Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
DE RUGBY
mpreun cu Carta Jocului
2012
Dreptul International Rugby Board de a fi considerat autor al acestei lucrri este afirmat aici n concordan cu Copyright, Designs and Patents Act, 1988. Publicat de International Rugby Board Publisher ISBN: 978-1-907506-25-3
Toate drepturile rezervate. Multiplicarea, distribuirea sau transmiterea acestei lucrri, fie prin fotocopiere sau stocare n orice format prin mijloace electronice sau de alt fel, fr permisiunea scris a International Rugby Board (demers care trebuie adresat International Rugby Board), sunt interzise.
INTERNATIONAL RUGBY BOARD Huguenot House, 35-38 St. Stephens Green, Dublin 2, Ireland Tel. +353-1-240-9200 Fax. +353-1-240-9201 Web. www.irb.com Email. irb@irb.com
www.irb.com/laws
Web site-ul IRB de instruire cu privire la Legile Jocului
Englez Francez Spaniol Rus Chinez Japonez Italian Portughez Romn
Citii Legile Jocului i Carta IRB a Jocului Urmrii clipuri video i animaie digital cu privire la aplicarea Legilor Efectuai un test de auto-examinare i descrcai certificatul de cunoatere a Legilor Descrcai Legile Jocului n format PDF
Cuprins
Expicaii ale textului i ale schemelor grafice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Cuvnt nainte Definiii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 ............................................................4
Carta Jocului
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
nainte de joc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Legea 1 Legea 2 Legea 3 Legea 4 Legea 5 Legea 6 Terenul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Balonul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Numrul juctorilor Echipa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Echipamentul juctorilor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Timpul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Oficialii jocului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 6.A Arbitrul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 6.B Judectorii de margine i Arbitrii asisteni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 6.C Persoane suplimentare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
n timpul jocului
Procedee de desfurare a jocului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Legea 7 Legea 8 Legea 9 Legea 10 Legea 11 Legea 12 Modaliti de a juca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Avantajul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Modaliti de a marca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Antijocul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Ofsaid i n joc n jocul curent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 nainte sau pasa nainte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Cuprins
n cmpul de joc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Legea 13 Legea 14 Legea 15 Legea 16 Legea 17 Legea 18 Lovitura de ncepere i loviturile de rencepere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Balon la pmnt Fr placaj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Placajul. Purttor de balon adus la pmnt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Grmada spontan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Molul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Marc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Reluarea jocului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 Legea 19 Legea 20 Legea 21 Margine i aliniament . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Grmada ordonat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Lovituri de pedeaps i libere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
2012
Juctori
Balon Traiectoria balonului n urma unui ut Traiectoria balonului n urma unei pase Traiectoria balonului n urma unui nainte / unei blocri a utului Traiectoria juctorului Stlpul steagului
TEXT
Loviturile de pedeaps sunt indicate prin: Sanciune: Lovitur de pedeaps Loviturile libere sunt indicate prin: Sanciune: Lovitur liber
CUVNT NAINTE
Cuvnt nainte
CUVNT NAINTE
Obiectivul jocului este ca dou echipe formate din 15 sau 7 juctori fiecare, practicnd un joc corect n conformitate cu Legile i n spirit de sportivitate, s poarte, s paseze, s uteze balonul i s-l aduc la pmnt, pentru a marca ct mai multe puncte, echipa care a marcat cel mai mare numr de puncte fiind ctigtoarea jocului. Legile Jocului, mpreun cu setul de prevederi specifice pentru juctorii sub 19 ani i pentru jocul n 7, sunt complete i cuprind tot ceea ce este necesar pentru ca jocul s se desfoare corect i cinstit.
Rugbyul este un sport care solicit contactul fizic, de aceea implic i anumite pericole. Este foarte important ca juctorii s respecte Legile Jocului i s fie contieni c trebuie s se protejeze att pe ei, ct i pe ceilali. Juctorii au responsabilitatea de a fi pregtii fizic i tehnic, de a respecta Legile Jocului i n acest cadru de a adopta o manier nepericuloas de joc. Persoanele care antreneaz sau pregtesc juctorii au responsabilitatea de a se asigura c acetia sunt pregtii dup o metodologie ce garanteaz respectul Legilor Jocului i practicarea n securitate a acestuia.
Arbitrul are datoria de a aplica toate prevederile Legilor Jocului n mod corect la fiecare meci, cu excepia cazurilor n care Consiliul IRB a autorizat aplicarea unor variaiuni experimentale. Federaiile au datoria s asigure cadrul necesar ca jocul, indiferent de nivel, s se desfoare n condiii de disciplin i de sportivitate. Acest lucru nu este numai datoria arbitrului, ci revine ca responsabilitate tuturor federaiilor, comitetelor, asociaiilor i cluburilor afiliate.
Definiii
A
Afar din joc: Acest lucru se ntmpl cnd balonul sau purttorul de balon a ajuns n margine sau n margine de int, sau a atins sau depit linia de balon mort. Aliniament: Legea 19 - Margine i aliniament. Antijoc: Legea 10 - Antijocul. Arbitru: Legea 6 - Oficialii jocului. Aeztor: Juctor care ine balonul pe pmnt pentru a-i ajuta coechipierul s-l uteze la o tentativ de int. Atins la pmnt: Legea 22 - Terenul de int. Avantaj: Legea 8 - Avantajul.
B
Balon mort: Balonul este n afara jocului. Aceasta se ntmpl cnd balonul a ieit n afara suprafeei de joc i a rmas acolo, sau cnd arbitrul a fluierat pentru a indica o ntrerupere, sau cnd a fost executat o transformare.
C
Cartona galben: Un cartona de culoare galben artat unui juctor care a fost avertizat i eliminat temporar pentru 10 minute timp de joc. Cartona rou: Un cartona de culoare roie artat unui juctor care a fost eliminat definitiv pentru nclcarea prevederilor Legii 10 - Antijocul sau a Legii 4.5(c). Cpitan: Juctor nominalizat de ctre echip. Numai cpitanul are permisiunea s consulte arbitrul n timpul jocului i este singurul responsabil pentru alegerea opiunilor care decurg din deciziile arbitrului. Cmpul de joc: Legea 1 - Terenul. Circulaie razant: Legea 19 - Margine i aliniament. Coechipier: Alt juctor din aceeai echip. Col zburtor: Legea 10 - Antijocul. Culcarea balonului: Legea 22 - Terenul de int.
2012
Definiii
D
Dincolo, n spatele sau n faa unei poziii: Cu ambele picioare, exceptnd cazul n care contextul nu o permite. Depire: Un juctor depete o linie cu unul sau ambele picioare; linia poate fi real (linia de int) sau imaginar (linia de ofsaid).
E
Echip n aprare: Echipa n a crei jumtate de teren se joac; adversarii sunt echipa n atac. Echip n atac: Echipa care se afl n terenul advers cnd jocul se desfoar acolo. Eliminat temporar: Legea 10 - Antijocul.
F
Federaie (Uniune): Organismul de control sub a crui jurisdicie se disput meciul; pentru un meci internaional nseamn I.R.B. sau un Comitet al acestuia. Flanker: Juctori naintai care de obicei poart numerele 6 i 7.
G
Grmad ordonat: Legea 20 - Grmada ordonat. O formaiune de juctori din fiecare echip, legai mpreun, pentru a permite reluarea jocului prin introducerea balonului ntre ei. Grmad ordonat simulat: O grmad ordonat simulat este la fel ca o grmad ordonat normal, cu excepia faptului c echipele nu i disput posesia balonului; echip care are introducerea balonului trebuie s-l ctige i nici o echip nu are voie s mping. Grmad spontan: Law 16 - Grmada spontan.
I
Incinta de joc: Legea 1 - Terenul. Infraciuni repetate: Legea 10 - Antijocul. Introducere (repunere): Aciunea juctorului care introduce balonul n grmada ordonat sau repune la margine.
Definiii
n apropiere: Legea 14 - Balon la pmnt - Fr placaj. ntr-un interval de 1 m. n joc: Legea 11 - Ofsaid i n joc n jocul curent. nainte: Legea 12 - nainte sau pasa nainte. ncercare: Legea 9 - Modaliti de a marca. ncercare de penalizare: Legea 10 - Antijocul. ncercare n for: Legea 22 - Terenul de int. nlocuitori: Legea 3 - Numrul de juctori - Echipa.
J
Joc periculos: Legea 10 - Antijocul. Jucat: Balonul este jucat atunci cnd este atins de un juctor. Juctor din linia nti: Legea 20 - Grmada ordonat. Juctori naintai reprezentai de stlpul de pe partea deschis, trgtor i stlpul de pe partea nchis. Aceti juctori poart de obicei numerele 1, 2 i 3. Judector de margine: Legea 6 - Oficialii jocului.
L
Legare: Prinderea ferm a corpului unui alt juctor, de la umeri la olduri, cu tot braul, de la mn la umr. Linia de balon mort: Legea 1 - Terenul. Linia de ofsaid: O linie imaginar pe limea terenului de la o linie de margine la alta, paralel cu liniile de int, poziia ei variind n funcie de prevederile Legilor. Linia de margine: Legea 1 - Terenul. Linia de margine de int: Legea 1 - Terenul. Linia de repunere: Legea 19 - Margine i aliniament. O linie imaginar perpendicular pe linia de margine n locul unde balonul este repus. Linia de int: Legea 1 - Terenul. Linie prin marcaj: O linie paralel cu linia de margine, dac nu este altfel definit. Lovitur aezat: Balonul este utat dup ce a fost aezat pe pmnt n acest scop. Lovitur de ncepere: Legea 13 - Lovitura de ncepere i loviturile de rencepere.
2012
Definiii
Lovitur de pedeaps: Legea 21 - Lovituri de pedeaps i libere. O lovitur de picior acordat echipei nevinovate dup o infraciune a adversarilor. O lovitur de pedeaps dictat n urma unei infraciuni este acordat pe locul infraciunii, cu excepia cazului n care o Lege precizeaz altfel. Lovitur de pedeaps la int: Legea 9 - Modaliti de a marca. Lovitur de picior: Procedeu tehnic de lovire a balonului cu orice parte a piciorului, cu excepia clciului, de la degete pn la genunchi, dar neincluznd genunchiul; lovitura trebuie s deplaseze balonul pe o distan vizibil din mn sau de-a lungul terenului. Lovitur de picior czut: Legea 9 - Modaliti de a marca. Lovitur de picior din zbor: Balonul este lsat s cad din mn (mini) i apoi este utat nainte s ating pmntul. Lovitur de rencepere de la 22 m: Legea 13 - Lovitura de ncepere i loviturile de rencepere. Lovitur din drop: Balonul este lsat s cad pe pmnt din mn (mini) i apoi este utat n timp ce este pe traiectorie ascendent dup prima atingere a pmntului. Lovitur liber: Legea 21 - Lovituri de pedeaps i libere. O lovitur de picior acordat echipei nevinovate dup o infraciune a adversarilor. O lovitur liber dictat n urma unei infraciuni este acordat pe locul infraciunii, cu excepia cazului n care o Lege precizeaz altfel.
M
Marc: Legea 18 - Marc. Margine: Legea 19 - Margine i aliniament. Mijloca la grmad: Juctorul care introduce balonul n grmada ordonat, care poart de obicei numrul 9. Mol: Legea 17 - Mol.
O
Obstrucie: Legea 10 - Antijocul. Ofsaid: Legea 11 - Ofsaid i n joc n jocul curent. Ofsaid conform legii de 10 metri: Legea 11 - Ofsaid i n joc n jocul curent. Organizator de joc: Acesta poate fi o federaie, un grup de federaii sau o organizaie afiliat la I.R.B., responsabil de organizarea jocului.
7 INTERNATIONAL RUGBY BOARD
Definiii
P
Pas: Un juctor arunc balonul altui juctor; dac un juctor d balonul altui juctor, fr s-l arunce, i aceasta este o pas. Pas nainte: Legea 12 - nainte sau pasa nainte. Pauz: Intervalul de timp dintre dou reprize. Placaj: Legea 15 - Placajul. Purttor de balon adus la pmnt. Planul: Legea 1 - Terenul. Posesie: Situaie cnd un juctor poart balonul sau o echip l controleaz; de exemplu cnd balonul se afl ntr-o jumtate a unei grmezi ordonate sau spontane a unei echipe. Primitor: Legea 19 - Margine i aliniament. Prindere anticipat: Legea 19 - Margine i aliniament. Prinderea unui coechipier n aliniament nainte ca balonul s fie repus. Purttor de balon: Juctorul care are balonul.
R
Ran deschis sau sngernd: Legea 3 - Numrul de juctori Echipa. Repunere lung: Legea 19 - Margine i aliniament. Ridicare: Legea 19 - Margine i aliniament.
S
Sanciune: Aciunea punitiv a arbitrului mpotriva unui juctor sau a echipei vinovate. Sin bin: O suprafa special delimitat unde un juctor eliminat temporar trebuie s rmn pentru 10 minute timp de joc. Spre interiorul terenului: Dinspre margine spre interiorul terenului. Stlp: Legea 20 - Grmada ordonat. Juctorii de pe partea stng i dreapt ale trgtorului ntr-o grmad ordonat, care de obicei poart numerele 1 i 3. Stlp de pe partea deschis: Legea 20 - Grmada ordonat. Juctorul de pe partea stng a liniei nti ntr-o grmad ordonat, care de obicei poart numrul 1. Stlp de pe partea nchis: Legea 20 - Grmada ordonat. Juctorul din linia nti a unei grmezi ordonate aflat pe partea dreapt, care de obicei poart numrul 3. Substitui: Legea 3 - Numrul de juctori - Echipa. Suprafaa de joc: Legea 1 - Terenul. Suspendat temporar: Legea 10 - Antijocul.
LEGILE JOCULUI DE RUGBY
2012
Definiii
T
Teren de int: Legea 22 - Terenul de int. Timp de joc: Timpul de joc scurs care exclude timpul pierdut, aa cum este definit n Legea 5 - Timpul. Timp efectiv: Timpul scurs care include timpul pierdut pentru orice fel de motiv. Transformare: Legea 9 - Modaliti de a marca. Transformat: O transformare executat cu succes. Trgtor: Legea 20 - Grmada ordonat. Juctorul din mijlocul primei linii dintr-o grmad ordonat, care poart de obicei numrul 2.
int: Un juctor marcheaz o int utnd balonul peste bara transversal i printre stlpii de int ai echipei adverse, din cmpul de joc, printr-o lovitur de picior aezat sau czut. O int nu poate fi marcat dintr-o lovitur de ncepere, de rencepere sau dintr-o lovitur liber.
U
Ultimul picior: Piciorul ultimului juctor dintr-o grmad ordonat, spontan sau mol, cel mai apropiat de linia de int a acelui juctor. 22-ul: Legea 1 - Terenul.
CARTA JOCULUI
mpreun cu Valorile Fundamentale ale IRB
Ediia 2012
Introducere
Jocul care la origine a fost o simpl distracie s-a transformat ntr-un fenomen global cu structuri administrative i strategii complexe. Jocul de rugby este practicat n prezent n toat lumea, uneori pe stadioane gigantice. Ca orice alt activitate care capteaz interesul i entuziasmul celor mai diverse categorii de oameni, jocul de rugby prezint multiple caracteristici i aspecte.
Dincolo de jocul n sine, rugby-ul cultiv valori sociale i afective, precum curajul, loialitatea, sportivitatea, disciplina i spiritul de echip. Scopul acestei Carte este s stabileasc o serie de criterii de evaluare a manierei de joc i a comportamentului sportiv n jocul de rugby. Obiectivul Cartei Jocului este de a garanta faptul c jocul de rugby i va conserva caracterul su unic att pe, ct i n afara terenului. Carta Jocului prezint principiile de baz ale jocului de rugby raportate att la joc i antrenament, ct i la elaborarea i aplicarea Legilor Jocului. Carta Jocului este o completare important a Legilor Jocului, avnd drept obiectiv stabilirea unor norme pentru toi cei implicai n fenomen, indiferent de nivel.
11
Principiile jocului
Conduit
Legenda lui William Webb Ellis, care pentru prima dat a luat n mini balonul de fotbal i a alergat cu el n timpul unui joc desfurat la coala din Rugby, a supravieuit n ciuda tuturor teoriilor ostile nc din acea zi a anului 1823. ntr-un anume fel, este firesc ca originea jocului de rugby s fie pus pe seama unui act curajos de sfidare. La prima vedere pare dificil de identificat setul de principii ce stau la baza unui joc care, pentru privitorul neinstruit, pare a fi o sum de contradicii. De exemplu, este perfect acceptabil ca un juctor s exercite o presiune fizic maxim asupra unui adversar, n ncercarea de a ctiga posesia balonului, ns nicidecum s provoace o accidentare, n mod intenonat sau maliios. Acestea sunt limitele ntre care trebuie s acioneze juctorii i arbitrii, iar codul de conduit depinde att de capacitatea lor de a face acest distincie fin, ct i de disciplina i controlul individuale i colective.
Spirit
O bun parte a atraciei exercitate de jocul de rugby, se datoreaz faptului c acesta se disput att n litera, ct i n spiritul Legilor Jocului. Responsabilitatea punerii n practic a acestui principiu nu este a unui singur individ, ci i privete deopotriv pe antrenori, cpitani, juctori i arbitri.
13
INTEGRITATE
Integritatea este esena aluatului din care este plmdit Jocul de Rugby, izvornd din cinste i fair play
Principiile jocului
Disciplina, controlul i respectul reciproc genereaz spiritul jocului, acestea fiind calitile care dau natere camaraderiei i fairplay-ului, eseniale pentru succesul i supravieuirea unui joc att de solicitant fizic. Principiile jocului pot prea valori i tradiii nvechite, ns ele au trecut testul timpului i rmn la fel de importante pentru viitorul jocului de rugby, la toate nivelurile la care acesta este practicat, aa cum au fost tot timpul n ndelungata i remarcabila sa istorie. Principiile jocului reprezint elementele fundamentale pe care se bazeaz rugbyul, acestea conferind participanilor posibilitatea de a identifica elementele distinctive care formeaz caracterul aparte al acestui sport.
