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MUSEO INTERACTIVO

DISEO VIII
ARQ. HUGO SANDOVAL.

LUIS EDUARDO JAQUEZ GUZMAN MARZO 2012

INTRODUCCION AL TEMA. Los museos son instituciones al servicio de la sociedad y su desarrollo, y estn destinados a afianzar la relacin del hombre con su patrimonio natural, cultural y social. Cumplir con este reto implica conocer la orientacin de la institucin, los valores que guan su accin y las prioridades que decida desarrollar, es decir, la misin del museo. La definicin de la misin constituye el fundamento y punto de partida de la accin del museo, la relacin de la institucin y su entorno. La misin describe los valores y prioridades del museo. Es la razn de ser de la institucin, su filosofa o conceptualizacin. Consideramos perfil institucional a los elementos que definen al museo tomando en cuenta aspectos tales como planificacin y gestin. La planificacin refiere a la preparacin de las acciones futuras y deber incluir los objetivos y las tareas especficas a cumplir a corto, mediano y largo plazo, el diseo de estrategias y el desarrollo de polticas acordes con los elementos que la definen, es decir, sus colecciones y/o elpatrimonio que preserva, el pblico al cual sirve, su entorno y radio de accin. La gestin del museo depende del diseo de su estructura organizativa y administrativa y de las relaciones que se crean en el ejercicio de su actividad. A continuacin, hemos considerado importante presentar algunos conceptos y lineamientos bsicos que esperamos contribuyan a aclarar y establecer sus directrices fundamentales.

DEFINICIN DEL TEMA. Para poder definir el tema, primero tenemos que saber las definiciones necesarias para conocerlo. Museo: del latn mus um, un museo es un lugar donde se guardan y exhiben colecciones de objetos de inters artstico, cultural, cientfico, histrico, etc. Suelen ser gestionados por instituciones sin nimo de lucro que intentan difundir los conocimientos humanos. Existen, de todas formas, museos privados con fines de lucro. En cualquier caso, los museos se dedican a investigar, conservar y exponer colecciones que tienen un valor cultural. Interactivo: Que procede por interaccin. Que permite una interaccin, a modo de dilogo, entre un ordenador y el usuario. Por lo tanto un museo interactivo es en donde se puede interactuar con las exhibiciones en lugar de nicamente observarlas, as se te facilita el aprender pues puedes formar parte de lo que se expone. Aparte de conocer estos conceptos bsicos tambin es necesario saber otros relacionados al tema. Museo Integral: El museo es una "institucin al servicio de la sociedad que adquiere, comunica y fundamentalmente expone, con fines de estudio,

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conservacin, educacin y de cultura, los testimonios representativos de la evolucin de la naturaleza y del hombre". Museologa: es la ciencia del museo. Ella tiene que ver con el estudio de la historia y trayectoria de los museos, su papel en la sociedad, los sistemas especficos de investigacin, educacin y organizacin, relacionado con el medio ambiente fsico y las clasificaciones de los diferentes tipos de museos. En resumen, la museologa es la rama del conocimiento concerniente al estudio de los fines y organizacin de los museos. Es la ciencia del museo. Ella estudia la historia, el papel de la sociedad, los sistemas especficos de investigacin, de conservacin, de educacin y de organizacin, las relaciones entre el entorno fsico y la tipologa. Museografa La museografa es el conjunto de tcnicas y de prcticas deducidas de la museologa o consagradas por la experiencia concernientes al funcionamiento del museo. Tipologa de museos Aqu presentaremos una tipologa general de museos de acuerdo con el alcance geogrfico, al carcter jurdico, la homogeneidad y densidad de la coleccin y su naturaleza. Nuestro objetivo es ofrecer una categorizacin general que permita a los directores de museos enmarcar la institucin que dirigen en un contexto aproximado que facilite clarificar sus caractersticas y perfil institucional. 1. De acuerdo con su alcance geogrfico: a) Museos internacionales: son los museos cuyas colecciones particulares o generales dentro de una especialidad deben tener un alcance internacional. b) Museos nacionales: son los museos cuyas colecciones particulares o generales de una especialidad deben tener un alcance nacional. c) Museos regionales: son los museos cuyas colecciones deben ser representativas de una porcin del territorio en el que estn ubicados.

d) Museos comunales: son los museos cuyas colecciones estn relacionadas con el mbito de la comunidad. 2. De acuerdo con la densidad y homogeneidad de la coleccin. a) Museos generales: son los museos que poseen colecciones heterogneas de diferente naturaleza y/o perodo. b) Museos especializados: son los museos que poseen colecciones homogneas correspondientes a un determinado tipo y/o perodo. c) Museos mixtos: resumen la relacin entre los museos generales y especializados. 3. De acuerdo con el carcter jurdico de la institucin. a) Museos pblicos: los museos que poseen colecciones propiedad del Estado. Se contempla la figura de Fundacin de Estado. b) Museos privados: los museos, que poseen colecciones propiedad de instituciones y/o coleccionistas privados. Se contempla la figura de Fundacin Privada. 4. De acuerdo con la naturaleza de la coleccin. a) Museos de arte: museos con colecciones de bellas artes de todos los tiempos y estilos. b) Museos de historia: museos cuyas colecciones tienen por finalidad presentar la evolucin histrica de una regin, pas o provincia, persona o hechos histricos. b) Museos de antropologa: museos de colecciones insertan los museos de arqueologa, etnologa, etnografa, etc. d) Museos de ciencia y tecnologa: los museos con colecciones especializadas en las reas de las ciencias naturales y exactas. Se consideraron los avances tecnolgicos conjuntamente. e) Museos interdisciplinarios: aquellos museos con diferentes tipos de colecciones que permiten la conjuncin de diferentes disciplinas.

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OBJETIVOS DEL PROYECTO.

-crear un museo interactivo usando arquitectura contempornea, que sea atractiva principalmente para los nios. -mediante las cuatro salas, dar a conocer Durango por medio de su medio ambiente, historia, cultura y etnias. -que el museo se convierta en un hito de la ciudad, un punto de referencia cultural. -disear un edificio ecolgico, usando materiales autctonos de la regin.

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JUSTIFICACION DEL TEMA. Durango necesita crear mas puntos de atraccin dentro de la ciudad, ya que actualmente la ciudad cuenta con dos (el centro comercial paseo Durango y la calle Constitucin) y en estos se crean grandes congestiones. Para solucionar este problema con otro punto de atraccin en la ciudad lo ideal seria usando la cultura, y ubicar este nuevo punto en un lugar donde verdaderamente se requiera, y as generar crecimiento donde se requiera.

