Numrul de juctori - Echipa.

J
Joc periculos: Legea 10 - Antijocul. Jucat: Balonul este jucat atunci cnd este atins de un juctor. Juctor din linia nti: Legea 20 - Grmada ordonat. Juctori naintai reprezentai de stlpul de pe partea deschis, trgtor i stlpul de pe partea nchis. Aceti juctori poart de obicei numerele 1, 2 i 3. Judector de margine: Legea 6 - Oficialii jocului.

L
Legare: Prinderea ferm a corpului unui alt juctor, de la umeri la olduri, cu tot braul, de la mn la umr. Linia de balon mort: Legea 1 - Terenul. Linia de ofsaid: O linie imaginar pe limea terenului de la o linie de margine la alta, paralel cu liniile de int, poziia ei variind n funcie de prevederile Legilor. Linia de margine: Legea 1 - Terenul. Linia de margine de int: Legea 1 - Terenul. Linia de repunere: Legea 19 - Margine i aliniament. O linie imaginar perpendicular pe linia de margine n locul unde balonul este repus. Linia de int: Legea 1 - Terenul. Linie prin marcaj: O linie paralel cu linia de margine, dac nu este altfel definit. Lovitur aezat: Balonul este utat dup ce a fost aezat pe pmnt n acest scop. Lovitur de ncepere: Legea 13 - Lovitura de ncepere i loviturile de rencepere.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

Definiii
Lovitur de pedeaps: Legea 21 - Lovituri de pedeaps i libere. O lovitur de picior acordat echipei nevinovate dup o infraciune a adversarilor. O lovitur de pedeaps dictat n urma unei infraciuni este acordat pe locul infraciunii, cu excepia cazului n care o Lege precizeaz altfel. Lovitur de pedeaps la int: Legea 9 - Modaliti de a marca. Lovitur de picior: Procedeu tehnic de lovire a balonului cu orice parte a piciorului, cu excepia clciului, de la degete pn la genunchi, dar neincluznd genunchiul; lovitura trebuie s deplaseze balonul pe o distan vizibil din mn sau de-a lungul terenului. Lovitur de picior czut: Legea 9 - Modaliti de a marca. Lovitur de picior din zbor: Balonul este lsat s cad din mn (mini) i apoi este utat nainte s ating pmntul. Lovitur de rencepere de la 22 m: Legea 13 - Lovitura de ncepere i loviturile de rencepere. Lovitur din drop: Balonul este lsat s cad pe pmnt din mn (mini) i apoi este utat n timp ce este pe traiectorie ascendent dup prima atingere a pmntului. Lovitur liber: Legea 21 - Lovituri de pedeaps i libere. O lovitur de picior acordat echipei nevinovate dup o infraciune a adversarilor. O lovitur liber dictat n urma unei infraciuni este acordat pe locul infraciunii, cu excepia cazului n care o Lege precizeaz altfel.

M
Marc: Legea 18 - Marc. Margine: Legea 19 - Margine i aliniament. Mijloca la grmad: Juctorul care introduce balonul n grmada ordonat, care poart de obicei numrul 9. Mol: Legea 17 - Mol.

O
Obstrucie: Legea 10 - Antijocul. Ofsaid: Legea 11 - Ofsaid i n joc n jocul curent. Ofsaid conform legii de 10 metri: Legea 11 - Ofsaid i n joc n jocul curent. Organizator de joc: Acesta poate fi o federaie, un grup de federaii sau o organizaie afiliat la I.R.B., responsabil de organizarea jocului.
7 INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Definiii
P
Pas: Un juctor arunc balonul altui juctor; dac un juctor d balonul altui juctor, fr s-l arunce, i aceasta este o pas. Pas nainte: Legea 12 - nainte sau pasa nainte. Pauz: Intervalul de timp dintre dou reprize. Placaj: Legea 15 - Placajul. Purttor de balon adus la pmnt. Planul: Legea 1 - Terenul. Posesie: Situaie cnd un juctor poart balonul sau o echip l controleaz; de exemplu cnd balonul se afl ntr-o jumtate a unei grmezi ordonate sau spontane a unei echipe. Primitor: Legea 19 - Margine i aliniament. Prindere anticipat: Legea 19 - Margine i aliniament. Prinderea unui coechipier n aliniament nainte ca balonul s fie repus. Purttor de balon: Juctorul care are balonul.

R
Ran deschis sau sngernd: Legea 3 - Numrul de juctori Echipa. Repunere lung: Legea 19 - Margine i aliniament. Ridicare: Legea 19 - Margine i aliniament.

S
Sanciune: Aciunea punitiv a arbitrului mpotriva unui juctor sau a echipei vinovate. Sin bin: O suprafa special delimitat unde un juctor eliminat temporar trebuie s rmn pentru 10 minute timp de joc. Spre interiorul terenului: Dinspre margine spre interiorul terenului. Stlp: Legea 20 - Grmada ordonat. Juctorii de pe partea stng i dreapt ale trgtorului ntr-o grmad ordonat, care de obicei poart numerele 1 i 3. Stlp de pe partea deschis: Legea 20 - Grmada ordonat. Juctorul de pe partea stng a liniei nti ntr-o grmad ordonat, care de obicei poart numrul 1. Stlp de pe partea nchis: Legea 20 - Grmada ordonat. Juctorul din linia nti a unei grmezi ordonate aflat pe partea dreapt, care de obicei poart numrul 3. Substitui: Legea 3 - Numrul de juctori - Echipa. Suprafaa de joc: Legea 1 - Terenul. Suspendat temporar: Legea 10 - Antijocul.
LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

Definiii

arja de cavalerie: Legea 10 - Antijocul

T
Teren de int: Legea 22 - Terenul de int. Timp de joc: Timpul de joc scurs care exclude timpul pierdut, aa cum este definit n Legea 5 - Timpul. Timp efectiv: Timpul scurs care include timpul pierdut pentru orice fel de motiv. Transformare: Legea 9 - Modaliti de a marca. Transformat: O transformare executat cu succes. Trgtor: Legea 20 - Grmada ordonat. Juctorul din mijlocul primei linii dintr-o grmad ordonat, care poart de obicei numrul 2.

int: Un juctor marcheaz o int utnd balonul peste bara transversal i printre stlpii de int ai echipei adverse, din cmpul de joc, printr-o lovitur de picior aezat sau czut. O int nu poate fi marcat dintr-o lovitur de ncepere, de rencepere sau dintr-o lovitur liber.

U
Ultimul picior: Piciorul ultimului juctor dintr-o grmad ordonat, spontan sau mol, cel mai apropiat de linia de int a acelui juctor. 22-ul: Legea 1 - Terenul.

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

CARTA JOCULUI
mpreun cu Valorile Fundamentale ale IRB

Ediia 2012

Carta Jocului 2012

Introducere
Jocul care la origine a fost o simpl distracie s-a transformat ntr-un fenomen global cu structuri administrative i strategii complexe. Jocul de rugby este practicat n prezent n toat lumea, uneori pe stadioane gigantice. Ca orice alt activitate care capteaz interesul i entuziasmul celor mai diverse categorii de oameni, jocul de rugby prezint multiple caracteristici i aspecte.
Dincolo de jocul n sine, rugby-ul cultiv valori sociale i afective, precum curajul, loialitatea, sportivitatea, disciplina i spiritul de echip. Scopul acestei Carte este s stabileasc o serie de criterii de evaluare a manierei de joc i a comportamentului sportiv n jocul de rugby. Obiectivul Cartei Jocului este de a garanta faptul c jocul de rugby i va conserva caracterul su unic att pe, ct i n afara terenului. Carta Jocului prezint principiile de baz ale jocului de rugby raportate att la joc i antrenament, ct i la elaborarea i aplicarea Legilor Jocului. Carta Jocului este o completare important a Legilor Jocului, avnd drept obiectiv stabilirea unor norme pentru toi cei implicai n fenomen, indiferent de nivel.

11

Carta Jocului 2012

Principiile jocului
Conduit
Legenda lui William Webb Ellis, care pentru prima dat a luat n mini balonul de fotbal i a alergat cu el n timpul unui joc desfurat la coala din Rugby, a supravieuit n ciuda tuturor teoriilor ostile nc din acea zi a anului 1823. ntr-un anume fel, este firesc ca originea jocului de rugby s fie pus pe seama unui act curajos de sfidare. La prima vedere pare dificil de identificat setul de principii ce stau la baza unui joc care, pentru privitorul neinstruit, pare a fi o sum de contradicii. De exemplu, este perfect acceptabil ca un juctor s exercite o presiune fizic maxim asupra unui adversar, n ncercarea de a ctiga posesia balonului, ns nicidecum s provoace o accidentare, n mod intenonat sau maliios. Acestea sunt limitele ntre care trebuie s acioneze juctorii i arbitrii, iar codul de conduit depinde att de capacitatea lor de a face acest distincie fin, ct i de disciplina i controlul individuale i colective.

Spirit
O bun parte a atraciei exercitate de jocul de rugby, se datoreaz faptului c acesta se disput att n litera, ct i n spiritul Legilor Jocului. Responsabilitatea punerii n practic a acestui principiu nu este a unui singur individ, ci i privete deopotriv pe antrenori, cpitani, juctori i arbitri.
13

INTEGRITATE
Integritatea este esena aluatului din care este plmdit Jocul de Rugby, izvornd din cinste i fair play

Carta Jocului 2012

Principiile jocului
Disciplina, controlul i respectul reciproc genereaz spiritul jocului, acestea fiind calitile care dau natere camaraderiei i fairplay-ului, eseniale pentru succesul i supravieuirea unui joc att de solicitant fizic. Principiile jocului pot prea valori i tradiii nvechite, ns ele au trecut testul timpului i rmn la fel de importante pentru viitorul jocului de rugby, la toate nivelurile la care acesta este practicat, aa cum au fost tot timpul n ndelungata i remarcabila sa istorie. Principiile jocului reprezint elementele fundamentale pe care se bazeaz rugbyul, acestea conferind participanilor posibilitatea de a identifica elementele distinctive care formeaz caracterul aparte al acestui sport.

Obiectiv
Obiectivul jocului este ca dou echipe formate din cincisprezece juctori fiecare, practicnd un joc corect n conformitate cu Legile i n spirit de sportivitate, s poarte, s paseze, s uteze balonul i s-l aduc la pmnt, pentru a marca ct mai multe puncte. Jocul de rugby este practicat de brbai i de femei, de biei i de fete din ntreaga lume. Mai mult de trei milioane de oameni cu vrste ntre 6 i 60 de ani practic regulat acest joc. Datorit paletei largi de caliti necesare jocului, persoane cu diverse caliti fizice i abiliti au ansa de a participa la toate nivelurile.
15

PASIUNE
Oamenii de rugby au un entuziasm deosebit fa de Joc. Jocul de Rugby genereaz emoie, ataament afectiv i simul apartenenei la marea familie a Rugbyului

Carta Jocului 2012

Principiile jocului
Disput i Continuitate
Disputa pentru posesia balonului este una din trsturile-cheie ale jocului de rugby. Aceste dispute apar n timpul jocului, mbrcnd diverse forme: n timpul contactului n jocul curent n timpul relurii jocului prin grmezi ordonate, margini i lovituri de ncepere. Disputele sunt echilibrate n aa fel nct s recompenseze calitile superioare etalate n aciunea precedent. De exemplu, o echip forat s trimit balonul n margine din cauza inabilitii sale de a menine posesia este privat de repunerea n margine. n mod similar, o echip care face un nainte sau o pas nainte pierde introducerea la grmada ordonat ulterioar. Avantajul trebuie s aparin echipei care repune, dei este important ca aceste aspecte ale jocului s fie disputate cinstit. Scopul echipei care are posesia este acela de a menine continuitatea jocului, mpiedicnd echipa advers s ctige posesia balonului prin mijloace tehnice, de a avansa i de a nscrie puncte. Nereuita acestor aciuni conduce la pierderea posesiei n favoarea echipei adverse, fie din cauza propriilor deficiene, fie datorit calitii aprrii adverse. Disput i continuitate, profit i pierdere. n timp ce una dintre echipe ncearc s menin continuitatea posesiei, echipa advers se va strdui s ctige posesia. Acest fapt furnizeaz echilibrul esenial ntre continuitatea jocului i continuitatea posesiei. Acest echilibru al disputei i al continuitii se aplic att n cazul momentelor fixe i semifixe, ct i n jocul curent.
17

SOLIDARITATE
Rugbyul posed un spirit unificator care creeaz prietenii pe via, camaraderie, spirit de echip i loialitate care transcend deosebirile culturale, geografice, politice i religioase

Carta Jocului 2012

Principiile Legilor
Principiile pe care se bazeaz Legile Jocului sunt:

Un sport pentru toi


Legile Jocului ofer posibilitatea de participare unor juctori avnd diferite vrste, sexe, caliti fizice sau tehnice, la diferite niveluri de joc, ntr-un cadru sigur, competitiv i plcut. Este datoria tuturor celor care practic jocul de rugby s cunoasc amnunit Legile Jocului.

Meninerea identitii
Legile Jocului trebuie s asigure meninerea trsturilor distinctive ale jocului de rugby, realizate prin grmezi ordonate, margini, moluri, grmezi spontane, lovituri de ncepere sau de rencepere. De asemenea, trsturile eseniale cu privire la disput i continuitate pasa napoi, placajul.

19

DISCIPLINA
Disciplina este o parte integrant a Jocului, att pe ct i n afara terenului, fiind reflectat prin ataamentul fa de Legi, Reguli i Valorile Fundamentale ale Rugbyului

Carta Jocului 2012

Principiile Legilor
Plcere i distracie
Legile Jocului ofer cadrul pentru ca un joc s fie plcut att pentru juctori, ct i pentru spectatori. Dac ocazional aceste obiective par incompatibile, plcerea i distracia sunt sporite prin msuri menite s pun n valoare toate calitile juctorilor. Pentru a obine dreapta msur, Legile Jocului sunt evaluate n mod constant.

Aplicare
Juctorii au obligaia de a respecta Legile Jocului i de a se conforma principiilor fairplay-ului. Legile Jocului trebuie aplicate n aa fel, nct jocul s se desfoare n conformitate cu principiile de joc. Arbitrul i judectorii de margine pot s ndeplineasc acest obiectiv prin corectitudine, consisten n decizii, sim al jocului i, n cazul unui nivel ridicat, management. n schimb, antrenorii, cpitanii i juctorii au responsabilitatea de a respecta autoritatea oficialilor jocului.

21

RESPECT
Respectul pentru coechipieri, adversari, oficiali i toi ceilali implicai n Joc este de o importan covritoare

Carta Jocului 2012

Concluzie
Jocul de rugby este preuit ca sport pentru brbai i femei, pentru biei i fete. Dezvolt caliti precum spiritul de echip, nelegerea, cooperarea i respectul pentru colegi. Pietrele sale de temelie sunt dintotdeauna plcerea de a participa, curajul, ndemnarea cerut de joc, iubirea pentru un joc de echip care mbogete vieile tuturor celor implicai i prietenia trainic insuflat de interesul comun pentru joc. O camaraderie extraordinar se leag nainte i dup joc, tocmai datorit, i nu n ciuda, nsuirilor atletice i solicitante fizic ale jocului de rugby. ndelunga tradiie potrivit creia juctori din echipe adverse petrec mpreun n afara gazonului i n diverse contexte sociale rmne o caracteristic definitorie a jocului de rugby. Jocul de rugby a intrat definitiv n era profesionist, dar i-a pstrat etosul i tradiiile unui joc practicat de plcere. ntro vreme cnd multe valori sportive tradiionale se estompeaz sau chiar sunt sfidate, rugby-ul este ndreptit s fie mndru de capacitatea sa de a pstra standarde nalte de sportivitate, etic i fairplay. Sperm c prezenta Cart va ajuta la consolidarea acestor preioase valori.

23

NAINTE DE JOC
Legea 1 Legea 2 Legea 3 Legea 4 Legea 5 Legea 6 Terenul Balonul Numrul juctorilor Echipa Echipamentul juctorilor Timpul Oficialii jocului

Legea 1

Terenul

Linia de balon mort

Nu mai mult de 22m

Margine de int

Linia de margine de int

Terenul de int Linia de int

Terenul de int

Margine

Linia de 22 m

m Nu mai mult de 100

Linia de 10 m

Linia de margine

Linia de centru 10m Linia de 10 m

Margine

Linia de 22 m 15m 5m 5m 22m

Margine de int

Linia de margine de int

Linia de int Terenul de int Nu mai mult de 70m Linia de balon mort

Nu mai mult de 22m

Planul

25

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 1

Terenul

Cmpul de joc

Suprafaa de joc

Incinta de joc

Zona perimetrului

Terenul de int

22-ul

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

26

Legea 1
DEFINIII

Terenul

Terenul este suprafaa total prezentat n plan. Terenul cuprinde: Cmpul de joc este suprafaa delimitat de liniile de int i de margine. Aceste linii nu fac parte din cmpul de joc. Suprafaa de joc cuprinde cmpul de joc i terenurile de int (detaliile sunt date n plan). Liniile de margine, de margine de int i de balon mort nu fac parte din suprafaa de joc. Incinta de joc cuprinde suprafaa de joc i un spaiu mprejurul acesteia, nu mai ngust de 5 m acolo unde este posibil, numit zona perimetrului. Terenul de int este suprafaa cuprins ntre linia de int, liniile de margine de int i linia de balon mort. Acesta include linia de int, dar nu include linia de balon mort sau liniile de margine de int. 22-ul este suprafaa cuprins ntre linia de int i linia de 22 m, incluznd linia de 22 m i excluznd linia de int. Planul, cu toate denumirile i dimensiunile lui, face parte integrant din Legile Jocului.

1.1
(a) (b)

CARACTERISTICILE SUPRAFEEI DE JOC


Condiie. Suprafaa trebuie s prezinte condiii de siguran pe toat durata desfaurrii jocului. Tipul de suprafa. Suprafaa poate s fie iarb, dar, de asemenea, poate s fie i nisip, argil, zpad sau iarb artificial. Jocul se poate disputa pe zpad, cu condiia ca zpada i suprafaa de sub aceasta s prezinte condiii de siguran pentru desfurarea jocului. Este interzis folosirea unei suprafee n permanen dure, precum asfaltul sau cimentul. n cazul suprafeei din iarb artificial, trebuie respectate prevederile Regulei 22 a IRB.

1.2
(a)

DIMENSIUNILE SUPRAFEEI DE JOC


Dimensiuni. Cmpul de joc nu trebuie s depeasc 100 m lungime i 70 m lime. Fiecare teren de int nu trebuie s depeasc 22 m lungime i 70 m lime.

27

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 1
(b)

Terenul

Lungimea i limea suprafeei de joc trebuie s fie ct mai apropiate de dimensiunile indicate. Toate suprafeele trebuie s fie dreptunghiulare. Distana de la linia de int pn la linia de balon mort nu va fi mai mic de 10 m acolo unde este posibil.

(c)

1.3
(a)

LINIILE DIN SUPRAFAA DE JOC


Linii continue Liniile de balon mort i cele de margine de int sunt n afara terenurilor de int; Liniile de int se afl n cadrul terenului de int i n afara cmpului de joc; Liniile de 22 m sunt paralele cu liniile de int; Linia de centru este paralel cu liniile de int; Liniile de margine nu fac parte din cmpul de joc.

(b)

Linii de poziionare n afar de liniile continue, toate celelalte linii sunt linii de poziionare avnd lungimea de 5 metri. Exist dou seturi de linii de poziionare, fiecare dintre ele aflndu-se la 10 metri de linia de centru, fiind paralele cu aceasta. Aceste seturi se numesc liniile de poziionare de 10 metri. Liniile de poziionare de 10 metri intersecteaz liniile de poziionare care sunt la 5 i 15 metri de fiecare dintre liniile de margine i sunt paralele cu acestea. Exist dou seturi de linii de poziionare, fiecare dintre ele aflndu-se la 5 metri de fiecare linie de margine i fiind paralele cu acestea. Aceste dou seturi ncep de la liniile de poziionare de 5 metri care sunt paralele cu linia de int i intersecteaz ambele linii de 22 m, ambele linii de poziionare de 10 m i linia de centru. Aceste seturi se numesc liniile de poziionare de 5 metri.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

28

Legea 1

Terenul

Exist dou seturi de linii de poziionare, fiecare dintre ele aflndu-se la 15 metri de fiecare linie de margine i fiind paralele cu acestea. Aceste dou seturi ncep de la liniile de poziionare de 5 metri care sunt paralele cu linia de int i intersecteaz ambele linii de 22 m, ambele linii de poziionare de 10 m i linia de centru. Aceste seturi se numesc liniile de poziionare de 15 metri. Exist ase linii de poziionare la 5 metri de fiecare linie de int, fiind paralele cu acestea. Dou dintre linii sunt poziionate astfel nct centrul acestora se gsete la 5, respectiv 15 metri de fiecare dintre liniile de margine. Alte dou linii de poziionare se gsesc cte una n faa fiecrui stlp de int, astfel nct distana dintre ele s fie de 5 metri. (c) Centrul Exist o linie de 0,5 m care intersecteaz linia de centru la mijlocul ei.

nlimea minim 3,4m

5,6m

3m pn la marginea superioar

Stlpii de int

29

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 1
1.4
(a) (b)

Terenul

DIMENSIUNILE STLPILOR DE INT I ALE BAREI TRANSVERSALE


Distana dintre stlpii de int este de 5,6 m. Bara transversal se afl ntre cei doi stlpi de int, astfel nct marginea ei superioar s fie la 3 m deasupra pmntului. nlimea stlpilor de int este de minimum 3,4 m. Cnd sunt ataate perne de protecie la stlpii de int, distana dintre linia de int i marginea exterioar a acestora este de maximum 300 mm.

(c) (d)

1.5
(a) (b)

POZIIONAREA STEAGURILOR
Sunt 14 poziii cu steaguri a cror nlime este de minimum 1,2 m deasupra pmntului. 8 poziii de steaguri se afl la interseciile liniilor de int cu liniile de margine de int i a liniilor de balon mort cu liniile de margine de int. Aceste poziii sunt n afara terenurilor de int i nici nu fac parte din suprafaa de joc. Poziiile steagurilor situate n dreptul liniilor de 22 m i a liniei de centru se gsesc la 2 m n afara liniilor de margine n incinta de joc.

(c)

1.6
(a)

CONTESTAII PRIVIND TERENUL


Contestaiile privind terenul sau modul de marcare a acestuia trebuie fcute arbitrului nainte de nceperea jocului. Arbitrul va ncerca s rezolve contestaiile fcute, dar nu trebuie s nceap jocul dac o parte a terenului este considerat periculoas.

(b)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

30

Legea 2
2.1 FORMA

Balonul

Balonul trebuie s fie oval i s aib patru fii.

2.2

DIMENSIUNI
Lungimea axei mari 280-300 mm; Circumferina mare 740-770 mm; Circumferina mic 580-620 mm;

280- 300 mm 740-770 mm

580- 620 mm

2.3

MATERIALE
Piele sau material sintetic similar. Acestea pot fi tratate pentru a deveni rezistente la ap i pentru a fi mai uor de mnuit.

31

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 2
2.4 MASA
410-460 grame

Balonul

2.5

PRESIUNEA AERULUI DIN BALON LA NCEPUTUL JOCULUI


65.71-68.75 kilopascali, sau 0,67-0,70 kg/cmp

2.6

BALOANE DE REZERV
Aceste baloane pot fi disponibile n timpul jocului, dar o echip nu trebuie s obin sau s ncerce s obin un avantaj prin folosirea sau schimbarea acestora.

2.7

BALOANE MAI MICI


Baloane de alte dimensiuni pot fi folosite pentru jocurile ntre copii.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

32

Legea 3
DEFINIII

Numrul juctorilor Echipa

Echipa. O echip, la nceputul jocului, cuprinde 15 juctori la care se adaug juctorii de rezerv pentru nlocuiri i/sau substituiri nlocuitor. Juctorul care nlocuiete un coechipier accidentat. Substitut. Juctorul care nlocuiete un coechipier din motive tactice.

3.1

NUMRUL MAXIM DE JUCTORI DIN SUPRAFAA DE JOC


Maximum: o echip nu trebuie s aib n suprafaa de joc mai mult de 15 juctori n timpul jocului.

3.2

ECHIP CARE ARE MAI MULI JUCTORI DECT NUMRUL PERMIS


Obiecie: n orice moment, nainte sau n timpul jocului, o echip poate formula o obiecie arbitrului privind numrul juctorilor din echipa advers. n momentul n care arbitrul constat c o echip are mai muli juctori va cere cpitanului acelei echipe s reduc numrul juctorilor n mod corespunztor. Scorul existent n momentul formulrii obieciei va rmne neschimbat. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe locul de unde s-ar fi reluat jocul.

3.3

CND SUNT MAI PUIN DE CINCISPREZECE JUCTORI


Federaia poate autoriza desfurarea unor jocuri cu mai puin de 15 juctori n fiecare echip. n aceast situaie se aplic toate Legile Jocului, cu meniunea c fiecare echip trebuie s aib n orice moment cel puin 5 juctori n grmada ordonat. Excepie: jocurile de rugby n 7 constituie o excepie. Aceste jocuri se vor desfura conform variantelor Legilor Jocului specifice pentru rugby n 7.

33

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 3
3.4

Numrul juctorilor Echipa

JUCTORI DESEMNAI PENTRU SUBSTITUIRI


O federaie poate nominaliza pentru jocurile internaionale pn la 7 juctori pentru nlocuiri/substituiri. Pentru alte jocuri care se afl sub jurisdicia unei federaii, aceasta stabilete numrul de nlocuiri/substituiri care se pot face, dar n limita unui maximum de apte (sau, atunci cnd federaia aplic Legea 3.14, n limita unui maximum de opt). O echip poate substitui pn la doi juctori din linia I (sau, atunci cnd federaia aplic Legea 3.14, pn la trei juctori din linia I) i pn la cinci ali juctori. Substituirile se pot face numai cnd balonul este mort i cu permisiunea arbitrului.

3.5
(a)

JUCTORI EXPERIMENTAI I ANTRENAI CORESPUNZTOR PENTRU A JUCA N LINIA NTI


Tabelul de mai jos indic numrul juctorilor experimentai i antrenai corespunztor pentru a juca n linia nti, n funcie de numrul juctorilor folosii. Numrul de juctori experimentai i antrenai corespunztor Trei juctori care pot juca n linia I Patru juctori care pot juca n linia I Cinci juctori care pot juca n linia I ase juctori care pot juca n linia I

Numrul de juctori 15 sau mai puini 16, 17 sau 18 19, 20, 21 sau 22 (Variaiunea 3.14 proprie fiecrei Federaii) 22 sau 23

(b)

Fiecare juctor din linia nti i nlocuitorul su potenial trebuie s fie experimentai i antrenai corespunztor.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

34

Legea 3
(c)

Numrul juctorilor Echipa

Cnd juctorii 19, 20, 21 sau 22 sunt nominalizai, ntr-o echip trebuie s existe cinci juctori care s poat juca n linia nti pentru ca la prima ocazie, atunci cnd este nevoie, s asigure schimbarea unui trgtor sau a unui stlp, astfel nct echipa s poat juca grmezile ordonate n siguran. Un juctor care nlocuiete un alt juctor de linia nti trebuie s provin din jucatori experimentai i antrenai corespunztor, care au nceput meciul sau din cei nominalizai ca rezerve.

(d)

3.6

ELIMINARE PENTRU ANTIJOC


Un juctor eliminat pentru antijoc nu poate fi nlocuit sau substituit. Ca excepie la aceast prevedere se face referire la Legea 3.13.

3.7

NLOCUIRE PERMANENT
Un juctor accidentat poate fi nlocuit dac este accidentat. Juctorul nlocuit permanent nu poate reveni n joc. nlocuirea juctorului accidentat trebuie s se fac cu permisiunea arbitrului, atunci cnd balonul este mort.

3.8
(a)

DECIZIA PENTRU NLOCUIRE PERMANENT


Cnd o echip reprezentativ naional disput un joc, un juctor poate fi nlocuit numai cnd, dup prerea unui medic, acesta este astfel accidentat nct nu mai este indicat s joace n acel meci. n alte jocuri, la care federaia i-a dat n mod explicit acordul, un juctor accidentat poate fi nlocuit cu avizul unei persoane cu pregtire medical. Dac o astfel de persoan nu este prezent, juctorul poate fi nlocuit cu acordul arbitrului.

(b)

35

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 3
3.9

Numrul juctorilor Echipa

AUTORITATEA ARBITRULUI DE A OPRI UN JUCTOR ACCIDENTAT S JOACE


Dac arbitrul hotrte - cu sau far avizul unui medic sau al altei persoane cu calificare medical - c un juctor este att de accidentat nct nu mai poate juca, atunci el poate impune juctorului s prseasc suprafaa de joc. De asemenea, arbitrul poate impune unui juctor accidentat s prseasc terenul pentru a fi examinat medical.