Obiectiv
Obiectivul jocului este ca dou echipe formate din cincisprezece juctori fiecare, practicnd un joc corect n conformitate cu Legile i n spirit de sportivitate, s poarte, s paseze, s uteze balonul i s-l aduc la pmnt, pentru a marca ct mai multe puncte. Jocul de rugby este practicat de brbai i de femei, de biei i de fete din ntreaga lume. Mai mult de trei milioane de oameni cu vrste ntre 6 i 60 de ani practic regulat acest joc. Datorit paletei largi de caliti necesare jocului, persoane cu diverse caliti fizice i abiliti au ansa de a participa la toate nivelurile.
15
PASIUNE
Oamenii de rugby au un entuziasm deosebit fa de Joc. Jocul de Rugby genereaz emoie, ataament afectiv i simul apartenenei la marea familie a Rugbyului
Principiile jocului
Disput i Continuitate
Disputa pentru posesia balonului este una din trsturile-cheie ale jocului de rugby. Aceste dispute apar n timpul jocului, mbrcnd diverse forme: n timpul contactului n jocul curent n timpul relurii jocului prin grmezi ordonate, margini i lovituri de ncepere. Disputele sunt echilibrate n aa fel nct s recompenseze calitile superioare etalate n aciunea precedent. De exemplu, o echip forat s trimit balonul n margine din cauza inabilitii sale de a menine posesia este privat de repunerea n margine. n mod similar, o echip care face un nainte sau o pas nainte pierde introducerea la grmada ordonat ulterioar. Avantajul trebuie s aparin echipei care repune, dei este important ca aceste aspecte ale jocului s fie disputate cinstit. Scopul echipei care are posesia este acela de a menine continuitatea jocului, mpiedicnd echipa advers s ctige posesia balonului prin mijloace tehnice, de a avansa i de a nscrie puncte. Nereuita acestor aciuni conduce la pierderea posesiei n favoarea echipei adverse, fie din cauza propriilor deficiene, fie datorit calitii aprrii adverse. Disput i continuitate, profit i pierdere. n timp ce una dintre echipe ncearc s menin continuitatea posesiei, echipa advers se va strdui s ctige posesia. Acest fapt furnizeaz echilibrul esenial ntre continuitatea jocului i continuitatea posesiei. Acest echilibru al disputei i al continuitii se aplic att n cazul momentelor fixe i semifixe, ct i n jocul curent.
17
SOLIDARITATE
Rugbyul posed un spirit unificator care creeaz prietenii pe via, camaraderie, spirit de echip i loialitate care transcend deosebirile culturale, geografice, politice i religioase
Principiile Legilor
Principiile pe care se bazeaz Legile Jocului sunt:
Meninerea identitii
Legile Jocului trebuie s asigure meninerea trsturilor distinctive ale jocului de rugby, realizate prin grmezi ordonate, margini, moluri, grmezi spontane, lovituri de ncepere sau de rencepere. De asemenea, trsturile eseniale cu privire la disput i continuitate pasa napoi, placajul.
19
DISCIPLINA
Disciplina este o parte integrant a Jocului, att pe ct i n afara terenului, fiind reflectat prin ataamentul fa de Legi, Reguli i Valorile Fundamentale ale Rugbyului
Principiile Legilor
Plcere i distracie
Legile Jocului ofer cadrul pentru ca un joc s fie plcut att pentru juctori, ct i pentru spectatori. Dac ocazional aceste obiective par incompatibile, plcerea i distracia sunt sporite prin msuri menite s pun n valoare toate calitile juctorilor. Pentru a obine dreapta msur, Legile Jocului sunt evaluate n mod constant.
Aplicare
Juctorii au obligaia de a respecta Legile Jocului i de a se conforma principiilor fairplay-ului. Legile Jocului trebuie aplicate n aa fel, nct jocul s se desfoare n conformitate cu principiile de joc. Arbitrul i judectorii de margine pot s ndeplineasc acest obiectiv prin corectitudine, consisten n decizii, sim al jocului i, n cazul unui nivel ridicat, management. n schimb, antrenorii, cpitanii i juctorii au responsabilitatea de a respecta autoritatea oficialilor jocului.
21
RESPECT
Respectul pentru coechipieri, adversari, oficiali i toi ceilali implicai n Joc este de o importan covritoare
Concluzie
Jocul de rugby este preuit ca sport pentru brbai i femei, pentru biei i fete. Dezvolt caliti precum spiritul de echip, nelegerea, cooperarea i respectul pentru colegi. Pietrele sale de temelie sunt dintotdeauna plcerea de a participa, curajul, ndemnarea cerut de joc, iubirea pentru un joc de echip care mbogete vieile tuturor celor implicai i prietenia trainic insuflat de interesul comun pentru joc. O camaraderie extraordinar se leag nainte i dup joc, tocmai datorit, i nu n ciuda, nsuirilor atletice i solicitante fizic ale jocului de rugby. ndelunga tradiie potrivit creia juctori din echipe adverse petrec mpreun n afara gazonului i n diverse contexte sociale rmne o caracteristic definitorie a jocului de rugby. Jocul de rugby a intrat definitiv n era profesionist, dar i-a pstrat etosul i tradiiile unui joc practicat de plcere. ntro vreme cnd multe valori sportive tradiionale se estompeaz sau chiar sunt sfidate, rugby-ul este ndreptit s fie mndru de capacitatea sa de a pstra standarde nalte de sportivitate, etic i fairplay. Sperm c prezenta Cart va ajuta la consolidarea acestor preioase valori.
23
NAINTE DE JOC
Legea 1 Legea 2 Legea 3 Legea 4 Legea 5 Legea 6 Terenul Balonul Numrul juctorilor Echipa Echipamentul juctorilor Timpul Oficialii jocului
Legea 1
Terenul
Margine de int
Terenul de int
Margine
Linia de 22 m
Linia de 10 m
Linia de margine
Margine
Margine de int
Linia de int Terenul de int Nu mai mult de 70m Linia de balon mort
Planul
25
Legea 1
Terenul
Cmpul de joc
Suprafaa de joc
Incinta de joc
Zona perimetrului
Terenul de int
22-ul
2012
26
Legea 1
DEFINIII
Terenul
Terenul este suprafaa total prezentat n plan. Terenul cuprinde: Cmpul de joc este suprafaa delimitat de liniile de int i de margine. Aceste linii nu fac parte din cmpul de joc. Suprafaa de joc cuprinde cmpul de joc i terenurile de int (detaliile sunt date n plan). Liniile de margine, de margine de int i de balon mort nu fac parte din suprafaa de joc. Incinta de joc cuprinde suprafaa de joc i un spaiu mprejurul acesteia, nu mai ngust de 5 m acolo unde este posibil, numit zona perimetrului. Terenul de int este suprafaa cuprins ntre linia de int, liniile de margine de int i linia de balon mort. Acesta include linia de int, dar nu include linia de balon mort sau liniile de margine de int. 22-ul este suprafaa cuprins ntre linia de int i linia de 22 m, incluznd linia de 22 m i excluznd linia de int. Planul, cu toate denumirile i dimensiunile lui, face parte integrant din Legile Jocului.
1.1
(a) (b)
1.2
(a)
27
Legea 1
(b)
Terenul
Lungimea i limea suprafeei de joc trebuie s fie ct mai apropiate de dimensiunile indicate. Toate suprafeele trebuie s fie dreptunghiulare. Distana de la linia de int pn la linia de balon mort nu va fi mai mic de 10 m acolo unde este posibil.
(c)
1.3
(a)
(b)
Linii de poziionare n afar de liniile continue, toate celelalte linii sunt linii de poziionare avnd lungimea de 5 metri. Exist dou seturi de linii de poziionare, fiecare dintre ele aflndu-se la 10 metri de linia de centru, fiind paralele cu aceasta. Aceste seturi se numesc liniile de poziionare de 10 metri. Liniile de poziionare de 10 metri intersecteaz liniile de poziionare care sunt la 5 i 15 metri de fiecare dintre liniile de margine i sunt paralele cu acestea. Exist dou seturi de linii de poziionare, fiecare dintre ele aflndu-se la 5 metri de fiecare linie de margine i fiind paralele cu acestea. Aceste dou seturi ncep de la liniile de poziionare de 5 metri care sunt paralele cu linia de int i intersecteaz ambele linii de 22 m, ambele linii de poziionare de 10 m i linia de centru. Aceste seturi se numesc liniile de poziionare de 5 metri.
2012
28
Legea 1
Terenul
Exist dou seturi de linii de poziionare, fiecare dintre ele aflndu-se la 15 metri de fiecare linie de margine i fiind paralele cu acestea. Aceste dou seturi ncep de la liniile de poziionare de 5 metri care sunt paralele cu linia de int i intersecteaz ambele linii de 22 m, ambele linii de poziionare de 10 m i linia de centru. Aceste seturi se numesc liniile de poziionare de 15 metri. Exist ase linii de poziionare la 5 metri de fiecare linie de int, fiind paralele cu acestea. Dou dintre linii sunt poziionate astfel nct centrul acestora se gsete la 5, respectiv 15 metri de fiecare dintre liniile de margine. Alte dou linii de poziionare se gsesc cte una n faa fiecrui stlp de int, astfel nct distana dintre ele s fie de 5 metri. (c) Centrul Exist o linie de 0,5 m care intersecteaz linia de centru la mijlocul ei.
5,6m
3m pn la marginea superioar
Stlpii de int
29
Legea 1
1.4
(a) (b)
Terenul
(c) (d)
1.5
(a) (b)
POZIIONAREA STEAGURILOR
Sunt 14 poziii cu steaguri a cror nlime este de minimum 1,2 m deasupra pmntului. 8 poziii de steaguri se afl la interseciile liniilor de int cu liniile de margine de int i a liniilor de balon mort cu liniile de margine de int. Aceste poziii sunt n afara terenurilor de int i nici nu fac parte din suprafaa de joc. Poziiile steagurilor situate n dreptul liniilor de 22 m i a liniei de centru se gsesc la 2 m n afara liniilor de margine n incinta de joc.
(c)
1.6
(a)
(b)
2012
30
Legea 2
2.1 FORMA
Balonul
2.2
DIMENSIUNI
Lungimea axei mari 280-300 mm; Circumferina mare 740-770 mm; Circumferina mic 580-620 mm;
580- 620 mm
2.3
MATERIALE
Piele sau material sintetic similar. Acestea pot fi tratate pentru a deveni rezistente la ap i pentru a fi mai uor de mnuit.
31
Legea 2
2.4 MASA
410-460 grame
Balonul
2.5
2.6
BALOANE DE REZERV
Aceste baloane pot fi disponibile n timpul jocului, dar o echip nu trebuie s obin sau s ncerce s obin un avantaj prin folosirea sau schimbarea acestora.
2.7
2012
32
Legea 3
DEFINIII
Echipa. O echip, la nceputul jocului, cuprinde 15 juctori la care se adaug juctorii de rezerv pentru nlocuiri i/sau substituiri nlocuitor. Juctorul care nlocuiete un coechipier accidentat. Substitut. Juctorul care nlocuiete un coechipier din motive tactice.
3.1
3.2
3.3
33
Legea 3
3.4
3.5
(a)
Numrul de juctori 15 sau mai puini 16, 17 sau 18 19, 20, 21 sau 22 (Variaiunea 3.14 proprie fiecrei Federaii) 22 sau 23
(b)
Fiecare juctor din linia nti i nlocuitorul su potenial trebuie s fie experimentai i antrenai corespunztor.
2012
34
Legea 3
(c)
Cnd juctorii 19, 20, 21 sau 22 sunt nominalizai, ntr-o echip trebuie s existe cinci juctori care s poat juca n linia nti pentru ca la prima ocazie, atunci cnd este nevoie, s asigure schimbarea unui trgtor sau a unui stlp, astfel nct echipa s poat juca grmezile ordonate n siguran. Un juctor care nlocuiete un alt juctor de linia nti trebuie s provin din jucatori experimentai i antrenai corespunztor, care au nceput meciul sau din cei nominalizai ca rezerve.
(d)
3.6
3.7
NLOCUIRE PERMANENT
Un juctor accidentat poate fi nlocuit dac este accidentat. Juctorul nlocuit permanent nu poate reveni n joc. nlocuirea juctorului accidentat trebuie s se fac cu permisiunea arbitrului, atunci cnd balonul este mort.
3.8
(a)
(b)
35
Legea 3
3.9
3.10
(a)
NLOCUIRE TEMPORAR
Cnd un juctor prsete terenul pentru a i se trata o sngerare sau a i se pansa o ran deschis, el poate fi nlocuit temporar. Dac juctorul care a fost nlocuit temporar nu se ntoarce n cmpul de joc ntr-un interval de timp de 15 minute (timp efectiv) de la prsirea terenului, nlocuirea devine permanent i juctorul nlocuit nu se mai poate ntoarce n cmpul de joc. Dac nlocuitorul temporar este accidentat, i acest juctor poate fi nlocuit. Dac nlocuitorul temporar este eliminat pentru antijoc, juctorul nlocuit nu poate reveni n cmpul de joc. Dac nlocuitorul temporar este avertizat i eliminat temporar, juctorul nlocuit nu poate reveni n cmpul de joc dect dup expirarea eliminrii temporare.
(b) (c)
(d)
3.11
(a)
(b)
(c)
2012
36
Legea 3
3.12
(a)
(b)
Dac au fost dictate grmezi ordonate simulate, i are loc o accidentare a unui juctor de linia I care necesit nlocuirea acelui juctor i exist un juctor de rezerv de linia I disponibil pentru aceast nlocuire, atunci juctorul de rezerv de linia I trebuie s fie folosit pentru nlocuire naintea altor juctori care nu sunt rezerve pentru linia I.
3.13
(a)
(b)
(c)
37
Legea 3
(d)
Mai mult, dac din cauza eliminrii sau accidentrii, o echip nu are suficieni juctori de linia I antrenai corespunztor, jocul va continua cu grmezi ordonate simulate. Atunci cnd, n timpul unui joc, arbitrul decide continuarea acestuia cu grmezi ordonate simulate din cauza faptului c o echip nu are suficieni juctori de linia I antrenai corespunztor, n conformitate cu Legile Jocului, arbitrul va raporta acest fapt organizatorului competiiei. Atunci cnd, naintea unui joc, o echip nu are suficieni juctori de linia I antrenai corespunztor pentru a disputa grmezile ordonate, arbitrul va decide nceperea i continuarea jocului cu grmezi ordonate simulate. Arbitrul va raporta acest fapt organizatorului competiiei. Organizatorul competiiei poate hotr prin reguli interne ale competiiei c un joc nu poate s nceap n cazul n care naintea jocului nu sunt disponibili juctori experimentai i antrenai corespunztor.
(e)
(f)
(g)
3.14
(a)
(b)
(c)
(d)
2012
38
Legea 4
DEFINIII
Echipamentul juctorilor
Echipamentul juctorilor reprezint tot ceea ce poart juctorii. Un juctor poart tricou, ort i lenjerie, jambiere i ghete. Informatii detaliate cu privire la caracteristicile permise pentru echipament si crampoane pot fi gasite in Regula 12 a IRB.
4.1
(a)
(b) (c)
(d) (e)
(f) (g)
(h) (i)
39
Legea 4
4.2
Echipamentul juctorilor
4.3
(a) (b)
CRAMPOANE
Crampoanele trebuie s fie conforme cu specificaiile IRB (Regula 12 a IRB). Tlpile din cauciuc turnat cu mai multe crampoane sunt acceptate cu condiia s nu aib muchii i coluri ascuite.
4.4
(a) (b) (c)
(h)
2012
40
Legea 4
(i)
Echipamentul juctorilor
Un juctor nu are voie s poarte ghete care au un crampon izolat la extremitatea din fa a tlpii. Un juctor nu are voie s poarte ataat de corp sau de echipament mijloace electronice de comunicare. Un juctor nu are voie s poarte articole suplimentare de mbrcminte care nu sunt conforme cu Regula 12 a IRB.
(j)
(k)
4.5
(a)
(b)
(c)
4.6
Pentru mai multe informaii despre prevederile referitoare la echipamentul juctorilor, citii Regula 12 a IRB la http://www.irbplayerwelfare.com/reg12
41
Legea 5
5.1
Timpul
DURATA JOCULUI
Durata unui joc nu va depi 80 de minute plus timpul pierdut, timpul suplimentar i unele condiii speciale. Un joc are dou reprize a 40 de minute timp de joc fiecare.
5.2
PAUZA
La pauz, echipele vor schimba terenurile. Pauza va fi de maximum 15 minute. Durata pauzei este stabilit de organizatorul competiiei, de federaie sau de forul oficial care i exercit jurisdicia asupra jocului respectiv. Pe durata pauzei, echipele, arbitrul i judectorii de margine pot prsi incinta de joc.
5.3
CRONOMETRAREA
Arbitrul cronometreaz jocul, dar el poate delega pe unul sau pe ambii judectori de margine i/sau pe cronometrorul oficial pentru aceast sarcin. n acest caz, arbitrul le va semnala orice oprire sau pierdere de timp. La jocurile fr cronometror oficial, dac arbitrul are ndoieli privind timpul scurs, el se va consulta fie cu unul sau cu ambii judectori de margine, fie cu alte persoane, dar numai dac judectorii de margine nu-l pot ajuta.
5.4
TIMPUL PIERDUT
Timpul pierdut se poate datora urmtoarelor:
(a)
Accidentare. Arbitrul poate opri jocul, pn la 1 minut, pentru ca un juctor rnit s fie tratat sau pentru orice alt ntrziere permis. Arbitrul poate permite continuarea jocului atunci cnd un juctor este tratat de personal calificat n suprafaa de joc sau juctorul poate iei n margine pentru a primi ngrijiri medicale. Dac un juctor este accidentat serios i este necesar scoaterea lui din teren, atunci arbitrul are posibilitatea s aloce timpul necesar pentru ca juctorul sa fie scos din cmpul de joc.
