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Unidad I.

Nuevas tecnologas

MC Juan Chavez Durn


Unid, Sede Uruapan, Mayo 2012

Contenido temtico

Contenido temtico

I.1 Definicin de tecnologas de informacin I.2 Hardware: I.3 Software I.4 Servicios: comunicaciones, redes, telefona celular, comunicacin satelital, videoconferencias, otros I.5 Medios y mensajes

Ejercicio de lgica

Tecnologas de la informacin
Las Tecnologas de la Informacin y la (TIC), Son el conjunto de tecnologas desarrolladas para la gestin y transferencia de la

Incluyen un de soluciones muy amplio: Las tecnologas para almacenarla y recuperarla, enviarla y recibirla de un sitio a otro(s), o procesar informacin para poder calcular resultados y tomar decisiones.

Algunos de los avances que resultan cotidianos.


Internet I y II Telfonos mviles de ltima generacin (smart) Televisin de alta definicin Cdigos de barras para gestin de productos Chips de seguridad en tarjetas de crdito Cmaras y equipos digitales Reproductores de MP3, MP4, WMA y otros f. de c.

Algunos de los avances que resultan ms cotidianos.


La tecnologa digital, unida a la aparicin de computadoras cada vez ms potentes y a los medios de comunicacin (TICs), ha permitido a la humanidad progresar muy rpidamente en la ciencia y la tcnica, para administrar nuestro activo ms poderoso: La informacin y el conocimiento.

Hoy es fundamental para la investigacin cientfica y evolucionar la tcnica, disponer de dispositivos de almacenamiento y proceso de informacin. Adems las TICs han transformado la gestin de las empresas y la manera de hacer negocios: Para la gestin de cadenas clientes - proveedor Para gestionar pedidos y promocionar productos Para la administracin pblica e-gobierno

Historia de la computacin
La Pascalina. El primero en lograr con xito una calculadora mecnica para contar dgitos fue Blaise PASCAL (1642) a la que se denomin Sumadora de Pascal o Pascalina, un aparato que solo efectuaba sumas, consista en una hilera de ruedas, cada una constaba de diez dientes iguales que representaban los dgitos. Se puede comparar con el del odmetro del automvil.

Historia de la computacin Historia de la computacin.


Multiplicadora de Leibnitz. En base a la sumadora de Pascal, en 1671, Gottfried Wilhelm Leibnitz (cientfico y filsofo alemn) proyect una mquina de multiplicar por medio de sumas sucesivas. Leibnitz empez a trabajar sobre una mquina que pudiera dividir directamente. La primera versin fue terminada en 1694

Historia de la cmputacin. Historia de la computacin

La primer computadora fue la mquina analtica creada por Charles Babbage, profesor de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. Nunca lleg a construirla, ya que las tcnicas de precisin de la poca no estaban preparadas para satisfacer las necesidades de su proyecto. Pero el concepto que dej BABBAGE en el diseo de su mquina, ha suministrado ideas bsicas

Historia de la computacin
Se dio el crdito a John V. Atanasoff como el inventor de la primera computadora digital electrnica. El Dr. Atanasoff, catedrtico de la Universidad Estatal de Iowa, la desarroll entre los aos de 1937 a 1942. Llam a su invento la computadora Atanasoff-Berry, solo ABC (Atanasoff Berry Computer). Un estudiante graduado, Clifford Berry, fue una til ayuda en la construccin de la computadora ABC.

Historia de la computacin

La computadora ABC.

Historia de la comptacin. Historia de la computacin

La primer computadora programable. Konrad Zuse Contruy la primera computadora programable y resolva ecuaciones complejas de ingeniera, fue controlada por tarjetas perforadas, y fue la primera que oper con el sistema binario.

Historia de la computacn. Historia de la computacin

ENIAC una computadora electrnica operacional a gran escala, se termin en 1946 y se llam (Electronic Numerical Integrator And Computer), se termin en 30 meses, mil veces ms veloz que sus predecesoras electromecnicas.

Historia la computacin Historia dde lacomputacin.

Esta mquina ocupaba todo un stano de la Universidad de Pensilvanya, tena ms de 18 000 tubos de vaco, consuma 200 KW de energa y requera todo un sistema de aire acondicionado, pero tena la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritmticas en un segundo. Pesaba 30 toneladas y ocupaba un espacio de 450 mts cuadrados, llenaba un cuarto de 6 m x 12 m y tena que programarse manualmente con ms de 6000 interruptores.

Historia de la computacin Historia de la computacin.


La computadora ENIAC.

Historia de la computacin Historia de la computacin.