PROGRAMA DE NECESIDADES Auque el proyecto que se realizara es un museo interactivo, es necesario conocer las reas de un museo comn y corriente, para tomar en cuenta las reas necesarias en nuestro proyecto, considerando que es un museo enfocado a los nios, y estos necesitan un estudio y reas diferentes. Zona exterior Caseta de control Vigilancia Accesos Publico peatonal Personal A los almacenes Estacionamiento Autobuses Personal Visitantes Areas verdes Espacios exteriores expositivos Jardn Patios MUSEO INTERACTIVO 9

Terraza Zona pblica Vestbulo Servicios para el visitante Taquilas Informacin Sala de orientacin Guardarropa y paquetera Recepcin de grupos Oficina para guias Sanitarios hombres y mujeres Servicios complementarios Concesiones Telfonos Cambio de moneda Correo Cafetera y restaurante Caja Barra rea de comensales Cocina Auditorio Cabina de traduccin simultanea Escenario Pantalla Camerinos Saln de actos de usos mltiples salas de exposicin Permanente y temporales de ltimas adquisiciones Areas de descanso Circulaciones Rampas, escaleras, pasillos, mecnicos, elevadores Servicios educativos Aulas y talleres Biblioteca

Atencin al publico y ficheros Despacho bibliotecario Sala general de lectura de la videoteca Deposito de libros y videos Colecciones de estudio o galeras de investigadores Salas de estudio Almacenes vivibles de piezas ZONA ADMINISTRATIVA Area secretarial Direccin Departamentos de personal administrativo Oficinas de servicios educativos Departamento de relaciones publicas Conferencias de prensa Sala de fondos especiales Servicio de documentacin Sala de juntas patronato Locales amigos del museo Sala de personalidades Sanitarios ZONA PRIVADA rea de curadura Cubculos de curadores Ayudantes Departamento accin cultural o gabinete didctico Registro de fondos Deposito Area de restauracin Area de retoque de trabajo de pintura de caballete Archivo MUSEO INTERACTIVO 1

Dicujo Labortorio de fsica y qumica Sala de rayos X Sala de barnizado Estudio y laboratorio fotogrfico Alamcen de productos toxicos y peligrosos Bao con ducha de urgencia y lavaojos Sanitarios y vestidores Area de almacenes Zona de carga y descarga Control Patio de maniobras Anden de carga y descarga Control y registro Taller de embalaje y desinfeccin Bodega de bienes culturales Almacen de transito Alamacen de ateriales de montaje Seguridad Caja o habitacin fuerte Imprenta rea de talleres Taller de carpintera Talleres de mantenimiento Constructivo por especialidades (plomera, albaeria) Sala de control de seguridad e instalaciones

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Climatizacin El medio ambiente en los museos est determinado principalmente por la humedad relativa y la temperatura. Estos factores inciden de una manera directa en el estado de conservacin de los objetos expuestos o

almacenados en los museos. La buena conservacin de las obras en estas instituciones exige el mantenimiento de una atmsfera climtica relativamente estable, pues modificaciones bruscas de los factores mencionados puede provocar el surgimiento de moho o bacterias, as como fenmenos de corrosin, dilatacin y contraccin de los materiales que acelerarn el deterioro de las obras. Por ello se hace necesario conocer los efectos dainos que stos puedan generar, las condiciones ideales en que pueden actuar sobre los objetos sin peligro alguno, y los equipos tcnicos que permiten su control y medicin. Control de Humedad Relativa (HR) El primer factor a controlar es la humedad relativa del ambiente. En el siguiente cuadro se establecen los rangos ptimos de control, segn el gnero de las obras de que se trate. Control de clima En Venezuela, pas de clima tropical donde la humedad relativa y las temperaturas diurnas y nocturnas presentan variaciones permanentes, el control de estos elementos son de vital importancia. Las caractersticas tcnicas de las obras determinarn las condiciones de control de clima. Las bajas condiciones de humedad relativa influyen en las condiciones de los pigmentos y soportes, ocasionando desecamientos, grietas, prdidas de elasticidad y desprendimiento de pigmentos, la humedad alta favorece la presencia y desarrollo de los microorganismos (hongos).
NIVELES DE HUMEDAD RELATIVA (HR) RECOMENDADOS SEGN EL TIPO DE MATERIAL Tipo de material Piedra y Cermicas Vidrio Pintura sobre tela Porcentaje % 20-60 40-60 40-55

Lo ms seco posible 45-60 45-60

50-60 50-60 55-65

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Pintura sobre madera y Escultura policromada Instrumentos musicales y objetos decorativos Papel Fotografas y pelculas Monedas Armas y Metales Especimenes de ciencias naturales Textiles Material Etnogrfico Material Plstico Mobiliario Marfil y Hueso

45-60 45-60 45-60 30-45 Bajo 30 Bajo 30 40-60 45-60 40-60 45-60 45-60

45-60 45-60 40-60 30-45 20-40 15-40 40-60 30-50 40 50-60 40-60 40-60

55-60 55-60 50-60 40-50 30-40 30-40 50-60 40-50 40 40-50 55-60 50-60

Fuentes: Dossier de References (*) Los datos adaptados Tecniques. Center para Mexico se de Documentation, obtuvieron a partir de UNESCO, ICOM, consultas a 1979. Pgs. 15, 16 y especialistas quienes 17. recomendaron niveles Fuentes: Dossier de de temperatura, References humedad relativa e Tecniques. Center iluminacin, segn de Documentation, experiencias UNESCO, ICOM, particulares. 1979. Pgs. 15, 16 y 17.

Fuentes: Manual de Orientacin Museolgica y Museogrfica, Dpto. Fuente de Museos y Venezuela Archivos. Sistemas (*) de Museos de Sao Paulo, 1987, Pg. 20.

Al igual que la humedad, las fluctuaciones de temperatura pueden crear efectos de deterioro en las colecciones y en tal sentido, es importante que se considere este aspecto para la conservacin de las mismas. El siguiente cuadro ilustra las condiciones ideales de conservacin. Por debajo de las cifras sealadas se producen desecamientos de los soportes y pigmentos, provocando desprendimiento, grietas en las maderas, prdida de elasticidad, fisuras, craqueladuras y otras lesiones. Sobre los 25 C y una humedad alta se favorecen las condiciones para el desarrollo y proliferacin de microorganismos, los cuales ocasionan graves deterioros en las obras de arte, especialmente en textiles, papeles y madera. Debe tenerse en cuenta que los rangos de fluctuacin de la temperatura no debe exceder de 1 C por mes.

NIVELES DE TEMPERATURA RECOMENDADOS Tipo de material

Grados Centgrados
20 a 25 grados C.Condicin ptima 21 grados C. 20 a 25 grados C. Condicin ptima 21 grados C. 20 a 25 grados C. Condicin ptima 21 grados C. 19 a 21 grados C. 18 a 22 grados C 18 a 22 grados C

Obras Grficas: textiles, 20 a 30 grados C. acuarelas, sedas, collages. Obras Pictricas: leos, acrlicos. Obras Escultricas: bronce, metal, madera policromada. (*) Los datos adaptados 20 a 30 grados C.