2012
42
Legea 5
(b)
Timpul
Schimbarea echipamentului juctorilor. Cnd balonul este mort, arbitrul va permite ca un juctor s-i nlocuiasc sau s-i repare tricoul, ortul sau ghetele deteriorate. Se va acorda timpul necesar pentru ca un juctor s-i lege un iret. nlocuirea i substituirea juctorilor. Se acord timpul necesar pentru nlocuirea sau substituirea unui juctor. Consultarea arbitrului cu arbitrii asisteni sau cu ali oficiali. Se va acorda timpul necesar pentru consultarea arbitrului cu arbitrii asisteni sau cu ali oficiali.
(c)
(d)
5.5
5.6
5.7
(a) (b) (c)
(d)
43
Legea 5
(e)
Timpul
Dac timpul expir i balonul nu este mort sau o grmad ordonat sau o margine acordat nu s-a terminat, arbitrul va lsa jocul s continue pn cnd balonul va deveni mort. Balonul devine mort atunci cnd arbitrul acord o grmad ordonat, o margine, o opiune echipei nevinovate, o lovitur de rencepere de la 22 m, sau dup o tranformare sau tentativ reuit la int a unei lovituri de pedeaps. Dac o grmad ordonat trebuie refcut, atunci acea grmad ordonat nu s-a terminat. Dac timpul a expirat i se acord un marc, o lovitur de pedeaps sau liber arbitrul va permite ca jocul s continue. Dac timpul a expirat dup marcarea unei ncercri, arbitrul va permite executarea tentativei de transformare. Atunci cnd vremea prezint condiii de cldur i/sau umiditate extreme, arbitrul poate hotr cte o pauz pentru fiecare repriz pentru ca juctorii s poat bea ap. Aceast pauz nu trebuie s fie mai lung de un minut. Timpul pierdut se va recupera n aceeai repriz. Pauza pentru ap trebuie dictat n mod normal dup marcarea de puncte sau atunci cnd balonul este n afara jocului lnga linia de centru.
(f)
(g)
2012
44
Legea 6
DEFINIII
Oficialii jocului
Fiecare joc se afl sub controlul oficialilor jocului, reprezentai de arbitru i cei doi judectori de margine sau arbitri asisteni. Persoanele suplimentare, aa cum au fost autorizate de organizatorul competiiei, pot include arbitrul, judectorul de margine i/sau arbitrul asistent de rezerv, un oficial care s-l asiste pe arbitru n luarea deciziilor folosind mijloace tehnologice, cronometrorul, medicul meciului, medicii echipelor, membrii nejuctori ai echipelor i copiii de mingi. Un judector de margine poate fi desemnat de ctre organizatorul jocului sau de ctre una dintre echipe, acesta fiind responsabil pentru semnalizarea marginii, a marginii de int i a reuitei unei tentative la int. Un arbitru asistent poate fi desemnat de ctre organizatorul jocului, acesta fiind responsabil pentru semnalizarea marginii, a marginii de int, reuitei unei tentative la int i a antijocului. Un arbitru asistent va acorda de asemenea ajutor arbitrului pentru ndeplinirea oricrei ndatoriri a arbitrului aa cum i-a fost cerut de ctre acesta.
6.A
45
Legea 6
Oficialii jocului
(g)
2012
46
Legea 6
Oficialii jocului
(b)
(d)
47
Legea 6
Oficialii jocului
(e)
(f)
2012
48
Legea 6
Oficialii jocului
(b)
(c)
6.B
49
Legea 6
Oficialii jocului
(b)
2012
50
Legea 6
Oficialii jocului
(b)
(c)
Semnalizarea marginii. Cnd balonul sau purttorul de balon au ajuns n margine, judectorul de margine sau arbitrul asistent trebuie s ridice steagul. El trebuie s stea pe locul de unde se va repune i s arate spre echipa care are dreptul s execute. De asemenea, judectorul de margine sau arbitrul asistent trebuie s semnalizeze cnd balonul sau purttorul de balon au ajuns n margine de int.
51
Legea 6
(d)
Oficialii jocului
Cnd se coboar steagul. Cnd balonul este repus, judectorul de margine sau arbitrul asistent trebuie s coboare steagul, cu urmtoarele excepii: Excepia 1: Judectorul de margine sau arbitrul asistent va ine steagul sus cnd juctorul care repune balonul calc n cmpul de joc cu orice parte a unuia din picioare. Excepia 2: Judectorul de margine sau arbitrul asistent va ine steagul sus cnd a repus echipa care nu avea acest drept. Excepia 3: Judectorul de margine sau arbitrul asistent va ine steagul sus cnd, la o repunere rapid, balonul care a ajuns n margine a fost schimbat cu altul sau cnd balonul a atins sau a fost atins de o alt persoan dect juctorul care face repunerea.
(e)
Arbitrul este cel care stabilete dac balonul a fost repus din locul corect, i nu judectorul de margine sau arbitrul asistent. Semnalizarea antijocului. Arbitrul asistent semnalizeaz antijocul sau conduita incorect innd steagul orizontal ndreptat spre cmpul de joc n unghi drept cu linia de margine.
(f)
Semnalizarea antijocului
2012
52
Legea 6
Oficialii jocului
6.C
PERSOANE SUPLIMENTARE
53
N TIMPUL JOCULUI
Procedee de desfurare a jocului
Legea 7 Legea 8 Legea 9 Legea 10 Legea 11 Legea 12 Modaliti de a juca Avantajul Modaliti de a marca Antijocul Ofsaid i n joc n jocul curent nainte sau pasa nainte
Legea 7
Modaliti de a juca
DESFURAREA JOCULUI
Jocul ncepe cu o lovitur de ncepere. Dup lovitura de ncepere, orice juctor aflat n joc poate lua balonul i alerga cu el. Orice juctor l poate arunca sau uta. Orice juctor poate da balonul unui alt juctor. Orice juctor poate placa, ine sau mpinge un adversar care are balonul. Orice juctor poate cdea pe balon. Orice juctor poate participa la o grmad ordonat, spontan, mol sau margine. Orice juctor poate culca balonul n terenul de int. Un purttor de balon poate s aplice un tampon unui adversar. Tot ceea ce face un juctor trebuie s fie n conformitate cu prevederile Legilor Jocului.
55
Legea 8
DEFINIIE
Avantajul
Legea avantajului are prioritate asupra celor mai multe dintre celelalte Legi i scopul ei este de a face ca jocul s aib continuitate, n detrimentul opririi lui pentru sancionarea unor infraciuni. Juctorii sunt ncurajai s joace pn la fluierul arbitrului, chiar dac adversarii comit infraciuni. Atunci cnd, n urma unei infraciuni comise de o echip, echipa advers poate ctiga un avantaj, arbitrul nu trebuie s fluiere imediat pentru sancionarea infraciunii.
8.1
(a)
AVANTAJUL N PRACTIC
Arbitrul este singura persoan care decide dac o echip a ctigat sau nu un avantaj. El are ntreaga autoritate pentru luarea unei decizii. Avantajul poate fi teritorial sau tactic. Avantajul teritorial nseamn a ctiga teren. Avantajul tactic nseamn c echipa nevinovat are posibilitatea s joace balonul aa cum dorete.
8.2
AVANTAJ NEREALIZAT
Avantajul trebuie s fie clar i real. Simpla posibilitate de a ctiga un avantaj nu este suficient. Dac echipa nevinovat nu ctig un avantaj, arbitrul va fluiera pentru readucerea jocului pe locul infraciunii.
8.3
(a)
(b)
2012
56
Legea 8
(c)
Avantajul
Grmad ordonat rotit. Avantajul nu se aplic atunci cnd o grmad ordonat se rotete mai mult de 90 de grade (linia median a grmezii ordonate, prin rotire, a depit o linie paralel cu linia de margine). Grmad ordonat prbuit. Dac o grmad ordonat se prbuete, avantajul nu se aplic. Arbitrul trebuie s fluiere imediat. Juctor ridicat din grmada ordonat. Avantajul nu se va aplica dac un juctor dintr-o grmad ordonat este ridicat n aer sau mpins forat afar din grmad. Arbitrul trebuie s fluiere imediat. Dup ce balonul a fost fcut mort. Avantajul nu se va aplica dup ce balonul a fost fcut mort.
(d)
(e)
(f)
8.4
8.5
(a)
INFRACIUNI SUCCESIVE
Atunci cnd o echip comite mai mult de o infraciune: Dac avantajul nu poate fi aplicat la a doua infraciune, arbitrul va aplica sanciunea corespunztoare primei infraciuni. Dac avantajul se joac pentru a doua infraciune, dar nu este materializat, arbitrul va aplica sanciunea corespunztoare celei de-a doua infraciuni. Dac vreuna dintre sanciuni este pentru antijoc, arbitrul va aplica sanciunea corespunztoare acelei infraciuni. Dac o echip beneficiaz de un avantaj i comite o infraciune, arbitrul va fluiera i va sanciona prima infraciune.
(b)
57
Legea 9
9.A
Modaliti de a marca
ncercare de penalizare. Dac un juctor, probabil, ar fi marcat o ncercare fr antijocul unui adversar, se va acorda o ncercare de penalizare ntre stlpii de int.
5 puncte
Transformare. Cnd un juctor a marcat o ncercare, echipa sa are dreptul s ncerce o transformare printr-o tentativ de int; similar se va proceda dup acordarea unei ncercri de penalizare. Aceast lovitur este o transformare; tentativa de int se poate executa prin lovitur de picior aezat sau czut.
2 puncte
Lovitur de pedeaps la int. Un juctor poate marca prin reuita execuiei unei lovituri de pedeaps.
3 puncte
Lovitur de picior czut. n timpul jocului, un juctor poate marca printr-o lovitur de picior czut. Echipa care a primit o lovitur liber nu poate marca dintr-o lovitur de picior czut dect dup ce balonul a devenit mort, sau dup ce un adversar l-a jucat sau l-a atins, sau purttorul de balon a fost placat. Aceast restricie va fi aplicat dac se cere o grmad ordonat n locul loviturii libere.
3 puncte
2012
58
Legea 9
Modaliti de a marca
(b)
(c)
(d)
9.B
TRANSFORMAREA
59
Legea 9
(e)
Modaliti de a marca
uterul trebuie s execute lovitura ntr-un interval de un minut din momentul n care el i-a manifestat intenia de a uta. Intenia este semnalat prin sosirea suportului sau a nisipului, sau cnd juctorul marcheaz locul pe pmnt. Juctorul trebuie s execute lovitura n acest minut chiar dac balonul se rostogolete i trebuie reaezat. Sanciune: Va fi interzis executarea loviturii dac aceasta nu se face n timpul prevzut
(b)
(c)
2012
60
Legea 9
Modaliti de a marca
(b) (c)
61
Legea 10
DEFINIIE
Antijocul
Antijocul este fapta svrit de o persoan aflat n incinta de joc care contravine literei i spiritului Legilor Jocului. Antijocul cuprinde obstrucia, jocul incorect, infraciuni repetate, jocul periculos i conduita incorect care aduce prejudicii jocului.
10.1
(a)
OBSTRUCIA
Atacul sau mpingerea. Atunci cnd un juctor i un adversar alearg dup un balon, nici unul nu trebuie s-l atace sau s-l mping pe cellalt altfel dect umr la umr. Sanciune: Lovitur de pedeaps Alergarea n faa purttorului de balon. Un juctor nu are voie, n mod intenionat, s se deplaseze sau s stea n faa unui coechipier purttor de balon mpiedicnd astfel adversarii s placheze acest juctor sau s aib posibilitatea de a placa purttorii poteniali de balon, atunci cnd ei vor ctiga posesia. Sanciune: Lovitur de pedeaps Blocarea placheurului. Un juctor nu are voie, n mod intenionat, s se deplaseze sau s stea ntr-o poziie care s mpiedice un adversar de a placa un purttor de balon. Sanciune: Lovitur de pedeaps Blocarea balonului. Un juctor nu are voie, n mod intenionat, s se deplaseze sau s stea ntr-o poziie care s mpiedice un adversar de a juca balonul. Sanciune: Lovitur de pedeaps Purttor de balon care ia contact cu un coechipier aflat n fa. Un purttor de balon nu are voie s ia contact n mod intenionat cu coechipieri aflai n faa sa. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(b)
(c)
(d)
(e)
2012
62
Legea 10
10.2
(a)
Antijocul
JOCUL INCORECT
Infraciune intenionat. Un juctor nu trebuie s ncalce intenionat nici o prevedere a Legilor Jocului sau s joace nesportiv. Juctorul care ncalc intenionat Legile Jocului trebuie s fie atenionat sau avertizat c va urma s fie penalizat cu o eliminare n cazul repetrii aceleiai infraciuni sau unei infraciuni similare, sau s fie eliminat definitiv. Sanciune: Lovitur de pedeaps O ncercare de penalizare trebuie acordat dac infraciunea produs mpiedic o ncercare care probabil s-ar fi marcat. Un juctor care mpiedic prin antijoc marcarea unei ncercri trebuie fie avertizat i eliminat temporar, fie eliminat definitiv.
(b)
Pierderea de timp. Un juctor nu are voie s piard timpul n mod intenionat. Sanciune: Lovitur liber Aruncarea balonului n margine. Un juctor nu are voie s loveasc, s mping, s plaseze sau s arunce, n mod intenionat, cu mna sau cu braul, balonul n margine, margine de int sau dincolo de linia de balon mort. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 metri dac infraciunea s-a petrecut ntre linia de 15 metri i linia de margine, sau, pe locul infraciunii dac aceasta s-a petrecut oriunde altundeva n cmpul de joc, sau, la 5 metri de linia de int i la cel puin 15 metri de linia de margine dac infraciunea a avut loc n terenul de int. O ncercare de penalizare trebuie acordat dac fr aceast infraciune probabil s-ar fi marcat o ncercare.
(c)
10.3
(a)
INFRACIUNI REPETATE
Infraciuni repetate. Un juctor nu are voie ca, n mod repetat, s ncalce prevederile Legilor Jocului. Infraciunea repetat este o chestiune de fapt. ntrebarea dac un juctor a intenionat sau nu s comit o infraciune este irelevant. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor penalizat pentru infraciuni repetate trebuie avertizat i eliminat temporar.
63
Legea 10
Antijocul
(b)
Infraciuni repetate ale echipei. Cnd juctori diferii ai aceleiai echipe comit n mod repetat aceeai infraciune, arbitrul trebuie s hotrasc dac acest fapt nseamn sau nu infraciune repetat. Dac da, arbitrul va da un avertisment general echipei i, dac ei repet abaterea, arbitrul va avertiza i va elimina temporar pentru 10 minute juctorul (juctorii) vinovat(i). Dac un juctor al aceleiai echipe repet infraciunea, va fi eliminat definitiv. Sanciune: Lovitur de pedeaps O ncercare de penalizare trebuie acordat dac fr aceast infraciune probabil s-ar fi marcat o ncercare.
(c)
Infraciuni repetate: standard aplicat de arbitru. Atunci cnd arbitrul hotrte cte infraciuni constituie o infraciune repetat, el trebuie s aplice un standard strict la jocurile internaionale i la cele de seniori. Arbitrul trebuie s avertizeze juctorul care comite aceeai infraciune de trei ori. La jocurile de juniori i copii, unde necunoaterea Legilor Jocului sau lipsa ndemnrii de joc poate duce la mai multe infraciuni, arbitrul poate fi mai indulgent n aplicarea standardului su.
10.4
(a)
(b)
(c)
(d)
(e)
2012
64
Legea 10
Antijocul
Un juctor nu are voie s placheze (sau s ncerce s placheze) un adversar deasupra liniei umerilor, chiar dac placajul ncepe sub linia umerilor. Un placaj n jurul gtului sau al capului unui adversar este joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps Placajul cu braul ntins este considerat joc periculos. Un juctor face un placaj cu braul ntins atunci cnd folosete braul ntins pentru a lovi un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps Orice intervenie asupra unui juctor fr balon este considerat joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor nu trebuie s placheze un adversar ale crui picioare sunt desprinse de sol. Sanciune: Lovitur de pedeaps (f) Intervenie asupra unui adversar fr balon. Cu excepia unei grmezi ordonate, spontane sau mol, un juctor care nu are posesia balonului nu are voie s in, s mping sau s obstrucioneze un adversar care nu are balonul. Sanciune: Lovitur de pedeaps Atac periculos. Un juctor nu are voie s atace sau s aduc la pmnt un adversar purttor de balon fr a ncerca s-l prind cu braele. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor nu are voie s se izbeasc ntr-o grmad spontan sau mol. Izbirea include orice contact realizat fr ajutorul braelor sau far ncercare de prindere cu braele. Placarea juctorului aflat n sritur. Nici un juctor nu are voie s placheze, s ating, s trag sau s mping piciorul sau picioarele unui adversar care sare dup balon ntr-o margine sau n joc deschis. Sanciune: Lovitur de pedeaps Dac un juctor ridic de la sol un adversar i apoi i d acestuia drumul sau l face s cad, astfel nct, n timp ce picioarele juctorului placat sunt nc n aer, capul i/sau toracele acestuia vin n contact cu solul, aceast aciune este considerat joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(g)
(h)
(i)
(j)
65
Legea 10
(k)
Antijocul
Joc periculos n grmada ordonat, spontan sau mol. Prima linie a unei grmezi ordonate nu are voie s se izbeasc de adversari. Sanciune: Lovitur de pedeaps Juctorii din linia I nu au voie s ridice n mod intenionat sau s-i scoat afar pe adversari din grmada ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Juctorii nu au voie s intervin ntr-o grmad spontan sau mol fr a se lega de un juctor participant la acestea. Sanciune: Lovitur de pedeaps Juctorii nu au voie s prbueasc n mod intenionat o grmad ordonat, spontan sau un mol. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(l)
Riposta. Un juctor nu are voie s riposteze. Chiar dac un adversar nu respect Legile Jocului, un juctor nu are voie s fac nimic care s fie periculos pentru adversarul respectiv. Sanciune: Lovitur de pedeaps Aciuni contrare sportivitii. Un juctor nu are voie s ntreprind nici o aciune contrar spiritului de sportivitate n incinta de joc. Sanciune: Lovitur de pedeaps Conduit incorect cnd balonul nu este n joc. Cnd balonul nu este n joc, un juctor nu are voie s comit nici un act de conduit incorect, s obstrucioneze sau s interfereze n vreun fel cu un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps Sanciunea este aceeai ca n seciunile 10.4 (a) - (m), cu excepia faptului c lovitura de pedeaps se va acorda pe locul de unde urmeaz s se reia jocul. Dac acest loc este pe linia de margine sau la mai puin de 15 m de ea, semnul loviturii de pedeaps va fi pe linia de 15 m, pe acelai aliniament cu locul infraciunii.
