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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof.

Alexandre Lnin Aula 7

AULA 7: Conceito de Hardware e Software.

SUMRIO 1. Hardware 2. Software 3. Backup 4. Questes comentadas 5. Lista das questes comentadas na aula 6. Gabaritos Prezados amigos,

PGINA 02 23 29 33 47 53

E ento, muito trabalho? Visualize o resultado, tenha sempre em mente a realizao do sonho de passar no concurso, com certeza todo este esforo ser recompensado! E as aulas, vocs esto gostando? No deixem de enviar seus comentrios, suas sugestes, suas reclamaes e, claro, os elogios !! Afinal, este curso feito para vocs. Meu objetivo que todos aprendam o contedo proposto e que possam fazer uma excelente prova de Informtica quando chegar a hora! Uma das chaves para o sucesso a persistncia. Manter o foco e concentrar nos estudos fundamental. Voc j est na fila para conquistar este sonho, ento no passe seu lugar a outro. Continue estudando firme! Alis, bom lembrar que o edital est prometido para Fevereiro! Ento, hora de acelerar! Quero partilhar com vocs uma frase que tem muita importncia em minha vida: "So as nossas escolhas que revelam o que realmente somos, muito mais do que as nossas qualidades." (Alvo Dumbledore, personagem do livro Harry Potter) Forte abrao, Prof. Lnin

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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 1. Hardware Um sistema de processamento de dados recebe dados em uma unidade de entrada, realiza as transformaes necessrias (processamento) e, ento, envia os dados para a unidade de sada. O computador um dispositivo criado para manipular dados com rapidez e preciso. Ele captura os dados por meio de dispositivos de entrada, processa esses dados para obter os dados de sada. O processamento a ser realizado um conjunto detalhado de instrues (que tambm so dados de entrada). Muitas vezes pensamos que um sistema de computao, ou de PROCESSAMENTO DE DADOS, resume-se ao computador, mas este apenas um dos equipamentos do sistema. Ele uma mquina capaz de executar sequncia de instrues (programas) por meio da leitura e armazenamento de dados, realizao de clculos e apresentao dos resultados. O Processamento de Dados pode ser representado atravs do seguinte esquema: DADOS DE ENTRADA PROCESSAMENTO DADOS DE SADA Podemos distinguir duas distintas pores neste chamado sistema de computao: o Hardware e o Software. claro que passados os anos, os estudiosos da computao enumeraram outros tantos wares: Hardware, Software, Firmware e Peopleware, por exemplo.

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Hardware O hardware a parte fsica do computador, enquanto o software a parte lgica. Ainda existem termos relacionados a este estudo que categorizam os seres humanos (peopleware) e outros novos termos para designar componentes derivados destes trs. No que chamamos de Hardware, encontramos alguns componentes considerados principais: o processador, a memria e as unidades de Entrada/Sada (I/O Input/Output como geralmente chamada).

Observe o desenho a seguir. John von Neumann, matem foi o criador deste sistema (1940) que, apesar da simplicidade, a base para todos os sistemas computacionais da atualidade.
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Figura. Diagrama Simplificado de von Neumann Caiu em prova! (CESPE - 2010 - BASA - Tcnico Cientfico - Tecnologia da Informao - Arquitetura de Tecnologia) A mquina proposta por Von Neumann rene componentes como memria, unidade aritmtica e lgica, unidade central de processamento (UCP), composta por diversos registradores, e unidade de controle. Observe que o sistema Entrada Processamento Sada est bem representado no esquema de von Newmann.

Simples, no ? A Arquitetura von Neumann baseada em trs conceitos bsicos:

1) Os dados e as instrues so armazenados em uma nica memria de leitura e escrita;

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2) O contedo dessa memria endereado pela sua posio, independentemente do tipo de dados nela contidos; 3) A execuo de instrues ocorre de modo sequencial (exceto quando essa sequncia explicitamente alterada de uma instruo para a seguinte).
Tanembaum explicou o funcionamento deste sistema de processamento de dados e apresentou a imagem abaixo (fonte: Tanenbaum) para ilustrar.

Note que as ligaes entre os componentes realizada por um caminho eltrico comum chamado barramento. A figura seguinte uma verso da figura anterior onde vemos os dispositivos de entrada e sada.

(fonte: Tanenbaum) J Stallings, outro autor de renome na rea de arquitetura de computadores, fornece-nos outra forma equivalente de visualizar o mesmo esquema:
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(fonte: Stallings) Entendeu como funciona? A Unidade de Entrada coleta os dados, a Unidade Central de Processamento coordena os trabalhos e realiza as operaes sobre os dados coletados e a Unidade de Sada apresenta os resultados. Vamos estudar estes componentes com mais detalhes? Unidade Central de Processamento Central Processing Unit (CPU) A CPU o crebro do computador, o corao da mquina. Ela efetua os clculos e processa os dados e sua velocidade medida em Hertz (cliclos por segundo). Ela segue as instrues armazenadas em uma memria de programas, para ler canais de entrada, enviar comandos sobre canais de sada e alterar as informaes contidas em uma memria de dados. Particularmente, gosto de dizer aos alunos que fazer computao nada mais do que estudar as alteraes que so realizadas na memria. Imagine uma situao inicial (o problema), uma configurao de dados que esto armazenados em algum local. Imagine que os dados estejam escritos em papel, por exemplo. Agora, faa alteraes nestes dados seguindo algum roteiro j definido (programa). A cada passo do roteiro, os valores dos dados so alterados at que, depois de realizadas as operaes previstas, chegamos a uma determinada configurao dos dados escritos no papel. Este o resultado do programa que voc (processador) executou com os dados de entrada (configurao inicial do papel). A CPU exerce o controle do computador, sendo responsvel pela busca das instrues (na memria), pela sua decodificao (ou
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Agora, deixemos as divagaes de lado um momento para checar pontos importantes sobre a CPU. A CPU um circuito eletrnico; Gerencia todas as funes do sistema; Consiste num circuito integrado (chip); um mecanismo capaz de executar operaes com dados; A CPU composta por: Unidade Lgica e Aritmtica (ULA): realiza as operaes de clculos e comparaes; Unidade de Controle: similar a um guarda de trnsito. Com a chegada da informao, ela decide quando e para onde essa informao deve ir, controlando todo o fluxo, desde a entrada (teclado) at a sada (monitor), inclusive guardando e recuperando informaes quando necessrio. Registradores: Memria interna dos processadores. So responsveis pelo armazenamento temporrio de instrues e dados. So memrias muito rpidas e caras e, por isso, so escassas. Barramento interno: no realmente um componente da CPU, mas um caminho eltrico que interliga os componentes. Memria Cache: este tipo de memria aparece dentro do circuito do processador, mas no faz parte dele. Mais adiante estaremos a memria cache em detalhes.

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Mais dois detalhes importantes sobre a CPU: Frequncia de Operao e Tenso de Operao. Tenso de Operao: a voltagem aplicada no processador para o seu funcionamento. Essa tenso vem sendo reduzida constantemente e influencia no aquecimento da CPU. Frequncia de Operao: a frequncia em que trabalha a CPU. medida em Hertz (Megahertz MHz, Gigahertz GHz). As pessoas constumam associar este nmero velocidade final do sistema, mas o desempenho final depender de um conjunto de fatores (velocidade da memria, quantidade de cache, presena de aceleradora de vdeo, velocidade da linha de comunicao entre os dispositivos, etc) J percebeu que os equipamentos trabalham em velocidades diferentes? Pois assim mesmo. A memria, o processador, os perifricos so construdos para trabalharem em ritmos individuais. Ainda assim, estes equipamentos conseguem trabalhar em conjunto. Acontece que existe alguma forma de gerenciamento do tempo quando h a necessidade de que os componentes estejam sincronizados. De toda forma eles trabalham observando um marcador de tempo, o relgio do computador. Sabe com este componente se chama? Clock, ou Relgio!

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MEMRIAS A memria um importante componente do computador. O processador precisa de memria para trabalhar. Nela so armazenados os dados e os programas, tanto de forma temporria quanto de forma permanente. Segundo Stallings, a memria pode ser classificada em dois tipos bsicos: a memria Interna e a memria externa. As memrias pertencentes categoria interna so aquelas que o processador consegue enderear: Registradores, Memria Cache e Memria Principal. comum chamar a memria interna de memria principal e/ou no incluir os registradores na categoria de memria interna ou principal. Porm uma distino bem clara e podemos memorizar. H um grupo de memrias que so mais rpidas e caras e que ficam prximas do processador e outro grupo, mais baratas e lentas, que precisam de equipamentos intermedirios e devem ter os dados copiados para as memrias internas antes de serem utilizados. REGISTRADORES: Os registradores so dispositivos de alta velocidade, localizados fisicamente na CPU, para armazenamento temporrio de dados. O nmero de registradores varia em funo da arquitetura de cada processador. O conceito de registrador surgiu da necessidade da UCP de armazenar temporariamente dados intermedirios durante um processamento. Por exemplo, quando um dado resultado de operao precisa ser armazenado at que o resultado de uma busca da memria esteja disponvel para com ele realizar uma nova operao. Registradores so VOLTEIS, isto , dependem de estar energizados para manter armazenado seu contedo. Os registradores fazem parte da CPU e tm a menor capacidade, armazenando quantidades extremamente limitadas de dados, apenas

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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 imediatamente antes e depois do processamento. Esse tipo anlogo funo de seu bolso no exemplo do canivete suo.

