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pArA TodoS
PRESIDENTA DE LA NACIN Dra. Cristina Fernndez de Kirchner MINISTRO DE EDUCACIN Prof. Alberto E. Sileoni SECRETARIA DE EDUCACIN Prof. Mara Ins Abrile de Vollmer JEFE DE GABINETE Lic. Jaime Perczyk SUBSECRETARIA DE EQUIDAD Y CALIDAD EDUCATIVA Lic. Mara Brawer DIRECTORA NACIONAL DE GESTIN EDUCATIVA Prof. Marisa Daz DIRECTORA NIVEL PRIMARIO Lic. Silvia Storino COORDINADORA DE REAS CURRICULARES Lic. Cecilia Cresta COORDINADOR DE MATERIALES EDUCATIVOS Dr. Gustavo Bombini
Etchemendy, Mara Mercedes Sobre las tablas / Mara Mercedes Etchemendy ; Graciela Zilberman ; Vernica Grimaldi ; coordinado por Patricia Maddonni. - 1a ed. - Buenos Aires : Ministerio de Educacin de la Nacin, 2011. 36 p. : il. ; 28x21 cm. ISBN 978-950-00-0844-0 1. Material Auxiliar para la Enseanza. 2. Matemtica. I. Zilberman, Graciela II. Grimaldi, Vernica III. Maddonni, Patricia, coord. IV. Ttulo CDD 371.33
Te presentamos al equipo que trabaj para que este material llegue a tus manos: Coordin la produccin de todos los fascculos Piedra Libre, Patricia Maddonni. Supervisaron y asesoraron pedaggicamente Ianina Gueler y Patricia Maddonni. Una especialista en Matemtica, Mnica Agrasar, colabor con su lectura. Coordin la edicin de la coleccin Raquel Franco y edit junto con Gustavo Wolovelsky este fascculo. La Direccin de Arte estuvo a cargo de Rafael Medel. Colabor en el diseo, Mario Pesci y la bsqueda de documentacin
la realiz Mara Celeste Iglesias.
Escribieron el contenido del fascculo Mara Mercedes Etchemendy, Graciela Zilberman y Vernica Grimaldi. Ilustr la tapa y la pgina central Claudia Legnazzi y las ilustraciones del interior las hizo Martn Mosquera.
Ministerio de Educacin de la Nacin Pizzurno 935, Ciudad Autnoma de Buenos Aires Hecho el depsito que marca la ley 11.723. Impreso en la Argentina.
cundo usamos la multiplicacin y la divisin? Qu problemas se resuelven con estas operaciones? para averiguar cunto tenemos que pagar si compramos varias cosas iguales, cuntas baldosas se necesitan para cubrir un patio, cuntas personas entran en un saln si las sillas estn ordenadas en filas y en columnas. para resolver problemas de repartos Les presentamos algunos juegos para aprender ms sobre la multiplicacin y la divisin, diversos tipos de problemas y algunas estrategias para que les resulte ms fcil resolverlos.
Tiempo de juego
Al final del cuadernillo van a encontrar tablas de registro de puntajes por si quieren jugar con amigos
Mientras comparten un buen momento con amigos, les proponemos diferentes juegos para usar la multiplicacin y la divisin, lograr el objetivo y seguir adelante. Tambin tendrn que usarlas para averiguar quin gan, por cunto y registrar puntajes.
generala de nmeros
Cantidad de jugadores: dos o ms. Materiales: cinco dados y una tabla de registro de puntaje para cada jugador. Opcional: un cubilete o vaso plstico para colocar los dados y mezclarlos antes de tirarlos sobre la mesa. Reglas del juego: cada jugador, en su turno, podr tirar los dados hasta dos veces. En cada tiro, deber elegir qu dados deja en la mesa segn el nmero que decida anotar (los que estn repetidos y an no salieron) y volver a tirar el resto de los dados. Luego de los dos tiros anotar en su tabla el mayor puntaje obtenido con el nmero elegido. por ejemplo, si salen tres dados con el nmero seis se dice dieciocho al seis y se anota:
Cantidad de dados Clculo de puntos
3 Total de puntos
18
una vez que ya se anot el puntaje para un nmero, no vale volver a escribir sobre ese casillero. Se juegan 6 vueltas. Al finalizar el partido, se suma la cantidad de puntos que obtuvo cada uno y gana el jugador que logra obtener el mayor puntaje.