20 a 30 grados C.

para Mexico se obtuvieron a partir de consultas a especialistas quienes recomendaron niveles de temperatura, humedad relativa e iluminacin, segn experiencias particulares.

Fuentes: STOLOW, NATHAN, Butterworths, Conservation and Exhibitions, 1985, pg. 142. Temperatura variable en los pases europeos

Fuentes: LA FONTAINE; Raimond, Technical Bulletin, Fuente Canadian Venezuela Conservation Institute, (*) National Museums of Canada, Abril, 1981, Pg. 2.

Iluminacin Otro factor de suma importancia en el adecuado manejo de colecciones en Museos, es el relativo a las condiciones de iluminacin a las que se someten los objetos expuestos. Veamos en qu consiste: Control de iluminacin La iluminacin en los Museos es un elemento fundamental para la exhibicin de las colecciones; las ms utilizadas son las siguientes: Luz natural Luz de Sol Luz artificial Luz fluorescente (focos o lmparas) MUSEO INTERACTIVO 1

luz incandescente (bombillas 120 v.) Luz halgena Luz de sodio Cada una de estas tienen un rango de luz y calor diferente, su utilizacin depende del objeto a exponer, su sensibilidad, distancia entre el objeto y la lmpara. Sin embargo, la exposicin prolongada de los objetos, sea a luz natural o no, puede causar grandes daos en las obras (resecamiento, decoloracin, craqueladuras, etc.) La adecuada medida de la iluminacin sobre los objetos de museos es el Lux (es la iluminacin de una superficie que recibe un lumen en cada metro cuadrado, siendo el lumen la unidad de flujo luminoso). Segn sea la naturaleza de las piezas expuestas, la iluminacin deber ajustarse de acuerdo a los rangos que recomienda el siguiente cuadro:

RANGOS DE ILUMINACIN RECOMENDADOS Tipos de Obras


Papel

Rangos de lux
Hasta 50 lux

Estampas, grficos, dibujos, collages


Textiles

Sedas, linos, algodn, yute, lana, etc.


Materiales colorantes

Hasta 50 lux

Acuarelas, gouache, tinta.


Muebles Oleos, acrlicos, colores naturales, sopo Tridimensionales

Hasta 50 lux Hasta 50 lux Hasta 50 lux No afectados por la luz

Bronce, aluminio, hierro (*) Los datos adaptados para Venezuela se obtuvieron a partir de consultas a especialistas quienes recomendaron niveles de temperatura, humedad relativa e iluminacin, segn experiencias particulares. Estos datos seran de gran apoyo para futuras investigaciones y para establecer comparaciones.

Fuentes Garry Thompson, Preventive Conservation in Museum, ICCROM, 1984. Pg. 3. Manual de Prevencin y Primeros Auxilios, Colcultura, UNESCO, Bogot, 1982, Pg. 49. Venezuela (*)

La buena utilizacin de los efectos lumnicos debe considerar algunas recomendaciones: 1. Evitar que los rayos solares incidan directamente sobre los objetos. 2. Neutralizar la luz natural ocasionada por grandes ventanales utilizando vidrios polarizados o filtros para rayos ultravioleta (UV). Son recomendables los filtros de marca Rosco 3M, modelos P-12, P-18, P20 y P-40, los cuales pueden ser colocados en las ventanas, en las vitrinas o en los objetos mismos (en caso de ser acuarelas, libros, estampas o textiles). 3. No utilizar lmparas incandescentes en vitrinas. En caso de no poder evitar su uso deben mantenerse lo ms alejadas posibles de los objetos expuestos. 4. Debe preferirse el uso de lmparas fluorescentes (como la P-37 de marca Phillips) o la luz de halgeno, puesto que reducen los rayos UV La lmpara seleccionada deber tener las dos cualidades siguientes: buen rendimiento de color

emisin controlada de rayos ultravioleta (UV)

5. Los rayos ultravioleta pueden ser eliminados mediante:


filtros especiales iluminando los objetos mediante reflejos de luz sobre una pared blanca, ya que este color absorbe los rayos UV.

6. A fin de lograr uniformidad en la iluminacin, la luz artificial debe ser recibida por el objeto por va indirecta.

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7. Durante el tiempo que el Museo est cerrado al pblico, se recomienda apagar las luces. Tambin se utilizan sistemas de control de luz especficamente en aquellas reas salas que contengan colecciones con materiales muy sensibles, slo se encender la luz por pocos minutos y con muy baja intensidad.

PLANTEAMIENTO DEL PROYECTO. Tomando en cuenta las diferentes reas en las que se divide este proyecto (visitantes, administrativos y servicios). Aspectos administrativos. Los aspectos administrativos deben responder a la misin de la institucin y variarn en funcin de sus responsabilidades y tamao. Es necesario

sincronizar las funciones generales que el museo debe desarrollar para cumplir con su misin: planificacin y programacin, organizacin y procedimientos, reclutamiento y administracin de recursos humanos. Toda unidad administrativa debe ejecutar tareas comerciales, tcnicas, financieras, de seguridad, contables y administrativas propiamente dichas, las cuales se ejercen desde la Direccin de la institucin. A continuacin se han considerado dos aspectos bsicos como son: el presupuesto y el financiamiento. El presupuesto es un instrumento que sirve, no slo para determinar los costos de un programa o proyecto sino tambin para disciplinar la seccin institucional. En el caso que nos compete, el presupuesto de un museo debe estimarse a partir de sus necesidades particulares, segn las actividades programadas durante el ao, las adquisiciones de objetos para el incremento de las colecciones, adems de los gastos esenciales de operacin. El presupuesto debe ser calculado, ajustado y discutido anualmente. Deben estimarse con precisin todos los ingresos y egresos de capital aplicando un sistema de inventario anual, balances mensuales que agilicen el control presupuestario de la institucin. Esta responsabilidad debe recaer en el departamento o direccin de administracin, aunque en algunos casos el mismo personal directivo del museo es quien ejecuta estas funciones. Es importante resaltar que la labor de administracin debe responder a las exigencias y responsabilidades del museo como institucin cultural, educativa, recreativa y responsables de su patrimonio. Hemos dividido los gastos de la institucin segn las siguientes categoras: 1. Gastos de funcionamiento: abarca los gastos de personal, capacitacin, adiestramiento, honorarios profesionales, seguros y servicios generales. 2. Gastos operativos: papelera y efectos de oficina, imprenta y reproduccin, comunicacin transporte, caja chica. MUSEO INTERACTIVO 2

