Sunteți pe pagina 1din 11

PROGRAMA COLAR

Prietenul meu, calculatorul CLASA I 2008-2009 Obiective de referin 1.1. s identifice componentele unui calculator ; 1.2. s utilizeze corect mouseul i tastatura ; 1.3. s identifice componentele ecranului i ale unei ferestre i s le utilizeze; 1.4. s reprezinte informaia sub form de text i imagine; 1.5. s utilizeze conceptul de informaie, folosind cunotinele nsuite la celelalte discipline.

Nr. crt. 1.

Obiective cadru Cunoaterea i utilizarea conceptelor specifice tehnologiei informaiei.

Activiti de nvare -ex. de pornire / oprire a calculatorului ; -ex.-joc de utilizare a mouse-ului i tastaturii ; -ex. de scriere a literelor i numerelor ; -conversaii n grup despre elementele componente ale calculatorului ; -utilizarea imprimantei; -prezentarea desktop-ului i a ferestrelor unor aplicaii (Word, Paint, Calculator); -ex. de editare a unor texte i imagini; -compararea rezolvrii unor exexrciii de calcul aritmetic manual i cu ajutorul calculatorului ; -realizarea unor desene ; -ilustrarea unor poveti ; -concurs de afie i postere pe teme diferite; -selectarea informaiilor din enciclopediile electronice; -utilizarea soft-urilor educaionale n nsuirea i consolidarea unor cunotine (nvarea alfabetului, construirea de iruri numerice, ex. joc de calcul a unor operaii aritmetice, etc.) -ex. de mbogire a vocabularului specifice tehnologiei informaiei ; -ex.- joc de descoperire a prilor componente ale calculatorului ; -ex.-joc de denumire a elementelor desktop-ului i ferestrelor ; -verbalizarea aciunilor ; -ex. de integrare a noilor achiziii lexicale n texte orale scurte ; -exersarea abilitilor de comunicare n grup, n perechi.

2.

Formarea i dezvoltarea spiritului inventiv i creator pentru realizarea unui produs cu ajutorul calculatorului.

2.1. s utilizeze Calculatorul din Windows pentru a efectua operaii aritmetice; 2.2. s foloseasc, dup caz, un procesor de text sau un editor grafic; 2.3. s utilizeze soft-urile puse la dispoziie pentru a rspunde unei sarcini.

3.

Cunoaterea i utilizarea limbajului specific tehnologiei informaiei.

3.1. s utilizeze corect termenii n denumirea prilor componente ale calculatorului, a elementelor desktop-ului i ferestrelor; 3.2. s formuleze enunuri referitoare la aciunile care se execut cu mouse-ul i tastatura. 3.3. s utilizeze modaliti de exprimare a opiniilor i de comunicare eficient.

Coninuturi :

I. Elementele componente ale calculatorului Unitatea Central, monitorul i mouse-ul Tastatura i imprimanta Familiarizarea cu tastatura i mouse-ul II. Programul Paint Fereastra Paint Panoul cu instrumente de desen Paleta de culori III. Meniul FILE din Programul Paint Realizarea unui nou desen Salvarea i printarea desenului Proiect Felicitare de Crciun IV. Microsoft Word Ecranul Word Tastatura Salvarea documentului Deschiderea unui nou document Schimbarea nfirii textului Calcule rapide V. Instrumente pentru desen Bara Drawing Figuri n spaiu Word Art Inserarea unui desen n documentul Word VI. Proiecte O poveste ilustrat Alfabetul ilustrat Afi pentru serbarea colar Vine vacana mare ! Modaliti de evaluare: *probe orale i scrise *activiti practice *proiecte