Caiu em prova! Registradores so dispositivos de armazenamento temporrio, localizados na Unidade Central de Processamento (UCP), extremamente rpidos, com capacidade para apenas um dado (uma palavra). Devido a sua tecnologia de construo e por estar localizado como parte da prpria pastilha ("chip") da UCP, muito caro. MEMRIA CACHE: A memria cache uma memria voltil de alta velocidade. O tempo de acesso a um dado nela contido muito menor que se o mesmo estivesse na memria principal. Toda vez que o processador faz referncia a um dado armazenado na memria principal, ele olha antes na memria cache. Se o processador encontrar o dado na cache, no h necessidade do acesso memria principal; do contrrio, o acesso obrigatrio. Nesse ltimo caso, o processador, a partir do dado referenciado, transfere um bloco de dados para a cache. O tempo de transferncia entre as memrias pequeno, se comparado com o aumento do desempenho obtido com a utilizao desse tipo de memria. Apesar de ser uma memria de acesso rpido, seu uso limitado em funo do alto custo. Caiu em prova! (CESPE/2010/BASA - Tcnico Cientfico) A memria cache do computador um tipo de memria intermediria que guarda as informaes oriundas da memria principal, com a finalidade de agilizar o acesso do processador a essas informaes. MEMRIA PRINCIPAL: a parte do computador onde so armazenados instrues e dados. As informaes recebidas e processadas pelo computador so armazenadas durante a seo de trabalho. A memria principal composta por unidades de acesso chamadas clulas, sendo cada clula composta por um determinado nmero de bits (binary digit). O bit a unidade bsica de memria, podendo assumir o valor 0 ou 1. Atualmente, a grande maioria dos computadores utiliza o byte (8 bits) como tamanho de clula. Pode-se concluir, ento, que a memria formada por um conjunto de clulas, onde cada clula possui um determinado nmero de bits. A memria principal pode ser classificada em funo de sua volatilidade, que a capacidade de a memria preservar o seu contedo mesmo sem
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 uma fonte de alimentao ativa. As memrias chamadas volteis se caracterizam por poderem ser lidas ou gravadas, como o tipo RAM (random access memory), que constitui quase que a totalidade da memria principal de um computador. As informaes s ficam disponveis enquanto o computador est ligado. As memrias chamadas no volteis se caracterizam por no permitirem alterar ou apagar seu contedo. Esse tipo de memria, conhecido como ROM (read-only memory), j vem prgravado do fabricante, geralmente com algum programa, e seu contedo preservado mesmo quando a alimentao desligada. Memria RAM (Random Access Memory: memria de acesso aleatrio): quando nos referimos memria do computador da RAM que se fala. Ela armazena os dados e os programas. As informaes gravadas nesta memria podem ser apagadas e regravadas tantas vezes quantas se queira, mas s permanecem gravadas enquanto o computador ficar ligado. A falta de energia por um mnimo instante acarretar a perda total do seu contedo. Por isto se diz que uma memria voltil. Quando se fala em tamanho da memria de um computador, ao tamanho da RAM que se est referindo. Tipo de Memria RAM: DRAM (Dynamic RAM - Memria RAM Dinmica): o Estrutura simples (1 capacitor e 1 transstor apenas por bit); o Mais usada, mais barata e lenta do que a SRAM. o Vendida em placas que podem ser instaladas na placa me; o Consome mais energia, pois precisa ser constantemente reenergizada;

SRAM (Static RAM - Memria RAM Esttica)


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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 o baixo consumo de energia (no precisa de reergizao); o mais rpida do que a DRAM o Utilizada na memria cache;

VRAM (Vdeo RAM) o Variante do tipo DRAM; o Especial para memria de vdeo;

Memria ROM (Read Only Memory: memria s de leitura): a memria ROM uma classe de mdia para armazenamento de dados que no sero modificados ou que s podem ser alterados por processos lentos ou difceis. muito usada para a distribuio de firmware (software muito prximo de hardware). uma memria no voltil, ou seja, os dados so mantidos mesmo sem a presena de energia. Outros tipos de memria no voltil so comumente chamados de ROM, mesmo admitindo a possibilidade de apagar e regravar dados muitas vezes, como EPROM e EEPROM. ROM simples: as informaes so nela gravadas no momento da sua fabricao e no podem ser alteradas, nem mesmo pelo fabricante do computador. PROM (Programmable ROM: ROM programvel): Esta ROM adquirida "virgem" do fabricante e pode ser gravada pelo usurio com os dados que quiser, tendo para isto um equipamento especial. Uma vez gravada no pode ser mais desgravada. Existem dois subtipos de PROM que permitem gravaes e desgravaes sucessivas e so denominadas EPROM (Erasable PROM: PROM apagvel). A UV-PROM, que apagvel mediante exposio a uma fonte de luz ultra-violeta (para isto o seu "chip" est sob uma janela de cristal) e a EEPROM (Electrically Erasable PROM) cujo contedo apagado com pulsos de tenso mais altos que a tenso de trabalho. Os preos das PROM so superiores aos das ROM, mas podem ser interessantes para os casos em que os contedos armazenados sofram mudanas frequentes.

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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 Memria Cache: O processador mais rpido do que a memria RAM. Isto um fato. No incio, o problema era resolvido fazendo o computador esperar a memria ficar pronta para trabalhar. Deixar o processador ocioso perder poder de processamento, no ? Ento, a ideia implementada foi a utilizao de uma pequena quantidade de memria RAM de alto desempenho, chamada memria esttica (o circuito que forma a memria RAM do micro chamado memria dinmica), como intermediria na leitura e escrita de dados na memria RAM. Com isso, o sistema melhora em desempenho, uma vez que o processador capaz de trocar dados com a memria esttica em sua velocidade mxima. Basicamente, ao invs de buscar os dados na memria RAM, que um processo mais lento, o processador usa uma cpia dos dados presente no cache de memria, que um processo bem mais rpido. A memria cache procura compensar a diferena de velocidade entre o processador e a memria principal. Uma parte desta memria foi inserida no mesmo chip do processador. Esta era a cache chamada interna (Level 1). Mas existia outro tipo instalado na placa-me, ou memria cache externa (Level 2). Com o tempo, a cache L2 (existente em mais quantidade) foi transferida para a mesma pastilha do processador. Nem todos os processadores fizeram esta migrao, pois existe o problema do alto custo para este tipo de memria.

Memria Cache L1 (Level 1): uma memria muito rpida destinada a aumentar a performance do processador. Esta memria (cara e rpida) armazena os dados mais solicitados com intuito de evitar a busca deles na memria principal. Possuem tecnologia suficiente para trabalhar na mesma velocidade do processador.

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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 Memria Cache L2 (Level 2): Este tipo de cache ficava na placa-me do computador, mas foi transferido para o processador, levando a um aumento da velocidade de acesso aos dados.

Ilustrao da Cache L2 (fonte: Tanenbaum) Memria Cache L3: hoje j temos o terceiro nvel de memria cache. Assim como a cache L2 mais lenta do que a L1, a cache L3 mais lenta que a L2. Ainda assim, todas so mais rpidas do que a Memria RAM. A questo sempre a mesma, evitar que o processador tenha que trabalhar em velocidade menor do que pode, ou tenha que esperar que a memria fique disponvel para as operaes. Se existem modelos de processadores que incorporaram a cache L3? Sim! Ser que o processo terminou? No!

(fonte: Stallings)
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 MEMRIA SECUNDRIA (AUXILIAR): A memria secundria um meio permanente (no voltil) de armazenamento de programas e dados. Enquanto a memria principal precisa estar sempre energizada para manter suas informaes, a memria secundria no precisa de alimentao. O acesso memria secundria lento, se comparado com o acesso memria cache ou principal, porm seu custo baixo e sua capacidade de armazenamento bem superior da memria principal. Enquanto a unidade de acesso memria secundria da ordem de milissegundos, o acesso memria principal de nanossegundos. O armazenamento secundrio possui as seguintes caractersticas: no-voltil. necessrio mais tempo para recuperar dados do armazenamento secundrio do que da RAM devido natureza eletromecnica dos dispositivos de armazenamento secundrio. muito mais econmico do que o armazenamento primrio

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Unidade de medida de armazenamento A forma como a arquitetura de um Processador foi elaborada faz com que ele se comunique apenas atravs de chaves positivas e negativas, assumindo valores 0 (zero) e 1 (um). Isso significa que para cada ordem que mandamos o Processador executar, ele realiza milhares de operaes apenas usando as chaves 0 e 1. A menor unidade de informao que um computador pode armazenar este binmio 0 (zero) ou 1 (um). A este tipo de informao chamamos Cdigo Binrio (sistema com apenas 2 dgitos) ou Bit (do ingls Binary Digit), que a Linguagem de Mquina usada pelos computadores. Para cada informao, o computador utiliza diversos 0 e 1 seguidos: 0011010101001011. No entanto, por questes tecnolgicas, foi convencionado que a unidade padro de medida na informtica o Byte (Bynary Term, ou Termo Binrio), que o conjunto de 8 (oito) Bits. Provavelmente o Byte ganhou fora por conta das tabelas de representao de dados existentes poca (como a tabela ASCII) que permitiam a representao de 127 smbolos (7 bits eram necessrios), que eram acrescidos de um bit de controle, ou seja, cada item da tabela era representado por 8 bits. Assim, os smbolos que poderiam ser armazenados nos computadores ocupavam exatamente 8 bits, ou 1 byte. A partir da, o byte passou a ser o padro para medida de capacidade de armazenamento. MEDIDA: Bit Byte Kilobyte (Kb) Megabyte (Mb) Gigabyte (Gb) Terabyte (Tb) Petabyte (Pt) REPRESENTA O MESMO QUE: 0 ou 1 - menor unidade de dado conjunto de 8 bits ou 1 caractere 210 ou 1024 bytes 220 ou 1024 Kilobytes 230 ou 1024 Megabytes 240 ou 1024 Gigabytes 250 ou 1024 Terabytes

Dispositivos de Entrada, Sada, e de Entrada e Sada Os perifricos so utilizados para introduzir ou extrair informaes no computador. Podemos distinguir trs categorias de perifricos:

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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 Dispositivos de entrada: utilizados para introduzir no computador a informao que vai ser objeto de tratamento. Exemplos: teclado, mouse, mesa digitalizadora ( uma placa que sensibilizada por uma caneta especial, utilizada para trabalhos grficos, como aplicaes de arquitetura e ilustraes), trackball (uma espcie de mouse, no qual movemos o ponteiro movimentando uma esfera com os dedos),

esquerda, mesa digitalizadadora.

direita, trackball

touchpad (uma superfcie sensvel ao toque que substitui o mouse nos notebooks), leitor de cdigo de barras,

esquerda, touchpad. direita, leitor de cdigo de barras microfones, drives de CD-ROM (somente leitura), cmeras digitais e web cams, etc.

