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Urbanismo en general.

Michael Smith
2007. Form and Meaning in the Earliest Cities: A new Approach to Ancient Urban Planning. En Journal of planning History, Vol. 6, N 1, February 2007 pp 3-47.

P3 Casi todos los estudiosos han adoptado un esquema simple al hablar de planificacin o no en el urbanismo. Las ciudades que de trazado ortogonal eran clasificadas de planeadas mientras que la falta de una ortogonalidad (usa la palabra grid principle) era vista como clave de no planeada. Esta visin no contempla las posibilidades de una variedad mayor de esquemas de planeamiento urbanos. P3 Es por esto que el autor propone un nuevo acercamiento que involucra dos conceptos fundamentales: - Coordinacin entre edificios y espacios urbanos. - Estandarizacin de formas urbanas. Estos conceptos permiten por un lado contemplar una mayor variedad de tipos de planeamiento, al mismo tiempo que permite evaluarlo con respecto a una escala de grados y no simplemente en ausencia y presencia. Define urbanismo: Los asentamientos urbanos son centros cuyas actividades e instituciones afectan a un importante hinterland. P4/5 Define ciudad (cities): extensas centros urbanos con numerosas funciones urbanas, mientras que towns son pequeos centros urbanos con pocas (en comparacin con las cities) funciones urbanas.

Background p5.
Planeado contra no planeado: una falsa dicotoma. Adam T. Smith sugiere una perspectiva ms amplia y dice que se confunde las variaciones culturales en estticas para la descentralizacin de los planos urbanos, con una falta de planeamiento. Cree que la oposicin no es entre planeadas y no planeadas, sino entre varios planos competitivos y su visin sobre el rol apropiado de las autoridades polticas en la produccin del paisaje. Kostof identifica 4 modelos espaciales en el planeamiento urbano: -Organic : para ciudades cuyo crecimiento ocurre sin una direccin o coordinacin general discernible. -Plano en grilla (Grid): que se refiere al planeamiento ortogonal. -ciudades diagramadas, que para Kostof son las ciudades inflexibles. Planeadas en una sola vez con un preciso diagrama de un presunto o promulgado orden. -Grand Manner: se refiere a planeamientos como los europeos del barroco, en que los edificios y espacios era dispuestos para trasmitir mensajes visuales de grandeza y coherencia. Algunos arquelogos utilizan el concepto de monumentalidad como un concepto broader con gran aplicabilidad a las ciudades antiguas. P 6 Definiendo el planeamiento urbano.

La informacin de la que disponemos para las antiguas ciudades es principalmente, planos de las ciudades, habitualmente esquemticos e incompletos, e informacin asociada a edificios y artefactos encontrados en las ciudades antiguas. Los estudiosos de las ciudades antiguas han propuesto 3 definiciones de planeamiento: - una enfatizando las acciones deliberadas de los constructores. P 7 - La segunda se focaliza en la estandarizacin del plano de una ciudad. Esto implica la necesidad de estudiar un grupo de ciudades para discernir la naturaleza del planeamiento e un determinado caso. Es decir, que el planeamiento no puede ser deducido del estudio de un plano de una ciudad individualmente. El grupo de referencia puede consistir en ciudades contemporneas dentro de una misma rea cultural. Uno de sus representantes es Romanist Simon Ellis. -La tercera enfatiza el concepto de coordinacin entre los distintos edificios. Es decir que hay una organizacin discernible y formal del espacio. Estos son conceptos de Harold Carter. Robert Scranton propone algo similar con su concepto de Group design definido como la creacin de un esquema arquitectnico de uno a mas edificios en relacin satisfactoria con su entorno. Un nuevo acercamiento. P7. El acercamiento al planeamiento urbano que da M. Smith para las primeras ciudades est basado en la segunda y la tercera definiciones nombradas anteriormente. -en primer lugar, la coordinacin entre los edificios y los espacios en una ciudad, basada en la definicin de planemiento de Carter. Smith describe este fenmeno bajo 5 ttulos: disposicin de los edificios, Formalidad y monumentalidad de la disposicin. Ortogonalidad Otras formas de orden geomtrico Acceso y visibilidad. -El segundo componente es la estandarizacin entre ciudades, basados en la definicin de Ellis. Smith plantea la estandarizacin en trminos de inventarios arquitectnicos urbanos, diagramas o disposiciones espaciales, orientacin y metrologa. En su aproximacin el planeamiento consite en una serie de escalas ordinales, no la simple presencia o ausencia. Hay grados de planeamiento y esa escala es compleja y multifactico. Una de las intenciones o ambiciones del estudio del planeamiento urbano en las ciudades ya sean antiguas o histricas es dilucidar los significados y contextos sociales de los antiguos edificios. P8. Coordinacin entre los edificios y los espacios. Disposicin coordinada de edificios y espacios. La disposicin coordinada se refiere a los casos en los que los rasgos arquitectnicos individuales aparenta haber sido dispuestos y construidos con relacin con otro u otros.