Prietenul meu, calculatorul - disciplin opional 1 or sptmnal 34 ore anual Planificare anual Materiale suport: Colecia Primii pai, editura ALL
Uniti de nvare Elementele componente ale calculatorului. Ob. Ref. 1.1. 1.2. 1.3. 3.1. 3.2. 1.2. 1.3. 1.4. 1.5. 2.2. 3.1. 1.2. 1.3. 1.4. 1.5. 2.2. 3.1. 1.3. 1.4. 1.5. 2.1. 2.2. 3.1. 3.3. 1.2. 1.4. 2.2. 2.3. 3.2. 3.3. 1.4. 1.5. 2.2. 2.3. 3.2. 3.3. Coninuturi SEMESTRUL I Unitatea central, monitorul, mouse-ul. Tastatura i imprimanta. Familiarizarea cu tastatura i mouse-ul. Consolidare i evaluare. Fereastra Paint. Panoul cu instrumente de desen. Paleta de culori. Consolidare i evaluare. Realizarea unui nou desen. Salvarea i printarea desenului. Proiect Felicitare de Crciun. Consolidare, sistematizare i evaluare. Jocuri pe calculator SEMESTRUL II Ecranul Word. Tastatura. Salvarea documentului. Deschiderea unui nou document. Schimbarea nfirii textului. Calcule rapide. Consolidare i evaluare. Bara Drawing. Figuri n spaiu. Word Art. Inserarea unui desen n documentul Word. Consolidare i evaluare. O poveste ilustrat. Alfabetul ilustrat. Afi pentru serbarea colar. Vine vacana mare ! Consolidare i evaluare. Nr. ore 5 Sptmna

IV

Programul Paint

VI IX

Meniul FILE din Programul Paint

X XVII

Microsoft Word

XVIII-XXIII

Instrumente pentru desen

XXIV XXVIII

Proiecte

XXIXXXXIV

Planificare calendaristic Proiectarea unitilor de nvare

Coninuturi (detalieri)

Ob. Ref.

Activiti de nvare

Resurse (materiale, temporale, pedagogice)

Evaluare

1. Unitatea de nvare: Elementele componente ale calculatorului (5 ore) Materiale : calculator, 1. Unitatea central, 1.1. -intuirea i observarea imprimant. monitorul, mouse-ul. 1.2. elementelor componente ale A.F.D.- de observare a - 1 or 1.3. calculatorului; elementelor componente ale 3.1. -ex. De identificare i denumire calculatorului, a dischetei i 3.2. a acestora; CD-ului (5) -ex. practice de pornire / oprire a A.F.I.- de identificare i computerului ; denumire a elementelor -exersarea acionrii butoanelor componente (10); mouse-ului ; A.I.- de observare i -ex. de mbogire a acionare asupra butoanelor mouse-ului (clic i dubluvocabularului.

Observare sistematic Tem n clas

2. Tastatura i imprimanta. - 1 or

1.1. 1.2. 1.3. 3.1. 3.2.

-ex. de observare a tastaturii i tastelor ; -ex. joc de utilizare a tastaturii ; -ex. de deplasare a cursorului ; -ex. de scriere liber a unor caractere i listare ; -formularea de enunuri cu noile cuvinte.

3. Familiarizarea cu tastatura i mouse-ul. - 1 or

1.1. 1.2. 1.3. 3.1. 3.2.

-ex. de identificare a unor taste ; -ex. de scriere a unor caractere (cifre, litere) ; -ex. de utilizare a mouse-ului (clic i dublu clic ) ; -ex. de formulare a unor enunuri cu noile cuvinte ; -ex. de redimensionare a ferestrei Word .

clic); de pornire a calculatorului i deschidere a unei aplicaii My Computer (15); A.P.- de observare i denumire a elementelor ecranului (10). A.I.- de nchidere a calculatorului (5). Materiale : calculator, imprimant. A.F.D.- de observare a tastaturii i a dispunerii tastelor ; de identificare a imprimantei i observare a rolului ei (10) ; A.I.- de lansare a programului Word, de deplasare a cursorului i observare a formelor pointerului, de tastare liber cifre, litere (20) ; A.F.I.- de formulare a unor enunuri cu termenii noi denumirea unor taste, pictograme ; listarea documentului ; nchiderea ferestrei Word i a calculatorului (10). Materiale : calculator, imprimant. A.F.D.- de observare a tastaturii i mouse-ului (10) ; A.I.- de executare clic i dublu clic ; de pornire a calculatorului, deschiderea aplicaiei Word i scrierea unor caractere pentru familiarizarea cu tastatura (20) ; A.P.- de redimensionare a ferestrei Word i verbalizare a aciunilor (10)

Evaluare reciproc

Observare sistematic

Tem n clas

Evaluare oral

Observare sistematic Tem n clas

Evaluare reciproc

A.I.- de nchidere a ferestrei Word i a calculatorului (5).