Dispositivos de sada: convertem as informaes internamente armazenadas no computador e as transforma em informaes teis ao mundo exterior. Exemplos: impressora, monitores ou displays simples (no sensveis a toque), caixas de som, fones de ouvido, projetores, plotter, etc. Dispositivos de entrada/sada: permitem que o usurio fale com o computador e vice-versa, ou seja, conseguem enviar e receber informaes, como em mo dupla. So eles: memrias RAM, discos rgidos, unidades de disquete, unidades de fita magntica, leitores/gravadores de CD-R/RW ou DVD-R/RW, pendrive, cartes de memria,
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 impressoras multifuncionais, etc.

Portas de Comunicao So os locais pelo qual o computador se comunica com os seus perifricos externos e, nos micros mais modernos, esto integradas placa me. Porta serial: geralmente na porta serial conectamos o mouse, porm existem outros dispositivos que poder ser conectados a ela, tais como fax/modem externo, plotter, impressora serial, etc., e outras aplicaes, como a conexo micro-a-micro. Porta paralela: uma interface utilizada, praticamente, para impressora. USB ( Universal Serial Bus - Barramento Serial Universal): o Permite que sejam conectados at 127 dispositivos perifricos em uma nica porta. o Possibilita que o dispositivo conectado seja alimentado pelo cabo de dados, dispensando a necessidade de ter um outro cabo (de energia) para ligar o aparelho tomada. o um barramento Hot Plug and Play, em virtude da eliminao da necessidade de desligar e reiniciar o computador quando um novo perifrico adicionado. o Verses: USB 1.0 = 12 Mbps (1,5 MB/s); USB 2.0 = 480 Mbps (60 MB/s); USB 3.0 = 4.800 Mbps (10 x mais rpido que a USB 2.0). Impressoras A impressora um perifrico que (quando est conectado a um computador ou rede de computadores) funciona como um dispositivo de sada. So muitos os tipos de impressoras que encontramos no mercado: Impressora de impacto: estas impressoras tm um mecanismo que toca o papel para criar a imagem. Impressora matricial (matriz de pontos): Funcionam atravs de uma cabea que contm um conjunto de agulhas. Essas agulhas imprimem pontos contra o papel, atravs de uma fita impregnada de tinta. As impressoras usam uma srie de pequenos pinos que batem em uma fita coberta com tinta, fazendo com que a tinta seja transferida para o papel no ponto de impacto.

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Impressora matricial

Impressora de caracteres: as impressoras so basicamente mquinas de escrever computadorizadas. Elas tm uma bola ou uma srie de barras com caracteres reais (letras e nmeros) gravados em relevo na superfcie. O caractere apropriado atinge a fita de tinta, transferindo a imagem do caractere para o papel. As impressoras de caracteres so rpidas e precisas para textos bsicos, porm so muito limitadas para outros usos. o Impressora margarida: Estas impressoras tm cabeas de impresso compostas de rodas metlicas ou plsticas cortadas no formato de ptalas. Cada ptala tem a forma de uma letra (em caixa alta e baixa), nmero ou pontuao. Quando a ptala pressionada sobre a fita de impresso, a forma resultante fora a tinta sobre o papel. As impressoras margarida so barulhentas e lentas. No podem imprimir grficos, e no podem alterar a fonte, a no ser que a roda de impresso seja fisicamente substituda. Com o advento das impressoras laser, as impressoras margarida geralmente
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 no so mais usadas nos ambientes computacionais modernos. o Impressora de linha: similar margarida, mas, ao invs de uma roda de impresso, as impressoras de linha tm um mecanismo que permite imprimir caracteres mltiplos na mesma linha. O mecanismo pode usar tambor de impresso rotativo ou uma correia de impresso em loop. Conforme o tambor ou correia rotacionada sobre a superfcie do papel, martelos eletromagnticos empurram o papel por trs (junto fita) sobre a superfcie do tambor ou correia, marcando o papel com a forma do caractere no tambor ou correia. Impressoras no-impacto: estas impressoras no tocam o papel quando criam uma imagem. As impressoras a jato de tinta fazem parte deste grupo, que inclui: Impressora Jato de Tinta: esse tipo de impressora gera uma imagem sobre o papel usando minsculos jatos de tinta. Uma impressora a jato de tinta lana minsculas gotas de tinta sobre o papel para criar uma imagem. Os fabricantes de impressoras usam vrias tecnologias diferentes, mas sem dvida a mais popular a bubble jet ou jato de bolha. Em uma impressora bubble jet, pequenos resistores criam calor e este calor vaporiza a tinta para criar uma bolha. A expanso que cria a bolha faz com que a gotcula se forme e seja ejetada da cabea de impresso. Uma cabea de impresso buble jet geralmente tem 64 ou 128 bicos minsculos e todos eles podem lanar uma gotcula ao mesmo tempo. (fonte: How Stuff Works)

Impressoras Laser: As impressoras laser compartilham de grande parte da tecnologia das fotocopiadoras. Os rolamentos puxam uma folha de papel de uma bandeja e atravs de um
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 rolamento de carga, que passa uma carga eletrosttica ao papel. Ao mesmo tempo, um tabor de impresso recebe a carga oposta. A superfcie do tambor scaneada por um laser, descarregando a superfcie do tambor e deixando com carga apenas aqueles pontos correspondentes ao texto ou imagem desejada. Essa carga ento usada para forar o toner a ser aderido pela superfcie do tambor.

Funcionamento da impressora a laser O papel e o tambor entram em contato; suas cargars diferentes fazem com que o toner seja aderido pelo papel. Finalmente, o papel viaja entre rolamentos de fuso, que esquentam o papel e derretem o toner, fundindo-o na superfcie do papel.

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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 Impressoras de Cera Trmica: Estas impressoras so mais usadas para transparncias em apresentaes empresariais e para prova de cor (criao de documentos e imagens teste para uma inspeo de qualidade antes do envio dos documentos mestre para serem impressos em impressoras industriais offset de quatro cores). As impressoras de cera trmica utilizam tambores CMYK direcionados por uma fita, e papel ou transparncia especialmente cobertos. A cabea de impresso contm elementos quentes que derretem cada cor de cera no papel conforme ele rola pela impressora. Impressoras Dye-Sublimation: Usadas em empresas como agncias de servio onde a qualidade profissional dos documentos, panfletos e apresentaes mais importante que o custo dos consumveis as impressoras dye-sublimation (ou dyesub) so os cavalos de batalha da impresso CMYK de qualidade. Os conceitos por trs das impressoras dye-sublimation so similares aos das impressoras de cera trmica, exceto pelo uso de filme dye plstico difusivo ao invs de cera colorida. A cabea de impresso aquece o filme colorido e vaporiza a imagem em papel especialmente coberto. A dye-sub bastante conhecida no mundo do design e publicaes, assim como no campo da pesquisa cientfica, onde necessrio ter preciso e detalhes. Tais detalhes e qualidade de impresso tm um preo, j que as impressoras dye-sub tambm so conhecidas por seus altos custos-por-pgina. Impressoras de Tinta Slida: Usadas principalmente nos setores de embalagens e design industrial, as impressoras de tinta slida so famosas por imprimir numa variedade de tipos de papel. As impressoras de tinta slida, como o nome implica, usam espetos de tinta endurecidos, que so derretidos e espirrados atravs de pequenos bocais na cabea de impresso. O papel ento enviado atravs de um rolamento fusor, que por sua vez fora a tinta sobre o papel. A impressora de tinta slida ideal para provas e prottipos de novos designs de embalagens de produtos. Sendo assim, a maioria das empresas de servios no tem necessidade deste tipo de impressora.

Plotters: ou traadores grficos, so dispositivos, semelhantes s impressoras, que se destinam a imprimir grafismos em que exigida elevada preciso, como em arquitetura.