Formalidad y monumentalidad. El concepto de formalidad (tener cuidado al traducir eso, usa formality, puede que se refiera a la ceremoniosidad) en la historia del arte se refieren a trabajos cuyos principios organizacionales son claros para observadores y participantes. La disposicin formal de los edificios y espacios urbanos es un emblema de muchas ciudades, antiguas y modernas. (p9) Consiste segn Nancy Steinhardt en una clara articulacin y direccin del espacio y para Barbara Stark la formality se refiere a un grupo arquitectnico dispuesto de un modo ordenado y siguiendo una moda que sugiere una trazado planeado. P10 Las capitales de los antiguos estados combinan tpicamente formality con monumentalidad. La arquitectura monumental es definida por Bruce Trigger como edificios que son mucho ms grandes de lo que necesitaran ser para cumplir con sus propsitos utilitarios. P12 La arquitectura monumental tiene una serie de principios que se repiten en una variedad de contextos urbanos, antiguos y modernos: Axialidad (la utilizacin de avenidas rectas) Plazas abiertas y grandes. Disposicin simtrica de los edificios. reas amuralladas de acceso limitado con puertas formales o entradas. Trazado ortogonal. P12. El trazado ortogonal describe el uso de ngulos rectos en el trazado de edificios y ciudades. El planeamiento ortogonal es un caso especial de los dos principios descritos anteriormente (disposicin coordinada e edificios y formality). Hay grados de ortogonalidad. Antes de seguir es importante mencionar un tipo de patrn que se parece al ortogonal pero que no refleja ortogonalidad necesariamente. Este patrn, al cual yo llamo bloques urbanos semiortogonales, ocurre en asentamientos densos en los cuales cada casa individual se apoya en una o ms casas. Factores simples de practicidad y eficiencia generan estos patrones, los cuales deben poco o nada a un planeamiento cental. Un Plano ortogonal integrado sugiere un ms alto nivel de planeamiento que un simple alineamiento comn o bloques urbanos semiortogonales. Un plano integrado ortogonal es cuando los edificios estn alineados ortogonalmente con respecto a uno o muchos rasgos (features) a gran escala. La variacin del plano integrado ortogonal ocurre cuando un trazado nico es distorsionado de tal modo que resultan dos o ms zonas planeadas dentro de una misma ciudad. Esto es muy comn en las ciudades griegas. El alto nivel del planeamiento central est implcito en casos en los cuales un plan ortogonal integrado exhibe un trazado de calles regulares; esto puede llamarse plano ortogonal modular. Este tipo es muy comn en las ciudades romanas. En el Nuevo Mundo, dos tradiciones urbanas andinas usaron el planeamiento ortogonal, pero otras ciudades andinas aparentemente no lo hicieron. En Mesoamerica, solo las capitales imperiales del centro de Mxico Teotihuacan y Tenochtitln exhiben un trazado ortogonal integrado. No hay dudas de que en la mayora de los casos, el trazado ortogonal en las ciudades antiguas es indicativo de un planeamiento urbano centralizado. Otras formas de orden geomtrico. p21.

