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Nuevas tecnologas
Contenido temtico
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I.1 Definicin de tecnologas de informacin I.2 Hardware: I.3 Software I.4 Servicios: comunicaciones, redes, telefona celular, comunicacin satelital, videoconferencias, otros I.5 Medios y mensajes
Ejercicio de lgica
Tecnologas de la informacin
Las Tecnologas de la Informacin y la (TIC), Son el conjunto de tecnologas desarrolladas para la gestin y transferencia de la
Incluyen un de soluciones muy amplio: Las tecnologas para almacenarla y recuperarla, enviarla y recibirla de un sitio a otro(s), o procesar informacin para poder calcular resultados y tomar decisiones.
Hoy es fundamental para la investigacin cientfica y evolucionar la tcnica, disponer de dispositivos de almacenamiento y proceso de informacin. Adems las TICs han transformado la gestin de las empresas y la manera de hacer negocios: Para la gestin de cadenas clientes - proveedor Para gestionar pedidos y promocionar productos Para la administracin pblica e-gobierno
Historia de la computacin
La Pascalina. El primero en lograr con xito una calculadora mecnica para contar dgitos fue Blaise PASCAL (1642) a la que se denomin Sumadora de Pascal o Pascalina, un aparato que solo efectuaba sumas, consista en una hilera de ruedas, cada una constaba de diez dientes iguales que representaban los dgitos. Se puede comparar con el del odmetro del automvil.
La primer computadora fue la mquina analtica creada por Charles Babbage, profesor de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. Nunca lleg a construirla, ya que las tcnicas de precisin de la poca no estaban preparadas para satisfacer las necesidades de su proyecto. Pero el concepto que dej BABBAGE en el diseo de su mquina, ha suministrado ideas bsicas
Historia de la computacin
Se dio el crdito a John V. Atanasoff como el inventor de la primera computadora digital electrnica. El Dr. Atanasoff, catedrtico de la Universidad Estatal de Iowa, la desarroll entre los aos de 1937 a 1942. Llam a su invento la computadora Atanasoff-Berry, solo ABC (Atanasoff Berry Computer). Un estudiante graduado, Clifford Berry, fue una til ayuda en la construccin de la computadora ABC.
Historia de la computacin
La computadora ABC.
La primer computadora programable. Konrad Zuse Contruy la primera computadora programable y resolva ecuaciones complejas de ingeniera, fue controlada por tarjetas perforadas, y fue la primera que oper con el sistema binario.
ENIAC una computadora electrnica operacional a gran escala, se termin en 1946 y se llam (Electronic Numerical Integrator And Computer), se termin en 30 meses, mil veces ms veloz que sus predecesoras electromecnicas.
Esta mquina ocupaba todo un stano de la Universidad de Pensilvanya, tena ms de 18 000 tubos de vaco, consuma 200 KW de energa y requera todo un sistema de aire acondicionado, pero tena la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritmticas en un segundo. Pesaba 30 toneladas y ocupaba un espacio de 450 mts cuadrados, llenaba un cuarto de 6 m x 12 m y tena que programarse manualmente con ms de 6000 interruptores.
La UNIVAC 1 (Universal Automatical Computer), instalada en el Departamento de Censos de E.U.A. en 1951 fue la primera computadora que se produjo en forma comercial y contena varias de las caractersticas de las computadoras actuales. Remington Rand comercializ esta mquina. El uso comercial de la computadora UNIVAC comenz en 1954 y a partir de esa fecha la industria del procesamiento de datos comenz a crecer hasta alcanzar su magnitud actual.
El 1 de Abril de 1974, Intel anunciaba la tan esperada primer computadora personal, de nombre Altair, que proviene de un destino de la nave Enterprise en uno de los captulos de la popular serie de televisin Star Trek.
En1976, La primer micro computadora de uso masivo. Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera micro computadora de uso masivo y ms tarde forman la compaa conocida como la Apple que fue la segunda compaa ms grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es an de las cinco compaas ms grandes del mundo.
Dispositivos y tecnologas
Hardware Hace referencia a los componentes Fsicos y tangibles de un sistema computacional o de tecnologas de la informacin, es un conjunto de componentes electrnicas que hacen posible la operacin de las TICs, por tanto son dispositivos, adems de sus partes internas y lo externo como cableado, circuitos, herramientas, etc.
Dispositivos y tecnologas
Hardware En la educacin el hardware es el conjunto de herramientas fsicas, que se utilizan para desarrollar el proceso de enseanza-aprendizaje: Aulas de medios Salones de videoconferencias Laboratorios de cmputo, etc.
Dispositivos y tecnologas
Software Es el componente intangible de las Tecnologas de la informacin, hace referencia al conjunto de programas, aplicaciones, desarrollos para realizar funciones generales o especficas dentro del hardware, el software es lgico no fsico y solo lo conocemos por sus efectos no por su existencia fsica.