(m)
(n)
2012
66
Legea 10
Antijocul
Dac jocul s-ar fi reluat cu o grmad ordonat la 5 metri de linia de tinta, semnul pentru lovitura de pedeaps va fi pe locul gramezii ordonate. Dac jocul urmeaz s se reia cu o lovitur de rencepere, echipa nevinovat poate alege s execute lovitura de pedeaps, oriunde, pe linia de 22 m. Dac s-a acordat o lovitur de pedeaps i echipa care a comis infraciunea se face vinovat de alte acte de conduit incorect nainte de executarea loviturii, arbitrul avertizeaz sau elimin juctorul vinovat i avanseaz locul executrii loviturii de pedeaps cu 10 m. Aceast decizie acoper att infraciunea iniial, ct i conduita incorect. Dac o lovitur de pedeaps este acordat unei echipe, i un juctor al acelei echipe se face vinovat de un act de conduit incorect, nainte de executarea loviturii, arbitrul avertizeaz sau elimin definitiv juctorul vinovat, anuleaz lovitura i acord o lovitur de pedeaps echipei adverse. Dac o infraciune este comis n afara suprafeei de joc, n timp ce balonul este nc n joc, i dac la aceast infraciune nu se refer nici un aliniat al acestei Legi, lovitura de pedeaps se va acorda pe linia de 15 m, pe acelai aliniament cu locul infraciunii. (o) Atac ntrziat asupra uterului. Un juctor nu trebuie s atace sau s obstrucioneze, n mod intenionat, un adversar care tocmai a utat balonul. Sanciune: Echipa nevinovat poate alege s execute lovitura de pedeaps fie pe locul infraciunii, fie pe locul cderii balonului, sau pe locul unde acesta este jucat urmtoarea dat. Locul infraciunii. Dac infraciunea are loc n terenul de int al uterului, semnul pentru lovitura de pedeaps va fi la 5 m de linia de int, n dreptul locului comiterii infraciunii, dar la cel puin 15 m de linia de margine. Echipa nevinovat poate, de asemenea, s aleag s execute lovitura de pedeaps pe locul cderii balonului, sau pe locul unde acesta este jucat urmtoarea dat inainte de cdere, dar la cel puin 15 m de linia de margine. Locul de cdere a balonului. Dac balonul cade n margine, semnul ales pentru executarea loviturii de pedeaps este pe linia de 15 m, pe aceeai linie cu locul unde acesta a traversat marginea. Dac balonul cade sau este jucat nainte s cad la mai puin de 15 m de linia de margine, semnul va fi pe linia de 15 m n dreptul locului de cdere sau al locului unde a fost jucat balonul.
67
Legea 10
Antijocul
Linia de int
Linia de 22 m Lovitur de pedeaps aici sau aici Lovitur de pedeaps aici sau aici
Dac balonul cade n terenul de int, n margine de int, sau pe sau dincolo de linia de balon mort, semnul ales pentru executarea loviturii de pedeaps este la 5 m de linia de int, pe aceeai linie cu locul unde acesta a traversat linia de int i nu la mai puin de 15 m de linia de margine. Dac balonul lovete un stlp de int sau bara transversal, lovitura de pedeaps opional se acord pe locul unde cade balonul.
2012
68
Legea 10
(p)
Antijocul
Colul zburtor i arja de cavalerie. O echip nu are voie s foloseasc aciunile numite Colul zburtor sau arja de cavalerie. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe locul infraciunii iniiale. Colul zburtor. Acest tip de atac, cunoscut sub numele de Colul zburtor are loc de obicei n apropierea liniei de int, cnd echipei n atac i se acord o lovitur de pedeaps sau liber. Juctorul lovete balonul i iniiaz atacul, fie naintnd spre linia de int, fie pasnd unui coechipier care avanseaz. Imediat, coechipierii se leag de fiecare parte a purttorului de balon ntr-o formaie triunghiular. Adesea unul sau mai muli dintre aceti coechipieri se afl naintea purttorului de balon. Aceast aciune este ilegal. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe locul infraciunii iniiale. arja de cavalerie. Acest tip de atac, cunoscut sub numele de arja de cavalerie are loc de obicei n apropierea liniei de int, cnd echipei n atac i se acord o lovitur de pedeaps sau liber. Fie un singur juctor se poziioneaz la o oarecare distan n spatele uterului, fie juctorii echipei n atac formeaz o linie de-a latul terenului la o oarecare distan n spatele uterului. Aceti juctori atacani se afl, de obicei, la o distan de 1 sau de 2 m. La un semnal al uterului ei avanseaz. Cnd ei s-au apropiat, uterul lovete balonul i l paseaz unuia dintre ei. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe locul infraciunii iniiale.
(q)
n urma antijocului se poate lsa avantaj, dar dac infraciunea mpiedic o probabil ncercare, trebuie dictat o ncercare de penalizare. Pentru o infraciune semnalizat de arbitrul asistent se poate acorda o lovitur de pedeaps pe locul infraciunii, sau se poate lsa avantaj. Toi juctorii trebuie s respecte autoritatea arbitrului. Ei nu trebuie s comenteze deciziile arbitrului. Ei trebuie s se opreasc imediat atunci cnd arbitrul fluier, cu excepia loviturii de ncepere i a loviturilor de pedeaps dictate n urma atenionrii, eliminrii temporare sau definitive. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(r)
(s)
69
Legea 10
10.5
(a)
Antijocul
SANCIUNI
Un juctor care ncalc orice prevedere din aceast Lege trebuie atenionat, sau avertizat i eliminat temporar pentru 10 minute - timp de joc, sau eliminat definitiv. Un juctor care a fost avertizat i eliminat temporar i dup aceea face o a doua infraciune sancionabil cu eliminare temporar conform acestei Legi trebuie eliminat definitiv.
(b)
10.6
(a)
(b)
(c)
10.7
2012
70
Legea 11
DEFINIII
La nceputul jocului, toi juctorii sunt n joc. Pe msura desfurrii jocului, acetia se pot afla ntr-o poziie de ofsaid. Ca atare, juctorii devin pasibili de a fi penalizai pn cnd revin n joc. n jocul curent, un juctor este n ofsaid dac se afl n faa unui coechipier purttor de balon sau n faa unui coechipier care a jucat ultimul balonul. Ofsaid nseamn c un juctor este, pe moment, n afar de joc; ca atare, juctorii devin pasibili de a fi penalizai dac iau parte la joc. n jocul curent, un juctor poate fi pus n joc fie prin aciunea unui coechipier, fie prin cea a unui adversar. Totui, juctorul n ofsaid nu poate fi pus n joc dac el interfereaz cu jocul, sau se deplaseaz nainte spre balon, sau nu se retrage la 10 m de locul unde cade balonul.
11.1
(a)
(b)
Ofsaid i interferena cu jocul. Un juctor care este n ofsaid nu are voie s ia parte la joc. Aceasta nseamn c el nu trebuie s joace balonul sau s obstrucioneze un adversar. Ofsaid i deplasarea nainte. Cnd un coechipier al unui juctor n ofsaid a utat un balon nainte, juctorul n ofsaid nu are voie s se deplaseze spre adversarii care ateapt s joace balonul sau s se deplaseze spre locul unde urmeaz s cad balonul, pn cnd juctorul nu a fost pus n joc.
(c)
71
Legea 11
11.2
(a)
Aciunea juctorului. Cnd un juctor n ofsaid alearg i ajunge n spatele coechipierului care a utat, a atins sau a purtat ultimul balonul, juctorul este pus n joc. Aciunea purttorului de balon. Cnd un coechipier purttor de balon alearg i depete juctorul aflat n ofsaid, acel juctor este pus n joc. Aciunea uterului sau a altui juctor aflat n joc. Cnd s-a utat, un juctor aflat n ofsaid poate fi pus n joc, cnd este depit de uter sau un coechipier care a fost la acelai nivel cu sau n spatele uterului n momentul execuiei. Cnd alearg nainte, coechipierul poate fi n margine sau margine de int, dar pentru a pune n joc un juctor aflat n ofsaid, el trebuie s revin n suprafaa de joc.
(b)
(c)
Juctor n ofsaid
Juctor n ofsaid Echipa n galben direcia de joc 1 Juctorul n ofsaid alearg n spatele purttorului de balon
Juctor n ofsaid
uter
Juctor n joc 3
Coechipierul uteaz, alearg nainte, sau alt coechipier n joc alearg nainte
2012
72
Legea 11
11.3
(a)
Alearg 5 m cu balonul. Cnd un adversar purttor de balon alearg 5 m, juctorul n ofsaid este pus n joc. uteaz sau paseaz. Cnd un adversar uteaz sau paseaz balonul, juctorul n ofsaid este pus n joc. Atinge intenionat balonul. Cnd un adversar atinge intenionat balonul, dar nu l prinde, juctorul n ofsaid este pus n joc.
(b)
(c)
5m
73
Legea 11
11.4
(a)
(b)
(c)
(d)
(e)
(f)
2012
74
Legea 11
(g)
Dac mai muli juctori n ofsaid se deplaseaz nainte, dup ce un coechipier a utat balonul, locul infraciunii este locul juctorului n ofsaid cel mai apropiat de un adversar care ateapt balonul, sau cel mai apropiat de locul unde cade balonul.
11.5
(a)
(b)
11.6
(a)
OFSAID ACCIDENTAL
Dac un juctor aflat n ofsaid, nu poate evita s fie atins de balon sau de un coechipier purttor de balon, el este n ofsaid accidental. Dac echipa juctorului nu ctig nici un avantaj din aceasta, jocul va continua. Dac echipa sa ctig un avantaj, se va forma o grmad ordonat, echipa advers avnd introducerea balonului. Cnd un juctor d balonul unui coechipier aflat n faa sa, primitorul se afl n ofsaid. Dac primitorul nu este considerat a fi n ofsaid intenionat (pentru care se acord o lovitur de pedeaps), atunci acesta se afl n ofsaid accidental i se dicteaz o grmad ordonat pentru echipa advers.
(b)
11.7
75
Legea 11
11.8
PUNEREA N JOC A UNUI JUCTOR CARE SE RETRAGE N TIMPUL UNEI GRMEZI ORDONATE, SPONTANE, AL UNUI MOL SAU AL UNEI MARGINI
Cnd se formeaz o grmad ordonat sau spontan, un mol sau o margine, un juctor aflat n ofsaid care se retrage, aa cum este prevzut de Lege, rmne n ofsaid chiar i atunci cnd echipa advers ctig posesia i grmada spontan, molul, grmada ordonat i marginea sau terminat. Juctorul este pus n joc dac se retrage n spatele liniei de ofsaid specifice fazei respective. Nici o alt aciune a juctorului aflat n ofsaid sau a coechipierilor acestuia nu poate s-l pun n joc pe acest juctor. Dac juctorul rmne n ofsaid, el poate fi pus n joc de aciunea echipei adverse. Exist dou astfel de aciuni: Adversarul alearg 5 m cu balonul. Cnd un adversar purttor de balon a alergat 5 m, juctorul aflat n ofsaid este pus n joc. Un juctor aflat n ofsaid nu este pus n joc cnd un adversar paseaz balonul. Chiar dac adversarii paseaz balonul de mai multe ori, aciunea lor nu l pune n joc pe juctorul aflat n ofsaid. utul adversarului. Cnd un adversar uteaz balonul, juctorul aflat n ofsaid este pus n joc.
11.9
NTRZIEREA
Un juctor care rmne n ofsaid ntrzie aciunea. Un astfel de juctor, care mpiedic echipa advers s joace balonul aa cum dorete, ia parte la joc i trebuie penalizat. Arbitrul va urmri ca acest juctor s nu beneficieze de punerea n joc prin aciunea echipei adverse. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a juctorului vinovat
2012
76
Legea 12
DEFINIIE: NAINTE
Un nainte are loc atunci cnd juctorul pierde posesia balonului, care se ndreapt nainte, sau cnd un juctor propulseaz balonul nainte cu mna sau cu braul, sau cnd balonul ricoeaz spre nainte dup ce lovete mna sau braul unui juctor, i apoi atinge solul sau un alt juctor nainte de a fi reprins de juctorul iniial. nainte nseamn deplasarea balonului spre linia de balon mort a echipei adverse.
EXCEPIE
Rebond. Dac un juctor blocheaz balonul n momentul n care un adversar l-a utat, sau imediat dup ut, aceast aciune nu este considerat nainte, chiar dac balonul s-a deplasat nainte.
nainte
77
Legea 12
EXCEPIE
Ricoat spre nainte. Dac balonul nu este aruncat nainte, dar lovete un juctor sau pmntul i apoi sare nainte, aceasta nu este o pas nainte.
Blocarea utului
2012
78
Legea 12
12.1
(a) (b)
(c)
(d)
(e)
79
N TIMPUL JOCULUI
n cmpul de joc
Legea 13 Legea 14 Legea 15 Legea 16 Legea 17 Legea 18 Lovitura de ncepere i loviturile de rencepere Balon la pmnt Fr placaj Placajul. Purttor de balon adus la pmnt Grmada spontan Molul Marc
Legea 13
DEFINIIE
Lovitura de ncepere are loc la debutul fiecrei reprize a jocului i la debutul fiecrei reprize de prelungiri. Lovitura de rencepere reprezint reluarea jocului dup ce s-a marcat sau dup ce s-a realizat un atins la pmnt.
13.1
(a)
(b)
13.2
(a)
(b)
(c)
13.3
81
Legea 13
13.4
Linia de centru
10m
Lovitur de ncepere
13.5
2012
82
Legea 13
13.6
13.7
13.8
83
Legea 13
13.9
(a)
(b)
Dac echipa advers culc balonul sau l face mort, sau dac balonul devine mort ajungnd n margine de int sau pe sau peste linia de balon mort, ea va avea dou opiuni: S beneficieze de o grmad ordonat la centru, sau S se repete lovitura de ncepere.
(c)
Dac echipa advers alege s culce balonul sau s-l fac mort, trebuie s o fac fr ntrziere. Orice alt aciune cu balonul a unui juctor aprtor nseamn c juctorul a ales continuarea jocului.
DEFINIII
O lovitur de rencepere de la 22 m este o lovitur de picior czut executat de echipa n aprare. Aceasta se poate executa oriunde de pe sau din spatele liniei de 22 m. O lovitur de rencepre de la 22 m este folosit pentru reluarea jocului dup ce un atacant a fcut ca balonul s ajung n terenul de int, fr nici o infraciune, i un aprtor l-a fcut acolo mort, sau balonul a ajuns n margine de int sau pe sau peste linia de balon mort.
2012
84
Legea 13
85
Legea 13
(b)
2012
86
Legea 13
(b)
Linia de 22 m
Lovitur de rencepere de la 22 m
87
Legea 14
DEFINIII
Aceast situaie apare cnd balonul este disponibil pe sol i un juctor plonjeaz pentru a-l lua, cu excepia momentului urmtor unei grmezi ordonate sau spontane. Alt situaie apare cnd juctorul este la pmnt n posesia balonului fr s fi fost placat. Jocul este practicat de juctorii care sunt n picioare. Un juctor nu are voie s fac balonul nejucabil cznd pe pmnt. Nejucabil nseamn c balonul nu este imediat disponibil nici unei echipe pentru ca jocul s continue. Un juctor care face balonul nejucabil, sau care obstrucioneaz echipa advers cznd la pmnt contrazice scopul i spiritul jocului i trebuie penalizat. Un juctor care nu este placat, dar care cade la pmnt n timp ce ine balonul sau un juctor care cade la pmnt i culege balonul, trebuie s acioneze imediat.
14.1
(a)
JUCTORI LA PMNT
Juctorul trebuie s fac imediat una din urmtoarele trei aciuni: S se ridice cu balonul S paseze balonul S elibereze balonul Sanciune: Lovitur de pedeaps
(b)
Juctorul care paseaz sau elibereaz balonul trebuie de asemenea s se ridice sau s se ndeprteze imediat. Sanciune: Lovitur de pedeaps
2012
88
Legea 14
(c)
Un juctor nu are voie s fie culcat pe sau lng balon pentru a mpiedica adversarii s intre n posesia lui. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor aflat la pmnt nu are voie s placheze sau s ncerce s placheze un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(d)
14.2
(a)
(b)
89
Legea 15
DEFINIII
Un placaj are loc atunci cnd purttorul de balon este inut de unul sau mai muli adversari i este adus la pmnt. Un purttor de balon care nu este inut nu este considerat juctor placat i placajul nu a avut loc. Jucatorii adveri care l in pe purttorul de balon i l aduc la sol i, de asemenea, ajung la sol, sunt numii placheuri. Jucatorii adveri care l in pe purttorul de balon i care nu ajung la sol nu sunt numii placheuri.
Placaj
15.1
2012
90
Legea 15
15.2
15.3
(a)
(b)
15.4
(a)
PLACHEURUL
Cnd un juctor placheaz un adversar i amndoi ajung la pmnt, placheurul trebuie s elibereze imediat juctorul placat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Placheurul trebuie s se ridice imediat sau s se ndeprteze de juctorul placat sau de balon. Sanciune: Lovitur de pedeaps Placheurul trebuie s se ridice nainte de a juca balonul. Dup ce s-a ridicat, placheurul poate s joace balonul din orice direcie. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(b)
(c)
15.5
(a)
JUCTORUL PLACAT
Un juctor placat nu are voie s fie culcat pe sau lng balon pentru a mpiedica adversarii s intre n posesia lui. El trebuie s ncerce s fac balonul imediat disponibil pentru ca jocul s continue. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor placat trebuie s paseze sau s elibereze imediat balonul. Acel juctor trebuie, de asemenea, s se ridice sau s se ndeprteze de el imediat. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(b)
91
Legea 15
(c)
Un juctor placat poate elibera balonul punndu-l pe sol, n orice direcie, cu condiia ca aceasta s se fac imediat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor placat poate elibera balonul mpingndu-l pe sol, n orice direcie, exceptnd spre nainte, cu condiia ca aceasta s se fac imediat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Dac juctorii adveri, care sunt n picioare, ncearc s joace balonul, juctorul placat trebuie s-l elibereze. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(d)
(e)
2012
92
Legea 15
(f)
Dac un juctor placat, din inerie, ajunge n terenul de int, el poate marca o ncercare sau poate face un atins la pmnt. Dac juctorii sunt placai lng linia de int, aceti juctori pot, imediat, s se ntind cu balonul i s-l culce pe sau dincolo de linia de int pentru a marca o ncercare sau pentru a face un atins la pmnt.
