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DIMENSION PEDAGOGICA
PROPOSITOS
MISIN
VISIN
METAS
ESTRATEGIAS DE EVALUACIN
CRONOGRAMA
DIMENSION ADMINISTRATIVA
DOCUMENTACIN USO DE LA INFRAESTRUCTURA ESCOLAR
ASISTENCIA Y PUNTUALIDAD
DIMENSION ORGANIZATIVA
REUNIONES COMISIONES
SEIEM
PLANEACIN ANUAL
CICLO ESCOLAR
2012/2013
DIMENSION PEDAGOGICA
El estudio de la tecnologa en la educacin secundaria deber promover entre los alumnos los siguientes propsitos: 1. Identificar y delimitar problemas de ndole tcnica con el fin de plantear soluciones creativas para enfrentar situaciones creativas, para enfrentar situaciones imprevistas y asi desarrollar mejoras respecto a las condiciones de vida actual y futura. 2. Promover la puesta en prctica y el fortalecimiento de hbitos responsables en el uso y creacin de productos por medio de la valoracin de sus efectos sociales y naturales con el fin de lograr una relacin armnica entre la sociedad y la naturaleza. 3. Disear, construir y evaluar procesos y productos; conocer y emplear herramientas y mquinas segn sus funciones, as como manipular y transformar materiales y energa, con el fin de satisfacer necesidades e intereses, como base para comprender los procesos y productos tcnicos creados por el ser humano. 4. Reconocer los aportes de los diferentes campos de estudio y valorar los conocimientos tradicionales, como medios para la mejora de procesos y productos, mediante acciones y la seleccin de conocimientos de acuerdo con las finalidades establecidas. 5. Planear, gestionar y desarrollar proyectos tcnicos que permitan el avance del pensamiento divergente y la integracin de conocimientos, as como la promocin de valores y actitudes relacionadas con la colaboracin, la convivencia, el respeto, la curiosidad, la iniciativa, la creatividad, la autonoma, la equidad y la responsabilidad. 6. Analizar las necesidades e intereses que impulsan el desarrollo tcnico y cmo impacta en los modos de vida, la cultura y las formas de produccin para intervenir de forma responsable en el uso y creacin de productos. 7. Identificar, describir y evaluar las implicaciones de los sistemas tcnicos y tecnolgicos en la sociedad y la naturaleza para proponer diversas opciones que sean coherentes con los principios del desarrollo sustentable. Convertirnos en una institucin que responda a las necesidades del mejoramiento de las condiciones de vida de esta comunidad, formando un alumno en los principios ticos de una educacin de calidad, Equidad, eficiencia y eficacia. Somos una institucin educativa en mejora continua, comprometida en la formacin integral de jvenes, que respondan a los cambios de la sociedad mediante un trabajo colaborativo, promoviendo y fortaleciendo los valores universales, los conocimientos bsicos, las habilidades intelectuales, la disciplina cientfica, humanista y tecnolgica. Lograr que se cumpla la mayor parte de los aprendizajes esperados en los alumnos y a su vez que se vuelvan competentes en base al plan anual 2011.
Competencias que permitirn disear y desarrollar situaciones de aprendizaje en el laboratorio de Tecnologa. Intervencin Esta competencia implica que los alumnos tomen decisiones responsables e informadas al crear y mejorar procesos y productos, as como al utilizar y consumir bienes y servicios. Al recurrir a ella los alumnos buscan informacin, describen y comparan productos y servicios con base en criterios de eficiencia, eficacia y desarrollo sustentable para tomar decisiones orientadas a la mejora de su calidad de vida y la de su comunidad. Adems, participan en el desarrollo de proyectos tcnicos, a partir de la implementacin de acciones estratgicas, instrumentales y de control, en las cuales ponen en prctica conocimientos, habilidades y actitudes para generar, disear y usar productos y servicios, considerando las posibles implicaciones sociales y naturales. Mediante esta competencia los alumnos conocen y describen las relaciones entre los procesos tcnicos, la naturaleza y la sociedad; previenen impactos no deseados y proponen diversas opciones de desarrollo tcnico para la satisfaccin de necesidades e intereses en diferentes contextos. Resolucin de problemas La presente competencia implica que los alumnos identifiquen, caractericen y expliquen situaciones que limiten la satisfaccin de necesidades e intereses, y representen retos intelectuales. En este proceso movilizan conocimientos, habilidades y actitudes para proponer opciones de solucin que permitan mejorar, considerando sus efectos naturales y sociales, procesos, productos y servicios. Los alumnos observan, registran aspectos de la situacin que debe afrontarse y comparan sucesos de su regin; describen las condiciones naturales y sociales en que se presenta la situacin, as como las limitaciones y oportunidades que devienen requerimientos para satisfacer necesidades e intereses. Tambin establecen las relaciones entre los elementos que originan dicha situacin y sus consecuencias, como punto de partida para la generacin de diversas opciones de solucin. Por medio de esta competencia los alumnos buscan informacin, discuten, argumentan, asumen una postura y logran acuerdos sobre sus propuestas de solucin para seleccionar la opcin ms pertinente que responda a la situacin y satisfaga las necesidades o intereses que le dieron origen.