Saban que la historia de la generala comienza hace ms de un siglo en una cruda noche de invierno? Dos espaoles inventaron un juego con seis piedritas redondas que estaban alrededor de una fogata. A cada una le pusieron un nmero y decidieron que ganara el que sumara ms puntos en cada tirada
1 Joaqun y diego estn jugando a la generala de nmeros. deben anotar en una tabla de puntajes los dados que salen repetidos luego de dos tiradas. Los ayudan a anotarlos?
Para averiguar cunto sacaron Joaqun y Diego pueden contar los puntos, usar lo que recuerden de las escalas de los nmeros o sumar los nmeros repetidos que salieron en los dados.
Cantidad de dados
Clculo de puntos
Cantidad de dados
Clculo de puntos
Total de puntos
Total de puntos
2 diego y Joaqun jugaron otro partido. Los ayudan a completar las tablas?
Cantidad de dados 3 10 1 2 20 2 Total de puntos Total de puntos 1 2 24 Clculo de puntos Cantidad de dados 5 4 9 Clculo de puntos
Saban que este juego se cre en China hace mucho tiempo (en el siglo V antes de Cristo)? En un principio fue usado para la adivinacin, luego para apuestas y, finalmente, como juego de destreza. Se trata de un juego sencillo que se expandi por diferentes lugares del mundo con distintas variantes y nombres. Algunos de ellos son Levanta palitos y Mikodo.
paliTos chinos
Cantidad de jugadores: dos o ms. Materiales: 41 palitos de colores (14 azules, 14 rojos, 6 verdes, 6 amarillos y 1 blanco). Reglas del juego: Se arrojan todos los palitos sobre una superficie lisa (puede ser en el piso o sobre una mesa). cada jugador, en su turno, trata de quitar un palito sin que se muevan los dems. Sigue jugando hasta que mueve un palito que no es el que est tratando de sacar. Si eso ocurre, se queda con los palitos que logr sacar sin mover y contina jugando otro jugador. Los palitos tienen puntajes diferentes segn el color:
Color del palito Puntaje 2 puntos 3 puntos 4 puntos 5 puntos 10 puntos
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Estos son algunos de los palitos chinos que se usan en distintos lugares.
Al final del cuadernillo van a encontrar las instrucciones para fabricarlo y jugarlo con amigos.
El juego termina cuando se levantan todos los palitos. Gana el jugador que logr juntar ms puntos. 1 cuntos puntos sac cada uno?
Julin sac
puntos.
Luciana sac
puntos.
Gastn sac
puntos.
2 Los chicos fueron contando de diferentes maneras para calcular el puntaje. a) completen los casilleros con los puntos que sac Julin con los palitos que levant.
2 4 6
b) completen los casilleros con los puntos que sac Luciana con los palitos que levant.
3 6 9
c) completen los casilleros con los puntos que sac Gastn con los palitos que levant.
5 10 15
3 una vez que jug a los palitos chinos, Malena escribi este clculo para saber cuntos puntos haba sacado con los palitos azules que levant. a) cuntos palitos azules levant? b) cuntos puntos sac? 4 Martn levant 5 palitos verdes. Marquen con una x en el dibujo cules clculos le sirven a Martn.
Para saber cuntos puntos sac Malena pueden averiguarlo usando dibujos, nmeros o clculos.
En las propuestas de estas pginas hay nmeros que se repiten. Para responder a las preguntas haciendo clculos pueden sumar varias veces el mismo nmero y tambin pueden multiplicar. Para escribir clculos de multiplicar se usa el signo x que se lee por. Por ejemplo: para saber cunto es 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 se puede resolver haciendo 6 x 3 porque el 3 se repite 6 veces y se lee 6 por 3.