(g)
Un juctor placat lnga linia de int se poate ntinde i culca balonul pentru a marca o ncercare
15.6
(a)
ALI JUCTORI
Dup un placaj, toi ceilali juctori trebuie s fie n picioare cnd joac balonul. Juctorii sunt n picioare dac nici o alt parte a corpului lor nu se sprijin pe sol sau pe juctorii aflai pe pmnt. Sanciune: Lovitur de pedeaps Excepie: Balonul ajunge n terenul de int. Dup un placaj, n apropierea liniei de int, dac balonul a fost eliberat i a ajuns n terenul de int, oricare juctor, inclusiv un juctor aflat la pmnt, poate s culce balonul.
93
Legea 15
Dup un placaj, toi juctorii trebuie s fie n picioare cnd joac balonul
2012
94
Legea 15
(b)
Dup un placaj, juctorii aflai n picioare pot ncerca s ctige posesia balonului, lund balonul din posesia purttorului de balon. Juctorii adveri purttorului de balon, care rmn n picioare, dar in de purttorul de balon n momentul n care acesta este placat, trebuie s elibereze balonul i purttorul de balon. Aceti juctori pot apoi s joace balonul, cu condiia s fie n picioare i s fac acesta din spatele balonului i direct din spatele juctorului placat sau al placheurului cel mai apropiat de linia de int a acestor juctori. Sanciune: Lovitur de pedeaps La un placaj sau n apropierea unui placaj, ali juctori care vor s joace balonul trebuie s o fac din spatele balonului i direct din spatele juctorului placat sau al placheurului cel mai apropiat de linia de int a acestor juctori. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(c)
(d)
95
Legea 15
(e)
Orice juctor care ctig posesia balonului dup un placaj, trebuie s joace balonul imediat deplasndu-se de acolo, pasnd sau utnd balonul. Sanciune: Lovitur de pedeaps Orice juctor care ctig primul posesia balonului nu are voie sa cad la pmnt n zona sau n apropierea zonei placajului, dect dac este placat de un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps Orice juctor care ctig primul posesia balonului la un placaj sau n apropierea acestuia poate fi placat de un juctor advers cu condiia ca acesta s o fac din spatele balonului i direct din spatele juctorului placat sau al placheurului aflat cel mai aprope de linia de int a acestui juctor. Sanciune: Lovitur de pedeaps Dup un placaj, nici un juctor aflat la pmnt nu are voie s mpiedice un adversar de a intra n posesia balonului. Sanciune: Lovitur de pedeaps Dup un placaj, nici un juctor aflat la pmnt nu are voie s placheze sau s ncerce s placheze un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps Cnd un juctor placat se ntinde pentru a culca balonul pe sau peste linia de int pentru a marca o ncercare, un adversar poate smulge balonul din posesia juctorului, dar nu are voie s uteze balonul. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(f)
(g)
(h)
(i)
(j)
15.7
(a)
PRACTICI INTERZISE
Nici un juctor nu poate mpiedica juctorul placat s paseze balonul. Sanciune: Lovitur de pedeaps Nici un juctor nu poate mpiedica juctorul placat s elibereze balonul i s se ridice n picioare sau s se ndeprteze de el. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(b)
2012
96
Legea 15
(c)
Nici un juctor nu are voie s cad pe sau lng juctorii aflai la pmnt dup un placaj, balonul aflndu-se ntre ei sau lng ei. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(e)
15.8
97
Legea 16
DEFINIII
Grmada spontan
Grmada spontan este o faz a jocului n care unul sau mai muli juctori din fiecare echip, care se afl n picioare, n contact fizic, se adun n jurul balonului aflat la pmnt. Jocul curent s-a ncheiat. Rucking. Juctorii sunt n aceast situaie cnd ei se afl ntr-o grmad spontan i, folosind picioarele, ncearc s ctige sau s pstreze posesia balonului, fr a se face vinovai de antijoc.
Grmad spontan
2012
98
Legea 16
16.1
(a)
Grmada spontan
(b)
16.2
(a)
(b)
(c)
(d)
16.3
(a)
(b)
99
Legea 16
(c)
Grmada spontan
Un juctor nu are voie s provoace intenionat prbuirea unei grmezi spontane. Acesta este joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor nu are voie s sar deasupra unei grmezi spontane. Sanciune: Lovitur de pedeaps Juctorii trebuie s aib capul i umerii deasupra nivelului oldurilor. Sanciune: Lovitur liber Un juctor care face rucking pentru balon nu trebuie s se ocupe de juctorii aflai la pmnt. Acest juctor care face rucking pentru balon trebuie s ncerce s peasc peste juctorii aflai la pmnt i nu are voie s-i calce intenionat. Un juctor care face rucking trebuie s o fac ct mai aproape de balon. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(d)
(e)
(f)
16.4
(a)
(b)
(c)
(d)
(e)
(f)
100
Legea 16
16.5
(a)
Grmada spontan
(b)
La o grmad spontan sau la un mol, linia de ofsaid trece prin ultimul picior al juctorilor acelei echipe. Juctorul mbrcat n galben de pe partea dreapt este n ofsaid.
101
Legea 16
(c)
Grmada spontan
Juctori care se altur sau se realtur grmezii spontane. Un juctor care se altur la grmada spontan, trebuie s o fac din spatele picioarelor ultimului coechipier din grmada spontan. Un juctor poate s se lege alturi de ultimul coechipier. Dac juctorul se altur la grmada spontan de pe partea adversarilor sau n faa ultimului coechipier, acest juctor este n ofsaid. Un juctor poate s se lege de un adversar cu condiia s nu o fac din poziie de ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a echipei vinovate Juctori care nu se altur grmezii spontane. Dac un juctor se afl n faa liniei de ofsaid i nu se altur la grmada spontan, acesta trebuie s se retrag imediat n spatele liniei de ofsaid. Dac un juctor care se afl n spatele liniei de ofsaid o depete i nu se altur grmezii spontane, el este n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a echipei vinovate
(d)
16.6
16.7
(a)
(b)
nainte ca arbitrul s fluiere pentru a dicta o grmad ordonat, el trebuie s lase un timp rezonabil pentru ca balonul s ias, n special cnd o echip avanseaz. Dac grmada spontan se oprete sau arbitrul decide c probabil balonul nu va iei ntr-un timp rezonabil, el trebuie s dicteze o grmad ordonat.
2012
102
Legea 17
DEFINIIE
Molul
Un mol ncepe atunci cnd un juctor purttor de balon este inut de unul sau mai muli adversari i unul sau mai muli coechipieri ai purttorului de balon se leag de acesta. Astfel, atunci cnd ncepe, un mol este format din cel puin trei juctori, toi n picioare; purttorul de balon i cte un juctor din fiecare echip. Toi juctorii implicai trebuie s fie prini n mol sau s fie legai de mol i trebuie s fie n picioare, n micare ctre una dintre liniile de int. Jocul curent s-a ncheiat.
Mol
103
Legea 17
Molul
2012
104
Legea 17
17.1
(a)
Molul
17.2
(a)
ALTURAREA LA MOL
Juctorii care se altur unui mol trebuie s aib capul i umerii deasupra nivelului oldurilor. Sanciune: Lovitur liber Un juctor trebuie s fie nglobat n sau legat la mol, i nu pe lng el. Sanciune: Lovitur de pedeaps Punerea unei mini pe un juctor aflat n mol nu constituie legare. Sanciune: Lovitur de pedeaps Juctorii trebuie s se afle n picioare. Ei trebuie s se strduiasc s rmn n picioare. Purttorul de balon dintr-un mol poate s ajung la pmnt cu condiia ca balonul s fie eliberat imediat i jocul s continue. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor nu are voie s prbueasc molul intenionat. Acesta este joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps Un juctor nu are voie s sar pe mol. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(b)
(c)
(d)
(e)
(f)
17.3
(a)
(b)
105
Legea 17
17.4
(a)
Molul
OFSAID LA MOL
Linia de ofsaid. Sunt 2 linii de ofsaid paralele cu liniile de int, cte una pentru fiecare echip. Fiecare dintre linii trece prin ultimul picior al ultimului juctor din mol. Dac ultimul picior al ultimului juctor din mol este pe sau n spatele liniei de int, linia de ofsaid a echipei aflate n aprare este linia de int. Un juctor trebuie fie s se alture la mol, fie s se retrag imediat n spatele liniei de ofsaid. Dac un juctor ntrzie lng mol, el se afl n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a echipei vinovate Juctori care se altur molului. Toi juctorii care se altur molului trebuie s o fac din spatele picioarelor ultimului coechipier din mol. Un juctor poate s se lege alturi de ultimul coechipier. Dac juctorul se altur la mol de pe partea adversarilor sau n faa ultimului coechipier, acest juctor este n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a echipei vinovate Juctori care nu se altur molului. Toi juctorii care se afl n faa liniei de ofsaid i nu se altur la mol trebuie s se retrag imediat n spatele liniei de ofsaid. Un juctor care nu face acest lucru este n ofsaid. Dac un juctor care se afl n spatele liniei de ofsaid o depete i nu se altur molului, el este n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a echipei vinovate Juctori care se desprind sau care se realtur la mol. Dac un juctor prsete molul, el trebuie s se retrag imediat n spatele liniei de ofsaid, altfel juctorul este n ofsaid. Dac juctorul se realtur n faa ultimului coechipier din mol, el este n ofsaid. Juctorul poate s revin alturi de ultimul coechipier. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid a echipei vinovate
(b)
(c)
(d)
(e)
2012
106
Legea 17
(f)
Molul
Atunci cnd juctorii echipei care nu are posesia balonului ntr-un mol se retrag din mol n mod voluntar, astfel nct nu mai rmne nici un juctor al acestei echipe n mol, molul poate continua i vor exista dou linii de ofsaid. Linia de ofsaid pentru echipa care are posesia balonului trece prin ultimul picior al ultimului juctor din mol, iar pentru echipa care nu are posesia balonului linia de ofsaid este o linie care trece prim primul picior al celui mai avansat juctor al echipei care are posesia balonului. Sanciune: Lovitur de pedeaps Atunci cnd juctorii echipei care nu are posesia balonului ntr-un mol se retrag din mol n mod voluntar, astfel nct nu mai rmne nici un juctor al acestei echipe n mol, juctorii acestei echipe pot s se realture molului, cu condiia ca primul juctor s se lege de cel mai avansat juctor al echipei care are posesia balonului. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(g)
17.5
17.6
(a)
NEFINALIZAREA MOLULUI
Un mol nu este finalizat dac rmne staionar sau se oprete din avansare mai mult de 5 secunde i o grmad ordonat este dictat. Un mol nu este finalizat dac balonul devine nejucabil sau dac molul se prbuete (nu ca rezultat al antijocului) i o grmad ordonat este dictat.
(b)
107
Legea 17
(c)
Molul
Grmad ordonat dup mol. Balonul va fi introdus de echipa care nu avea posesia cnd a nceput molul. Dac arbitrul nu poate decide care echip avea posesia balonului, va dicta o grmad ordonat, introducerea avnd-o echipa care avansa nainte de oprirea molului. Dac nici o echip nu avansa, echipa n atac va avea introducerea balonului. Cnd un mol rmne staionar sau este oprit micarea de avansare mai mult de 5 secunde, dar balonul este deplasat i arbitrul l poate vedea, se acord un timp rezonabil pentru ca balonul s ias. Dac balonul nu iese ntr-un timp rezonabil, arbitrul va dicta o grmad ordonat. Cnd un mol a ncetat s mai avanseze, el poate s-i reia micarea cu condiia s o fac ntrun interval de 5 secunde. Dac molul este oprit a doua oar i dac balonul este deplasat i arbitrul l poate vedea, se va acorda un timp rezonabil pentru ca balonul s ias. Dac balonul nu iese ntr-un timp rezonabil, arbitrul va dicta o grmad ordonat. Cnd balonul din mol devine nejucabil, arbitrul nu va permite o lupt prelungit pentru el. El va dicta o grmad ordonat. Dac purttorul de balon ajunge la pmnt, inclusiv dac st pe unul sau ambii genunchi sau este aezat, arbitrul va dicta o grmad ordonat exceptnd cazul n care balonul devine imediat disponibil. Grmad ordonat dup mol cnd prinztorul este inut. Dac un juctor prinde balonul direct din utul unui adversar, exceptnd dintr-o lovitur de ncepere sau de rencepere i juctorul este imediat inut de un adversar, se poate forma un mol. Dac molul rmne apoi staionar, este oprit micarea de avansare mai mult de 5 secunde, sau dac balonul devine nejucabil i se dicteaz o grmad ordonat, introducerea balonului o va avea echipa prinztorului. Direct din utul unui adversar nseamn c balonul nu a atins un alt juctor sau pmntul nainte ca juctorul s-l fi prins.
(d)
(e)
(f)
(g)
(h)
2012
108
Legea 18
DEFINIII
Marc
Pentru a face un marc, un juctor trebuie s se afle pe sau n spatele propriei linii de 22 m. Un juctor care are un picior pe linia de 22 m sau n spatele ei se consider a fi n 22. Juctorul trebuie s fac o prindere clar, direct din utul unui adversar, i n acelai timp s strige Marc. Un marc nu poate fi fcut din lovitur de ncepere sau din lovitur de rencepere, cu excepia loviturii de rencepere de la 22 m. Pentru marc se acord o lovitur de picior. Lovitura se va executa din locul unde a fost fcut marcul. Un juctor poate face un marc chiar dac balonul a atins un stlp de int sau bara transversal nainte de a fi prins. Un juctor al echipei aflate n aprare poate face un marc n propriul teren de int.
Marc!
Marc
109
Legea 18
18.1
Marc
DUP MARC
Arbitrul trebuie s fluiere imediat pentru a acorda o lovitur de picior juctorului care a fcut marcul.
18.2
LOVITURA ACORDAT
Lovitura este acordat pe locul unde a fost fcut marcul. Dac marcul este n terenul de int, lovitura este acordat la 5 m de linia de int, pe o linie ce trece prin marc.
18.3
18.4
CINE EXECUT
Lovitura este executat de juctorul care a fcut marcul. Dac acel juctor nu poate executa lovitura n mai puin de un minut, se va forma o grmad ordonat pe locul marcului, echipa acestui juctor avnd introducerea balonului. Dac marcul a fost fcut n terenul de int, grmada ordonat acordat se va forma la 5 m de terenul de int, pe o linie care trece prin marc.
18.5
2012
110
Legea 18
18.6
(a) (b)
Marc
(c)
18.7
(a)
(b)
(c)
111
N TIMPUL JOCULUI
Reluarea jocului
Legea 19 Margine i aliniament Legea 20 Grmada ordonat Legea 21 Lovituri de pedeaps i libere
Legea 19
MARGINE
Margine i aliniament
DEFINIII
utat direct n margine nseamn c balonul a fost utat n margine fr a cdea n suprafaa de joc i fr a atinge un juctor sau arbitrul. 22-ul este suprafaa cuprins ntre linia de int i linia de 22 m, incluznd linia de 22 m i excluznd linia de int. Linia de repunere este o linie imaginar n cmpul de joc, perpendicular pe linia de margine pe locul din care balonul se va repune. Balonul este n margine cnd, fr a fi purtat de un juctor atinge linia de margine sau orice sau pe oricine, aflat pe sau dincolo de linia de margine. Balonul este n margine cnd un juctor l poart i acesta (sau balonul) atinge linia de margine sau pmntul dincolo de aceast linie. Locul unde purttorul de balon (sau balonul) a atins sau a traversat linia de margine este locul pe unde balonul a ieit n margine. Balonul este n margine dac un juctor prinde balonul avnd un picior pe linia de margine sau pe pmnt dincolo de aceast linie. Dac un juctor are un picior n cmpul de joc i unul n margine i acest juctor ine balonul, atunci balonul este n margine. Dac balonul traverseaz linia de margine sau linia de margine de int, i este prins de un juctor care are ambele picioare n suprafaa de joc, balonul nu este n margine sau n margine de int. Un astfel de juctor poate lovi balonul n suprafaa de joc. Dac un juctor sare i prinde balonul, ambele picioare trebuie s aterizeze n suprafaa de joc, altfel balonul este n margine sau n marginea de int. Un juctor aflat n margine poate uta sau lovi balonul, fr s-l in, cu condiia ca balonul s nu fi traversat planul liniei de margine. Planul liniei de margine este spaiul vertical care se ridic de pe linia de margine.
113
Legea 19
19.1
Margine i aliniament
REPUNEREA
FR CTIG DE TEREN
(a) utarea direct a balonului n margine din afara propriei suprafee de 22 m. Cu excepia unei lovituri de pedeaps, atunci cnd un juctor aflat oriunde n cmpul de joc, dar nu n propriul 22 m, uteaz direct n margine, nu va exista ctig de teren. Repunerea va fi executat fie de pe aceeai linie cu locul de unde balonul a fost utat, fie de pe locul unde balonul a traversat marginea, dac acel loc este mai aproape de linia de int a acelui juctor. Atunci cnd o echip determin introducerea balonului n propriul spaiu de 22 m. Atunci cnd un juctor aprtor joac balonul n afara spaiului de 22 m i balonul ajunge n spaiul de 22 m sau n terenul de int ale acelui juctor, fr s ating un adversar, i apoi acel juctor sau un coechipier uteaz balonul direct n margine, nainte ca acesta s ating un adversar, sau s aib loc un placaj, sau s se formeze un mol sau o grmad spontan, nu exist ctig de teren. Dac un juctor, avnd unul sau ambele picioare n interiorul propriului spaiu de 22 m, culege balonul aflat staionar n afara liniei de 22 m, i apoi l uteaz direct n margine, atunci juctorul a adus balonul napoi n propriul spaiu de 22 m, i astfel nu va exista ctig de teren. Echipa aflat n aprare aduce balonul napoi n propriul spaiu de 22 m la o grmad ordonat sau margine. Atunci cnd echipa aflat n aprare repune balonul ntr-o grmad ordonat sau la o margine n afara spaiului de 22 m i balonul ajunge apoi n spaiul de 22 m al acelei echipe, fr s ating un adversar, i apoi un juctor al echipei n aprare uteaz balonul direct n margine, nainte ca acesta s ating un adversar, sau s aib loc un placaj, sau s se formeze un mol sau o grmad spontan, nu exist ctig de teren.
