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Sena virtual

Unidad 2 Variables y operaciones


Variables y estructuras de Control en la Programacin orientada a objetos: Java - 329129

Jos Edier Montealegre 02 de septiembre de 2012

NIDADES DIDCTICAS DEL CURSO EN LNEA Programa: Programacin Clave del curso en lnea: Nombre del curso: Variables y Estructuras de Control en la Programacin Orientada a Objetos: JAVA

Nombre de la Unidad didctica 2: Solucin de Problemas Bsicos con Aplicaciones que involucran clculo Introduccin: Un Lenguaje de Programacin utiliza variables para guardar valores que requieren ser asignados y procesados haciendo operaciones con ellos y mostrando resultados. Las operaciones aritmticas tienen una jerarqua en la computadora, de manera que se llegue a obtener el clculo deseado. Objetivo: Entender la manera en la que se asignan valores y se desarrollan los clculos, manejando los diferentes tipos de datos, la jerarqua de operaciones y el uso de funciones en Java.

ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE Programa: Programacin Curso: Variables y Estructuras de Control en la Programacin Orientada a Objetos: JAVA Unidad didctica: Solucin de Problemas Bsicos con Aplicaciones que involucran clculo Nombre de la actividad: Manejo de Variables y Operaciones Bsicas y su prctica

Descripcin de la actividad

1. 2. 3. 4.

Hacer la lectura definida de Variables y Operaciones. Utilizar el ejemplo de la lectura, compilarlo y ejecutarlo. Modificar el ejemplo anterior para practicar las operaciones. Practicar haciendo un applet llamado ConversionApplet.html que despliegue 30 grados centgrados y calcule y despliegue los grados farenheit correspondientes, utilizando internamente un clculo para la conversin. El applet deber presentar algo parecido a lo siguiente

ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE
Programa: Programacin Curso: Variables y Estructuras de Control en la Programacin Orientada a Objetos: JAVA Unidad didctica: Solucin de problemas bsicos con aplicaciones que involucran clculo Nombre de la actividad: Operaciones y su Jerarqua

En este espacio deben entregar una presentacin en power point con las siguientes evidencias: 1- Descripcin de las variables mas usadas en java con su valor en bits y para que sirve cada una 2- Utiliza el ejemplo de la actividad pasada y el descrito en la lectura para para que puedas pedirle al usuario los grados centgrados y convertirlos a grados Fahrenheit, quedando el applet como se muestra a continuacin:

DESARROLLO DE ACTIVIDADES
ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE

Modificar el ejemplo anterior para practicar las operaciones. Cdigo eclipse

Applet ejecutado

Se modifica el tamao del cuadro para poder visualizara los nmeros que se digiten

Practicar haciendo un applet llamado ConversionApplet.html que despliegue 30 grados centgrados y calcule y despliegue los grados farenheit correspondientes, utilizando internamente un clculo para la conversin.

Applet

Tipos de dato primitivos de Java

Tipos de datos primitivos El lenguaje de programacin es un lenguaje fuertemente tipado, esto significa que todas las variables deben ser declaradas antes de ser utilizadas. Esto implica establecer el tipo y el nombre de la variable, como ya hemos visto: int gear = 1;

Al hacer esto le indicamos al programa que existe una variable llamada gear, que almacena datos numricos y que tiene un valor inicial de 1. El tipo de dato de una variable determina los valores que puede contener adems de las operaciones que se puede realizar sobre ella. El lenguaje de programacin Java incluye siete otros tipos de datos primitivos adems de int. Un tipo primitivo est predefinido por el lenguaje y se nombra con una palabra clave reservada. Los valores primitivos no comparten estado con otros valores primitivos. Los ocho tipos de datos primitivos incluidos en el lenguaje de programacin Java son:

byte: El tipo de dato byte es un entero de 8 bits complemento a dos. Su valor mnimo es -128 y el mximo 127 (inclusive). El tipo de datos byte se puede utilizar para ahorrar memoria en grandes arrays, donde el ahorro de memoria realmente importa. Tambin se pueden utilizar en lugar de int donde sus lmites ayudan a aclarar el cdigo, el hecho de que el rango de una variable es limitado puede servir como una forma de documentacin. short: El tipo de dato short es un entero de 16 bits complemento a dos. Su valor mnimo es 32,768 y el mximo 32,767 (inclusive). Se aplican las mismas directrices que con byte: puede utilizar short para ahorrar memoria en grandes arrays, en situaciones en las que el ahorro realmente importa. int: El tipo de dato int es un entero de 32 bits complemento a dos. Su valor mnimo es 2,147,483,648 y el mximo 2,147,483,647 (inclusive). Generalmente este tipo es la eleccin predeterminada para valores enteros a no ser que haya una razn (como las mencionadas anteriormente) para elegir otro. Este tipo de dato normalmente ser lo suficiente grande para los nmeros que su program vaya a utilizar pero si necesita un rango ms amplio, utilice long. long: El tipo de dato long es un entero de 64 bits complemento a dos. Su valor mnimo es 9,223,372,036,854,775,808 y el mximo 9,223,372,036,854,775,807 (inclusive). Utilice este tipo de dato cuando necesite un rango de valores ms amplio que el proporcionado por int. float: El tipo de dato float es un dato en coma flotante IEEE 754 de 32 bits y precisin simple. Su rango de valores est fuera del mbito de este tema, pero se detalla en la seccin 4.2.3 de la Especificacin del lenguaje Java. Al igual que con byte y short, se recomienda usar un float (en vez de un double) si necesita ahorrar memoria en grandes array de nmeros en coma flotante. Este tipo de dato nunca debera ser usado para valores precisos como, por ejemplo, divisas. Para esto debera usarla clase java.math.BigDecimal. Nmeros y cadenas trata BigDecimal y otras clases tiles proporcionadas por la plataforma Java. double: El tipo de dato double es un dato en coma flotante IEEE 754 de 64 bits y precisin doble. Su rango de valores est fuera del mbito de este tema, pero se detalla en la seccin 4.2.3 de la Especificacin del lenguaje Java. Normalmente este tipo de dato es la eleccin predeterminada para valores decimales. Como ya se ha mencionado, este tipo de dato no se debera utilizar para valores precisos como, por ejemplo, divisas. boolean: El tipo de dato boolean solamente tiene dos valores posibles: true (verdadero) y false (falso). Utilice este tipo de datos como conmutadores para la evaluacin de condiciones verdadero/falso. Este tipo de dato representa un bit de informacin, pero su tamao es algo que no est definido con precisin. char: El tipo de dato char es un solo carcter Unicode de 16 bits. Tiene un valor mnimo de '\u0000' (o 0) y un mximo de '\uffff' (o 65.535 inclusive). Adems de los ocho tipos de dato primitivos enumerados ms arriba, el lenguaje de programacin Java tambin proporciona soporte especial para cadenas de caracteres mediante la clase

java.lang.String. Al encerrar una cadena de caracters entre comillas dobles automticamente se crear un nuevo objeto de tipo String, por ejemplo, String s = "esto es una cadena";. Los objetos String son inmutables, lo que significa que, una vez creados, sus valores no se pueden cambiar. La clase String tcnicamente no es un tipo de dato primitivo, pero si tenemos en cuenta el trato especial que le da el lenguaje, probablemente tender a pensar en ella como tal. Aprender ms acerca de la clase String en Objetos de datos simples

http://www.codexion.com/tutorialesjava/java/nutsandbolts/datatypes.html

Trate de hacer el ejercicio de la raz pero no puede terminarlo no me muestra el resultado en los cuadros R1 y R2

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