Cantidad de jugadores: Tres o ms. Materiales: 8 tarjetas como las de esta pgina, lpiz y papel. Reglas del juego: Se colocan las 8 tarjetas boca arriba sobre la mesa. cada jugador, en su turno, elige una tarjeta sin decir cul es a los dems jugadores. Escribe en un papel un mensaje usando solo nmeros (no dibujos) que indiquen la cantidad de caramelos de la tarjeta elegida para que los dems puedan descubrir qu tarjeta eligi. Se coloca el mensaje sobre la mesa a la vista de todos y gana el jugador que descubre primero la tarjeta elegida.
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Tarjeta 1
Tarjeta 2
Tarjeta 5
Tarjeta 6
Tarjeta 3
Tarjeta 4
Tarjeta 7
Tarjeta 8
No todas las tarjetas pueden escribirse con una multiplicacin. En cules s se puede?
1 Lara, Ana y Agustn juegan al juego de las tarjetas. Ana escribi de esta manera los mensajes de las tarjetas que eligi: Tarjeta 3: 2+3+4 o 3x4
Tarjeta 5: 4 + 4 + 4
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2 a) Qu tarjeta eligi Lara? Escriban el nmero de tarjeta aqu: b) de qu otra manera pudo haber escrito el mensaje Lara? Escrbanlo aqu:
5+5+5+5
3 Agustn eligi la Tarjeta 8. Marquen con una x la o las maneras que pudo haber usado para escribir el mensaje. 3+8 3x8 8+8+8
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4 Estos son mensajes que escribieron algunos chicos al jugar al juego de las tarjetas. cuando sea posible, inventen otros mensajes para las mismas tarjetas y escrbanlos al lado. 5 Escriban los mensajes para estas tarjetas.
7+7+7+7+7 5+6+2+4
6 dibujen las tarjetas con la cantidad de bolsas y caramelos que indica cada mensaje. 2+1+4 2+2+2+2 4x3
Vuelvan sobre las primeras actividades y fjense en qu casos podran haber usado una multiplicacin.
1+3+1+3
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cul de las maneras les resulta ms fcil? 1 completen las siguientes tablas. van dos nmeros como ejemplo.
Nmero 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 8 Doble Nmero 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 7 Mitad
12
Doble quiere decir dos veces el mismo nmero. Por ejemplo, el doble de 6 es 12 porque 6 + 6 = 12 o tambin el doble es multiplicar por 2, o sea 2 x 6 = 12. Entonces 6 es la mitad de 12.
2 calculen el doble de los siguientes nmeros. pueden ayudarse usando el doble de otros nmeros ms chicos. En ese caso, anoten cules. El primero va de ejemplo.
Calculo el doble de cada uno de los nmeros ms chicos 20 +14
Nmero 17 12 15
Lo desarmo 10 + 7
Doble 34
3 calculen la mitad de los siguientes nmeros. pueden ayudarse usando la mitad de otros nmeros ms chicos que ya conocen. En ese caso, anoten cules. El primero va de ejemplo.
Calculo la mitad de cada uno de los nmeros ms chicos 5+4
Nmero 18 14 22
Lo desarmo 10 + 8
Mitad 9
Para averiguar la mitad de un nmero pueden desarmarlo y pensar las mitades de esos nmeros ms chicos y luego sumarlos. Por ejemplo: para calcular la mitad de 14, lo desarmamos en 10 + 4. Como la mitad de 10 es 5 y la mitad de 4 es 2, sumamos 5 + 2 = 7. Entonces 7 es la mitad de 14.
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Hay problemas en los que las cantidades que se repiten estn ordenadas en filas y columnas. Para saber qu cantidad hay pueden contar de a uno, sumar las cantidades que hay en cada fila o columna y, para hacerlo ms rpido, pueden multiplicar la cantidad de filas por la cantidad de columnas. Por ejemplo, para averiguar la cantidad de cuadraditos que hay en este dibujo, pueden sumar las filas o las columnas y tambin, multiplicar.
Fila Columna
Si suman las filas: 5 + 5 + 5 = 15 Si suman columnas: 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 15 Si multiplican: 5 x 3 = 15 (hay 5 columnas de 3 filas cada una) o 3 x 5= 15 (hay 3 filas de 5 columnas cada una).
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2 Este es el dibujo de un piso con baldosas. Encuentren una manera rpida de averiguar cuntas baldosas hay. Escriban aqu cmo lo resuelven.