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Exemplos de plotter

2. SOFTWARE O hardware, por si s, no tem a menor utilidade. Para torn-lo til, existe um conjunto de programas, utilizado como interface entre as necessidades do usurio e as capacidades do hardware. Portanto, software refere-se a totalidade dos programas e dos sistemas de programao utilizados por um computador. A seguir algumas definies para software, retiradas da literatura. Software a parte lgica do sistema de computao que armazenada eletronicamente. composto por um ou mais programas que capacitam o hardware a realizar tarefas especficas (Marula et al., 2005). J Deitel (2005) ressalta que os computadores processam dados sob o controle de conjuntos de instrues denominados programas de computador. Esses programas orientam o computador por meio de conjuntos ordenados de aes especificadas pelos programadores de computador. (...) os programas que executam em um computador so chamados de software. Conforme visto, o termo software est relacionado aos programas (conjunto de programas ou apenas um programa especfico) executados no computador. E um programa corresponde a uma seqncia lgica de aes, que, aps serem executadas, apresentam um resultado, que pode
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 ser correto ou no. Um programa formado por linhas seqenciais que nem sempre so executadas na ordem em que aparecem, pois pode ocorrer que determinada linha possua um desvio para outro local. Para que um computador possa desempenhar uma tarefa necessrio que esta seja detalhada passo a passo, numa forma compreensvel pela mquina, utilizando aquilo que se chama de programa. Podemos concluir ento que: programa de computador nada mais que um algoritmo escrito numa forma compreensvel pelo computador, ou um conjunto de instrues que o computador reconhece para a realizao de uma determinada tarefa. Classificao de Software Uma classificao para software destacada a seguir (BONIFCIO, 2006): Software Aplicativo: programa utilizado na execuo de tarefas especficas, voltadas aos usurios. Exemplos: o editores de texto (Word 2003, Word 2007, BrOffice.Org Writer, etc); o planilhas eletrnicas (Excel, BrOffice.Org Calc, Lotus 123, etc); o programas de gerenciamento de bancos de dados (Microsoft Access, Microsoft Sql Server, Oracle, Sybase, MySql, etc.); o tocadores de udio e vdeo (Windows Media Player, etc.); o programas para navegao na Internet, tambm conhecidos como Browsers (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Netscape Navigator, Opera, etc.); o programas grficos (Adobe Photoshop, Corel Draw, etc.); o antivrus (McAfee Antivrus, Panda Antivrus, Norton Antivrus, Avira Antivir Personal, AVG, etc.); o programas desenvolvidos especificamente para atender a rotinas especficas, tais como: Sistema de Contabilidade, Sistema de requisio de materiais, etc. Software Bsico (ou de sistema) o Sistemas operacionais: software responsvel pelo gerenciamento do hardware e pela interface com o usurio. Estabelece a plataforma sobre a qual os programas so executados. formado por um conjunto de rotinas (procedimentos) que oferecem servios aos usurios do sistema e suas aplicaes, bem como a outras rotinas do prprio sistema. Exemplo de sistemas operacionais: Windows Vista, Windows XP, Windows 2008 Server, Linux, Unix, OS/2. o Ferramentas de programao: softwares utilizados para a criao de outros softwares. As instrues dadas ao computador possuem regras e uma sintaxe prpria, como uma linguagem tipo portugus ou ingls. Infelizmente, um computador s capaz de seguir programas que estejam escritos em linguagem de mquina, que normalmente obscura e desconfortvel. A linguagem de
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 mquina a linguagem natural do computador, definida pelo seu projeto de hardware. As instrues do programa, escritas em linguagem de mquina, consistem em uma srie de dgitos binrios. Como esto mais prximas da linguagem do computador, so muito complexas para o entendimento humano. Os seres humanos, entretanto, acham mais conveniente escrever os programas em linguagem de nvel mais elevado, como o Pascal por exemplo. As linguagens de alto nvel so linguagens que otimizam o processo de programao por utilizar instrues mais parecidas com a linguagem humana (ingls cotidiano) e notaes matemticas comuns. Exemplo de linguagens de alto nvel: C, C++, .NET, Visual Basic, Pascal e Java. Obs1: interessante notar que, quanto mais prxima da linguagem humana (alto nvel) uma linguagem de programao, mais fcil e produtivo o processo de desenvolvimento, e mais lento o processo de traduo das instrues. Obs2: Por outro lado, quanto mais distante da linguagem humana (baixo nvel) uma linguagem de programao, mais rpido o processo de traduo, e mais lento o processo de desenvolvimento de programas. o Tradutor de linguagens de programao: um programa que recebe como entrada um programa escrito em uma linguagem de programao (dita linguagem fonte) e produz como resultado as instrues deste programa traduzidas para linguagem de mquina (chamada linguagem objeto). Os programas escritos em linguagens de baixo ou alto nvel precisam ser traduzidos automaticamente para programas equivalentes em linguagem de mquina. Se a linguagem do programa fonte uma linguagem de montagem (Assembly), que utiliza abreviaes para representar operaes elementares, o tradutor chamado de Montador (Assembler). Os tradutores que traduzem os programas escritos em linguagem de alto nvel so os compiladores e os interpretadores. Portanto, h duas maneiras de se traduzir um programa feito em uma linguagem de alto nvel para a linguagem de mquina: a compilao e a interpretao. A diferena bsica entre elas que na compilao todo o trabalho de traduo feito ANTES de se executar o programa. Um compilador, enquanto traduz um programa escrito em linguagem de alto nvel, produz um programa em linguagem objeto (linguagem executvel, ou seja, linguagem de mquina), que uma vez gerado pode ser executado uma ou mais vezes no futuro. Assim, uma vez compilado um programa, enquanto o cdigo fonte do programa no for
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 alterado, ele poder ser executado sucessivas vezes, sem necessidade de nova compilao. Cada linguagem de programao possui o seu compilador especfico. Caso tenham sido detectados erros de sintaxe no processo de compilao, o programador dever elimin-los e recompilar o programa. Na interpretao, os programas de linguagem de alto nvel so executados diretamente e traduzidos por um interpretador (em tempo de execuo). Um interpretador traduz um programa escrito em linguagem fonte, instruo a instruo, enquanto ele vai sendo executado. Assim, cada vez que um programa interpretado tiver que ser reexecutado, todo o processo de interpretao dever ser refeito, independentemente de ter havido ou no modificaes no cdigo fonte do programa desde sua ltima execuo. Um programa interpretado tende a ser executado mais lentamente do que um programa compilado, j que este j foi completamente traduzido para a linguagem bsica do computador. O processo de interpretao normalmente s utilizado na fase de desenvolvimento do programa.

Compiladores Na compilao todo o trabalho de traduo feito antes de se executar o programa. Interpretadores Na interpretao, os programas de linguagem de alto nvel so executados diretamente e traduzidos por um interpretador (em tempo de execuo!). Software Utilitrio: relacionado manuteno do computador e de seus dispositivos, como gerenciadores de memria, desfragmentadores de disco, etc.

Veja a seguir a classificao de software que leva em considerao a sua forma de aquisio e distribuio (BONIFCIO, 2006). Cabe destacar que os itens dessa classificao no so excludentes entre si, ou seja, podem se combinar. Cdigo Aberto (Open Source): O open source um software que respeita as 4 liberdades definidas pelo Free Software Foundation (software livre). importante dizer que qualquer licena de softeare livre tambm uma licena de cdigo aberto (open source). A organizao responsvel pelo termo Open Source, a Open Source Initiative possui um discurso tcnico, evitando discusses ticas envolvendo a questo da liberdade de software. A diferena entre o
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 software livre e o open source est na argumentao em prol dos softwares. Software Livre (Free Software): apesar de semelhante ao open souce, um conceito que traz discusses polticas e ticas, enquanto o open souce um conceito voltado para discusses tcnicas. Pense assim: no o software que livre, mas o usurio livre para compartilhar, estudar e modificar o software. Para tanto, claro, o cdigo fonte deve estar disponvel aos usurios. Software livre se refere liberdade dos usurios executarem, copiarem, distriburem, estudarem, modificarem e aperfeioarem o software. Mais precisamente, ele se refere a quatro tipos de liberdade, para os usurios do software: (Liberdade n 0) A liberdade de executar o programa, para qualquer propsito. (Liberdade n 1) A liberdade de estudar como o programa funciona, e adapt-lo para as suas necessidades. O acesso ao cdigo fonte um prrequisito para esta liberdade. (Liberdade n 2) A liberdade de redistribuir cpias de modo que voc possa ajudar ao seu prximo. (Liberdade n 3) A liberdade de aperfeioar o programa, e liberar os seus aperfeioamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie. O acesso ao cdigo-fonte um pr-requisito para esta liberdade! importante no confundir software livre com software grtis!! A liberdade associada ao software livre de copiar, modificar e redistribuir independe de gratuidade. Existem programas que podem ser obtidos gratuitamente, mas que no podem ser modificados, nem redistribudos. Exemplos de Licena para Software Livre: GNU GPL (GNU General Public License), ou simplesmente GPL a designao da licena para software livre idealizada no final da dcada de 80, no mbito do projeto GNU da Free Software Foundation (FSF). A GPL a licena com maior utilizao por parte de projetos de software livre, em grande parte devido sua adoo para o Linux. Em termos gerais, a GPL foi criada para preservar as 4 liberdades inerentes ao Software Livre; LGPL (Licena Pblica Geral Menor); MPL (Mozilla Public License); APACHE (ASF Apache Software Foundation) exige a incluso do aviso de copyright e disclaimer (aviso legal ou termo de responsabilidade encontrado comumente em mensagens eletrnicas
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 e pginas da internet, informando os direitos do leitor e as responsabilidades assumidas ou no pelo autor). Software de Domnio Pblico: software no protegido por copyright (direitos de cpia). Software Protegido com Copyleft: trata-se de um software livre cujos termos de distribuio no permitem que distribuidores incluam restries adicionais quando eles redistribuem ou modificam o software. Isso significa que toda cpia do software, mesmo que tenha sido modificada, precisa ser software livre. A principal funo do copyleft no colocar proibies, esta regra no entra em conflito com as liberdades; na verdade, ela as protege (garante as liberdades nativas do software livre!). Para proteger um software com copyleft, utilizam-se licenas de copyleft. Um exemplo de licena com essa caracterstica a GPL que a licena utilizada pelo Linux, por exemplo. Software Livre No Protegido por Copyleft: vem do autor com permisso para redistribuir e modificar, e tambm para incluir restries adicionais a ele. Software Semi-livre: aquele que no livre, mas vem com permisso para indivduos usarem, copiarem, distriburem e modificarem para fins no lucrativos. Software Proprietrio: aquele que no livre ou semi-livre. Seu uso, redistribuio ou modificao proibido, ou requer que voc pea permisso, ou restrito de tal forma que voc no possa efetivamente faz-lo livremente. Software Comercial: desenvolvido visando obteno de renda por meio do uso do software. o Comercial e proprietrio no so termos equivalentes! A maior parte dos softwares comerciais proprietria, mas existem softwares livres comerciais e softwares no-comerciais e nolivres. Freeware: termo usado para programas que permitem redistribuio, mas no modificao (O seu cdigo fonte no est disponvel)!! Os programas amparados por essa licena oferecem seus executveis gratuitamente, sem qualquer limitao ou cobrana posterior. o popular software gratuito, e muitas vezes so utilizados como estratgia de marketing (o desenvolvedor oferece uma verso gratuita e outra paga, a qual apresenta mais recursos que a gratuita). Alguns programas trazem banners publicitrios que cobrem os custos do desenvolvimento do software, outros so gratuitos apenas para pessoas fsicas ou uso no comercial. Conforme destaca Fauri (2009) nesse caso somente os executveis esto disponibilizados, e no seu cdigo-fonte. Como exemplo, imagine que a Coca-Cola ir oferecer gratuitamente seu refrigerante aos consumidores, mas mesmo assim ningum saber como ela feita.
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 Isso porque a empresa no liberaria a frmula do produto. Nesse exemplo, a frmula da Coca-Cola seria o cdigo-fonte. Shareware: so distribudos gratuitamente, mas com algum tipo de limitao (restries de tempo de uso ou de limitao de recursos), para serem testados pelos usurios. Se o usurio decidir continuar a usar o software dever efetuar o pagamento da licena, para liberao de todas as suas funcionalidades. uma amostra grtis para despertar o desejo pelo programa e incentivar a compra da verso comercial completa. A ideia justamente mostrar ao usurio como o software trabalha, para que o mesmo adquira a verso completa (mediante pagamento), caso haja interesse. Baseadas nas limitaes, podemos encontrar duas sub-categorias principais (FAURI, 2009): Trial: os programas oferecem todos os seus recursos, mas por um tempo limitado (geralmente de 15 a 30 dias); Demo: alguns recursos esto completos, sendo necessrio pagar para usufruir dos restantes. Os jogos geralmente so divulgados sob essa licena.