3.10
(a)

NLOCUIRE TEMPORAR
Cnd un juctor prsete terenul pentru a i se trata o sngerare sau a i se pansa o ran deschis, el poate fi nlocuit temporar. Dac juctorul care a fost nlocuit temporar nu se ntoarce n cmpul de joc ntr-un interval de timp de 15 minute (timp efectiv) de la prsirea terenului, nlocuirea devine permanent i juctorul nlocuit nu se mai poate ntoarce n cmpul de joc. Dac nlocuitorul temporar este accidentat, i acest juctor poate fi nlocuit. Dac nlocuitorul temporar este eliminat pentru antijoc, juctorul nlocuit nu poate reveni n cmpul de joc. Dac nlocuitorul temporar este avertizat i eliminat temporar, juctorul nlocuit nu poate reveni n cmpul de joc dect dup expirarea eliminrii temporare.

(b) (c)

(d)

3.11
(a)

JUCTOR CARE DORETE S REVIN N JOC


Un juctor care are o ran deschis sau care sngereaz trebuie s prseasc suprafaa de joc. Juctorul nu poate s revin nainte ca sngerarea s se afle sub control i rana s fie pansat. Un juctor care prsete jocul din cauza unei accidentri sau din alt motiv nu are voie s revin pn cnd nu are permisiunea arbitrului. Arbitrul nu trebuie s permit juctorului s revin n joc pn cnd balonul nu este mort. Dac juctorul revine n joc, sau dac un nlocuitor/substitut intr n joc fr permisiunea arbitrului i acesta crede c juctorul a procedat astfel pentru a-i ajuta echipa sau a obstruciona echipa advers, atunci arbitrul va penaliza juctorul pentru conduit incorect. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe locul de unde s-ar fi reluat jocul.

(b)

(c)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

36

Legea 3
3.12
(a)

Numrul juctorilor Echipa

JUCTORI SUBSTITUII CARE REVIN N JOC


Dac un juctor este substituit, acest juctor nu are voie s revin n joc, nici mcar pentru a nlocui un juctor accidentat. Excepia 1: un juctor substituit poate nlocui un juctor cu ran deschis sau sngernd. Excepia 2: un juctor substituit poate nlocui un juctor din linia I accidentat, eliminat temporar sau definitiv, cu excepia cazului n care arbitrul a decis continuarea jocului cu grmezi ordonate simulate naintea producerii evenimentului care a condus la prsirea cmpului de joc de ctre juctorul de linia I, iar echipa a folosit toate nlocuirile i substituirile permise.

(b)

Dac au fost dictate grmezi ordonate simulate, i are loc o accidentare a unui juctor de linia I care necesit nlocuirea acelui juctor i exist un juctor de rezerv de linia I disponibil pentru aceast nlocuire, atunci juctorul de rezerv de linia I trebuie s fie folosit pentru nlocuire naintea altor juctori care nu sunt rezerve pentru linia I.

3.13
(a)

NAINTA DIN LINIA I ELIMINAT DEFINITIV SAU TEMPORAR, SAU ACCIDENTAT


Dac dup ce un juctor de linia nti a fost eliminat sau n timpul n care un juctor de linia nti este suspendat temporar, i nu mai exist ali juctori de linia nti care s poat fi nominalizai de echip, atunci grmezile ordonate nu se vor mai disputa. Nu este responsabilitatea arbitrului s determine dac exist ali juctori antrenai pentru linia nti sau dac ei sunt disponibili, aceast responsabilitate revenind echipei. Dup ce un juctor din linia I a fost eliminat definitiv sau n timpul n care un juctor de linia nti este suspendat temporar, arbitrul, la acordarea urmtoarei grmezi ordonate, l va ntreba pe cpitanul acestui juctor dac echipa sa are sau nu n teren un alt juctor care poate juca n linia I. Dac nu are, cpitanul va alege un alt juctor din echip, care va prsi terenul i va fi nlocuit cu un juctor antrenat pentru a juca n linia I, dintre rezervele echipei. Cpitanul poate s fac aceasta imediat naintea urmtoarei grmezi ordonate sau dup ce un alt juctor a fost testat n linia I. Cnd se termin perioada de eliminare temporar i juctorul din linia I revine n teren, nlocuitorul va iei, iar juctorul care a prsit suprafaa de joc va reintra n teren.

(b)

(c)

37

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 3
(d)

Numrul juctorilor Echipa

Mai mult, dac din cauza eliminrii sau accidentrii, o echip nu are suficieni juctori de linia I antrenai corespunztor, jocul va continua cu grmezi ordonate simulate. Atunci cnd, n timpul unui joc, arbitrul decide continuarea acestuia cu grmezi ordonate simulate din cauza faptului c o echip nu are suficieni juctori de linia I antrenai corespunztor, n conformitate cu Legile Jocului, arbitrul va raporta acest fapt organizatorului competiiei. Atunci cnd, naintea unui joc, o echip nu are suficieni juctori de linia I antrenai corespunztor pentru a disputa grmezile ordonate, arbitrul va decide nceperea i continuarea jocului cu grmezi ordonate simulate. Arbitrul va raporta acest fapt organizatorului competiiei. Organizatorul competiiei poate hotr prin reguli interne ale competiiei c un joc nu poate s nceap n cazul n care naintea jocului nu sunt disponibili juctori experimentai i antrenai corespunztor.

(e)

(f)

(g)

3.14
(a)

VARIAIUNI PROPRII FIECREI FEDERAII


O federaie poate pune n aplicare substituiri rulante la anumite niveluri ale jocurilor asupra carora i exercit jurisdicia. Numrul acestor substituiri nu trebuie s fie mai mare de doisprezece. Administrarea i regulile privind substituirile rulante cad n responsabilitatea federaiei respective. O federaie sau mai multe federaii (atunci cnd se disput un meci sau o competiie ntre echipe aparinnd uneia sau mai multor federaii) pot pune n practic variaiunile Legii 3.4, n cazul meciurilor de sub nivelul internaional, aa cum este indicat la punctele (c) i/sau (d) de mai jos. Cnd juctorii 22 sau 23 sunt nominalizai, ntr-o echip trebuie s existe suficieni juctori de linia nti care s poat juca pe posturile de trgtor, stlp de pe partea nchis i stlp de pe partea deschis, care s fie experimentai i antrenai corespunztor, pentru ca la prima ocazie, atunci cnd este nevoie, s asigure schimbarea oricrui juctor de linia nti, astfel nct echipa s poat juca grmezile ordonate n siguran. Poate fi introdus prevederea potrivit creia, atunci cnd arbitrul dicteaz grmezi ordonate simulate n urma faptului c, pentru orice motiv, nu mai exist nlocuitori experimentai i antrenai corespunztor pentru a juca n linia nti, echipa n cauz nu va avea dreptul s nlocuiasc juctorul a crui ieire a provocat continuarea jocului cu grmezi ordonate simulate.

(b)

(c)

(d)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

38

Legea 4
DEFINIII

Echipamentul juctorilor

Echipamentul juctorilor reprezint tot ceea ce poart juctorii. Un juctor poart tricou, ort i lenjerie, jambiere i ghete. Informatii detaliate cu privire la caracteristicile permise pentru echipament si crampoane pot fi gasite in Regula 12 a IRB.

4.1
(a)

ARTICOLE SUPLIMENTARE DE MBRCMINTE


Un juctor poate purta suporturi din materiale elastice sau compresibile, care trebuie s fie lavabile. Un juctor poate purta protecii de tibie conforme cu specificaiile IRB (Regula 12 a IRB). Un juctor poate purta, sub jambiere, glezniere nu mai nalte de 1/3 din lungimea tibiei, iar dac sunt rigide, pot fi confecionate din orice material, dar nu din metal. Un juctor poate purta mnui far degete conforme cu specificaiile IRB (Regula 12 a IRB). Un juctor poate purta protecii de umeri, cu condiia ca acestea sa fie marcate cu sigla IRB Approval (Regula 12 a IRB). Un juctor poate purta o protez dentar. Un juctor poate purta o casc, cu condiia ca aceasta sa fie marcat cu sigla IRB Approval (Regula 12 a IRB). Un juctor poate purta bandaje i/sau pansamente pentru protejarea rnilor. Un juctor poate purta benzi subiri sau alte materiale similare pentru a-l proteja de rniri.

(b) (c)

(d) (e)

(f) (g)

(h) (i)

39

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 4
4.2

Echipamentul juctorilor

ARTICOLE SUPLIMENTARE SPECIALE PENTRU FEMEI


Pe lng articolele de mai sus, femeile pot purta protecii pentru piept, cu condiia ca acestea sa fie marcate cu sigla IRB Approval (Regula 12 a IRB).

4.3
(a) (b)

CRAMPOANE
Crampoanele trebuie s fie conforme cu specificaiile IRB (Regula 12 a IRB). Tlpile din cauciuc turnat cu mai multe crampoane sunt acceptate cu condiia s nu aib muchii i coluri ascuite.

4.4
(a) (b) (c)

ARTICOLE DE MBRCMINTE INTERZISE


Un juctor nu trebuie s poarte nici un articol ptat de snge. Un juctor nu trebuie s poarte nici un articol ascuit sau abraziv. Un juctor nu trebuie s poarte nici un articol care are catarame, clame, inele, balamale, fermoare, uruburi, boluri sau materiale rigide sau cu proeminene, care nu sunt permise de aceast Lege. Un juctor nu trebuie s poarte bijuterii precum cerceii sau inelele. Un juctor nu trebuie s poarte mnui (cu degete). Un juctor nu trebuie s poarte orturi cu materiale de protecie cusute n ele. Un juctor nu trebuie s poarte nici un articol care nu este conform cu specificaiile IRB (Regula 12 a IRB). Un juctor nu trebuie s poarte nici un articol care n mod normal este permis de Lege, dar care, dup prearea arbitrului, poate produce rnirea unui juctor.

(d) (e) (f) (g)

(h)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

40

Legea 4
(i)

Echipamentul juctorilor

Un juctor nu are voie s poarte ghete care au un crampon izolat la extremitatea din fa a tlpii. Un juctor nu are voie s poarte ataat de corp sau de echipament mijloace electronice de comunicare. Un juctor nu are voie s poarte articole suplimentare de mbrcminte care nu sunt conforme cu Regula 12 a IRB.

(j)

(k)

4.5
(a)

VERIFICAREA ECHIPAMENTULUI JUCTORILOR


Arbitrul sau judectorii de margine desemnai de organizatorul competiiei trebuie s verifice echipamentul i crampoanele juctorilor, pentru ca ele s fie conforme cu prevederile acestei Legi. Arbitrul are autoritatea de a decide, n orice moment, nainte sau n timpul jocului, c o parte a echipamentului juctorului este periculoas sau ilegal. Dac arbitrul decide c acea parte este periculoas sau ilegal, el trebuie s dispun juctorului s o ndeprteze. Juctorul va putea s joace numai dup ndeprtarea acelei pri a echipamentului. Dac, la verificarea efectuat naintea jocului, arbitrul sau un judector de margine i spune unui juctor c poart un articol interzis, i se constat n timpul jocului c acesta totui poart articolul respectiv, juctorul va fi eliminat pentru conduit incorect. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe locul de unde se reia jocul

(b)

(c)

4.6

PURTAREA ALTUI ECHIPAMENT


Arbitrul nu va permite juctorilor s prseasc suprafaa de joc pentru schimbarea unui articol de echipament, cu excepia celor ptate de snge.

Pentru mai multe informaii despre prevederile referitoare la echipamentul juctorilor, citii Regula 12 a IRB la http://www.irbplayerwelfare.com/reg12

41

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 5
5.1

Timpul

DURATA JOCULUI
Durata unui joc nu va depi 80 de minute plus timpul pierdut, timpul suplimentar i unele condiii speciale. Un joc are dou reprize a 40 de minute timp de joc fiecare.

5.2

PAUZA
La pauz, echipele vor schimba terenurile. Pauza va fi de maximum 15 minute. Durata pauzei este stabilit de organizatorul competiiei, de federaie sau de forul oficial care i exercit jurisdicia asupra jocului respectiv. Pe durata pauzei, echipele, arbitrul i judectorii de margine pot prsi incinta de joc.

5.3

CRONOMETRAREA
Arbitrul cronometreaz jocul, dar el poate delega pe unul sau pe ambii judectori de margine i/sau pe cronometrorul oficial pentru aceast sarcin. n acest caz, arbitrul le va semnala orice oprire sau pierdere de timp. La jocurile fr cronometror oficial, dac arbitrul are ndoieli privind timpul scurs, el se va consulta fie cu unul sau cu ambii judectori de margine, fie cu alte persoane, dar numai dac judectorii de margine nu-l pot ajuta.

5.4

TIMPUL PIERDUT
Timpul pierdut se poate datora urmtoarelor:

(a)

Accidentare. Arbitrul poate opri jocul, pn la 1 minut, pentru ca un juctor rnit s fie tratat sau pentru orice alt ntrziere permis. Arbitrul poate permite continuarea jocului atunci cnd un juctor este tratat de personal calificat n suprafaa de joc sau juctorul poate iei n margine pentru a primi ngrijiri medicale. Dac un juctor este accidentat serios i este necesar scoaterea lui din teren, atunci arbitrul are posibilitatea s aloce timpul necesar pentru ca juctorul sa fie scos din cmpul de joc.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

42

Legea 5
(b)

Timpul

Schimbarea echipamentului juctorilor. Cnd balonul este mort, arbitrul va permite ca un juctor s-i nlocuiasc sau s-i repare tricoul, ortul sau ghetele deteriorate. Se va acorda timpul necesar pentru ca un juctor s-i lege un iret. nlocuirea i substituirea juctorilor. Se acord timpul necesar pentru nlocuirea sau substituirea unui juctor. Consultarea arbitrului cu arbitrii asisteni sau cu ali oficiali. Se va acorda timpul necesar pentru consultarea arbitrului cu arbitrii asisteni sau cu ali oficiali.

(c)

(d)

5.5

RECUPERAREA TIMPULUI PIERDUT


Orice timp pierdut va fi recuperat n aceeai repriz.

5.6

TIMPUL DE JOC SUPLIMENTAR


Un joc poate dura mai mult de 80 de minute dac Organizatorul Jocului a autorizat jucarea unui timp suplimentar n cazul unui meci care se termin la egalitate ntr-o competiie eliminatorie.

5.7
(a) (b) (c)

ALTE PREVEDERI PRIVIND TIMPUL


n ntlnirile internaionale jocul va dura ntodeauna 80 minute plus timpul pierdut. n alte competiii, durata jocului poate fi stabilit de federaie. Durata jocului va fi stabilit de echipe dac federaia nu a luat o hotrre n acest sens. Dac echipele nu se pot pune de acord, durata va fi stabilit de arbitru. Arbitrul are autoritatea s opreasc jocul n orice moment, dac el consider c derularea n continuare a acestuia devine periculoas.

(d)

43

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 5
(e)

Timpul

Dac timpul expir i balonul nu este mort sau o grmad ordonat sau o margine acordat nu s-a terminat, arbitrul va lsa jocul s continue pn cnd balonul va deveni mort. Balonul devine mort atunci cnd arbitrul acord o grmad ordonat, o margine, o opiune echipei nevinovate, o lovitur de rencepere de la 22 m, sau dup o tranformare sau tentativ reuit la int a unei lovituri de pedeaps. Dac o grmad ordonat trebuie refcut, atunci acea grmad ordonat nu s-a terminat. Dac timpul a expirat i se acord un marc, o lovitur de pedeaps sau liber arbitrul va permite ca jocul s continue. Dac timpul a expirat dup marcarea unei ncercri, arbitrul va permite executarea tentativei de transformare. Atunci cnd vremea prezint condiii de cldur i/sau umiditate extreme, arbitrul poate hotr cte o pauz pentru fiecare repriz pentru ca juctorii s poat bea ap. Aceast pauz nu trebuie s fie mai lung de un minut. Timpul pierdut se va recupera n aceeai repriz. Pauza pentru ap trebuie dictat n mod normal dup marcarea de puncte sau atunci cnd balonul este n afara jocului lnga linia de centru.

(f)

(g)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

44

Legea 6
DEFINIII

Oficialii jocului

Fiecare joc se afl sub controlul oficialilor jocului, reprezentai de arbitru i cei doi judectori de margine sau arbitri asisteni. Persoanele suplimentare, aa cum au fost autorizate de organizatorul competiiei, pot include arbitrul, judectorul de margine i/sau arbitrul asistent de rezerv, un oficial care s-l asiste pe arbitru n luarea deciziilor folosind mijloace tehnologice, cronometrorul, medicul meciului, medicii echipelor, membrii nejuctori ai echipelor i copiii de mingi. Un judector de margine poate fi desemnat de ctre organizatorul jocului sau de ctre una dintre echipe, acesta fiind responsabil pentru semnalizarea marginii, a marginii de int i a reuitei unei tentative la int. Un arbitru asistent poate fi desemnat de ctre organizatorul jocului, acesta fiind responsabil pentru semnalizarea marginii, a marginii de int, reuitei unei tentative la int i a antijocului. Un arbitru asistent va acorda de asemenea ajutor arbitrului pentru ndeplinirea oricrei ndatoriri a arbitrului aa cum i-a fost cerut de ctre acesta.

6.A

ARBITRUL NAINTE DE JOC

6.A.1 DELEGAREA ARBITRULUI


Arbitrul este delegat de organizatorul jocului. Dac nici un arbitru nu a fost delegat, el va fi stabilit de cele dou echipe. Dac echipele nu cad de acord, arbitrul va fi desemnat de echipa gazd.

6.A.2 NLOCUIREA ARBITRULUI


Dac arbitrul nu mai poate termina jocul, el va fi nlocuit conform prevederilor stabilite de organizatorul competiiei. Dac organizatorul jocului nu a stabilit prevederi pentru aceast situaie, arbitrul va numi nlocuitorul. Dac arbitrul nu poate fi desemnat astfel, echipa gazd va numi nlocuitorul.

45

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 6

Oficialii jocului

6.A.3 NDATORIRILE ARBITRULUI NAINTE DE JOC


(a) Tragerea la sori. Arbitrul organizeaz tragerea la sori. Unul dintre cpitani d cu banul, iar cellalt alege n timp ce banul este n aer, pentru a decide cine a ctigat tragerea la sori. Ctigtorul tragerii la sori decide dac alege lovitura de ncepere sau terenul. n cazul n care ctigtorul alege terenul, adversarul va trebui s execute lovitura de ncepere i invers.

N TIMPUL JOCULUI 6.A.4 NDATORIRILE ARBITRULUI N INCINTA DE JOC


(a) n timpul jocului, arbitrul este singurul judector al aciunilor de joc i al Legilor Jocului. El trebuie s aplice corect Legile la fiecare joc. Arbitrul cronometreaz jocul. Arbitrul ine scorul. Arbitrul permite juctorilor prsirea suprafeei de joc. Arbitrul permite nlocuirile, substituirile i accesul n suprafaa de joc. Arbitrul permite echipei medicale sau persoanelor cu calificare medical sau asistenilor acestora s intre n suprafaa de joc, n conformitate cu prevederile Legilor Jocului. Arbitrul permite antrenorilor s intre, la pauz, n suprafaa de joc pentru asistarea echipelor n acest interval.

(b) (c) (d) (e) (f)

(g)

6.A.5 SCHIMBAREA UNEI DECIZII A ARBITRULUI


Arbitrul poate modifica o decizie atunci cnd un judector de margine a ridicat steagul pentru a semnaliza o margine. Arbitrul poate modifica o decizie atunci cnd un arbitru asistent a ridicat steagul pentru a semnaliza o margine sau un antijoc.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

46

Legea 6

Oficialii jocului

6.A.6 CONSULTAREA ARBITRULUI CU CEILALI


(a) Arbitrul se poate consulta cu arbitrii asisteni cu privire la aspecte ale ndatoririlor acestora, la prevederile Legii privind antijocul sau la cronometrare, i poate solicita ajutor cu privire la alte aspecte ale ndatoririlor arbitrului, inclusiv cele legate de ofsaid. Organizatorul competiiei poate numi un oficial care folosete mijloace tehnologice. Dac arbitrul are dubii n luarea unei decizii n terenul de int privind marcarea unei ncercri sau realizarea unui atins la pmnt, poate consulta acest oficial. Oficialul poate fi consultat dac arbitrul are dubii la luarea unei decizii n terenul de int cu privire la marcarea unei ncercri sau la realizarea unui atins la pmnt, atunci cnd este probabil s se fi produs un antijoc n terenul de int. Oficialul poate fi consultat n legtur cu reuita sau nereuita tentativelor de int. Oficialul poate fi consultat dac arbitrul sau arbitrii asisteni au dubii privind faptul c un juctor a fost sau nu a fost n margine atunci cnd a ncercat s culce balonul pentru a marca o ncercare. Oficialul poate fi consultat dac arbitrul sau arbitrii asisteni au dubii la luarea unei decizii cu privire la marginea de int i la balonul devenit mort, atunci cnd este probabil s se fi marcat o ncercare. (c) Organizatorul competiiei poate numi un cronometror care s semnaleze sfritul fiecrei reprize. Arbitrul nu trebuie s se consulte cu nici o alt persoan.

(b)

(d)

47

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 6

Oficialii jocului

6.A.7 FLUIERUL ARBITRULUI


(a) (b) (c) (d) Arbitrul trebuie s aib un fluier prin care s indice nceputul i sfritul fiecrei reprize a jocului. Arbitrul are autoritatea de a opri jocul n orice moment prin utilizarea fluierului. Arbitrul trebuie s fluiere marcarea sau atinsul la pmnt n terenul de int. Arbitrul trebuie s fluiere pentru a opri jocul la o infraciune sau pentru a indica un antijoc. Cnd arbitrul avertizeaz sau elimin un juctor, el trebuie s fluiere a doua oar pentru a indica o lovitur de pedeaps sau o ncercare de penalizare. Arbitrul trebuie s fluiere cnd balonul a ieit afar, cnd nu mai poate fi jucat sau cnd s-a dictat o penalitate. Arbitrul trebuie s fluiere cnd continuarea jocului ar deveni periculoas sau cnd este probabil ca un juctor s fi fost accidentat grav.

(e)

(f)

6.A.8 ARBITRUL I ACCIDENTAREA


Dac arbitrul oprete jocul deoarece un juctor a fost accidentat, fr s fi fost o infraciune i balonul nu a devenit mort, jocul se va relua cu o grmad ordonat. Echipa care a avut posesia ultima dat va avea introducerea. Dac nici o echip nu a avut posesia, balonul va fi introdus de echipa n atac.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

48

Legea 6

Oficialii jocului

6.A.9 BALON CARE ATINGE ARBITRUL


(a) Dac balonul sau un purttor de balon atinge arbitrul i nici o echip nu obine avantaj, jocul va continua. Dac o echip obine un avantaj n teren, arbitrul va dicta o grmad ordonat, introducerea balonului aparinnd echipei care a jucat ultima oar balonul. Dac oricare dintre echipe obine un avantaj n terenul de int i balonul este n posesia unui juctor atacant, arbitrul va acorda o ncercare pe locul unde a avut loc contactul. Dac oricare dintre echipe obine un avantaj n terenul de int i balonul este n posesia unui juctor aprtor, arbitrul va acorda un atins la pmnt pe locul unde a avut loc contactul.

(b)

(c)

6.A.10 BALON N TERENUL DE INT ATINS DE UN NEJUCTOR


Arbitrul analizeaz ce s-ar fi ntmplat n momentul urmtor i va acorda o ncercare sau un atins la pmnt pe locul unde balonul a fost atins.

DUP JOC 6.A.11 SCORUL


Arbitrul comunic scorul echipelor i organizatorului competiiei.

6.A.12 JUCTOR ELIMINAT DEFINITIV


Dac un juctor a fost eliminat definitiv, arbitrul va transmite organizatorului competiiei un raport scris privind infraciunea de antijoc comis, ct mai curnd posibil.

6.B

JUDECTORI DE MARGINE I ARBITRI ASISTENI NAINTE DE JOC

49

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 6

Oficialii jocului

6.B.1 DELEGAREA JUDECTORILOR DE MARGINE I A ARBITRILOR ASISTENI


La fiecare joc sunt cte doi judectori de margine sau arbitri asisteni. Dac acetia nu au fost delegai de ctre organizatorul competiiei, fiecare echip va pune la dispoziie cte un judector de margine.

6.B.2 NLOCUIREA UNUI JUDECTOR DE MARGINE SAU A UNUI ARBITRU ASISTENT


Organizatorul competiiei poate numi o persoan care s nlocuiasc arbitrul, judectorii de margine sau arbitrii asisteni. Aceast persoan este denumit judector de margine de rezerv sau arbitru asistent de rezerv i va sta n incinta de joc.

6.B.3 CONTROLUL JUDECTORILOR DE MARGINE I AL ARBITRILOR ASISTENI


Arbitrul are control deplin asupra ambilor judectori de margine sau arbitri asisteni. Arbitrul le poate spune care sunt atribuiile lor i le poate anula deciziile. Dac un judector de margine are o prestaie nesatisfctoare, arbitrul poate s cear nlocuirea acestuia. Dac arbitrul consider c un judector de margine se face vinovat de incorectitudine, l poate elimina urmnd a face un raport organizatorului competiiei.

N TIMPUL JOCULUI 6.B.4 POZIIA JUDECTORULUI DE MARGINE SAU A ARBITRULUI ASISTENT


(a) Pe fiecare parte a terenului va fi cte un judector de margine sau arbitru asistent. Judectorul de margine sau arbitrul asistent rmne n margine, cu excepia cazului n care judec o tentativ la int. Cnd fac acest lucru, judectorii de margine sau arbitrii asisteni vor sta n terenul de int n spatele stlpilor de int. Un arbitru asistent poate intra n cmpul de joc atunci cnd raporteaz arbitrului despre un joc periculos sau conduit incorect. El poate face aceasta numai la urmtoarea oprire a jocului.

(b)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

50

Legea 6

Oficialii jocului

6.B.5 SEMNALIZRILE JUDECTORILOR DE MARGINE I ALE ARBITRILOR ASISTENI


(a) Fiecare judector de margine sau arbitru asistent are un steag sau un obiect similar pentru semnalizarea deciziilor sale. Semnalizarea reuitei unei tentative la int. Cnd se execut o tentativ de transformare dup o ncercare sau o tentativ la int a unei lovituri de pedeaps, judectorii de margine sau arbitrii asisteni trebuie s-l ajute pe arbitru semnaliznd reuita loviturii. Judectorii de margine sau arbitrii asisteni stau, fiecare, lng sau n spatele stlpilor de int. Dac balonul trece peste bara transversal i printre stlpii de int, judectorul de margine sau arbitrul asistent va ridica steagul pentru a semnaliza c tentativa de int a fost reuit.

(b)

Reuita unei tentative la int

(c)

Semnalizarea marginii. Cnd balonul sau purttorul de balon au ajuns n margine, judectorul de margine sau arbitrul asistent trebuie s ridice steagul. El trebuie s stea pe locul de unde se va repune i s arate spre echipa care are dreptul s execute. De asemenea, judectorul de margine sau arbitrul asistent trebuie s semnalizeze cnd balonul sau purttorul de balon au ajuns n margine de int.

Semnalizarea marginii i a echipei care repune

51

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 6
(d)

Oficialii jocului

Cnd se coboar steagul. Cnd balonul este repus, judectorul de margine sau arbitrul asistent trebuie s coboare steagul, cu urmtoarele excepii: Excepia 1: Judectorul de margine sau arbitrul asistent va ine steagul sus cnd juctorul care repune balonul calc n cmpul de joc cu orice parte a unuia din picioare. Excepia 2: Judectorul de margine sau arbitrul asistent va ine steagul sus cnd a repus echipa care nu avea acest drept. Excepia 3: Judectorul de margine sau arbitrul asistent va ine steagul sus cnd, la o repunere rapid, balonul care a ajuns n margine a fost schimbat cu altul sau cnd balonul a atins sau a fost atins de o alt persoan dect juctorul care face repunerea.

(e)

Arbitrul este cel care stabilete dac balonul a fost repus din locul corect, i nu judectorul de margine sau arbitrul asistent. Semnalizarea antijocului. Arbitrul asistent semnalizeaz antijocul sau conduita incorect innd steagul orizontal ndreptat spre cmpul de joc n unghi drept cu linia de margine.

(f)

Semnalizarea antijocului

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

52

Legea 6

Oficialii jocului

6.B.6 DUP SEMNALIZAREA ANTIJOCULUI


Organizatorul competiiei poate autoriza arbitrul asistent s semnalizeze antijocul. Dac un arbitru asistent semnalizeaz un antijoc, el trebuie s rmn n margine i s continue s-i ndeplineasc toate celelalte atribuii pn la urmtoarea oprire a jocului. La invitaia arbitrului, arbitrul asistent poate apoi intra n suprafaa de joc pentru a raporta arbitrului ceea ce s-a ntmplat. Apoi, arbitrul va lua decizia care se impune. Orice pedeaps care se va dicta trebuie s fie conform cu prevederile Legii 10 - Antijocul.