Spiro Kostof usa el trmino ciudades diagramadas para describir ciudades que fueron planeadas de una vez con un diagrama preciso. Estas ciudades usan un trazado geomtrico estricto. En la antigedad son raros los ejemplos de este tipo. Por lo menos pueden identificarse dos tradiciones de planeamiento urbano de base circular para el mundo antiguo. La primera es la de las culturas partas y sasnidas. La segunda es la tradicin de Teuchitln en el oeste de Mxico (200-700 d.C.), la cual es muy mal conocida. Accesibilidad y Visibilidad. P23 Una variante de la coordinacin entre edificios y espacios en las ciudades antiguas es la creacin de reas de acceso limitado. A gran escala son los muros de las ciudades. Algunos servan como defensa, otros eran sobre todo simblicos, y muchos probablemente servan a los dos propsitos. En todos los casos, muros con puertas servan de canal de movimiento para la gente que entraba y sala de la ciudad. En una escala menor, muchas ciudades antiguas fueron trazadas en torno a una zona amurallada central compuesta que albergaba actividades rituales y administrativas solo accesibles a una porcin de la poblacin. La construccin de muros y puertas es un acto de planeamiento, y caractersticas como la talla, la exclusividad, y la formalidad de los componentes amurallados pueden sugerir grados de planeamiento. La visibiliad se refiere a dos aspectos de percepcin visual: el rea que puede ser vista desde un punto dado (outward viewshed), y las reas desde las cuales un punto dado puede ser visto (inward vieweshed). La inward vieweshed o vista desde dentro, influencia el diseo de edificios y espacios as como la ubicacin de activididades clave tanto ceremoniales como polticas. La estandarizacin entre ciudades. P25. La presencia de edificios similares, trazados, y otras caractersticas urbanas en una serie de ciudades relacionadas sugiere la adhesin a un plan comn o una idea de planeamiento de ciudad. Este aspecto de la estandarizacin entre ciudades presenta ms obstculos a los arquelogos que la de coordinacin entre edificios, por varias razones. Tres aspectos de la estandarizacin son: Inventarios de arquitecturas. Las ciudades mayas del perodo clsico tienden a tener un inventario basico de edificios pblicos y espacios, incluidos varios templos-pirmides, plazas rectangulares, estelas talladas con textos jeroglficos, un palacio real compuesto por uno o ms ball courts, y habitualmente una serie de crecientes calles ceremoniales. Este patrn indica cierto nivel de estandarizacin. Patrones espaciales. P26. La presencia de patrones espaciales en una serie de ciudades da una evidencia ms fuerte del planeamiento urbano. Estas similitudes espaciales, sin embargo, son mas difciles de documentar objetivamente. La mayora de las ciudades en la antigua mesoamrica comparten dos tipos de patrones espaciales. Primero, la arquitectura pblica est habitualmente concentrada en un distrito central (el epicentro) y el planeamiento esta