4. Consolidare i evaluare. - 2 ore -

1.1. 1.2. 1.3. 3.1. 3.2.

-ex. de recunoatere a componentelor calculatorului ; -ex. de pornire / oprire a computerului ; -ex. de scriere a unor caractere ; -ex. de redimensionare a unei ferestre ; -joc pe calculator.

Materiale : calculator, imprimant. A.F.D.- de identificare i denumire a componentelor calculatorului (10) ; A.I.- de pornire a calculatorului, deschiderea programului Word ; scrierea literelor, cifrelor ; listarea documentului (20). A.I.- joc pe calculator lansarea jocului, desfurarea lui cu utilizarea tastaturii i mouse-ului, ieirea din joc ; nchiderea computerului (15).

Evaluare oral

Evaluare sumativ Prin joc

1. Fereastra Paint. - 1 or

2. Panoul cu instrumente de desen. - 1 or

3. Paleta de culori. - 1 or

2. Unitatea de nvare : Programul Paint (4 ore) 1.2. -exersarea lansrii i nchidereii Materiale : calculator, imprimant. 1.3. programului Paint ; A.I.- de lansare i observare 1.4. -intuirea elementelor a ferestrei Paint (10) ; 1.5. componente ferestrei Paint ; A.F.I.- de denumire a 2.2. -ex. de denumire a elementelor elementelor ferestrei Paint 3.1. ferestrei Paint ; (10) -exerciii de redimensionare a A.I.- de redimensionare a ferestrei Paint ; ferestrei Paint ; de nchidere -ex.- joc de utilizare liber a i deschidere a programului panoului cu instrumente i a de desen ; de utilizare liber a butoanelor pentru desen paletei de culori ; (20). -formularea de enunuri cu cuvintele noi. Materiale : calculator, 1.2. -ex. de identificare a panoului imprimant. 1.3. cu instrumente de desen ; A.I.- de lansare a 1.4. -ex. de denumire a programului Paint, de 1.5. instrumentelor de desen ; denumire a elementelor 2.2. -ex. de acionare asupra ferestrei Paint, de 3.1. pictogramelor din panoul cu redimensionare a ferestrei instrumente ; (10) ; -desen simplu. A.F.I.- de observare a pictogramelor din panoul cu instrumente i denumire a lor (10) ; A.I.- de trasare a diferitelor figuri cu ajutorul instrumentelor, de acionare asupra pictogramelor n realizarea unui desen simplu (20) ; 1.2. -observarea paletei de culori i a Materiale : calculator, imprimant. 1.3. casetei pentru culoarea curent A.I.- de deschidere a 1.4. i de fundal ; calculatorului i lansare a 1.5. -ex.-joc de desenare a unor editorului grafic Paint (5) 2.2. figuri geometrice i linii de A.F.I.- de identificare i 3.1. culori diferite ; denumire a elementelor -realizarea unui desen simplu ; componente ferestrei Paint ; -formularea de enunuri cu noile formularea de enunuri cuvinte. proprii cu utilizarea noilor
termeni (10) ; A.I.- de utilizare a panoului cu instrumente i a paletei de culori n realizare

Tem n clas Observare sistematic Tem n clas

Tem n clas

Observare sistematic

Tem n clas

Observare sistematic

Tem n clas

4. Consolidare i evaluare. - 1 or -

1.2. 1.3. 1.4. 1.5. 2.2. 3.1.

-ex. de lansare a Programului Paint ; -ex. de identificare i denumire a pictogramelor din panoul cu instrumente de desen ; -realizarea unui desen simplu.

desenului Csua ; nchiderea calculatorului (20) Materiale : calculator, imprimant. A.F.I.- de identificare i denumire a elementelor componente a ferestrei Paint (5) ; A.I.- de desenare a unor figuri simple ; de realizare a unui desen (25) ;