La UNIVAC 1 (Universal Automatical Computer), instalada en el Departamento de Censos de E.U.A. en 1951 fue la primera computadora que se produjo en forma comercial y contena varias de las caractersticas de las computadoras actuales. Remington Rand comercializ esta mquina. El uso comercial de la computadora UNIVAC comenz en 1954 y a partir de esa fecha la industria del procesamiento de datos comenz a crecer hasta alcanzar su magnitud actual.

Historia de la computacin Historia de la computacin.

El 1 de Abril de 1974, Intel anunciaba la tan esperada primer computadora personal, de nombre Altair, que proviene de un destino de la nave Enterprise en uno de los captulos de la popular serie de televisin Star Trek.

Historia de la coputacin. Historia de la computacin

En1976, La primer micro computadora de uso masivo. Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera micro computadora de uso masivo y ms tarde forman la compaa conocida como la Apple que fue la segunda compaa ms grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es an de las cinco compaas ms grandes del mundo.

Historia de la computacin Historia de la computacin.


8 de Junio de 1978. La IBM PC. La computadora personal pas a ser tal, hasta la aparicin de IBM, el gigante azul. Algo que sucedi en dos ocasiones en los meses de junio de 1978 y de 1979. Fechas en las que respectivamente, hacan su aparicin los microprocesadores 8086 y 8088, que pasaron a formar el denominado IBM PC, que vendi millones de unidades a lo largo y ancho del mundo. El xito fue tal, que IBM fue nombrada por la revista "Fortune" como el mejor de los negocios de los aos setenta.

Dispositivos y tecnologas

Hardware Hace referencia a los componentes Fsicos y tangibles de un sistema computacional o de tecnologas de la informacin, es un conjunto de componentes electrnicas que hacen posible la operacin de las TICs, por tanto son dispositivos, adems de sus partes internas y lo externo como cableado, circuitos, herramientas, etc.

Dispositivos y tecnologas

Hardware En la educacin el hardware es el conjunto de herramientas fsicas, que se utilizan para desarrollar el proceso de enseanza-aprendizaje: Aulas de medios Salones de videoconferencias Laboratorios de cmputo, etc.

Dispositivos yytecnologas. Dispositivos tecnologas


Hardware Componentes de hardware comunes son: La computadora y sus dispositivos (teclado, ratn, monitor, CPU, etc) Impresoras, escneres, cmaras, lectores, caones, apuntadores lasser, telefonos celulares, en fin todo lo fsico.

Dispositivos y tecnologas

Software Es el componente intangible de las Tecnologas de la informacin, hace referencia al conjunto de programas, aplicaciones, desarrollos para realizar funciones generales o especficas dentro del hardware, el software es lgico no fsico y solo lo conocemos por sus efectos no por su existencia fsica.

Dispositivos y tecnologas

Software Algunos ejemplos conocidos de software son: Aplicaciones de oficina (como Microsoft Office, Open Office). Sistemas operativos (Linux, Windows, Novell, palm OS) Diseo grfico y CAD (Auto CAD, Corel draw, photoshop, Maya)

Dispositivos y tecnologas

Firmware Programa que es grabado en una memoria ROM y establece la lgica de ms bajo nivel que controla los circuitos electrnicos de un dispositivo. Se considera parte del hardware por estar integrado en la electrnica del dispositivo, pero tambin es software, pues proporciona la lgica y est programado por algn tipo de lenguaje de programacin. El firmware recibe rdenes externas y responde operando el dispositivo.

Dispositivos y tecnologas
Videoconferencia

Dispositivos y tecnologas

Videoconferencia Es una tecnologa que proporciona un sistema de comunicacin bidireccional de audio, video y datos que permite que las sedes receptoras y emisoras mantengan una comunicacin simultnea interactiva en tiempo real. Para ello se requiere utilizar equipo especializado que te permita realizar una conexin a cualquier parte del mundo sin la necesidad de trasladarse a un punto de reunin.

Dispositivos y tecnologas
Videoconferencia

Dispositivos y tecnologas

Comunicacin satelital La idea de comunicacin global mediante el uso de satlites se debe a Arthur C. Clarke quien se bas en el trabajo matemtico y fsico de Isaac Newton publicadas en 1687 y las Leyes de Kepler, y lo uni con aplicaciones y tecnologa existente en 1940. La propuesta se basaba en lo siguiente:

Dispositivos y tecnologas

Comunicacin satelital El satlite servira como repetidor de comunicaciones El satlite girara a 36,000 km de altura sobre el ecuador A esa altura estara en rbita "Geoestracionaria" Tres satlites separados a 120 entre s cubriran toda la tierra Se obtendra energa elctrica de manera solar

Computacin Mvil MC
La de las Ciencias de la dedicada al desarrollo de mviles, es

decir de aplicaciones y arquitecturas de capaces de lograr movilidad y transparencia, en su entorno, procesar informacin y permitir libertad al usuario al actuar en l. En resumen, de sistemas que le hagan la vida ms sencilla a los usuarios de manera

Wireless

Las redes por su tamao se clasifican en LAN, MAN, WAN e Internet En las inalmbricas se agrega el prefijo w, como: wLAN, wMAN, wWAN e Internet mvil.