casi siempre limitado a edificios en este epicentro, con zonas residenciales no planeadas alrededor. En segundo lugar, la mayora de los templosy otros grandes edificios en los epicentros urbanos mesoamericanos estan dispuestos alrededor de plazas rectangulares formales. Estos patrones sugieren conceptos comunes de diseo urbano entre la variedad de culturas de la mesoamerica antigua, desde los Mayas hasta los Aztecas. Orientacin y metrologa. P29. Numerosos templos y otros edificios en las ciudades mesoamericanas estn alineadas 17 al este del norte. Estandarizaciones de orientaciones no cardinales fueron constatadas en un gran numero de ciudades de tradiciones Inka y maya puuc, sugiriendo principios de planeamiento comunes. La metrologa de las ciudades antiguas, la identificacin de unidades estandarizadas de medida fue estudiada pero los resultados son controvertidos. La mera identificacin de unidades estndar de longitud no implicara necesariamente un planeamiento urbano, sin embargo podra sugerir el nivel de control poltico necesario para definir e imponer la estandarizacin. Ms significativo para el planeamiento urbano, y ms controvertido, es mantener que las dimensiones de los edificios fueron determinadas por nmeros simblicos significativos. Grados de planeamiento urbano. P29. Claramente, una ciudad cuya rea completa muestra un planeamiento atribuible a un trazado ortogonal parece ms extensivamente planeado, que una ciudad en la cual el planeamiento est limitado al epicentro. El significado del planeamiento urbano temprano. P30. Rapaport (nota 78) identifica tres niveles de significado en los ambientes construidos: Un alto nivel de significado describe un simbolismo cosmolgico y sobrenatural que puede ser decodificado de los edificios y el trazado de la ciudad; un nivel medio de significado que dirigen la atencin a mensajes deliberados sobre identidad y estatus comunicados por los diseadores y constructores de los edificios y ciudades, y un nivel bajo de significado describe los modos en que el entorno construido y las interacciones recursively con comportamiento y movimiento. Estos niveles no son independientes ni excluyentes, y en la mayora de los casos las ciudades y edificios contienen uno, dos o tres de estos niveles de significado. 1- Un nivel alto de significado: ciudades construidas como imgenes. P30. En el esquema de Rapaport, el alto nivel de significado se refiere a cosmologas, formas de ver el mundo, y al dominio de lo sagrado. Este tipo de significados son tpicamente esotrico, conocidos o comprendidos solo por algunas personas. Mircea Eliade (nota 79) propone cuatro creencias bsicas acerca del significado cosmolgico de los asentamientos. a- Hay un paralelo entre el trabajos del cielo y la vida en la tierra. b- La conexin bsica entre la tierra y el cosmos es el axis mundi

c- El cosmos esta trazado en cuatro direcciones cardinales, y la construccin humana debe imitar esto. d- La adivinacin y los augurios son necesarios para identificar los espacios sacros en la tierra. En una tradicin interpretativa, el concepto de que la expresin de ideas cosmognicas en el planeamiento urbano de las antiguas ciudades ha sido algo universal entre las tempranas culturas urbanas, una interpretacin que no encuentra soporte emprico. En otra tradicin interpretativa, Rapaport usa los conceptos de Eliade como punto de partida para la identificacin e una serie de caractersticas arquitectnicas y espaciales asociadas con el planeamiento urbano basado en la cosmologa. l enfatiza la variacin cultural en el uso de conceptos cosmolgicos en el planeamiento y muestra como ciudades particulares usan una u otra de esas caractersticas. Kevin Lynch desarroll una teora similar a la de Eliade, por la cual afirma que la forma de cualquier asentamiento permanente debe ser un modelo mgico del universo y de los dioses. Seala una serie de conceptos bsicos de forma de ese modelo cosmolgico: lneas axiales de procesin, cerramiento circulares con puertas, dominio de arriba versus abajo, trazado ortogonal y simetra bilateral. El dice que el uso de estos principios de trazado urbano refleja ciertos valores sociales: orden, estabilidad, dominancia, una cerrada y duradera relacin entre la accin y la forma (sobre todo, la negacin del tiempo, decaimiento, muerte y el atemorizante caos. Lynch presenta su esquema como un modelo unificado de planeamiento urbano noroccidental que puede ser aplicado a algunas tradiciones urbanas antiguas. Un segundo problema es que es posible que las personas antiguas tuvieran una rica y simblica interpretacin del trazado de su ciudad que de hecho no encaje con la realidad fsica del plano de la ciudad. 2- Nivel medio de significado: planeamiento y poder. P34. En el esquema de Rapaport, el nivel medio de significado arquitectnico trata de la transmisin de mensajes sobre la identidad, el estatus y el poder. La arquitectura urbana formal y monumental comunica un numero de mensajes, incluido la habilidad del estado de llevar a cabo extensos proyectos, convertir el desorden en orden y convencer o forzar a los individuos conforme a las necesidades sociales. La importancia social de la formalidad, monumentalidad, y otros principios de planeamiento en las antiguas ciudades reside en parte en los efectos que esas ciudades planeadas tuvieron en sus habitantes y visitantes. Otro aspecto de la importancia social del planeamiento urbano reside en sus efectos en la gente que construa y mantena los edificios. Sabemos ahora que la tarea de construir grandes monumentos era tpicamente organizada como un tributo, una parte de los impuestos de la gente al estado se pagaba con esos trabajos, y los grandes proyectos de construccin eran generalmente llevados a cabo en la poca baja de trabajo en el campo. De este modo los trabajadores se sentan orgullosos de sus esfuerzos lo cual generaba la legitimacin poltica y el apoyo de sus sbditos. As el acto de construir era una parte significativa de la dinmica poltica antigua mediante su rol ligando a los sbditos con sus gobernantes. 3- Nivel bajo de significado: negociando el entorno urbano construido. p36.