Hay
baldosas
3 Al piso del patio de una escuela se le rompieron algunas baldosas y decidieron reemplazarlas por otras. Si quieren cambiar todo el piso, cuntas baldosas necesitarn comprar?
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Respuesta: 4 Juan prepara empanadas y, para hornearlas, las coloca en bandejas de diferentes tamaos. Marquen con una cruz cules de los siguientes clculos pueden servir para averiguar cuntas empanadas hay en cada bandeja. a) 4+4+4+4+4 4+5 4x5
b)
c)
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Para resolver estos problemas pueden dibujar, usar nmeros, usar lo que saben de los dobles y hacer clculos.
en el kiosco
Aqu les presentamos varios problemas sobre un kiosco en los que es necesario averiguar una respuesta, interpretar informacin escrita en tablas o completar datos. Adems, les proponemos algunas estrategias para que les resulte ms fcil resolverlos. 1 Luis, el kiosquero de al lado de la escuela, est ordenando su negocio. Acaba de recibir un pedido de golosinas y debe acomodarlo. a) Recibi 10 cajas con 5 turrones cada una. cuntos turrones recibi?
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Respuesta: b) Tambin recibi 7 cajas con 6 bolsas de pochoclo cada una. cuntas bolsas recibi?
Respuesta:
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c) y si tambin recibi 3 cajas con 9 barritas de cereal cada una, cuntas barritas de cereal recibi?
Respuesta:
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El kiosquero decidi guardar las golosinas sueltas que recibi en bolsas para poder ordenar mejor la mercadera. Esta tabla muestra cuntos conitos de dulce de leche puso Luis, el kiosquero, en muchas bolsas iguales.
Bolsas Conitos de dulce de leche 1 4 2 8 3 12 4 16 5 20 6 24 7 28
A veces, los datos de un problema se pueden presentar en una tabla. En algunos casos, nos dicen la cantidad de golosinas que se debern colocar en una bolsa pero otras veces, ese dato falta y hay que averiguarlo.
8 32
9 36
10 40
2 usando la informacin de la tabla, respondan a las siguientes preguntas. a) cuntos conitos de dulce de leche puso Luis en 3 bolsas? b) y en 8 bolsas? c) y en 10 bolsas? d) cuntas bolsas us para guardar 8 conitos de dulce de leche? e) y cuntas bolsas us para guardar 20 conitos? f) cuntas bolsas necesitara Luis si hubiera recibido 44 conitos de dulce de leche? Respuesta:
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3 completen las tablas que indican el tipo de golosina y la cantidad que pondr Luis en las bolsas.
Los resultados de algunas de las tablas sirven para averiguar resultados de otras.
Es cierto que los resultados de una de las tablas son los dobles de los resultados de la otra?
Para averiguar la cantidad de caramelos de frutilla que coloca Luis en las bolsas, les servir mirar los datos de las tablas anteriores? Si es as, de cules?
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4 Entre la mercadera que recibi Luis haba 20 alfajorcitos de maicena. Si quiere acomodarlos en bolsas de 4 alfajorcitos cada una, cuntas bolsas necesitar?
Respuesta:
Sobraron alfajorcitos de chocolate? Si es as, cuntos?
5 Tambin recibi 32 alfajorcitos de chocolate. Si quiere guardarlos en bolsas de a 4 alfajorcitos cada una, cuntas bolsas precisar?
Respuesta:
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ms desafos numricos
Pueden usar como ayuda los resultados de los nmeros que ya estn escritos.
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Saban que Pitgoras fue un filsofo y matemtico que vivi en Grecia hace unos 2500 aos? Fue l quien, entre otras cosas, invent una tabla en la que estn todos los resultados de las multiplicaciones de los nmeros hasta el 10. Por ejemplo, el resultado de 3 x 4 o de 4 x 3 se encuentra as:
X 0 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 3 4 5 6 7 8 9 10
30 40 50 60 70 80 90 100
3x4 4x3
2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 12
2 completen la columna del 10. En qu se parecen los nmeros que estn en esta columna?
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6 a) cuntas veces aparece el nmero 12 en la tabla? b) Anoten todas las formas en que puede obtenerse ese resultado. Les damos uno como ayuda: 4 x 3 = 12.
