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CocaCola
Exxon
Microsoft
Intel
Valor Mercado La revolucin de la informacin ha cambiado la riqueza. El capital intelectual es mucho ms importante que el dinero. Wriston, Walter Activos Netos/ Valor Mercado
Capital Financiero
Capital Estructural
Capital Humano
Capital Relacional
El Conocimiento
El que ama ...aprende...el que aprende ....conoce....el que conoce predice
El Conocimiento como
Recurso
Se gasta Se consume
El Conocimiento como
Activo
Se transforma Se le Agrega Valor
El Conocimiento como
Proceso
Se mejora Se practica
El Conocimiento como
Capital
Se Invierte Se Acumula Se Custodia
Recurso
Informacin
El Conocimiento como:
El Conocimiento como:
Proceso
El Conocimiento como:
Prcticas
Informacin
Prcticas
Bases de Conocimientos
Un Libro Un CD Una Computadora Una Red de Computadoras Un PDA Un Nanochip Una Organizacin
... Cada vez ms los artefactos son fabricados por otros artefactos
Knowledge Worker
Peter Drucker Libro: Landmarks of Tomorrow
1959
En 1997, el 28% de las Fortune 500 estaban trabajando en alguna iniciativa de Gerencia del Conocimiento. Se esperaba que esta cifra alcance el 98% para el ao 2004.
Para construir con base en la experiencia de otros. Para innovar. Para aprender y aplicar el conocimiento ms rpido que la competencia. Para acelerar la transferencia y el uso del conocimiento entre los equipos humanos. Para conservar el conocimiento, porque cuando la gente se va, su cerebro se va con ellos. Porque el conocimiento se puede constituir en la fuente ms poderosa de diferenciacin competitiva. Porque los activos intangibles agregan valor.
Algunos casos....
Shell
Invirti US$ 6 millones en un Programa de GC, en tres aos (1997-2000). Con el objetivo de mejorar el intercambio de informacin y conocimiento entre 10.000 empleados alrededor del mundo. Los beneficios de esta solucin fueron de US$300 millones de Dlares (50 veces la inversin inicial). La media de Retorno sobre la Inversin en GC es 41%
Fuente: Ipsos Reid
Grupo Corporativo de la Ontario Power Generation Invirtieron en soluciones para el manejo de documentos (una de las herramientas de la GC): US$ 1 milln. Ahorro de 26.250 horas en bsqueda de documentos, el equivalente a US$ 45 millones al ao.
Algunos casos....
Chevron Redujo los costos operacionales en ms de 2 millones de dlares en los ltimos 7 aos, debido al intercambio y aplicacin de mejores prcticas. En consumo de energa ahorr 650 millones de dlares. Texas Instrument Increment su capacidad de fabricacin en 1,5 billones de dlares al ao, producto de compartir y transferir las mejores prcticas entre sus trece plantas de manufactura. Skandia Haciendo uso del conocimiento interno ha logrado reducir sustancialmente el tiempo de arranque de nuevos negocios a 7 meses, en comparacin con el promedio de 7 aos del sector industrial. PDVSA Logr reducir los costos de construccin y mantenimiento de pozos en un 20% durante el primer semestre de 1999.
LA VISION DE SISTEMAS
Del Dato a la Decisin adecuada y oportuna
DATOS
DECISIONES
E N T O R N O
DATOS
SIGNIFICADOS
INFORMACION
INFORMACION
APLICABILIDAD
CONOCIMIENTO
CONOCIMIENTO
VISIBILIDAD DE CONSECUENCIAS
DECISION
DECISION
CONDUCTA
ACCION
ACCION
IMPACTO
VALOR
Cultura
+ Conducta + Visibilidad de Consecuencias + Aplicabilidad + Significado
DECISIONES CONOCIMIENTO INFORMACION DATO
IMPACTO
Capital Intelectual
Incorporar
Medir
Comercializar
Aprendizaje
en
Linea
Incorporar
Mercado
Medir
Comercializar
Procesos
Incorporar
Procesadores
Personas, Comunidades, Bases de Datos, Bases de Conocimientos, Foros, Pginas Amarillas, Redes de Acceso. Redes de Aprendizaje en Lnea, Browsers, Centros de diseo cooperativo, Sites de consulta y comercializacin, Software para el Aprendizaje en Lnea. Etc
Medir
Comercializar
El Aprendizaje
El aprendizaje es algo que ocurre en el cerebro de las personas El aprendizaje de las personas es un proceso racional El aprendizaje tiene por objeto Transferir y Acumular Conocimientos El aprendizaje esta limitado por las creencias del que aprende
El aprendizaje de las personas ocurre en todo su sistema nervioso El aprendizaje de las personas es Integral y es en gran medida un proceso emocional.
El aprendizaje de las personas tiene por objeto desarrollar competencias. El aprendizaje sirve para modificar las creencias. Es ms facil acumular en los Artefactos Conceptos y Procedimientos
Solo las personas aprenden En las Personas lo pertinente es desarrollar Criterios, Motivaciones y Habilidades.
de otras Personas del Ambiente de los Artefactos de los Artefactos del Ambiente
Aprendizaje en Lnea
MOTIVOS
Necesidades Conceptos
CONOCIMIENTOS
Procedimientos
HABILIDADES
Productividad
Restricciones Fsicas / Rasgos actitudinales
RASGOS
El Aprendizaje en Lnea
El uso de ARTEFACTOS
MOTIVOS
Necesidades
Motivadores y Activadores
Metforas, Analogas, Colores, Grficos
Conceptos
CONOCIMIENTOS
Bases de Conocimientos
Procedimientos Productividad
Conceptos, Modelos, Metodologas, Tcnicas
HABILIDADES
Simuladores y Evaluadores
Campos digitales de pruebas, tests, exmenes, acceso a mentores, etc.
RASGOS
Habilitadores
Habilitadores fsicos y virtuales (Braille, activacin de voz, video, etc)
El uso de ARTEFACTOS
PDAs
CDs DVDs
Internet / Intranets
Creador de Experiencias de Aprendizaje
Mercados de E-learning
(Click2learn.com)
En un mundo as, la convivencia humana nos exigir: Ensear contnua y simultneamente a muchos, en muchos lugares y en en muy poco tiempo.
Conclusiones:
El mas grande obstculo en la gestin del conocimiento y el aprendizaje es el temor a enfrenar los retos. El desarrollo de las Bases de Conocimientos es el gran reto que se presenta actualmente Nada es tan caro como la incapacidad para gestionar el conocimiento.
Conclusiones:
Hoy para aprender no existen barreras reales ni pretexto que valga. Hoy es posible poder insertar a una comunidad de lo mas profundo del Per, a la gestin del conocimiento asociado a un proceso de aprendizaje. Las Personas aprenden y mejoran, las organizaciones aprenden y mejoran, si ambas estn en el proceso es un xito sin duda.
Muchas Gracias....