El concepto de Rapaport de bajo nivel de significado involucra la relacin recursive (repetitiva o reciproca?) entre arquitectura y comportamiento. La dinmica y los efectos del acceso y la visibilidad operan, en gran parte, en un bajo nivel de significado. La investigacin sobre las propiedades visuales del entorno urbano construido puede informar a los estudiosos sobre los aspectos claves del proceso poltico. De este modo, podramos entender como los urbanitas antiguos veran y usaban sus alrededores urbanos en relacin con ciertos procesos como es la dominacin poltica. La mayora de las actividades polticas en las antiguas ciudades tenan un aspecto teatral. Algunos aspectos de esta pueden ser reconstruidos mediante anlisis espaciales y visuales de planos de ciudades antiguas. 3- La interaccin de niveles de significado. P37. Muchos autores atribuyen el planeamiento ortogonal en las ciudades antiguas con motivos religiosos (nivel alto de significado), concentrndose en la importancia simblica de las direcciones cardinales o la significacin cosmolgica del paso del sol a travs del cielo. Los planos ortogonales fueron muchas veces establecidos por facilidad topogrfica y el trazado de nuevas ciudades, y/o por ideas culturales de la conveniencia de este tipo de trazado, dos factores que pertenecen ms al nivel bajo de significado. Entre las ciudades antiguas hay numerosos ejemplos de ciudades ortogonales y towns establecidas segn las explicitas instrucciones de la autoridad politica (nivel medio de significado) para demostrar el poder del Estado y su control sobre el territorio, la naturaleza, o la gente. El caso de Tenochtitln es un ejemplo de un plano ortogonal con una causa enunciada de alto nivel (cosmologa) pero que puede llegar a tener de base otros motivos que luego habran sido resignificados. Por un lado motivos prcticos, la organizacin de los campos de cultivo, que corresponderan ms a un bajo nivel de significado y tambin algunos de nivel medio como la similitud con Teotihuacan. Discusin. p39. Las complejidades de la investigacin del antiguo planeamiento urbano. P39. Una de las dificultades ms grandes es la relacionada con los cambios que ocurren en una misma ciudad a travs del tiempo. Una segunda dificultad es la igualdad de finalidades, es decir, la misma forma urbana puede haber sido generada por una variedad de fuerzas y procesos, y esto puede ser difcil de analizar arqueolgicamente. Los arquelogos tienen que tener cuidado al separar la informacin emprica del trazado de una ciudad de las interpretaciones sociales de esos datos; y segundo, la informacin del trazado urbano no es casi nunca suficiente para entenderle procesos de planeamiento o de significante o el significado del planeamiento. Una versin ms comn de este problema es que patrones similares de planeamiento pueden atribuirse a muy diferentes razones en diferentes culturas. Conclusiones. P. 40.

Las ms antiguas ciudades fueron planeadas de una u otra manera, pero solo una pequea parte exhibe el tipo ortogonal, trazado tan comn en el mundo mediterrneo clsico. Las opciones, procedimientos y significado de planeamiento son diferentes para un gobernante construyendo una nueva ciudad y un gobernante heredando una ciudad existente llena de edificios y monumentos antiguos. Por esta razn, una atencin cuidadosa a la cronologa es esencial en el anlisis de la forma y el planeamiento de una ciudad antigua.

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