Evaluare sumativ Autoevaluare

A.P.- de salvare a desenului i printarea lui (10). 3. Unitatea de nvare : Meniul FILE din Programul Paint (8 ore) Materiale : calculator, 1. Realizarea unui nou 1.2. -identificarea meniului File de imprimant. desen. 1.3. pe bara de meniuri ; A.F.I.- de observare a barei - 2 ore 1.4. -ex. de afiare a unei planete de meniuri i identificare a 1.5. noi ; 2.2. -ex. de deschidere a fiierului cu meniului FILE (10) ; A.I.- de deschidere a 3.1. desene i afiarea unui desen ; fiierului cu desene i -ex. de nchidere a ferestrei afiarea unui desen ; de Paint ; deschidere a unei noi -realizarea unui desen simplu ; planete i realizare a -joc pe calculator. unui desen simplu (20) A.I.- joc pe calculator (15) 2. Salvarea i printarea desenului. - 1 or 1.2. 1.3. 1.4. 1.5. 2.2. 3.1. -ex. de lansare a Programului Paint ; -ex.-joc de utilizare a instrumentelor din panoul cu instrumente ; -realizarea unui desen simplu ; -ex. de salvare (Save As Save) a desenului ; -identificarea butonului Print i acionarea asupra lui ; -formularea de enunuri cu noile cuvinte. -convorbire tematic Crciunul ; -ex. de utilizare a panoului cu instrumente i a paletei de culori n realizarea unui desen pe o tem dat ; -exersarea salvrii i printrii desenului ; -act. Practice de finalizare a felicitrii ; -interpretarea unei colinde; -exersarea utilizrii soft-ului specific activitii. (CD educaional). -ex. de identificare i denumire a elementelor ferestrei Paint ; -realizarea unui desen simplu ; -ex. De salvare i printare a lucrrii cu utilizarea comenzilor
Materiale : calculator, imprimant. A.P.- ex. joc de utilizare a panoului de instrumente i paletei de culori n realizarea unor figuri simple (10) ; A.I. de realizare a unui desen simplu ; salvarea i printarea lui (25) ; A.F.I.- de identificare a opiunilor din meniul File (10). Materiale: calculator, imprimant, paiete, hrtie colorat. A.F.I.- convorbire despre Crciun ; recitare de poezii i interpretare de colinde (15) A.I.- de realizare a unui desen pentru felicitare ; completarea felicitrii prin aplicarea de paiete i glob spart, dup printare (15) A.F.I.- de utilizare a unui CD educaional care prezint srbtorile de Crciun i jocuri interactive (15) Materiale: calculator, imprimant. A.F.I.- de lansare a programului Paint, denumirea elementelor

Observare sistematic Tem n clas

Prin joc

Evaluare reciproc Tem n clas Observare sistematic

3. Proiect Felicitare de Crciun. - 2 ore

1.2. 1.3. 1.4. 1.5. 2.2. 3.1.

Observare sistematic Tem n clas

Observare sistematic

4. Consolidare, sistematizare i evaluare. - 3 ore -

1.2. 1.3. 1.4. 1.5. 2.2.

Observare sistematic

3.1.

specifice.

componente ale ferestrei ; de realizare a unor desene simple; (15) A.I.- de realizare a unui desen, salvarea i listarea lui; (25)

Evaluare sumativ

Semestrul II
1.Ecranul Word. Tastatura - 1 or 4. Unitatea de nvare: Microsoft Word (6 ore) Materiale: calculator, 1.3. -ex. de lansare a programului imprimant. 1.4. Microsoft Word; 1.5. -ex. de identificare i denumire a A.F.I. de exersare a lansrii Programului Word; 2.1. elementelor ferestrei Word ; de identificare i denumire a 2.2. -exersarea redimensionrii elementelor ferestre Word; 3.1. ferestrei Word. de observare a tastaturii, de 3.3. -ex.-joc de scriere a literelor i localizare i denumire a cifrelor nvate ; tastelor (15) -formularea de enunuri cu A.I. de exersare a cuvintele noi ; redimensionrii a ferestrei Word; de exersare a scrierii observarea tastaturii ; -ex. de identificare a unor taste ; libere a unor litere i cuvinte; de nchidere a -ex. de utilizare a tastelor n programului Word i a scrierea caracterelor, spaiere, calculatorului; de scriere, crearea unui nou rnd, tergere, dup dictare a unor litere, scrierea cu majuscul. mari i mici, cu utilizarea -ex. de scriere a unor cuvinte. tastelor corespunztoare ; de 1.3. 1.4. 1.5. 2.1. 2.2. 3.1. 3.3. -ex. de lansare a Programului Microsoft Word i nchidere a ferestrei Word ; -ex. de scriere a unor litere mari i mici, a unor cifre i cuvinte ; -identificarea pictogramelor corespunztoare salvrii documentului ; -ex. de deschidere a unui nou document utiliznd butonul corespunztor.
creare a unor noi rnduri, de tergere a caracterelor (25) Materiale: calculator, imprimant. A.F.I.- de identificare i denumire a tastelor ; de scriere a unor cuvinte cu litere mari i mici ; (10) A.I.- de scriere a unor cuvinte i salvarea documentului, cu observarea transformrii care are loc pe bara de titlu ; de nchidere a documentului i deschiderea altuia prin acionarea butoanelor corespunztoare ; (20) A.I.- joc pe calculator ; (10) Materiale: calculator, imprimant. A.F.I. de lansare a Programului Word i scriere a unor propoziii i cifre ; (10) A.I.- de exersare a selectrii textului scris i modificare a fonturilor mrime, culoare, grosime, nclinare ; (20) A.P.- ex. joc de scriere a unor litere i cifre de mrimi diferite ; (10) Materiale: calculator, imprimant. A.F.D.- de pornire a calculatorului i lansare a Programului Word ; de