Diseo Al ponerla en prctica, la competencia implica que los alumnos movilicen conocimientos, habilidades y actitudes para prefigurar diversas y nuevas propuestas, representarlas grficamente y ejecutarlas. El objetivo es resolver problemas y satisfacer necesidades e intereses en un espacio y tiempo determinados. Los alumnos desarrollan la solucin seleccionada mediante la bsqueda y el uso de informacin, toman en cuenta conocimientos tcnicos, experiencias, requerimientos y condiciones del contexto, las cuales se incorporan a la imagen objetivo de la situacin que debe cambiarse o del problema que se resolver. Al ejercer esta competencia los alumnos utilizan lenguaje tcnico para representar y comunicar las caractersticas de su prefiguracin, e identifican materiales, energa, informacin, medios tcnicos y tcnicas que se emplearn, entre otros, para evaluar su factibilidad y viabilidad con el fin de ejecutarla. Durante el proceso de ejecucin, los alumnos crean modelos, prototipos y proponen simulaciones como medios para evaluar la funcin y su relacin con la necesidad o inters que le dio origen. Adems, mejoran los procesos y productos a partir de criterios de ergonoma, esttica y desarrollo sustentable. Gestin Al ejercitar esta competencia los alumnos planean, organizan y controlan procesos tcnicos para lograr los fines establecidos, considerando los requerimientos definidos y su relacin con las necesidades e intereses en un contexto determinado. Tambin establecen secuencias de sus acciones en tiempos definidos para la ejecucin de los procesos tcnicos que permiten elaborar productos o generar servicios; consideran costos, medios tcnicos, insumos y participantes, as como criterios de eficiencia y eficacia para desarrollarlos. Asimismo, los alumnos ordenan y distribuyen los diferentes recursos con los que cuentan; definen las funciones de los participantes segn las caractersticas del servicio que se generar o del producto que se elaborar, con base en los criterios del desarrollo sustentable. Adems, le dan seguimiento a las acciones que emprenden y evalan finalidades, resultados y consecuencias de las diferentes fases del proceso, lo que permite la toma de decisiones orientadas a la mejora de procesos, productos y servicios. Mediante el ejercicio de estas competencias se busca contribuir a alcanzar el Perfil de Egreso de la Educacin Bsica y agregar valor y posibilidades al proceso educativo, al enlazar contenidos con las diversas asignaturas del mapa curricular de educacin secundaria.
Aprendizajes esperados Bloque I. Tcnica y tecnologa Caracterizan la tecnologa como campo de conocimiento que estudia la tcnica. Reconocen la importancia de la tcnica como prctica social para la satisfaccin de necesidades e intereses. Identifican las acciones estratgicas, instrumentales y de control como componentes de la tcnica. Reconocen la importancia de las necesidades e intereses de los grupos sociales para la creacin y el uso de tcnicas en diferentes contextos sociales e histricos. Bloque II. Medios tcnicos Identifican la funcin de las herramientas, mquinas e instrumentos en el desarrollo de procesos tcnicos. Emplean herramientas, mquinas e instrumentos como extensin de las capacidades humanas e identifican las funciones que se delegan en ellas. Utilizan las herramientas, mquinas e instrumentos en la solucin de problemas tcnicos. Bloque III . Transformacin de materiales y energa Identifican los materiales de acuerdo con su origen y aplicacin en los procesos tcnicos. Distinguen la funcin de los materiales y la energa en los procesos tcnicos. Emplean herramientas y mquinas para transformar y aprovechar de manera eficiente los materiales y la energa en la resolucin de problemas tcnicos. Bloque IV. Comunicacin y representacin tcnica Reconocen la importancia de la comunicacin en los procesos tcnicos. Comparan las formas de representacin tcnica en diferentes momentos histricos. Utilizan diferentes lenguajes y formas de representacin en la resolucin de problemas tcnicos. Bloque V. Proyecto de produccin artesanal Definen los propsitos y describen las fases de un proyecto de produccin artesanal. Ejecutan el proyecto de produccin artesanal para la satisfaccin de necesidades o intereses. Evalan el proyecto de produccin artesanal para proponer mejoras. Evaluacin contina: trabajo en clase de manera constante, participacin, trabajo colaborativo; exmenes bimestrales; actitudes de los alumnos (valores); entrega de trabajos, tareas, proyectos en tiempo y forma. El desarrollo del Programa de Tecnologa se dar en cinco periodos : 1er Bloque Tcnica y Tecnologa, en el mes de septiembre y octubre, se calcula una cantidad de 22 sesiones. 2do Bloque Medios Tcnicos, en el mes de octubre, noviembre y diciembre, se calcula una cantidad de 30 sesiones. 3er Bloque Transformacin de Materiales y Energa, en el mes de diciembre, enero y febrero, se calcula una cantidad de 30 sesiones. 4to Bloque Comunicacin y Representacin Tcnica, en el mes de febrero y marzo, se calcula una cantidad de 26 sesiones. 5to Bloque Proyecto de Reproduccin Artesanal, en el mes de abril y junio, se calcula una cantidad de 28 sesiones.
DIMENSION ADMINISTRATIVA
Entrega oportuna de planeaciones,calificaciones, informe de comisiones de actividadesy proyectos institucionales. Utilizacion del aula de laboratorio de Tecnologias y promover el uso de la infraestructura escolar, como lo son el aula de medios, aula de computacin y biblioteca.
Cumplir con el calendario escolar en tiempo y forma, y tratar de planificar las inasistencias mediante trabajo.
DIMENSION ORGANIZATIVA
Participar activamante en las reuniones y sesiones de aprendizaje programadas por las diversas instancias oficiales. Promover y participar de las actividades civicas, sociales que se realicen en el ambito escolar.
DIMENSION DE PARTICIPACIN SOCIAL
Coadyuvar en los proyectos del consejo de participacin ciudadana, en proyectos municipales y estatales incluso de las convocatorias nacionales. Dar la adecuada atencion a padres de familia, informando del avance academico de sus hijos.realizar reuniones con padres de familia cada que sea necesario para reforzar el aprendizaje del alumno.