3. Backup O procedimento de backup (cpia de segurana) pode ser descrito de forma simplificada como copiar dados de um dispositivo para o outro com o objetivo de posteriormente recuperar as informaes, caso haja algum problema. Ou seja, copiar nossas fotos digitais, armazenadas no HD (disco rgido), para um DVD fazer backup. Se houver algum problema com o HD ou se acidentalmente apagarmos as fotos, podemos ento restaurar os arquivos a partir do DVD. Nesse exemplo, chamamos as cpias das fotos no DVD de cpias de segurana ou backup. Chamamos de restaurao o processo de copiar de volta ao local original as cpias de segurana. No Windows XP, por exemplo, tem-se o software Microsoft Backup, que ir ajud-lo nesta tarefa. Ao clicar com o boto direito do mouse no cone de um arquivo do Windows XP, e selecionar a opo Propriedades; em seguida, guia geral ->Avanado, ser exibida uma caixa o arquivo est pronto para ser arquivado, marcada como padro (No Windows XP, leiase arquivo morto).

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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 A tela seguinte desta a opo de arquivo morto obtida ao clicar com o boto direito do mouse no arquivo intitulado lattes.pdf, do meu computador que possui o sistema operacional Windows Vista.

Quando um arquivo est com esse atributo marcado, significa que ele dever ser copiado no prximo backup. Se estiver desmarcado, significa que, provavelmente, j foi feito um backup deste arquivo. Principais TIPOS de Backup: NORMAL (TOTAL ou GLOBAL) COPIA TODOS os arquivos e pastas selecionados. DESMARCA o atributo de arquivo morto (arquivamento): limpa os marcadores!! Caso necessite restaurar o backup normal, voc s precisa da cpia mais recente. Normalmente, este backup executado quando voc cria um conjunto de backup pela 1 vez. Agiliza o processo de restaurao, pois somente um backup ser restaurado.
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INCREMENTAL Copia somente os arquivos CRIADOS ou ALTERADOS desde o ltimo backup normal ou incremental. O atributo de arquivamento (arquivo morto) DESMARCADO: limpa os marcadores!!

DIFERENCIAL Copia somente os arquivos CRIADOS ou ALTERADOS desde o ltimo backup normal ou incremental. O atributo de arquivamento (arquivo morto) NO ALTERADO: no limpa os marcadores!!

CPIA (AUXILIAR ou SECUNDRIA) Faz o backup de arquivos e pastas selecionados. O atributo de arquivamento (arquivo morto) NO ALTERADO: no limpa os marcadores!

DIRIO Copia todos os arquivos e pastas selecionados que foram ALTERADOS DURANTE O DIA da execuo do backup. O atributo de arquivamento (arquivo morto) NO ALTERADO: no limpa os marcadores!

Quanto RECUPERAO do backup: Para recuperar um disco a partir de um conjunto de backups (normal + incremental) ser necessrio o primeiro (normal) e todos os incrementais. Para recuperar um disco a partir de um conjunto de backups (normal + diferencial) basta o primeiro (normal) e o ltimo diferencial, j que este contm tudo que diferente do primeiro.

Vamos praticar agora :-)!

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RESUMO - HARDWARE E SOFTWARE


Hardware e Software: O
hardware um componente do computador que voc pode ver ou tocar. O software um programa de computador que diz ao hardware como operar.

Performance do Computador
Velocidade da CPU: Hertz. A velocidade de operao da CPU medida em ciclos por Segundo = Hetz. Outros fatores tambm influenciam a performance: Quantidade e velocidade da RAM, Velocidade do Armazenamento Secundrio, Sistema Operacional, Quantidade de Memria Cache: A performance de um computador resultado da combinao de vrios de seus componentes.

Principais Componentes de um Computador Pessoal

Software

Software Bsico: um programa necessrio para o funcionamento do computador. O Sistema Operacional (SO) um Unidade Central de Processamento ou Central software bsico carregado e executado durante a inicializao do Processing Unit (CPU): o crebro ou corao do sistema, que controla tudo no computador. computador. A CPU o principal chip do computador. Ela calcula e Aplicao: um programa que atende diretamente s processa a informao e sua velocidade medida em Hertz (ciclos necessidades dos usurios, motivo pelo qual se utiliza um por segundo): Megahertz (MHz) e Gigahertz (GHz). computador. Hard Disk (HD): Principal dispositivo de armazenamento de dados Software Utilitrio: um programa que atende s necessidades por longos perodos. do computador, como a manuteno, organizao, segurana etc. Dispositivos de Entrada: Mouse: Atua como um dispositivo apontador, tambm conhecido como cursor, e controla aes sobre itens em foco na tela do computador. Teclado: Permite a entrada de dados e commandos em um computador. Cmera Digital: Permite fotografar e enviar as fotos para o computador. Dispositivos de Sada Monitor: Parece e funciona como uma tela de TV. Na verdade, o monitor representa a metade do processo de mostrar textos e imagens ao usurio. A outra metade realizada pela placada de video. Impressora: Envia dados para o papel. Os principais tipos so: Jato de Tinta, Laser and laser colorida; Matricial; Ploter e Multifuncional (esta considerada de Entrada e Sada). Caixas de som: Permite ouvir os sons emitidos pelo computador. Memria: Dispositivos para armazenamento de dados. RAM (random-access memory): a memria mais utilizada pelo computador no processamento de dados. volatile, o que significa que os dados so perdidos quando a energia desligada. ROM (read-only memory): Memria somente para leitura. utulizada para armazenar dados e programas bsicos para o computador e que no sero alterados (pelo menos no com frequncia). uma memria no volatile.

Classificao

Software Livre ou Free Software: um conceito que traz discusses polticas e ticas, enquanto o open souce um conceito voltado para discusses tcnicas. Pense assim: no o software que livre, mas o usurio livre para compartilhar, estudar e modificar o software. Para tanto, claro, o cdigo fonte deve estar disponvel aos usurios. permitido executar, copiar, distribuir e alterar o software. Cdigo Aberto ou Open Source: O open source um software que respeita as 4 liberdades definidas pelo Free Software Foundation (software livre). importante dizer que qualquer licena de softeare livre tambm uma licena de cdigo aberto (open source). A proposta possui um discurso tcnico, evitando discusses ticas envolvendo a questo da liberdade de software. A diferena entre o software livre e o open source est na argumentao em prol dos softwares. Licena Comercial ou Copyright: So licenas para softwares proprietrios. O usurio paga pelo uso do programa, mas no ganha a propriedade. No permitido copiar, redistribuir nem alterar o programa sem autorizao do proprietrio. Software Gratuito ou Freeware: Softwares que no exigem pagamento pelo direito de uso. No o Software Livre, pois o cdigo fonte (permite a alterao) no est disponvel. Adware: Stands for Local Area Network and connects computers in the same geographic area or building, using cables. Shareware: Software distribudo gratuitamente, mas com algum tipo de limitao (tempo, funcionalidades). O usurio deve comprar uma licena para obter o uso completo. Trial (Teste): os programas oferecem todos os seus recursos, mas por um tempo limitado (geralmente de 15 a 30 dias); Demo: alguns recursos esto completos, sendo necessrio pagar para usufruir dos restantes.. Quilobyte (K or KB): 1.024 bytes Megabyte (M or MB): 1.024 KB = 1.048.576 bytes Gigabyte (G or GB): 1.024 MB = 1.073.741.824 bytes Terabyte (TB): 1.024 GB = 1.099.511.627.776 bytes

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Medida de Memria: Bit: Abreviao de binary digit (dgito binrio). a menor unidade de memria. Byte: Formado por 8 bits, um byte pode representar (em forma codificada) um caracter (letra, dgito ou smbolo especial).