Observare sistematic

Tem n clas

2. Salvarea documentului. Deschiderea unui nou document. - 1 or -

Observare sistematic

Tem n clas

Evaluare prin joc Observare sistematic Tem n clas

3. Schimbarea nfirii textului (I). - 1 or -

1.3. 1.4. 1.5. 2.1. 2.2. 3.1. 3.3.

-ex. de lansare i nchidere a programului de procesare a textelor Word; -ex. de modificare a fonturilor mrime, culoare ; -ex. de scriere a unor litere, cifre, cuvinte , propoziii ; -formularea de enunuri cu cuvintele noi.

Evaluare prin joc

4. Schimbarea nfirii textului (II). - 1 or -

1.3. 1.4. 1.5. 2.1. 2.2.

-ex. de lansare i nchidere a programului de procesare a textelor Word; -ex. de modificare a fonturilor mrime, culoare ;

Observare sistematic

3.1. 3.3.

-ex. de scriere a unor litere, cifre, cuvinte , propoziii ; -ex. de aliniere (central, la stnga, la dreapta).

5. Calcule rapide. - 1 or -

1.3. 1.4. 1.5. 2.1. 2.2. 3.1. 3.3.

-ex. de lansare a aplicaiei Calculatorul ; -observarea ferestrei de dialog ; -ex. de utilizare a mouse-ului n aflarea unor sume i diferene ; -ex. de utilizare a blocului numeric n scrierea i efectuarea unor operaii aritmetice ; -rezolvarea de exerciii.

6. Consolidare i evaluare. - 1 or -

1.3. 1.4. 1.5. 2.1. 2.2. 3.1. 3.3.

-identificarea elementelor ferestrei Word; -ex. de scriere a literelor, cifrelor, cuvintelor i propoziiilor; -ex. de aranjare a unui text n pagin; -ex. de utilizare a butoanelor de formatare a textului scris. -listarea documentelor.

observare i denumire a butoanelor de pe bara de formatare alinierile ; (10) A.I.- de scriere a unei propoziii, de aliniere a acesteia ; de schimbare a mrimii fonturilor, a culorii, a stilului de scriere ; (20) A.P.- ex.- joc de scriere a unor litere de diferite mrimi, culori i stiluri ; (10) Materiale: calculator, imprimant. A.F.D.- de observare i lansare a aplicaiei Calculatorul ; (10) A. I. - de exersare asupra comenzilor calculatorului cu utilizarea mouse - ului sau a tastelor din blocul numeric; rezolvarea unor exerciii de adunare i scdere; (10) A.F.I.- de lansare a Programului Word; de scriere a unei coloane de 34 exerciii i aflare a rezultatelor prin utilizarea calculatorului ; (15) A.I.- joc ex. n lan ; (10) Materiale: calculator, imprimant. A.F.I. - de lansare a Programului Word ; de identificare i denumire a elementelor ferestrei Word ; de scriere a unei propoziii i salvare a documentului ; de deschidere a unui document nou ; (15) A.I. de scriere a unui text dup un model dat, cu respectarea aezrii n pagin, a mrimii i stilului de scriere, culori diferite ; listare ; (25)