DUP JOC 6.B.7 JUCTOR ELIMINAT DEFINITIV


Dac un juctor a fost eliminat definitiv ca urmare a semnalizrii unui arbitru asistent, acesta trebuie s prezinte arbitrului, ct mai repede posibil dup joc, un raport scris privind incidentul, care va fi naintat organizatorului competiiei.

6.C

PERSOANE SUPLIMENTARE

6.C.1 JUDECTOR DE MARGINE SAU ARBITRU ASISTENT DE REZERV


Cnd este delegat un judector de margine sau arbitru asistent de rezerv, arbitrul poate s-i transfere acestuia atribuiile sale privind nlocuirile i substituirile.

6.C.2 PERSOANELE CARE POT INTRA N SUPRAFAA DE JOC


Arbitrul poate autoriza intrarea n suprafaa de joc a medicului jocului i a componenilor nejuctori ai unei echipe.

6.C.3 RESTRICII PRIVIND INTRAREA N SUPRAFAA DE JOC


n caz de accidentare, aceste persoane pot intra n suprafaa de joc n timp ce jocul se desfoar, dac au permisiunea arbitrului. Altfel, ei vor intra n suprafaa de joc numai cnd balonul este mort.

53

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

N TIMPUL JOCULUI
Procedee de desfurare a jocului
Legea 7 Legea 8 Legea 9 Legea 10 Legea 11 Legea 12 Modaliti de a juca Avantajul Modaliti de a marca Antijocul Ofsaid i n joc n jocul curent nainte sau pasa nainte

Legea 7

Modaliti de a juca

DESFURAREA JOCULUI
Jocul ncepe cu o lovitur de ncepere. Dup lovitura de ncepere, orice juctor aflat n joc poate lua balonul i alerga cu el. Orice juctor l poate arunca sau uta. Orice juctor poate da balonul unui alt juctor. Orice juctor poate placa, ine sau mpinge un adversar care are balonul. Orice juctor poate cdea pe balon. Orice juctor poate participa la o grmad ordonat, spontan, mol sau margine. Orice juctor poate culca balonul n terenul de int. Un purttor de balon poate s aplice un tampon unui adversar. Tot ceea ce face un juctor trebuie s fie n conformitate cu prevederile Legilor Jocului.

55

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 8
DEFINIIE

Avantajul

Legea avantajului are prioritate asupra celor mai multe dintre celelalte Legi i scopul ei este de a face ca jocul s aib continuitate, n detrimentul opririi lui pentru sancionarea unor infraciuni. Juctorii sunt ncurajai s joace pn la fluierul arbitrului, chiar dac adversarii comit infraciuni. Atunci cnd, n urma unei infraciuni comise de o echip, echipa advers poate ctiga un avantaj, arbitrul nu trebuie s fluiere imediat pentru sancionarea infraciunii.

8.1
(a)

AVANTAJUL N PRACTIC
Arbitrul este singura persoan care decide dac o echip a ctigat sau nu un avantaj. El are ntreaga autoritate pentru luarea unei decizii. Avantajul poate fi teritorial sau tactic. Avantajul teritorial nseamn a ctiga teren. Avantajul tactic nseamn c echipa nevinovat are posibilitatea s joace balonul aa cum dorete.

(b) (c) (d)

8.2

AVANTAJ NEREALIZAT
Avantajul trebuie s fie clar i real. Simpla posibilitate de a ctiga un avantaj nu este suficient. Dac echipa nevinovat nu ctig un avantaj, arbitrul va fluiera pentru readucerea jocului pe locul infraciunii.

8.3
(a)

CND NU SE APLIC LEGEA AVANTAJULUI


Contactul cu arbitrul. Cnd balonul sau purttorul de balon ating arbitrul, avantajul nu se aplic. Balon ieit din tunel. Nu se aplic avantajul cnd balonul, fr a fi jucat, iese pe la oricare dintre capetele tunelului la o grmad ordonat.

(b)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

56

Legea 8
(c)

Avantajul

Grmad ordonat rotit. Avantajul nu se aplic atunci cnd o grmad ordonat se rotete mai mult de 90 de grade (linia median a grmezii ordonate, prin rotire, a depit o linie paralel cu linia de margine). Grmad ordonat prbuit. Dac o grmad ordonat se prbuete, avantajul nu se aplic. Arbitrul trebuie s fluiere imediat. Juctor ridicat din grmada ordonat. Avantajul nu se va aplica dac un juctor dintr-o grmad ordonat este ridicat n aer sau mpins forat afar din grmad. Arbitrul trebuie s fluiere imediat. Dup ce balonul a fost fcut mort. Avantajul nu se va aplica dup ce balonul a fost fcut mort.

(d)

(e)

(f)

8.4

LIPSA AVANTAJULUI TREBUIE FLUIERAT IMEDIAT


Arbitrul va fluiera imediat dac consider c echipa nevinovat nu poate ctiga un avantaj.

8.5
(a)

INFRACIUNI SUCCESIVE
Atunci cnd o echip comite mai mult de o infraciune: Dac avantajul nu poate fi aplicat la a doua infraciune, arbitrul va aplica sanciunea corespunztoare primei infraciuni. Dac avantajul se joac pentru a doua infraciune, dar nu este materializat, arbitrul va aplica sanciunea corespunztoare celei de-a doua infraciuni. Dac vreuna dintre sanciuni este pentru antijoc, arbitrul va aplica sanciunea corespunztoare acelei infraciuni. Dac o echip beneficiaz de un avantaj i comite o infraciune, arbitrul va fluiera i va sanciona prima infraciune.

(b)

57

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 9
9.A

Modaliti de a marca

MARCAREA PUNCTELOR VALOARE


5 puncte

9.A.1 VALOAREA MODALITILOR DE MARCARE


ncercare. Cnd un juctor atacant culc primul balonul n terenul de int advers, se acord o ncercare.

ncercare de penalizare. Dac un juctor, probabil, ar fi marcat o ncercare fr antijocul unui adversar, se va acorda o ncercare de penalizare ntre stlpii de int.

5 puncte

Transformare. Cnd un juctor a marcat o ncercare, echipa sa are dreptul s ncerce o transformare printr-o tentativ de int; similar se va proceda dup acordarea unei ncercri de penalizare. Aceast lovitur este o transformare; tentativa de int se poate executa prin lovitur de picior aezat sau czut.

2 puncte

Lovitur de pedeaps la int. Un juctor poate marca prin reuita execuiei unei lovituri de pedeaps.

3 puncte

Lovitur de picior czut. n timpul jocului, un juctor poate marca printr-o lovitur de picior czut. Echipa care a primit o lovitur liber nu poate marca dintr-o lovitur de picior czut dect dup ce balonul a devenit mort, sau dup ce un adversar l-a jucat sau l-a atins, sau purttorul de balon a fost placat. Aceast restricie va fi aplicat dac se cere o grmad ordonat n locul loviturii libere.

3 puncte

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

58

Legea 9

Modaliti de a marca

9.A.2 TENTATIV DE INT CONDIII SPECIALE


(a) Dac balonul, dup ce a fost utat, atinge pmntul sau un coechipier al uterului nu se pot marca puncte. Dac balonul a depit bara transversal, se consider c inta a fost marcat chiar dac vntul l-a readus n cmpul de joc. Dac cu toat intervenia neregulamentar a unui adversar tentativa de int este reuit, se acord avantaj prin confirmarea marcrii punctelor. Orice juctor care atinge balonul n ncercarea de a mpiedica nscrierea de puncte dintr-o lovitur de pedeaps comite o infraciune. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(b)

(c)

(d)

9.B

TRANSFORMAREA

9.B.1 EXECUTAREA TRANSFORMRII


(a) uterul trebuie s foloseasc balonul care s-a aflat n joc, exceptnd cazul n care acesta s-a deteriorat. Lovitura va fi executat de pe o linie care trece prin locul unde a fost marcat ncercarea. Balonul poate fi sprijinit de un coechipier al uterului (aeztor). uterul poate plasa balonul direct pe pmnt sau pe nisip, pe rumegu sau pe un suport aprobat de federaie.

(b) (c) (d)

59

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 9
(e)

Modaliti de a marca

uterul trebuie s execute lovitura ntr-un interval de un minut din momentul n care el i-a manifestat intenia de a uta. Intenia este semnalat prin sosirea suportului sau a nisipului, sau cnd juctorul marcheaz locul pe pmnt. Juctorul trebuie s execute lovitura n acest minut chiar dac balonul se rostogolete i trebuie reaezat. Sanciune: Va fi interzis executarea loviturii dac aceasta nu se face n timpul prevzut

9.B.2 ECHIPA UTERULUI


(a) Toi coechipierii uterului, cu excepia aeztorului, trebuie s se afle n spatele balonului cnd acesta este utat. Nici uterul, nici aeztorul nu trebuie s fac vreun gest care s-i determine pe adversari s atace prea devreme. Dac balonul cade nainte ca uterul s nceap micarea, arbitrul va permite acestuia s-l reaeze fr o ntrziere excesiv. n timp ce balonul este reaezat, adversarii trebuie s rmn n spatele liniei de int. Dac balonul cade dup ce uterul i-a nceput micarea, atunci acesta poate uta sau ncerca o lovitur de picior czut. Dac balonul cade i se rostogolete dincolo de linia prin locul n care a fost marcat ncercarea, iar uterul lovete balonul i l trimite peste bara transversal, transformarea este reuit. Dac balonul cade i se rostogolete n margine dup ce uterul i-a nceput elanul, lovitura va fi anulat. Sanciune: (a) - (c) Dac echipa uterului comite o infraciune, lovitura este anulat.

(b)

(c)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

60

Legea 9

Modaliti de a marca

9.B.3 ECHIPA ADVERS


(a) Toat echipa advers trebuie s fie n spatele propriei linii de int pn cnd uterul ncepe deplasarea pentru a uta sau execut utul. Cnd uterul face aceasta, adversarii pot s atace sau s sar pentru a mpiedica transformarea, ns nu le este permis s fie sprijinii fizic de ali juctori pentru a realiza aceste aciuni. Dac balonul cade dup ce uterul i-a nceput elanul, adversarii pot continua atacul. Echipa n aprare nu trebuie s strige n timpul executrii transformrii. Sanciune: (a) - (c) Dac tentativa este reuit n timp ce echipa advers comite o infraciune, transformarea va fi luat n considerare. Dac tentativa este nereuit, uterul poate executa o nou lovitur, echipa advers neavnd dreptul s atace. Cnd se repet lovitura, uterul poate relua toate pregtirile. El poate modifica tipul de lovitur.

(b) (c)

61

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 10
DEFINIIE

Antijocul

Antijocul este fapta svrit de o persoan aflat n incinta de joc care contravine literei i spiritului Legilor Jocului. Antijocul cuprinde obstrucia, jocul incorect, infraciuni repetate, jocul periculos i conduita incorect care aduce prejudicii jocului.

10.1
(a)

OBSTRUCIA
Atacul sau mpingerea. Atunci cnd un juctor i un adversar alearg dup un balon, nici unul nu trebuie s-l atace sau s-l mping pe cellalt altfel dect umr la umr. Sanciune: Lovitur de pedeaps Alergarea n faa purttorului de balon. Un juctor nu are voie, n mod intenionat, s se deplaseze sau s stea n faa unui coechipier purttor de balon mpiedicnd astfel adversarii s placheze acest juctor sau s aib posibilitatea de a placa purttorii poteniali de balon, atunci cnd ei vor ctiga posesia. Sanciune: Lovitur de pedeaps Blocarea placheurului. Un juctor nu are voie, n mod intenionat, s se deplaseze sau s stea ntr-o poziie care s mpiedice un adversar de a placa un purttor de balon. Sanciune: Lovitur de pedeaps Blocarea balonului. Un juctor nu are voie, n mod intenionat, s se deplaseze sau s stea ntr-o poziie care s mpiedice un adversar de a juca balonul. Sanciune: Lovitur de pedeaps Purttor de balon care ia contact cu un coechipier aflat n fa. Un purttor de balon nu are voie s ia contact n mod intenionat cu coechipieri aflai n faa sa. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(b)

(c)

(d)

(e)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

62

Legea 10
10.2
(a)

Antijocul

JOCUL INCORECT
Infraciune intenionat. Un juctor nu trebuie s ncalce intenionat nici o prevedere a Legilor Jocului sau s joace nesportiv. Juctorul care ncalc intenionat Legile Jocului trebuie s fie atenionat sau avertizat c va urma s fie penalizat cu o eliminare n cazul repetrii aceleiai infraciuni sau unei infraciuni similare, sau s fie eliminat definitiv. Sanciune: Lovitur de pedeaps O ncercare de penalizare trebuie acordat dac infraciunea produs mpiedic o ncercare care probabil s-ar fi marcat. Un juctor care mpiedic prin antijoc marcarea unei ncercri trebuie fie avertizat i eliminat temporar, fie eliminat definitiv.

(b)

Pierderea de timp. Un juctor nu are voie s piard timpul n mod intenionat. Sanciune: Lovitur liber Aruncarea balonului n margine. Un juctor nu are voie s loveasc, s mping, s plaseze sau s arunce, n mod intenionat, cu mna sau cu braul, balonul n margine, margine de int sau dincolo de linia de balon mort. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 metri dac infraciunea s-a petrecut ntre linia de 15 metri i linia de margine, sau, pe locul infraciunii dac aceasta s-a petrecut oriunde altundeva n cmpul de joc, sau, la 5 metri de linia de int i la cel puin 15 metri de linia de margine dac infraciunea a avut loc n terenul de int. O ncercare de penalizare trebuie acordat dac fr aceast infraciune probabil s-ar fi marcat o ncercare.

(c)

10.3
(a)

INFRACIUNI REPETATE
Infraciuni repetate. Un juctor nu are voie ca, n mod repetat, s ncalce prevederile Legilor Jocului. Infraciunea repetat este o chestiune de fapt. ntrebarea dac un juctor a intenionat sau nu s comit o infraciune este irelevant. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor penalizat pentru infraciuni repetate trebuie avertizat i eliminat temporar.

63

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 10

Antijocul

(b)

Infraciuni repetate ale echipei. Cnd juctori diferii ai aceleiai echipe comit n mod repetat aceeai infraciune, arbitrul trebuie s hotrasc dac acest fapt nseamn sau nu infraciune repetat. Dac da, arbitrul va da un avertisment general echipei i, dac ei repet abaterea, arbitrul va avertiza i va elimina temporar pentru 10 minute juctorul (juctorii) vinovat(i). Dac un juctor al aceleiai echipe repet infraciunea, va fi eliminat definitiv. Sanciune: Lovitur de pedeaps O ncercare de penalizare trebuie acordat dac fr aceast infraciune probabil s-ar fi marcat o ncercare.

(c)

Infraciuni repetate: standard aplicat de arbitru. Atunci cnd arbitrul hotrte cte infraciuni constituie o infraciune repetat, el trebuie s aplice un standard strict la jocurile internaionale i la cele de seniori. Arbitrul trebuie s avertizeze juctorul care comite aceeai infraciune de trei ori. La jocurile de juniori i copii, unde necunoaterea Legilor Jocului sau lipsa ndemnrii de joc poate duce la mai multe infraciuni, arbitrul poate fi mai indulgent n aplicarea standardului su.

10.4
(a)

JOC PERICULOS I CONDUIT INCORECT


Lovirea. Un juctor nu trebuie s loveasc un adversar cu pumnul sau cu braul, inclusiv cu cotul, umrul, capul sau genunchiul. Sanciune: Lovitur de pedeaps Clcarea i clcarea repetat. Un juctor nu are voie s calce intenionat i nici n mod repetat (s toace) un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps Lovirea cu piciorul. Un juctor nu trebuie s loveasc cu piciorul un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps Piedica. Un juctor nu are voie s pun piedic cu piciorul unui adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps Placaj periculos. Un juctor nu are voie s placheze un adversar prematur, cu ntrziere sau n mod periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(b)

(c)

(d)

(e)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

64

Legea 10

Antijocul

Un juctor nu are voie s placheze (sau s ncerce s placheze) un adversar deasupra liniei umerilor, chiar dac placajul ncepe sub linia umerilor. Un placaj n jurul gtului sau al capului unui adversar este joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps Placajul cu braul ntins este considerat joc periculos. Un juctor face un placaj cu braul ntins atunci cnd folosete braul ntins pentru a lovi un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps Orice intervenie asupra unui juctor fr balon este considerat joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor nu trebuie s placheze un adversar ale crui picioare sunt desprinse de sol. Sanciune: Lovitur de pedeaps (f) Intervenie asupra unui adversar fr balon. Cu excepia unei grmezi ordonate, spontane sau mol, un juctor care nu are posesia balonului nu are voie s in, s mping sau s obstrucioneze un adversar care nu are balonul. Sanciune: Lovitur de pedeaps Atac periculos. Un juctor nu are voie s atace sau s aduc la pmnt un adversar purttor de balon fr a ncerca s-l prind cu braele. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor nu are voie s se izbeasc ntr-o grmad spontan sau mol. Izbirea include orice contact realizat fr ajutorul braelor sau far ncercare de prindere cu braele. Placarea juctorului aflat n sritur. Nici un juctor nu are voie s placheze, s ating, s trag sau s mping piciorul sau picioarele unui adversar care sare dup balon ntr-o margine sau n joc deschis. Sanciune: Lovitur de pedeaps Dac un juctor ridic de la sol un adversar i apoi i d acestuia drumul sau l face s cad, astfel nct, n timp ce picioarele juctorului placat sunt nc n aer, capul i/sau toracele acestuia vin n contact cu solul, aceast aciune este considerat joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(g)

(h)

(i)

(j)

65

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 10
(k)

Antijocul

Joc periculos n grmada ordonat, spontan sau mol. Prima linie a unei grmezi ordonate nu are voie s se izbeasc de adversari. Sanciune: Lovitur de pedeaps Juctorii din linia I nu au voie s ridice n mod intenionat sau s-i scoat afar pe adversari din grmada ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Juctorii nu au voie s intervin ntr-o grmad spontan sau mol fr a se lega de un juctor participant la acestea. Sanciune: Lovitur de pedeaps Juctorii nu au voie s prbueasc n mod intenionat o grmad ordonat, spontan sau un mol. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(l)

Riposta. Un juctor nu are voie s riposteze. Chiar dac un adversar nu respect Legile Jocului, un juctor nu are voie s fac nimic care s fie periculos pentru adversarul respectiv. Sanciune: Lovitur de pedeaps Aciuni contrare sportivitii. Un juctor nu are voie s ntreprind nici o aciune contrar spiritului de sportivitate n incinta de joc. Sanciune: Lovitur de pedeaps Conduit incorect cnd balonul nu este n joc. Cnd balonul nu este n joc, un juctor nu are voie s comit nici un act de conduit incorect, s obstrucioneze sau s interfereze n vreun fel cu un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps Sanciunea este aceeai ca n seciunile 10.4 (a) - (m), cu excepia faptului c lovitura de pedeaps se va acorda pe locul de unde urmeaz s se reia jocul. Dac acest loc este pe linia de margine sau la mai puin de 15 m de ea, semnul loviturii de pedeaps va fi pe linia de 15 m, pe acelai aliniament cu locul infraciunii.

(m)

(n)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

66

Legea 10

Antijocul

Dac jocul s-ar fi reluat cu o grmad ordonat la 5 metri de linia de tinta, semnul pentru lovitura de pedeaps va fi pe locul gramezii ordonate. Dac jocul urmeaz s se reia cu o lovitur de rencepere, echipa nevinovat poate alege s execute lovitura de pedeaps, oriunde, pe linia de 22 m. Dac s-a acordat o lovitur de pedeaps i echipa care a comis infraciunea se face vinovat de alte acte de conduit incorect nainte de executarea loviturii, arbitrul avertizeaz sau elimin juctorul vinovat i avanseaz locul executrii loviturii de pedeaps cu 10 m. Aceast decizie acoper att infraciunea iniial, ct i conduita incorect. Dac o lovitur de pedeaps este acordat unei echipe, i un juctor al acelei echipe se face vinovat de un act de conduit incorect, nainte de executarea loviturii, arbitrul avertizeaz sau elimin definitiv juctorul vinovat, anuleaz lovitura i acord o lovitur de pedeaps echipei adverse. Dac o infraciune este comis n afara suprafeei de joc, n timp ce balonul este nc n joc, i dac la aceast infraciune nu se refer nici un aliniat al acestei Legi, lovitura de pedeaps se va acorda pe linia de 15 m, pe acelai aliniament cu locul infraciunii. (o) Atac ntrziat asupra uterului. Un juctor nu trebuie s atace sau s obstrucioneze, n mod intenionat, un adversar care tocmai a utat balonul. Sanciune: Echipa nevinovat poate alege s execute lovitura de pedeaps fie pe locul infraciunii, fie pe locul cderii balonului, sau pe locul unde acesta este jucat urmtoarea dat. Locul infraciunii. Dac infraciunea are loc n terenul de int al uterului, semnul pentru lovitura de pedeaps va fi la 5 m de linia de int, n dreptul locului comiterii infraciunii, dar la cel puin 15 m de linia de margine. Echipa nevinovat poate, de asemenea, s aleag s execute lovitura de pedeaps pe locul cderii balonului, sau pe locul unde acesta este jucat urmtoarea dat inainte de cdere, dar la cel puin 15 m de linia de margine. Locul de cdere a balonului. Dac balonul cade n margine, semnul ales pentru executarea loviturii de pedeaps este pe linia de 15 m, pe aceeai linie cu locul unde acesta a traversat marginea. Dac balonul cade sau este jucat nainte s cad la mai puin de 15 m de linia de margine, semnul va fi pe linia de 15 m n dreptul locului de cdere sau al locului unde a fost jucat balonul.

67

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 10

Antijocul

Linia de int

Linia de 22 m Lovitur de pedeaps aici sau aici Lovitur de pedeaps aici sau aici

Lovitur de pedeaps aici sau aici 1 2 3

Atac ntrziat asupra uterului

Dac balonul cade n terenul de int, n margine de int, sau pe sau dincolo de linia de balon mort, semnul ales pentru executarea loviturii de pedeaps este la 5 m de linia de int, pe aceeai linie cu locul unde acesta a traversat linia de int i nu la mai puin de 15 m de linia de margine. Dac balonul lovete un stlp de int sau bara transversal, lovitura de pedeaps opional se acord pe locul unde cade balonul.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

68

Legea 10
(p)

Antijocul

Colul zburtor i arja de cavalerie. O echip nu are voie s foloseasc aciunile numite Colul zburtor sau arja de cavalerie. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe locul infraciunii iniiale. Colul zburtor. Acest tip de atac, cunoscut sub numele de Colul zburtor are loc de obicei n apropierea liniei de int, cnd echipei n atac i se acord o lovitur de pedeaps sau liber. Juctorul lovete balonul i iniiaz atacul, fie naintnd spre linia de int, fie pasnd unui coechipier care avanseaz. Imediat, coechipierii se leag de fiecare parte a purttorului de balon ntr-o formaie triunghiular. Adesea unul sau mai muli dintre aceti coechipieri se afl naintea purttorului de balon. Aceast aciune este ilegal. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe locul infraciunii iniiale. arja de cavalerie. Acest tip de atac, cunoscut sub numele de arja de cavalerie are loc de obicei n apropierea liniei de int, cnd echipei n atac i se acord o lovitur de pedeaps sau liber. Fie un singur juctor se poziioneaz la o oarecare distan n spatele uterului, fie juctorii echipei n atac formeaz o linie de-a latul terenului la o oarecare distan n spatele uterului. Aceti juctori atacani se afl, de obicei, la o distan de 1 sau de 2 m. La un semnal al uterului ei avanseaz. Cnd ei s-au apropiat, uterul lovete balonul i l paseaz unuia dintre ei. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe locul infraciunii iniiale.

(q)

n urma antijocului se poate lsa avantaj, dar dac infraciunea mpiedic o probabil ncercare, trebuie dictat o ncercare de penalizare. Pentru o infraciune semnalizat de arbitrul asistent se poate acorda o lovitur de pedeaps pe locul infraciunii, sau se poate lsa avantaj. Toi juctorii trebuie s respecte autoritatea arbitrului. Ei nu trebuie s comenteze deciziile arbitrului. Ei trebuie s se opreasc imediat atunci cnd arbitrul fluier, cu excepia loviturii de ncepere i a loviturilor de pedeaps dictate n urma atenionrii, eliminrii temporare sau definitive. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(r)

(s)

69

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 10
10.5
(a)

Antijocul

SANCIUNI
Un juctor care ncalc orice prevedere din aceast Lege trebuie atenionat, sau avertizat i eliminat temporar pentru 10 minute - timp de joc, sau eliminat definitiv. Un juctor care a fost avertizat i eliminat temporar i dup aceea face o a doua infraciune sancionabil cu eliminare temporar conform acestei Legi trebuie eliminat definitiv.

(b)

10.6
(a)

CARTONAE GALBENE I ROII


Cnd un juctor a fost avertizat i eliminat temporar ntr-un joc internaional, arbitrul i va arta un cartona galben. Cnd un juctor a fost eliminat definitiv ntr-un joc internaional, arbitrul i va arta un cartona rou. Pentru alte jocuri, organizatorul sau federaia care dein jurisdicia asupra acestora pot hotr n privina folosirii cartonaelor galbene i roii.

(b)

(c)

10.7

JUCTOR ELIMINAT DEFINITIV


Un juctor eliminat definitiv nu mai poate participa la joc.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

70

Legea 11
DEFINIII

Ofsaid i n joc n jocul curent

La nceputul jocului, toi juctorii sunt n joc. Pe msura desfurrii jocului, acetia se pot afla ntr-o poziie de ofsaid. Ca atare, juctorii devin pasibili de a fi penalizai pn cnd revin n joc. n jocul curent, un juctor este n ofsaid dac se afl n faa unui coechipier purttor de balon sau n faa unui coechipier care a jucat ultimul balonul. Ofsaid nseamn c un juctor este, pe moment, n afar de joc; ca atare, juctorii devin pasibili de a fi penalizai dac iau parte la joc. n jocul curent, un juctor poate fi pus n joc fie prin aciunea unui coechipier, fie prin cea a unui adversar. Totui, juctorul n ofsaid nu poate fi pus n joc dac el interfereaz cu jocul, sau se deplaseaz nainte spre balon, sau nu se retrage la 10 m de locul unde cade balonul.

11.1
(a)

OFSAID N JOCUL CURENT


Un juctor care este n poziie de ofsaid este pasibil de a fi penalizat dac acioneaz ntr-unul din urmtoarele trei moduri: Interfereaz cu jocul sau Se deplaseaz nainte spre balon sau Nu respect prevederile Legii de 10 m (Legea 11.4) Un juctor care este n poziie de ofsaid nu este penalizat automat. Juctorul care recepioneaz o pas nainte neintenionat nu este n ofsaid. Un juctor poate fi n ofsaid n terenul de int.

(b)

Ofsaid i interferena cu jocul. Un juctor care este n ofsaid nu are voie s ia parte la joc. Aceasta nseamn c el nu trebuie s joace balonul sau s obstrucioneze un adversar. Ofsaid i deplasarea nainte. Cnd un coechipier al unui juctor n ofsaid a utat un balon nainte, juctorul n ofsaid nu are voie s se deplaseze spre adversarii care ateapt s joace balonul sau s se deplaseze spre locul unde urmeaz s cad balonul, pn cnd juctorul nu a fost pus n joc.

(c)

71

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 11
11.2

Ofsaid i n joc n jocul curent

PUNEREA N JOC PRIN ACIUNEA UNUI COECHIPIER


n jocul curent, exist trei modaliti prin care un juctor n ofsaid poate fi pus n joc prin aciunile acelui juctor sau ale coechipierilor si:

(a)

Aciunea juctorului. Cnd un juctor n ofsaid alearg i ajunge n spatele coechipierului care a utat, a atins sau a purtat ultimul balonul, juctorul este pus n joc. Aciunea purttorului de balon. Cnd un coechipier purttor de balon alearg i depete juctorul aflat n ofsaid, acel juctor este pus n joc. Aciunea uterului sau a altui juctor aflat n joc. Cnd s-a utat, un juctor aflat n ofsaid poate fi pus n joc, cnd este depit de uter sau un coechipier care a fost la acelai nivel cu sau n spatele uterului n momentul execuiei. Cnd alearg nainte, coechipierul poate fi n margine sau margine de int, dar pentru a pune n joc un juctor aflat n ofsaid, el trebuie s revin n suprafaa de joc.