Con una clasificacin adicional la wPAN (Historia).

Wireless
Los protocolos utilizados son: Bluetooth para redes peer to peer WAP para redes cliente servidor y de igual a igual. Ambos se encuentran en las capas 1 y 2 del modelo OSI. El Estndar IEEE es el 802.11 a/b/g/h/i para WiFi Y el IEEE 802.15 para Bluetooth

Wireless Topologas

Infraestructura, las redes tienen uno o varios access point, que se enlazan va cable ethernet a la red LAN o MAN, envan seales concntricas, denominadas zona de cobertura o roamming.

Wireless

Hand Over, cuando se traslapan o intersectan dos zonas de cobertura, un dispositivo mvil en la zona donde se combinan las seales puede intermitentemente ser parte de una red o de la otra.

Wireless

Topologa AdHoc, Se trata de varios dispositivos de cmputo mvil que se intercomunican entre s, utilizando radio frecuencia, sobre todo del estndar Bluetooth, y no importa que se encuentren en movimiento o sin una forma regular se mantiene la comunicacin.

Un poco de historia sobre la movilidad

El telfono mvil Dynatac 8000x fue desarrollado en el ao 1983 por Motorola, siendo el primer telfono mvil del mundo. Pesaba 800 gramos y meda 33 por 4,5 por 8,9 centmetros.

Un poco de historia sobre la movilidad


El Motorola StarTAC, fabricado por Motorola. Fue lanzado el 3 de enero de 1996 y es conocido por ser el primer telfono mvil clamshell. El StarTAC es el sucesor del MicroTAC, un celular con diseo lanzado en 1989, el StarTAC se pliega por encima de la pantalla LED/LCD. En 2005, PC World ubica al StarTAC en el puesto 6 en el ranking de Los 50 artefactos ms grandiosos de los los ltimos 50 aos.

Un poco de historia sobre la movilidad


El iPhone se puso a la venta en Estados Unidos el 29 de Junio de 2007 y Apple vendi 270.000 iPhones en las 30 primeras horas, durante el fin de semana del lanzamiento, 8 millones de iPhones se vendieron en EEUU segn la Entertainment Software Association.

El futuro

Telefona celular smart phone (iphone, marca la pauta) Android basado en Linux, Windows Phone, Syimbian, Palm OS.

Desarrollo Phone GAP, Windows CE.NET, java 2 micro edition

El futuro

Los tablets pc Los video juegos La tercera dimensin El Cloud computing Programar para iphone, ipad, blackberry, PDAs La realidad virtual y la inteligencia artificial en la movilidad.

El futuro

La realidad virtual e inteligencia artificial mvil Teleconferencia en tiempo real Cmputo en 3D El HTML 5

El futuro

La realidad virtual e inteligencia artificial mvil

El futuro

El futuro

Los tablet pc

El futuro

Microsoft Surface

Tecnolga Touch

El futuro
El cambio paradigmtico que ofrece computacin en la nube es que permite aumentar el nmero de servicios basados en la red, Esto genera beneficios para los proveedores, que pueden ofrecer, de forma ms rpida y eficiente, un mayor nmero de servicios, y para los usuarios que tienen la posibilidad de acceder a ellos, disfrutando de la transparencia e inmediatez del sistema y de un modelo de pago por consumo.

Cloud Computing Cmputo en la nube

El futuro
4G Basada totalmente en IP Es un sistema de sistemas y una red de redes, provee velocidades de acceso entre 100 Mbps en movimiento y 1 Gbps en reposo, manteniendo la calidad de servicio (QoS) de punta a punta (end-to-end) de alta seguridad y permitir ofrecer servicios de cualquier clase en cualquier momento, en cualquier lugar, con el mnimo costo posible.

Tecnologa 4G

El futuro

Tecnologa 4G

El futuro
Incorpora etiquetas (canvas 2D y 3D, audio, video) con codecs para mostrar los contenidos multimedia. Maneja grandes conjuntos de datos. Nuevos tipos de datos (eMail, number, url, datetime ) y facilidades para validar el contenido sin Javascript. Visores: MathML (frmulas matemticas) y SVG (grficos vectoriales). Nueva funcionalidad para arrastrar objetos como imgenes

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