Tem n clas

Evaluare prin joc

Observare sistematic Tem n clas

Evaluare reciproc

Prin joc

Evaluare sumativ

Autoevaluare

1. Bara Drawing - 1 or -

5. Unitatea de nvare: Instrumente pentru desen (5 ore) Materiale: calculator, 1.2. -identificarea barei Drawing; imprimant. 1.4. -identificarea i denumirea A.F.D.- de lansare a 2.2. pictogramelor de pe bara Programului Paint i 2.3. Drawing; realizarea unor desene 3.2. -exersarea desenrii cu ajutorul simple cu utilizarea 3.3. instrumentelor de desen; instrumentelor -ex.-joc: aranjament din linii; corespunztoare; (10) -formularea de enunuri cu noile A.F.I.- de lansare a cuvinte ; Programului Word, -desenarea de figuri geometrice identificarea i denumirea butoanelor de pa bara de culori, mrimi i stiluri de Drawing; de realizare a linie diferite; -act. practic de realizare a unui comparaiei cu instrumentele de desen din imprimeu.

Observare sistematic

Evaluare reciproc

Paint; (15) A.I.- de exersare i trasare a diferitelor linii - grosimi, stiluri, culori, cu utilizarea

Tem n clas

2. Figuri n spaiu. - 1 or -

1.2. 1.4. 2.2. 2.3. 3.2. 3.3.

-ex. de desenare a figurilor geometrice; -ex. de utilizare a butonului 3-D pentru desenarea figurilor tridimensionale ; -ex.-joc de animaie a corpurilor geometrice; -joc de construcie din cuburi.

3. Word Art. - 1 or -

1.2. 1.4. 2.2. 2.3. 3.2. 3.3.

-ex. de lansare a aplicaiei Word; -ex. de scriere a unor litere, cuvinte, propoziii ; -identificarea butonului Word Art ; -exersarea scrierii n Word Art ; -ex. de modificare a stilurilor de scriere, a poziiei cuvintelor, a aspectului artistic.

4.Inserarea unui desen n documentul Word. - 1 or -

1.2. 1.4. 2.2. 2.3. 3.2. 3.3.

-realizarea unui desen simplu; -identificarea pictogramelor corespunztoare comenzilor pentru copiere, lipire, tiere; -memorarea comenzilor pentru selectarea, copierea i lipirea desenului n documentul Word; -exersarea aranjrii imaginii n funcie de textul scris i invers.

5. Consolidare i evaluare. - 1 or -

1.2. 1.4. 2.2. 2.3. 3.2. 3.3.

-identificarea i denumirea butoanelor de pe bara Drawing; -realizarea unor desene simple linii, sgei, forme geometrice; -realizarea unor figuri tridimensionale; -scrierea artistic a unor cuvinte i propoziii;

comenzilor corespunztoare; de realizare a unor figuri geometrice, de diferite culori, umpleri de culoare, linii modelate (20) Materiale: calculator, imprimant. A.F.D.- de identificare i denumire a butonului 3-D ; (5) A.I.- de realizare a unor ptrate, dreptunghiuri, cercuri, selectarea lor i acionarea butonului 3-D , obinerea figurilor n spaiu; (20) A.G. de realizare a unei construcii simple, cu utilizarea corpurilor geometrice virtuale; (Robot, Castel, etc.); (20) Materiale: calculator, imprimant. A.F.I.- de lansare a Programului Word i identificare a butonului Word Art ; (10) A.F.D.- de observare a etapelor de scriere cu utilizarea Word Art ; (10) A.I.- de scriere a unor cuvinte n Word Art i modificare a culorii, poziiei, stilului de scriere; (20) Materiale: calculator, imprimant. A.I.- de realizare a unui desen simplu n Paint ; salvarea lui i nchiderea ferestrei Paint ; /sau cutarea unui desen deja realizat ; (15) A.F.I.- de lansare a Programului Word ; scrierea unor propoziii care s descrie desenul ; (10) A.F.D.- de observare i executare a comenzilor de selectare a desenului, copierea lui, i lipirea n Word ; (20) Materiale: calculator, imprimant. A.F.I.- de identificare i denumire a butoanelor nvate de pe Bara Drawing ; (15) A.I.- de realizare a unor desene simple n Word ; de scriere a unor cuvinte cu Word Art ; printarea documentului i nchiderea aplicaiilor; (25)

Observare sistematic Tem n clas

Evaluare reciproc

Observare sistematic

Tem n clas

Tem n clas

Evaluare reciproc Observare sistematic

Evaluare sumativ Autoevaluare

1. O poveste ilustrat. - 2 ore -

1.4. 1.5. 2.2. 2.3. 3.2. 3.3.