(b)

(c)

Juctor n ofsaid

Juctor n ofsaid Echipa n galben direcia de joc 1 Juctorul n ofsaid alearg n spatele purttorului de balon

Juctor n ofsaid

uter

Juctor n joc 3

2 Coechipier cu balonul alearg nainte

Coechipierul uteaz, alearg nainte, sau alt coechipier n joc alearg nainte

Juctor pus n joc de un coechipier

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

72

Legea 11
11.3

Ofsaid i n joc n jocul curent

PUNEREA N JOC DE CTRE ADVERSARI


n jocul curent sunt trei modaliti de punere n joc prin aciunea echipei adverse. Acestea nu se aplic unui juctor aflat n ofsaid sub incidena Legii de 10 m.

(a)

Alearg 5 m cu balonul. Cnd un adversar purttor de balon alearg 5 m, juctorul n ofsaid este pus n joc. uteaz sau paseaz. Cnd un adversar uteaz sau paseaz balonul, juctorul n ofsaid este pus n joc. Atinge intenionat balonul. Cnd un adversar atinge intenionat balonul, dar nu l prinde, juctorul n ofsaid este pus n joc.

(b)

(c)

Echipa n albastru direcia de joc

5m

1 Echipa n galben direcia de joc Adversarul alearg cinci metri cu balonul

2 Adversarul uteaz sau paseaz

3 Adversarul atinge intenionat balonul

Juctor pus n joc de adversari

73

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 11
11.4
(a)

Ofsaid i n joc n jocul curent

OFSAID CONFORM LEGII DE 10 METRI


Cnd un coechipier al unui juctor aflat n ofsaid a utat nainte, juctorul aflat n ofsaid este considerat c ia parte la joc dac se afl n spaiul delimitat de o linie imaginar, de-a latul terenului, aflat la 10 m de adversarul care ateapt s joace balonul sau de locul unde balonul a czut sau urmeaz s cad. Juctorul n ofsaid trebuie ca imediat s se deplaseze n spatele liniei imaginare aflate la 10 m sau n spatele uterului, dac acesta este la o distan mai mic de 10 m . n aceast deplasare, juctorul nu trebuie s obstrucioneze un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps n timp ce se ndeprteaz, juctorul n ofsaid nu poate fi pus n joc prin nici o aciune a echipei adverse. Totui, nainte ca juctorul s ias din zona de 10 m, el poate fi pus n joc de orice coechipier aflat n joc care alearg n faa acestuia. Cnd un juctor aflat n ofsaid conform Legii de 10 m atac un adversar care ateapt s prind balonul, arbitrul va fluiera imediat pentru a sanciona acest juctor. Orice ntrziere poate deveni periculoas pentru adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps Cnd un juctor aflat n ofsaid conform Legii de 10 m joac balonul scpat de un adversar, el trebuie penalizat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Legea celor 10 m nu este afectat dac balonul utat a lovit un stlp de int sau bara transversal. Important este locul unde cade balonul. Un juctor n ofsaid nu trebuie s se afle n faa liniei imaginare de 10 m de-a latul terenului. Sanciune: Lovitur de pedeaps Legea celor 10 m nu se aplic atunci cnd un juctor uteaz balonul i un adversar blocheaz lovitura, iar un coechipier al uterului, care a fost n faa liniei imaginare de 10 m, joac balonul. Adversarul nu ateapt s joace balonul i coechipierul este n joc. Legea celor 10 m se aplic dac balonul atinge sau este jucat de un adversar, altfel dect printr-o ncercare de blocare a utului unui juctor. Sanciune: Cnd un juctor este penalizat pentru ofsaid n joc curent, echipa advers alege fie o lovitur de pedeaps pe locul infraciunii, fie o grmad ordonat pe locul unde echipa vinovat a jucat ultima oar balonul. Dac balonul a fost jucat ultima dat n terenul de int al acelei echipe, grmada ordonat se va forma la 5 m de linia de int, n dreptul locului unde balonul a fost jucat.

(b)

(c)

(d)

(e)

(f)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

74

Legea 11
(g)

Ofsaid i n joc n jocul curent

Dac mai muli juctori n ofsaid se deplaseaz nainte, dup ce un coechipier a utat balonul, locul infraciunii este locul juctorului n ofsaid cel mai apropiat de un adversar care ateapt balonul, sau cel mai apropiat de locul unde cade balonul.

11.5
(a)

PUNEREA N JOC CONFORM LEGII DE 10 METRI


Juctorul n ofsaid trebuie s se retrag n spatele liniei imaginare de 10 m; n caz contrar el este pasibil de a fi penalizat. n timp ce se retrage, el poate fi pus n joc nainte de a se deplasa n spatele liniei de 10 m prin oricare dintre cele trei aciuni ale echipei sale, prevzute la punctul 11.2 de mai sus. Totui, acest juctor nu poate fi pus n joc de nici o aciune a echipei adverse.

(b)

11.6
(a)

OFSAID ACCIDENTAL
Dac un juctor aflat n ofsaid, nu poate evita s fie atins de balon sau de un coechipier purttor de balon, el este n ofsaid accidental. Dac echipa juctorului nu ctig nici un avantaj din aceasta, jocul va continua. Dac echipa sa ctig un avantaj, se va forma o grmad ordonat, echipa advers avnd introducerea balonului. Cnd un juctor d balonul unui coechipier aflat n faa sa, primitorul se afl n ofsaid. Dac primitorul nu este considerat a fi n ofsaid intenionat (pentru care se acord o lovitur de pedeaps), atunci acesta se afl n ofsaid accidental i se dicteaz o grmad ordonat pentru echipa advers.

(b)

11.7

OFSAID DUP UN NAINTE


Cnd un juctor face un nainte i un coechipier aflat n ofsaid joac balonul, juctorul n ofsaid este pasibil de a fi penalizat dac jucarea balonului a mpiedicat un adversar s ctige un avantaj. Sanciune: Lovitur de pedeaps

75

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 11
11.8

Ofsaid i n joc n jocul curent

PUNEREA N JOC A UNUI JUCTOR CARE SE RETRAGE N TIMPUL UNEI GRMEZI ORDONATE, SPONTANE, AL UNUI MOL SAU AL UNEI MARGINI
Cnd se formeaz o grmad ordonat sau spontan, un mol sau o margine, un juctor aflat n ofsaid care se retrage, aa cum este prevzut de Lege, rmne n ofsaid chiar i atunci cnd echipa advers ctig posesia i grmada spontan, molul, grmada ordonat i marginea sau terminat. Juctorul este pus n joc dac se retrage n spatele liniei de ofsaid specifice fazei respective. Nici o alt aciune a juctorului aflat n ofsaid sau a coechipierilor acestuia nu poate s-l pun n joc pe acest juctor. Dac juctorul rmne n ofsaid, el poate fi pus n joc de aciunea echipei adverse. Exist dou astfel de aciuni: Adversarul alearg 5 m cu balonul. Cnd un adversar purttor de balon a alergat 5 m, juctorul aflat n ofsaid este pus n joc. Un juctor aflat n ofsaid nu este pus n joc cnd un adversar paseaz balonul. Chiar dac adversarii paseaz balonul de mai multe ori, aciunea lor nu l pune n joc pe juctorul aflat n ofsaid. utul adversarului. Cnd un adversar uteaz balonul, juctorul aflat n ofsaid este pus n joc.

11.9

NTRZIEREA
Un juctor care rmne n ofsaid ntrzie aciunea. Un astfel de juctor, care mpiedic echipa advers s joace balonul aa cum dorete, ia parte la joc i trebuie penalizat. Arbitrul va urmri ca acest juctor s nu beneficieze de punerea n joc prin aciunea echipei adverse. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a juctorului vinovat

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

76

Legea 12

nainte sau pasa nainte

DEFINIIE: NAINTE
Un nainte are loc atunci cnd juctorul pierde posesia balonului, care se ndreapt nainte, sau cnd un juctor propulseaz balonul nainte cu mna sau cu braul, sau cnd balonul ricoeaz spre nainte dup ce lovete mna sau braul unui juctor, i apoi atinge solul sau un alt juctor nainte de a fi reprins de juctorul iniial. nainte nseamn deplasarea balonului spre linia de balon mort a echipei adverse.

EXCEPIE
Rebond. Dac un juctor blocheaz balonul n momentul n care un adversar l-a utat, sau imediat dup ut, aceast aciune nu este considerat nainte, chiar dac balonul s-a deplasat nainte.

nainte

77

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 12

nainte sau pasa nainte

DEFINIIE: PASA NAINTE


O pas nainte are loc atunci cnd un purttor de balon arunc sau paseaz balonul nainte. nainte nseamn deplasarea balonului spre linia de balon mort a echipei adverse.

EXCEPIE
Ricoat spre nainte. Dac balonul nu este aruncat nainte, dar lovete un juctor sau pmntul i apoi sare nainte, aceasta nu este o pas nainte.

Blocarea utului

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

78

Legea 12
12.1
(a) (b)

nainte sau pasa nainte

REZULTATUL UNUI NAINTE SAU AL UNEI PASE NAINTE


nainte sau pasa nainte neintenionate. Se acord o grmad ordonat pe locul greelii. nainte sau pasa nainte neintenionate la margine. Se acord o grmad ordonat la 15 m de linia de margine. nainte sau pasa nainte nspre terenul de int. Dac un juctor atacant face un nainte sau o pas nainte n cmpul de joc i balonul ajunge n terenul de int al adversarilor i acolo devine mort, se acord o grmad ordonat pe locul unde a avut loc naintele sau pasa nainte. nainte sau pasa nainte n terenul de int. Dac un juctor al oricrei echipe face un nainte sau o pas nainte n terenul de int, se acord o grmad ordonat la 5 m pe aceeai linie cu locul greelii, dar nu mai aproape de 5 m fa de linia de margine. nainte sau pasa nainte intenionate. Un juctor nu are voie s fac un nainte sau o pas nainte intenionate. Sanciune: Lovitur de pedeaps. O ncercare de penalizare trebuie acordat dac fr aceast infraciune probabil s-ar fi marcat o ncercare.

(c)

(d)

(e)

79

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

N TIMPUL JOCULUI
n cmpul de joc
Legea 13 Legea 14 Legea 15 Legea 16 Legea 17 Legea 18 Lovitura de ncepere i loviturile de rencepere Balon la pmnt Fr placaj Placajul. Purttor de balon adus la pmnt Grmada spontan Molul Marc

Legea 13
DEFINIIE

Lovitura de ncepere i loviturile de rencepere

Lovitura de ncepere are loc la debutul fiecrei reprize a jocului i la debutul fiecrei reprize de prelungiri. Lovitura de rencepere reprezint reluarea jocului dup ce s-a marcat sau dup ce s-a realizat un atins la pmnt.

13.1
(a)

UNDE I CUM SE EXECUT LOVITURA DE NCEPERE


O echip execut lovitura de ncepere printr-o lovitur de picior czut de pe sau din spatele mijlocului liniei de centru. Daca balonul este utat printr-un alt procedeu sau dintr-un loc greit, echipa advers are dou opiuni: Repetarea loviturii de ncepere, sau S cear formarea unei grmezi ordonate la centrul terenului. Aceast echip va avea introducerea.

(b)

13.2
(a)

CINE EXECUT LOVITURILE DE NCEPERE I RENCEPERE


La nceputul jocului, echipa al crei cpitan a ales balonul n urma tragerii la sori execut lovitura de ncepere, sau echipa advers, n cazul n care cpitanul ctigtor a ales terenul. Dup pauz, lovitura de ncepere va fi executat de adversarii echipei care a beneficiat de aceast lovitur la nceputul jocului. Dup ce s-a marcat, lovitura de rencepere va fi executat de adversarii echipei care a marcat.

(b)

(c)

13.3

POZIIA ECHIPEI UTERULUI LA O LOVITUR DE NCEPERE


Toat echipa uterului trebuie s se afle n spatele balonului cnd acesta este utat. Dac ei nu se afl acolo, se va forma o grmad ordonat la centru. Adversarii vor introduce balonul.

81

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 13
13.4

Lovitura de ncepere i loviturile de rencepere

POZIIA ECHIPEI ADVERSE LA O LOVITUR DE NCEPERE


Toat echipa advers trebuie s stea pe sau n spatele liniei de 10 m. Dac se afl n faa acelei linii sau dac atac nainte ca balonul s fie utat, lovitura de ncepere se va repeta.

Linia de centru

10m

Lovitur de ncepere

13.5

LOVITURA DE NCEPERE LA 10 METRI


Dac balonul ajunge la linia de 10 m a adversarilor sau dac ajunge la linia de 10 m i revine n acest spaiu, jocul va continua.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

82

Legea 13
13.6

Lovitura de ncepere i loviturile de rencepere

LOVITURA DE NCEPERE LA MAI PUIN DE 10 METRI JUCAT DE UN ADVERSAR


Dac balonul nu ajunge la linia de 10 m a adversarilor, dar este prima dat jucat de un adversar, jocul va continua.

13.7

LOVITURA DE NCEPERE LA MAI PUIN DE 10 METRI CARE NU A FOST JUCAT DE UN ADVERSAR


Dac balonul nu ajunge la linia de 10 m, echipa advers are dou opiuni: Repetarea loviturii de ncepere, sau Formarea unei grmezi ordonate la centru. Aceast echip va avea introducerea.

13.8

BALONUL AJUNGE DIRECT N MARGINE


Balonul trebuie s cad n cmpul de joc. Dac este utat direct n margine, echipa advers are trei opiuni: Repetarea loviturii de ncepere, sau Formarea unei grmezi ordonate la centru. Aceast echip va avea introducerea, sau Acceptarea loviturii. Dac lovitura este acceptat, repunerea de la margine se execut de pe linia de centru. Dac balonul este utat n spatele liniei de centru i ajunge direct n margine, repunerea se va executa din locul unde balonul a traversat marginea.

83

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 13
13.9
(a)

Lovitura de ncepere i loviturile de rencepere

BALONUL AJUNGE N TERENUL DE INT


Dac balonul a fost utat n terenul de int, fr a fi atins de un juctor sau a atinge un juctor, echipa advers are trei opiuni: S culce balonul, sau S-l fac mort, sau S-l joace.

(b)

Dac echipa advers culc balonul sau l face mort, sau dac balonul devine mort ajungnd n margine de int sau pe sau peste linia de balon mort, ea va avea dou opiuni: S beneficieze de o grmad ordonat la centru, sau S se repete lovitura de ncepere.

(c)

Dac echipa advers alege s culce balonul sau s-l fac mort, trebuie s o fac fr ntrziere. Orice alt aciune cu balonul a unui juctor aprtor nseamn c juctorul a ales continuarea jocului.

13.10 LOVITURA DE RENCEPERE DE LA 22 METRI

DEFINIII
O lovitur de rencepere de la 22 m este o lovitur de picior czut executat de echipa n aprare. Aceasta se poate executa oriunde de pe sau din spatele liniei de 22 m. O lovitur de rencepre de la 22 m este folosit pentru reluarea jocului dup ce un atacant a fcut ca balonul s ajung n terenul de int, fr nici o infraciune, i un aprtor l-a fcut acolo mort, sau balonul a ajuns n margine de int sau pe sau peste linia de balon mort.

13.11 NTRZIEREA RENCEPERII DE LA 22 METRI


Lovitura de rencepere de la 22 m trebuie executat fr ntrziere. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 22 m

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

84

Legea 13

Lovitura de ncepere i loviturile de rencepere

13.12 LOVITURA DE RENCEPERE DE LA 22 METRI EXECUTAT INCORECT


Dac balonul este utat incorect sau dintr-un loc greit, echipa advers are dou opiuni: S se repete lovitura, sau S cear formarea unei grmezi ordonate la centrul liniei de 22 m. Aceast echip va avea introducerea.

13.13 LA LOVITURA DE RENCEPERE DE LA 22 METRI BALONUL TREBUIE S TRAVERSEZE LINIA


(a) Dac balonul nu traverseaz linia de 22 m, echipa advers are dou opiuni: S se repete lovitura, sau S cear formarea unei grmezi ordonate la centrul liniei de 22 m. Aceast echip va avea introducerea. (b) (c) Dac balonul traverseaz linia de 22 m, dar revine, jocul va continua. Dac balonul nu traverseaz linia de 22 m, se poate lsa avantaj. Un adversar care joac balonul poate marca o ncercare.

13.14 LOVITURA DE RENCEPERE DE LA 22 METRI EXECUTAT DIRECT N MARGINE


Balonul trebuie s cad n cmpul de joc. Dac este utat direct n margine, echipa advers are trei opiuni: S se repete lovitura, sau S beneficieze de o grmad ordonat la centrul liniei de 22 m, sau S accepte lovitura. Dac o accept, repunerea de la margine se va face de pe linia de 22 m.

85

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 13

Lovitura de ncepere i loviturile de rencepere

13.15 LOVITURA DE RENCEPERE DE LA 22 METRI EXECUTAT N TERENUL DE INT ADVERS


(a) Dac balonul a fost utat n terenul de int advers, fr a fi atins de un juctor sau a atinge un juctor, echipa advers are trei opiuni: S culce balonul, sau S-l fac mort, sau S-l joace. (b) Dac echipa advers culc balonul sau l face mort, sau dac balonul devine mort ajungnd n margine de int sau pe sau peste linia de balon mort, ea va avea dou opiuni: S beneficieze de o grmad ordonat la centrul linie de 22 de metri, sau S se repete lovitura de rencepere de la 22 m. (c) Dac echipa advers alege s culce balonul sau s-l fac mort, trebuie s o fac fr ntrziere. Orice alt aciune cu balonul a unui juctor aprtor nseamn c juctorul a ales continuarea jocului.

13.16 ECHIPA UTERULUI


(a) Toat echipa uterului trebuie s se afle n spatele balonului, atunci cnd el este utat. Dac nu, se va forma o grmad ordonat la centrul liniei de 22 m. Echipa advers va avea introducerea. Totui, dac lovitura se execut att de rapid nct juctorii echipei uterului, care se retrag, se afl nc n faa balonului, ei nu vor fi penalizai. Ei nu trebuie s se opreasc din retragere pn cnd nu au fost pui n joc printr-o aciune a unui coechipier. Ei nu trebuie s ia parte la joc pn cnd nu au fost pui n joc n acest fel. Sanciune: Grmad ordonat la centrul liniei de 22 m, echipa advers avnd introducerea

(b)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

86

Legea 13

Lovitura de ncepere i loviturile de rencepere

13.17 ECHIPA ADVERS


(a) Echipa advers nu trebuie s atace dincolo de linia de 22 m nainte ca balonul s fie utat. Sanciune: Lovitur liber pe locul infraciunii Dac un adversar se afl n spaiul de 22 m i ntrzie sau obstrucioneaz renceperea, acesta se face vinovat de conduit incorect. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 22 m

(b)

Linia de 22 m

Lovitur de rencepere de la 22 m

87

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 14
DEFINIII

Balon la pmnt Fr placaj

Aceast situaie apare cnd balonul este disponibil pe sol i un juctor plonjeaz pentru a-l lua, cu excepia momentului urmtor unei grmezi ordonate sau spontane. Alt situaie apare cnd juctorul este la pmnt n posesia balonului fr s fi fost placat. Jocul este practicat de juctorii care sunt n picioare. Un juctor nu are voie s fac balonul nejucabil cznd pe pmnt. Nejucabil nseamn c balonul nu este imediat disponibil nici unei echipe pentru ca jocul s continue. Un juctor care face balonul nejucabil, sau care obstrucioneaz echipa advers cznd la pmnt contrazice scopul i spiritul jocului i trebuie penalizat. Un juctor care nu este placat, dar care cade la pmnt n timp ce ine balonul sau un juctor care cade la pmnt i culege balonul, trebuie s acioneze imediat.

14.1
(a)

JUCTORI LA PMNT
Juctorul trebuie s fac imediat una din urmtoarele trei aciuni: S se ridice cu balonul S paseze balonul S elibereze balonul Sanciune: Lovitur de pedeaps

(b)

Juctorul care paseaz sau elibereaz balonul trebuie de asemenea s se ridice sau s se ndeprteze imediat. Sanciune: Lovitur de pedeaps

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

88

Legea 14
(c)

Balon la pmnt Fr placaj

Un juctor nu are voie s fie culcat pe sau lng balon pentru a mpiedica adversarii s intre n posesia lui. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor aflat la pmnt nu are voie s placheze sau s ncerce s placheze un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(d)

14.2
(a)

JUCTORI AFLAI N PICIOARE


Czut peste juctorul aflat la sol cu balonul. Un juctor nu are voie s cad intenionat peste un juctor cu balonul care se afl la pmnt. Sanciune: Lovitur de pedeaps Czut peste juctorii aflai la sol lng balon. Un juctor nu are voie s cad intenionat peste juctorii care se afl la pmnt cu balonul ntre ei sau n apropierea lor. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(b)

89

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 15
DEFINIII

Placajul. Purttor de balon adus la pmnt

Un placaj are loc atunci cnd purttorul de balon este inut de unul sau mai muli adversari i este adus la pmnt. Un purttor de balon care nu este inut nu este considerat juctor placat i placajul nu a avut loc. Jucatorii adveri care l in pe purttorul de balon i l aduc la sol i, de asemenea, ajung la sol, sunt numii placheuri. Jucatorii adveri care l in pe purttorul de balon i care nu ajung la sol nu sunt numii placheuri.

Placaj

15.1

UNDE POATE AVEA LOC UN PLACAJ


Un placaj poate avea loc numai n cmpul de joc.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

90

Legea 15
15.2

Placajul. Purttor de balon adus la pmnt

CND NU POATE AVEA LOC UN PLACAJ


Cnd purttorul de balon este inut de un adversar i un coechipier se leag de purttorul de balon, s-a format un mol i un placaj nu mai poate avea loc.

15.3
(a)

ADUS LA PMNT DEFINIIE


Dac purttorul de balon are unul sau ambii genunchi pe sol, acest juctor a fost adus la pmnt. Dac purttorul de balon st pe pmnt sau deasupra unui alt juctor aflat la pmnt, purttorul de balon a fost adus la pmnt.

(b)

15.4
(a)

PLACHEURUL
Cnd un juctor placheaz un adversar i amndoi ajung la pmnt, placheurul trebuie s elibereze imediat juctorul placat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Placheurul trebuie s se ridice imediat sau s se ndeprteze de juctorul placat sau de balon. Sanciune: Lovitur de pedeaps Placheurul trebuie s se ridice nainte de a juca balonul. Dup ce s-a ridicat, placheurul poate s joace balonul din orice direcie. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(b)

(c)

15.5
(a)

JUCTORUL PLACAT
Un juctor placat nu are voie s fie culcat pe sau lng balon pentru a mpiedica adversarii s intre n posesia lui. El trebuie s ncerce s fac balonul imediat disponibil pentru ca jocul s continue. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor placat trebuie s paseze sau s elibereze imediat balonul. Acel juctor trebuie, de asemenea, s se ridice sau s se ndeprteze de el imediat. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(b)

91

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 15
(c)

Placajul. Purttor de balon adus la pmnt

Un juctor placat poate elibera balonul punndu-l pe sol, n orice direcie, cu condiia ca aceasta s se fac imediat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor placat poate elibera balonul mpingndu-l pe sol, n orice direcie, exceptnd spre nainte, cu condiia ca aceasta s se fac imediat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Dac juctorii adveri, care sunt n picioare, ncearc s joace balonul, juctorul placat trebuie s-l elibereze. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(d)

(e)

Juctorul placat trebuie s elibereze balonul imediat

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

92

Legea 15
(f)

Placajul. Purttor de balon adus la pmnt

Dac un juctor placat, din inerie, ajunge n terenul de int, el poate marca o ncercare sau poate face un atins la pmnt. Dac juctorii sunt placai lng linia de int, aceti juctori pot, imediat, s se ntind cu balonul i s-l culce pe sau dincolo de linia de int pentru a marca o ncercare sau pentru a face un atins la pmnt.

(g)

Un juctor placat lnga linia de int se poate ntinde i culca balonul pentru a marca o ncercare

15.6
(a)

ALI JUCTORI
Dup un placaj, toi ceilali juctori trebuie s fie n picioare cnd joac balonul. Juctorii sunt n picioare dac nici o alt parte a corpului lor nu se sprijin pe sol sau pe juctorii aflai pe pmnt. Sanciune: Lovitur de pedeaps Excepie: Balonul ajunge n terenul de int. Dup un placaj, n apropierea liniei de int, dac balonul a fost eliberat i a ajuns n terenul de int, oricare juctor, inclusiv un juctor aflat la pmnt, poate s culce balonul.

93

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 15

Placajul. Purttor de balon adus la pmnt

Dup un placaj, toi juctorii trebuie s fie n picioare cnd joac balonul

Juctor care nu este n picioare i joac balonul dup un placaj

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

94

Legea 15

Placajul. Purttor de balon adus la pmnt

Juctor care nu este n picioare i joac balonul dup un placaj

(b)

Dup un placaj, juctorii aflai n picioare pot ncerca s ctige posesia balonului, lund balonul din posesia purttorului de balon. Juctorii adveri purttorului de balon, care rmn n picioare, dar in de purttorul de balon n momentul n care acesta este placat, trebuie s elibereze balonul i purttorul de balon. Aceti juctori pot apoi s joace balonul, cu condiia s fie n picioare i s fac acesta din spatele balonului i direct din spatele juctorului placat sau al placheurului cel mai apropiat de linia de int a acestor juctori. Sanciune: Lovitur de pedeaps La un placaj sau n apropierea unui placaj, ali juctori care vor s joace balonul trebuie s o fac din spatele balonului i direct din spatele juctorului placat sau al placheurului cel mai apropiat de linia de int a acestor juctori. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(c)

(d)

95

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 15
(e)

Placajul. Purttor de balon adus la pmnt

Orice juctor care ctig posesia balonului dup un placaj, trebuie s joace balonul imediat deplasndu-se de acolo, pasnd sau utnd balonul. Sanciune: Lovitur de pedeaps Orice juctor care ctig primul posesia balonului nu are voie sa cad la pmnt n zona sau n apropierea zonei placajului, dect dac este placat de un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps Orice juctor care ctig primul posesia balonului la un placaj sau n apropierea acestuia poate fi placat de un juctor advers cu condiia ca acesta s o fac din spatele balonului i direct din spatele juctorului placat sau al placheurului aflat cel mai aprope de linia de int a acestui juctor. Sanciune: Lovitur de pedeaps Dup un placaj, nici un juctor aflat la pmnt nu are voie s mpiedice un adversar de a intra n posesia balonului. Sanciune: Lovitur de pedeaps Dup un placaj, nici un juctor aflat la pmnt nu are voie s placheze sau s ncerce s placheze un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps Cnd un juctor placat se ntinde pentru a culca balonul pe sau peste linia de int pentru a marca o ncercare, un adversar poate smulge balonul din posesia juctorului, dar nu are voie s uteze balonul. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(f)

(g)

(h)

(i)

(j)

15.7
(a)

PRACTICI INTERZISE
Nici un juctor nu poate mpiedica juctorul placat s paseze balonul. Sanciune: Lovitur de pedeaps Nici un juctor nu poate mpiedica juctorul placat s elibereze balonul i s se ridice n picioare sau s se ndeprteze de el. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(b)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

96

Legea 15
(c)

Placajul. Purttor de balon adus la pmnt

Nici un juctor nu are voie s cad pe sau lng juctorii aflai la pmnt dup un placaj, balonul aflndu-se ntre ei sau lng ei. Sanciune: Lovitur de pedeaps

Niciun juctor nu are voie s cad pe sau peste juctorul placat


(d) Juctorii aflai n picioare nu au voie s atace sau s obstrucioneze un adversar care nu este n apropierea balonului. Sanciune: Lovitur de pedeaps Pericol: Nereuita de a pasa sau a elibera balonul. Pericolul poate s apar dac un juctor placat nu reuete s elibereze balonul sau s se ndeprteze de el imediat, sau dac acel juctor este mpiedicat s o fac. Dac se ntmpl una dintre aceste situaii, arbitrul trebuie s dicteze imediat o lovitur de pedeaps. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(e)

15.8

DUBII PRIVIND EVALUAREA SITUAIEI


Dac balonul devine nejucabil la un placaj i exist ndoieli privind care juctor nu a respectat Legea, arbitrul dicteaz o grmad ordonat imediat, introducerea aparinnd echipei care avansa naintea opririi jocului sau, dac nici o echip nu avansa, echipei aflate n atac.

97

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 16
DEFINIII

Grmada spontan

Grmada spontan este o faz a jocului n care unul sau mai muli juctori din fiecare echip, care se afl n picioare, n contact fizic, se adun n jurul balonului aflat la pmnt. Jocul curent s-a ncheiat. Rucking. Juctorii sunt n aceast situaie cnd ei se afl ntr-o grmad spontan i, folosind picioarele, ncearc s ctige sau s pstreze posesia balonului, fr a se face vinovai de antijoc.

Grmad spontan

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

98

Legea 16
16.1
(a)

Grmada spontan

FORMAREA GRMEZII SPONTANE


Unde poate avea loc o grmad spontan. O grmad spontan poate avea loc numai n cmpul de joc. Cum se poate forma o grmad spontan. Juctorii sunt n picioare. Cel puin un juctor trebuie s fie n contact fizic cu un adversar. Balonul este pe sol. Dac balonul nu se afl pe sol din orice motiv, grmada spoontan nu s-a format.