3. Gastos de montaje y preparacin de exposicin: embalaje, museografa, difusin y programacin de eventos. 4. Gastos de mantenimiento: todo lo referente al cuidado, limpieza y reparaciones en general de la sede. 5. Gastos de adquisicin de la coleccin. El financiamiento por su parte, representa la forma como sern previstos los recursos econmicos para cubrir los costos que determina el presupuesto, lo que implica desde luego indicar su procedencia. Fuentes de financiamiento: 1. Subsidios provenientes del Estado: la administracin pblica formada por Ministerios, Oficina de la Presidencia de la Repblica, Empresas del Estado e Institutos Autnomos. En el caso de los museos, el CONAC es el organismo ms directo de ayuda. 2. Donaciones privadas: otorgadas por empresas u organizaciones nacionales e internacionales que prevn fondos de ayuda para proyectos culturales. 3. Ingresos propios: ingresos provenientes de actividades que el mismo museo genera, tales como conferencias, seminarios, conciertos, y otros. Ganancias obtenidas por tarifas de admisin. De la tienda del museo a travs de la venta de obras de arte, objetos decorativos, postales, diapositivas, catlogos, afiches, etc. Del alquiler de los espacios del museo para eventos varios. 4. La Sociedad de Amigos: puede ser otro medio de apoyo a la labor del museo. Estas, generalmente estn constituidas por un grupo compuesto de altas personalidades del mundo econmico, cultural y poltico, y en lo posible ajenas a la institucin que se pretende ayuda. Debe ser jurdica y administrativamente autnoma, especificando en su acta constitutiva y estatutos que no tiene fines de lucro y su papel es de apoyo al museo. La funcin primordial de una Sociedad de Amigos es la bsqueda de fondos que puedan prestar ayuda financiera al Museo; para ello es recomendable: 1. Servir de enlace entre la institucin patrocinada y el patrocinante. 2. Desarrollar una promocin y publicidad de la institucin patrocinada. 3. Establecer estrategias y actividades paralelas que sirvan para aumentar la capacidad de recaudar fondos destinados al Museo, por ejemplo: publicaciones, eventos regulares, ventas especiales, acuerdos con empresas,

etc. Para desarrollar una labor dinmica y eficaz La Sociedad de Amigos debe: 1. Tener control estricto del listado de los 11 patrocinantes. 2. Mantener contacto directo y peridico con el patrocinante a travs de diferentes medios 3. Promover nuevos mtodos de acercamiento y servicios de carcter exclusivo para el patrocinante. 4. Vigilancia constante del servicio de atencin al patrocinante. Funciones del personal del museo. El museo como institucin encargada de conocer, preservar, proteger y difundir el patrimonio del cual es guarda y custodia, debe contar con una estructura de personal capacitada y suficiente para cumplir y desarrollar las metas y objetivos definidos en su misin, as como la responsabilidad que ello significa. Las funciones del personal que trabaja en el museo debern ser ajustadas segn las caractersticas particulares de cada una de las instituciones. Es importante aclarar que nuestra intencin no es ofrecer una estructura estndar de cargos administrativos, tcnicos y/o profesionales, sino establecer una referencia general. Una misma persona puede ejercer varias funciones dentro del museo y especialmente cuando nos referimos a museos pequeos. En el caso de museos de gran escala tenemos que ampliar y ajustar no slo el nmero de personas necesarias sino las funciones que stas ejerzan. Sin embargo, es importante resaltar que en el museo el trabajo en equipo e interdisciplinario es esencial. El personal del museo debe estar familiarizado con la historia de la institucin, sus funciones y metas, adems de conocer las leyes que protegen el patrimonio nacional, las recomendaciones nacionales e internacionales sobre la proteccin de bienes culturales, tanto muebles como inmuebles, las reglas ticas de ejercicio profesional, etc., con el objeto de cumplir su misin de proteccin del patrimonio.

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A continuacin, presentamos en forma resumida las funciones del personal del museo:

Direccin o Consejo Directivo: encargada de representar formal y jurdicamente la institucin. Es la responsable de las polticas rectoras de la institucin, administracin de las colecciones, coordinar los programas culturales, administracin y presupuesto, recursos humanos y servicios del museo. Establece las normas contractuales, laborales, convenios interinstitucionales y otros. Administracin: planifica y supervisa los actos administrativos de cada rea del museo. Esta funcin la ejecuta estableciendo un presupuesto anual para el desarrollo de las actividades planificadas; recomienda normas de control financiero. Investigacin: responsable directo del estudio e interpretacin cientfica del patrimonio, tangible e intangible, perteneciente al museo. Recomienda la incorporacin, autenticacin e intervencin de la coleccin(es). El trmino curadura es usualmente empleado para hacer referencia a la funcin descrita. Museologa: responsable de comunicar los contenidos de las investigaciones y coordinar las acciones entre la(s) coleccin(es) y exposicin(es). Debe conocer los sistemas de investigacin, conservacin, educacin, organizacin y sus relaciones con el medio fsico segn el tipo y naturaleza del museo. Educacin: es el rea de la museologa que formula y ejecuta la poltica educativa de la institucin. Interpreta las exposiciones para el pblico a travs de paneles didcticos, guas de estudio, audiovisuales, etc. Supervisa y organiza las visitas guiadas del museo y establece las pautas para las guas docentes. Debe conocer tcnicas de enseanza. Propone actividades o eventos que complementen las exposiciones. Registro e inventario: responsable del control, registro e inventario, tanto documental como fotogrfico de las colecciones. Se ocupa de los trmites de seguro, prstamos, depsitos, custodia y control de salida y entrada de objetos de la sede del museo.

Conservacin: responsable de ejecutar las acciones relacionadas con las condiciones fsicas y ambientales de las colecciones del museo. Debe manejar los procedimientos tcnicos que garanticen la integridad fsica de los bienes culturales. Museografa: responsable del concepto, diseo y montaje de las exposiciones utilizando mtodos y tcnicas adecuadas a los propsitos del museo y de todas sus reas de trabajo. Biblioteca y/o Centro de documentacin: responsable de coleccionar, preservar y administrar todo el material documental bibliogrfico y no bibliogrfico del museo. Debe garantizar el servicio adecuado a los investigadores, estudiantes y pblico en general. Servicios generales: responsable de todas las actividades relacionadas con el mantenimiento, limpieza y resguardo de la sede del museo. Inspecciona los trabajos de instalacin y operativos de los equipos del museo.