(b)
(c)
(d)
CU CTIG DE TEREN
(e) Dac un juctor, avnd unul sau ambele picioare n interiorul propriului spaiu de 22 m, culege balonul aflat n micare n afara liniei de 22 m, i apoi l uteaz direct n margine din interiorul propriului spaiu de 22 m, repunerea se va face din locul unde balonul a traversat marginea.
2012
114
Legea 19
Margine i aliniament
Grmad ordonat mpins napoi dincolo de linia de 22m Repunere aici Pas Repunere aici Repunere aici Repunere aici
Fr ctig de teren
(f)
Juctor care ia balonul n propriul spaiu de 22 m. Atunci cnd un juctor aprtor joac balonul din afara spaiului de 22 m i balonul ajunge n spaiul de 22 m sau n terenul de int ale acelui juctor, i apoi atinge un adversar, sau are loc un placaj, sau se formeaz un mol sau o grmad spontan, i apoi un juctor al acelei echipe uteaz balonul direct n margine, repunerea se va face din locul unde balonul a traversat marginea. Balon introdus de adversari n spaiul de 22 m. Atunci balonul este introdus de adversari n spaiul de 22 m al unei echipe, fr s ating (sau s fie atins de) un juctor al echipei aflate n aprare nainte ca acesta s traverseze linia de 22 m, i apoi un juctor al acestei echipe uteaz balonul direct n margine, repunerea se va face din locul unde balonul a traversat marginea.
(g)
115
Legea 19
Margine i aliniament
Repunere aici
Repunere aici
Placaj
Cu ctig de teren
(h)
utarea indirect n margine. Atunci cnd un juctor aflat oriunde n suprafaa de joc uteaz indirect n margine, balonul atingnd nainte de a iei n margine cmpul de joc, repunerea se va face din locul unde balonul a traversat marginea. Atunci cnd un juctor aflat oriunde n suprafaa de joc uteaz balonul astfel nct acesta atinge sau este atins de ctre un adversar i apoi balonul atinge cmpul de joc i traverseaz marginea, repunerea se va face din locul unde balonul a traversat marginea. Atunci cnd un juctor aflat oriunde n suprafaa de joc uteaz balonul astfel nct acesta atinge sau este atins de ctre un adversar i apoi balonul iese direct n margine, repunerea se va executa fie de pe aceeai linie cu locul unde balonul a fost atins de ctre adversar, fie de pe locul unde balonul a traversat marginea, dac acel loc este mai aproapiat de linia de int advers. LEGILE JOCULUI DE RUGBY
2012
116
Legea 19
Margine i aliniament
Linia de 22 m
Lovitur liber executat din interiorul 22-ului Repunere aici Linia de int
Margine i repunere
117
Legea 19
Margine i aliniament
LOVITURA DE PEDEAPS
(i) Lovitura de pedeaps. Atunci cnd un juctor aflat oriunde n suprafaa de joc execut o lovitur de pedeaps n margine, repunerea se va face din locul unde balonul a traversat marginea.
LOVITURA LIBER
(j) n afara propriului 22, nu exist ctig de teren. Atunci cnd o lovitur liber este acordat, n afara propriului 22, i balonul este utat direct n margine, repunerea se va executa fie de pe aceeai linie cu locul de unde balonul a fost utat, fie de pe locul unde balonul a traversat marginea, dac acel loc este mai aproapiat de linia de int a echipei care a executat lovitura. n propriul 22 sau teren de int, exist ctig de teren. Atunci cnd s-a acordat o lovitur liber din propriul 22 sau teren de int i balonul este utat direct n margine, repunerea se va face din locul unde balonul a traversat marginea.
(k)
19.2
(a) (b)
REPUNEREA RAPID
Un juctor poate face o repunere rapid fr a atepta formarea aliniamentului. Pentru o repunere rapid, juctorul se poate afla oriunde, n afara cmpului de joc, ntre locul n care balonul a ajuns n margine i propria linie de int. Un juctor nu trebuie s execute o repunere rapid dup formarea aliniamentului. Dac el o face, repunerea rapid se anuleaz. Aceeai echip va repune. Pentru o repunere rapid, juctorul trebuie s foloseasc balonul care a ieit n margine. Dac, dup ce balonul a ajuns n margine i a devenit mort, se folosete un alt balon, sau dac o alt persoan, cu excepia juctorului, l atinge, atunci repunerea rapid se va anula. Aceeai echip va repune.
(c)
(d)
2012
118
Legea 19
(e)
Margine i aliniament
La o repunere rapid, dac juctorul arunc balonul n direcia liniei de int adverse, sau dac balonul nu parcurge cel puin cinci metri pn la linia de cinci metri de-a lungul sau n spatele liniei de repunere nainte s ating pmntul sau un juctor, sau dac juctorul pete n cmpul de joc cnd balonul este aruncat, atunci repunerea rapid este anulat. Echipa advers poate alege fie o repunere de la margine n locul unde s-a ncercat repunerea rapid, fie o grmad ordonat pe linia de 15 m tot n acel loc. Dac, de asemenea, i aceast echip repune incorect balonul la margine, se va forma o grmad ordonat pe linia de 15 m. Prima echip va avea introducerea balonului. La o repunere rapid, juctorul poate arunca balonul drept, de-a lungul liniei de repunere, sau ctre propria linie de int. La o repunere rapid, un juctor poate veni la linia de repunere i o poate prsi fr a fi penalizat.
(f)
(g)
Linia de 22 m
Linia de int
Repunere rapid
119
Legea 19
(h)
Margine i aliniament
La o repunere rapid, un juctor nu are voie s mpiedice ca balonul s parcurg 5 m. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Dac un juctor purttor de balon este forat s ias n margine, acel juctor trebuie s lase balonul, astfel ca un adversar s poat face o repunere rapid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m
(i)
19.3
ALTE REPUNERI
n toate celelalte ocazii, repunerea se va face din locul unde balonul a ajuns n margine.
19.4
CINE REPUNE
Repunerea este executat de un adversar al juctorului care a purtat sau a atins ultimul balonul nainte ca acesta s ajung n margine. Dac exist dubii, echipa n atac va avea repunerea. Excepie: Cnd o echip execut o lovitur de pedeaps i balonul este utat n margine, repunerea va fi fcut de un juctor al echipei care a beneficiat de lovitura de pedeaps. Aceasta se aplic indiferent dac balonul a fost utat direct sau indirect n margine.
19.5
(a)
(b)
2012
120
Legea 19
19.6
Margine i aliniament
Linia de 5m
Linia de margine
5m
Balonul trebuie repus astfel nct s parcurg cel puin cinci metri nainte s ating solul, sau s ating sau s fie atins de un juctor
19.7
(a)
REPUNERE INCORECT
Dac repunerea la margine este incorect, echipa advers poate alege s repun sau s beneficieze de o grmad ordonat la 15 m. Dac alege repunerea de la margine i aceasta este din nou incorect se va forma o grmad ordonat. Prima echip va avea introducerea balonului.
121
Legea 19
(b)
Margine i aliniament
Repunerea trebuie fcut fr ntrziere i fr a simula aruncarea. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Un juctor nu are voie ca n mod intenionat sau repetat s arunce strmb balonul. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m
(c)
ALINIAMENTUL
DEFINIII
Scopul formrii aliniamentului este de a se asigura reluarea jocului rapid, n siguran i corect, dup ce balonul a ajuns n margine, printr-o aruncare ntre dou iruri de juctori. Juctorii din aliniament. Acetia sunt juctorii care formeaz cele dou iruri. Primitorul. Acesta este juctorul aflat n poziia de a prinde balonul pasat sau lovit de juctorii aflai n aliniament. Orice juctor poate ocupa aceast poziie, dar fiecare echip poate avea numai un primitor. Juctorii care iau parte la aliniament, cunoscui ca juctori participani. Juctorii care iau parte la aliniament sunt juctorul care repune i adversarul su, doi juctori care ateapt s primeasc balonul i juctorii aflai n cele dou iruri. Toi ceilali juctori. Toi ceilali juctori care nu iau parte la aliniament trebuie s se afle la cel puin 10 m fa de linia de repunere, pe sau n spatele liniei lor de int dac aceasta este mai aproape, pn la terminarea marginii. Linia de 15 m. Linia de 15 m se afl la 15 metri n cmpul de joc, fiind paralel cu linia de margine. Grmada ordonat dup margine. Toate grmezile ordonate dictate ca urmare a unor greeli sau a unor opriri la margine se vor forma la intersecia dintre linia de 15 m i linia de repunere.
2012
122
Legea 19
19.8
(a)
Margine i aliniament
(b)
(c)
(d)
(e)
(f)
(g)
(h)
123
Legea 19
Margine i aliniament
Linia de margine
10m
Primitorul la 2m de aliniament
10m
Linia de 5m
Aliniamentul
2012
124
Legea 19
(i)
Margine i aliniament
Unde trebuie s stea primitorul. Primitorul trebuie s stea la cel puin doi metri de coechipierii si aflai n aliniament ctre propria linie de int, i ntre cinci i cincisprezece metri fa de linia de margine, pn cnd ncepe marginea. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Excepie: Primitorul poate alerga ntr-un interval din aliniament i poate opta pentru orice aciune permis unui juctor din aliniament. Primitorul poate fi penalizat pentru infraciuni n margine aa cum poate fi penalizat orice juctor din aliniament.
(j)
Juctor aflat ntre linia de margine i linia de 5 metri. Echipa care nu are repunerea trebuie s aib un juctor plasat ntre linia de margine i linia de 5 metri, pe propria parte a terenului fa de linia de repunere, atunci cnd se formeaz aliniamentul. Acest juctor trebuie s stea la doi metri de linia de repunere i la doi metri de linia de 5 metri. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Juctorii participani la aliniament pot s-i schimbe locurile nainte de repunerea balonului. Dou iruri drepte. Juctorii din aliniament ai ambelor echipe vor forma dou iruri paralele, perpendiculare pe linia de margine. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Juctorii din cele dou iruri care formeaz aliniamentul trebuie s pstreze un spaiu distinct ntre umerii lor interiori. Acest spaiu este stabilit cnd juctorii au o poziie vertical. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Culoarul de un metru. Fiecare ir de juctori trebuie s se afle la jumtate de metru de linia de repunere. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Linia de repunere nu trebuie s fie la mai puin de 5 m de linia de int. Dup ce s-a format aliniamentul, ns nainte ca balonul s fie repus, un juctor nu trebuie s in, s mping, s atace sau s obstrucioneze un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m.
(k) (l)
(m)
(n)
(o) (p)
125
Legea 19
19.9
(a) (b)
Margine i aliniament
2012
126
Legea 19
Margine i aliniament
(b)
(c)
(d)
(e)
(f)
(g)
(h)
127
Legea 19
Margine i aliniament
Fr sprijinire pe un adversar
Fr atac ilegal
Fr blocarea repunerii
2012
128
Legea 19
(i)
Margine i aliniament
Cnd balonul a fost aruncat dincolo de un juctor din aliniament, acel juctor se poate deplasa n intervalul delimitat de linia de margine i linia de 5 m. Dac juctorul se deplaseaz n acel interval, el nu are voie s se retrag spre propria linie de int nainte de terminarea marginii, exceptnd o micare de circulaie razant. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m Prinderea sau devierea. Cnd sare pentru balon, un juctor trebuie s foloseasc fie ambele mini, fie braul interior pentru a ncerca s prind sau s devieze balonul. Sritorul nu are voie s foloseasc braul exterior pentru a ncerca s prind sau s devieze balonul. Dac sritorul are ambele mini deasupra capului, poate folosi oricare dintre ele pentru a juca balonul. Sanciune: Lovitur liber pe linia de 15 m
(j)
129
Legea 19
Margine i aliniament
DEFINIII
Un juctor din iruri pleac ntr-o aciune de circulaie razant atunci cnd prsete aliniamentul pentru a prinde balonul lovit sau pasat napoi de un coechipier. (a) Cnd: Un juctor nu are voie s plece ntr-o aciune de circulaie razant nainte ca balonul s fie aruncat de juctorul care repune. Sanciune: Lovitur liber la 15 m pe linia de repunere Juctorul care pleac n circulaie razant trebuie s rmn n suprafaa delimitat de linia de repunere i linia situat la 10 m de aceasta, i trebuie s continue s se deplaseze pn la terminarea marginii. Sanciune: Lovitur liber la 15 m pe linia de repunere Juctorii i pot schimba poziiile n aliniament nainte ca balonul s fie repus.
(b)
(c)
(b)
(c)
2012
130
Legea 19
Margine i aliniament
(b)
(d)
(e)
131
Legea 19
(f)
Margine i aliniament
Repunerea lung. Dac juctorul care repune arunc balonul dincolo de linia de 15 m, un juctor participant la aliniament poate alerga nspre interiorul terenului, dincolo de linia de 15 m, de ndat ce balonul prsete minile juctorului care repune. Dac are loc aceast situaie, atunci un juctor advers poate de asemenea s alerge nspre interiorul terenului. Dac un juctor alearg nspre interiorul terenului pentru a recepiona o repunere lung, ns balonul nu este aruncat dincolo de linia de 15 m, acest juctor este n ofsaid i trebuie penalizat. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m
(g)
Grmad spontan sau mol n urma unui aliniament. Cnd se formeaz o grmad spontan sau un mol ntr-un aliniament, linia de ofsaid pentru un juctor care particip la aliniament nu mai trece prin balon. Linia de ofsaid este acum pe linia ultimului picior al ultimului juctor al acelei echipe, aflat n grmada spontan sau n mol. Marginea se termin cnd grmada spontan sau molul depete linia de repunere. Pentru aceasta, trebuie ca toate picioarele juctorilor din grmada spontan sau din mol s depeasc linia de repunere. Un juctor care particip la aliniament trebuie fie s intre n grmada spontan sau n mol, fie s se retrag la linia de ofsaid i s rmn acolo. Altfel juctorul este n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m Se vor aplica celelalte prevederi privind grmada spontan sau molul. Un juctor nu are voie s se alture ntr-o grmad spontan sau ntr-un mol de pe partea adversarilor. Sanciune: Lovitur de pedeaps Juctorii nu au voie s se alture din faa liniei de ofsaid. Dac o fac, ei sunt n ofsaid. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de 15 m
(h)
(i)
(j)
(k)
2012
132
Legea 19
Margine i aliniament
(b)
(c)
(d)
133
Legea 20
DEFINIII
Grmada ordonat
Scopul grmezii ordonate este de a relua jocul rapid, sigur i corect dup o greeal sau o oprire. O grmad ordonat se formeaz n cmpul de joc cnd opt juctori, legai mpreun pentru a forma trei linii de fiecare echip, se leag cu adversarii astfel nct capetele lor s se intercaleze. Astfel se creeaz un tunel n care mijlocaul la grmad introduce balonul pentru ca juctorii din linia I s-i poat disputa posesia, talonnd balonul cu oricare dintre picioare. Linia median a unei grmezi ordonate nu trebuie s fie la mai puin de 5 metri fa de linia de int. O grmad ordonat nu poate avea loc la mai puin de 5 metri de linia de margine. Tunelul este spaiul dintre cele dou linii din fa. Juctorul, din oricare echip, care introduce balonul n grmada ordonat, este mijlocaul la grmad. Linia median este o linie imaginar, proiectat pe pmnt n tunel, sub linia format de contactul umerilor juctorilor din primele dou rnduri. Juctorul din mijlocul fiecrei prime linii este trgtorul. Juctorii care ncadreaz trgtorul sunt stlpii. Stlpii de pe partea stng sunt cei de pe partea deschis. Cei de pe partea dreapt sunt stlpii de pe partea nchis. Cei doi juctori din rndul doi, care mping pe stlpi i pe trgtor, sunt linia a II-a. Juctorii din exterior care se leag pe rndul doi sau trei sunt flankerii. Juctorul din rndul trei, care de obicei mpinge ambii juctori din rndul doi, este Nr. 8. Acest juctor poate mpinge un juctor din linia a II-a i un flanker.