(b)

16.2
(a)

ALTURAREA LA GRMADA SPONTAN


Toi juctorii care formeaz, se altur sau iau parte la o grmad spontan trebuie s aib capetele i umerii peste nivelul oldurilor. Sanciune: Lovitur liber Un juctor care se altur unei grmezi spontane trebuie s se lege de un coechipier sau de un adversar folosind ntregul bra. Legarea trebuie fie s precead, fie s se realizeze simultan cu iniierea unui contact cu orice alt parte a corpului juctorului care se altur grmezii spontane. Sanciune: Lovitur de pedeaps Punerea unei mini pe alt juctor din grmada spontan nu nseamn legare. Sanciune: Lovitur de pedeaps Toi juctorii care formeaz, se altur sau iau parte la o grmad spontan trebuie s fie n picioare. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(b)

(c)

(d)

16.3
(a)

DESFURAREA GRMEZII SPONTANE


Juctorii dintr-o grmad spontan trebuie s se strduiasc s rmn n picioare. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor nu are voie s cad sau s ngenuncheze intenionat ntr-o grmad spontan. Acesta este joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(b)

99

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 16
(c)

Grmada spontan

Un juctor nu are voie s provoace intenionat prbuirea unei grmezi spontane. Acesta este joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor nu are voie s sar deasupra unei grmezi spontane. Sanciune: Lovitur de pedeaps Juctorii trebuie s aib capul i umerii deasupra nivelului oldurilor. Sanciune: Lovitur liber Un juctor care face rucking pentru balon nu trebuie s se ocupe de juctorii aflai la pmnt. Acest juctor care face rucking pentru balon trebuie s ncerce s peasc peste juctorii aflai la pmnt i nu are voie s-i calce intenionat. Un juctor care face rucking trebuie s o fac ct mai aproape de balon. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(d)

(e)

(f)

16.4
(a)

ALTE INFRACIUNI LA GRMADA SPONTAN


Este interzis reintroducerea balonului n grmada spontan. Sanciune: Lovitur liber Juctorii nu au voie s joace cu mna balonul aflat n grmada spontan, cu excepia situaiei de dup un placaj, cnd aceti juctori sunt n picioare i au minile pe balon nainte ca grmada spontan s se formeze. Sanciune: Lovitur de pedeaps Juctorii nu au voie, n grmada spontan, s culeag balonul cu ajutorul picioarelor. Sanciune: Lovitur de pedeaps Juctorii aflai la pmnt n sau lng o grmad spontan trebuie s ncerce s se ndeprteze de balon. Aceti juctori nu au voie s se ocupe n nici un mod de balonul aflat n grmada spontan sau cnd acesta iese din ea. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor nu are voie s cad pe sau lng balon atunci cnd acesta iese din grmada spontan. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor nu are voie s ntreprind vreo aciune care s-i fac pe adversari s cread c balonul a ieit din grmada spontan, n timp ce el se afl nc acolo. Sanciune: Lovitur liber 2012 LEGILE JOCULUI DE RUGBY

(b)

(c)

(d)

(e)

(f)

100

Legea 16
16.5
(a)

Grmada spontan

OFSAID LA GRMADA SPONTAN


Linia de ofsaid. Sunt dou linii de ofsaid paralele cu liniile de int, cte una pentru fiecare echip. Fiecare dintre linii trece prin ultimul picior al ultimului juctor din grmada spontan. Dac ultimul picior al ultimului juctor din grmada spontan este pe sau n spatele liniei de int, linia de ofsaid a echipei aflate n aprare este linia de int. Juctorii trebuie fie s se alture la grmada spontan, fie s se retrag imediat n spatele liniei de ofsaid. Dac un juctor ntrzie lng grmada spontan, el se afl n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(b)

La o grmad spontan sau la un mol, linia de ofsaid trece prin ultimul picior al juctorilor acelei echipe. Juctorul mbrcat n galben de pe partea dreapt este n ofsaid.

101

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 16
(c)

Grmada spontan

Juctori care se altur sau se realtur grmezii spontane. Un juctor care se altur la grmada spontan, trebuie s o fac din spatele picioarelor ultimului coechipier din grmada spontan. Un juctor poate s se lege alturi de ultimul coechipier. Dac juctorul se altur la grmada spontan de pe partea adversarilor sau n faa ultimului coechipier, acest juctor este n ofsaid. Un juctor poate s se lege de un adversar cu condiia s nu o fac din poziie de ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a echipei vinovate Juctori care nu se altur grmezii spontane. Dac un juctor se afl n faa liniei de ofsaid i nu se altur la grmada spontan, acesta trebuie s se retrag imediat n spatele liniei de ofsaid. Dac un juctor care se afl n spatele liniei de ofsaid o depete i nu se altur grmezii spontane, el este n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a echipei vinovate

(d)

16.6

TERMINAREA NORMAL A GRMEZII SPONTANE


Grmada spontan se termin cu succes cnd balonul prsete grmada spontan sau cnd balonul este pe sau dincolo de linia de int.

16.7
(a)

NEFINALIZAREA GRMEZII SPONTANE


O grmad spontan nu este finalizat cnd balonul devine nejucabil i o grmad ordonat este dictat. Echipa care avansa imediat nainte ca balonul s devin nejucabil n grmada spontan va avea introducerea balonului. Dac nicio echip nu avansa, sau dac arbitrul nu poate decide care echip avansa nainte ca balonul s devin nejucabil n grmada spontan, echipa care nainte de formarea grmezii spontane avansa va avea introducerea balonului. Dac nicio echip nu avansa, echipa n atac va avea introducerea balonului.

(b)

nainte ca arbitrul s fluiere pentru a dicta o grmad ordonat, el trebuie s lase un timp rezonabil pentru ca balonul s ias, n special cnd o echip avanseaz. Dac grmada spontan se oprete sau arbitrul decide c probabil balonul nu va iei ntr-un timp rezonabil, el trebuie s dicteze o grmad ordonat.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

102

Legea 17
DEFINIIE

Molul

Un mol ncepe atunci cnd un juctor purttor de balon este inut de unul sau mai muli adversari i unul sau mai muli coechipieri ai purttorului de balon se leag de acesta. Astfel, atunci cnd ncepe, un mol este format din cel puin trei juctori, toi n picioare; purttorul de balon i cte un juctor din fiecare echip. Toi juctorii implicai trebuie s fie prini n mol sau s fie legai de mol i trebuie s fie n picioare, n micare ctre una dintre liniile de int. Jocul curent s-a ncheiat.

Mol

103

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 17

Molul

Molul nu s-a format

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

104

Legea 17
17.1
(a)

Molul

FORMAREA UNUI MOL


Unde poate avea loc un mol. Un mol poate avea loc numai n cmpul de joc.

17.2
(a)

ALTURAREA LA MOL
Juctorii care se altur unui mol trebuie s aib capul i umerii deasupra nivelului oldurilor. Sanciune: Lovitur liber Un juctor trebuie s fie nglobat n sau legat la mol, i nu pe lng el. Sanciune: Lovitur de pedeaps Punerea unei mini pe un juctor aflat n mol nu constituie legare. Sanciune: Lovitur de pedeaps Juctorii trebuie s se afle n picioare. Ei trebuie s se strduiasc s rmn n picioare. Purttorul de balon dintr-un mol poate s ajung la pmnt cu condiia ca balonul s fie eliberat imediat i jocul s continue. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor nu are voie s prbueasc molul intenionat. Acesta este joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor nu are voie s sar pe mol. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(b)

(c)

(d)

(e)

(f)

17.3
(a)

ALTE INFRACIUNI LA MOL


Un juctor nu are voie s ncerce s trag un adversar afar din mol. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor nu trebuie s ntreprind nici o aciune care s determine echipa advers s cread c balonul a ieit din mol n timp ce acesta este nc acolo. Sanciune: Lovitur liber.

(b)

105

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 17
17.4
(a)

Molul

OFSAID LA MOL
Linia de ofsaid. Sunt 2 linii de ofsaid paralele cu liniile de int, cte una pentru fiecare echip. Fiecare dintre linii trece prin ultimul picior al ultimului juctor din mol. Dac ultimul picior al ultimului juctor din mol este pe sau n spatele liniei de int, linia de ofsaid a echipei aflate n aprare este linia de int. Un juctor trebuie fie s se alture la mol, fie s se retrag imediat n spatele liniei de ofsaid. Dac un juctor ntrzie lng mol, el se afl n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a echipei vinovate Juctori care se altur molului. Toi juctorii care se altur molului trebuie s o fac din spatele picioarelor ultimului coechipier din mol. Un juctor poate s se lege alturi de ultimul coechipier. Dac juctorul se altur la mol de pe partea adversarilor sau n faa ultimului coechipier, acest juctor este n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a echipei vinovate Juctori care nu se altur molului. Toi juctorii care se afl n faa liniei de ofsaid i nu se altur la mol trebuie s se retrag imediat n spatele liniei de ofsaid. Un juctor care nu face acest lucru este n ofsaid. Dac un juctor care se afl n spatele liniei de ofsaid o depete i nu se altur molului, el este n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a echipei vinovate Juctori care se desprind sau care se realtur la mol. Dac un juctor prsete molul, el trebuie s se retrag imediat n spatele liniei de ofsaid, altfel juctorul este n ofsaid. Dac juctorul se realtur n faa ultimului coechipier din mol, el este n ofsaid. Juctorul poate s revin alturi de ultimul coechipier. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a echipei vinovate

(b)

(c)

(d)

(e)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

106

Legea 17
(f)

Molul

Atunci cnd juctorii echipei care nu are posesia balonului ntr-un mol se retrag din mol n mod voluntar, astfel nct nu mai rmne nici un juctor al acestei echipe n mol, molul poate continua i vor exista dou linii de ofsaid. Linia de ofsaid pentru echipa care are posesia balonului trece prin ultimul picior al ultimului juctor din mol, iar pentru echipa care nu are posesia balonului linia de ofsaid este o linie care trece prim primul picior al celui mai avansat juctor al echipei care are posesia balonului. Sanciune: Lovitur de pedeaps Atunci cnd juctorii echipei care nu are posesia balonului ntr-un mol se retrag din mol n mod voluntar, astfel nct nu mai rmne nici un juctor al acestei echipe n mol, juctorii acestei echipe pot s se realture molului, cu condiia ca primul juctor s se lege de cel mai avansat juctor al echipei care are posesia balonului. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(g)

17.5

TERMINAREA NORMAL A MOLULUI


Molul se termin cu succes atunci cnd: balonul sau un juctor cu balonul prsete molul balonul este pe sol balonul este pe sau dincolo de linia de int.

17.6
(a)

NEFINALIZAREA MOLULUI
Un mol nu este finalizat dac rmne staionar sau se oprete din avansare mai mult de 5 secunde i o grmad ordonat este dictat. Un mol nu este finalizat dac balonul devine nejucabil sau dac molul se prbuete (nu ca rezultat al antijocului) i o grmad ordonat este dictat.

(b)

107

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 17
(c)

Molul

Grmad ordonat dup mol. Balonul va fi introdus de echipa care nu avea posesia cnd a nceput molul. Dac arbitrul nu poate decide care echip avea posesia balonului, va dicta o grmad ordonat, introducerea avnd-o echipa care avansa nainte de oprirea molului. Dac nici o echip nu avansa, echipa n atac va avea introducerea balonului. Cnd un mol rmne staionar sau este oprit micarea de avansare mai mult de 5 secunde, dar balonul este deplasat i arbitrul l poate vedea, se acord un timp rezonabil pentru ca balonul s ias. Dac balonul nu iese ntr-un timp rezonabil, arbitrul va dicta o grmad ordonat. Cnd un mol a ncetat s mai avanseze, el poate s-i reia micarea cu condiia s o fac ntrun interval de 5 secunde. Dac molul este oprit a doua oar i dac balonul este deplasat i arbitrul l poate vedea, se va acorda un timp rezonabil pentru ca balonul s ias. Dac balonul nu iese ntr-un timp rezonabil, arbitrul va dicta o grmad ordonat. Cnd balonul din mol devine nejucabil, arbitrul nu va permite o lupt prelungit pentru el. El va dicta o grmad ordonat. Dac purttorul de balon ajunge la pmnt, inclusiv dac st pe unul sau ambii genunchi sau este aezat, arbitrul va dicta o grmad ordonat exceptnd cazul n care balonul devine imediat disponibil. Grmad ordonat dup mol cnd prinztorul este inut. Dac un juctor prinde balonul direct din utul unui adversar, exceptnd dintr-o lovitur de ncepere sau de rencepere i juctorul este imediat inut de un adversar, se poate forma un mol. Dac molul rmne apoi staionar, este oprit micarea de avansare mai mult de 5 secunde, sau dac balonul devine nejucabil i se dicteaz o grmad ordonat, introducerea balonului o va avea echipa prinztorului. Direct din utul unui adversar nseamn c balonul nu a atins un alt juctor sau pmntul nainte ca juctorul s-l fi prins.

(d)

(e)

(f)

(g)

(h)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

108

Legea 18
DEFINIII

Marc

Pentru a face un marc, un juctor trebuie s se afle pe sau n spatele propriei linii de 22 m. Un juctor care are un picior pe linia de 22 m sau n spatele ei se consider a fi n 22. Juctorul trebuie s fac o prindere clar, direct din utul unui adversar, i n acelai timp s strige Marc. Un marc nu poate fi fcut din lovitur de ncepere sau din lovitur de rencepere, cu excepia loviturii de rencepere de la 22 m. Pentru marc se acord o lovitur de picior. Lovitura se va executa din locul unde a fost fcut marcul. Un juctor poate face un marc chiar dac balonul a atins un stlp de int sau bara transversal nainte de a fi prins. Un juctor al echipei aflate n aprare poate face un marc n propriul teren de int.

Marc!

Marc

109

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 18
18.1

Marc

DUP MARC
Arbitrul trebuie s fluiere imediat pentru a acorda o lovitur de picior juctorului care a fcut marcul.

18.2

LOVITURA ACORDAT
Lovitura este acordat pe locul unde a fost fcut marcul. Dac marcul este n terenul de int, lovitura este acordat la 5 m de linia de int, pe o linie ce trece prin marc.

18.3

LOCUL EXECUTRII LOVITURII


Lovitura de picior este executat pe semn sau n spatele lui, pe o linie care trece prin marc.

18.4

CINE EXECUT
Lovitura este executat de juctorul care a fcut marcul. Dac acel juctor nu poate executa lovitura n mai puin de un minut, se va forma o grmad ordonat pe locul marcului, echipa acestui juctor avnd introducerea balonului. Dac marcul a fost fcut n terenul de int, grmada ordonat acordat se va forma la 5 m de terenul de int, pe o linie care trece prin marc.

18.5

CUM SE EXECUT LOVITURA


La executarea unei lovituri acordate dup un marc se vor aplica prevederile Legii 21 - Lovituri libere.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

110

Legea 18
18.6
(a) (b)

Marc

GRMADA ORDONAT ALTERNATIV


Echipa juctorului care a fcut marcul poate alege o grmad ordonat. Locul grmezii ordonate. Dac marcul este n cmpul de joc, grmada ordonat va fi pe locul marcului, dar nu la mai puin de 5 m de linia de margine. Dac marcul este n terenul de int, grmada ordonat va fi la 5 m de linia de int pe o linie trecnd prin marc, dar nu la mai puin de 5 m de linia de margine. Cine introduce. Introducerea balonului o va avea echipa juctorului care a fcut marcul.

(c)

18.7
(a)

LOVITURA DE PEDEAPS ACORDAT


Un adversar, n joc sau n ofsaid, nu are voie s atace juctorul care a fcut marc, dup fluierul arbitrului. Sanciune: Lovitur de pedeaps. Unde este executat lovitura de pedeaps. Dac juctorul vinovat se afl n joc, lovitura va fi executat pe locul infraciunii. Dac juctorul vinovat se afl n ofsaid, lovitura va fi executat pe locul aflat pe linia de ofsaid. (Legea 11 - Ofsaid i n joc n jocul curent). Lovitura de pedeaps. Orice juctor din echipa nevinovat poate executa aceast lovitur.

(b)

(c)

111

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

N TIMPUL JOCULUI
Reluarea jocului
Legea 19 Margine i aliniament Legea 20 Grmada ordonat Legea 21 Lovituri de pedeaps i libere

Legea 19
MARGINE

Margine i aliniament

DEFINIII
utat direct n margine nseamn c balonul a fost utat n margine fr a cdea n suprafaa de joc i fr a atinge un juctor sau arbitrul. 22-ul este suprafaa cuprins ntre linia de int i linia de 22 m, incluznd linia de 22 m i excluznd linia de int. Linia de repunere este o linie imaginar n cmpul de joc, perpendicular pe linia de margine pe locul din care balonul se va repune. Balonul este n margine cnd, fr a fi purtat de un juctor atinge linia de margine sau orice sau pe oricine, aflat pe sau dincolo de linia de margine. Balonul este n margine cnd un juctor l poart i acesta (sau balonul) atinge linia de margine sau pmntul dincolo de aceast linie. Locul unde purttorul de balon (sau balonul) a atins sau a traversat linia de margine este locul pe unde balonul a ieit n margine. Balonul este n margine dac un juctor prinde balonul avnd un picior pe linia de margine sau pe pmnt dincolo de aceast linie. Dac un juctor are un picior n cmpul de joc i unul n margine i acest juctor ine balonul, atunci balonul este n margine. Dac balonul traverseaz linia de margine sau linia de margine de int, i este prins de un juctor care are ambele picioare n suprafaa de joc, balonul nu este n margine sau n margine de int. Un astfel de juctor poate lovi balonul n suprafaa de joc. Dac un juctor sare i prinde balonul, ambele picioare trebuie s aterizeze n suprafaa de joc, altfel balonul este n margine sau n marginea de int. Un juctor aflat n margine poate uta sau lovi balonul, fr s-l in, cu condiia ca balonul s nu fi traversat planul liniei de margine. Planul liniei de margine este spaiul vertical care se ridic de pe linia de margine.

113

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 19
19.1

Margine i aliniament

REPUNEREA

FR CTIG DE TEREN
(a) utarea direct a balonului n margine din afara propriei suprafee de 22 m. Cu excepia unei lovituri de pedeaps, atunci cnd un juctor aflat oriunde n cmpul de joc, dar nu n propriul 22 m, uteaz direct n margine, nu va exista ctig de teren. Repunerea va fi executat fie de pe aceeai linie cu locul de unde balonul a fost utat, fie de pe locul unde balonul a traversat marginea, dac acel loc este mai aproape de linia de int a acelui juctor. Atunci cnd o echip determin introducerea balonului n propriul spaiu de 22 m. Atunci cnd un juctor aprtor joac balonul n afara spaiului de 22 m i balonul ajunge n spaiul de 22 m sau n terenul de int ale acelui juctor, fr s ating un adversar, i apoi acel juctor sau un coechipier uteaz balonul direct n margine, nainte ca acesta s ating un adversar, sau s aib loc un placaj, sau s se formeze un mol sau o grmad spontan, nu exist ctig de teren. Dac un juctor, avnd unul sau ambele picioare n interiorul propriului spaiu de 22 m, culege balonul aflat staionar n afara liniei de 22 m, i apoi l uteaz direct n margine, atunci juctorul a adus balonul napoi n propriul spaiu de 22 m, i astfel nu va exista ctig de teren. Echipa aflat n aprare aduce balonul napoi n propriul spaiu de 22 m la o grmad ordonat sau margine. Atunci cnd echipa aflat n aprare repune balonul ntr-o grmad ordonat sau la o margine n afara spaiului de 22 m i balonul ajunge apoi n spaiul de 22 m al acelei echipe, fr s ating un adversar, i apoi un juctor al echipei n aprare uteaz balonul direct n margine, nainte ca acesta s ating un adversar, sau s aib loc un placaj, sau s se formeze un mol sau o grmad spontan, nu exist ctig de teren.

(b)

(c)

(d)

CU CTIG DE TEREN
(e) Dac un juctor, avnd unul sau ambele picioare n interiorul propriului spaiu de 22 m, culege balonul aflat n micare n afara liniei de 22 m, i apoi l uteaz direct n margine din interiorul propriului spaiu de 22 m, repunerea se va face din locul unde balonul a traversat marginea.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

114

Legea 19

Margine i aliniament

Grmad ordonat mpins napoi dincolo de linia de 22m Repunere aici Pas Repunere aici Repunere aici Repunere aici

Fr ctig de teren

(f)

Juctor care ia balonul n propriul spaiu de 22 m. Atunci cnd un juctor aprtor joac balonul din afara spaiului de 22 m i balonul ajunge n spaiul de 22 m sau n terenul de int ale acelui juctor, i apoi atinge un adversar, sau are loc un placaj, sau se formeaz un mol sau o grmad spontan, i apoi un juctor al acelei echipe uteaz balonul direct n margine, repunerea se va face din locul unde balonul a traversat marginea. Balon introdus de adversari n spaiul de 22 m. Atunci balonul este introdus de adversari n spaiul de 22 m al unei echipe, fr s ating (sau s fie atins de) un juctor al echipei aflate n aprare nainte ca acesta s traverseze linia de 22 m, i apoi un juctor al acestei echipe uteaz balonul direct n margine, repunerea se va face din locul unde balonul a traversat marginea.

(g)

115

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 19

Margine i aliniament

Repunere aici

Repunere aici

Repunere aici ut Pas

Placaj

Cu ctig de teren

(h)

utarea indirect n margine. Atunci cnd un juctor aflat oriunde n suprafaa de joc uteaz indirect n margine, balonul atingnd nainte de a iei n margine cmpul de joc, repunerea se va face din locul unde balonul a traversat marginea. Atunci cnd un juctor aflat oriunde n suprafaa de joc uteaz balonul astfel nct acesta atinge sau este atins de ctre un adversar i apoi balonul atinge cmpul de joc i traverseaz marginea, repunerea se va face din locul unde balonul a traversat marginea. Atunci cnd un juctor aflat oriunde n suprafaa de joc uteaz balonul astfel nct acesta atinge sau este atins de ctre un adversar i apoi balonul iese direct n margine, repunerea se va executa fie de pe aceeai linie cu locul unde balonul a fost atins de ctre adversar, fie de pe locul unde balonul a traversat marginea, dac acel loc este mai aproapiat de linia de int advers. LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

116

Legea 19

Margine i aliniament

Lovitur de pedeaps Repunere aici Linia de centru

Lovitur liber executat din afara 22-ului Repunere aici

Linia de 22 m

Lovitur liber executat din interiorul 22-ului Repunere aici Linia de int

Margine i repunere

117

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 19

Margine i aliniament

LOVITURA DE PEDEAPS
(i) Lovitura de pedeaps. Atunci cnd un juctor aflat oriunde n suprafaa de joc execut o lovitur de pedeaps n margine, repunerea se va face din locul unde balonul a traversat marginea.

LOVITURA LIBER
(j) n afara propriului 22, nu exist ctig de teren. Atunci cnd o lovitur liber este acordat, n afara propriului 22, i balonul este utat direct n margine, repunerea se va executa fie de pe aceeai linie cu locul de unde balonul a fost utat, fie de pe locul unde balonul a traversat marginea, dac acel loc este mai aproapiat de linia de int a echipei care a executat lovitura. n propriul 22 sau teren de int, exist ctig de teren. Atunci cnd s-a acordat o lovitur liber din propriul 22 sau teren de int i balonul este utat direct n margine, repunerea se va face din locul unde balonul a traversat marginea.

(k)

19.2
(a) (b)

REPUNEREA RAPID
Un juctor poate face o repunere rapid fr a atepta formarea aliniamentului. Pentru o repunere rapid, juctorul se poate afla oriunde, n afara cmpului de joc, ntre locul n care balonul a ajuns n margine i propria linie de int. Un juctor nu trebuie s execute o repunere rapid dup formarea aliniamentului. Dac el o face, repunerea rapid se anuleaz. Aceeai echip va repune. Pentru o repunere rapid, juctorul trebuie s foloseasc balonul care a ieit n margine. Dac, dup ce balonul a ajuns n margine i a devenit mort, se folosete un alt balon, sau dac o alt persoan, cu excepia juctorului, l atinge, atunci repunerea rapid se va anula. Aceeai echip va repune.

(c)

(d)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

118

Legea 19
(e)

Margine i aliniament

La o repunere rapid, dac juctorul arunc balonul n direcia liniei de int adverse, sau dac balonul nu parcurge cel puin cinci metri pn la linia de cinci metri de-a lungul sau n spatele liniei de repunere nainte s ating pmntul sau un juctor, sau dac juctorul pete n cmpul de joc cnd balonul este aruncat, atunci repunerea rapid este anulat. Echipa advers poate alege fie o repunere de la margine n locul unde s-a ncercat repunerea rapid, fie o grmad ordonat pe linia de 15 m tot n acel loc. Dac, de asemenea, i aceast echip repune incorect balonul la margine, se va forma o grmad ordonat pe linia de 15 m. Prima echip va avea introducerea balonului. La o repunere rapid, juctorul poate arunca balonul drept, de-a lungul liniei de repunere, sau ctre propria linie de int. La o repunere rapid, un juctor poate veni la linia de repunere i o poate prsi fr a fi penalizat.

(f)

(g)

Repunere rapid oriunde n aceast zon

Linia de 22 m

Linia de repunere Recupereaz balonul

Linia de int

Repunere rapid

119

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 19
(h)

Margine i aliniament

La o repunere rapid, un juctor nu are voie s mpiedice ca balonul s parcurg 5 m. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Dac un juctor purttor de balon este forat s ias n margine, acel juctor trebuie s lase balonul, astfel ca un adversar s poat face o repunere rapid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m

(i)

19.3

ALTE REPUNERI
n toate celelalte ocazii, repunerea se va face din locul unde balonul a ajuns n margine.

19.4

CINE REPUNE
Repunerea este executat de un adversar al juctorului care a purtat sau a atins ultimul balonul nainte ca acesta s ajung n margine. Dac exist dubii, echipa n atac va avea repunerea. Excepie: Cnd o echip execut o lovitur de pedeaps i balonul este utat n margine, repunerea va fi fcut de un juctor al echipei care a beneficiat de lovitura de pedeaps. Aceasta se aplic indiferent dac balonul a fost utat direct sau indirect n margine.

19.5
(a)

JUCTOR CU PICIOR N MARGINE


Dac un juctor avnd unul sau ambele picioare pe sau dincolo de linia de margine (sau de linia de margine de int) culege balonul aflat staionar n suprafaa de joc, atunci acel juctor a cules balonul n suprafaa de joc i, n consecin, a scos acel balon n margine (sau n margine de int). Dac un juctor avnd unul sau ambele picioare pe sau dincolo de linia de margine (sau de linia de margine de int) culege balonul aflat n micare n suprafaa de joc, atunci se consider c acel juctor a cules balonul n margine (sau n margine de int).

(b)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

120

Legea 19
19.6

Margine i aliniament

CUM SE EXECUT REPUNEREA


Juctorul care execut repunerea trebuie s se afle pe locul corect. El nu trebuie s peasc n cmpul de joc cnd repune balonul. Balonul trebuie aruncat n linie dreapt, s strbat cel puin 5 m de-a lungul liniei de repunere nainte s ating prima dat pmntul sau s ating sau s fie atins de un juctor.

Linia de 5m

Linia de margine

Juctorii nu trebuie s peasc n cmpul de joc atunci cnd repun balonul

5m

Balonul trebuie repus astfel nct s parcurg cel puin cinci metri nainte s ating solul, sau s ating sau s fie atins de un juctor

Cum se execut repunerea

19.7
(a)

REPUNERE INCORECT
Dac repunerea la margine este incorect, echipa advers poate alege s repun sau s beneficieze de o grmad ordonat la 15 m. Dac alege repunerea de la margine i aceasta este din nou incorect se va forma o grmad ordonat. Prima echip va avea introducerea balonului.