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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 4. QUESTES COMENTADAS 1. (CESPE - 2009 - ANAC - Tcnico Administrativo - Informtica) Uma das caractersticas de um processador sua frequncia de operao, que pode ser medida em megahertz (MHz) ou milhes de ciclos por segundo, tambm denominada frequncia de clock. Mas nem sempre um processador com maior frequncia de operao mais rpido que outro que opera com frequncia menor. Resoluo De fato, a frequncia de operao de um processador o Hz. A impresso que temos que quanto maior a frequncia de clock em que um processador trabalha, melhor ser o desempenho do computador. Mas isto no verdade. O desempenho funo do conjunto todo, ou seja, depende da placa-me, da memria, do HD (ou outro dispositivo de memria secundria). De nada adianta, por exemplo, possuirmos um carro extremamente veloz se a pista onde ele ir andar irregular, sem asfalto, cheia de semforos. GABARITO: item CERTO 2. (CESPE - 2009 - ANAC - Tcnico Administrativo - Informtica) O barramento de um computador pode ser classificado em externo ou interno; unidirecional ou bidirecional; e de dados, de endereo e de controle. Resoluo A CPU, a memria principal e os dispositivos de entrada/sada so interligados por meio de linhas de comunicao denominadas barramentos (barras ou vias). Um barramento (bus) um conjunto de fios paralelos (linhas de transmisso), onde trafegam informaes, como dados, endereos ou sinais de controle. Ele pode ser classificado como unidirecional (transmisso em um s sentido) ou bidirecional (transmisso em ambos os sentidos). Na ligao entre a CPU e memria principal, pode-se observar que trs barramentos so necessrios para que a comunicao seja realizada. O barramento de dados transmite informaes entre a memria principal e a CPU. O barramento de endereos utilizado pela CPU para especificar o endereo da clula de memria que ser acessada. Finalmente, o barramento de controle por onde a CPU envia os pulsos de controle relativos s operaes de leitura e gravao. GABARITO: item CERTO.
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3. (CESPE - 2008 - TRT - 1 REGIO (RJ) - Analista Judicirio rea Administrativa) Com relao a hardware de computadores do tipo PC, assinale a opo correta. a) Diversos modelos de mouse atuais se conectam com o computador por meio de interface USB. b) A memria RAM do computador um tipo de memria no-voltil, pois a informao nela armazenada no perdida quando o computador desligado. c) A memria cache um tipo de memria mais lenta que a memria RAM comum, mas que possui maior capacidade de armazenamento. d) A freqncia de relgio mxima observada nos computadores do tipo PC mais atuais de 500 milhes de hertz (Hz). e) O tamanho mximo das memrias RAM dos computadores do tipo PC mais modernos inferior a 100 milhes de bytes. Resoluo USB - Universal Serial Bus uma conexo do tipo plug and play (ligar e usar) que permite a conectar perifricos sem a necessidade de desligar o computador. O mouse, dispositivo de entrada, possui modelos que permitem este tipo de tecnologia. b) FALSO. A memria RAM perde os dados armazenados quando o computador desligado. c) FALSO. A afirmao est invertida. A memria cache um tipo de memria mais rpida que a memria RAM comum, mas possui, em geral, uma menor capacidade de armazenamento (por ser mais cara). Como afirmou o CESPE: A memria cache do computador um tipo de memria intermediria que guarda as informaes oriundas da memria principal, com a finalidade de agilizar o acesso do processador a essas informaes. d) o clock dos computadores mais modernos est acima de um bilho de hertz (1 GigaHertz). e) o tamanho das memrias hoje em dia est em torno dos bilhes de bytes (GigaBytes). GABARITO: letra A. 4. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) Na lista apresentada a seguir, obtida no endereo http://baixaki.ig.com.br, correto afirmar que se encontram, entre outros, aplicativos antivrus de computador; compactador/descompactador de arquivos; software para comunicao

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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 instantnea por meio da Internet; e aplicativo para localizao de pases, cidades e at ruas usando fotos de satlite de alta resoluo.

Resoluo A seguir so destacados os aplicativos mencionados na questo: - antivrus: AVG, Avast; - compactador/descompactador de arquivos: WinRar; - software para comunicao instantnea por meio da Internet:Windows Live Messenger, Messenger Plus! Live; - aplicativo para localizao de pases, cidades e at ruas usando fotos de satlite de alta resoluo: Google Earth, no ilustrado na figura. Ainda, podemos destacar: o Mozilla Firefox (browser navegador da Internet); o emule, Ares Galaxy e LimeWire (software utilizado para compartilhar programas, vdeos, msicas, jogos, etc, permitindo a troca de arquivos entre os usurios).

Figura. Imagem do Programa Emule e do Programa LimeWire

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Figura. Tela do LimeWire GABARITO: item ERRADO. 5. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) correto afirmar que um Plug-in um aplicativo utilizado para navegar na Web? Resoluo O Plug-in um software que adiciona recursos computacionais a um cliente ou browser da WWW. A maioria dos plug-ins est disponvel gratuitamente na prpria Internet. necessrio, por exemplo, que o usurio instale um plug-in para poder visualizar videoclipes em MPG (ou MPEG). GABARITO: item ERRADO. 6. (CESPE/2008/Agente-MS) Para se visualizar o arquivo de uma foto digital, necessrio utilizar o software USB. Resoluo USB (Universal Serial Bus) no um software. Trata-se de uma especificao que permite estabelecer comunicao entre os dispositivos e um controlador (normalmente um computador). O USB pode conectar perifricos como o mouse, teclado, cmera digital, impressora, pendrives, etc. GABARITO: item ERRADO. 7. (CESPE/2010/BASA/Tcnico Cientfico/Tecnologia da Informao/Arquitetura de Tecnologia) A mquina proposta por Von Neumann rene componentes como memria, unidade aritmtica e lgica, unidade central de processamento (UCP), composta por diversos registradores, e unidade de controle. Resoluo

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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 De fato, a mquina proposta por Von Neumann rene os componentes citados, que so: uma unidade lgica e aritmtica (ULA), uma unidade de controle (UC), uma memria, e uma unidade central de processamento (CPU), composta por diversos registradores, os dispositivos de entrada e sada (E/S ou I/O - input e output).

GABARITO: item CERTO. 8. (CESPE/2009/ANAC/Tcnico Administrativo/Informtica) Plug and play promove o conceito de que novos dispositivos devem ser conectados e utilizados sem que o usurio precise reconfigurar jumpers ou softwares. Resoluo Plug and play uma tecnologia que facilita a instalao de dispositivos no computador. Em outras palavras, a tecnologia Plug and Play foi criada com o objetivo de fazer com que o computador reconhea (detecte) e configure automaticamente qualquer dispositivo que seja instalado na mquina, facilitando a expanso segura dos computadores e eliminando a configurao manual. Essa tecnologia surgiu com o aparecimento do barramento PCI (Peripheral Component Interconnect), desenvolvido pela Intel. Isso possvel utilizando-se pequenas memrias ROM nos perifricos. Essas memrias informam ao computador quem so os perifricos e como eles devem ser tratados. Para que esse recurso funcione, tanto o BIOS como o sistema operacional e o perifrico devem ser compatveis com a tecnologia. Antes do aparecimento dessa tecnologia, a instalao de dispositivos no computador exigia, frequentemente, configurao manual de uma srie de quesitos, tanto no hardware, como no software dos micros. Tambm se

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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 poderia ter reconfigurao e atualizao de dispositivos, que tanto frustavam os usurios, devido forma como eram realizados! Atualmente, os micros (equipamentos) possuem capacidade de plug and play. Podemos ver essa tecnologia em ao quando instalamos algum perifrico novo (uma impressora, por exemplo) no micro e o sistema operacional emite alertas avisando que encontrou um novo hardware. GABARITO: item CERTO. 9. (CESPE/2010/BASA/Tcnico Cientfico Tecnologia da Informao - Arquitetura de Tecnologia) As principais funes da UCP so controlar e executar as operaes de processamento dos dados, tendo um papel importante no desempenho do sistema computacional e executando as instrues que esto na memria principal. Resoluo Sim, a UCP ou CPU tem como funes principais controlar e executar as operaes de processamento de dados. A CPU exerce o controle do computador, sendo responsvel pela busca das instrues (na memria), pela sua decodificao (ou interpretao) e execuo. A busca e a decodificao das instrues so realizadas pela Unidade de Controle, enquanto que a execuo fica ao encargo da Unidade de Execuo. A unidade de execuo, por sua vez, composta pela Unidade Lgica e Aritmtica e por um conjunto de Registradores de uso genrico. GABARITO: item CERTO. 10. (CESPE/2010/BASA - Tcnico Cientfico - Tecnologia da Informao - Arquitetura de Tecnologia) Os registradores so dispositivos de memria lentos e com custo baixo. Resoluo Ao contrrio!!! So rpidos e de custo muito elevado. Registradores so dispositivos de armazenamento temporrio, localizados na Unidade Central de Processamento (UCP), extremamente rpidos, com capacidade para apenas um dado (uma palavra). Devido a sua tecnologia de construo e por estar localizado como parte da prpria pastilha ("chip") da UCP, muito caro. O conceito de registrador surgiu da necessidade da UCP de armazenar temporariamente dados intermedirios durante um processamento. Por exemplo, quando um dado resultado de operao precisa ser armazenado at que o resultado de uma busca da memria esteja disponvel para com ele realizar uma nova operao. Registradores so volteis, isto , dependem de estar energizados para manter armazenado seu contedo.
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 GABARITO: item ERRADO. 11. (CESPE/2009/IBAMA/ANALISTA AMBIENTAL/Q.29) Para criar uma cpia de segurana da planilha, tambm conhecida como backup, suficiente clicar a ferramenta .

Resoluo Backup refere-se cpia de dados de um dispositivo para o outro com o objetivo de posteriormente os recuperar (os dados), caso haja algum problema. Essa cpia pode ser realizada em vrios tipos de mdias, como CDs, DVSs, fitas DAT etc de forma a proteg-los de qualquer eventualidade. O boto utilizado para salvar um documento!!

