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Gu No 4 a

Dinmica: Las leyes de Newton a


Nombres:
1. 2.

RESUMEN

4.1

OBJETIVOS

Estudiar y analizar las leyes de Newton. Determinar la relacin entre fuerza, masa, y aceleracin. o o

4.2

FUNDAMENTO TEORICO

Las Leyes de Newton, tambin conocidas como Leyes del movimiento de Newton, son tres principios a e partir de los cuales se explican la mayor parte de los problemas planteados por la dinmica, en particular a aquellos relativos al movimiento de los cuerpos. Revolucionaron los conceptos bsicos de la f a sica y el movimiento de los cuerpos en el universo.

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En concreto, la relevancia de estas leyes radica en dos aspectos: 1. Por un lado, constituyen, junto con la transformacin de Galileo, la base de la mecnica o a clsica; a 2. Por otro, al combinar estas leyes con la Ley de la gravitacin universal, se pueden deo ducir y explicar las Leyes de Kepler sobre el movimiento planetario. As las Leyes de Newton permiten explicar tanto el movimiento de los astros, como los movimientos , de los proyectiles articiales creados por el ser humano, as como toda la mecnica de funcionamiento de a las mquinas. a No obstante, la dinmica de Newton, tambin llamada dinmica clsica, slo se cumple en los sistemas a e a a o de referencia inerciales; es decir, slo es aplicable a cuerpos cuya velocidad dista considerablemente de o la velocidad de la luz (que no se acerquen a los 300,000 km/s); la razn estriba en que cuanto ms cerca o a est un cuerpo de alcanzar esa velocidad (lo que ocurrir en los sistemas de referencia no-inerciales), ms e a a posibilidades hay de que incidan sobre el mismo una serie de fenmenos denominados efectos relativistas o o fuerzas cticias. La base terica que permiti a Newton establecer sus leyes est tambin precisada en sus Philosophio o a e aenaturalis principia mathematica. Newton asume a continuacin que la cantidad de movimiento es el resultado del producto de la masa o por la velocidad, y dene dos tipos de fuerzas: la vis insita, que es proporcional a la masa y que reeja la inercia de la materia, y la vis impressa (momento de fuerza), que es la accin que cambia el estado o de un cuerpo, sea cual sea ese estado; la vis impressa, adems de producirse por choque o presin, a o puede deberse a la vis centr peta (fuerza centr peta), una fuerza que lleva al cuerpo hacia algn punto u determinado. A diferencia de las otras causas, que son acciones de contacto, la vis centr peta es una accin a distancia. En esta distingue Newton tres tipos de cantidades de fuerza: una absoluta, otra o aceleradora y, nalmente, la motora, que es la que interviene en la ley fundamental del movimiento. Newton establece que los movimientos aparentes son las diferencias de los movimientos verdaderos y que las fuerzas son causas y efectos de estos. Consecuentemente, la fuerza en Newton tiene un carcter a absoluto, no relativo.

1ra Ley de Newton (Ley de Inercia): En ausencia de fuerzas exteriores, todo cuerpo contina u en su estado de reposo o de movimiento rectil neo uniforme respecto de un sistema de referencia inercial. F = 0 = = cte v

2da Ley de Newton (De Cantidad de Movimiento): La fuerza que acta sobre un cuerpo u es directamente proporcional al producto de su masa y su aceleracin. o
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F = m a 3ra Ley de Newton(Accin y Reaccin): Por cada fuerza que acta sobre un cuerpo, ste o o u e realiza una fuerza igual pero de sentido opuesto sobre el cuerpo que la produjo. Fab = Fba

4.3

MATERIALES Y EQUIPOS

01 PC con Windows y software Logger Pro 01 Interfaz Labpro 01 Balanza de triple brazo (0.1 g) 01 Kit de riel ms carrito deslizante a 01 Sensor de movimiento. 01 Sensor de Fuerza. 01 Acelermetro de baja g. o

4.4

PROCEDIMIENTO

1. Instale la rampa y el sensor de movimiento en uno de sus extremos. 2. Dele un pequeo impulso al carro deslizante y con el sensor de movimiento tome datos de la variacin n o de su posicin y su velocidad en funcin del tiempo. Observe el comportamiento y bosqueje las o o grcas de posicin y velocidad en funcin del tiempo. a o o 3. Quite el sensor de movimiento y coloque en el carro deslizante el sensor de fuerza y el acelermetro. o 4. Sujetando solamente del extremo del sensor de fuerza, deslice el carro hacia delante y atrs repetia damente durante 30 segundos variando la fuerza aplicada a este. Observe el comportamiento de los datos. 5. En la grca Fuerza versus aceleracin obtenida en el programa Logger Pro, haga un ajuste lineal a o de los datos y anote el valor de la pendiente. 6. Mida la masa, compare con el valor de la pendiente y halle un error relativo porcentual.

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4.5

OBTENCION DE DATOS
Bosquejo de las grcas a x vs t v vs t

Tabla 4.1: Valores de ajuste lineal de la curva F vs a Intercepto ( Pendiente ( ) )

Tabla 4.2: Masa del carrito con los sensores Masa ( )

4.6

DISCUSION

1. Compare los grcos fuerza vs el tiempo y aceleracin vs tiempo para una prueba. Qu diferencia a o e hay entre ellos?

2. Son la fuerza neta y la aceleracin del carrito directamente proporcional? Explique, usando datos o experimentales para apoyar su respuesta.

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3. Qu unidades tiene la pendiente en la grca Fuerza vs Aceleracin? Simplique las unidades de e a o la pendiente a unidades fundamentales (m, Kg, s).

4. Qu representa la pendiente de la grca Fuerza vs Aceleracin? Comparar con el valor de la e a o masa usada pesndolo en la balanza de triple brazo. a

5. Escribir una ecuacin general que relaciona las tres variables: fuerza, masa, y aceleracin o o

4.7

CONCLUSIONES

4.8

CUESTIONARIO

1. Cules son las leyes de Newton?. Enncielas. Escriba su formulacin matemtica. a u o a 2. Qu es inercia? Qu magnitud mide o da cuenta de la inercia de un cuerpo? e e 3. Qu representa la pendiente de la grca F vs. aceleracin?Qu aspecto tiene la grca?. Habr e a o e a a una relacin directa o inversa entre Fuerza y aceleracin? o o 4. Porqu los cuerpos que se les da un impulso horizontal terminan detenindose? Qu fuerzas e e e intervienen durante todo el movimiento?
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5. La segunda ley de Newton se aplicar tambin para movimientos en dos o tres dimensiones o solo a e para una dimensin? o 6. Se aplica una fuerza F a un objeto y ste experimenta una aclaracin a. Si la masa del objeto se e o duplica, cuanta fuerza se necesitar ahora para darle la misma aceleracin a que en el caso anterior? a o

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