121

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 19
(b)

Margine i aliniament

Repunerea trebuie fcut fr ntrziere i fr a simula aruncarea. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Un juctor nu are voie ca n mod intenionat sau repetat s arunce strmb balonul. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m

(c)

ALINIAMENTUL

DEFINIII
Scopul formrii aliniamentului este de a se asigura reluarea jocului rapid, n siguran i corect, dup ce balonul a ajuns n margine, printr-o aruncare ntre dou iruri de juctori. Juctorii din aliniament. Acetia sunt juctorii care formeaz cele dou iruri. Primitorul. Acesta este juctorul aflat n poziia de a prinde balonul pasat sau lovit de juctorii aflai n aliniament. Orice juctor poate ocupa aceast poziie, dar fiecare echip poate avea numai un primitor. Juctorii care iau parte la aliniament, cunoscui ca juctori participani. Juctorii care iau parte la aliniament sunt juctorul care repune i adversarul su, doi juctori care ateapt s primeasc balonul i juctorii aflai n cele dou iruri. Toi ceilali juctori. Toi ceilali juctori care nu iau parte la aliniament trebuie s se afle la cel puin 10 m fa de linia de repunere, pe sau n spatele liniei lor de int dac aceasta este mai aproape, pn la terminarea marginii. Linia de 15 m. Linia de 15 m se afl la 15 metri n cmpul de joc, fiind paralel cu linia de margine. Grmada ordonat dup margine. Toate grmezile ordonate dictate ca urmare a unor greeli sau a unor opriri la margine se vor forma la intersecia dintre linia de 15 m i linia de repunere.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

122

Legea 19
19.8
(a)

Margine i aliniament

FORMAREA UNUI ALINIAMENT


Minimum. La aliniament trebuie s ia parte cel puin cte 2 juctori din fiecare echip. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Maximum. Echipa care repune balonul stabilete numrul maxim de juctori din aliniament. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Echipa advers poate avea mai puini juctori n aliniament, dar nu poate avea mai muli. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Cnd balonul este n margine, oricare juctor care se apropie de linia de repunere, este considerat c face aceasta n scopul de a participa la formarea aliniamentului. Juctorii care se apropie de linia de repunere trebuie s o fac fr ntrziere. Juctorii ambelor echipe nu trebuie s prseasc aliniamentul odat ce au ocupat o poziie n aliniament pn la terminarea marginii. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Dac echipa care repune balonul are n aliniament mai puini juctori dect numrul obinuit, adversarii trebuie s aib la dispoziie un timp rezonabil pentru a putea retrage din margine suficieni juctori n vederea respectrii prevederilor acestei Legi. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Aceti juctori trebuie s prseasc aliniamentul fr ntrziere. Ei trebuie s se deplaseze spre linia de ofsaid, la 10 m n spatele liniei de repunere. Dac marginea se termin nainte ca ei s ajung la aceast linie, ei pot reveni n joc. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Refuzul formrii unui aliniament. O echip nu are voie ca n mod intenionat s refuze formarea unui aliniament. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Unde trebuie s stea juctorii din aliniament. Faa aliniamentului nu poate fi la mai puin de 5 m de linia de margine. Partea din spate a aliniamentului nu poate depi 15 m de la linia de margine. Toi juctorii din aliniament trebuie s se situeze ntre aceste dou poziii. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m

(b)

(c)

(d)

(e)

(f)

(g)

(h)

123

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 19

Margine i aliniament

Linia de margine

Linia de ofsaid pentru neparticipani

10m

Primitorul la 2m de aliniament

2m 1m 2m Primitorul la 2m de aliniament 2m Linia de repunere

10m

Linia de ofsaid pentru neparticipani


Linia de 15m

Linia de 5m

Aliniamentul

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

124

Legea 19
(i)

Margine i aliniament

Unde trebuie s stea primitorul. Primitorul trebuie s stea la cel puin doi metri de coechipierii si aflai n aliniament ctre propria linie de int, i ntre cinci i cincisprezece metri fa de linia de margine, pn cnd ncepe marginea. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Excepie: Primitorul poate alerga ntr-un interval din aliniament i poate opta pentru orice aciune permis unui juctor din aliniament. Primitorul poate fi penalizat pentru infraciuni n margine aa cum poate fi penalizat orice juctor din aliniament.

(j)

Juctor aflat ntre linia de margine i linia de 5 metri. Echipa care nu are repunerea trebuie s aib un juctor plasat ntre linia de margine i linia de 5 metri, pe propria parte a terenului fa de linia de repunere, atunci cnd se formeaz aliniamentul. Acest juctor trebuie s stea la doi metri de linia de repunere i la doi metri de linia de 5 metri. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Juctorii participani la aliniament pot s-i schimbe locurile nainte de repunerea balonului. Dou iruri drepte. Juctorii din aliniament ai ambelor echipe vor forma dou iruri paralele, perpendiculare pe linia de margine. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Juctorii din cele dou iruri care formeaz aliniamentul trebuie s pstreze un spaiu distinct ntre umerii lor interiori. Acest spaiu este stabilit cnd juctorii au o poziie vertical. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Culoarul de un metru. Fiecare ir de juctori trebuie s se afle la jumtate de metru de linia de repunere. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Linia de repunere nu trebuie s fie la mai puin de 5 m de linia de int. Dup ce s-a format aliniamentul, ns nainte ca balonul s fie repus, un juctor nu trebuie s in, s mping, s atace sau s obstrucioneze un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m.

(k) (l)

(m)

(n)

(o) (p)

125

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 19
19.9
(a) (b)

Margine i aliniament

NCEPEREA I TERMINAREA UNEI MARGINI


nceperea marginii. Marginea ncepe cnd balonul prsete minile juctorului care repune. Terminarea marginii. Marginea se termin cnd balonul sau purttorul de balon prsete aliniamentul. Aceasta include urmtoarele: Cnd balonul este aruncat, lovit sau utat din margine, marginea se termin. Cnd balonul sau purttorul de balon ajunge n zona dintre linia de 5 m i linia de margine, marginea se termin. Cnd un juctor din aliniament d balonul unui coechipier care se desprinde ntr-o circulaie razant, marginea se termin. Cnd balonul este aruncat dincolo de linia de 15 m sau cnd un juctor l pune sau l duce dincolo de aceast linie, marginea se termin. Cnd se formeaz o grmad spontan sau un mol n margine i toate picioarele juctorilor participani la grmada spontan sau mol se deplaseaz dincolo de linia de repunere, marginea s-a terminat. Cnd balonul a devenit nejucabil, marginea s-a terminat. Jocul se va relua cu o grmad ordonat.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

126

Legea 19

Margine i aliniament

19.10 OPIUNI DISPONIBILE NTR-UN ALINIAMENT


(a) Sprijinirea pe un adversar. Un juctor din aliniament nu are voie s se sprijine pe un adversar cnd sare. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m inere sau mpingere. Un juctor din aliniament nu are voie s in, s mping, s atace, s obstrucioneze sau s apuce un adversar care nu are balonul, exceptnd cazul n care are loc o grmad spontan sau un mol. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m Atac ilegal. Un juctor din aliniament nu are voie s atace un adversar exceptnd ncercarea de a-l placa sau de a juca balonul. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m Ridicare i susinere. Juctorii pot ajuta un coechipier s sar pentru a prinde balonul, ridicndu-l i susinndu-l, cu condiia ca aceti juctori s nu susin coechipierul care sare, apucndu-l mai jos de ort din spate sau mai jos de coapse din fa. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Prindere anticipat este permis. Juctorii care vor ridica sau susine un coechipier care sare dup balon pot s-l prind anticipat, cu condiia s nu-l apuce anticipat mai jos de ort din spate, sau mai jos de coapse din fa. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Sritur, susinere sau ridicare nainte de repunerea balonului. Un juctor nu are voie s sar sau s fie ridicat sau susinut nainte ca balonul s fi prsit minile juctorului care l repune. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Coborrea unui juctor. De ndat ce balonul a fost ctigat, indiferent de ctre care echip, un juctor care a fost susinut trebuie adus (cobort) la pmnt. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Blocarea repunerii. Un juctor din aliniament nu trebuie s stea la mai puin de 5 m de linia de margine. Un juctor din margine nu trebuie s mpiedice ca balonul s parcurg 5 m. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m

(b)

(c)

(d)

(e)

(f)

(g)

(h)

127

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 19

Margine i aliniament

Fr sprijinire pe un adversar

Fr inere sau mpingere

Fr atac ilegal

Fr blocarea repunerii

Prinderea anticipat este permis

Ridicarea juctorilor este permis

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

128

Legea 19
(i)

Margine i aliniament

Cnd balonul a fost aruncat dincolo de un juctor din aliniament, acel juctor se poate deplasa n intervalul delimitat de linia de margine i linia de 5 m. Dac juctorul se deplaseaz n acel interval, el nu are voie s se retrag spre propria linie de int nainte de terminarea marginii, exceptnd o micare de circulaie razant. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Prinderea sau devierea. Cnd sare pentru balon, un juctor trebuie s foloseasc fie ambele mini, fie braul interior pentru a ncerca s prind sau s devieze balonul. Sritorul nu are voie s foloseasc braul exterior pentru a ncerca s prind sau s devieze balonul. Dac sritorul are ambele mini deasupra capului, poate folosi oricare dintre ele pentru a juca balonul. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m

(j)

19.11 JUCTORUL CARE REPUNE


Exist patru opiuni posibile pentru juctorul care repune: (a) (b) (c) (d) S rmn n intervalul de 5 m. S se retrag la linia de ofsaid de 10 m fa de linia de repunere. S se alture juctorilor din aliniament dup ce balonul a fost repus. S se deplaseze ntr-o poziie de primitor, dac locul acestuia este liber. Dac el se deplaseaz spre orice alt loc, este n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m

129

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 19

Margine i aliniament

19.12 CIRCULAIA RAZANT

DEFINIII
Un juctor din iruri pleac ntr-o aciune de circulaie razant atunci cnd prsete aliniamentul pentru a prinde balonul lovit sau pasat napoi de un coechipier. (a) Cnd: Un juctor nu are voie s plece ntr-o aciune de circulaie razant nainte ca balonul s fie aruncat de juctorul care repune. Sanciune: Lovitur liber la 15 m pe linia de repunere Juctorul care pleac n circulaie razant trebuie s rmn n suprafaa delimitat de linia de repunere i linia situat la 10 m de aceasta, i trebuie s continue s se deplaseze pn la terminarea marginii. Sanciune: Lovitur liber la 15 m pe linia de repunere Juctorii i pot schimba poziiile n aliniament nainte ca balonul s fie repus.

(b)

(c)

19.13 LINIILE DE OFSAID LA ALINIAMENT


(a) Cnd s-a format aliniamentul, exist dou linii de ofsaid separate, paralele cu liniile de int pentru fiecare echip. Juctorii participani. O linie de ofsaid este pentru juctorii care iau parte la aliniament (de obicei unii sau toi naintaii, mijlocaul la grmad i juctorul care repune). Pn cnd balonul este repus i a atins un juctor sau pmntul, aceast linie de ofsaid coincide cu linia de repunere. Dup aceasta, linia de ofsaid este o linie care trece prin balon. Juctorii neparticipani. Cealalt linie de ofsaid este pentru juctorii care nu iau parte la aliniament (de obicei liniile de treisferturi). Pentru ei linia de ofsaid se afl la 10 m de linia de repunere, sau la linia lor de int dac aceasta este mai aproape.

(b)

(c)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

130

Legea 19

Margine i aliniament

19.14 OFSAID PENTRU PARTICIPANII LA ALINIAMENT


(a) nainte ca balonul s fi atins un juctor sau pmntul. Un juctor nu are voie s peasc peste linia de repunere. Un juctor este n ofsaid, dac, nainte ca balonul s ating un juctor sau pmntul a pit peste linia de repunere, cu excepia cazului cnd o face pentru a sri dup balon. Juctorul trebuie s sar de pe partea echipei sale fa de linia de repunere. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m Dac un juctor sare i traverseaz linia de repunere fr a prinde balonul, nu va fi penalizat dac revine n joc fr ntrziere. Juctorii care sar dup balon au voie s fac un pas n orice direcie, cu condiia s nu peasc peste linia de repunere. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m (c) Dup ce balonul a atins un juctor sau pmntul. Un juctor care nu are balonul este n ofsaid dac, dup ce balonul a atins un juctor sau pmntul, pete n faa balonului, cu excepia cazului cnd placheaz (sau ncearc s placheze) un adversar. Orice tentativ de a placa trebuie s nceap din partea sa de teren fa de balon.. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m Arbitrul trebuie s penalizeze orice juctor care, n mod intenionat sau nu, ajunge ntr-o poziie de ofsaid fr a ncerca s ctige posesia sau s placheze un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m Nici un juctor care particip la aliniament nu trebuie sa prseasc marginea pna cnd aceasta nu s-a terminat. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m

(b)

(d)

(e)

131

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 19
(f)

Margine i aliniament

Repunerea lung. Dac juctorul care repune arunc balonul dincolo de linia de 15 m, un juctor participant la aliniament poate alerga nspre interiorul terenului, dincolo de linia de 15 m, de ndat ce balonul prsete minile juctorului care repune. Dac are loc aceast situaie, atunci un juctor advers poate de asemenea s alerge nspre interiorul terenului. Dac un juctor alearg nspre interiorul terenului pentru a recepiona o repunere lung, ns balonul nu este aruncat dincolo de linia de 15 m, acest juctor este n ofsaid i trebuie penalizat. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m

(g)

Grmad spontan sau mol n urma unui aliniament. Cnd se formeaz o grmad spontan sau un mol ntr-un aliniament, linia de ofsaid pentru un juctor care particip la aliniament nu mai trece prin balon. Linia de ofsaid este acum pe linia ultimului picior al ultimului juctor al acelei echipe, aflat n grmada spontan sau n mol. Marginea se termin cnd grmada spontan sau molul depete linia de repunere. Pentru aceasta, trebuie ca toate picioarele juctorilor din grmada spontan sau din mol s depeasc linia de repunere. Un juctor care particip la aliniament trebuie fie s intre n grmada spontan sau n mol, fie s se retrag la linia de ofsaid i s rmn acolo. Altfel juctorul este n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m Se vor aplica celelalte prevederi privind grmada spontan sau molul. Un juctor nu are voie s se alture ntr-o grmad spontan sau ntr-un mol de pe partea adversarilor. Sanciune: Lovitur de pedeaps Juctorii nu au voie s se alture din faa liniei de ofsaid. Dac o fac, ei sunt n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m

(h)

(i)

(j)

(k)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

132

Legea 19

Margine i aliniament

19.15 OFSAID PENTRU NEPARTICIPANII LA ALINIAMENT


(a) Un juctor care nu particip la aliniament este n ofsaid dac el depete linia de ofsaid nainte de terminarea marginii. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a echipei vinovate, opus locului infraciunii, dar nu la mai puin de 15m de linia de margine Juctori care nu sunt nc n joc cnd balonul este repus. Un juctor poate repune balonul chiar dac un coechipier nu a ajuns nc la linia de ofsaid. Totui, dac acest juctor nu ncearc s ajung la o poziie n joc, fr ntrziere, el este n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a echipei vinovate, opus locului infraciunii, dar nu la mai puin de 15m de linia de margine Repunerea lung. Dac juctorul care repune arunc balonul dincolo de linia de 15 m, un juctor din echipa acestuia poate s se alerge nainte pentru a recupera balonul, de ndat ce balonul prsete minile juctorului care repune. Dac are loc aceast situaie, adversarii pot de asemenea s alerge nainte. Dac un juctor alearg nainte pentru a recepiona o repunere lung, ns balonul nu este aruncat dincolo de linia de 15 m, acest juctor este ofsaid i trebuie penalizat. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a echipei vinovate, opus locului infraciunii, dar nu la mai puin de 15m de linia de margine Grmad spontan sau mol n urma unui aliniament. Cnd se formeaz o grmad spontan sau un mol ntr-un aliniament, marginea nu se termin pn cnd toate picioarele juctorilor din grmada spontan sau din mol nu depesc linia de repunere. Pn atunci, linia de ofsaid pentru juctorii care nu particip la aliniament este nc la 10 m fa de linia de repunere, sau linia de int dac aceasta este mai aproape. Un juctor care depete aceast linie de ofsaid este n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid, la cel puin 15 m de linia de margine

(b)

(c)

(d)

133

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 20
DEFINIII

Grmada ordonat

Scopul grmezii ordonate este de a relua jocul rapid, sigur i corect dup o greeal sau o oprire. O grmad ordonat se formeaz n cmpul de joc cnd opt juctori, legai mpreun pentru a forma trei linii de fiecare echip, se leag cu adversarii astfel nct capetele lor s se intercaleze. Astfel se creeaz un tunel n care mijlocaul la grmad introduce balonul pentru ca juctorii din linia I s-i poat disputa posesia, talonnd balonul cu oricare dintre picioare. Linia median a unei grmezi ordonate nu trebuie s fie la mai puin de 5 metri fa de linia de int. O grmad ordonat nu poate avea loc la mai puin de 5 metri de linia de margine. Tunelul este spaiul dintre cele dou linii din fa. Juctorul, din oricare echip, care introduce balonul n grmada ordonat, este mijlocaul la grmad. Linia median este o linie imaginar, proiectat pe pmnt n tunel, sub linia format de contactul umerilor juctorilor din primele dou rnduri. Juctorul din mijlocul fiecrei prime linii este trgtorul. Juctorii care ncadreaz trgtorul sunt stlpii. Stlpii de pe partea stng sunt cei de pe partea deschis. Cei de pe partea dreapt sunt stlpii de pe partea nchis. Cei doi juctori din rndul doi, care mping pe stlpi i pe trgtor, sunt linia a II-a. Juctorii din exterior care se leag pe rndul doi sau trei sunt flankerii. Juctorul din rndul trei, care de obicei mpinge ambii juctori din rndul doi, este Nr. 8. Acest juctor poate mpinge un juctor din linia a II-a i un flanker.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

134

Legea 20
20.1
(a)

Grmada ordonat

FORMAREA GRMEZII ORDONATE


Unde are loc grmada ordonat. Locul pentru o grmad ordonat este acolo unde a avut loc oprirea sau o greeal, sau ct mai aproape posibil de acest loc n cmpul de joc, dac Legea nu prevede altfel. Dac acest loc este la mai puin de 5 m de linia de margine, locul pentru grmada ordonat va fi la 5 m de aceast linie. O grmad ordonat poate avea loc numai n cmpul de joc. Linia median, cnd se formeaz grmada ordonat, nu trebuie s fie la mai puin de 5 m de linia de int. Dac are loc o greeal sau o oprire n terenul de int, locul grmezii ordonate va fi la 5 m de linia de int. Grmada ordonat se formeaz pe aceeai linie cu locul greelii sau opririi. Fr ntrziere. O echip nu are voie s ntrzie intenionat formarea unei grmezi ordonate. Sanciune: Lovitur liber Numrul de juctori: opt. O grmad ordonat trebuie s fie format din 8 juctori din fiecare echip. Toi cei 8 juctori trebuie s stea legai pn la terminarea grmezii ordonate. Fiecare linie I trebuie s aib 3 juctori, nici mai muli nici mai puini. Doi juctori vor forma linia a II-a. Sanciune: Lovitur de pedeaps Excepie: Cnd o echip are mai puin de 15 juctori, indiferent de cauz, atunci numrul juctorilor din fiecare echip, n grmada ordonat, poate fi redus n mod similar. Cnd o echip face o reducere permis, celeilalte nu i se cere s fac o reducere similar. Totui, o echip nu poate avea mai puin de 5 juctori n grmada ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(b)

(c)

(d)

(e)

(f)

Legarea primelor linii. Mai nti, arbitrul marcheaz cu piciorul locul unde se va forma grmada ordonat. nainte ca liniile nti s se lege, ele trebuie s stea la o distan de o lungime de bra una fa de cealalt. Balonul este n minile mijlocaului la grmad, gata de a fi introdus. Primele linii trebuie s se aplece astfel ca, atunci cnd se ntlnesc, capul i umerii fiecrui juctor s nu fie mai jos de olduri. Ele trebuie s se intercaleze astfel nct capul nici unui juctor s nu fie lng capul unui coechipier. Sanciune: Lovitur liber

135

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 20
(g)

Grmada ordonat

Arbitrul va spune crouch apoi touch Cele dou linii nti se apleac i, folosind braul exterior, fiecare stlp atinge umrul stlpului advers. Stlpii i vor retrage apoi braele. Arbitrul va spune apoi pause. Dup o pauz, arbitrul va spune engage. Apoi, cele dou linii nti se pot angaja. engage nu este o comand, ci o indicaie c liniile nti pot intra n contact atunci cnd juctorii sunt pregtii. Sanciune: Lovitur liber Poziia pentru legare este o trecere de la poziia normal, prin ndoirea genunchilor, suficient pentru a permite o legare nepericuloas. Izbirea. O linie I nu are voie s se formeze la distan de adversari i apoi s se izbeasc n ei. Acesta este joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps Staionar i paralel. Pn cnd balonul prsete minile mijlocaului la grmad, grmada ordonat trebuie s fie staionar, iar linia ei median trebuie s fie paralel cu liniile de int. O echip nu are voie s mping grmada de pe semn nainte ca balonul s fie introdus. Sanciune: Lovitur liber

(h)

(i)

(j)

20.2
(a)

POZIIILE JUCTORILOR DIN LINIA NTI


Toi juctorii n poziie de mpingere. Cnd s-a format o grmad ordonat, corpul i picioarele fiecrui juctor din linia I trebuie s fie ntr-o poziie normal de mpingere spre nainte. Sanciune: Lovitur liber Aceasta nseamn c juctorii din linia I trebuie s aib ambele picioare pe pmnt i s i sprijine ferm greutatea pe cel puin un picior. Juctorii nu au voie s-i ncrucieze picioarele, dei piciorul unui juctor se poate ncrucia cu cel al unui coechipier. Umerii fiecrui juctor nu trebuie s se afle mai jos de olduri. Sanciune: Lovitur liber Trgtorul n poziie de a talona. Pn cnd balonul este introdus, un trgtor trebuie s se afle n poziia de a talona. Trgtorii trebuie s aib ambele picioare pe pmnt i s-i sprijine ferm greutatea pe cel puin un picior. Piciorul din fa al unui trgtor nu trebuie s fie naintea piciorului cel mai avansat al stlpilor propriei echipe. Sanciune: Lovitur liber

(b)

(c)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

136

Legea 20
20.3

Grmada ordonat

LEGAREA N GRMADA ORDONAT

DEFINIII
Cnd un juctor se leag de un coechipier, acel juctor trebuie s foloseasc tot braul, de la mn la umr, pentru a prinde strns corpul coechipierului la sau sub nivelul subsuoarei. Aezarea numai a unei mini pe un alt juctor nu este considerat o legare satisfctoare. (a) Legarea juctorilor din linia I. Toi juctorii din linia I-a trebuie s se lege ferm i continuu de la nceputul pn la sfritul grmezii ordonate. Sanciune: Lovitur de pedeaps Legarea trgtorilor. Trgtorul se poate lega cu stlpii peste sau sub braele acestora. Stlpii nu au voie s susin trgtorul astfel nct acesta s nu aib greutatea pe nici un picior. Sanciune: Lovitur de pedeaps Legarea stlpilor de pe partea deschis. Un stlp de pe partea deschis trebuie s se lege de un stlp de pe partea nchis punnd braul stng pe interiorul braului drept al stlpului de pe partea nchis i apucnd tricoul acestuia din spate sau din lateral. Stlpul de pe partea deschis nu trebuie s apuce braul, tricoul la piept, mneca sau gulerul stlpului de pe partea nchis advers. Stlpul de pe partea deschis nu are voie s trag n jos. Sanciune: Lovitur de pedeaps Legarea stlpilor de pe partea nchis. Un stlp de pe partea nchis trebuie s se lege de un stlp de pe partea deschis punnd braul drept pe exteriorul braului stng al stlpului de pe partea deschis. Stlpul de pe partea nchis trebuie s apuce tricoul stlpului de pe partea deschis cu mna dreapt numai din spate sau din lateral. Stlpul de pe partea nchis nu trebuie s apuce tricoul la piept, braul, mneca sau gulerul stlpului de pe partea deschis advers. Stlpul de pe partea nchis nu are voie s trag n jos. Sanciune: Lovitur de pedeaps Att stlpii de pe partea deschis, ct i cei de pe partea nchis i pot modifica legarea cu condiia s respecte prevederile acestei Legi.

(b)

(c)

(d)

(e)

137

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 20

Grmada ordonat

Linia median Legarea stlpilor

(f)

Legarea celorlali juctori. Toi juctorii dintr-o grmad ordonat, alii dect cei din linia I, trebuie s se lege de corpul unui juctor din linia a II-a cu cel puin un bra, nainte de angajarea grmezii ordonate. Juctorii din linia a II-a sunt obligai s se lege de stlpii din faa lor. Nici un juctor, altul dect un stlp, nu poate ine un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps Flanker care obstrucioneaz mijlocaul la grmad advers. Un flanker se poate lega n grmada ordonat n orice unghi, cu condiia ca aceast legare s fie corect. El nu are voie s mreasc acel unghi i astfel s obstrucioneze mijlocaul la grmad advers care se deplaseaz nainte. Sanciune: Lovitur de pedeaps Prbuirea grmezii ordonate. Dac o grmad ordonat se prbuete, arbitrul trebuie s fluiere imediat, astfel ca juctorii s opreasc mpingerea. Juctor mpins n sus. Dac un juctor din grmada ordonat este ridicat n aer sau este mpins n sus din grmad, arbitrul trebuie s fluiere imediat, astfel ca juctorii s opreasc mpingerea. LEGILE JOCULUI DE RUGBY

(g)

(h)

(i)

2012

138

Legea 20
20.4
(a) (b) (c) (d)

Grmada ordonat

ECHIPA CARE INTRODUCE BALONUL N GRMADA ORDONAT


Dup o greeal, echipa nevinovat introduce balonul. Grmad ordonat dup grmad spontan. Vezi Legea 16.7. Grmad ordonat dup mol. Vezi Legea 17.6. Grmad ordonat dup oricare alt oprire. Dup orice alt oprire sau greeal neprevzut n Legile Jocului, echipa care avansa, nainte de oprire, va avea introducerea balonului. Dac nici o echip nu avansa, echipa n atac introduce balonul. Dac o grmad ordonat rmne staionar i balonul nu iese imediat se va dicta o nou grmad ordonat pe locul opririi. Introducerea o va face echipa care nu avea posesia balonului n momentul opririi. Cnd o grmad ordonat devine staionar i nu se pune n micare imediat, balonul trebuie scos nentrziat. Dac acesta nu iese, se va dicta o nou grmad ordonat. Introducerea o va avea echipa care nu avea posesia balonului n momentul opririi. Dac o grmad ordonat se prbuete sau dac un juctor este ridicat n aer sau mpins n sus fr a se comite vreo infraciune, o nou grmad ordonat se va dicta, introducerea aparinnd echipei care a avut introducerea iniial. Dac o grmad ordonat trebuie refcut pentru orice alt motiv care nu este prevzut n aceast Lege, introducerea va aparine echipei care a avut introducerea iniial.

(e)

(f)

(g)

20.5

INTRODUCEREA BALONULUI N GRMADA ORDONAT


Fr ntrziere. Imediat ce primele linii s-au legat, mijlocaul la grmad trebuie s introduc balonul fr ntrziere. El trebuie s o fac atunci cnd i spune arbitrul. Mijlocaul la grmad trebuie s introduc balonul pe partea aleas prima dat. Sanciune: Lovitur liber

139

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 20
20.6
(a)

Grmada ordonat

CUM INTRODUCE BALONUL MIJLOCAUL LA GRMAD


Mijlocaul la grmad trebuie s stea la 1 m de centrul grmezii ordonate, pe linia median, astfel nct n poziie de introducere (aplecat) s nu ating cu capul grmada ordonat. Sanciune: Lovitur liber Mijlocaul la grmad trebuie s in balonul cu ambele mini, cu axa mare a balonului paralel cu pmntul i cu linia de margine, deasupra liniei mediane, ntre liniile nti, la mijlocul distanei dintre genunchi i glezne. Sanciune: Lovitur liber

(b)

Introducerea la grmada ordonat

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

140

Legea 20
(c)

Grmada ordonat

Mijlocaul la grmad trebuie s introduc balonul cu o micare rapid. Mijlocaul la grmad trebuie s elibereze balonul din mini nainte de intrarea n tunel. Sanciune: Lovitur liber Mijlocaul la grmad trebuie s introduc balonul drept de-a lungul liniei mediane, astfel ca el s ating mai nti pmntul imediat dincolo de limea umerilor stlpului celui mai apropiat. Sanciune: Lovitur liber Mijlocaul la grmad trebuie s introduc balonul dintr-o singur micare spre nainte. Aceasta nseamn c nu trebuie s fac nici o micare cu balonul napoi. Mijlocaul la grmad nu are voie s simuleze c introduce balonul. Sanciune: Lovitur liber

(d)

(e)

20.7
(a) (b)

CND NCEPE GRMADA ORDONAT


Jocul n grmada ordonat ncepe cnd balonul prsete minile mijlocaului la grmad. Dac mijlocaul la grmad introduce balonul i acesta iese prin oricare dintre capetele tunelului, balonul va fi reintrodus, exceptnd cazul n care s-a acordat o lovitur liber sau de pedeaps. Dac balonul nu este jucat de un juctor din linia I, trece direct prin tunel i iese n spatele piciorului unui stlp ndeprtat, fr a fi atins, mijlocaul la grmad va trebui s-l reintroduc.