GABARITO: item ERRADO. 12. (CESPE/2009/ANAC/Tcnico Administrativo/Informtica) A memria ROM usada para manter os programas, o sistema operacional e os dados exigidos pelo computador. Resoluo Utilizamos uma memria secundria para esse fim. O armazenamento secundrio projetado para armazenar volumes de dados por perodos de tempo prolongados. Esse tipo de armazenamento pode ter capacidade de vrios terabytes ou mais e apenas pequenas partes desses dados so colocadas no armazenamento primrio, em determinado momento. O armazenamento secundrio possui as seguintes caractersticas: no-voltil. necessrio mais tempo para recuperar dados do armazenamento secundrio do que da RAM devido natureza eletromecnica dos dispositivos de armazenamento secundrio. muito mais econmico do que o armazenamento primrio As tendncias gerais no armazenamento secundrio esto mais voltadas para os mtodos de acesso direto, mais capacidade com custo mais baixo e mais portabilidade. A memria somente-leitura (ROM) no-voltil e preserva essas instrues quando a fora alimentada para o computador for desligada. A designao "somente leitura" significa que essas instrues s podem ser lidas pelo computador e no modificadas pelo usurio. GABARITO: item ERRADO. 13. (CESPE/2009/ANAC/Tcnico Administrativo - Informtica) Com relao aos componentes de um computador, julgue os itens
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 seguintes. Uma memria virtual paginada melhora o tempo de acesso mdio memria principal por se tratar da alocao de uma parte da memria ROM. Resoluo Quando a capacidade da memria principal totalmente utilizada, usamos a memria virtual. Recurso gerenciado pelo Sistema Operacional. Aloca um espao no disco rgido do computador fazendo com que ele (o HD ou disco rgido) funcione como um complemento da memria principal. A memria virtual no tem influncia no tempo de acesso mdio memria principal. Sua velocidade inferior da memria RAM real, portanto ela no aumenta a velocidade, e sim apenas a capacidade. GABARITO: item ERRADO. 14. (CESPE/2008/PRF) Com relao a software livres, suas licenas de uso, distribuio e modificao, assinale a opo correta, tendo como referncia as definies e os conceitos atualmente empregados pela Free Software Foundation. A. Todo software livre deve ser desenvolvido para uso por pessoa fsica em ambiente com sistema operacional da famlia Linux, devendo haver restries de uso a serem impostas por fornecedor no caso de outros sistemas operacionais. B. O cdigo-fonte de um software livre pode ser adaptado ou aperfeioado pelo usurio, para necessidades prprias, e o resultado de aperfeioamentos desse software pode ser liberado e redistribudo para outros usurios, sem necessidade de permisso do fornecedor do cdigo original. C. Toda licena de software livre deve estabelecer a liberdade de que esse software seja, a qualquer momento, convertido em software proprietrio e, a partir desse momento, passem a ser respeitados os direitos de propriedade intelectual do cdigo-fonte do software convertido. D. Quando a licena de um software livre contm clusula denominada copyleft, significa que esse software, alm de livre, tambm de domnio pblico e, dessa forma, empresas interessadas em comercializar verses no-gratuitas do referido software podero fazlo, desde que no haja alteraes nas funcionalidades originais do software. E Um software livre considerado software de cdigo aberto quando o seu cdigo-fonte est disponvel em stio da Internet com designao .org, podendo, assim, ser continuamente atualizado, aperfeioado e estendido s necessidades dos usurios, que, para execut-lo, devem compil-lo em seus computadores pessoais. Essa caracterstica garante
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 a superioridade do software livre em face dos seus concorrentes comerciais proprietrios. Resoluo O item B est de acordo com as liberdades inerentes ao software livre. Em especial o usurio poder modificar o software sua vontade, e, ento, distribuir o software sem necessidade de permisso do fornecedor do cdigo original. GABARITO: letra B. 15. (CESPE/2009/TRE-GO/ Tcnico Judicirio Operao de Computadores) Sistema operacional um aplicativo que tem como funo principal a edio de textos e figuras. Resoluo Sistema operacional o programa que controla as funes bsicas do computador e serve de interface entre o usurio e a mquina. SEM sistema operacional, o computador no funciona. Windows e Linux so exemplos de sistemas operacionais. GABARITO: item ERRADO. 16. (CESPE/2009/TRE-GO/ Tcnico Judicirio Operao de Computadores) Um software livre pode ser usado, copiado, estudado, modificado e redistribudo sem restrio. Resoluo Software Livre (Free Software) um termo que designa os programas de computador que oferecem 4 direitos especiais a seus usurios... Direito de executar o programa para qualquer finalidade; Direito de copiar e distribuir o software sem a necessidade de pagamento de licena; Direito de estudar o software completamente ( necessrio ter o cdigo fonte); Direito de modificar o software sua vontade ( necessrio ter o cdigo fonte). GABARITO: item CERTO. 17. (CESPE/2009/TRE-GO/ Tcnico Judicirio Operao de Computadores) Arquivo a parte fsica da memria que retm informaes com tamanho pr-definido. Resoluo
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 O arquivo um bloco de informaes relacionadas, que est gravado em uma unidade de armazenamento, e, portanto, no equivale a um dispositivo fsico. Tudo o que salvamos no computador vira arquivo. Um arquivo tem de ter um nome, para que se possa identific-lo e diferencilo dos demais arquivos na mesma unidade.

Figura Alguns exemplos de arquivos de formatos comuns GABARITO: item ERRADO. 18. (CESPE/2009/TRE-GO/ Tcnico Judicirio Operao de Computadores) Pasta um tipo de disco que armazena informaes de documentos de forma ordenada. Resoluo Uma pasta, tambm conhecida como diretrio, um pequeno compartimento lgico, criado em uma unidade para organizar melhor seu contedo para o usurio. As pastas so gavetas que podem guardar arquivos ou outras pastas, e, portanto, no pode ser chamada de um tipo de disco, ela criada/alterada e/ou apagada do disco. GABARITO: item ERRADO. 19. (CESPE/Tcnico Judicirio/Operao de Computadores - TREGO/Adaptada/Adaptada/2009) A memria ROM permite leitura e escrita de informaes. Resoluo A memria ROM (Read Only Memory) uma memria SOMENTE de leitura). GABARITO: item ERRADO. 20. (CESPE/Tcnico Judicirio/Operao de Computadores - TREGO/2009) As impressoras jato de tinta so classificadas como unidade de entrada.

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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 Resoluo A impressora jato de tinta um dispositivo (unidade) de sada!! GABARITO: item ERRADO. 21. (CESPE/Tcnico Judicirio/Operao de Computadores - TREGO/ Adaptada/2009) O pendrive um tipo de memria de massa que permite que os dados sejam lidos, gravados e regravados. Resoluo Memria secundria (memria auxiliar ou de massa): so todas as memrias em que podemos armazenar informaes por tempo indeterminado. Essas memrias so os discos: CD, DVD, disquete (discos flexveis ou floppy disks), disco Rgido (HD Hard Disk) ou Winchester, pendrive, etc. Em suma, so os locais onde podemos SALVAR informaes. GABARITO: item CERTO. 22. (CESPE/Tcnico Judicirio/Operao de Computadores - TREGO/ Adaptada/2009) A memria RAM permite apenas leitura das informaes. Resoluo A memria RAM (Random Access Memory Memria de acesso randmico, ou aleatrio), carrega" os programas em execuo e faz armazenamento temporrio de dados que sero usados pela CPU. a memria ROM a memria somente de leitura (Read Only Memory). Nessa memria as informaes so gravadas no momento da fabricao e no mais sero alteradas. Contm basicamente informaes necessrias para o funcionamento do computador, como rotinas que verificam se os meios fsicos esto aptos para o funcionamento. GABARITO: item ERRADO.

(CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) Texto para as questes seguintes. Considere a configurao de um microcomputador do tipo notebook apresentada a seguir.

QUESTO 16
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 23. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base na configurao apresentada, julgue o item seguinte. [1,6 GHz indica que o processador possui capacidade de armazenamento de dados de 1.600 MB]. Resoluo A freqncia indica a quantidade de operaes por segundo que o processador capaz de executar. Atualmente os processadores esto na casa dos bilhes de operaes por segundo (GHz). Quer dizer, um processador cujo clock seja de 1,6 GHz, pode executar 1,6 bilhes de operaes em um segundo. Isso realmente impressionante! Essa assertiva no destaca capacidade de armazenamento de dados, conforme visto, portanto, falsa. GABARITO: item ERRADO. 24. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base na configurao apresentada, julgue o item seguinte. [533 MHz FSB indica a capacidade da memria RAM]. Resoluo 533 MHz FSB no est relacionado capacidade da memria RAM. O clock uma forma de indicar o nmero de instrues que podem ser executadas a cada segundo. Sua medio feita em Hz. Os processadores possuem dois clocks, um interno e um externo. O clock interno (ou clock da CPU) indica a freqncia na qual o processador trabalha. Portanto, se ele trabalha a 800 MHz, sua capacidade de 800 milhes de operaes de ciclo por segundo. O clock externo: a freqncia com a qual o processador comunica-se com o resto do computador. Tambm conhecido como FSB (Front Side Bus), o clock externo, o que indica a freqncia de trabalho do barramento (conhecido como barramento externo) de comunicao com a placa-me (na verdade, chipset, memria, etc). Por exemplo, o processador Pentium Extreme Edition 840 trabalha com clock externo de 800 MHz. GABARITO: item ERRADO. 25. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base na configurao apresentada, julgue o item seguinte. Intel Core Duo indica que h dois processadores no mesmo chip de silcio. UEST Resoluo Intel Core Duo indica que h dois processadores no mesmo chip de silcio. GABARITO: item CERTO.
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26. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) Com referncia ao microcomputador apresentado, julgue o item seguinte. [2 MB L2 cache indica a capacidade da memria cache, uma memria esttica que tem por finalidade aumentar o desempenho do processador ao realizar busca antecipada na memria RAM]. Resoluo Est correto ao afirmar que a memria cache de 2 MB. A memria cache intermedia a troca de dados entre o processador e a memria RAM. GABARITO: item CERTO. 27. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) [A opo L2 significa que possvel instalar dois sistemas operacionais, como o Linux e o Windows XP]. Resoluo L2 est relacionado cache L2 Nvel 2 (cache secundria). GABARITO: item ERRADO. 28. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) [A utilizao de dispositivos do tipo pen drive permite ampliar, ainda que temporariamente, a capacidade da memria ROM do computador]. Resoluo O pendrive no usado para ampliar a memria somente de leitura. GABARITO: item ERRADO. 29. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) [A capacidade do disco rgido, na referida configurao, de 1 GB]. Resoluo A capacidade do disco rgido da questo de 120 GB. GABARITO: item ERRADO. 30. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) Ainda com base na configurao apresentada, julgue o item seguinte. [DVD-RW double layer indica que o notebook possui leitora de DVD dupla face, mas no permite gravao].
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Resoluo A maior capacidade de armazenamento de dados devido ao uso de mais camadas e de mais lados de gravao. Nesse contexto, a tabela seguinte ilustra as variaes de capacidade dos DVDs. Padro Capacidade N de N de lados camadas DVD 5 4.7 GB 1 1 DVD 10 9.4 GB 1 2 DVD 9 8.5 GB 2 1 DVD 18 17 GB 2 2 Preste ateno s unidades de medida de bytes nos CDs e nos DVDs. Nestes, o armazenamento da ordem de BILHES de bytes (GB), naqueles, da ordem de MILHES de bytes (MB). GABARITO: item ERRADO. 31. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) Ainda com base na configurao apresentada, julgue o item seguinte. [Com a configurao de hardware apresentada, no seria possvel a instalao do software Linux. Para essa instalao, seria necessrio ampliar a capacidade de memria]. Resoluo Na configurao dada poderamos perfeitamente instalar o Linux. GABARITO: item ERRADO. 32. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009)Ainda com base na configurao apresentada, julgue o item seguinte. [15,4 WXGA LCD indica o modelo e o tamanho da placa-me da configurao apresentada]. Resoluo A especificao dada no est relacionada computador, e sim com o monitor de vdeo. GABARITO: item ERRADO. com a placa-me do