Seguridad en el Museo Un Museo, como entidad depositaria responsable de la salvaguarda, preservacin y divulgacin del patrimonio de una comunidad, debe encarar con responsabilidad el aspecto de seguridad de su acervo cultural. La prdida o destruccin de cualquier material histrico, artstico o cientfico significara siempre un perjuicio para toda la comunidad. De una manera general la seguridad aplicada a los Museos implicar:

Prevencin en la construccin de edificios Proteccin contra incendios Proteccin contra robos Proteccin contra vandalismo Sistemas de seguridad y vigilancia

Prevencin en la construccin de edificios MUSEO INTERACTIVO 2

Es necesario informar y orientar a los niveles directivos y administrativos acerca de la necesidad de los sistemas de seguridad. En todas las instalaciones del Museo deben estar equipadas con dispositivos de seguridad: alarmas, extinguidores, luces de emergencia, etc. El edificio debe estar provisto de pararrayos. En principio es aconsejable que el edificio del Museo guarde considerable distancia respecto a cualquier otra construccin.

Proteccin contra incendios Una de las situaciones que exige mayor atencin en los Museos son las condiciones de seguridad personal y material, en caso de incendio en la institucin. Por lo tanto, es importante conocer las causas que pudieran generar un accidente de este tipo y cmo actuar en dicho caso. Los incendios se producen por muy diversas razones:

manipulacin. imprudente de lquidos inflamables instalaciones elctricas deficientes instalaciones de aire acondicionado inadecuadas negligencia humana

La importancia de prevenir estos siniestros requiere tomar en cuenta una serie de recomendaciones:

El director y/o jefe de seguridad, en colaboracin con el servicio de bomberos, deben elaborar un conjunto de normas precisas a seguir por el personal del Museo. El servicio de bomberos deber comprobar que el personal conozca bien las normas y su cumplimiento. Todas las instalaciones elctricas del Museo deben ser revisadas peridicamente por especialistas, de acuerdo con un calendario fijo. Nunca deben hacerse conexiones elctricas improvisadas.

Antes de intentar apagar un incendio, el personal debe hacer funcionar la alarma y avisar al cuerpo de bomberos. Evitar que el pblico y el personal fume en las reas de alto riesgo (escaleras, ascensores, almacenes, biblioteca, salas de exposicin, depsitos de lquidos e inflamables, laboratorios, salas de mquinas, sectores en reparacin, etc.). Es aconsejable la colocacin de letreros y ceniceros en las reas de entrada, para que puedan ser vistos y utilizados por el visitante. Evitar la acumulacin de materiales de desecho o altamente inflamables. Evitar sobrecargas elctricas. Todos los sistemas de seguridad deben recibir mantenimiento peridico que garantice su ptimo funcionamiento. Todo el personal del Museo debe estar adecuadamente capacitado para actuar en situaciones de emergencia. Colocar los extintores en sitios fcilmente accesibles. Indicar la direccin de salidas mediante flechas y letreros de sealizacin. Mantener permanentemente libres las salidas, escaleras y corredores de circulacin. Cada institucin debe realizar peridicamente un simulacro de incendio y planes de escape rpido, para poder entrenar al personal en las acciones a tomar en caso de emergencia. El personal y los vigilantes deben estar siempre alertas ante la posibilidad de que el fuego sea una maniobra de distraccin bien planificada, para encubrir un robo. Debe considerarse igualmente que el grado de conmocin o confusin generado en un siniestro es situacin propicia para un robo ocasional.

Es aconsejable que el personal est entrenado para llevar adelante un plan de rescate de objetos o colecciones que establezca prioridades acerca de qu objetos salvar primero, cmo y bajo qu condiciones. El supuesto debe MUSEO INTERACTIVO 2

planificarse con todo detalle para asegurar su correcto funcionamiento, asignando a cada miembro de] personal un papel a desempear. El plan de salvamento debe ensear dnde encontrar los implementos tales como escaleras o material de embalaje, dnde se guardan las llaves de reserva de las puertas y vitrinas cerradas (lugar que deber estar bajo la supervisin de un vigilante), as como los lugares seguros donde poder trasladar los objetos. La polica y el servicio de bomberos deben tener conocimiento del plan.

Personal de Seguridad Jefe de seguridad El jefe de seguridad del Museo es el funcionario encargado de supervisar y organizar el funcionamiento de todas las instalaciones y sistemas tcnicos de seguridad de la institucin. Igualmente debe velar por el adecuado adiestramiento del personal adscrito a funciones de seguridad. Sus funciones son: 1. Establecer normas de seguridad para prevenir robos, deterioros y daos a los objetos patrimonio del Museo. 2. Preparar a los vigilantes ante cualquier eventualidad o emergencia ocurrida (incendios, inundaciones, terremoto, etc.). 3. Supervisar que los sistemas de comunicacin exterior y luces de emergencia se encuentren en condiciones de ser utilizadas en cualquier momento. 4. Realizar recorridos frecuentes por las instalaciones del Museo. 5. Llevar registro de las novedades ocurridas y reportarlas a la Direccin del Museo. 6. No deber abandonar el edificio bajo ningn concepto. En caso de ser

notificado de emergencias en los exteriores del Museo, notificar a las autoridades pertinentes mediante los medios de comunicacin apropiados. 7. Realizar inspecciones diarias en el interior y exterior del edificio, junto con los vigilantes a su cargo. Revisar las condiciones de ventanas, puertas, tragaluces, etc. Igualmente revisar las condiciones de las estructuras y los sistemas elctricos. Vigilantes diurnos Son los funcionarios encargados de la vigilancia de las salas o sectores del Museo, durante el horario de atencin al pblico. Sus funciones son: 1. Recibir y entregar la sala o sector con los reportes de novedades que hubiere. 2. Supervisar el estado de la sala y de las colecciones expuestas al momento de recibir el turno y antes de entregarlo. 3. Vigilar y prestar un servicio mnimo de orientacin a los visitantes que lo soliciten. 4. Cerrar y asegurar puertas y ventanas existentes en la sala a su cargo. 5. Llevar un registro ordenado y diario de las novedades ocurridas durante su trabajo. Dicho registro deber estar firmado diariamente por su superior inmediato. Vigilantes nocturnos Son los encargados de la seguridad y vigilancia de las instalaciones del Museo cuando ste ha sido cerrado al pblico, o durante los das feriados. Sus funciones son: 1. Recibir y entregar el Museo con los reportes de novedades que hubiere.