(c)

20.8
(a)

JUCTORII DIN LINIA NTI


utarea balonului la introducere (picior ridicat). Toi juctorii din linia I trebuie s adopte o astfel de poziie a picioarelor pentru a forma un tunel clar. Pn cnd balonul prsete minile mijlocaului la grmad, ei nu au voie s ridice sau s avanseze un picior. Ei nu trebuie s fac nimic pentru a opri introducerea corect a balonului n grmada ordonat, sau ca acesta s ating pmntul n locul corect. Sanciune: Lovitur liber Talonarea balonului. Dup ce balonul a atins pmntul n tunel, orice juctor din linia I poate folosi oricare picior pentru a ncerca s ctige posesia balonului.

(b)

141

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 20
(c)

Grmada ordonat

utarea. Un juctor din linia I nu trebuie s uteze intenionat balonul afar din tunel n direcia din care a fost introdus. Sanciune: Lovitur liber Dac balonul este utat afar din tunel, neintenionat, aceeai echip va avea reintroducerea. Dac balonul este utat afar din tunel, n mod repetat, arbitrul trebuie s considere aceasta ca un act intenionat i s penalizeze vinovatul. Sanciune: Lovitur de pedeaps Balansare. Un juctor din linia I nu are voie s foloseasc ambele picioare pentru ctigarea balonului. Nici un juctor nu trebuie s ridice intenionat ambele picioare de pe pmnt, fie la introducerea balonului, fie dup aceea. Sanciune: Lovitur de pedeaps Rsucire, scufundare sau prbuire. Juctorii din linia I nu au voie s-i rsuceasc, s-i coboare corpurile sau s trag adversarii, sau s acioneze de o astfel de manier care ar duce la prbuirea grmezii ordonate, fie la introducerea balonului, fie dup aceea. Sanciune: Lovitur de pedeaps Arbitrii trebuie s penalizeze cu strictee orice prbuire intenionat a grmezii ordonate. Acesta este joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps Ridicarea sau mpingerea n sus a unui adversar. Un juctor din linia I nu are voie s ridice n aer sau s mping afar din grmada ordonat un adversar, fie la introducerea balonului, fie dup aceea. Acesta este joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(d) (e)

(f)

(g)

(h)

(i)

20.9
(a)

GRMADA ORDONAT RESTRICII GENERALE


Toi juctorii: Prbuirea. Un juctor nu are voie s prbueasc intenionat o grmad ordonat. Un juctor nu are voie s cad sau s ngenuncheze intenionat ntr-o grmad ordonat. Acesta este joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

142

Legea 20
(b)

Grmada ordonat

Toi juctorii: Jucarea cu mna n grmada ordonat. Juctorii nu au voie s joace cu mna sau s culeag cu picioarele balonul. Sanciune: Lovitur de pedeaps Toi juctorii: Alte restricii privind ctigarea balonului. Juctorii nu au voie s ncerce s ctige balonul n grmada ordonat folosind orice alt parte a corpului cu excepia labei piciorului sau a gambei. Sanciune: Lovitur liber Toi juctorii: Cnd balonul iese afar trebuie lsat. Cnd balonul a ieit din grmada ordonat, nici un juctor nu are voie s-l reintroduc. Sanciune: Lovitur liber Toi juctorii: Interzis cderea pe balon. Un juctor nu are voie s cad pe sau peste balon atunci cnd acesta iese din grmada ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Liniile a II-a i flankerii: Interzis jocul n tunel. Un juctor care nu face parte din linia I-a nu are voie s joace balonul aflat n tunel. Sanciune: Lovitur liber Mijlocaul la grmad: utarea balonului aflat n grmada ordonat. Un mijloca la grmad nu are voie s uteze balonul cnd acesta se afl n grmada ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Mijlocaul la grmad: Simularea. Un mijloca la grmad nu trebuie s ntreprind nici o aciune care s determine echipa advers s cread c balonul a ieit din grmada ordonat n timp ce acesta este nc acolo. Sanciune: Lovitur liber Mijlocaul la grmad: inerea flankerului advers. Un mijloca la grmad nu are voie s apuce un flanker advers. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(c)

(d)

(e)

(f)

(g)

(h)

(i)

143

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 20

Grmada ordonat

20.10 TERMINAREA GRMEZII ORDONATE


(a) Balon ieit. Cnd balonul iese din grmada ordonat n orice direcie, exceptnd tunelul, grmada ordonat s-a terminat. Grmada ordonat n terenul de int. n terenul de int nu poate avea loc o grmad ordonat. Cnd balonul aflat ntr-o grmad ordonat este pe sau dincolo de linia de int, grmada ordonat s-a terminat i un atacant sau un aprtor poate, n mod legal, s culce balonul pentru a marca o ncercare sau pentru a face un atins la pmnt. Dezlegarea ultimului juctor. Ultimul juctor din grmada ordonat este juctorul ale crui picioare se afl cel mai aproape de propria linie de int. Dac acest juctor se dezleag din grmada ordonat cnd balonul se afl la picioarele sale i culege balonul, grmada ordonat sa terminat.

(b)

(c)

20.11 ROTIREA GRMEZII ORDONATE


(a) Dac o grmad ordonat este rotit la mai mult de 90 grade, astfel ca linia median s treac dincolo de o poziie paralel cu linia de margine, arbitrul trebuie s opreasc jocul i s dicteze o alt grmad ordonat. Aceast nou grmad ordonat se formeaz pe locul unde s-a terminat grmada ordonat anterioar. Introducerea o va face echipa care nu avea posesia balonului n momentul opririi. Dac nici o echip nu era n posesie, introducerea va aparine echipei care l-a introdus anterior.

(b)

20.12 OFSAID LA GRMADA ORDONAT


(a) La o grmad ordonat, mijlocaul la grmad al echipei care nu repune poate s se poziioneze fie pe aceeai parte a grmezii cu mijlocaul la grmad al echipei care repune, fie n spatele liniei de ofsaid definite pentru ceilali juctori. Ofsaid pentru mijlocaii la grmad. Cnd o echip a ctigat balonul n grmada ordonat, mijlocaul la grmad al acelei echipe este n ofsaid dac are ambele picioare n faa balonului cnd acesta este nc n grmada ordonat. Dac mijlocaul la grmad are numai un picior n faa balonului, el nu este n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(b)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

144

Legea 20
(c)

Grmada ordonat

Cnd o echip a ctigat balonul ntr-o grmad ordonat, mijlocaul la grmad al echipei adverse este n ofsaid dac el pete n faa balonului cu oricare dintre picioare n timp ce balonul se mai afl nc n grmada ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps

Linia de ofsaid pentru juctorii n albastru neparticipani 5 metri

Linia de ofsaid pentru mijlocaul la grmad albastru

Linia de ofsaid pentru mijlocaul la grmad albastru Linia de ofsaid pentru mijlocaul la grmad galben cnd nu joac balonul Balon 5 metri Linia de ofsaid pentru juctorii n galben neparticipani

Ofsaid la grmada ordonat

145

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 20
(d)

Grmada ordonat

Mijlocaul la grmad al echipei care nu a ctigat posesia balonului nu are voie s se deplaseze de cealalt parte a grmezii ordonate i s depeasc linia de ofsaid. Pentru acest mijloca la grmad, linia de ofsaid trece prin ultimul picior al ultimului coechipier aflat n grmada ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Mijlocaul la grmad al echipei care nu a ctigat posesia balonului nu are voie s se ndeprteze de grmada ordonat i apoi s rmn n faa liniei de ofsaid. Pentru acest mijloca la grmad, linia de ofsaid trece prin ultimul picior al ultimului coechipier aflat n grmada ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Orice juctor poate fi mijloca la grmad, dar o echip poate avea numai un mijloca la fiecare grmad ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid Ofsaid pentru juctorii care nu sunt n grmada ordonat. Juctorii care nu sunt n grmada ordonat i nici mijlocai la grmad sunt n ofsaid dac rmn n faa liniei lor de ofsaid sau o depesc. Aceast linie de ofsaid este o linie paralel cu linia de int, aflat la 5 metri n spatele ultimului juctor al fiecrei echipe din grmada ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid Dac ultimul picior al ultimului juctor al unei echipe, aflat n grmada ordonat, este pe sau n spatele linie de int a acelei echipe, atunci linia de ofsaid pentru mijlocai la grmad i pentru juctorii neparticipani coincide cu linia de int. ntrzierea. Cnd se formeaz o grmad ordonat, juctorii care nu particip la aceasta trebuie s se retrag imediat n spatele liniei lor de ofsaid. Dac nu se retrag, ei ntrzie jocul. Ei trebuie penalizai. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid

(e)

(f)

(g)

(h)

(i)

20.13 VARIAIUNI SPECIFICE JUCTORILOR SUB 19 ANI


O federaie poate s pun n aplicare variaiuni ale acestei Legi specifice juctorilor sub 19 ani pentru niveluri stabilite ale jocurilor asupra crora i exercit jurisdicia.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

146

Legea 21
DEFINIIE

Lovituri de pedeaps i libere

Loviturile de pedeaps i loviturile libere sunt acordate echipei nevinovate pentru infraciuni comise de adversarii lor.

21.1

UNDE SE ACORD LOVITURILE DE PEDEAPS I CELE LIBERE


Dac nu exist o prevedere expres, locul pentru aceste lovituri este locul infraciunii.

21.2
(a)

DE UNDE SE EXECUT LOVITURILE DE PEDEAPS I CELE LIBERE


uterul trebuie s execute loviturile de pedeaps sau cele libere de pe semn sau de oriunde din spatele su, de pe o linie ce trece prin semn. Dac locul pentru executarea acestor lovituri este la mai puin de 5 metri de linia de int a adversarilor, semnul va fi la 5 metri de la linia de int opus locului infraciunii. Cnd se acord o lovitur de pedeaps sau liber n terenul de int, semnul pentru lovitur este n cmpul de joc, la 5 metri de linia de int, pe aceeai linie cu locul infraciunii. Sanciune: Pentru orice neregularitate comis de echipa uterului se va dicta o grmad ordonat la 5 metri de linia de int pe o linie ce trece prin semn. Echipa advers va avea introducerea balonului.

(b)

21.3
(a)

CUM SE EXECUT LOVITURILE DE PEDEAPS I CELE LIBERE


Orice juctor poate executa o lovitur de pedeaps sau liber acordat pentru o infraciune cu orice fel de lovitur: lovitur de picior din zbor, lovitur aezat sau lovitur de picior czut. Balonul poate fi utat cu orice parte a gambei, de la genunchi pn la laba piciorului, dar excluznd genunchiul i clciul.

147

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 21
(b)

Lovituri de pedeaps i libere

Lsarea balonului s cad pe genunchi nu nseamn executarea unei lovituri de picior. Sanciune: Pentru orice neregularitate comis de echipa uterului se va dicta o grmad ordonat pe semn. Echipa advers va avea introducerea balonului. uterul trebuie s foloseasc balonul care se afla n joc, exceptnd cazul n care arbitrul consider c acesta s-a deteriorat. Sanciune: Pentru orice neregularitate comis de echipa uterului se va dicta o grmad ordonat pe semn. Echipa advers va avea introducerea balonului.

(c)

21.4
(a)

OPIUNI I OBLIGAII PRIVIND LOVITURA DE PEDEAPS I CEA LIBER


Alegerea unei grmezi ordonate. O echip creia i s-a acordat o lovitur de pedeaps sau liber poate alege o grmad ordonat n locul acesteia. Ea va avea introducerea balonului. Fr ntrziere. Dac uterul indic arbitrului intenia de a ncerca o tentativ de int, execuia loviturii de pedeaps trebuie fcut n intervalul de 1 minut din momentul n care i-a manifestat opiunea. Intenia este semnalat prin sosirea suportului sau a nisipului, sau atunci cnd juctorul marcheaz locul pe pmnt. Juctorul trebuie s execute lovitura n acest minut chiar dac balonul se rstogolete i trebuie reaezat. Dac intervalul de 1 minut este depit, lovitura va fi anulat i se va dicta o grmad ordonat, pe acel loc, pentru echipa advers. Orice altfel de lovitur trebuie executat fr ntrziere. Lovitur de picior clar. uterul trebuie s propulseze balonul la o distan vizibil. Dac el ine balonul, acesta trebuie n mod clar s-i prseasc minile. Dac balonul este pe pmnt, el trebuie s se deplaseze n mod vizibil de pe semn. Lovitur de picior aezat pentru ut n margine. Juctorul poate uta n margine folosind o lovitur de picior czut sau din zbor, dar nu are voie s execute printr-o lovitur aezat. Libertatea de aciune a uterului. Juctorul este liber s uteze n orice direcie i poate juca din nou balonul. Lovitur de picior executat n terenul de int. Dac un juctor se retrage n terenul de int pentru a executa o lovitur de pedeaps sau liber acordat n cmpul de joc i un juctor aflat n aprare, prin antijoc, mpiedic un adversar s marcheze o ncercare, se va acorda o ncercare de penalizare.

(b)

(c)

(d)

(e)

(f)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

148

Legea 21
(g)

Lovituri de pedeaps i libere

Afar din joc n terenul de int. Dac un juctor se retrage n terenul de int pentru a executa o lovitur de pedeaps sau liber acordat n cmpul de joc i, n urma execuiei, balonul ajunge n margine de int, sau pe, sau dincolo de linia de balon mort, sau un aprtor face balonul mort nainte ca el s fi depit linia de int, se va dicta o grmad ordonat la 5 m. Echipa n atac va avea introducerea. n spatele balonului. La o lovitur de pedeaps sau liber ntreaga echip a uterului trebuie s se afle n spatele balonului pn cnd este utat, cu excepia aeztorului. Lovitur executat rapid. Dac lovitura de pedeaps sau liber, se execut rapid, astfel c juctorii din echipa uterului se afl nc n faa balonului, ei nu sunt penalizai pentru ofsaid. Totui, acetia trebuie s se retrag imediat. Ei nu au voie s se opreasc din retragere sau s ia parte la joc pn cnd nu revin n joc. Aceasta se aplic tuturor juctorilor acelei echipe, fie c se afl n interiorul sau n exteriorul suprafeei de joc. n aceast situaie, juctorii intr n joc atunci cnd revin n spatele coechipierului care a executat lovitura de pedeaps sau liber, sau cnd un coechipier purttor de balon alearg n faa lor, sau cnd un coechipier care s-a aflat n spatele balonului cnd a fost utat alearg n faa lor. Un juctor aflat n ofsaid nu poate fi pus n joc prin nici o aciune a unui adversar. Sanciune: Dac nu se prevede altfel n Legile Jocului, pentru orice greeal a echipei uterului se va dicta o grmad ordonat pe semn. Echipa advers va avea introducerea balonului.

(h)

(i)

(j)

(k)

21.5
(a) (b)

MARCAREA UNEI INTE DIN LOVITUR DE PEDEAPS


O int poate fi marcat dintr-o lovitur de pedeaps. Dac uterul indic arbitrului intenia de a uta la int, atunci el trebuie s o fac. Dup ce uterul i-a indicat clar intenia, el nu i-o mai poate schimba. Arbitrul poate cere uterului s-i precizeze intenia. Dac uterul indic arbitrului intenia de a uta la int, echipa advers trebuie s stea pe loc, cu minile pe lng corp din momentul cnd uterul se apropie de balon pentru a uta, pn cnd balonul este utat. Dac uterul nu i-a artat intenia de a uta la int, dar execut o lovitur de picior czut i marcheaz, inta este valabil.

(c)

(d)

149

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 21
(e)

Lovituri de pedeaps i libere

Dac echipa advers comite o infraciune n timp ce se execut tentativa de int i aceasta este reuit, inta rmne valabil. Nu se mai acord o alt penalizare pentru infraciune. uterul poate aeza balonul direct pe pmnt, pe nisip, rumegu sau pe un suport aprobat de federaie. Sanciune: Dac nu este prevzut altfel n Legile Jocului, pentru orice greeal a echipei uterului se va dicta o grmad ordonat pe semn. Echipa advers va avea introducerea balonului.

(f)

Lovitur de pedeaps la int

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

150

Legea 21
21.6
(a) (b)

Lovituri de pedeaps i libere

MARCAREA DIN LOVITUR LIBER


O int nu poate fi marcat dintr-o lovitur liber. Echipa care beneficiaz de o lovitur liber nu poate marca prin lovitur de picior czut dect dup ce balonul devine mort, sau dup ce un adversar l-a jucat sau l-a atins, sau a placat purttorul de balon. Aceast restricie se aplic i unei grmezi ordonate cerute n locul unei lovituri libere.

21.7
(a)

CE TREBUIE S FAC ECHIPA ADVERS LA O LOVITUR DE PEDEAPS


Trebuie s alerge de la semn. Echipa advers trebuie s alerge imediat spre propria linie de int pn cnd se afl la cel puin 10 m distan de semnul loviturii de pedeaps, sau pn la linia ei de int, dac aceasta este mai aproape de semn. Trebuie s continue s alerge. Chiar dac se execut o lovitur de pedeaps i echipa uterului joac balonul, juctorii adveri trebuie s continue s alerge pn cnd s-au retras la distana necesar. Ei nu trebuie s ia parte la joc pn cnd nu au ndeplinit cerinele de mai sus. Lovitur executat rapid. Dac o lovitur de pedeaps se execut att de rapid nct adversarii nu au posibilitatea de a se retrage, ei nu vor fi penalizai. Totui, acetia trebuie s continue s se retrag aa cum este prevzut la 21.7(b), sau pn cnd un coechipier care s-a aflat la 10 m de la semn a alergat n faa lor, nainte ca ei s ia parte la joc. Intervenie. Echipa advers nu trebuie s ntreprind nici o aciune care s ntrzie lovitura de pedeaps sau s obstrucioneze uterul. Ea nu trebuie s ia, s arunce sau s uteze intenionat balonul din preajma uterului sau a coechipierilor acestuia. Sanciune: Orice infraciune a echipei adverse are drept urmare o a doua lovitur de pedeaps la 10 m n faa semnului pentru prima lovitur. Acest semn nu trebuie s fie la mai puin de 5 m de linia de int. Orice juctor poate executa lovitura. uterul poate schimba tipul de lovitur i poate alege o tentativ la int. Dac arbitrul acord o a doua lovitur de pedeaps, aceasta nu se execut nainte ca arbitrul s fi marcat locul loviturii.

(b)

(c)

(d)

151

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 21
21.8
(a)

Lovituri de pedeaps i libere

CE OPIUNI ARE ECHIPA ADVERS LA O LOVITUR LIBER


Trebuie s se ndeprteze de semn. Echipa advers trebuie s alerge imediat spre linia ei de int pn cnd se afl la cel puin 10 m distan de semnul pentru lovitura liber, sau pn cnd a ajuns la linia ei de int dac aceasta este mai aproape de semn. Dac lovitura liber este n terenul de int al echipei n aprare, echipa advers trebuie s alerge imediat spre propria linie de int pn cnd se afl la cel puin 10 m distan de semn, i nu mai aproape de 5 m de linia de int. Trebuie s continue s alerge. Chiar dac se execut o lovitur liber i echipa uterului joac balonul, juctorii adveri trebuie s continue s alerge pn cnd s-au retras la distana necesar. Ei nu trebuie s ia parte la joc pn cnd nu au ndeplinit cerinele de mai sus. Lovitur executat rapid. Dac o lovitur liber se execut att de rapid nct adversarii nu au posibilitatea de a se retrage, ei nu vor fi penalizai. Totui, acetia trebuie s continue s se retrag aa cum este prevzut la 21.8(b), sau pn cnd un coechipier care s-a aflat la 10 m de la semn a alergat n faa lor, nainte ca ei s ia parte la joc. Intervenie. Echipa advers nu trebuie s ntreprind nici o aciune care s ntrzie lovitura liber sau s obstrucioneze uterul. Ea nu trebuie s ia, s arunce sau s uteze intenionat balonul din preajma uterului sau a coechipierilor acestuia. Atacul executrii loviturii libere. De ndat ce s-au retras la distana necesar, juctorii echipei adverse pot ataca i ncerca s mpiedice lovitura. Ei pot ataca lovitura liber de ndat ce uterul se apropie pentru a o executa. mpiedicarea executrii loviturii libere. Dac echipa advers atac i mpiedic executarea loviturii libere, aceasta este anulat. Jocul se va relua cu o grmad ordonat pe semn. Echipa advers va avea introducerea balonului.

(b)

(c)

(d)

(e)

(f)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

152

Legea 21
(g)

Lovituri de pedeaps i libere

Lovitur liber din terenul de int. Dac a fost acordat o lovitur liber i un juctor se retrage n terenul de int pentru a o executa, iar adversarii atac i mpiedic executarea ei, se va dicta o grmad ordonat la 5 m. Echipa n atac va introduce balonul. Dac o lovitur liber se execut din terenul de int, un adversar care este ndreptit s o joace poate marca o ncercare. Rebond. Dac adversarii contreaz o lovitur liber n suprafaa de joc, jocul va continua. Sanciune: Orice infraciune a echipei adverse are drept urmare o a doua lovitur liber la 10 m n faa semnului pentru prima lovitur. Acest semn nu trebuie s fie la mai puin de 5 m de linia de int. Orice juctor poate executa lovitura. Dac arbitrul acord o a doua lovitur liber, aceasta nu se execut nainte ca arbitrul s fi marcat locul loviturii.

(h)

21.9

INFRACIUNI NSCOCITE LA LOVITURA DE PEDEAPS


Dac arbitrul crede c echipa uterului a ncercat s nscoceasc o infraciune a adversarilor, el nu va mai acorda o alt lovitur de pedeaps i va lsa jocul s continue.

21.10 INFRACIUNI NSCOCITE LA LOVITURA LIBER


(a) uterul nu trebuie s simuleze c uteaz. Din momentul n care uterul face o micare pentru a uta, adversarii pot ataca. Dac arbitrul crede c echipa uterului a ncercat s nscoceasc o infraciune a adversarilor, el nu va mai acorda o alt lovitur liber i va lsa jocul s continue.

(b)

153

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

N TIMPUL JOCULUI
Terenul de int
Legea 22 Terenul de int

Legea 22
DEFINIII

Terenul de int

Terenul de int este acea parte a suprafaei de joc definit n Legea 1, unde balonul poate fi culcat de juctorii ambelor echipe. Cnd juctorii echipei n atac sunt primii care culc balonul n terenul de int advers, ei marcheaz o ncercare. Cnd juctorii echipei n aprare sunt primii care culc balonul n terenul de int, ei fac un atins la pmnt. Un juctor aprtor care primete un balon i are un picior pe linia de int sau n terenul de int este considerat a avea ambele picioare n terenul de int.

22.1

CULCAREA BALONULUI

Culcarea balonului

155

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 22

Terenul de int

Sunt dou modaliti de a culca balonul n terenul de int: (a) Juctorul atinge pmntul cu balonul. Un juctor culc balonul atunci cnd, inndu-l, atinge pmntul cu el n terenul de int. A ine nseamn a purta balonul cu o mn sau ambele mini, sau cu un bra sau braele. Nu este necesar o apsare pe balon. Juctorul apas pe balon. Un juctor culc balonul atunci cnd acesta este pe pmnt n terenul de int, iar juctorul apas de sus n jos pe el cu o mn sau cu ambele mini, cu un bra sau cu ambele brae, sau cu partea anterioar a corpului, de la talie pn la gt inclusiv.

(b)

22.2

CULEGEREA BALONULUI
Culegerea balonul de pe pmnt nu nseamn culcarea acestuia. Un juctor poate culege balonul din terenul de int i l poate culca n alt parte a terenului de int.

22.3
(a)

BALON CULCAT DE UN JUCTOR N ATAC


ncercare. Cnd un juctor n atac, aflat n joc, este primul care culc balonul n terenul de int advers, el marcheaz o ncercare. Aceast prevedere se aplic n toate cazurile, indiferent dac un juctor n atac sau n aprare a introdus balonul n terenul de int. Cnd un juctor n atac, avnd posesia balonului, culc balonul n terenul de int i, simultan, ia contact cu linia de margine de int sau cu linia de balon mort (sau cu orice dincolo de acestea), o lovitur de rencepere de la 22 m va fi acordat echipei n aprare.

(b)

22.4
(a)

ALTE MODALITI DE A MARCA O NCERCARE


Culcat pe linia de int. Linia de int face parte din terenul de int. Dac un juctor n atac este primul care culc balonul pe linia de int a echipei adverse, el marcheaz o ncercare. Atins la pmnt i pe stlpul de int. Stlpii de int i pernele lor de protecie sunt parte a liniei de int care este n terenul de int. Dac un juctor n atac face primul un atins la pmnt balonul lund contact cu perna de protecie sau cu un stlp de int, el marcheaz o ncercare.

(b)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

156

Legea 22

Terenul de int

Marcarea unei ncercri balon culcat la sol, n contact cu stlpul de int

(c)

ncercare n for. O grmad ordonat sau spontan nu poate avea loc n terenul de int. Dac o grmad ordonat sau spontan este mpins n terenul de int, un juctor n atac poate culca balonul legal, de ndat ce balonul a atins sau a traversat linia de int, marcnd astfel o ncercare. ncercare din inerie. Dac un juctor n atac purttor de balon este placat n apropierea liniei de int i ineria sa l poart, ntr-o micare continu pe pmnt, n terenul de int advers, iar apoi acest juctor este primul care culc balonul, el marcheaz o ncercare.

(d)

157

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 22
(e)

Terenul de int

Placat lng linia de int. Dac un juctor este placat lng linia de int advers i el poate ca imediat, prin ntinderea braelor, s culce balonul pe sau dincolo de linia de int, se marcheaz o ncercare. n aceast situaie, juctorii n aprare care sunt n picioare pot n mod legal mpiedica marcarea unei ncercri, smulgnd balonul din minile juctorului placat, dar ei nu au voie s uteze balonul. Juctor n margine sau n margine de int. Dac un juctor n atac este n margine sau margine de int, el poate marca o ncercare culcnd balonul n terenul de int al adversarilor, cu condiia ca acest juctor s nu fie purttor de balon.

(f)

(g)

Juctor n margine de int, nefiind purttor de balon, dar culcnd balonul pentru a marca o ncercare

(h)

ncercare de penalizare. O ncercare de penalizare se acord dac o ncercare probabil s-ar fi marcat fr antijocul echipei n aprare. O ncercare de penalizare este acordat dac o ncercare probabil s-ar fi marcat ntr-o poziie mai bun fr antijocul echipei n aprare. O ncercare de penalizare se acord ntre stlpii de int. Echipa n aprare poate ataca tentativa de transformare a ncercrii de penalizare.

(i)

22.5
(a)

BALON CULCAT DE UN JUCTOR N APRARE


Atins la pmnt. Cnd un juctor n aprare este primul care culc balonul n terenul su de int, face un atins la pmnt.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

158

Legea 22
(b)

Terenul de int

Juctor n margine sau n margine de int. Dac juctorii n aprare sunt n margine sau margine de int, ei pot face un atins la pmnt culcnd balonul n terenul lor de int, cu condiia ca ei s nu fie purttori de balon. Atins la pmnt pe stlpul de int. Stlpii de int i barele lor de protecie sunt parte a liniei de int. Dac un juctor n aprare face primul un atins de pmnt balonul lund contact cu perna de protecie sau cu un stlp de int, se consider c s-a fcut un atins la pmnt n terenul de int.

(c)

22.6

GRMAD ORDONAT, SPONTAN SAU MOL MPINSE N TERENUL DE INT


O grmad ordonat, spontan sau un mol pot avea loc numai n cmpul de joc. De aceea, dac o grmad ordonat, spontan sau un mol sunt mpinse dincolo de linia de int, un juctor poate n mod legal s culce balonul. Rezultatul este un atins la pmnt n terenul de int sau o ncercare.

22.7
(a)

RENCEPEREA DUP UN ATINS LA PMNT


Cnd un juctor n atac trimite sau poart balonul n terenul de int advers i acesta devine mort acolo, fie pentru c un aprtor l-a culcat, fie pentru c a ajuns n margine de int sau pe sau dincolo de linia de balon mort, se acord o lovitur de rencepere de la 22 m. Dac un juctor n atac face un nainte sau o pas nainte, n terenul de joc i balonul ajunge n terenul de int advers, unde devine mort, se va dicta o grmad ordonat pe locul unde a fcut acest nainte sau pasa nainte. Dac la o lovitur de ncepere sau de rencepere de la 22 m balonul este utat n terenul de int advers fr a atinge sau a fi atins de un juctor i un aprtor l culc acolo sau l face mort fr ntrziere, echipa n aprare are dou opiuni: S beneficieze de o grmad ordonat la centrul liniei de la care a fost executat lovitura, avnd introducerea, sau S se repete lovitura de ncepere sau de rencepere de la 22 m.

(b)

(c)

159

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 22
(d)

Terenul de int

Dac un juctor n aprare a introdus sau a trimis balonul n terenul de int i un coechipier l culc, fr a se comite o infraciune, jocul va fi reluat cu o grmad ordonat la 5 m. Semnul grmezii ordonate este pe aceeai linie cu locul unde balonul a fost culcat. Echipa n atac va avea introducerea. Dac echipa n aprare a introdus balonul n propriul teren de int i un juctor aprtor uteaz balonul astfel nct utul este blocat n terenul de int i apoi balonul devine mort, jocul va fi reluat cu o grmad ordonat la 5 m, n dreptul locului n care balonul a devenit mort, echipa n atac avnd introducerea.