6. Unitatea de nvare: Proiecte (6 ore) -utilizarea unui editor grafic i a Materiale: calculator, imprimant, textul povetii, unui procesor de text n CD sau caset audio. ilustrarea povetii ; A.F.D.- de audiere a -jocuri de rol ; povetii; de formulare a -scurte caracterizri ; rspunsurilor la ntrebri; -act. practice de listare a (15) imaginii i textului scris, A.G.- scurte dramatizri i decuparea i lipirea lor pe o caracterizri de personaje; suprafa ntins. (15)
A.I.- de realizare a desenelor dup poveste n Paint; (15) Ora a II-a: A.I.- de completare a desenelor i scrierea ideilor principale n Word; de scriere a titlului cu Word Art; (20) A.G.- de listare, decupare, lipire pe carton, format mare, a imaginilor i textului; (20) Materiale: calculator, imprimant, plan cu literele alfabetului, culegere de cntece i texte literare. A.F.D.- de recunoatere a literelor alfabetului ; de formulare a rspunsurilor la ghicitori ; de recitare a versurilor referitoare la literele alfabetului ; (15) A.I.- de realizare a unui desen simplu care s reprezinte o liter ; de scriere artistic a literelor cu Word Art ; (25) Materiale: calculator, imprimant, culegere de cntece, de texte literare. A.F.I.- convorbire despre o serbare colar ; de prezentare a unor cntece i versuri ; de prezentare a unor fotografii cu aspecte din petrecerea timpului liber ; (15) A.G.- de realizare a programului de desfurare a unei serbri; (10) A.I.- de scriere i desenare a afiului ; printarea lui ; (20) Materiale: calculator, imprimant, Software specific, culegere de cntece i texte literare. A.F.I.- de intonare a unor cntece, recitare de versuri, scurte dramatizri, ghicitori i glume specifice vacanei de var ; (15) A.I.- de realizare a unui desen despre vacana de

Observare sistematic

Tem n clas

Tem n clas

Evaluare reciproc

2. Alfabetul ilustrat. - 1 or -

1.4. 1.5. 2.2. 2.3. 3.2. 3.3.

-utilizarea procesorului de text Word n scrierea literelor mari i mici, de tipar ; -desen simplu n Paint ; -recitri de versuri ; -interpretarea unor cntece ; -act. practic de listare a lucrrilor i realizarea unei expoziii.

Observare sistematic

Tem n clas Autoevaluare

3. Afi pentru serbarea colar. - 1 or -

1.4. 1.5. 2.2. 2.3. 3.2. 3.3.

-interpretarea unor cntece i recitarea unor versuri; -jocuri de rol; -exersarea stabilirii ordinii desfurrii unei serbri ; -tehnoredactarea afiului ; -ex. de inserare a unor imagini din Clip Art.

Observare sistematic Evaluare reciproc Autoevaluare

4. Vine vacana mare ! - 1 or -

1.4. 1.5. 2.2. 2.3. 3.2. 3.3.

-recitare de versuri; -interpretare de cntece; -descrierea anotimpului de var; -prezentarea activitilor din vacana de var pe baza fotografiilor; -realizarea unui desen n Paint; -ex. de scriere n Word ; -ex. practice de utilizare a unei enciclopedii electronice ;

Observare sistematic

Tem n clas

-joc pe calculator. 5. Consolidare i evaluare. - 1 or 1.4. 1.5. 2.2. 2.3. 3.2. 3.3. -activiti practice de lansare a aplicaiilor nvate; -joc pe calculator.

var, activiti ; joc pe calculator ; (25) Materiale: calculator, imprimant. A.F.I.- de lansare a Programelor Word i / sau Paint ; de identificare, denumire i acionare asupra elementelor ferestrelor Word i Paint ; (15) A.I.- de realizare a unui desen i / sau scriere a unui text; de audiere a muzicii i utilizare a Cd-ului educaional; (25)

Evaluare sumativ

Autoevaluare

S-ar putea să vă placă și