7 a) Qu nmero multiplicado por 7 da 42? Marquen con una cruz la respuesta correcta. 8 6 9
Se animan a completar la tabla con los resultados que faltan?
b) Qu nmero multiplicado por 8 da 72? Marquen con una cruz la respuesta correcta. 4 5 9
8 Busquen en la tabla estos resultados. 5x8= 2x6= 6x4= 3x5= 7x3= 8x7= 8 x 10 = 4 x 10 =
Qu pueden decir de la multiplicacin por 1?
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En la pgina de los recortables encontrarn las cartas para jugar con amigos.
5 5
Vero
Damin
7 5
2 completen los nmeros de las cartas que pudo haber sacado damin para ganar.
Vero Damin
24
x 2 4
3 6
10
20
Aqu se escribe el resultado de 2 x 3 = 6 Aqu se escribe el resultado de 4 x 5 = 20
2 En otro partido, les toc completar otra tabla. cules son los dos resultados equivocados? Mrquenlos con una x.
x 3 6 2 6 12 3 9 18 4 13 24 5 15 30 6 18 36 10 30 62
Cules multiplicaciones ya recordaban y les sirvieron para los juegos? Despus de jugar, aprendieron algunas ms?
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1 cmo se podra averiguar rpidamente el resultado de estos clculos con la calculadora? Anoten el clculo que haran. 5+5+5+5+5+5+5= 7+7+7+7=
Tecla para encender Tecla para multiplicar
7 = x
35
10 + 10 + 10 + 10 + 10 =
=
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4 + 4 + 4 + 4+ 4 + 4 + 4 + 4 + 4 =
Para saber cmo repartir una cantidad en partes iguales se puede usar la divisin. Por ejemplo, si queremos repartir 18 entre 3, podemos averiguarlo haciendo la divisin 18 : 3. El resultado es 6 porque 6 veces 3 da 18 o 6 x 3 = 18. Para escribir una divisin se pueden usar diferentes signos. 18 : 3; 18 / 3; 18 3 y 18 3 son distintas formas de escribir 18 dividido 3.
con flores
1 Joaqun, el florista, quiere repartir 16 claveles en 4 floreros. cuntos claveles colocar en cada florero si quiere que en cada uno haya la misma cantidad?
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Respuesta:
2 dana tena 15 jazmines y coloc 5 en cada ramo. cuntos ramos arm? Marquen con una x los clculos que sirven para resolver este problema. 15 + 5 = 20 Respuesta: 3 carolina compr 4 ramos de 14 rosas cada uno. cuntas rosas compr en total? Respuesta:
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5 x 3 = 15
15 : 5 = 3
4 Martn compr 7 ramos de 18 margaritas cada uno. cuntas margaritas compr? Respuesta:
Para multiplicar, por ejemplo, 6 x 12 se puede pensar al 12 como 10 + 2, multiplicarlos por 6 y despus sumar los resultados: 10 x 6 = 60; 2 x 6 = 12 y luego hacer 60 + 12 = 72. Otra manera de escribir esto sera: 12 x 6 + 12 60 72 Tambin puede escribirse de esta forma: 12 x 6 72
1
6x2 6 x 10
Conocen estas cuentas? Prueben usar alguna de estas formas para resolver esta multiplicacin: 24 x 5.
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recorTables
Para la generala de nmeros.
Cantidad de dados Clculo de puntos
Cantidad de dados
Clculo de puntos
Total de puntos
Total de puntos
Cantidad de dados
Clculo de puntos
Cantidad de dados
Clculo de puntos
Total de puntos
Total de puntos
Instrucciones para fabricar palitos chinos Materiales - 41 palitos iguales (como los que se venden para brochete) - Tmperas de color rojo, azul, verde, amarillo, blanco y negro. - pincel Instrucciones 1. pintar los palitos del siguiente modo: 14 de color azul, 14 de color rojo, 6 de color verde, 6 de color amarillo, 1 de color blanco. 2. dejarlos secar.
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Tarjeta 1
Tarjeta 2
Tarjeta 3
Tarjeta 4
Tarjeta 5
Tarjeta 6
Tarjeta 7
Tarjeta 8
31
3 1 4 2
33
8 6 9 7
35
primaria
MATEMTICA