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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 5. Lista das Questes Apresentadas na Aula 1. (CESPE - 2009 - ANAC - Tcnico Administrativo - Informtica) Uma das caractersticas de um processador sua frequncia de operao, que pode ser medida em megahertz (MHz) ou milhes de ciclos por segundo, tambm denominada frequncia de clock. Mas nem sempre um processador com maior frequncia de operao mais rpido que outro que opera com frequncia menor. 2. (CESPE - 2009 - ANAC - Tcnico Administrativo - Informtica) O barramento de um computador pode ser classificado em externo ou interno; unidirecional ou bidirecional; e de dados, de endereo e de controle. 3. (CESPE - 2008 - TRT - 1 REGIO (RJ) - Analista Judicirio rea Administrativa) Com relao a hardware de computadores do tipo PC, assinale a opo correta. a) Diversos modelos de mouse atuais se conectam com o computador por meio de interface USB. b) A memria RAM do computador um tipo de memria no-voltil, pois a informao nela armazenada no perdida quando o computador desligado. c) A memria cache um tipo de memria mais lenta que a memria RAM comum, mas que possui maior capacidade de armazenamento. d) A freqncia de relgio mxima observada nos computadores do tipo PC mais atuais de 500 milhes de hertz (Hz). e) O tamanho mximo das memrias RAM dos computadores do tipo PC mais modernos inferior a 100 milhes de bytes. 4. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) Na lista apresentada a seguir, obtida no endereo http://baixaki.ig.com.br, correto afirmar que se encontram, entre outros, aplicativos antivrus de computador; compactador/descompactador de arquivos; software para comunicao instantnea por meio da Internet; e aplicativo para localizao de pases, cidades e at ruas usando fotos de satlite de alta resoluo.

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5. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) correto afirmar que um Plug-in um aplicativo utilizado para navegar na Web? 6. (CESPE/2008/Agente-MS) Para se visualizar o arquivo de uma foto digital, necessrio utilizar o software USB. 7. (CESPE/2010/BASA/Tcnico Cientfico/Tecnologia da Informao/Arquitetura de Tecnologia) A mquina proposta por Von Neumann rene componentes como memria, unidade aritmtica e lgica, unidade central de processamento (UCP), composta por diversos registradores, e unidade de controle. 8. (CESPE/2009/ANAC/Tcnico Administrativo/Informtica) Plug and play promove o conceito de que novos dispositivos devem ser conectados e utilizados sem que o usurio precise reconfigurar jumpers ou softwares. 9. (CESPE/2010/BASA/Tcnico Cientfico Tecnologia da Informao - Arquitetura de Tecnologia) As principais funes da UCP so controlar e executar as operaes de processamento dos dados, tendo um papel importante no desempenho do sistema computacional e executando as instrues que esto na memria principal. 10. (CESPE/2010/BASA - Tcnico Cientfico - Tecnologia da Informao - Arquitetura de Tecnologia) Os registradores so dispositivos de memria lentos e com custo baixo.
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11. (CESPE/2009/IBAMA/ANALISTA AMBIENTAL/Q.29) Para criar uma cpia de segurana da planilha, tambm conhecida como backup, suficiente clicar a ferramenta .

12. (CESPE/2009/ANAC/Tcnico Administrativo/Informtica) A memria ROM usada para manter os programas, o sistema operacional e os dados exigidos pelo computador. 13. (CESPE/2009/ANAC/Tcnico Administrativo - Informtica) Com relao aos componentes de um computador, julgue os itens seguintes. Uma memria virtual paginada melhora o tempo de acesso mdio memria principal por se tratar da alocao de uma parte da memria ROM. 14. (CESPE/2008/PRF) Com relao a software livres, suas licenas de uso, distribuio e modificao, assinale a opo correta, tendo como referncia as definies e os conceitos atualmente empregados pela Free Software Foundation. A. Todo software livre deve ser desenvolvido para uso por pessoa fsica em ambiente com sistema operacional da famlia Linux, devendo haver restries de uso a serem impostas por fornecedor no caso de outros sistemas operacionais. B. O cdigo-fonte de um software livre pode ser adaptado ou aperfeioado pelo usurio, para necessidades prprias, e o resultado de aperfeioamentos desse software pode ser liberado e redistribudo para outros usurios, sem necessidade de permisso do fornecedor do cdigo original. C. Toda licena de software livre deve estabelecer a liberdade de que esse software seja, a qualquer momento, convertido em software proprietrio e, a partir desse momento, passem a ser respeitados os direitos de propriedade intelectual do cdigo-fonte do software convertido. D. Quando a licena de um software livre contm clusula denominada copyleft, significa que esse software, alm de livre, tambm de domnio pblico e, dessa forma, empresas interessadas em comercializar verses no-gratuitas do referido software podero fazlo, desde que no haja alteraes nas funcionalidades originais do software. E Um software livre considerado software de cdigo aberto quando o seu cdigo-fonte est disponvel em stio da Internet com designao
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 .org, podendo, assim, ser continuamente atualizado, aperfeioado e estendido s necessidades dos usurios, que, para execut-lo, devem compil-lo em seus computadores pessoais. Essa caracterstica garante a superioridade do software livre em face dos seus concorrentes comerciais proprietrios. 15. (CESPE/2009/TRE-GO/ Tcnico Judicirio Operao de Computadores) Sistema operacional um aplicativo que tem como funo principal a edio de textos e figuras. 16. (CESPE/2009/TRE-GO/ Tcnico Judicirio Operao de Computadores) Um software livre pode ser usado, copiado, estudado, modificado e redistribudo sem restrio. 17. (CESPE/2009/TRE-GO/ Tcnico Judicirio Operao de Computadores) Arquivo a parte fsica da memria que retm informaes com tamanho pr-definido. 18. (CESPE/2009/TRE-GO/ Tcnico Judicirio Operao de Computadores) Pasta um tipo de disco que armazena informaes de documentos de forma ordenada. 19. (CESPE/Tcnico Judicirio/Operao de Computadores - TREGO/Adaptada/Adaptada/2009) A memria ROM permite leitura e escrita de informaes 20. (CESPE/Tcnico Judicirio/Operao de Computadores - TREGO/2009) As impressoras jato de tinta so classificadas como unidade de entrada. 21. (CESPE/Tcnico Judicirio/Operao de Computadores - TREGO/ Adaptada/2009) O pendrive um tipo de memria de massa que permite que os dados sejam lidos, gravados e regravados. 22. (CESPE/Tcnico Judicirio/Operao de Computadores - TREGO/ Adaptada/2009) A memria RAM permite apenas leitura das informaes. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) Texto para as questes seguintes. Considere a configurao de um microcomputador do tipo notebook apresentada a seguir.
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QUESTO 16 23. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base na configurao apresentada, julgue o item seguinte. [1,6 GHz indica que o processador possui capacidade de armazenamento de dados de 1.600 MB]. 24. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base na configurao apresentada, julgue o item seguinte. [533 MHz FSB indica a capacidade da memria RAM]. 25. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base na configurao apresentada, julgue o item seguinte. [Intel Core Duo indica que h dois processadores no mesmo chip de silcio]. UEST 26. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) Com referncia ao microcomputador apresentado, julgue o item seguinte. [2 MB L2 cache indica a capacidade da memria cache, uma memria esttica que tem por finalidade aumentar o desempenho do processador ao realizar busca antecipada na memria RAM]. 27. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) [A opo L2 significa que possvel instalar dois sistemas operacionais, como o Linux e o Windows XP]. 28. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) [A utilizao de dispositivos do tipo pen drive permite ampliar, ainda que temporariamente, a capacidade da memria ROM do computador]. 29. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) capacidade do disco rgido, na referida configurao, de 1 GB]. [A

30. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) Ainda com base na configurao apresentada, julgue o item seguinte. [DVDRW double layer indica que o notebook possui leitora de DVD dupla face, mas no permite gravao]. 31. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009) Ainda com base na configurao apresentada, julgue o item seguinte. [Com a
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Noes de Informtica PF Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 7 configurao de hardware apresentada, no seria possvel a instalao do software Linux. Para essa instalao, seria necessrio ampliar a capacidade de memria]. 32. (CESPE/Analista Judicirio - TRE-GO/Adaptada/2009)Ainda com base na configurao apresentada, julgue o item seguinte. [15,4 WXGA LCD indica o modelo e o tamanho da placa-me da configurao apresentada].

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6. GABARITOS

GABARITO 1 C 11 E 21 C 31 E 2 C 12 E 22 E 32 E 3 A 13 E 23 E 33 4 E 14 B 24 E 34 5 E 15 E 25 C 35 6 E 16 C 26 C 36 7 C 17 E 27 E 37 8 C 18 E 28 E 38 9 C 19 E 29 E 39 10 E 20 E 30 E 40

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