2012
134
Legea 20
20.1
(a)
Grmada ordonat
(b)
(c)
(d)
(e)
(f)
Legarea primelor linii. Mai nti, arbitrul marcheaz cu piciorul locul unde se va forma grmada ordonat. nainte ca liniile nti s se lege, ele trebuie s stea la o distan de o lungime de bra una fa de cealalt. Balonul este n minile mijlocaului la grmad, gata de a fi introdus. Primele linii trebuie s se aplece astfel ca, atunci cnd se ntlnesc, capul i umerii fiecrui juctor s nu fie mai jos de olduri. Ele trebuie s se intercaleze astfel nct capul nici unui juctor s nu fie lng capul unui coechipier. Sanciune: Lovitur liber
135
Legea 20
(g)
Grmada ordonat
Arbitrul va spune crouch apoi touch Cele dou linii nti se apleac i, folosind braul exterior, fiecare stlp atinge umrul stlpului advers. Stlpii i vor retrage apoi braele. Arbitrul va spune apoi pause. Dup o pauz, arbitrul va spune engage. Apoi, cele dou linii nti se pot angaja. engage nu este o comand, ci o indicaie c liniile nti pot intra n contact atunci cnd juctorii sunt pregtii. Sanciune: Lovitur liber Poziia pentru legare este o trecere de la poziia normal, prin ndoirea genunchilor, suficient pentru a permite o legare nepericuloas. Izbirea. O linie I nu are voie s se formeze la distan de adversari i apoi s se izbeasc n ei. Acesta este joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps Staionar i paralel. Pn cnd balonul prsete minile mijlocaului la grmad, grmada ordonat trebuie s fie staionar, iar linia ei median trebuie s fie paralel cu liniile de int. O echip nu are voie s mping grmada de pe semn nainte ca balonul s fie introdus. Sanciune: Lovitur liber
(h)
(i)
(j)
20.2
(a)
(b)
(c)
2012
136
Legea 20
20.3
Grmada ordonat
DEFINIII
Cnd un juctor se leag de un coechipier, acel juctor trebuie s foloseasc tot braul, de la mn la umr, pentru a prinde strns corpul coechipierului la sau sub nivelul subsuoarei. Aezarea numai a unei mini pe un alt juctor nu este considerat o legare satisfctoare. (a) Legarea juctorilor din linia I. Toi juctorii din linia I-a trebuie s se lege ferm i continuu de la nceputul pn la sfritul grmezii ordonate. Sanciune: Lovitur de pedeaps Legarea trgtorilor. Trgtorul se poate lega cu stlpii peste sau sub braele acestora. Stlpii nu au voie s susin trgtorul astfel nct acesta s nu aib greutatea pe nici un picior. Sanciune: Lovitur de pedeaps Legarea stlpilor de pe partea deschis. Un stlp de pe partea deschis trebuie s se lege de un stlp de pe partea nchis punnd braul stng pe interiorul braului drept al stlpului de pe partea nchis i apucnd tricoul acestuia din spate sau din lateral. Stlpul de pe partea deschis nu trebuie s apuce braul, tricoul la piept, mneca sau gulerul stlpului de pe partea nchis advers. Stlpul de pe partea deschis nu are voie s trag n jos. Sanciune: Lovitur de pedeaps Legarea stlpilor de pe partea nchis. Un stlp de pe partea nchis trebuie s se lege de un stlp de pe partea deschis punnd braul drept pe exteriorul braului stng al stlpului de pe partea deschis. Stlpul de pe partea nchis trebuie s apuce tricoul stlpului de pe partea deschis cu mna dreapt numai din spate sau din lateral. Stlpul de pe partea nchis nu trebuie s apuce tricoul la piept, braul, mneca sau gulerul stlpului de pe partea deschis advers. Stlpul de pe partea nchis nu are voie s trag n jos. Sanciune: Lovitur de pedeaps Att stlpii de pe partea deschis, ct i cei de pe partea nchis i pot modifica legarea cu condiia s respecte prevederile acestei Legi.
(b)
(c)
(d)
(e)
137
Legea 20
Grmada ordonat
(f)
Legarea celorlali juctori. Toi juctorii dintr-o grmad ordonat, alii dect cei din linia I, trebuie s se lege de corpul unui juctor din linia a II-a cu cel puin un bra, nainte de angajarea grmezii ordonate. Juctorii din linia a II-a sunt obligai s se lege de stlpii din faa lor. Nici un juctor, altul dect un stlp, nu poate ine un adversar. Sanciune: Lovitur de pedeaps Flanker care obstrucioneaz mijlocaul la grmad advers. Un flanker se poate lega n grmada ordonat n orice unghi, cu condiia ca aceast legare s fie corect. El nu are voie s mreasc acel unghi i astfel s obstrucioneze mijlocaul la grmad advers care se deplaseaz nainte. Sanciune: Lovitur de pedeaps Prbuirea grmezii ordonate. Dac o grmad ordonat se prbuete, arbitrul trebuie s fluiere imediat, astfel ca juctorii s opreasc mpingerea. Juctor mpins n sus. Dac un juctor din grmada ordonat este ridicat n aer sau este mpins n sus din grmad, arbitrul trebuie s fluiere imediat, astfel ca juctorii s opreasc mpingerea. LEGILE JOCULUI DE RUGBY
(g)
(h)
(i)
2012
138
Legea 20
20.4
(a) (b) (c) (d)
Grmada ordonat
(e)
(f)
(g)
20.5
139
Legea 20
20.6
(a)
Grmada ordonat
(b)
2012
140
Legea 20
(c)
Grmada ordonat
Mijlocaul la grmad trebuie s introduc balonul cu o micare rapid. Mijlocaul la grmad trebuie s elibereze balonul din mini nainte de intrarea n tunel. Sanciune: Lovitur liber Mijlocaul la grmad trebuie s introduc balonul drept de-a lungul liniei mediane, astfel ca el s ating mai nti pmntul imediat dincolo de limea umerilor stlpului celui mai apropiat. Sanciune: Lovitur liber Mijlocaul la grmad trebuie s introduc balonul dintr-o singur micare spre nainte. Aceasta nseamn c nu trebuie s fac nici o micare cu balonul napoi. Mijlocaul la grmad nu are voie s simuleze c introduce balonul. Sanciune: Lovitur liber
(d)
(e)
20.7
(a) (b)
(c)
20.8
(a)
(b)
141
Legea 20
(c)
Grmada ordonat
utarea. Un juctor din linia I nu trebuie s uteze intenionat balonul afar din tunel n direcia din care a fost introdus. Sanciune: Lovitur liber Dac balonul este utat afar din tunel, neintenionat, aceeai echip va avea reintroducerea. Dac balonul este utat afar din tunel, n mod repetat, arbitrul trebuie s considere aceasta ca un act intenionat i s penalizeze vinovatul. Sanciune: Lovitur de pedeaps Balansare. Un juctor din linia I nu are voie s foloseasc ambele picioare pentru ctigarea balonului. Nici un juctor nu trebuie s ridice intenionat ambele picioare de pe pmnt, fie la introducerea balonului, fie dup aceea. Sanciune: Lovitur de pedeaps Rsucire, scufundare sau prbuire. Juctorii din linia I nu au voie s-i rsuceasc, s-i coboare corpurile sau s trag adversarii, sau s acioneze de o astfel de manier care ar duce la prbuirea grmezii ordonate, fie la introducerea balonului, fie dup aceea. Sanciune: Lovitur de pedeaps Arbitrii trebuie s penalizeze cu strictee orice prbuire intenionat a grmezii ordonate. Acesta este joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps Ridicarea sau mpingerea n sus a unui adversar. Un juctor din linia I nu are voie s ridice n aer sau s mping afar din grmada ordonat un adversar, fie la introducerea balonului, fie dup aceea. Acesta este joc periculos. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(d) (e)
(f)
(g)
(h)
(i)
20.9
(a)
2012
142
Legea 20
(b)
Grmada ordonat
Toi juctorii: Jucarea cu mna n grmada ordonat. Juctorii nu au voie s joace cu mna sau s culeag cu picioarele balonul. Sanciune: Lovitur de pedeaps Toi juctorii: Alte restricii privind ctigarea balonului. Juctorii nu au voie s ncerce s ctige balonul n grmada ordonat folosind orice alt parte a corpului cu excepia labei piciorului sau a gambei. Sanciune: Lovitur liber Toi juctorii: Cnd balonul iese afar trebuie lsat. Cnd balonul a ieit din grmada ordonat, nici un juctor nu are voie s-l reintroduc. Sanciune: Lovitur liber Toi juctorii: Interzis cderea pe balon. Un juctor nu are voie s cad pe sau peste balon atunci cnd acesta iese din grmada ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Liniile a II-a i flankerii: Interzis jocul n tunel. Un juctor care nu face parte din linia I-a nu are voie s joace balonul aflat n tunel. Sanciune: Lovitur liber Mijlocaul la grmad: utarea balonului aflat n grmada ordonat. Un mijloca la grmad nu are voie s uteze balonul cnd acesta se afl n grmada ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Mijlocaul la grmad: Simularea. Un mijloca la grmad nu trebuie s ntreprind nici o aciune care s determine echipa advers s cread c balonul a ieit din grmada ordonat n timp ce acesta este nc acolo. Sanciune: Lovitur liber Mijlocaul la grmad: inerea flankerului advers. Un mijloca la grmad nu are voie s apuce un flanker advers. Sanciune: Lovitur de pedeaps
(c)
(d)
(e)
(f)
(g)
(h)
(i)
143
Legea 20
Grmada ordonat
(b)
(c)
(b)
(b)
2012
144
Legea 20
(c)
Grmada ordonat
Cnd o echip a ctigat balonul ntr-o grmad ordonat, mijlocaul la grmad al echipei adverse este n ofsaid dac el pete n faa balonului cu oricare dintre picioare n timp ce balonul se mai afl nc n grmada ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps
Linia de ofsaid pentru mijlocaul la grmad albastru Linia de ofsaid pentru mijlocaul la grmad galben cnd nu joac balonul Balon 5 metri Linia de ofsaid pentru juctorii n galben neparticipani
145
Legea 20
(d)
Grmada ordonat
Mijlocaul la grmad al echipei care nu a ctigat posesia balonului nu are voie s se deplaseze de cealalt parte a grmezii ordonate i s depeasc linia de ofsaid. Pentru acest mijloca la grmad, linia de ofsaid trece prin ultimul picior al ultimului coechipier aflat n grmada ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Mijlocaul la grmad al echipei care nu a ctigat posesia balonului nu are voie s se ndeprteze de grmada ordonat i apoi s rmn n faa liniei de ofsaid. Pentru acest mijloca la grmad, linia de ofsaid trece prin ultimul picior al ultimului coechipier aflat n grmada ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Orice juctor poate fi mijloca la grmad, dar o echip poate avea numai un mijloca la fiecare grmad ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid Ofsaid pentru juctorii care nu sunt n grmada ordonat. Juctorii care nu sunt n grmada ordonat i nici mijlocai la grmad sunt n ofsaid dac rmn n faa liniei lor de ofsaid sau o depesc. Aceast linie de ofsaid este o linie paralel cu linia de int, aflat la 5 metri n spatele ultimului juctor al fiecrei echipe din grmada ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid Dac ultimul picior al ultimului juctor al unei echipe, aflat n grmada ordonat, este pe sau n spatele linie de int a acelei echipe, atunci linia de ofsaid pentru mijlocai la grmad i pentru juctorii neparticipani coincide cu linia de int. ntrzierea. Cnd se formeaz o grmad ordonat, juctorii care nu particip la aceasta trebuie s se retrag imediat n spatele liniei lor de ofsaid. Dac nu se retrag, ei ntrzie jocul. Ei trebuie penalizai. Sanciune: Lovitur de pedeaps pe linia de ofsaid
(e)
(f)
(g)
(h)
(i)
2012
146
Legea 21
DEFINIIE
Loviturile de pedeaps i loviturile libere sunt acordate echipei nevinovate pentru infraciuni comise de adversarii lor.
21.1
21.2
(a)
(b)
21.3
(a)
147
Legea 21
(b)
Lsarea balonului s cad pe genunchi nu nseamn executarea unei lovituri de picior. Sanciune: Pentru orice neregularitate comis de echipa uterului se va dicta o grmad ordonat pe semn. Echipa advers va avea introducerea balonului. uterul trebuie s foloseasc balonul care se afla n joc, exceptnd cazul n care arbitrul consider c acesta s-a deteriorat. Sanciune: Pentru orice neregularitate comis de echipa uterului se va dicta o grmad ordonat pe semn. Echipa advers va avea introducerea balonului.
(c)
21.4
(a)
(b)
(c)
(d)
(e)
(f)
2012
148
Legea 21
(g)
Afar din joc n terenul de int. Dac un juctor se retrage n terenul de int pentru a executa o lovitur de pedeaps sau liber acordat n cmpul de joc i, n urma execuiei, balonul ajunge n margine de int, sau pe, sau dincolo de linia de balon mort, sau un aprtor face balonul mort nainte ca el s fi depit linia de int, se va dicta o grmad ordonat la 5 m. Echipa n atac va avea introducerea. n spatele balonului. La o lovitur de pedeaps sau liber ntreaga echip a uterului trebuie s se afle n spatele balonului pn cnd este utat, cu excepia aeztorului. Lovitur executat rapid. Dac lovitura de pedeaps sau liber, se execut rapid, astfel c juctorii din echipa uterului se afl nc n faa balonului, ei nu sunt penalizai pentru ofsaid. Totui, acetia trebuie s se retrag imediat. Ei nu au voie s se opreasc din retragere sau s ia parte la joc pn cnd nu revin n joc. Aceasta se aplic tuturor juctorilor acelei echipe, fie c se afl n interiorul sau n exteriorul suprafeei de joc. n aceast situaie, juctorii intr n joc atunci cnd revin n spatele coechipierului care a executat lovitura de pedeaps sau liber, sau cnd un coechipier purttor de balon alearg n faa lor, sau cnd un coechipier care s-a aflat n spatele balonului cnd a fost utat alearg n faa lor. Un juctor aflat n ofsaid nu poate fi pus n joc prin nici o aciune a unui adversar. Sanciune: Dac nu se prevede altfel n Legile Jocului, pentru orice greeal a echipei uterului se va dicta o grmad ordonat pe semn. Echipa advers va avea introducerea balonului.
(h)
(i)
(j)
(k)
21.5
(a) (b)
(c)
(d)
149
Legea 21
(e)
Dac echipa advers comite o infraciune n timp ce se execut tentativa de int i aceasta este reuit, inta rmne valabil. Nu se mai acord o alt penalizare pentru infraciune. uterul poate aeza balonul direct pe pmnt, pe nisip, rumegu sau pe un suport aprobat de federaie. Sanciune: Dac nu este prevzut altfel n Legile Jocului, pentru orice greeal a echipei uterului se va dicta o grmad ordonat pe semn. Echipa advers va avea introducerea balonului.
(f)
2012
150
Legea 21
21.6
(a) (b)
21.7
(a)
(b)
(c)
(d)
151
Legea 21
21.8
(a)
(b)
(c)
(d)
(e)
(f)
2012
152
Legea 21
(g)
Lovitur liber din terenul de int. Dac a fost acordat o lovitur liber i un juctor se retrage n terenul de int pentru a o executa, iar adversarii atac i mpiedic executarea ei, se va dicta o grmad ordonat la 5 m. Echipa n atac va introduce balonul. Dac o lovitur liber se execut din terenul de int, un adversar care este ndreptit s o joace poate marca o ncercare. Rebond. Dac adversarii contreaz o lovitur liber n suprafaa de joc, jocul va continua. Sanciune: Orice infraciune a echipei adverse are drept urmare o a doua lovitur liber la 10 m n faa semnului pentru prima lovitur. Acest semn nu trebuie s fie la mai puin de 5 m de linia de int. Orice juctor poate executa lovitura. Dac arbitrul acord o a doua lovitur liber, aceasta nu se execut nainte ca arbitrul s fi marcat locul loviturii.
(h)
21.9
(b)
153
N TIMPUL JOCULUI
Terenul de int
Legea 22 Terenul de int
Legea 22
DEFINIII
Terenul de int
Terenul de int este acea parte a suprafaei de joc definit n Legea 1, unde balonul poate fi culcat de juctorii ambelor echipe. Cnd juctorii echipei n atac sunt primii care culc balonul n terenul de int advers, ei marcheaz o ncercare. Cnd juctorii echipei n aprare sunt primii care culc balonul n terenul de int, ei fac un atins la pmnt. Un juctor aprtor care primete un balon i are un picior pe linia de int sau n terenul de int este considerat a avea ambele picioare n terenul de int.
22.1
CULCAREA BALONULUI
Culcarea balonului
155
Legea 22
Terenul de int
Sunt dou modaliti de a culca balonul n terenul de int: (a) Juctorul atinge pmntul cu balonul. Un juctor culc balonul atunci cnd, inndu-l, atinge pmntul cu el n terenul de int. A ine nseamn a purta balonul cu o mn sau ambele mini, sau cu un bra sau braele. Nu este necesar o apsare pe balon. Juctorul apas pe balon. Un juctor culc balonul atunci cnd acesta este pe pmnt n terenul de int, iar juctorul apas de sus n jos pe el cu o mn sau cu ambele mini, cu un bra sau cu ambele brae, sau cu partea anterioar a corpului, de la talie pn la gt inclusiv.
(b)
22.2
CULEGEREA BALONULUI
Culegerea balonul de pe pmnt nu nseamn culcarea acestuia. Un juctor poate culege balonul din terenul de int i l poate culca n alt parte a terenului de int.
22.3
(a)
(b)
22.4
(a)
(b)
2012
156
Legea 22
Terenul de int
(c)
ncercare n for. O grmad ordonat sau spontan nu poate avea loc n terenul de int. Dac o grmad ordonat sau spontan este mpins n terenul de int, un juctor n atac poate culca balonul legal, de ndat ce balonul a atins sau a traversat linia de int, marcnd astfel o ncercare. ncercare din inerie. Dac un juctor n atac purttor de balon este placat n apropierea liniei de int i ineria sa l poart, ntr-o micare continu pe pmnt, n terenul de int advers, iar apoi acest juctor este primul care culc balonul, el marcheaz o ncercare.
(d)
157
Legea 22
(e)
Terenul de int
Placat lng linia de int. Dac un juctor este placat lng linia de int advers i el poate ca imediat, prin ntinderea braelor, s culce balonul pe sau dincolo de linia de int, se marcheaz o ncercare. n aceast situaie, juctorii n aprare care sunt n picioare pot n mod legal mpiedica marcarea unei ncercri, smulgnd balonul din minile juctorului placat, dar ei nu au voie s uteze balonul. Juctor n margine sau n margine de int. Dac un juctor n atac este n margine sau margine de int, el poate marca o ncercare culcnd balonul n terenul de int al adversarilor, cu condiia ca acest juctor s nu fie purttor de balon.
(f)
(g)
Juctor n margine de int, nefiind purttor de balon, dar culcnd balonul pentru a marca o ncercare
(h)
ncercare de penalizare. O ncercare de penalizare se acord dac o ncercare probabil s-ar fi marcat fr antijocul echipei n aprare. O ncercare de penalizare este acordat dac o ncercare probabil s-ar fi marcat ntr-o poziie mai bun fr antijocul echipei n aprare. O ncercare de penalizare se acord ntre stlpii de int. Echipa n aprare poate ataca tentativa de transformare a ncercrii de penalizare.
