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Teora de la informacin 1. Tipos de seguridad. 2. Teora de la probabilidad y criptografa 3. Concepto de entropa. Propiedades. 4. Claves falsas y distancia de unicidad. Teora de la complejidad 1. Algoritmos deterministas y no deterministas. 2. Reducciones entre problemas. Completitud. 3. Algunas clases de complejidad. 4. Algunos problemas !"-completos. 5. Sistemas Interactivos de Demostracin. 6. Aplicacin a la criptografa.
Tipos de seguridad
Teora de la probabilidad
Variables independientes
p(x,y) = p(x)p(y)
Probabilidad condicional y conjunta
Tipos de ataques Slo texto cifrado (ciphertext-only) Texto conocido (known plaintext) Texto elegido (chosen plaintext) Texto cifrado elegido (chosen ciphertext)
Probabilidad y criptografa
Posibles textos sin cifrar :
p!(x)
Posibles textos cifrados con una clave k" : C(k) = { ek(x) : x ! } Probabilidad de aparicin de un texto cifrado y # : PC ( y) =
k {k: yC ( k )}
p (k) p (d ( y))
Ejemplo Un criptosistema con privacidad perfecta. ! = {a,b} P!(a) = 0.25 P!(b) = 0.75 " = { k1, k2, k3 } P"(k1) = 0.5 P"(k2) = P"(k3) = 0.25 # = { 1,2,3,4 } Funciones de encriptamiento ek
a b 2 3 4 Comprobacin de que el texto cifrado 3 tiene secreto perfecto : 1. Calcular p#(i|j) donde i #, j ! 2. Calcular p#(i) donde i # 3. Calcular p!(j|i) donde i #, j ! 4. Comprobar si se cumple el caso ( x !) ( y #) P!(x|y)= P!(x).
pc ( y | x ) =
k { k :x = d k ( y )}
p (k )
pp ( x)
x {k :x = d k ( y )} p
Probabilidad de que un texto sin cifrar sea x dado que el texto cifrado sea y :
p p ( x| y ) =
p p ( x ) pc ( y | x ) pc ( y )
p (k )
( d k ( y ))
k1 k2 k3
1 2 3
k {k : y C ( k )}
p (k ) p
Entropa H ( X ) = p ( X = xi ) log 2 p ( X = xi )
i =1 n
H ( X | y ) = p ( x | y ) log 2 p ( x | y )
x
H ( X | Y ) = p ( y ) p ( x | y ) log 2 p ( x | y )
y x
Teorema. H(X,Y) H(X) + H(Y) H(X,Y) = H(X) + H(Y) sii X e Y son independientes Teorema. H(X,Y) = H(Y) + H(X |Y) = H(X) + H(Y | X) Corolario. H(X | Y) H(X) H(X | Y) = H(X) sii X e Y son independientes
H ( K | C ) = p( k , c ) log 2 p( k | c )
c C k K
sn =
y C n
p( y ) | K ( y )| - 1
| K| 1 | P|nRL
Entropa de un lenguaje L
H(Pn ) H L = lim n n
RL = 1 HL log 2 | P|
Teorema
Si |#$| = |!$| y
pK ( k ) =
1 | K|
entonces sn
Redundancia de un lenguaje L
Distancia de unicidad n0
n0
log 2 | K | RL log 2 | P|
K ( y ) = {k K | x P n , p P n ( x ) > 0, ek ( x ) = y}
distancia mxima : B
Sea S una estructura de soluciones para el problema P Un algoritmo A no determinista que resuelva P se basa en dos fases: (1) Fase de conjetura Conjetura(P,S) (2) Fase de verificacin Verifica(S,R) Medida de la complejidad
10 E
25
(1) Fase de conjetura : Conjetura(P,S) Genera aleatoriamente una permutacin de {A,B,C,D,E,F} y la almacena en S = { v1, v2, v3, v4 ,v5 ,v6 } (2) Fase de verificacin : Verifica(S,RP)
|S |1
Comprobar si
peso(v , v
i =1 i
i +1
) + peso(v|S | , v1) B