(e)

22.8

BALON DEVENIT MORT DUP UT PRIN TERENUL DE INT


Dac o echip uteaz balonul prin terenul de int al adversarilor, n margine de int, pe sau dincolo de linia de balon mort, exceptnd o tentativ nereuit la int a unei lovituri de pedeaps sau a unei lovituri de picior czute, echipa n aprare are dou opiuni: S execute o lovitur de rencepere de la 22 m, sau S cear o grmad ordonat pe locul de unde s-a utat, avnd introducerea.

22.9
(a)

JUCTOR APRTOR N TERENUL DE INT


Un juctor aprtor care are o parte a unui picior n terenul de int este considerat c are ambele picioare n terenul de int. Dac un juctor avnd unul sau ambele picioare pe sau n spatele liniei de int culege balonul aflat staionar n cmpul de joc, atunci acel juctor a cules balonul n cmpul de joc i, n consecin, a adus acel balon n terenul de int. Dac un juctor avnd unul sau ambele picioare pe sau n spatele liniei de int culege balonul aflat n micare n cmpul de joc, atunci se consider c acel juctor a cules balonul n terenul de int. Dac un juctor avnd unul sau ambele picioare pe sau n spatele liniei de balon mort culege balonul aflat staionar n terenul de int, atunci acel juctor a cules balonul n terenul de int i, n consecin, a fcut mort acel balon.

(b)

(c)

(d)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

160

Legea 22
(e)

Terenul de int

Dac un juctor avnd unul sau ambele picioare pe sau n spatele liniei de balon mort culege balonul aflat n micare n terenul de int, atunci se consider c acel juctor a cules balonul n afara suprafeei de joc.

22.10 BALON BLOCAT N TERENUL DE INT


Cnd un juctor purttor de balon este inut n terenul de int astfel nct nu poate culca balonul, atunci balonul devine mort. Se va forma o grmad ordonat la 5 m. Similar se va proceda i n cazul unei forme de joc asemntoare cu un mol care se blocheaz. Echipa n atac va avea introducerea.

22.11 BALON MORT N TERENUL DE INT


(a) Cnd balonul atinge linia de margine de int sau linia de balon mort, sau atinge orice sau pe oricine dincolo de aceste linii, balonul devine mort. Dac echipa n atac a jucat balonul n terenul de int, se va dicta o lovitur de rencepere de la 22 m echipei n aprare. Dac echipa n aprare a jucat balonul n terenul de int, se va dicta o grmad ordonat la 5 m i echipa n atac va avea introducerea. Cnd un purttor de balon atinge linia de margine de int, linia de balon mort sau solul dincolo de aceste linii, balonul devine mort. Dac balonul a fost introdus n terenul de int de echipa n atac, se va acorda o lovitur de rencepere de la 22 m pentru echipa n aprare. Dac balonul a fost introdus n terenul de int de echipa n aprare, se va dicta o grmad ordonat la 5 m i echipa n atac va avea introducerea. Cnd un juctor marcheaz o ncercare sau face un atins la pmnt, balonul devine mort.

(b)

(c)

22.12 BALON SAU JUCTOR CARE ATINGE STEAGUL SAU STLPUL STEAGULUI DE COL
Dac balonul sau un juctor purttor de balon atinge un steag sau un stlp al unui steag aflat la intersecia dintre linia de margine de int i linia de int, sau la intersecia dintre linia de margine de int i linia de balon mort, fr ca balonul sau purttorul de balon s fie n margine sau n margine de int, balonul nu este n afara jocului, cu excepia cazului n care este mai nti culcat la pmant, lund contact cu stlpul steagului.

161

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legea 22

Terenul de int

Juctorul atinge stlpul steagului de col nainte s culce balonul

22.13 GREEALA UNUI ATACANT SANCIONAT CU GRMAD ORDONAT


Dac un juctor n atac face o greeal n terenul de int, care are ca urmare acordarea unei grmezi ordonate, de exemplu un nainte, jocul va fi reluat cu o grmad ordonat la 5 m. Grmada ordonat se va forma pe aceeai linie cu locul greelii i echipa n aprare va avea introducerea.

22.14 GREEALA UNUI APRTOR SANCIONAT CU GRMAD ORDONAT


Dac un juctor n aprare face o greeal n terenul de int, care are ca urmare acordarea unei grmezi ordonate, de exemplu un nainte, jocul va fi reluat cu o grmad ordonat la 5 m. Grmada ordonat se va forma pe aceeai linie cu locul greelii i echipa n atac va avea introducerea.

22.15 DUBII PRIVIND CULCAREA BALONULUI


Dac sunt ndoieli privind cine a culcat primul balonul n terenul de int, jocul va fi reluat cu o grmad ordonat la 5 m. Grmada ordonat se va forma pe aceeai linie cu locul unde a fost culcat balonul i echipa n atac va avea introducerea. LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

162

Legea 22

Terenul de int

22.16 INFRACIUNI N TERENUL DE INT


Toate infraciunile din terenul de int vor fi tratate ca i cum ar fi avut loc n cmpul de joc. Un nainte sau o pas nainte n terenul de int au drept urmare o grmad ordonat pe linia de 5 m, pe aceeai linie cu locul infraciunii. Sanciune: Pentru o infraciune, semnul pentru lovitura de pedeaps sau liber nu poate fi n terenul de int. Cnd se acord o lovitur de pedeaps sau liber pentru o infraciune n terenul de int, semnul pentru lovitur va fi n cmpul de joc, la 5 m de linia de int, pe aceeai linie cu locul infraciunii.

22.17 JOC INCORECT SAU CONDUIT INCORECT N TERENUL DE INT


(a) Obstrucie a echipei n atac. Cnd un juctor atac sau obstrucioneaz intenionat n terenul de int un adversar care tocmai a utat balonul, echipa n aprare poate alege s execute o lovitur de pedeaps fie n cmpul de joc, la 5 m de linia de int, opus locului infraciunii, fie acolo unde a aterizat balonul. Dac se alege a doua opiune i balonul aterizeaz n sau lng margine, semnul pentru lovitura de pedeaps va fi la 15 m de linia de margine opus locului unde balonul a ajuns n margine sau a aterizat. O ncercare nu va fi acordat dac ea a fost marcat ca urmare a unui antijoc comis de echipa n atac i se va dicta o lovitur de pedeaps pentru echipa n aprare. Antijoc al echipei n aprare. Arbitrul va acorda o ncercare de penalizare dac fr antijocul echipei n aprare probabil s-ar fi marcat o ncercare. Arbitrul va acorda o ncercare de penalizare dac fr antijocul echipei n aprare probabil s-ar fi marcat o ncercare ntr-o poziie mai bun. ncercarea de penalizare se dicteaz ntre stlpii de int. Echipa n aprare poate ataca transformarea dup acordarea ncercrii de penalizare. Un juctor care mpiedic prin antijoc marcarea unei ncercri trebuie fie avertizat i eliminat temporar, fie eliminat definitiv. Alte forme de antijoc. Dac un juctor comite orice alt form de antijoc n terenul de int n timp ce balonul nu este n joc, lovitura de pedeaps se va acorda pe locul de unde jocul s-ar fi reluat. Sanciune: Lovitur de pedeaps

(b)

(c)

163

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

LEGI SPECIFICE JUCTORILOR SUB 19 ANI


Setul standard de legi specifice joctorilor sub 19 ani

Legi specifice

Juctorilor sub 19 ani

Legi specifice juctorilor sub 19 ani

LEGEA 3: NUMRUL DE JUCTORI ECHIPA


3.5 (c) Dac o echip prezint 22 de juctori, ea trebuie s aib cel puin 6 juctori capabili s poat juca n linia I astfel nct s existe posibilitatea de a nlocui stlpul de pe partea deschis, trgtorul i stlpul de pe partea nchis. Dac o echip prezint mai mult de 22 de juctori, ea trebuie s aib cel puin 6 juctori capabili s poat juca n linia I astfel nct s existe posibilitatea de a nlocui stlpul de pe partea deschis, trgtorul i stlpul de pe partea nchis. De asemenea, ea trebuie s aib 3 juctori care pot juca n linia a II-a. 3.12 Un juctor care a fost substituit poate nlocui un juctor accidentat.

LEGEA 5: TIMPUL
5.1 Fiecare repriz la un meci pentru juctorii sub 19 ani nu poate depi 35 de minute timp de joc. Durata unui joc este de maximum 70 de minute. Dup 70 minute de joc arbitrul nu trebuie s mai lase un timp suplimentar de joc, n caz de egalitate, la o competiie eliminatorie.

165

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legi specifice

Juctorilor sub 19 ani

LEGEA 20: GRMADA ORDONAT


20.1 (f) ntr-o grmad ordonat de 8 juctori, formaia acestora trebuie s fie 3-4-1, cu un singur juctor (de obicei nr. 8) care mpinge cei 2 juctori din linia a II-a. Juctorii din linia a II-a trebuie s se lege cu capetele de o parte i de alta a trgtorului. Excepie: O echip trebuie s aib mai puin de 8 juctori n grmada ordonat atunci cnd echipa nu poate alinia 8 juctori antrenai corespunztor pentru grmada ordonat, fie din cauza faptului c echipa este incomplet, fie din cauza suspendarii temporare sau definitive a unui juctor nainta pentru antijoc, fie din cauza prsirii terenului de ctre un juctor nainta n urma unei accidentri. Chiar dac se accept aceast excepie, fiecare echip trebuie s aib ntodeauna cel puin 5 juctori n grmada ordonat. Dac o echip este incomplet i nu poate alinia 8 juctori antrenai corespunztor pentru grmada ordonat, formarea grmezii ordonate este urmtoarea: Dac unei echipe i lipsete un juctor nainta, atunci ambele echipe trebuie s fie n formaia 3-4 (fr numrul 8). Dac unei echipe i lipsesc doi juctori naintai, atunci ambele echipe trebuie s fie n formaia 3-2-1 (fr flankeri). Dac unei echipe i lipsesc trei juctori naintai, atunci ambele echipe trebuie s alctuiasc o formaie 3-2 (numai liniile I i a II-a). Cnd se desfoar o grmad ordonat normal, juctorii din cele trei poziii din linia I i din cele dou poziii din linia a II-a trebuie s aib o pregtire corespunztoare ocuprii acestor posturi.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

166

Legi specifice

Juctorilor sub 19 ani

Dac o echip nu poate prezenta astfel de juctori din cauz c: ei nu sunt disponibili, sau un juctor din una dintre aceste cinci poziii este accidentat sau a fost eliminat definitiv pentru antijoc i nu este disponibil nici un nlocuitor antrenat corespunztor, atunci arbitrul trebuie s dicteze grmezi ordonate simulate. ntr-o grmad ordonat simulat, echipele nu i disput balonul. Echipa care introduce balonul trebuie s-l ctige. Nici o echip nu are voie s-o mping pe cealalt dincolo de semn. 20.9 (j) mpingere de maximum 1,5 m. O echip nu are voie s mping grmada ordonat mai mult de 1,5 m spre linia de int a adversarilor si. Sanciune: Lovitur liber 20.9 (k) Balonul nu trebuie s fie reinut n grmada ordonat. Un juctor nu are voie s rein intenionat balonul n grmada ordonat, odat ce echipa sa i-a asigurat i are control asupra balonului la baza grmezii ordonate. Sanciune: Lovitur liber 20.11 (a) Fr rotire. O echip nu are voie s roteasc intenionat o grmad ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Dac rotirea ajunge la 45 grade, arbitrul trebuie s opreasc jocul. Dac rotirea este neintenionat, arbitrul va dicta o alt grmad ordonat pe locul opririi acesteia. Aceeai echip va avea introducerea.

167

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

LEGI SPECIFICE PENTRU JOCUL DE RUGBY N 7


Setul standard de legi specifice pentru jocul de rugby n 7

Legi specifice

Pentru jocul de rugby n 7

Legi specifice pentru jocul de rugby n 7

LEGEA 3: NUMRUL DE JUCTORI ECHIPA


3.1 NUMRUL MAXIM DE JUCTORI DIN SUPRAFAA DE JOC Maximum: Nici o echip nu poate avea mai mult de 7 juctori n suprafaa de joc. 3.4 JUCTORII NOMINALIZAI PENTRU SUBSTITUIRI O echip nu poate nominaliza mai mult de 5 nlocuitori/substitui. O echip poate nlocui sau substitui pn la 3 juctori. 3.12 JUCTORII SUBSTITUII CARE REVIN N JOC Dac un juctor a fost substituit, el nu mai poate reveni i juca n acel joc chiar i pentru a nlocui un juctor accidentat. Excepie: Juctorul care a fost substituit poate reintra n joc pentru nlocuirea unui juctor care sngereaz sau care are o ran deschis.

LEGEA 5: TIMPUL
5.1 DURATA JOCULUI Durata jocului nu poate depi 14 minute plus timpul pierdut i cel suplimentar. Jocul este mprit n dou reprize a 7 minute timp de joc. Excepie: n jocul final dintr-o competiie, durata jocului nu poate depi 20 de minute plus timpul pierdut i cel suplimentar. Jocul va fi mprit n dou reprize a 10 minute timp de joc.

169

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legi specifice
5.2 PAUZA

Pentru jocul de rugby n 7

Dup prima repriz, echipele schimb terenurile. Pauza nu poate depi dou minute. 5.6 TIMPUL DE JOC SUPLIMENTAR Dac la sfritul jocului scorul este egal i sunt necesare prelungiri, se vor juca dou reprize suplimentare de cte 5 minute, dup o pauz prealabil de un minut. Dup fiecare repriz echipele schimb terenul, fr pauz.

LEGEA 6: OFICIALII JOCULUI


6.A ARBITRUL

6.A.12 NDATORIRILE ARBITRULUI DUP JOC Se adaug un paragraf suplimentar: Timp de prelungiri - Tragere la sori. nainte de nceperea reprizelor de prelungiri, arbitrul va organiza o tragere la sori. Unul dintre cpitani d cu banul, iar cellalt alege n timp ce banul este n aer, pentru a decide cine a ctigat tragerea la sori. Ctigtorul tragerii la sori decide dac alege lovitura de ncepere sau terenul. Dac ctigtorul alege terenul, adversarul va trebui s execute lovitura de ncepere i invers. 6.B JUDECTORII DE MARGINE

6.B.8 JUDECTORII DIN TERENUL DE INT (a) (b) Pentru fiecare joc vor fi doi judectori n terenul de int. Arbitrul are acelai control asupra celor doi judectori din terenul de int, precum cel pe care l are asupra judectorilor de margine. n fiecare teren de int va fi cte un judector de teren de int.

(c)

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

170

Legi specifice
(d)

Pentru jocul de rugby n 7

Semnalizarea rezultatului tentativelor de int. Cnd se execut o transformare sau o tentativ de int ca urmare a unei lovituri de pedeaps, judectorul din terenul de int l va ajuta pe arbitru semnaliznd rezultatul loviturii. Dac balonul trece peste bara transversal i printre cei doi stlpi, judectorul din terenul de int va ridica steagul pentru a indica reuita loviturii. Semnalizarea marginii. Cnd balonul sau purttorul de balon a ieit n margine de int, judectorul din terenul de int va ridica steagul pentru a semnaliza aceasta. Semnalizarea ncercrilor. Judectorul din terenul de int l va ajuta pe arbitru s decid dac acesta are ndoieli privind atinsul la pmnt sau marcarea unei ncercri. Semnalizarea antijocului. Organizatorul jocului poate da dreptul judectorului din terenul de int de a semnaliza antijocul n terenul de int.

(e)

(f)

(g)

LEGEA 9: MODALITI DE A MARCA


9.B TRANSFORMAREA

9.B.1 EXECUTAREA TRANSFORMRII Se modific (c) Lovitura trebuie s fie o lovitur de picior czut. Se scoate (d) Se modific (e) uterul trebuie s execute transformarea ntr-un interval de timp de 40 de secunde de la marcarea ncercrii. n caz contrar transformarea este anulat.

171

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legi specifice
9.B.3 ECHIPA ADVERS

Pentru jocul de rugby n 7

Se modific (a) Toat echipa advers trebuie s se adune imediat n apropierea propriei linii de 10 m. Se scoate (b) (c) Se terge al treilea paragraf Cnd se repet lovitura......

9.B.4 TIMPUL SUPLIMENTAR - CTIGTORUL Echipa care marcheaz prima n prelungiri va fi declarat imediat ctigtoare, chiar dac timpul de joc nu s-a terminat.

LEGEA 10: ANTIJOCUL


Not: Eliminarea temporar. Cnd un juctor a fost eliminat temporar, aceasta va fi fcut pentru un interval de 2 minute.

LEGEA 13: LOVITURA DE NCEPERE I LOVITURILE DE RENCEPERE


13.2 CINE EXECUT LOVITURA DE NCEPERE I DE RENCEPERE

Se modific (c) Dup ce o echipa a marcat, acea echip va executa o lovitur de ncepere printr-o lovitur de picior czut de pe sau din spatele mijlocului liniei de centru. Sanciune: Lovitur liber la mijlocul liniei de centru. Se modific 13.3 POZIIA ECHIPEI UTERULUI CND SE EXECUT LOVITURA DE NCEPERE Toi coechipierii uterului trebuie s se afle n spatele acestuia atunci cnd el uteaz. n caz contrar se acord o lovitur liber echipei nevinovate la mijlocul liniei de centru. Sanciune: Lovitur liber la mijlocul liniei de centru.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

172

Legi specifice

Pentru jocul de rugby n 7

Se modific 13.7 LOVITURA DE NCEPERE LA MAI PUIN DE 10 M CARE NU A FOST JUCAT DE UN ADVERSAR Dac balonul nu ajunge la linia de 10 metri advers, se acord o lovitur liber echipei nevinovate la mijlocul liniei de centru. Sanciune: Lovitur liber la mijlocul liniei de centru. Se modific 13.8 BALONUL AJUNGE DIRECT N MARGINE Balonul trebuie s cad n cmpul de joc. Dac este utat direct n margine, se va acorda o lovitur liber echipei nevinovate la mijlocul liniei de centru. Sanciune: Lovitur liber la mijlocul liniei de centru. Se modific 13.9 BALONUL AJUNGE N TERENUL DE INT (b) Dac echipa advers alege s culce balonul sau s l fac mort, sau dac balonul devine mort n urma ieirii n margine de int, sau pe sau peste linia de balon mort, se va acorda echipei nevinovate o lovitur liber la mijlocul liniei de centru. Sanciune: Lovitur liber la mijlocul liniei de centru.

173

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

Legi specifice

Pentru jocul de rugby n 7

LEGEA 20: GRMADA ORDONAT


DEFINIII Se modific paragraful 2: O grmad ordonat se formeaz n cmpul de joc cnd trei juctori din fiecare echip, legai ntr-un rnd, se prind de adversarii lor astfel nct capetele juctorilor s se nterptrund. Aceasta va crea un tunel n care mijlocaul la grmad introduce balonul pentru ca juctorii s-i dispute posesia lui folosind oricare dintre picioare. Se modific paragraful 4: Tunelul este spaiul dintre cele dou rnduri de juctori. Se modific paragraful 6: Linia median este o linie imaginar proiectat pe pmnt, n tunel, n dreptul liniei unde se ntlnesc umerii celor dou rnduri de juctori. Se modific paragraful 7: Juctorul din mijloc este trgtorul. Se scot paragrafele 9, 10 i 11. 20.1 FORMAREA GRMEZII ORDONATE

Se modific (e) Numrul juctorilor: trei. O grmad ordonat trebuie s aib cte trei juctori din fiecare echip. Toi cei trei juctori dintr-o echip trebuie s stea legai pn la terminarea grmezii ordonate. Sanciune: Lovitur de pedeaps Se scoate Excepia

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

174

Legi specifice
20.8

Pentru jocul de rugby n 7

JUCTORII DIN LINIA NTI

Se modific (c) utarea. Un juctor din linia I nu trebuie s uteze intenionat balonul afar din tunel sau afar din grmada ordonat n direcia liniei de int adverse. Sanciune: Lovitur de pedeaps.

LEGEA 21: LOVITURI DE PEDEAPS I LIBERE


21.3 CUM SE EXECUT LOVITURILE DE PEDEAPS I CELE LIBERE

Se modific (a) Orice juctor poate executa o lovitur de pedeaps sau liber acordat pentru o infraciune prin orice tip de lovitur de picior: din zbor, czut, dar nu prin lovitur aezat. Balonul poate fi utat cu orice parte a piciorului, de sub nivelul genunchiului pn la degete, dar excluznd clciul. 21.4 OPIUNI I OBLIGAII PRIVIND LOVITURA DE PEDEAPS I CEA LIBER

Se modific (b) Fr ntrziere. Dac uterul indic arbitrului intenia de a ncerca o tentativ de int, execuia loviturii de pedeaps trebuie fcut ntr-un interval de 30 de secunde din momentul n care s-a acordat lovitura de pedeaps. Dac intervalul de 30 de secunde este depit, lovitura va fi anulat i se va dicta o grmad ordonat, pe acel loc, pentru echipa advers.

175

INTERNATIONAL RUGBY BOARD

GESTICA ARBITRULUI

Referee signals Gestica arbitrului

1. Lovitur de pedeaps Umerii paraleli cu linia de margine. Braul ridicat n unghi ascuit indicnd spre echipa nevinovat.

2. Lovitur liber Umerii paraleli cu linia de margine. Braul ndoit n unghi drept la nivelul cotului indicnd spre echipa nevinovat.

3. ncercare i ncercare de penalizare Arbitrul poziionat cu spatele ctre linia de balon mort. Braul ridicat vertical.

4. Avantaj Braul ntins la nivelul taliei indicnd spre echipa nevinovat pentru o perioad de aproximativ 5 secunde.

177

INTERNATIONALRUGBYBOARD

Referee signals Gestica arbitrului

5. Acordarea unei grmezi ordonate Umerii paraleli cu linia de margine. Braul orizontal indicnd spre echipa care va avea introducerea.

6. Formarea unei grmezi ordonate Coatele ndoite, minile deasupra capului i degetele minilor n contact.

7. Pasa nainte Gestic a braelor simulnd pasarea nainte a unui balon imaginar.

8. nainte Braul ntins deasupra capului cu mna deschis, micndu-se nainte i napoi.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

178

Gestica arbitrului

9. Neeliberarea balonului imediat dup un placaj Ambele mini lipite de piept, ca i cum ar reine un balon imaginar.

10. Placheur care nu elibereaz juctorul placat Braele mpreunate ca i cum ar ine un juctor i apoi deschise ca i cum ar elibera juctorul.

11. Placheur sau juctor placat care nu se ndeprteaz Micare circular cu degetul n timp ce braul se ndeprteaz de corp.

12. Venire din direcie greit n zona placajului Braul inut orizontal i apoi pendulare a braului n semicerc.

179

INTERNATIONALRUGBYBOARD

Gestica arbitrului

13. Cdere intenionat pe un juctor Braul curbat face o gestic imitnd juctorul care cade. Gestica este fcut n direcia n care juctorul vinovat a czut.

14. Cdere la sol lng placaj Gestic cu braul ntins artnd n jos pentru a imita aciunea de plonjon.

15. Balon nejucabil la placaj sau la grmada spontan Acordare a unei grmezi ordonate echipei care avansa. Umerii paraleli cu linia de margine, bra orizontal care arat spre echipa care va avea introducerea i apoi artnd ctre linia de int a celeilalte echipe, n micare nainte napoi.

16. Balon nejucabil n mol Acordare a unei grmezi ordonate echipei care nu avea posesia la iniierea molului. Cellalt bra n afar, ca i cum ar arta avantaj, i apoi balansare peste corp, cu mna ajungnd la umrul opus.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

180

Gestica arbitrului

17. Alturarea la mol sau la grmada spontan n faa ultimului picior i din lateral Braul i mna inute orizontal i micndu-se lateral.

18. Prbuire intenionat a molului sau a gr. spontane Ambele brae la nlimea umerilor ca pentru legarea de un adversar. Partea superioar a corpului se ndoaie simulnd tragerea n jos a adversarului.

19. Stlp care trage n jos adversarul Pumnul strns, braul aplecat. Gestica imit tragerea n jos a adversarului.

20. Stlp care trage adversarul Pumn strns, braul inut drept la nlimea oldului. Gestica imit tragerea adversarului.

181

INTERNATIONALRUGBYBOARD

Gestica arbitrului

21. Rotirea grmezii ordonate cu mai mult de 90 de grade Rotirea degetului arttor deasupra capului.

22. Picior ridicat de juctor din prima linie Picior ridicat i atins cu mna.

23. Introducere strmb n grmada ordonat Minile la nivelul genunchilor imitnd introducerea strmba n grmada ordonat.

24. Legare incomplet Un bra ntins ca pentru legare. Cealalt mn se mic n sus i n jos pe bra indicnd legarea incomplet.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

182

Gestica arbitrului

25. Mnuirea balonului n grmada spontan sau ordonat Mna la nivelul solului efectund o micare de balans pentru a simula mnuirea balonului.

26. Aruncare strmb la margine Umerii paraleli cu linia de margine. Mna se mic inainte indicnd aruncarea strmb.

27. Nerespectarea distanei dintre iruri n aliniament Ambele mini la nivelul ochilor cu palmele n interior. Minile se ating indicnd micarea de apropiere.

28. Obstrucie n aliniament Bra orizontal cu cotul n afar. Braul i umrul se mic spre exterior indicnd obstrucionarea adversarului.

183

INTERNATIONALRUGBYBOARD

Gestica arbitrului

29. Sprijinirea pe un adversar la margine Braul orizontal, ndoit la cot, micat n jos.

30. mpingerea adversarului la margine Ambele mini la nivelul umerilor cu palmele n afar indicnd mpingerea adversarului.

31. Ridicarea prematur la margine Ambii pumni strni n fa, la nivelul taliei simulnd micarea de ridicare.

32. Ofsaid la margine Mna i braul micate orizontal n faa pieptului spre locul infraciunii.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

184

Gestica arbitrului

33. Obstrucie n joc deschis Braele ncruciate n faa pieptului la un unghi drept, ca foarfecele deschise.

34. Ofsaid la grmada spontan, ordonat sau la mol Bra atrnnd drept n jos, pendulnd n arc dea lungul liniei de ofsaid.

35. Alegere la ofsaid: lovitur de pedeaps sau grmad ordonat Un bra ridicat ca pentru lovitura de pedeaps. Cellalt bra indic locul unde se poate opta pentru grmada ordonat.

36. Ofsaid conform legii de 10 m sau neretragere la 10 m dup lovitur de pedeaps sau liber Ambele mini cu palmele larg deschise deasupra capului.

185

INTERNATIONALRUGBYBOARD

Gestica arbitrului

37. Placaj nalt (antijoc) Mna se mica orizontal n faa gtului.

38. Clcare (antijoc) Micare a piciorului simulnd clcarea.

39. Lovitur cu pumnul (antijoc) Pumnul strns lovete palma celeilalte mini.

40. Comentariu (proteste la decizia arbitrului) Bra ntins cu mna deschizndu-se i nchizndu-se pentru a imita vorbirea.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

186

Gestica arbitrului

41. Acordare a unei lovituri de rencepere de la 22 m Braul indic centrul liniei de 22 m.

42. Balon inut sus (neculcat) n terenul de int Spaiu ntre mini indicnd c balonul nu a fost culcat.

43. Chemarea unui fizioterapeut Un bra ridicat pentru a arta c este nevoie de un fizioterapeut pentru un juctor accidentat.

44. Chemarea unui medic Ambele brae ridicate pentru a arta c este nevoie de un medic pentru un juctor accidentat.

187

INTERNATIONALRUGBYBOARD

Gestica arbitrului

45. Ran deschis (sngerare) Braele ncruciate deasupra capului indicnd c juctorul are sngerare i poate fi nlocuit temporar.

46. Oprirea i pornirea cronometrului Bra ridicat n aer i folosire a fluierului pentru a indica oprirea i pornirea cronometrului.

LEGILE JOCULUI DE RUGBY

2012

188

Semnalizrile judectorilor de margine i ale arbitrilor asisteni

1. Reuita unei tentative la int Steagul ridicat pentru a indica faptul c balonul a trecut peste transversal i printre stlpii de int.

2. Indicarea marginii i a echipei care repune Steagul ridicat cu un bra, apoi deplasare i poziionare pe locul repunerii, artnd cu cellalt bra spre echipa care are repunerea.

3. Semnalizarea antijocului Steagul inut orizontal ctre interiorul terenului, n unghi drept cu linia de margine.

189

INTERNATIONALRUGBYBOARD

INTERNATIONAL RUGBY BOARD Huguenot House, 35-38 St. Stephens Green, Dublin 2, Ireland Tel. +353-1-240-9200 Fax. +353-1-240-9201 Web. www.irb.com Email. irb@irb.com

Evaluare