Dispositivos y tecnologas
Software Algunos ejemplos conocidos de software son: Aplicaciones de oficina (como Microsoft Office, Open Office). Sistemas operativos (Linux, Windows, Novell, palm OS) Diseo grfico y CAD (Auto CAD, Corel draw, photoshop, Maya)
Dispositivos y tecnologas
Firmware Programa que es grabado en una memoria ROM y establece la lgica de ms bajo nivel que controla los circuitos electrnicos de un dispositivo. Se considera parte del hardware por estar integrado en la electrnica del dispositivo, pero tambin es software, pues proporciona la lgica y est programado por algn tipo de lenguaje de programacin. El firmware recibe rdenes externas y responde operando el dispositivo.
Dispositivos y tecnologas
Videoconferencia
Dispositivos y tecnologas
Videoconferencia Es una tecnologa que proporciona un sistema de comunicacin bidireccional de audio, video y datos que permite que las sedes receptoras y emisoras mantengan una comunicacin simultnea interactiva en tiempo real. Para ello se requiere utilizar equipo especializado que te permita realizar una conexin a cualquier parte del mundo sin la necesidad de trasladarse a un punto de reunin.
Dispositivos y tecnologas
Videoconferencia
Dispositivos y tecnologas
Comunicacin satelital La idea de comunicacin global mediante el uso de satlites se debe a Arthur C. Clarke quien se bas en el trabajo matemtico y fsico de Isaac Newton publicadas en 1687 y las Leyes de Kepler, y lo uni con aplicaciones y tecnologa existente en 1940. La propuesta se basaba en lo siguiente:
Dispositivos y tecnologas
Comunicacin satelital El satlite servira como repetidor de comunicaciones El satlite girara a 36,000 km de altura sobre el ecuador A esa altura estara en rbita "Geoestracionaria" Tres satlites separados a 120 entre s cubriran toda la tierra Se obtendra energa elctrica de manera solar
Computacin Mvil MC
La de las Ciencias de la dedicada al desarrollo de mviles, es
decir de aplicaciones y arquitecturas de capaces de lograr movilidad y transparencia, en su entorno, procesar informacin y permitir libertad al usuario al actuar en l. En resumen, de sistemas que le hagan la vida ms sencilla a los usuarios de manera
Wireless
Las redes por su tamao se clasifican en LAN, MAN, WAN e Internet En las inalmbricas se agrega el prefijo w, como: wLAN, wMAN, wWAN e Internet mvil.
Wireless
Los protocolos utilizados son: Bluetooth para redes peer to peer WAP para redes cliente servidor y de igual a igual. Ambos se encuentran en las capas 1 y 2 del modelo OSI. El Estndar IEEE es el 802.11 a/b/g/h/i para WiFi Y el IEEE 802.15 para Bluetooth
Wireless Topologas
Infraestructura, las redes tienen uno o varios access point, que se enlazan va cable ethernet a la red LAN o MAN, envan seales concntricas, denominadas zona de cobertura o roamming.
Wireless
Hand Over, cuando se traslapan o intersectan dos zonas de cobertura, un dispositivo mvil en la zona donde se combinan las seales puede intermitentemente ser parte de una red o de la otra.
Wireless
Topologa AdHoc, Se trata de varios dispositivos de cmputo mvil que se intercomunican entre s, utilizando radio frecuencia, sobre todo del estndar Bluetooth, y no importa que se encuentren en movimiento o sin una forma regular se mantiene la comunicacin.
El telfono mvil Dynatac 8000x fue desarrollado en el ao 1983 por Motorola, siendo el primer telfono mvil del mundo. Pesaba 800 gramos y meda 33 por 4,5 por 8,9 centmetros.
El futuro
Telefona celular smart phone (iphone, marca la pauta) Android basado en Linux, Windows Phone, Syimbian, Palm OS.
El futuro
Los tablets pc Los video juegos La tercera dimensin El Cloud computing Programar para iphone, ipad, blackberry, PDAs La realidad virtual y la inteligencia artificial en la movilidad.
El futuro
La realidad virtual e inteligencia artificial mvil Teleconferencia en tiempo real Cmputo en 3D El HTML 5
El futuro
El futuro
El futuro
Los tablet pc
El futuro
Microsoft Surface
Tecnolga Touch
El futuro
El cambio paradigmtico que ofrece computacin en la nube es que permite aumentar el nmero de servicios basados en la red, Esto genera beneficios para los proveedores, que pueden ofrecer, de forma ms rpida y eficiente, un mayor nmero de servicios, y para los usuarios que tienen la posibilidad de acceder a ellos, disfrutando de la transparencia e inmediatez del sistema y de un modelo de pago por consumo.
El futuro
4G Basada totalmente en IP Es un sistema de sistemas y una red de redes, provee velocidades de acceso entre 100 Mbps en movimiento y 1 Gbps en reposo, manteniendo la calidad de servicio (QoS) de punta a punta (end-to-end) de alta seguridad y permitir ofrecer servicios de cualquier clase en cualquier momento, en cualquier lugar, con el mnimo costo posible.
Tecnologa 4G
El futuro
Tecnologa 4G
El futuro
Incorpora etiquetas (canvas 2D y 3D, audio, video) con codecs para mostrar los contenidos multimedia. Maneja grandes conjuntos de datos. Nuevos tipos de datos (eMail, number, url, datetime ) y facilidades para validar el contenido sin Javascript. Visores: MathML (frmulas matemticas) y SVG (grficos vectoriales). Nueva funcionalidad para arrastrar objetos como imgenes