Reducciones entre problemas. Completitud. Dados dos problemas A y B, diremos que A se reduce a B (A P B) si existe una funcin f tal que 1. f es calculable en tiempo polinmico 2. La instancia x tiene solucin en A f(x) tiene solucin en B Dado un conjunto de problemas C, diremos que un problema A es ... C-duro si todos los problemas de C se reducen a A C-completo si A C y A es C-duro coC si su problema complementario pertenece a C
Un ejemplo de reduccin : CH P VC
A C B E
Un Circuito Hamiltoniano consiste en un circuito que recorre todos los vrtices una nica vez
1 C 1 E 1 2 1
A 1 2 2 2 1 D B
8 C 10 E 25 6 17 6
A 12 F 11 14 D B
B distancia mxima
coNP
NP
P : Problemas que admiten algoritmos deterministas polinmicos NP : Problemas que admiten algoritmos no deterministas polinmicos PSPACE : Problemas que necesitan espacio polinmico EXPTIME : Problemas que necesitan tiempo exponencial
Dados un conjunto de ciudades y las posibles distancias entre ellas. Dada una distancia mxima B. Es posible establecer un tour que recorra todas las ciudades una sola vez y que no exceda en su distancia a B ?
Algunos problemas NP-completos NPEl problema de la SATisfacibilidad U = { u1, u2, ..., un } (variables)
3
G2
A 6
(cada variable uj origina dos literales: uj y uj) C = {c1, c2, ... , cm } (clusulas) (cada clusula es una disyuncin de literales) Ejemplo: C = { {u1 , u2 , u3} , {u2 , u3} , {u4} , {u1 , u3 , u4} }
Dados los conjuntos U y C. Existe una asignacin a las variables de U que haga ciertas todas las clusulas de C simultneamente ?
Algunos problemas NP-completos NPEl problema de las incongruencias simultneas C = { (a1,b1), (a2,b2), ... , (an,bn) } ai , bi son enteros positivos ai bi para cualquier valor de i
Algunos problemas NP-completos NPEl problema de las congruencias cuadrticas a , b y c son enteros positivos
Dado el conjunto C. Existe un valor entero x tal que x ai (mod bi) para 1 i n ?
x
entrada mensajes V-a-P
Generador aleatorio
La computacin se establece por turnos (rounds) que comienza V La aceptacin o rechazo de la entrada la establece V El nmero de mensajes y la longitud de los mismos estn acotados polinmicamente en relacin con la longitud de la entrada
Grafos no isomorfos Un ejemplo de demostracin interactiva : NoIsoGraf Instancia: G1=(V1,E1) y G2=(V2,E2) V : m = random{1,2} Gn = random(Gm) V-a-P : <Gn> P : Comprueba qu grafo es isomorfo a Gn y asigna su ndice a p. Si ambos grafos son isomorfos a Gn entonces selecciona p = random{1,2} P-a-V : <p> V : Si p m entonces rechaza la instancia. Si p = m acepta. Si G1 y G2 son isomorfos entonces P no tiene opcin de establecer con qu grafo se corresponde Gn y la probabilidad de equivocarse es de 0.5 Repitiendo dos veces el experimento la probabilidad pasa a ser 0.25
Pregunta Dados dos grafos G1 y G2 Son no isomorfos ? : El problema de la no isomorfa de grafos pertenece a coNP. NP) coNP (su problema complementario pertenece a NP Hasta el momento no existe ninguna evidencia de su posible pertenencia a NP NP. Existen subconjuntos del problema que pertenecen a P (i.e. grafos planares)
x
entrada mensajes V-a-P
Generador aleatorio
Un Sistema Interactivo decimos que presenta conocimiento cero si la informacin que enva P a V puede ser simulada aleatoriamente (P no desvela ninguna informacin acerca de la entrada)