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2. Supervisar los sistemas de alimentacin elctrica y aparatos elctricos que hayan quedado conectados, igualmente revisar puertas y ventanas del edificio de manera de mantener todo adecuadamente cerrado. 3. Supervisar los sistemas de alimentacin de agua y descarga de las mismas, procurando prever cualquier situacin de riesgo Presentacin de los vigilantes 1. Debern presentarse a sus trabajos correctamente aseados; si posee uniforme, debe portarlo en buenas condiciones. En caso de contar con placa de identificacin, sta debe colocarse de manera visible para que los visitantes del Museo puedan apreciar con toda rapidez y seguridad su nombre y calidad de encargado de la vigilancia. 2. Su trato o relacin con los visitantes, no importan cual sea su edad, sexo, raza o condicin social, deber ser en todo momento cordial y atento. En el caso de verse obligado a llamar la atencin de alguien, lo har en forma mesurada. Dispositivos tcnicos de seguridad La importancia y efectividad de los sistemas de deteccin ha sido reconocida y su tecnologa se ha desarrollado hasta el punto de poder, en muchos casos, ser regulados a distintos tiempos de respuesta. Para decidir el tipo de detectores a instalar, el Museo debe siempre tener en cuenta los objetos bajo su proteccin y su situacin econmica, a fin de seleccionar el sistema o equipo ms efectivo en relacin a su costo.

MARCO LEGAL. TTULO TERCERO PROYECTO ARQUITECTNICO CAPTULO I TIPOLOGA DE LAS CONSTRUCCIONES ARTCULO 47.- Para los efectos de este Reglamento, las edificaciones en el Municipio se clasifican: 2.- CULTURA. 2.1 2.2 Centros de informacin para e informtica, museos, archivos, galeras bibliotecas, de arte y hemerotecas y cinetecas. Instalaciones exhibiciones, exposiciones, planetarios, zoolgicos y jardines botnicos. 2.3 Instalaciones religiosas, templos y lugares de culto. 2.4 Casas de cultura y centros de desarrollo comunitario. 2.5 Salas de concierto. CAPTULO IV CULTURA ARTCULO 60.-reas mnimas. En espacios dedicados a la cultura se dan a continuacin: MUSEO INTERACTIVO 3

Loca Lado Salas de lectura Acervos Salas de informtica Instalaciones para exhibiciones

l rea 2.50m2/lector 150 libros/m2 4.00 m2/usuario 1.00 m2/persona

La altura mnima ser de 2.60 m. a excepcin de instalaciones para exhibicin y religiosas de ms de 250 concurrentes que ser de 3.00 m.En instalaciones religiosas incluye reas de concurrentes sentados y espacios de culto tales como altares y circulaciones dentro de las salas de culto. En reas de exposicin y circulaciones se refiere a la concentracin mxima simultnea de visitantes y personal. ARTCULO 61.-Estacionamiento. Centros de informacin requerirn un cajn de estacionamiento por cada 60 m2 de construccin e instalaciones para exhibiciones, instalaciones religiosas, casa de cultura y centros de desarrollo comunitario y salas de concierto un cajn por cada 40 m2 de construccin. ARTCULO 62.-Iluminacin artificial. La mnima es: Local Iluminacin en luxes Centros de informacin 250 Instalaciones para exhibiciones, 250 Vestbulos 150 Circulaciones 100 ARTCULO 63.- Dotacin de servicios sanitarios. Debern contar con dos excusados y dos lavabos por cada 50 personas o fraccin, 50% para mujeres y 50% para hombres en estos a partir de tres excusados se Salas de exposicin Salas de lectura

podrn sustituir por mingitorios guardando la proporcin de dos excusados por un mingitorio. Los sanitarios del personal sern los marcados en administracin. Cuando el clculo de lavabos de superior a tres en un cuarto de bao la Direccin podr aprobar un numero diferente, sin perjuicio de dejar uno a altura menor para servicio de nios, gente pequea y discapacitados as como barras de apoyo para al menos un excusado y una regadera por cuarto de bao, con medida mnima de 1.70 m, los baos debern estar ubicados de tal manera que no sea necesario subir o bajar ms de un nivel ni recorrer ms de 50 m. } ARTCULO64.- Accesibilidad. Las medidas mnimas de puertas y pasillos son: Local puerta 1.20 Instalaciones para exhibiciones 1.20 Instalaciones religiosas 1.50 Pasillos Ancho mnimo en m Interiores 1.20 Interior comn Exterior 1.50 Exteriores comn Escaleras 1.50 1.80 1.50 Acceso principal Acceso principal Ancho en m Acceso principal Museos y centros de informacin Tipo de

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CAPTULO XVI ACONDICIONAMIENTO Y CONFORT AMBIENTAL ARTCULO 119.- Las edificaciones con una altura de ms de cuatro niveles, debern contar con ductos verticales para basura y con puertas de servicio en cada nivel. ARTCULO 120.- Las edificaciones deben contar con espacios y facilidades para el almacenamiento, separacin y recoleccin de los residuos slidos, segn lo dispuesto en las Normas y las NOM. Las edificaciones contaran con uno o varios locales ventilados y aprueba de roedores para almacenar temporalmente bolsas o recipientes de basura. En mercados, abastos y comercializacin debern contar con instalacin de agua y drenaje para conservacin, adems de sistema de agua a presin e instalacin hidrosanitaria. ARTCULO 121.- Los locales en las edificaciones contarn con iluminacin diurna natural, adems de cumplir con los siguientes requisitos: I.- No se permitir la ubicacin de ventanas en muros de colindancia; II.- Se permitir la iluminacin por medio de domos o tragaluces en los casos de bao, cocinas no domesticas, locales de trabajo, almacenamiento y circulaciones; III.- El coeficiente de trasmitividad del espectro solar del material transparente o traslcido de domos y tragaluces en estos casos no ser inferior al 85%; IV.- No se puede tener vistas de costados u oblicuas sobre la propiedad del vecino, si no hay la distancia mnima de un metro. ARTCULO 122.- Los locales de trabajo, reunin o servicio en todo tipo de edificacin tendrn ventilacin natural o bien, se ventilarn con medios artificiales que garanticen durante los perodos de uso, los siguientes cambios del volumen en aire del local: Vestbulos en general Baos, restaurantes y 10 cambios por hora 20 cambios por hora bares y 25 cambios por hora estacionamientos Cocinas no domesticas Centros nocturnos, salones de fiestas 1 cambio por hora Locales de trabajo y reunin 6 cambios por hora