(i)
22.5
(a)
2012
158
Legea 22
(b)
Terenul de int
Juctor n margine sau n margine de int. Dac juctorii n aprare sunt n margine sau margine de int, ei pot face un atins la pmnt culcnd balonul n terenul lor de int, cu condiia ca ei s nu fie purttori de balon. Atins la pmnt pe stlpul de int. Stlpii de int i barele lor de protecie sunt parte a liniei de int. Dac un juctor n aprare face primul un atins de pmnt balonul lund contact cu perna de protecie sau cu un stlp de int, se consider c s-a fcut un atins la pmnt n terenul de int.
(c)
22.6
22.7
(a)
(b)
(c)
159
Legea 22
(d)
Terenul de int
Dac un juctor n aprare a introdus sau a trimis balonul n terenul de int i un coechipier l culc, fr a se comite o infraciune, jocul va fi reluat cu o grmad ordonat la 5 m. Semnul grmezii ordonate este pe aceeai linie cu locul unde balonul a fost culcat. Echipa n atac va avea introducerea. Dac echipa n aprare a introdus balonul n propriul teren de int i un juctor aprtor uteaz balonul astfel nct utul este blocat n terenul de int i apoi balonul devine mort, jocul va fi reluat cu o grmad ordonat la 5 m, n dreptul locului n care balonul a devenit mort, echipa n atac avnd introducerea.
(e)
22.8
22.9
(a)
(b)
(c)
(d)
2012
160
Legea 22
(e)
Terenul de int
Dac un juctor avnd unul sau ambele picioare pe sau n spatele liniei de balon mort culege balonul aflat n micare n terenul de int, atunci se consider c acel juctor a cules balonul n afara suprafeei de joc.
(b)
(c)
22.12 BALON SAU JUCTOR CARE ATINGE STEAGUL SAU STLPUL STEAGULUI DE COL
Dac balonul sau un juctor purttor de balon atinge un steag sau un stlp al unui steag aflat la intersecia dintre linia de margine de int i linia de int, sau la intersecia dintre linia de margine de int i linia de balon mort, fr ca balonul sau purttorul de balon s fie n margine sau n margine de int, balonul nu este n afara jocului, cu excepia cazului n care este mai nti culcat la pmant, lund contact cu stlpul steagului.
161
Legea 22
Terenul de int
2012
162
Legea 22
Terenul de int
(b)
(c)
163
Legi specifice
LEGEA 5: TIMPUL
5.1 Fiecare repriz la un meci pentru juctorii sub 19 ani nu poate depi 35 de minute timp de joc. Durata unui joc este de maximum 70 de minute. Dup 70 minute de joc arbitrul nu trebuie s mai lase un timp suplimentar de joc, n caz de egalitate, la o competiie eliminatorie.
165
Legi specifice
2012
166
Legi specifice
Dac o echip nu poate prezenta astfel de juctori din cauz c: ei nu sunt disponibili, sau un juctor din una dintre aceste cinci poziii este accidentat sau a fost eliminat definitiv pentru antijoc i nu este disponibil nici un nlocuitor antrenat corespunztor, atunci arbitrul trebuie s dicteze grmezi ordonate simulate. ntr-o grmad ordonat simulat, echipele nu i disput balonul. Echipa care introduce balonul trebuie s-l ctige. Nici o echip nu are voie s-o mping pe cealalt dincolo de semn. 20.9 (j) mpingere de maximum 1,5 m. O echip nu are voie s mping grmada ordonat mai mult de 1,5 m spre linia de int a adversarilor si. Sanciune: Lovitur liber 20.9 (k) Balonul nu trebuie s fie reinut n grmada ordonat. Un juctor nu are voie s rein intenionat balonul n grmada ordonat, odat ce echipa sa i-a asigurat i are control asupra balonului la baza grmezii ordonate. Sanciune: Lovitur liber 20.11 (a) Fr rotire. O echip nu are voie s roteasc intenionat o grmad ordonat. Sanciune: Lovitur de pedeaps Dac rotirea ajunge la 45 grade, arbitrul trebuie s opreasc jocul. Dac rotirea este neintenionat, arbitrul va dicta o alt grmad ordonat pe locul opririi acesteia. Aceeai echip va avea introducerea.
167
Legi specifice
LEGEA 5: TIMPUL
5.1 DURATA JOCULUI Durata jocului nu poate depi 14 minute plus timpul pierdut i cel suplimentar. Jocul este mprit n dou reprize a 7 minute timp de joc. Excepie: n jocul final dintr-o competiie, durata jocului nu poate depi 20 de minute plus timpul pierdut i cel suplimentar. Jocul va fi mprit n dou reprize a 10 minute timp de joc.
169
Legi specifice
5.2 PAUZA
Dup prima repriz, echipele schimb terenurile. Pauza nu poate depi dou minute. 5.6 TIMPUL DE JOC SUPLIMENTAR Dac la sfritul jocului scorul este egal i sunt necesare prelungiri, se vor juca dou reprize suplimentare de cte 5 minute, dup o pauz prealabil de un minut. Dup fiecare repriz echipele schimb terenul, fr pauz.
6.A.12 NDATORIRILE ARBITRULUI DUP JOC Se adaug un paragraf suplimentar: Timp de prelungiri - Tragere la sori. nainte de nceperea reprizelor de prelungiri, arbitrul va organiza o tragere la sori. Unul dintre cpitani d cu banul, iar cellalt alege n timp ce banul este n aer, pentru a decide cine a ctigat tragerea la sori. Ctigtorul tragerii la sori decide dac alege lovitura de ncepere sau terenul. Dac ctigtorul alege terenul, adversarul va trebui s execute lovitura de ncepere i invers. 6.B JUDECTORII DE MARGINE
6.B.8 JUDECTORII DIN TERENUL DE INT (a) (b) Pentru fiecare joc vor fi doi judectori n terenul de int. Arbitrul are acelai control asupra celor doi judectori din terenul de int, precum cel pe care l are asupra judectorilor de margine. n fiecare teren de int va fi cte un judector de teren de int.
(c)
2012
170
Legi specifice
(d)
Semnalizarea rezultatului tentativelor de int. Cnd se execut o transformare sau o tentativ de int ca urmare a unei lovituri de pedeaps, judectorul din terenul de int l va ajuta pe arbitru semnaliznd rezultatul loviturii. Dac balonul trece peste bara transversal i printre cei doi stlpi, judectorul din terenul de int va ridica steagul pentru a indica reuita loviturii. Semnalizarea marginii. Cnd balonul sau purttorul de balon a ieit n margine de int, judectorul din terenul de int va ridica steagul pentru a semnaliza aceasta. Semnalizarea ncercrilor. Judectorul din terenul de int l va ajuta pe arbitru s decid dac acesta are ndoieli privind atinsul la pmnt sau marcarea unei ncercri. Semnalizarea antijocului. Organizatorul jocului poate da dreptul judectorului din terenul de int de a semnaliza antijocul n terenul de int.
(e)
(f)
(g)
9.B.1 EXECUTAREA TRANSFORMRII Se modific (c) Lovitura trebuie s fie o lovitur de picior czut. Se scoate (d) Se modific (e) uterul trebuie s execute transformarea ntr-un interval de timp de 40 de secunde de la marcarea ncercrii. n caz contrar transformarea este anulat.
171
Legi specifice
9.B.3 ECHIPA ADVERS
Se modific (a) Toat echipa advers trebuie s se adune imediat n apropierea propriei linii de 10 m. Se scoate (b) (c) Se terge al treilea paragraf Cnd se repet lovitura......
9.B.4 TIMPUL SUPLIMENTAR - CTIGTORUL Echipa care marcheaz prima n prelungiri va fi declarat imediat ctigtoare, chiar dac timpul de joc nu s-a terminat.
Se modific (c) Dup ce o echipa a marcat, acea echip va executa o lovitur de ncepere printr-o lovitur de picior czut de pe sau din spatele mijlocului liniei de centru. Sanciune: Lovitur liber la mijlocul liniei de centru. Se modific 13.3 POZIIA ECHIPEI UTERULUI CND SE EXECUT LOVITURA DE NCEPERE Toi coechipierii uterului trebuie s se afle n spatele acestuia atunci cnd el uteaz. n caz contrar se acord o lovitur liber echipei nevinovate la mijlocul liniei de centru. Sanciune: Lovitur liber la mijlocul liniei de centru.
2012
172
Legi specifice
Se modific 13.7 LOVITURA DE NCEPERE LA MAI PUIN DE 10 M CARE NU A FOST JUCAT DE UN ADVERSAR Dac balonul nu ajunge la linia de 10 metri advers, se acord o lovitur liber echipei nevinovate la mijlocul liniei de centru. Sanciune: Lovitur liber la mijlocul liniei de centru. Se modific 13.8 BALONUL AJUNGE DIRECT N MARGINE Balonul trebuie s cad n cmpul de joc. Dac este utat direct n margine, se va acorda o lovitur liber echipei nevinovate la mijlocul liniei de centru. Sanciune: Lovitur liber la mijlocul liniei de centru. Se modific 13.9 BALONUL AJUNGE N TERENUL DE INT (b) Dac echipa advers alege s culce balonul sau s l fac mort, sau dac balonul devine mort n urma ieirii n margine de int, sau pe sau peste linia de balon mort, se va acorda echipei nevinovate o lovitur liber la mijlocul liniei de centru. Sanciune: Lovitur liber la mijlocul liniei de centru.
173
Legi specifice
Se modific (e) Numrul juctorilor: trei. O grmad ordonat trebuie s aib cte trei juctori din fiecare echip. Toi cei trei juctori dintr-o echip trebuie s stea legai pn la terminarea grmezii ordonate. Sanciune: Lovitur de pedeaps Se scoate Excepia
2012
174
Legi specifice
20.8
Se modific (c) utarea. Un juctor din linia I nu trebuie s uteze intenionat balonul afar din tunel sau afar din grmada ordonat n direcia liniei de int adverse. Sanciune: Lovitur de pedeaps.
Se modific (a) Orice juctor poate executa o lovitur de pedeaps sau liber acordat pentru o infraciune prin orice tip de lovitur de picior: din zbor, czut, dar nu prin lovitur aezat. Balonul poate fi utat cu orice parte a piciorului, de sub nivelul genunchiului pn la degete, dar excluznd clciul. 21.4 OPIUNI I OBLIGAII PRIVIND LOVITURA DE PEDEAPS I CEA LIBER
Se modific (b) Fr ntrziere. Dac uterul indic arbitrului intenia de a ncerca o tentativ de int, execuia loviturii de pedeaps trebuie fcut ntr-un interval de 30 de secunde din momentul n care s-a acordat lovitura de pedeaps. Dac intervalul de 30 de secunde este depit, lovitura va fi anulat i se va dicta o grmad ordonat, pe acel loc, pentru echipa advers.
175
GESTICA ARBITRULUI
1. Lovitur de pedeaps Umerii paraleli cu linia de margine. Braul ridicat n unghi ascuit indicnd spre echipa nevinovat.
2. Lovitur liber Umerii paraleli cu linia de margine. Braul ndoit n unghi drept la nivelul cotului indicnd spre echipa nevinovat.
3. ncercare i ncercare de penalizare Arbitrul poziionat cu spatele ctre linia de balon mort. Braul ridicat vertical.
4. Avantaj Braul ntins la nivelul taliei indicnd spre echipa nevinovat pentru o perioad de aproximativ 5 secunde.
177
INTERNATIONALRUGBYBOARD
5. Acordarea unei grmezi ordonate Umerii paraleli cu linia de margine. Braul orizontal indicnd spre echipa care va avea introducerea.
6. Formarea unei grmezi ordonate Coatele ndoite, minile deasupra capului i degetele minilor n contact.
7. Pasa nainte Gestic a braelor simulnd pasarea nainte a unui balon imaginar.
8. nainte Braul ntins deasupra capului cu mna deschis, micndu-se nainte i napoi.
2012
178
Gestica arbitrului
9. Neeliberarea balonului imediat dup un placaj Ambele mini lipite de piept, ca i cum ar reine un balon imaginar.
10. Placheur care nu elibereaz juctorul placat Braele mpreunate ca i cum ar ine un juctor i apoi deschise ca i cum ar elibera juctorul.
11. Placheur sau juctor placat care nu se ndeprteaz Micare circular cu degetul n timp ce braul se ndeprteaz de corp.
12. Venire din direcie greit n zona placajului Braul inut orizontal i apoi pendulare a braului n semicerc.
179
INTERNATIONALRUGBYBOARD
Gestica arbitrului
13. Cdere intenionat pe un juctor Braul curbat face o gestic imitnd juctorul care cade. Gestica este fcut n direcia n care juctorul vinovat a czut.
14. Cdere la sol lng placaj Gestic cu braul ntins artnd n jos pentru a imita aciunea de plonjon.
15. Balon nejucabil la placaj sau la grmada spontan Acordare a unei grmezi ordonate echipei care avansa. Umerii paraleli cu linia de margine, bra orizontal care arat spre echipa care va avea introducerea i apoi artnd ctre linia de int a celeilalte echipe, n micare nainte napoi.
16. Balon nejucabil n mol Acordare a unei grmezi ordonate echipei care nu avea posesia la iniierea molului. Cellalt bra n afar, ca i cum ar arta avantaj, i apoi balansare peste corp, cu mna ajungnd la umrul opus.
2012
180
Gestica arbitrului
17. Alturarea la mol sau la grmada spontan n faa ultimului picior i din lateral Braul i mna inute orizontal i micndu-se lateral.
18. Prbuire intenionat a molului sau a gr. spontane Ambele brae la nlimea umerilor ca pentru legarea de un adversar. Partea superioar a corpului se ndoaie simulnd tragerea n jos a adversarului.
19. Stlp care trage n jos adversarul Pumnul strns, braul aplecat. Gestica imit tragerea n jos a adversarului.
20. Stlp care trage adversarul Pumn strns, braul inut drept la nlimea oldului. Gestica imit tragerea adversarului.
181
INTERNATIONALRUGBYBOARD
Gestica arbitrului
21. Rotirea grmezii ordonate cu mai mult de 90 de grade Rotirea degetului arttor deasupra capului.
22. Picior ridicat de juctor din prima linie Picior ridicat i atins cu mna.
23. Introducere strmb n grmada ordonat Minile la nivelul genunchilor imitnd introducerea strmba n grmada ordonat.
24. Legare incomplet Un bra ntins ca pentru legare. Cealalt mn se mic n sus i n jos pe bra indicnd legarea incomplet.
2012
182
Gestica arbitrului
25. Mnuirea balonului n grmada spontan sau ordonat Mna la nivelul solului efectund o micare de balans pentru a simula mnuirea balonului.
26. Aruncare strmb la margine Umerii paraleli cu linia de margine. Mna se mic inainte indicnd aruncarea strmb.
27. Nerespectarea distanei dintre iruri n aliniament Ambele mini la nivelul ochilor cu palmele n interior. Minile se ating indicnd micarea de apropiere.
28. Obstrucie n aliniament Bra orizontal cu cotul n afar. Braul i umrul se mic spre exterior indicnd obstrucionarea adversarului.
183
INTERNATIONALRUGBYBOARD
Gestica arbitrului
29. Sprijinirea pe un adversar la margine Braul orizontal, ndoit la cot, micat n jos.
30. mpingerea adversarului la margine Ambele mini la nivelul umerilor cu palmele n afar indicnd mpingerea adversarului.
31. Ridicarea prematur la margine Ambii pumni strni n fa, la nivelul taliei simulnd micarea de ridicare.
32. Ofsaid la margine Mna i braul micate orizontal n faa pieptului spre locul infraciunii.
2012
184
Gestica arbitrului
33. Obstrucie n joc deschis Braele ncruciate n faa pieptului la un unghi drept, ca foarfecele deschise.
34. Ofsaid la grmada spontan, ordonat sau la mol Bra atrnnd drept n jos, pendulnd n arc dea lungul liniei de ofsaid.
35. Alegere la ofsaid: lovitur de pedeaps sau grmad ordonat Un bra ridicat ca pentru lovitura de pedeaps. Cellalt bra indic locul unde se poate opta pentru grmada ordonat.
36. Ofsaid conform legii de 10 m sau neretragere la 10 m dup lovitur de pedeaps sau liber Ambele mini cu palmele larg deschise deasupra capului.
185
INTERNATIONALRUGBYBOARD
Gestica arbitrului
39. Lovitur cu pumnul (antijoc) Pumnul strns lovete palma celeilalte mini.
40. Comentariu (proteste la decizia arbitrului) Bra ntins cu mna deschizndu-se i nchizndu-se pentru a imita vorbirea.
2012
186
Gestica arbitrului
42. Balon inut sus (neculcat) n terenul de int Spaiu ntre mini indicnd c balonul nu a fost culcat.
43. Chemarea unui fizioterapeut Un bra ridicat pentru a arta c este nevoie de un fizioterapeut pentru un juctor accidentat.
44. Chemarea unui medic Ambele brae ridicate pentru a arta c este nevoie de un medic pentru un juctor accidentat.
187
INTERNATIONALRUGBYBOARD
Gestica arbitrului
45. Ran deschis (sngerare) Braele ncruciate deasupra capului indicnd c juctorul are sngerare i poate fi nlocuit temporar.
46. Oprirea i pornirea cronometrului Bra ridicat n aer i folosire a fluierului pentru a indica oprirea i pornirea cronometrului.
2012
188
1. Reuita unei tentative la int Steagul ridicat pentru a indica faptul c balonul a trecut peste transversal i printre stlpii de int.
2. Indicarea marginii i a echipei care repune Steagul ridicat cu un bra, apoi deplasare i poziionare pe locul repunerii, artnd cu cellalt bra spre echipa care are repunerea.
3. Semnalizarea antijocului Steagul inut orizontal ctre interiorul terenului, n unghi drept cu linia de margine.
189
INTERNATIONALRUGBYBOARD
INTERNATIONAL RUGBY BOARD Huguenot House, 35-38 St. Stephens Green, Dublin 2, Ireland Tel. +353-1-240-9200 Fax. +353-1-240-9201 Web. www.irb.com Email. irb@irb.com