Los sistemas de aire acondicionado proveern aire a una temperatura de 24C medida en bulbo seco, y una humedad relativa de 50%, los sistemas tendr filtros mecnicos y de fibra de vidrio para tener una adecuada limpieza del aire. Las circulaciones horizontales se podrn ventilar a travs de otros locales o reas exteriores a razn de un cambio de volumen de aire por hora. Las escaleras en cubos cerrados en edificaciones para habitacin, oficinas, salud, educacin y cultura, recreacin, alojamiento y servicios mortuorios, deben estar ventilados permanentemente en cada nivel hacia el exterior, por medio de ventanas cuya superficie no ser menor del 10% del rea del cubo de la escalera o mediante ductos adosados en extraccin de humos, cuya rea en planta deber responder a la siguiente funcin: a=hr/200, en donde a= rea en planta del cubo de la escalera en m2 en estos casos el cubo de la escalera no estar ventilado al exterior en su parte superior para evitar que funcione como chimenea, la puerta para azotea deber cerrar hermticamente y las aberturas de los cubos de las escaleras a los ductos de extraccin de humos debern tener un rea entre 5% y el 8% de la planta del cubo de la escalera en cada nivel. ARTCULO 123.- Los cubos de iluminacin y ventilacin natural tendrn la dimensin mnima igual a 1.20 m en planta baja si cuenta con primer nivel de 2.00 m ya partir de los siguientes niveles 2.50 m y con acabados de textura lisa y colores claros. ARTCULO 124.Con el propsito de proveer asoleamiento a los

dormitorios en cualquier poca del ao la lotificacin deber tener su frente al oriente o poniente, con desviacin mxima de 45o, para los casos de residencial y campestre, la Direccin previo estudio podr autorizar una orientacin diferente. ARTCULO 125.- Escaleras, condiciones de diseo: MUSEO INTERACTIVO 3

I.- Las escaleras contarn con un mximo de 10 peraltes entre descansos; II.- El ancho de los descansos deber ser cuando menos igual a la anchura de la escalera; III.- La huella de los escalones tendr un ancho mnimo de 28 cm para lo cual la huella se medir entre las proyecciones verticales de dos narices contiguas; IV.- El peralte de los escalones tendr un mximo de 18 cm y un mnimo de 16 cm excepto en escaleras de servicios de uso limitado en cuyo caso el peralte podr ser hasta de 20 cm; V.- En cada tramo de escaleras la huella y peralte conservarn siempre la misma medida; VI.- Todas las escaleras debern contar con pasamanos en por lo menos uno de sus lados a una altura de 0.90 m, en caso que de servicio a gente pequea se podr colocar uno adicional a menor altura medidos a partir de la nariz del escaln y cuando se requiera se colocara barandal diseado de manera que impidan el paso de nios a travs de ellos; VII.- Las escaleras ubicadas en cubos cerrados en edificaciones de 5 niveles o ms tendrn puertas hacia los vestbulos en cada nivel; VIII.- Las escaleras de caracol se permitirn para comunicar locales deservicio y debern tener un dimetro mnimo de 1.50 m con peralte mximo de 20 cm; IX.- Las escaleras compensadas debern tener una huella mnima de 28 cm medida a 40 cm del barandal del lado interior. X.- La altura mnima en escaleras es de 2.20 m. ARTCULO 126.- Las rampas peatonales que se proyecten en cualquier edificacin, debern tener una pendiente mxima de 10% con pavimentos antiderrapantes, pasamanos o murete de proteccin en uno de sus lados por lo menos y con las anchuras mnimas que se establecen para las escaleras. Las edificaciones con uso diferente a casa habitacin, debern estar provistas de una rampa para discapacitado que permita el libre acceso a dichos inmuebles de acuerdo con la NOM.

TTULO CUARTO ESTRUCTURAS

CAPTULO I SEGURIDAD ESTRUCTURAL ARTCULO 132.- La Direccin se basar en las Normas para definir los sistemas estructurales, as como los procedimientos de diseo. ARTCULO 133.- Para los efectos de este ttulo las construcciones se clasificarn en los siguientes grupos: I.- GRUPO A: Construcciones cuya falla estructural podra constituir un peligro por contener substancias txicas o explosivas, perdidas culturales excepcionalmente altas, as como construcciones cuyo funcionamiento es esencial a raz de una emergencia urbana, como hospitales, escuelas, estadios, templos, salas de de espectculos, transportes, depsitos estaciones de de substancias bomberos, inflamables, terminales

subestaciones elctricas, centrales telefnicas y de telecomunicaciones, museos, archivos y registros pblicos de particular importancia a juicio de la Direccin; II.-GRUPO B: Edificaciones comunes destinadas a viviendas, oficinas y locales comerciales, hoteles y construcciones comerciales e industriales y todas las no incluidas en el grupo A. El SUBGRUPO B1: Construcciones de ms de 30 metros de altura o con ms de 6,000 m2 de rea total construida y SUBGRUPO B2: Edificios que tengan locales de reunin que puedan alojar ms de 200 personas como templos y salas de espectculos. ARTCULO 134.- Toda estructura y cada una de sus partes debern disearse para cumplir con los requisitos bsicos siguientes: I.- Tener seguridad adecuada contra la aparicin de todo estado lmite de falla posible, ante la combinacin de acciones ms desfavorables que puedan presentarse durante su vida esperada; II.- No rebasar ningn lmite de servicio ante combinacin de acciones que corresponden a condiciones normales de operacin. ARTCULO 135.- Se considera estado lmite de falla a cualquier situacin que corresponda al agotamiento de la capacidad de carga de la estructura o de cualesquiera de sus componentes, incluyendo la cimentacin, o al

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hecho de que ocurran daos irreversibles que afecten significativamente su resistencia ante nuevas aplicaciones de carga. Las Normas establecern los estados lmite de falla ms importante para cada material y tipo de estructura. ARTCULO 136.- Se considera como estado lmite de servicio la ocurrencia de desplazamientos, agrietamientos, vibraciones o daos que afecten el correcto funcionamiento de la edificacin, pero que no perjudique su capacidad para soportar cargas. Los valores especficos de estos estados lmites se definen en las Normas. ARTCULO 137.- En el diseo de toda estructura debern tomarse en cuenta los efectos de las cargas muertas, de las cargas vivas, viento, nieve y sismos, segn correspondan. Las intensidades de estas acciones que deben considerarse en el diseo y la forma en que deben calcularse sus efectos se especifican en las Normas y en este Reglamento. As como la manera en que deben combinarse sus efectos.

ARTCULO 141.- La determinacin de la resistencia debe llevarse a cabo por medio de ensayos diseados para simular, en modelos fsicos de la estructura o de porciones de ella, el efecto de las combinaciones de acciones a considerarse de acuerdo con las Normas. Cuando se trate de estructuras o elementos estructurales que se produzcan en forma industrializada, los ensayes se harn sobre muestras de la produccin o de prototipos. En otros casos, los ensayes podrn efectuarse sobre modelos de la estructura en cuestin. La seleccin de las partes de la estructura que se ensayen y del sistema de carga que se aplique, deber hacerse de manera que se obtengan las condiciones ms desfavorables que puedan presentarse en la prctica, pero tomando en cuenta la interaccin con otros elementos estructurales. Con base en los resultados de los ensayes, se deducir una resistencia de diseo, tomando en cuenta las posibles diferencias entre las propiedades

mecnicas y geomtricas, medidas en los especmenes ensayados y las que puedan esperarse en las estructuras reales. El tipo de ensaye, el nmero de especmenes y el criterio para la determinacin de la resistencia de diseo se fijar con base en criterios probabilsticos y debern ser aprobados por la Direccin, la cual podr exigir una comprobacin de la resistencia de la estructura mediante una prueba de carga. ARTCULO 142.- Se revisar que para las distintas combinaciones de acciones especificadas en este Reglamento y para cualquier estado limite de falla posible, la resistencia de diseo sea mayor o de igual al efecto de las acciones que intervengan en la combinacin de cargas en estudio, multiplicado por los factores correspondientes, segn lo especificado en las Normas. Los factores de carga se establecen en las Normas, tambin se revisara que bajo el efecto de posibles combinaciones de acciones sin multiplicar por factores de carga, no se rebase algn estado lmite de servicio. ARTCULO 143.- Se podrn emplear criterios de diseo estructural diferentes de los especificados en este Reglamento y en las Normas si se justifican a satisfaccin de la Direccin, que los procedimientos de diseo empleados dan lugar a niveles de seguridad no menores que los que se obtengan empleando este ordenamiento. ARTCULO 144.- Se consideraran como cargas muertas los pesos de todos los elementos que ocupan una posicin permanente y tienen un peso que no cambia sustancialmente con el tiempo. La determinacin de las cargas muertas se har conforme a lo especificado en las Normas. ARTCULO 145.- Se consideraran cargas vivas las fuerzas que se producen por el uso y ocupacin de las edificaciones y que no tienen carcter permanente, a menos que se justifiquen racionalmente otros valores. Para la aplicacin de las cargas vivas unitarias se debern tomar en consideracin las siguientes disposiciones: I.- Las carga vivas mximas Wm se deber emplear para diseo estructural por fuerzas gravitacionales y para calcular asentamientos inmediatos en MUSEO INTERACTIVO 3

suelos, as como en el diseo estructural de los cimientos ante cargas gravitacionales; II.- La carga instantnea Wa se deber usar por viento y cuando se revisen distribuciones de carga ms desfavorables que la uniformemente repartida sobre toda el rea; III.- La carga media W se deber emplear en el clculo de asentamientos diferidos y para el clculo de flechas diferidas; IV.- Cuando el efecto de la carga viva sea favorable para la estabilidad de la estructura, como en el caso de problema de flotacin, volteo y succin por viento, su intensidad se considerar nula sobre toda el rea, a menos que pueda justificarse otro valor; V.- Las cargas uniformes de la tabla siguiente se considerarn distribuidas sobre el rea tributaria de cada elemento.

DIAGRAMAS DE FUNCIONAMIENTO. Diagrama general, basado en el proyecto que se pretende realizar.

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Informacin bsica y componentes de un proyecto arquitectnico de museos. Informacin bsica o datos iniciales Son aspectos que debern ser manejados por el Arquitecto antes de emprender el proyecto. Estos podrn ser aportados por el equipo involucrado en la creacin del museo o por el mismo arquitecto, de acuerdo con el tipo de contratacin. Dicha informacin deber ser constatada por el equipo o persona que la reciba.

Averiguaciones relativas al marco urbano: poblacin, industrias, universidades, colegios, lugares de esparcimiento, etc. Rutas y comunicaciones: tipo de rutas y/o calles, transporte pblico, lugares de estacionamiento. Servicios: red de cloacas, de telfono, de electricidad, de gas, dotacin de aguas. Estado del sitio: descripcin del sitio, inspecciones geotcnicas (naturaleza del suelo y capas inferiores).

Limitaciones: restricciones de uso: rea protectora, reglamentaciones locales, retiros, alturas permitidas, reglamentaciones sanitarias y/o elctricas, etc.). Componentes del Proyecto Arquitectnico Nos referimos especficamente al anteproyecto y proyecto incluyendo, Arquitectura e Ingeniera. El arquitecto gerencia este equipo y normalmente vigila las estructuras e instalaciones calculadas y/o diseadas por los ingenieros. El anteproyecto: es el instrumento a travs del cual se dan a conocer, en una primera aproximacin, las caractersticas formales espaciales, funcionales y tcnicas del edificio. El anteproyecto debe contener:

Maqueta(s) tridimensional (es) de la edificacin. Planos de conjunto, sealando accesos generales, implantacin y orientacin del edificio. Planos de cada una de las fachadas externas e internas (en caso de existir). Planos de cada una de las plantas y/o niveles, sealando ubicacin y distribucin de reas, dimensiones de pasillo, rampas, puertas y ventanas. Secciones o cortes suficientes para comprender las alturas internas propuestas. Planos de techos, sealando pendientes y sistemas de canalizacin de aguas de lluvias. Planos de plantas mostrando: accesos de pblico, de personal y de obras, as como los recorridos internos de los mismos o sistema de rutas y vas de escape. Planos de detalles de ventanas y puertas. Planos que muestren el diseo general de las instalaciones elctricas, sanitarias y mecnicas, sealando especialmente los sistemas y tipos MUSEO INTERACTIVO 4

de iluminacin y acondicionamiento de aire, as como los sistemas de seguridad propuestos.


Planos de estructuras y detalles constructivos esenciales. Planos de topografa original y modificada en caso de ser necesarios.

El anteproyecto deber ir acompaado de una "memoria descriptiva" donde se explicar en forma general y por escrito cada uno de sus componentes. Una vez finalizado, el arquitecto deber exponer el Anteproyecto el equipo encargado de la creacin del museo para su revisin y discusin.

El proyecto: en el desarrollo del proyecto se debern realizar las


modificaciones o adaptaciones requeridas, consolidando las propuestas aceptadas en el anteproyecto. Estar compuesto por toda la informacin contenida en el anteproyecto pero de forma definitiva y estrictamente detallada. Adems de los planos de plantas, cortes, fachadas, perspectivas, estructura e instalaciones debern incluirse aquellos que muestren absolutamente todos los detalles constructivos y de acabados, as como todos los clculos pertinentes, lo cual ser reforzado con las "especificaciones tcnicas" y "memoria descriptiva" definitivas. Una vez finalizado el proyecto, deber estar listo para ser sometido a la permisologa respectiva. Es aconsejable que el equipo promotor del museo realice un seguimiento constante al proyecto y que vigile el cumplimiento del programa. Museos interactivos o de tercera generacin. Es un museo en donde se puede interactuar con las exhibiciones en lugar de nicamente observarlas, as se te facilita el aprender pues puedes formar parte de lo que se expone. Su misin es ofrecer a los nios y a las familias ambientes de convivencia y comunicacin de la ciencia, la tecnologa y el arte, que contribuyan a su crecimiento y desarrollo intelectual, emocional e interpersonal; utilizando

el juego como principal herramienta para la experimentacin, el descubrimiento y la participacin activa.

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ZONIFICACION.

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